: Voici le chatlogs : Avant la partie Sgt Peppouze: whats wrong En jeu Sgt Peppouze: stop spamming or i go afk now Sgt Peppouze: you fukin spamming ping or shit since the start Sgt Peppouze: pissed me off Sgt Peppouze: & we still waiting your gank btw Sgt Peppouze: only good to talk Sgt Peppouze: yea sure QI over 200 Sgt Peppouze: don't gank snowballing adc Sgt Peppouze: clever Sgt Peppouze: keep pushing to inbi Sgt Peppouze: yea yea Sgt Peppouze: 3v2 bot lane since start Sgt Peppouze: eve 0 gank bcse we loose Sgt Peppouze: nice idea Sgt Peppouze: enjoy fed adc Sgt Peppouze: yea yea report me for asking help & evelyn told us that useless to help loosing lane Sgt Peppouze: nice team play Sgt Peppouze: go push Sgt Peppouze: why should i focus to play nice Sgt Peppouze: you don't give a %%%% about our lane Sgt Peppouze: go %%%% you all Sgt Peppouze: yea yea Sgt Peppouze: go push Sgt Peppouze: i will win next game Sgt Peppouze: go yes Sgt Peppouze: i will afk Sgt Peppouze: %%%% you eve Sgt Peppouze: want to play solo Sgt Peppouze: do it Sgt Peppouze: you never failled an early game ??? you think spamming ping & trash help ? Sgt Peppouze: damn you guys are fukin clever Sgt Peppouze: i just asked for gank Sgt Peppouze: you told me you prefer gank people who will carry Sgt Peppouze: where is the carry Sgt Peppouze: i thought you muted me ? Sgt Peppouze: why you caps lock now ? Sgt Peppouze: you mad Sgt Peppouze: report me for int Sgt Peppouze: i don't give a %%%% about that game Sgt Peppouze: we need help but you prefer flame Sgt Peppouze: ok np Sgt Peppouze: no beed this win Sgt Peppouze: 3rd nice call Sgt Peppouze: ping yea Sgt Peppouze: we were dead Sgt Peppouze: blind ? Sgt Peppouze: you were 3 Sgt Peppouze: nice call Sgt Peppouze: bcs too late ?????? Sgt Peppouze: damn Sgt Peppouze: let me go afk Sgt Peppouze: nothing else Sgt Peppouze: you pissed me off Sgt Peppouze: nothing else Sgt Peppouze: ok so ? Sgt Peppouze: whats your problem Sgt Peppouze: want a medal asshole ? Sgt Peppouze: nice Sgt Peppouze: yea Sgt Peppouze: yea Sgt Peppouze: enjoy Sgt Peppouze: they don't deserve it Sgt Peppouze: i'm happy to loose Sgt Peppouze: really Sgt Peppouze: stay in silver Sgt Peppouze: bunch of dick Après la partie Sgt Peppouze: nice enjoy Sgt Peppouze: thx for flaming bot lane when i asked for help Sgt Peppouze: same strategy next time guys Sgt Peppouze: no Sgt Peppouze: fu Sgt Peppouze: no point Sgt Peppouze: to talk with you
- Déjà, tu écris un roman (pour flame en plus). Osef de tout ce que tu dis, y a 0 trucs intéressant à garder. Pas un mot de fairplay, pas une info utile, rien (en vrai jsuis méchant y a un call et un "gg"). Donc tout le temps que tu as pris à taper, c'est du temps où tu ne farm pas, tu ne regarde pas ta carte, tu te trade pas, tu ne met pas de pression, tu n'informe pas bref, t'es afk pendant facilement 3 min. - Ensuite c'est full négatif/toxique. A la limite tu aurais été juste négatif avec des trucs du genre: > Sgt Peppouze: & we still waiting your gank btw t'aurai probablement juste prit un CR ( et encore) mais avec les "%%%% u" "bunch of dick" "asshole", c'est plus être négatif, t'es toxique (et pas que un peu). Prochaine fois mute celui qui fait chier, si il joue mal, bha tant pis tu peux pas jouer à ça place, insulte le devant ton pc et fracasse ton écran mais le flame pas. Et tu report en fin de game. Attention, le prochain report justifié pour toxicité te fera perdre ton compte.
: Bannissement de 14 jours
> où est passé le système de sanctions graduelles dont j'ai entendu parler ? Il existe mais tu n'es pas obliger de passer par une sanction pour avoir la suivante. Si ce que tu as dis/fait est trop abusé, tu choppe pas de CR mais direct un 14 jour ( les famaux "kys" "get cancer" "hope u die"). > un seul écart de comportement sur une partie, et c'est fini, c'est le bannissement ? Non, le système ne banni pas sur une seule partie ( ou alors c'est que tu l'a très franchement mérité). C'est l'accumulation de toxicité/négativité qui te conduit à une sanction. Si tu as pris un 14j, c'est soit que tu es très souvent toxic/négatif ou alors que tu l'a été juste cette game (mais au dela du raisonnable). Du coup, les logs!
ØverSide (EUW)
: Système anti Troller - Smurf
Ça à déjà été proposer je ne sais combien de fois ( au moins un post sur le sujet/mois). Mais on va quand même (encore) dire pourquoi c'est naze comme idée: > anti-smurf. Alors déjà la différence de compte entre un smurf Master et un nouveau joueur, elle est simple: Y en pas. Ils ont tout les 2 autant de champion avec autant de mastery dessus. Tu gène les smurf, tu gène les nouveaux joueurs. > Le niveau de mastery ne veut rien dire. A part le level 6 et 7 (et encore, vu que les notes dépendent des joueurs du même niveau au mème post, tu peux très bien monter un allistar jungle M7 en jouant "normalement"), les niveaux 1 à 5 ne veulent rien dire. Tu peux monter un champion maitrise 5 juste en faisant du rundown mid (ok ça mettra 3 ans, mais c'est possible, la preuve que ça veut rien dire). Donc t'es pas à l’abri que Jean-hasagi et ses 15 000 pts ne fasse un 2/13/0 avec son yasuo. > Temps de jeu augmenté Il faut 20 champions pour pouvoir jouer en ranked (au cas où tu arrive dans une game et tout le monde ban les champions que tu possede, il t'en restera au moins un). Si tu as bien les 20 champions mais que tu ne peux pas les picks car tu n'a pas le lv de mastery dessus, c'est inutile. Donc tu devra avoir 20 champions avec un certain niveau de mastery. Aller petit calcul fun: On va dire que tu es un dieu vivant de LOL, tu stomp toutes les games avec tout les perso que tu prend et les ennemis on tellement peur qu'ils ff15. On va aussi dire que tu ferra un S à chaque game et qu'il te faudra 20 game pour monter un champion M5 (en vrai a coup de +1000 exp/game c'est un peu plus). 20 min x 20 game = 400 min x 20 champions = 8 000 min soit 133 heures et 20 minutes à monter des champions pour débloquer un mode de jeu. Sympa non? Et faudra rajouter 400 min (soit 6 heures et 40 min) à chaque fois que tu voudras rajouter un champion à ton pool.
redfox22 (EUW)
: Contrer maitre Yi à bas elo (vu qu'il se fera jamais nerf hélas -_-) ?
