: Please guys, I got banned but I can't lose an account level 225
permanent adjectif 1. Qui dure, demeure sans discontinuer ni changer. synonymes : constant, continu
: Meilleur engage du jeu en support ? :/ * KOF KOF RAKAN *
> [{quoted}](name=Azir used Fly,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=ysdEW7EL,comment-id=0001,timestamp=2019-04-20T14:45:07.026+0000) > > Meilleur engage du jeu en support ? :/ > * KOF KOF RAKAN * * KOF KOF {{champion:111}} *
: Box trop loin pour mettre cable ethernet :c
> [{quoted}](name=OTP RIVEN95800,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=EGZFnEAF,comment-id=,timestamp=2019-04-21T09:46:42.747+0000) > > Bonjour Invocateurs et Invocatrices ! ça fait 1 mois que mon problème de lag dure et j'ai essayer plusieurs choses pour y remédier mais aucun résultat… je souhaite mettre un cable ethernet mais ma box est beaucoup trop loin de mon PC :/ aidez-moi svp ! https://www.cdiscount.com/informatique/composants-informatiques/link-e-cable-reseau-rj45-100m-cat-6-gris-ethern/f-107130602-lin0656272356958.html?idOffre=317338750 De rien.
: Bot lane Taric-Sona, mes inquiétudes.
Je ne vois pas vraiment de raisons à nerf l'un ou l'autre, le duo a des faiblesses très exploitables.
Flex12450 (EUW)
: Nasus il y a un sacré problème avec les stats du champion
Une erreur que tu fais est d'essayer de le kite alors que tu es affecté par son Z/Fatigue. En raison de la baisse de move speed et d'attack speed, tu as perdu beaucoup de temps à t'arrêter et te retourner pour attaquer, temps pendant lequel le Nasus a pu se placer à portée de Buveuse.
Glevda (EUW)
: > [{quoted}](name=WoodVAries,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=J2Pl87BX,comment-id=000100000001,timestamp=2019-04-10T17:14:57.123+0000) > > Facile : prends l'ancienne Kayle late game. > Transferts son E sur son passif, passe l'AoE en dégâts brut, ajoute un stéroïde d'AS, un execute, et un burst AoE sur l'ulti. Rien compris, mais c'est tout de même très convaincant. Merci (Ça m'a donné envie de regarder Brice de Nice)
En résumé elle a encore plus de DPS que l'ancienne, avec plus de facilité à achever l'adversaire, et plus dure à 1v1 à cause du burst de l'ulti.
Glevda (EUW)
: > [{quoted}](name=Tiimall,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=J2Pl87BX,comment-id=0001,timestamp=2019-04-10T13:08:53.835+0000) > > Lux attends pas le lvl 16 pour taper des 1v5 avec un score de 0/15, voilà. Merci, j'aurais juste aimer savoir le comment du pourquoi.
> [{quoted}](name=Glevda,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=J2Pl87BX,comment-id=00010000,timestamp=2019-04-10T13:10:52.906+0000) > > Merci, j'aurais juste aimer savoir le comment du pourquoi. Facile : prends l'ancienne Kayle late game. Transferts son E sur son passif, passe l'AoE en dégâts brut, ajoute un stéroïde d'AS, un execute, et un burst AoE sur l'ulti.
: Bannir un Champion Pré-Sélectionner par un Membre de Son équipe / Pour Ou Contre ?
Pour. Dans des cas très spécifiques (Kassadin S3, Camille à sa sortie, Urgod, et j'en passe...), bannir un champion SURTOUT quand on n'a pas le firstpick, c'est jouer la sécurité (au moins en classée). Alors oui, bannir le champion d'un allié parce qu'on n'a pas envie de prendre le risque de se retrouver contre, c'est égoïste, mais celui qui expose toute sa team au risque de se retrouver contre un champion god-tier, il est tout aussi égoïste. Du coup, "_better safe than sorry_" J'ajouterai en prime que les picks OP ont quasiment autant de chances de se faire ban par sa propre team que par celle de l'adversaire, alors...
: Ne plus Retomber avec un Joueur que l'on a signaler
: Disons que l'embuscade pouvait être sympa et apporter un côté "solo" que certains ici voulaient retrouver chez Garen. Et puis combien de vidéos et d'images trolls j'ai vu avec Garen qui se cache dans un bush et sort en criant Demacia... Non, le E n'est pas un vrai CC. Garen repousse mais la cible peut toujours attaquer, bouger donc même les canalisations de sorts ne seront pas interrompues. Même si ça va faire bizarre de voire une Lux ennemie bouger pendant qu'elle ulti à cause de Garen. Malzahar ulti un allié de Garen par exemple, Garen va le repousser avec son E mais il ne va pas annuler l'ulti de Malz. Je sais que c'est bizarre mais c'est ce que j'ai trouvé pour rendre la compétence originale. Non je ne peux pas mettre une mécanique pour que l'ennemi repousse Garen, sinon il ne pourrait pas infliger ses dégâts et aussi parce que si l'ennemi joue bien, le personnage risque d'être encore plus inutile qu'avant vu qu'il se fera carrément repousser par l'ennemi là où dans la situation actuelle, seuls les CC permettent de repousser Garen (si ceux-ci sont des repousses). Le désavantage serait trop grand pour Garen.
J'aimerais revenir sur les points que tu as cité : 1) Garen n'a pas vocation d'être un champion "early", je ne sais pas où tu as vu ça. Ensuite, heureusement que son passif ne régèn pas grand chose en lane ! Garen n'a pas de ressources, pas de coût sur ses sorts, s'il peut régèn toute sa vie en 10 secondes il serait totalement ingérable au top à moins de demander un camp du jungler. Ensuite, le passif ne sert certes à rien en combat, mais c'est l'aspect hors combat qui le rend si fort : pas besoin de back pour régèn. Garen gagne un temps considérable car il n'a pas besoin de back puis refaire tout le chemin, du coup il peut maintenir la pression encore plus facilement que des persos pourtant mobiles. 2) ça rejoint ce que je disais au dessus : vu que, à moins d'être tué ou d'avoir des golds à dépenser, Garen n'a jamais besoin de back, heureusement qu'il n'a pas le même potentiel de dégâts que les persos que tu as cité. 3) des 4 Colosses les plus connus (Darius, Garen, Nasus, Illaoi), Garen est celui qui s'en sort le mieux face aux CC : son Z lui donne un boost de Tenacité si bien timé et son A purge les slows en plus d'augmenter sa MS. Les autres ont certes un peu de CC, que Garen n'a pas, mais avec une courte portée et aucun moyen naturel de s'approcher rapidement.
: Glevda ?
{{champion:57}} Sorti en même temps que j'ai commencé LoL, je l'ai toujours apprécié. Lore sympa, kit sympa, bon sans être OP, bref une valeur sure. {{champion:516}} Je l'ai aimé dès que je je l'ai vu. Parfait dans son rôle, technique à jouer sans être trop difficile à prendre en main, un perso au poil (de barbe). {{champion:267}} {{champion:40}} {{champion:117}} Mon trio de Supports favori. J'aime la polyvalence, et j'aime influer sur les combats depuis l'arrière. 2 éléments que je retrouve sur ces demoiselles. Que demander de plus ? {{champion:12}} Même chose que précédemment, mais version tank. Egalement le champion qui m'a fait progresser à mes débuts en Support. {{champion:19}} {{champion:75}} {{champion:90}} {{champion:80}} Je ne voulais pas faire un "Top 10 Supports", alors j'ai mis quelques champions que j'aime bien. Pour certains c'est l'esprit général, pour d'autres c'est le gameplay.
RoyHelios (EUW)
: loooooooooooooooooool ????? sur dota ? car on doit pas jouer au meme jeu! ps : aller, cadeaux : https://www.probuilds.net/champions/details/MonkeyKing le champ a 45% de winrate, et EST le champ le moins joué a bon entendeur XD ...
Effectivement on ne doit pas jouer au même jeu... Cadeau : https://champion.gg/champion/MonkeyKing/Jungle https://champion.gg/champion/MonkeyKing/Top A bon entendeur...
Lawrento (EUW)
: > [{quoted}](name=WoodVAries,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=0Lt0yxEJ,comment-id=0005,timestamp=2019-03-13T11:46:52.601+0000) > > En fait dans les premières années du jeu, le lore expliquait que la Faille de l'Invocateur (la carte) est en fait une dimension parallèle créée par l'Institut de la Guerre pour servir de champ de bataille et que les champions invoqués ne sont pas vraiment les champions mais leur âmes/essences/clones/whatever. > > Du coup cela explique pourquoi le champion dans la Faille n'est pas aussi puissant que son équivalent réel. Sauf que les journaux de la justice ne sont plus canons atm, ni les invocateurs d'ailleurs.
> [{quoted}](name=Lawrento,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=0Lt0yxEJ,comment-id=00050001,timestamp=2019-03-14T07:21:12.972+0000) > > Sauf que les journaux de la justice ne sont plus canons atm, ni les invocateurs d'ailleurs. pour une fois que je trouve une réponse sur laquelle il ne peut pas troller, merci de ne pas tout casser ^^
Walfran24 (EUW)
: Le lore de LoL n'a aucun sens, l'incompétence de riot expliquée #1
En fait dans les premières années du jeu, le lore expliquait que la Faille de l'Invocateur (la carte) est en fait une dimension parallèle créée par l'Institut de la Guerre pour servir de champ de bataille et que les champions invoqués ne sont pas vraiment les champions mais leur âmes/essences/clones/whatever. Du coup cela explique pourquoi le champion dans la Faille n'est pas aussi puissant que son équivalent réel.