{{champion:117}} :Tu peux faire gagner quelques secondes de survie à quelqu'un et tu peux le hard cc avec le polymorphe. {{champion:45}} :Probablement le meilleur mage (avec {{champion:127}} ) pour poutrer du YI. Deja avec un spell, tu le lui met 60% hp (à condition de bien timer le R pour pas le voir disparaitre dans le néant) et la cage (qui dure 3 ans) est impossible à rater, suffit de se mettre dans les murs pour qu'il puisse juste te regarder pendant 3 sec. {{champion:518}} : Même si le délai d'incantation du R est long, tu as largement le temps de press R au moment où il Q pour le défoncer. {{champion:9}}: Pas si ouf que ça mais le CC en point and click + le silence pour l’empêcher de Q, ça peut toujours faire le taff. {{champion:99}} / {{champion:25}}: Tu touche un Q, il est mort. Pour jouer contre un YI, cpas bien compliquer, faut l'obliger à lancer son Q lorsqu'il est sous R ( parce que sans son R, yi pue vraiment ce qu'il fait qu'il voudra rentabiliser son spell le plus possible). Tu lâche aucun CC long à lancer ( veigar E, morgana/lux Q, Neeko R) tant qu'il à pas Q. Et une fois qu'il à Q ( et il sera bien obliger sinon jvois pas comment il peut être problématique à juste courir tout droit), tu envoie tes CC sur la personne qu'il à viser, c'est ici qu'il va réapparaitre.
Yuumilie (EUW)
: Nerf de la Guinsoo
{{champion:24}} {{champion:145}} {{champion:10}} {{champion:96}} {{champion:11}} {{champion:518}} {{champion:110}} {{champion:67}} et d'autre encore où c'est un peu plus "exotique". Tout les champs avec des effets à l'impact et qui vont se build avec encore des effets à l'impact ({{item:3149}} {{item:1419}} {{item:3091}} {{item:3115}} ) vont avoir tendance à la faire. Autant commencer un fight sans la guinsoo stacker, c'est pas ouf, faut mettre entre 4 et 6 aa pour la déclencher, c'est long. Mais si tu l'as stacker sur un sbires ou un mec random qui passer par là, ça fait vraiment mal. Après j'avoue que l'item est surtout fort sur YI et Vayne qui vont découper n'importe qui en 2 sec peu importe les stats défensif.
ezrekiel (EUW)
: "imagine, je vis chez mes parents avec 2 frères/sœurs et j'ai ma copine qui vient souvent. Mes 2 frères/sœurs, ma copine, un de mes parents et moi même jouent à LOL. Un se fait sanctionner et paf, c'est 5 personnes qui sautent pour le prix d'une. Aller encore plus fou: Je suis en résidence étudiante ou à l'internat de mon lycée. Un mec est toxique et paf, plus personne ne peut jouer à LOL." tu as tout a fait raison sur ce point j'y avais pas pensé mais pour ce qui est de mute a chaque partie j'estime que ce n'est pas une vraie solution tout juste un cache misère mais je pense qu'il n'y a pas de vraie solution
Tu mute pour ne pas perdre de temps à lire ce qu'il raconte et ne pas te distraire/te faire tilt. Et après tu le report pour qu'il prenne une sanction. Le système de sanction de LOL est extrêmement mal foutu pour ce qui est du feeding intentionnel (a moins d'avoir 2 neurones ou de vouloir vraiment te faire sanctionner, c'est impossible de se prendre un ban tout en intant suffisamment pour faire loose) et du rage-quit (qui dans le doute (c'est à dire tout le temps) considère que c'est un afk ). Par contre, pour ce qui est du flame, t’inquiète pas que le bot s'en sort très bien actuellement. Alors non le mec va pas se prendre 15 jours pour avoir était négatif, il prendre surement pas un CR non plus, mais à force, sur XX games, il prendra un CR/ban 15 jours et si il continue, tu le verra plus.
ezrekiel (EUW)
: toxicité générale de la communauté
> Je pense que Riot devrait se consacrer a 100% à améliorer ce côté du jeu en bannissant l'ip des joueurs qui tiltent trop souvent et détruisent le plaisir de jeu des autres joueurs qui veulent gagner ou s'amuser et qui n'ont clairement pas mérité ça, en clair ils devraient être drastiques. Ou la meilleur idée pour sanctionner des gens random qui ont rien fait de mal. Déjà, comme tu le dis, les gens peuvent changer leur IP, donc c'est moyennement utile. Ensuite, imagine, je vis chez mes parents avec 2 frères/sœurs et j'ai ma copine qui vient souvent. Mes 2 frères/sœurs, ma copine, un de mes parents et moi même jouent à LOL. Un se fait sanctionner et paf, c'est 5 personnes qui sautent pour le prix d'une. Aller encore plus fou: Je suis en résidence étudiante ou à l'internat de mon lycée. Un mec est toxique et paf, plus personne ne peut jouer à LOL. La meilleur des solutions est celle en place actuellement: tu mute celui qui fait chier, tu continue à jouer et tu report à la fin de la game. Si il toxique à chaque game, il prendra une sanction.
: > [{quoted}](name=Waksa91,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=WPZQt9sY,comment-id=00020000,timestamp=2019-05-13T17:12:38.340+0000) > > Personellement je joue pas trind mais a chaque fois que je l affronte il sert a rien. Je vois pas ou il est broken Press R
Moi aussi je press R et on me dit rien.
: > [{quoted}](name=Veigar doing PVE,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=xpjavRET,comment-id=0001,timestamp=2019-04-30T16:37:02.603+0000) > > Après le ban de 14 jour, la prochaine sanction pour les mêmes raison est un ban perma. > > Ensuite, le bot s'en balance du contexte, il regarde ce que tu as dis/fait pas pourquoi. Je me suis fait insta ban 14j pour avoir répondu a du flame :/
Fallait pas répondre. Tu mute + report à la fin.
: systeme de bannissement un peu dur ????
Après le ban de 14 jour, la prochaine sanction pour les mêmes raison est un ban perma. Ensuite, le bot s'en balance du contexte, il regarde ce que tu as dis/fait pas pourquoi.
: ***
J'avais pas demandé de sel sur mes frites mais merci, c'est sympa.
: chat retrice pour sa?
J'avoue un CR pour ça c'est abusé, un ban de 15 jour était pourtant mérité.
: Matchmaking complétement abrutissant !
Il n'y a jamais de sanction à part le leaverbuster (tant de queue supplémentaire) pour les afk vu qu'il est trop difficile de savoir si le mec à rage quit ou si il à eu un probleme IRL/technique l'obligeant à afk.
Flex12450 (EUW)
: Sauf qu'il y a d'autres personnages à côté qui peuvent finir un adc comme un assassin. En plus Nasus il tempo, il absorbe des dégâts des cc, des ralentissements tout en utilisant le reste de son panel de sort sur ce qu'il a portée hormis un tank tu as pas grand monde qui résiste à 2-3 q d'affilé. > 300 seconde de CD, jpense pas que ça teamfight si peu pour qu'il fasse ça a chaque fois. Oui tu as raison le saut éclair à 300s de cd mais lorsqu'il décide d'y aller tu n'as que l'anticipation comme contre. Comme Il suffit souvent d'un seul bon combat pour remporter une partie c'est déterminant.