: Très bien, Déjà premièrement je trouve (On est toujours sur mon point de vu) que les reworks ne sont plus les champions de départ et sont complètement autre chose. 2- Pour revenir à ce que je t'ai dis, je prends l'exemple Morgana et Lux, ou encore Malphite et Sion, Nasus et Renekton... L'ancien faisait vraiment épée des darkins alors que maintenant c'est devenu une espèce de monstre. sa voix et ses phrases sont ridicules, il n'a même plus ses ailes quand il court (enfin maintenant il marche c'est super...). Sans parler de son épée qui n'est même plus originale. Son rez' qui était son passif est devenu dépendant de l'ultime ce qui me rappelle étrangement Tryndamere ou encore Kindred. Son A-Q qui était le bond est remplacer par un combo avec un gros manque de mobilité et de d'utilité si on en loupe 1 sur les 3, voir tout le combo, il reste plus grand chose d'offensif vu que l'auto attaque est mort. Son W-Z qui était super cool car on pouvait switcher entre récupérer de la vie toutes les attaques ou infliger plus de dégâts... A été remplacer par un semi grab... Et enfin et ça c'est ce qui me fait le plus rire, Le E qui était une double lame qui ralentissait à distance a été remplacé par une toute petite ruée de mauviette. Alors arrêtez tous d'essayer de me faire plier avec votre rework de mes deux, je ne prendrais jamais cette horreur qui a tué mon champ préféré.
> Alors arrêtez tous d'essayer de me faire plier avec votre rework de mes deux, je ne prendrais jamais cette horreur qui a tué mon champ préféré. OK je ne vais pas argumenter plus longtemps, à part pour dire : de mon point de vue l'ancien était une horreur, le nouveau est bien mieux et tu ne me feras pas changer d'avis comme ça.
: Je suis désolé mais dans ces cas c'est pareil pour tout un tas d'autres champions, on peut s'amuser à comparer...
> [{quoted}](name=KingSiegfried,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=tbgvZRWQ,comment-id=0003000000000000,timestamp=2019-03-12T18:57:15.384+0000) > > Je suis désolé mais dans ces cas c'est pareil pour tout un tas d'autres champions, on peut s'amuser à comparer... Ok alors argumente. Pourquoi l'ancien Aatrox serait meilleur que le nouveau ? Et des vrais arguments hein, pas juste "j'aime pas". Meutapepas a bien résumé les différences entre l'ancien Aatrox et le nouveau, et expliqué en quoi selon lui le nouveau est meilleur. Commence par faire pareil si tu veux convaincre quelqu'un.
: C'est pas parce qu'on était mauvais avec un champion qu'on doit tout de suite dire qu'il était nul.
> [{quoted}](name=KingSiegfried,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=tbgvZRWQ,comment-id=00030000,timestamp=2019-03-12T16:55:35.532+0000) > > C'est pas parce qu'on était mauvais avec un champion qu'on doit tout de suite dire qu'il était nul. Je n'ai pas dit qu'il était nul. J'ai dit que comparé à Aatrox l'ancien, Jax ou Tryndamère font le même travail, en mieux.
Radjesh (EUW)
: Tryndamère et Lance
Le CD du E diminue déjà lors des coups critiques et spammer le A vide ta Fureur, et donc baisse tes chances de coups critiques.
: riot vient de la hard nerfer sur le mi patch , mais j'ai argument 0/20 tu as raison . riot a recu mon appel . par contre toi je sais meme pas pourquoi tu viens parler avec tes commentaires en deux mots
> [{quoted}](name=Olympic Pegasus,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=FaWl4BFc,comment-id=00000000,timestamp=2019-03-12T12:00:09.351+0000) > > riot vient de la hard nerfer sur le mi patch , mais j'ai argument 0/20 tu as raison . riot a recu mon appel . par contre toi je sais meme pas pourquoi tu viens parler avec tes commentaires en deux mots Tu fais un post de 4 mots pour demander un nerf. Pas d'explications, pas de contexte, et pas d'arguments. J'ai donc respecté ta volonté de faire des posts minimalistes et j'ai fait une réponse minimaliste.
: RETOUR DU VRAI DARKIN
L'ancien Aatrox... Tu veux dire, l'hybride raté de Jax/Tryndamere ? Celui qui fait tout pareil mais en moins bien ?
: nerf neeko adc ?
: Des avis sur skarner
Je pense que Skarner avait besoin d'un up de toute façon, étant l'un des persos les moins joués et avec un des plus bas winrate du jeu.
: > [{quoted}](name=Enoia,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=bT8UYAkw,comment-id=000300000000000000000000000000000000000000020000,timestamp=2019-03-06T00:27:30.430+0000) > > J'ai du mal à le croire, en voyant tes postes, tes revendications, et tes convictions (intolérance= qui n'accepte pas la différence, apologie du nazisme: **S S**). Moi j'ai qq preuves de ce que j'avance...et une argumentation. On t'a déjà dit que c'était pour que ses initiales soient CSS, un langage de programmation vu qu'il est dev...
> [{quoted}](name=Enoia,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=bT8UYAkw,comment-id=00030000000000000000000000000000000000000002000000000007,timestamp=2019-03-06T16:53:25.862+0000) > > ... Tu n'as rien trouvé de mieux qu'un point Godwin pour ta défense ? En même temps ça te résume bien : incapable d'avoir de vrais arguments et donc tu utilises les attaques personnelles pour sauver tes lambeaux d'honneur. C'est raté, tu passes pour un bouffon.
Enoia (EUW)
: les gens qui sont incabables de considérer un autre avis et de concevoir (et donc une différence) qu'ils ont tord sont des négationnistes (réfléchis à l'etymologie du mot): " Canis **S S**"
> [{quoted}](name=Enoia,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=bT8UYAkw,comment-id=0003000000000000000000000000000000000000,timestamp=2019-03-05T21:44:18.478+0000) > > les gens qui sont incabables de considérer un autre avis et de concevoir (et donc une différence) qu'ils ont tord sont des négationnistes (réfléchis à l'etymologie du mot): " Canis **S S**" tu devrais te l'appliquer à toi même....
Alíbí (EUW)
: Equipe feminine
Salut ! Tu peux contacter 21Lanes si tu veux, elle monte un groupe féminin.
Enoia (EUW)
: s'il split push il prend des objectifs et rapporte des golds à son équipe ??????? mais tu réfléchis pas avant te parler (épargne moi, ce genre de ton condescendant). l'agressivité mène à l'agressivité encore une fois ce n'est pas productif. Lis bien le titre de la discussion: son but n'est pas de déterminer si "Enoia" a raison, c'est de savoir si on peut aller vers un système de classée + juste; et je propose des idées pour le faire. Personnellement, je prends pas plaisir à avoir raison dans une discussion, mais en essayant de proposer des idées et contribuer à faire évoluer les choses de manière positive. Est-ce que tu peux en dire autant? Non, tu te contentes de détruire comme la majorité des gens qui ont post (J'ai pas dit tous). Après si tu prends plaisir dans la destruction, demande toi quel genre de personne es tu?
Vouloir aller vers un système plus juste, plus parfait, c'est une bonne chose. Seulement voila, avant de vouloir remplacer le système, il faut se demander si le nouveau système sera plus bénéfique que l'ancien. Or, dans le cas présent, ton système proposé n'est pas plus bénéfique que l'ancien. Maintenant, comprends bien que LoL a déjà 9 ans d'existence. En 9 ans, on est nombreux à s'être demandé comment améliorer LoL, et Riot continue d'y réfléchir. Là on en est à un point où il est très difficile de trouver des améliorations possibles, d'autant plus qu'on ignore comment est calculé précisément l'elo des joueurs.
Enoia (EUW)
: Vers un système de classée +j uste ?
> Il est évident que le système de classeé actuel est aujourd'hui remis en cause et ne reflète pas le niveau de jeu d'un joueur, prouvé par le mécontentement des joueurs, et également la volonté de RIOT d'aller vers une refonte de ce système. Remis en cause par qui ? Par les "mécontents" qui sont frustrés de constater que leur niveau réel ne correspond pas aux illusions qu'ils se faisaient. Au passage, il y a des dizaines de vidéos sur Youtube de haut-elo qui affrontent de bas-elo et des bas-elo qui se font prêter un compte haut-elo. Toutes ces vidéos prouvent une chose : classement = skill. > Le problème de la solo/duoQ est que c'est un classement individuel basé sur la victoire (travail d'équipe, ce qui est absurde par définition). Il faut repenser le mode de classement pour qu'il soit plus juste et individuel. Sachant que LoL est un jeu en équipe, ça me semble au contraire très logique que le classement se base sur la capacité à travailler en équipe. > Comme 99 % des réponses aux questions dans le monde est l'argent ! Je propose la chose suivante: donner des PL en fonction de l'argent que vous avez fait gagner à votre équipe; c'est à dire participation aux objectifs, tourelles, inhibs kills et assists; sans oublier de retrancher l'argent que vous avez donné à l'équipe adverse: les morts (+primes) !!!! Donc le warding, les heals et shields, les CC, tout ça, ça ne sert à rien ? Bravo, comment définitivement niquer tous les joueurs de supports qui ne gagneront jamais de PL ! > Voilà un système juste, qui tient compte de tous les paramètres, et des compétences d'un individu...C'est à dire le warding, les kills les assists, les objectifs etc. Bien évidemment ces derniers contribuent à la victoire...donc plus d'argent au final et plus de PL. Mais ca prend en compte les bons joueurs de l'équipe perdante qui seront récompensés également. A l'inverse un mauvais joueur victorieux car il s'est fait carry et a feedé aura peu de PL. Donc le toplaner qui va splitpush toute la game et mourir en 2v1 ou 3v1 en boucle, pendant que sa team prend objectif sur objectif et fini par gagner la game, sera moins récompensé que sa team voire que la team adverse, alors qu'il aura tout set-up ? Et tu parles d'un système plus juste ? > P.S.: exemple: les bons joueurs dans un sport collectif (au foot par exemple) sont repérés par des recruteurs même si leur équipe actuelle perd tous ses matchs... Sauf que ça marche déjà comme ça : les meilleurs joueurs gagnent plus de PL en cas de victoire et en perdent moins en cas de défaite. > De plus, ce système empêche de PL un ami!!! et donc une certaine forme de tricherie... Et comment ? Je donne le last-hit sur les tours à mon ami, du coup ça compte comme lui qui a donné les golds de la tour, alors que j'ai tout set-up. Donc je le PL.