> Sauf qu'il y a d'autres personnages à côté qui peuvent finir un adc comme un assassin. Et c'est la que les objets défensif rentre en jeu. Un ange gardien pour "survivre" au burst qui pourrait de tomber dessus, un Zonia pour bait le go in, une Qss pour te sauver des W (que t'es pas censé de prendre vu que t'es pas censé etre à portée). Si y a 2 tank ou un tank + perso a peel, un tank va au contact du nasus ( et n'importe quel tank ( et pas combattant) peut tempo un nasus suffisamment longtemps pour le kill) l'autre peel la backlane. > En plus Nasus il tempo, il absorbe des dégâts des cc, des ralentissements tout en utilisant le reste de son panel de sort sur ce qu'il a portée hormis un tank tu as pas grand monde qui résiste à 2-3 q d'affilé. Nasus, c'est comme Maokai en beaucoup moins tanki: Si il peut pas aa, il tank rien. C'est pas un Mundo ou un Zac qui va pouvoir se regen sans rien faire ( et encore zac doit ramasser ses machins). Si tu le cc et kite, il va perdre des PV sans en regen à moins d'avoir des minions à range. Et encore pire que maokai, qui lui se soigne selon ses PV, Nasus se soigne uniquement en infligeant des dégâts . Je connais pas le % de Lifesteal qu'il à grâce à son passif mais ça doit pas être supérieur à 25%, admettons qu'il met des Q à 1 000, il se soigne de 250/Q maintenant on imagine qu'il tape sur un truc avec un peu d'armor ( par un peu j'entend 1 item donnant de l'armor mais pas forcément un truc que tank), il tapera beaucoup moins donc il aura des soins encore moindres. Du coup suffit de lui tomber dessus avec un tank et de le chain CC jusqu'à la mort (et si on joue à qui tank le plus entre Nasus vs un tank avec 4 mec qui tape sur les 2, cpas Nasus qui gagnera). > > Oui tu as raison le saut éclair à 300s de cd mais lorsqu'il décide d'y aller tu n'as que l'anticipation comme contre. Comme Il suffit souvent d'un seul bon combat pour remporter une partie c'est déterminant. La ça fait partie du jeu, si il te flash et que tu ne peux pas flash par manque de reflex/pas de flash à ta disposition, c'est pas la faute du Nasus, n'importe quel perso aurait pu le faire.
Flex12450 (EUW)
: Flash q speel sur un adc -60% hp en instantané, voila comment il fait pour arriver sur un carry, accompagner d'un assasin comme kayn ou akali ton adc il disparait avant même de pouvoir le peel. Le Nasus a très bien jouer pour arriver à faire cette mécanique si difficile.
Ça tombe bien si il met que -60% hp (au passage l'armor pour les adc/mage ça existe, -60% ça veut dire un Q à 1000 sur un champion avec 0 item hp), il te reste 40% pour continuer à combattre. De plus, l'adc peut flash aussi. Et le flash, il a 300 seconde de CD, jpense pas que ça teamfight si peu pour qu'il fasse ça a chaque fois.
tyralie (EUW)
: nasus remettre son q comme il était avant non ?
Nasus à bon avoir X stacks (tant qu'on atteint pas les 1k où ça commence à devenir débile et encore), il garde toujours ses faiblesses: Pas de regen sans infliger de dégâts, pas de dégâts sur les combattants/tanks qui ont un peu investis dans de l'armor, super sensible au kite. Si un Nasus arrive à chopper un adc/mage au contact, c'est qu'il y a eu un problème dans la team adverse: soit l'adc s'est pris un W et s'est fait courir dessus ( et un adc à pas à se mettre à range d'un W si il à personne pour entraver le chien), soit la frontlane à laisser le nasus passer tranquillement.
: Please guys, I got banned but I can't lose an account level 225
: Got banned for what?
Si tu as été ban def pour toxicité, il y a 2 raisons: - Soit tu sors (plus ou moins récemment) d'un ban de 14 jours, tu as donc été prévenu que ton comportement était néfaste et que tu devais changer. Si tu es sanctionné, c'est que tu n'a pas réussi. - Soit tu n'a jamais rien eu mais tu as étais suffisamment toxique pour te prendre un perma instant (kys, get cancer, die IRL, ou autres joyeuseté ). Dans les 2 cas, un ban pour toxicité n'est jamais levé.
: Chat restricted pour 10 games pour avoir dit la verité!!!
: Système de rang à la fin d'une partie
Le rang est attribué selon ta performance avec le champion que tu as joué par rapport aux autres joueurs ayant jouer le même champion sur le même rôle. Ça à donc rien à voir avec tes mates. Exemple: Si tu fais une game "bien" (genre plus que moyen mais pas hard carry) avec Allistar support, tu aura probablement un truc tournant autour de A, vu que tu sera un peu au dessus de la moyenne niveau stats. Par contre si tu fais une game moyenne en le jouant jungle, c'est quasi sur que tu choppera un rang S. En gros, suffit d’être meilleur que le niveau habituel pour chopper une bonne note.
Flex12450 (EUW)
: J'aime le jeu d'équipe mais aussi le 1vs1 du coup en fonction de mon envie je vais jouer des tanks ou pas. Je dois avouer que contre un champion comme Nasus aussi sensible au kite j'ai envie de jouer un distance et ne pas attendre de le battre en équipe.
Tu peux largement le défoncer avec un distance, surtout avec Quinn. Ce qui a fait que tu as perdu avec Quinn, c'est que tu lâche ton dash ( je connais pas la touche) trop tôt. Tu dois attendre la quasi fin du W de nasus (vu que plus il dure, plus il slow, c'est plus rentable de courir au début du slow et de dasher à la fin) ou alors d’être déjà au contact de Nasus. C'est pareil pour les autres persos à dash.
: > [{quoted}](name=Veigar doing PVE,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=FPlfkyxl,comment-id=0006,timestamp=2019-04-20T16:53:40.917+0000) > - Il à 0 dash donc, sauf si il te touche au Z (qui est pas si méchant que ça au lv 1-2), il pourra difficilement rattraper quelqu'un. Genre {{champion:67}} ou {{champion:81}} avec {{item:3025}}, tu l'1v1 super facilement. hmm tu main nasus pour dire ca ? Oo , pour rappel au rang 1 le Z de nasus c'est : 15 seconde de cd pour un slow de 5 seconde qui : réduit la vitesse de déplacement de 35%, ce ralentissement augmente jusqu'as 47% sur la durée. la vitesse d'attaque de la cible est réduite de moitié de ce montant. si ce dernier veux encore etre plus fourbe ==> 40% de cd et ca donne 5 seconde de ralentissement toute les 6-7 seconde.
> hmm tu main nasus pour dire ca ? Non mais j'avoue que c'est un truc qui afk farm pour détruire ta team en 1v5 aussi. > réduit la vitesse de déplacement de 35%, ce ralentissement augmente jusqu'as 47% sur la durée. Ok donc on va dire 1/3 de MS de perdu au début et 1/2 à la fin. C'est un bon slow, mais c'est pas si ignoble que ça. Sauf que à part certains adc {{champion:22}} {{champion:222}} {{champion:29}} qui ont 0 sorts de mobi, tu peux d'escape facilement ( je parle pas de kog/cait vu leur range, tu peux le frapper sans etre à range d'un W). Les mages ont quasi tout un stun (flemme de chercher mais de tete jen vois pas qui ont ni stun, ni dash), les tanks ont des CC, les assassins des dash. Bref personne n'est condamné par un W de nasus sauf si tu t'amuse à le au lv 181v1 quand il à 700 stack avec un champ disposant de la même mobilité qu'un xerath sous Q.