Bakura45 (EUW)
: Qu'est ce que tu en sais ? Peut être qu'accéder à ma requête améliorerait l’expérience de tous. Et d'ailleurs penses tu que parce j'ai du attendre 20 min mon jeu ne va pas planter?? Un indice : réfléchis{{sticker:garen-swing}}
> [{quoted}](name=Bakura45,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=G7wezAQV,comment-id=00020000000000000000,timestamp=2019-03-02T16:40:03.487+0000) > > Qu'est ce que tu en sais ? Peut être qu'accéder à ma requête améliorerait l’expérience de tous. Et d'ailleurs penses tu que parce j'ai du attendre 20 min mon jeu ne va pas planter?? Un indice : réfléchis{{sticker:garen-swing}} Certainement pas, si il n'y a pas de sanctions ça va encourager les joueurs à afk pour la moindre raison = encore plus d'afk, de remake et de temps perdu.
Partheos (EUW)
: Tiens je viens de faire 2 victoires 8 défaites 6 Ace et 1 Mvp ... rien à faire si tu n'as pas au minimum quelqu'un qui t'aide un peu.
Alors déjà : MVP ça ne veut rien dire, tu peux être MVP pour tout et n'importe quoi. Ensuite, faire un ACE n'est pas le boulot d'un support, même si c'est une Zyra ou un Brand. Enfin, j'ai noté plusieurs points à améliorer dans ta façon de jouer : - pourquoi jouer Conditionnement et Surcroissance ? Tu n'es pas un tank et tu build très peu de stats défensives, perdant de l'efficacité sur ces runes. - tu revends régulièrement des objets que tu achètes, ce qui fait que tu perds des golds. - parlant de build, tu joues full AP sans item de CDR, du coup ça augmente le temps pendant lequel tu n'as pas d'impact en combat. - travailles ton warding ! Tu ne prends jamais ton item support final, ce qui te fait une ward en moins, et tu oublie régulièrement de prendre le Brouilleur. Enfin, ton score de warding est au mieux passable, voire carrément bas sur certaines parties. Travailles là dessus et ça devrait aller mieux.
: > [{quoted}](name=BLUEÐRED,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=R21dp2Me,comment-id=0002,timestamp=2019-02-28T19:09:57.411+0000) > > Francis VarIane j'en conclus que tu es juste là pour foutre le bordel comme dans le 3/4 te tes reply (la frustration à l’état pur) et j'attends avec impatience les nouveaux modos qu'un ménage soit fait. ;) Explique moi en quoi j'ai tort dans ma réflexion. > [{quoted}](name=BLUEÐRED,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=R21dp2Me,comment-id=0002,timestamp=2019-02-28T19:09:57.411+0000) > > JustForSkinEnjoy ne t'en fait pas, Francis c'est le genre d'invocateur qui à 300 comptes et qui est juste là pour troll car, il a un gros complexe d’infériorité (petit kiki ??) je t'invite donc, à le signaler ;) de même que d'autres énergumènes qui pourrait te casser les pieds. ^^ Pourquoi toujours en revenir au sexe voyons. Le mien se porte très bien (merci de t'en inquiéter), pareil pour ma vie, je suis épanoui dans ma réussite personnelle, tout va bien. PS : C'est pas des nouveaux modos qui vont changer grand chose. Mis à part peut-être que tu découvriras ton premier ban forum.
> [{quoted}](name=Francis VarIane,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=R21dp2Me,comment-id=00020001,timestamp=2019-03-01T02:48:53.341+0000) > > Explique moi en quoi j'ai tort dans ma réflexion. Tu n'as pas tord dans le fond, mais dans la forme. Ta façon de dire les choses est au mieux négative, au pire agressive.
BLUEÐRED (EUW)
: ça va les mecs ?? troller pour troller c'est drôle mais, ça va 2 minutes il vous à pas insulté et encore moins trollé il pose simplement une question. ^^' Francis VarIane j'en conclus que tu es juste là pour foutre le bordel comme dans le 3/4 te tes reply (la frustration à l’état pur) et j'attends avec impatience les nouveaux modos qu'un ménage soit fait. ;) > J'en conclue que comme tu as employé le mot "feeder" sans le mot "int" tu veux pas des gens qui font une mauvaise game. Et étant donné que tu en as déjà eu, des mauvaises games, bah du coup, pourquoi joues-tu avec toi-même ? JustForSkinEnjoy ne t'en fait pas, Francis c'est le genre d'invocateur qui à 300 comptes et qui est juste là pour troll car, il a un gros complexe d’infériorité (petit kiki ??) je t'invite donc, à le signaler ;) de même que d'autres énergumènes qui pourrait te casser les pieds. ^^ pour répondre à ta question : > Oui. > Non. Bon courage dans la faille surtout avec ce genre de joueur ^^" report et next-game de toute façon c'est du "normal game" juste ne cède pas à la tentation d'insulter les joueurs qui te troll car, ils attendent que ça pour allez se plaindre au support pour que tu sois bannis. ;) bon courage
C'est certes une simple question, mais le sujet de "peut-on blacklister des joueurs pour ne pas jouer avec" a déjà été plusieurs fois amenée, et il a déjà été expliqué pourquoi c'est une très tres très mauvaise idée. Et Varlane a certes des soucis au niveau de la communication, mais il reste quelqu'un d'assez intelligent dans ses réflexions.
Partheos (EUW)
: Jeu encore plus truqué que ce que je pensais .. et Support un poste completement inutile
> Quant à l'inutilité du poste de support, je viens de prendre 250 échantillons sur op.gg Killerbienne, PartTimeCarry, Fr3esz, OTP Blitz Dk Boosted Racoon , … et le taux de ACE/MVP ne dépasse pas les 12,5% alors qu'il doit être de 20%. Bullshit/20... Pour quelqu'un qui se dit main Support, tu n'y connais rien. Oh wait, Zyra main, c'est vrai... Tu n'as pas eu ta midlane alors tu joues AP bot ? {{champion:432}} {{champion:40}} {{champion:497}} {{champion:16}} {{champion:44}} un seul ulti bien placé et ils sont capables de complètement retourner l'issu d'un team-fight.
: RECRUTEMENT TEAM FEMININE
Bon courage, tu vas en avoir besoin
: Il y a beaucoup trop de champions fort en ce moment.
Ce qui est marrant avec ce genre de liste, c'est que si on revient dans 2-3 mois, elle ne vaut plus rien. Alors, on fait quoi ?
Partheos (EUW)
: Je vois que j'ai à faire à des no-life pro de lol ....
> [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=000200010001000000000000,timestamp=2019-02-27T17:08:23.861+0000) > > Je vois que j'ai à faire à des no-life pro de lol .... Dixit celui qui fait tout un foin pour justifier qu'il n'arrive pas monter...
Kommunard (EUW)
: Par autre chose c'est possible.
> [{quoted}](name=Kommunard,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=WbTurXf5,comment-id=0004,timestamp=2019-02-26T22:10:32.922+0000) > > Par autre chose c'est possible. Alors vas-y, cite les toplaners capables de 1v1 Urgot à maitrise et stuff égal.
Partheos (EUW)
: Jeu completement truqué.
> je faisais que déconner. J'ai arrêté à force de tilter avec l'autre et là je joue sérieux avec celui-ci Donc tu as un compte sur lequel tu tiltais volontairement et l'autre sur lequel tu joue sérieusement... Et tu t'étonnes de la différence de winrate ?
: > Pour que ton tank se fasse dégommer3/4 de sa vie par un Veigar c'est que soit il a QUE DALLE en pvs et RM, soit le Veigar a 2500 d'AP car il a pu stack pépère pendant 2h. Nan moi je parle en late game quand Veigar à beaucoup de stack full stuff vs un tank full stuff avec autant de RM que d'armure soit un total de 175 > Nan mais sérieux, un champion est fumé car vous savez pas le gérer alors qu'**IL A RIEN EN DEHORS DE SES DEGATS**? MAIS LOL! effectivement des dégâts qui efface un champion c'est RIEN DU TOUT, quand on sait que la majorité des champions utilise tout leurs kit pour tuer quelqu'un tandis que certains champion utilise un sort pour laver un champion... > Tien on va rigoler: Mundo est fumé il régen sa vie trop rapidement, Yorick est fumé il bolosse en 4v1 tout seul, Zed est fumé il peu t'ulti en disparaissant puis fuyant sur ses ombres, Draven est fumé il amasse dégâts sur son Q,Cho est fumé il a pv virtuellement illimité. Yorick et Zed sont très fort mais eux au moins utilise tout leurs kits, c'est pas comme Veigar qui lui utilise un ultime pour un champion puis le reste de son kit en 4v5. Bref, tu veux pas comprendre, au final on s'éloigne du sujet principal qui était de modifier les champions avec le caractère stack infini qui rend les champions ingérable. De toute façon je sais que dans le futur ça tendra à disparaître, ça a commencé avec Cassio et sa continuera, suffit d'attendre. Bonne journée.
Pour que Veigar one-shot un tank full-life à 3500HP 175RM, tout en ayant {{item:3020}} {{item:3165}} {{item:3135}} {{item:3285}} dans son stuff, il lui faudrait un total de 8850 AP. En comptant {{item:3089}} {{item:3157}} dans le stuff, il faudrait dans les 5800 stacks à Veigar pour one-shot un tank. Je mets au défi tous les main Veigar d'arriver à ce montant.