Flex12450 (EUW)
: Nasus il y a un sacré problème avec les stats du champion
Nasus, c'est comme Yi, il puni les teams sans CC/tank/kite. Peu importe le nombre de stack du Nasus (500,800,1k), il renforce ses points forts mais garde ses points faibles. - Déjà un bon tank avec un moyen de slow/cc ({{champion:89}} {{champion:57}} {{champion:111}} {{champion:31}} ) , ça le counter vu qu'il achète 0 item péné armor, il tape pas tant que ça (comme n'importe quel combattant) donc son soin est réduit. - Un item anti-heal c'est efficace vu qu'il va moins ce soin. Un tank qui va le garder au contact avec une {{item:3075}} , c'est plus que chiant, il devra taper (pas grand chose) pour se heal mais du coup va se heal encore moins. - Il à 0 dash donc, sauf si il te touche au Z (qui est pas si méchant que ça au lv 1-2), il pourra difficilement rattraper quelqu'un. Genre {{champion:67}} ou {{champion:81}} avec {{item:3025}}, tu l'1v1 super facilement. Genre la dans la vidéo, t'as tout sauf de quoi le tenir au cac. Du coup faut le full kite à mort en lui lâchant un max de cc (vel koz et morgana pourront faire le taff), le problème c'est surtout la présence du YI qu'il faudra tenir en meme temps, et la, ça pose problème.
: permaban
Le but d'un ban permanent, c'est qu'il le reste.
LaBushE42 (EUW)
: bizarrement le support approuve mon idée cette idée et pour aussi l amélioré le matchmaking en bas elo (Riot Games Player Support) 17 avr. 2:24 PM PDT Bonsoir ilabushe42 Merci de nous faire part de ton ressenti et de ton idée pour améliorer League of Legends et c'est une idée très intéressante que tu as là. Nous ne pouvons la transmettre directement à notre équipe de développement, mais tu peux poster ce genre d’idée sur les forums adéquats. Les développeurs ne manquent jamais de les consulter pour y chercher des idées et les autres invocateurs t'y feront des commentaires et des suggestions utiles. Il nous est arrivé de revoir nos priorités dans le passé en raison des demandes de la communauté ! Les forums officiels de League of Legends : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/ N'hésite pas à nous contacter de nouveau si tu as une autre demande. Je te souhaite une bonne soirée. Cordialement,
Cmarrant parce que c'est au moins le 3eme sujet que je vois sur le forum ( avec exactement les même idée) et pourtant toujours pas en jeu. Peut être parce que c'est inutile **vu que le niveau de mastery ne représente rien**.
LaBushE42 (EUW)
: connais tu réellement league of legende car a ma connaissance si tu et jouer toplane tu as besoin que de 4 champion avec une bonne maîtrise pour counte ex tu as pas besoin avoir autant de champion en classé et croix moi en 2 mois tu as largement le temps d avoir d autre maitrise sur des autre champs riot donne plein de coffre et clé ex Pour le reste il y a le sytéme draf ou l aram et la pour ce genre evolution de tes champs donc pas d excuse
> car a ma connaissance si tu et jouer toplane tu as besoin que de 4 champion avec une bonne maîtrise pour counte ex Aller juste pour te montrer un contre exemple, jvais prendre la midlane: Vel'koz/ Veigar / karthus / Xerath. Voila la tu as 4 champion mais qui ont tous le rôle de mage et qui ont 0 mobilité. Y a un assassin qui spawn en face, tout ton pool se fait ouvrir donc non il faut pas 4 champions pour counter. > tu as pas besoin avoir autant de champion en classé Si t'arrive à lancer une game avec 19 champion ou moins, jte paye un skin, promis. Il te faut 20 champions pour lancer une classée, c'est le jeu qui veut ça car, dans le cas où tu as 10 champions que tu joue qui sont ban et 9 qui sont pick, il te reste 1 champion a pick. > et croix moi en 2 mois tu as largement le temps d avoir d autre maitrise sur des autre champs riot donne plein de coffre et clé ex Si j'ai envie de farmer 2 mois pour pouvoir jouer, je vais jouer à un MMO. Si je veux jouer un champ en ranked, je veux pas avoir besoin de faire X games avant avec, surtout si on parle de champion avec 0 skill. > Pour le reste il y a le sytéme draf ou l aram et la pour ce genre evolution de tes champs L'aram t'apprend pas à jouer un champ, uniquement le fonctionnement des sorts, t'as pas de phase de laning en aram. Et comme je l'ai dit, si je veux sortir Yi en ranked, j'ai pas envie de devoir le monter maitrise X alors que j'ai juste besoin de savoir timer 2 sort et faire du point en click (désolé les mains YI).
LaBushE42 (EUW)
: pour jouer en classé pas besoin d avoir les metrise sur les 20 champs tu as 20 champs tu joue le classé
> j ai remarqué beaucoup de game perdu en solo Q ou flex pour du mega feeding Tu parle donc de la soloQ => la ranked donc? > Pour évité le mega feeding et d interdire les invocateurs de sélectionner un champions qui a pas un score de maitrise 2 Pour éviter de feed, tu veux qu'on puisse pick uniquement les champions avec un certain niveau de mastery. Conclusion: Tu veux interdire de pick un champion qui n'a pas un certain niveau de maitrise en soloQ. > pour jouer en classé pas besoin d avoir les metrise sur les 20 champs Du coup la tu te contredit. Soit tu dis vouloir laisser le système actuel. Soit tu dis vouloir mettre une restriction pour les picks. Si le mec à pas la mastery sur un champion et qu'il peut le sortir, ton système à aucun intérêt (et il en à pas de toute manière vu que la mastery ne prouve rien, mais la pour le coup, il en a encore moins). Si le mec à pas la mastery et qu'il peut pas pick un champion, c'est comme si il ne possédait pas le champion du coup. Donc il doit bien avoir 20 champions avec une mastery pour jouer.
LaBushE42 (EUW)
: pour info tu et platinum donc pouquoi tu argumente j ai bien parle tu trolling en bas elo qui et pas ton cas je parle plustot pour ce qui on du mal a sortir du bronze ou sliver
C'est vrai que j'ai fais mes 10 parties de classement et que j'ai pop en plat direct, j'ai jamais vu le bronze, silver, gold, je peux pas savoir désolé. ha bha si enfaite. ps: c'est pas parce que je joue en platine que j'ai jamais de pick super exotique ou de first time avec/contre moi.
PurMa (EUW)
: tellement pour.. En plus ça limiterait légèrement les smurfs
Tu connais la différence entre un smurf et un nouveau joueur du point de vue du contenue du compte? bha y a en pas: Tu gene les smurfs => tu gene les nouveaux joueurs.
LaBushE42 (EUW)
: interdiction champion classé
- Ca veut dire qu'un nouveaux joueurs devra au moins monter 20 champions ( les 20 requis pour la ranked) Maitrise X pour pouvoir jouer. Tu main mid assassin? bha osef va monter ta soraka/sona/nami maitrise 3, comment ça ca te plait pas? bha pas de ranked alors. - Les OTP qui devront se farcir des games sur des perso qu'ils ont pas envie de jouer. - La maitrise <6 ne représente absolument pas le niveau d'un joueur ( même celle après mais ça parle déjà un peu plus), tu peux totalement être maitrise 5 sur n'importe quel champion en ayant fait du 0/20 all game. Donc non?
Adrizouuu (EUW)
: je me suis fait ban perm
> j avoue j ai flame mais je n est pas eu d avertissement ou autre pour me prevenir Si t'as vraiment pas eu d'avertissement, c'est que tes propos étaient vraiment hardcore, donc tu mérite ton ban. > mais si se n est pas possible render moi mon argent j ai mi de l argent dans se jeu alors sois vous me render mon argent sois mon compte Ça fait partie de la sanction. > j espere ne pas devoir utiliser une autre methode pour avoir cette argent Y a pas d'autre méthode pour récupérer ton argent. Ton compte est perma et le restera. Tout ce qui est dessus est perdu.
Drombaxx (EUW)
: > Sauf que même les plus gros trolleur ont du troll pour la première fois, donc regarder si le mec à déjà troll avant, c'est inutile. J'ai jamais int une game mais c'est pas pour autant que tu peux être sur à 100% que je vais pas en troller une un jour.< Effectivement certaines personnes non jamais troll mais certaines le font presque tout le temps et là c'est faisable de regarder les précédentes games. Sur la blacklist je me répète je parle de champions évidents, comme je l'ai dit je ne connais pas forcément le joueur et donc quand il prend kata supp baaaah.... non. Puis quand je parle d'abandonner dès la champ select c'est les gens qui jouent arhi et qui se retrouvent contre zed qui disent que c'est perdu d'avance. Il y a une différence entre penser que c'est perdu d'avance et jouer un champion "exotique". Et perso teemo jgl ne me choque absolument pas (taliyah l'a bien été...) Le problème avec le système de bannissement actuel c'est qu'on ne sait absolument pas si notre report a abouti ou non donc on a clairement la sensation que c'est inutile donc quand tu dis qu'on ne le recroisera plus jamais bah j'en sais rien (même si ça c'est un autre sujet que je devrais peut-être développé dans une autre discussion d'ailleurs).
> Sur la blacklist je me répète je parle de champions évidents, comme je l'ai dit je ne connais pas forcément le joueur et donc quand il prend kata supp baaaah.... non. C'est sur que si tu prend un assassin comme support, c'est de la merde (à part pyke). Mais à part en support et en jungle (et encore on y reviendra) où tu peux pas vraiment pick ce que tu veux (aller on va dire adc aussi), sur les autres rôles, y a 90% des champions que tu peux pick. Mid tu peux sortir du chogath, nautilus, sion ou d'autre truc du genre. > > Puis quand je parle d'abandonner dès la champ select c'est les gens qui jouent arhi et qui se retrouvent contre zed qui disent que c'est perdu d'avance. Il y a une différence entre penser que c'est perdu d'avance et jouer un champion "exotique". Les gens jouent ce qu'ils veulent point. Tant que ça entrave pas es chances de win et que le mec sait ce qu'il fait, on s'en fout. Jveux bien avoir un blitz jungle (et ça existe), ça me dérange vraiment pas tant que le mec sait ce qu'il fait avec. > Et perso teemo jgl ne me choque absolument pas (taliyah l'a bien été...) Normal que ça dérange pas, c'était (jvais pas dire méta parce que jen sais rien) jouable à un moment. C'est surtout mon stuff abominable dessus qui dérange. Pour etre jouable en jungle faut 2 truc: Un bon clear (pour pas perdre 200hp/camp et pas avoir mettre 20 secondes/camp) et une capacité a gank. Et maintenant, avec les nouvelles runes ( nimbus cloak / predator) et certains items ( up du titan cendré , tiamat), tu peux quasi tout jouer (ok peut être pas Allistar quoique). > Le problème avec le système de bannissement actuel c'est qu'on ne sait absolument pas si notre report a abouti ou non donc on a clairement la sensation que c'est inutile donc quand tu dis qu'on ne le recroisera plus jamais bah j'en sais rien (même si ça c'est un autre sujet que je devrais peut-être développé dans une autre discussion d'ailleurs). Ça c'est fait exprès, si quand tu report un mec, tu sais si il à eu quelque chose, ça donnerait lieu à des "wtf il a int, il est pas ban c'est quoi ça?!!!". Bha la tu sais pas si il l'a été ou pas donc tu peux rien dire mais tkt pas vu le nombre de post/semaine du type "ban 14 kompren po mwa po toxik", ça marche plutôt bien. Ça m’aie arriver qu'une fois de recroiser un mec que j'avais déjà vu en relançant une game. Jparle pas de je lance la game 1, je la fini, je lance la game 2, il est là, je parle de plusieurs jours plus tard (et c'était en URF).
LeMïw (EUW)
: Ban de 14 jours
Tout ce qui est considérer comme toxic/négatif/flame: LeMïw: that f LeMïw: faker LeMïw: but AA is too hard LeMïw: for you LeMïw: like LeMïw: you AA the creeps LeMïw: incredible LeMïw: BITCH LASAGNA LeMïw: don't comeback ! LeMïw: irelia getting siht on by jinx top eaah LeMïw: rep brau LeMïw: 3: I hgave 2 billions times your level, so be humbe LeMïw: don't talk when you have nno knowledge of the game LeMïw: shut up LeMïw: rep yi Selon moi, ça mérite pas un 14 jour instant donc soit: - Tu as déjà eu du CR sur ce compte. - Il manque des logs. - Tu es "un peu négatif" (call report, taunt, etc) mais souvent et donc tu as d'autre game (qui ne te sont pas montrer) qui pèsent dans la balance pour la sanction.
Thomas NO (EUW)
: Que veux dire exactement int ? Je l'entends beaucoup mais concrètement sa veux dire quoi ?
C'est l'abréviation de "intentionnal feeding" donc feeding intentionnel. Mais ça prend en réalité un sens plus large: Le fait de vouloir perdre (feed, afk par désir de faire un 4v5, donner des informations en /all). Et c'est aussi des fois utilisé dans le sens " il a fait n'importe quoi".
: Trop d'insultes
Mute all + report, c'est la meilleur solution. ps: Depuis que je joue (3 ans), ça à toujours été comme ça et ça l'était probablement avant. C'est pas nouveau de cette saison.
: Si tu as un compte gold 1/2/3, lance une ranked, (bonjour au passage j'ai oublié), une partie sur trois, c'est réellement un smurf diamant voir master qui viens troll les parties. Effectivement le bot détecte les mots et c'est justement ce pourquoi je ne comprends pas pourquoi avoir instauré un bot alors que le but de league of legends c'est la communication.. Je comprends pour le trashtalking, mais de la à ne pas pouvoir parler parce que tu as dis "%%%%" une fois, ça te condamne juste à ne jamais pouvoir donner de réelle infos, parce que ping 20 fois le nash et que tes mates réagissent toujours pas, il est préférable d'écrire pourquoi il faudrait le faire plutôt que de prendre une tour avec le mid qui n'est même pas push en notre faveur. J'ai une femme, je ne voudrais pas la violenter et je ne suis pas quelqu'un de violent mais merci pour les astuces !