: Enlever le nerf de rakan
Notes de patch 9.2 : > "_Les changements apportés cette semaine à Entrée triomphale ont pour objectif d'affaiblir l'enchaînement R-Z de Rakan : avec le bonus de vitesse de Danse ultime, la ruée d'Entrée triomphale était suffisamment rapide pour que Rakan puisse toujours charmer les ennemis en fin de course, ce qui les exposait à la projection du sort et, si l'équipe était coordonnée, à des tonnes de dégâts venant des alliés du Charmeur. Ralentir la ruée d'Entrée triomphale donnera plus de temps aux ennemis pour réagir aux plongeons de Rakan, tandis que réduire le délai de la projection permettra au flamboyant Vastaya de rester efficace lorsqu'il ne tente pas de combo._" Voilà pourquoi.
: > [{quoted}](name=WoodVAries,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=zdhmXBGN,comment-id=0001,timestamp=2019-02-25T10:48:07.914+0000) > > À condition de pouvoir maintenir le stacking, qui a une durée de 3 secondes. 2 avec le hotfix non? Maintenant c'est trop court pour être fort.
> [{quoted}](name=Leo tigers,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=zdhmXBGN,comment-id=00010000,timestamp=2019-02-25T11:18:10.464+0000) > > 2 avec le hotfix non? > Maintenant c'est trop court pour être fort. Possible, je savais qu'il y a eu un hotfix mais je n'ai pas regardé les détails. Sinon, la Rune est forte sur Darius, Rumble, mais a des effets surprenant sur Diana et Nasus aussi.
nasuscho (EUW)
: ryze conqueror
À condition de pouvoir maintenir le stacking, qui a une durée de 3 secondes.
: Kayle refonte avis
Perso j'ai peur des Kayle late game avec Guinsoo/Nashor tooth et la nouvelle maitrise Conqueror...
Loroma (EUW)
: Oui, avec la Rédemption par exemple, je comprends pas forcément ce choix
Alors, on va y aller par étapes... {{item:3117}} {{item:3092}} {{item:3107}} Les bottes pour la vitesse hors combat. En tant que Support, tu te dois d'être mobile, à la fois pour ne pas laisser ton adc/ta team seule, et aussi pour pouvoir te placer et lancer ta cage/ton ulti. L'Oeil des Veilleurs est l'évolution de ton item support de départ et ta réserve de wards, c'est assez explicite. Rédemption car en dehors de son Black Shield, Morgana a très peu d'outils pour aider son adc. Rédemption scale très bien sur les stats défensives correctes de Morgana, les HP lui permettent de tenir plus longtemps pour activer son ulti, et l'actif offre un soin, que Morgana n'a pas dans son kit. {{item:3157}} {{item:3089}} {{item:3050}} Les 2 premiers items sont assez clairs. Convergence de Zeke : après t'être lié à un allié via cet item, utiliser ton ulti à proximité de cet allié fait apparaitre une AoE autour de toi. Cette AoE ralentit et fait des dégâts aux ennemis, et si ton allié attaque un ennemi dans cette AoE, son attaque infligera un DoT supplémentaire. L'intérêt sur Morgana est double : ralentir les ennemis dans ton ulti et faire plus de dégâts. {{item:3222}} {{item:3190}} {{item:3110}} On est là sur du défensif pur et dur. Creuset de Mikael offre une purge doublée d'un soin, qui complète le kit de Morgana. Similaire à la Rédemption, mais sur une seule cible. Iron Solari offre un shield aux alliés de Morgana à portée. Complète ton Black Shield qui ne bloque que les dégâts magiques. Le Coeur Gelé ralentit la vitesse d'attaque des ennemis à portée, ce qui est pratique quand Morgana est au milieu d'eux pendant son ulti.
Jbouille (EUW)
: Commentaires homophobes
> n'importe quel tilté peut avoir des propos extremement insultant, sexiste ou homophobe sans vraiment le pensé Sauf qu'il ne devrait pas y penser du tout, peu importe à quel point il est tilté.
Loroma (EUW)
: Comment jouer Morgana Support ?
Si j'ai bien compris la question, tu parles du build conseillé ?
: Bug Notation !!
Bonjour SkYx WaRs. Le système de notation ne se base pas uniquement sur le score, mais sur l'ensemble des statistiques et les compare à la moyenne de ce que font les autres joueurs avec le même champion. Comme l'a fait remarquer RandomIsHere, tes scores offensifs avec Janna sont plutôt bas par rapport à ce que d'autres peuvent faire. 15.7k de dégâts avec un build AP sur 33 minutes d'ARAM, c'est peu. La dernière Janna que j'ai eu avec moi en ARAM a fait le même montant de dégâts sur une ARAM de 19 minutes. Voilà pourquoi ta note est basse.
nasuscho (EUW)
: Q de nasus et chasseur vorace
C'est simple : Tout ce qui est de l'ordre du modificateur d'AA n'est pas pris en compte par Chasseur Vorace.
Kedrithh (EUW)
: Bannissement abusif
J'en pense que quand tu traites quelqu'un de cancer dès la deuxième phrase, c'est mérité. D'autant plus qu'il y a 2 insultes qui suivent peu après.