> Si tu as un compte gold 1/2/3, lance une ranked, (bonjour au passage j'ai oublié), une partie sur trois, c'est réellement un smurf diamant voir master qui viens troll les parties. Mon compte principale est low gold et ce compte est low plat, jsuis pile entre les 2 et pourtant je croise jamais de smurf. La plupart des joueurs avec qui je tombe ont des WR entre 40 et 60% et plusieurs dizaines voire centaine de game jouer. > mais de la à ne pas pouvoir parler parce que tu as dis "%%%%" une fois, ça te condamne juste à ne jamais pouvoir donner de réelle infos "they dont have adc, duo ap bot, take MR guys" "team full AD, buy ninja tabi" "Nashor up go fast, Lee Sin botside" "we take drake, Jax go split top" Jviens de te faire 4 call (call que tu peux tout a fait faire via les pings sans écrire un seul mot dans le chat, c'est ce que je fais, je dépasse pas les 10 mots/game) et j'ai pas sortie un seul truc qui va trigger le bot et me prendre un CR. T'es pas obliger de balancer des "%%%%" à chaque phrase. Tu va acheter ton pain tu dis pas "bonjour, je voudrais une putain de baguette". Bha ici, c'est pareil, tu dis pas "buy %%%%ing MR".
: C'est quoi le problème des joueurs de league of legends ?
> Vous me direz, j'ai qu'à le report, oui, mais quand c'est 10 fois par jours c'est trop T'as rien d'autre à faire à par report et passer à autre chose, si le mec fait ça all game, il prendra un ban. Par contre de là à dire 10 fois par jour, permet moi d'en douter. Je fais beaucoup de normal en ce moment et je dois rencontrer un inteur tout les 3 jours. > comment vous faites pour gérer ce genre d'individus néfastes ? Parce que personnellement j'y arrive pas, une, deux, trois, quatre fois ça passe, au bout de la cinquième mes nerfs deviennent trop sensibles et je commence à faire n'importe quoi en jeu, je rate mes CS, je fais des choses qu'habituellement je ne fais jamais, j'ai l'impression que les gens me font régresser plutôt qu'avancer et surtout je parle BEAUCOUP TROP Mute et tu touche pas au chat. C'est qu'un mec lambda que tu recroisera jamais et que dont tu aura oublier le pseudo 2 game plus tard, t'as pas besoin de faire gaffe à lui. Quand tu vois que tu tilt, tu peux: - Faire une pause apres ta game. - Insulter ton écran. - Taper sur ton clavier, ton bureau, ton coussin ou sur ta petite soeur (pas trop fort quand même). - Jouer Ivern. > LoL est un MMO, nous avons besoin de donner des infos, de discuter sur la strat donnée, sur les stuffs que nos alliés prennent, sinon, à quoi bon y jouer ? Au moment ou tu dis "Fack i was waiting for X ou God Damn i told you to take X" et que le mec te report au bout de trois parties tu prends une restriction sans raison. Le bot détecte des mots dans le chat, si il les détectent, tu t'expose à un ban. Donc dire des "%%%%" à tout va, c'est risquer. Pareil, dire "Mais putin y a 3 AP, on est à 30 min de jeu et t'as pas de MR" c'est moyen, par contre, tu peux dire "3 ap, les gens, faut de la MR".
Drombaxx (EUW)
: Pour savoir si c'est du troll ou pas on peut regarder le passif du joueur de un et après sur la blacklist on ne met que des champions "évident". Des supports exotiques de toute façon il n'y en a pas 36000. Et si les gens rien qu'à la sélection des champions pensent que c'est perdu c'est qu'ils sont vraiment bêtes parce qu'il aurait suffit de ban ou pick les champions, ou de prendre leur counter ou dans l'absolu tu prends un champion que tu maîtrises et tu joues.
> on peut regarder le passif du joueur Sauf que même les plus gros trolleur ont du troll pour la première fois, donc regarder si le mec à déjà troll avant, c'est inutile. J'ai jamais int une game mais c'est pas pour autant que tu peux etre sur à 100% que je vais pas en troller une un jour. > après sur la blacklist on ne met que des champions "évident". Des supports exotiques de toute façon il n'y en a pas 36000. Liste non exhaustive de tout ce qui peut etre viable (dans la théorie, et aussi dans la pratique avec certaines synergies) en support: {{champion:103}} {{champion:12}} {{champion:32}} {{champion:1}} {{champion:22}} {{champion:432}} {{champion:53}} {{champion:63}} {{champion:201}} {{champion:31}} {{champion:36}} {{champion:81}} {{champion:9}} {{champion:3}} {{champion:40}} {{champion:59}} {{champion:43}} {{champion:89}} {{champion:64}} {{champion:117}} {{champion:99}} {{champion:54}} {{champion:90}} {{champion:57}} {{champion:25}} {{champion:267}} {{champion:111}} {{champion:518}} {{champion:76}} {{champion:78}} {{champion:555}} {{champion:497}} {{champion:14}} {{champion:37}} {{champion:16}} {{champion:223}} {{champion:44}} {{champion:17}} {{champion:412}} {{champion:45}} {{champion:161}} {{champion:106}} {{champion:101}} {{champion:154}} {{champion:115}} {{champion:26}} {{champion:143}} Oui, une bonne moitié n'est pas "méta" (ou alors l'ont été par le passé) et peuvent faire penser à du troll pick mais ça reste jouable. Et encore j'ai pas mit dans le cas où il y aurait une botlane douple AP. Et je pourrais faire ça avec chaque role, y en aurait plus ou moins autant. > > Et si les gens rien qu'à la sélection des champions pensent que c'est perdu c'est qu'ils sont vraiment bêtes Donc tu dis bien que penser que la game est perdu d'avance = être idiot. Et du coup, juger le pick de quelqu'un en tant que troll? c'est quoi? Non parce que j'ai deja eu une ashe tank support où je me suis dit "putin pk j'ai pas dodge, jsuis un singe" et finalement ça a plus que bien marcher. > ou dans l'absolu tu prends un champion que tu maîtrises et tu joues. Jsuis sortie du Bronze avec {{champion:17}} jungle AD/life steal/on-hit: {{item:1419}} {{item:3153}} {{item:3124}} {{item:3072}} {{item:3091}} {{item:3139}} (tu remarquera que j'ai 6 item parce "Le W de teemo lui donne deja de la MS donc osef des bottes). On est bien d'accord que c'est complétement naze comme truc: (déjà teemo jungle c'est exotique, même si à l'epoque c'était pas si exotique que ça) jprend une guinsoo alors que j'ai que 3 items qui ont des effets on-hit (j'aurai pu prendre dans de nashor pour plus de degats et de l'AP), j'ai un max d'AD alors que j'ai 0 spell qui scale dessus. Avec ton systeme, je me serais probablement fait ban 1 game sur 2 Ta phrase résume bien "laisse le faire ce qu'il fait", si il carry, tu sera bien comptant de l'avoir eu avec toi. Si il troll et feed, tu pourra te satisfaire de ne plus jamais le recroiser quand il sera perma. La seul utilité d'un système du genre, ça serait pour empêcher les disco nunu.
Drombaxx (EUW)
: Troll lors de la sélection des champions
Le probleme: A partir de quel moment on considere que "c'est du troll"? Non parce que ok, Draven support c'est du troll rien que par le principe du perso. Mais si un mec veut sortir un truc vachement exotique mais qui est "bon" dans la théorie, on fait comment? Et sinon autre cas: On voit que la draft est perdu mais severe, genre aucun moyen de win. Si un mec décide de pick exprès draven support pour "annuler la game" et que tout le monde repartent sans perte de LP.
: Des joueurs silver en fer ( partie classé)
Le classement (iron, bronze, silver,...) ne détermine pas avec qui tu tombe. Ca c'est le MMR qui s'en occupe (tu peux pas connaitre ton MMR). Si tu tombe contre des silvers, c'est soit: - Que ton niveau réel est considérer comme plus elevé que ton classement. - Que le niveau des silvers que tu rencontre est considérer comme plus bas que leur classement. A toi de comparé si tu as beaucoup de fer avec toi ou beaucoup de fer. Si tu as beaucoup de fer dans tes games et peu de silver => cas 2 si c'est l'inverse cas 1. > pourquoi il y à 5 partie à jouer pour changer de division quand ont passe fer 1 bronze 4 par exemple et qu'il y en à que 3 pour passer fer 2 / fer 1 . Pour changer de division ( les VI, III, II, I), tu dois faire un BO3 (3 games) est en gagner 2. Pour changer de league (Iron, bronze , silver) tu dois faire un BO5 (5 games) et en gagner 3.
: Ban permanent
Ça fait partie de la sanction.
JackWann (EUW)
: Passage de Bronze à Silver sans faire de BO
Il y a 2 chose qui décide de ton classement: - Les LP, que tu gagne en fin de partie et qui détermine ton classement (ligue et division), c'est une information que tu peux avoir tres facilement. - Le MMR: C'est lui qui détermine tes adversaires, tes gains, tes promotions et tes démotes. Il n'y a aucun moyen de connaitre ton MMR (même si certain site de le dise, c'est du fake, personne à part Riot ne connait la formule de calcul, tout ce qu'on sait, c'est qu'il monte en cas de victoire, descend en cas de défaite et que les séries de win ou lose influ beaucoup sur sa variation). Le but de LOL: faire jouer les joueurs à leur vrai niveau (en les rapprochant le plus de l'équilibre, le 50% de WR ). Pour ça, il te fait monter ou descendre grâce au MMR. Pour certain, leur niveau étant bien au dessus de ce qui est prévu, le jeu veut les mettre rapidement à leur vrai niveau, les matchant contre des gens plus fort (un bronze avec/contre 9 golds par exemple), augmentant les LP gagnés et diminuant les LP perdus et dans le cas où ces joueurs sont vraiment meilleurs, leur font sauter des divisions. C'est donc "normal", tu as simplement un niveau qui n'est pas celui attendu au niveau que tu te trouve, le jeu t’amène donc rapidement à quelque chose qui s'en rapproche.
: > WW support bon ok là jvois pas trop le but ni les capacités mais vu que t'as afk et que t'as fait remake la game, on va rien dire. C'est un excellent tank, avec un fear facile à placer et un contrôle assez fort. ;3 Faudrait que j’essaye tient. N'oublions pas que l'Op est Iron 3 -35% winrate- donc Warwick, c'est surement hyper OP en fait.
Oui après si on prend en compte l'élo de l'OP, je serais tenter de dire que quasi tout fonctionne tant qu'on sait jouer avec, y a pas vraiment de "méta" à cette élo.
AquãLee (EUW)
: Nunu mid / avec ghost et cleanse (Vitesse + purge) en 0/17/0 afk en train de danser toute la game.. voilà. (Nunu c'est un exemple tous les champions sont concerné).
Non ça c'est du int, pas un "troll pick".
: J'EN EST PLUS QUE ASSER
Donne nous ta définition de "troll pick"? Non parce que j'ai regarder ton historique pour voir de quoi tu parler, sur tes 3 dernières games en "troll pick" on a: - Un teemo support? Je pense (vu que personne à d'item support mais ça n'importe quel champ peu le faire, même un pick méta)? C'est pas tant débile que ça: Il pock bien, très bien même (sur les 3 minute de game pour le remake, il a 2 fois les dégâts de toute votre team et il est premier aux dégâts), il peut "warder" et donc te protéger d'un gank et il annule les degats des AA (et en face tu as un adc, meme si ok MF est pas la plus génée par un teemo support). Et en face, c'était un lee sin support (qui n'a pas non plus d'item support), si je devais choisir entre les 2 , je prendrai le teemo. - WW support bon ok là jvois pas trop le but ni les capacités mais vu que t'as afk et que t'as fait remake la game, on va rien dire. - Teemo jungle. Bon ok il est une des raisons de pourquoi vous avez perdu (vu qu'aucune lane à su gérer) mais là c'est plus la faute du joueur que d'un "troll pick". Quand j'ai commencé mes ranked (en 2017), je suis sorti du bronze en jouant teemo full life-steal jungle (et sans bottes parce que "Le W de teemo donne déjà de la ms, alors pourquoi acheté des bottes quand je peux acheté encore plus de lifesteal") et je suis monter M7 avec. Donc c'est plutôt la faute du joueur que son pick qui reste "pas si degueux".
: Regarde son historique, tu verras qu'il a très clairement acheté un compte/c'est fait PL Le int ne vient pas de son score, ça c'est pas très grave. Mais de son absence total de vision de jeu. En fait, il n'a rien fait et les seuls calls qu'on lui a donné il les a refusé. Et le fait de mal jouer DEVRAIT être un motif de report. Et les sanctions devraient être des demotes bien plus rapide. Surtout que pour ce joueur on ne parle pas d'une game isolée où il a mal joué...
> Regarde son historique, tu verras qu'il a très clairement acheté un compte/c'est fait PL Jte rassure que si il avait acheté son compte, il aurait pas des scores comme ça. Et je dois voir quoi qui me saute au yeux? S8 gold 5 0LP? il est actuellement Silver 2 50 LP, y a quasi aucune différence. Il est pas non plus en 0/10 all game ( aucune d'ailleurs), au contraire il en carry quelque unes. > > En fait, il n'a rien fait et les seuls calls qu'on lui a donné il les a refusé. J'ai pas la game sous les yeux donc jpeux pas voir. Quand bien même, il est en droit de refuser un call qui ne lui plait pas (Si il a besoin de back, si il à pas de mana, j'en passe). > Et le fait de mal jouer DEVRAIT être un motif de report. Tout le monde fait des mauvaises games, toi, moi, lui, les challs, Faker. > Surtout que pour ce joueur on ne parle pas d'une game isolée où il a mal joué... En regardant son historique, jvois pas de "int". Donc non, il à peut être une mauvaise vision de jeu c'est tout. Si il s'améliore pas, il va stuck et c'est tout.
: Se faire int par un seul joueur est vraiment gênant
> Du coup, y'a-t-il une sanction prévue pour ce genre de joueur extrêmement toxique > l'absence de communication Si il n'a pas communiquer une seul fois de la game, il ne peut rien avoir dit de mal, il ne peut donc pas être sanctionné. Le fait de ne pas communiquer (que ça soit à l'écrit ou par les pings) est certes chiant mais n'est pas motif de sanction. > l'incohérence totale de ses décisions. Si tu parle bien de la dernière game dans ton historique et de ton adc ( {{champion:222}} ), alors oui soit sans crainte, il ne risque absolument rien: - 3/7/2 ok c'est un mauvais score surtout avec une faible participation (16%) mais c'est pas du inting. - 11 wards posée (tu en as 9), il est dans la moyenne de la game. - 6.8 CS/min, il est dans les meilleurs de la game. Le fait de mal jouer n'est pas un motif de report
KZY MID (EUW)
: Perma ban??