: > [{quoted}](name=Stop QQ noob,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=gTOWvOXF,comment-id=000c,timestamp=2019-02-20T16:19:38.618+0000) > > Est-ce que vous pouvez vous rentrer profondément vos textes de loi sur le monde du travail dans la gorge jusqu'à ce que ça ressorte de l'autre côté ? Ou dans l'autre sens si ça vous procure plus de plaisir, je ne juge pas. Si vous souhaitez en rajouter à ce sujet, créez un post sur un autre forum, ici, j'aimerais bien qu'on se concentre sur les femmes sur LoL, ou par extension, sur les jeux vidéo. Pareil pour le racisme, ou que sais-je encore. > > Bref, relisez le titre. C'est pas parce que c'est un sujet que tu veux pas aborder que ça devient hors sujet par rapport à la discussion.
> [{quoted}](name=Francis Varlane,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=gTOWvOXF,comment-id=000c0000,timestamp=2019-02-20T16:26:34.194+0000) > > C'est pas parce que c'est un sujet que tu veux pas aborder que ça devient hors sujet par rapport à la discussion. Le sujet de base était quand même le sexisme et les femmes dans l'e-sport. C'est la discussion entière qui est devenue hors-sujet là.
: Équipes féminines, discrimination et préjugés
Je vais apporter ma petite contribution au débat. Je vais essayer d'être le plus proche de ce que je pense, mais si jamais je ne suis pas aussi clair et précis que je le crois merci de me le faire savoir, que je reformule. Je précise également que je parlerai en _moyennes statistiques_, je sais qu'au cas par cas on peut toujours trouver un contre-exemple, mais je resterai sur le cas général dans mes propos. _____ Pour commencer, je vais définir ma position : je crois que les hommes et les femmes sont différents, physiquement et psychologiquement. Cependant, et que ça soit bien clair, être différent _n'est pas_ synonyme d'être supérieur ou inférieur. Cela signifie juste que nous développerons des aptitudes qui nous rendrons plus ou moins aptes à faire face à une situation donnée et _précise_. Par exemple, on a tous eu des affinités pour une matière spécifique lors de notre scolarité, pourtant nous sommes d'accord pour dire que ce n'est pas parce que l'on est meilleur en géo ou en sciences qu'on est supérieur aux autres. Pour moi ce principe est valable partout : chaque être humain, homme ou femme, a ses compétences, ses affinités, ses talents, ses capacités, mais nous sommes tous égaux. _____ Je parle d'égalité, mais je vais définir de quelle égalité je parle. Au risque de me fâcher avec les pro-féministes, je ne suis pas pour l'égalité représentative. Vouloir à tout prix avoir 50% de femmes et 50% d'hommes est pour moi une ineptie. En revanche, je suis pour _l'égalité des chances_. Ça sera plus clair avec un exemple : je suis _pour_ le fait qu'une femme ai les mêmes chances de réussites professionnelles qu'un homme dans des conditions égales, mais je suis _contre_ le fait de forcer des femmes dans une profession pour obtenir une parité hommes-femmes si ladite profession ne correspond pas aux femmes. Comprenez-moi bien : que l'on ouvre des possibilités aux femmes pour qu'elles puissent réussir dans les mêmes conditions que les hommes, je suis pour. _Mais_ la femme _doit pouvoir choisir librement ce qu'elle veut faire_, indépendamment du respect de quotas représentatifs. Concrètement, je crois qu'une femme doit avoir droit aux mêmes chances de réussite qu'un homme dans un secteur "masculin", mais que si elle choisit _librement et malgré cette possibilité_ un secteur "féminin", c'est son droit et il doit être respecté. _____ Et maintenant, pour revenir au sujet de l'e-sport... Il y a des éléments qui différencient les joueuses des joueurs : - les femmes commencent à jouer aux jeux vidéos plus tard que les hommes. Ce fait s'explique par des facteurs sociaux : à l'adolescence les filles joueuses font face à plus de problèmes d'intégration, ce qui les forcent à se cacher et n'encourage pas les autres à s'y essayer. - psychologiquement, les femmes ont moins l'esprit de compétition que les hommes _(je rappelle que je parle en moyennes statistiques, et je ne veux pas dire que les femmes n'ont pas d'esprit de compétition)_, ce qui fait qu'elles sont moins susceptibles de rechercher la performance en jeu et auront plus d'aisance à se déconnecter du jeu en cas de difficulté. Pour ces raisons, les sponsors sont moins tentés par les équipes féminines lors de tournois mixtes. Quant aux ligues et tournois féminins, il y a plus qu'une simple notion de sexisme "interdit aux hommes". J'ai lu ça dans un article qui parlait de _Women in Games France_, une association qui vise la promotion des femmes dans le milieu vidéo-ludique, mais même eux reconnaissent qu'il ne s'agit pas d'une bonne solution, mais juste d'une solution tampon en attendant que la place des femmes dans l'e-sport s'améliore.
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WoodVAries

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