> La personne dans ma game s'appelait "gros sagouin" et le nasus etait en premade avec "gros sagouin". C'etait donc une blague.... T'as pas été banni pour avoir dit "gros sagouin" deja parce que c'est tres peu probable que ça trigger le bot et meme si ça aurait été le cas, tu l'appel par son nom donc un message au support en expliquant la situation et c'est bon. Ce qui t'a valu le perma, c'est le > KZY MID: t une grosse pute Que ça soit pour rire ou pas, une insulte reste une insulte. Et ça peut trigger tes mates: Je sais pas faire une phrase correct en allemand (malgré plus de 7 ans de cours, rip) , par contre, si quelqu'un dit une insulte en allemand, je pourrai peut être savoir ce qu'il à dit. Bha là c'est pareil, tes mates non-fr on peut être pas compris le sens de ta phrase mais on compris le mot "pute" => mot toxic => joueur toxic => report. > C'est possible de se faire unban? Étant donné qu'il y a une insulte dans les logs, tu peux oublier ce compte.
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=Veigar doing PVE,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xQKMaPNa,comment-id=000700010000,timestamp=2019-04-08T13:28:19.250+0000) > > Le problème de Veigar, c'est que tu te vide très vite de ton mana de base vu que tu dois Q dès que tu l'as pour stacker (et que lv1 c'est deja 40 de mana, sachant que contre zed un max E c'est quasi inutile sauf défensivement, bha tu max Q donc t'arrive rapidement à 60 de mana/spell), donc en pushant avec le W ( qui coute 60 mana level 1), t'arrive vite oom (souvent juste en faisant du last hit au Q + W pour chopper les cs que je peux pas avoir sans m'exposer, je me retrouve à 0 mana avant d'avoir assez pour le chapitre perdu, jte laisse imaginer en pushant). > > Surtout que quand Zed va passer 6, t'as pas encore la stopwatch de prete vu qu'elle s'active à 10 minute et si il te full go in, t'es mort si tu peux pas le full combo (un peu moins de 300 mana). > > Donc non le mieux c'est vraiment de jouer défensivement, vu que même en jouant agressivement, tu pourra au mieux le poke mais jamais le kill sachant que tu augmente énormément les chances de te faire kill. > > Et jpeux pas te dire comment je joue contre vu que jle laisse jamais open mais sinon sa serait full passif sous tourelle à last hit en espérant qu'il soit pas assez intelligent pour acheter une QSS. Je vais te partager 2 idées. La première, c est la mienne contre Zed mid. Je joue Ziggs/Vel Koz/Xerath en général. Contre lui, je le poke a l auto le plus possible dans les premiers niveaux, puis je me met a full push les waves quand elles sont midlife. Avec une potion rechargeable, tu peux facilement sustain l agro des creeps et son pokex et tu mets de bon dégâts sur les AA. Avec Aery ou comète selon ton poke ( sort comète, si tu mets plutôt des AA aery ), tu peux vraiment le forcer a jouer safe en early et free farm. Après, tu back avec un bracelet du savant pour avoir de l armure et la tu joues passif. Avec un bon wave management, tu peux créer des opportunités de back sans trop perdre de creep, et tu peux aussi jouer safe et farm sous tour. En général je gagne tout mes MU contre zed avec cet strat ( sauf quand le jungle s en mêle un peu trop'). Sinon, tu peux faire comme Varlane quand il joue Nasus top : lui il max le E first et full push le temps d avoir de la cdr et des items, et la il commence a stack. Résultat : moins de stack, mais beaucoup plus safe car il farm en refusant de jouer la lane. Peut être pourrai tu faire pareil avec Veigar, Max W et mettre un a 2 Q max par wave, pour jouer safe en early sans perdre de gold. T as un peu moins d AP, mais t es ben moins susceptible de mourir ou craquer tes sums Sinon, dernière idée : ca a pas l air trop dur de mettre la cage veigar sur soit quand Zed ulti, pourquoi pas jouer aftershock pour être trop tanky et inutable après un stun ? Veigar a, tellement de dégâts en late, t es pas dépendant d une rune offensive ^^
La première idée me semble vraiment pas possible. Ziggs j'ai jamais jouer à part en urf donc jpeux rien dire. Velkoz à des couts en mana assez faible ( en plus de récup du mana avec le Q) et un bon push, Xerath à un bon push et un moyen de récupérer du mana. Veigar à rien de ça (rip l'ancien passif) Par "potion rechargeable" je pense que tu voulais dire corruption? J'ai jamais test de jouer avec ça donc jpeux pas juger. La deuxieme solution: refuser le fight oui mais le max W sur veigar en 1er c'est vraiment le pire truc: sans compter le temps d'incantation, il faut 1.3sec pour faire des dégâts avec. La cage stun pendant 1.2 sec donc si il achète mercure et qu'il décide de te sauter dessus, tu pourra pas toucher ton W avant d'avoir assez de lv dans le E. Et ça résout pas non plus le problème de mana. > Sinon, dernière idée : ca a pas l air trop dur de mettre la cage veigar sur soit quand Zed ulti, pourquoi pas jouer aftershock pour être trop tanky et inutable après un stun ? Veigar a, tellement de dégâts en late, t es pas dépendant d une rune offensive ^^ Ça part contre, c'est plus que faisable (sachant que tout les zed ult avant de me faire claquer mon E). Si je dois choisir un des 3 choix, ça sera celui là. J'ai jamais trop testé les runes "tank" sur Veigar mais oui pourquoi pas.
: Pas vraiment un bug mais quand même surprenant
> je ne pense pas que je devrais être considéré comme leaver cette game-ci, est-ce possible d'en discuter, et si oui, est-ce le bon endroit? Le forum est constitué presque exclusivement de joueur (parce que y a quand même des mecs du support qui se promène), dont à part parler et expliquer pourquoi tu as été considéré comme leaver, personne ne pourra te rendre des LP ou ta game ici (et même ailleurs). > > à partir de 15min a peu près j'étais de nouveau dans la game 15min pour que tu sois de nouveau égal à l'ennemie, c'est énorme, c'est une période pendant laquelle tu gagne pas de gold, tu gank pas, tu prend pas d'objectif, tu pose pas de vision. Si le jungler ennemie avait été intelligent, il t'aurait invade et tuer en boucle avec ses lv d'avance et tu ne serais jamais revenu dans la game. Sur le screen, on peut voir que tu as 1000 gold de retard et un level sur ton support. 2000 gold de retard sur le jungler en face (je sais pas ce qu'il à foutu d'ailleurs pour avoir un level de moins que toi) et t'as en moyenne 6000 gold de retard sur tes autres mates (soit 2 items). Heureusement que ta team à su tenir le 4v5 (de ce que je vois tout le monde à gagner sa lane) car si ils auraient eu du mal, ils auraient perdu car tu n'étais pas là. Tu es donc considéré comme leaver car tu as handicapé ta team avec tes problèmes de connexion. LOL veut s'assurer que tu ais 0 interet à relancer tant que les problèmes perdurent.
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Veigar doing PVE

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