Zéyos (EUW)
: Les noob champs
Pour ma part, je te conseille de te choisir un champion, un avec une mécanique que tu maitrises bien et avec lequel tu aimes jouer et puis tu t'entraines encore et encore, quitte à le pick H24 même si il ne convient pas vraiment à la lane et à force tu progresseras, je ne fais quasiment pas de classé et que des arams, je ne suis peut-être pas le mieux placé pour répondre mais c'est mon conseil, choisit un champion et entraine toi à fond avec celui-ci.
: Les champions que vous trouvez le(s) plus fun(s) à jouer
{{champion:86}}, ce bon vieux chevalier car il a gameplay super easy et on ne se prend pas la tête avec lui, il sure ses ennemis avec son A met son bouclier Z et envoie son E puis finit avec son Ulti et puis bien stuff avec de la pv et de l'armure, il devient très très dure à tomber {{champion:74}} ce petit mage fou avec ses tourelles, permet de se faire plaisir en pushant sa ligne H24 et envoie du lourd niveau dps, et puis on peut laisser ses tourelles farm les golds à sa place, plutôt sympa. {{champion:75}} par ce qu'une fois atteint les 300 stacks et un bon stuff pv/armure, il devient une machine de guerre instoppable et ça c'est vraiment fun à jouer c’était mon petit top 3 perso sticker:sg-kiko}}
XSulfuryX (EUW)
: Cohérence sur les équipements des champions
Merci pour vos commentaires, pour un joueur de mmorpg, les stuffs sont une question épineuse mais vous avez raison, je vais prendre ça avec légèreté et me concentrer sur leurs avantages et non sur l'aspect comme dans un mmo. C'est vrai qu'aussi la cohérence entre les champions est parfois déroutante, genre un taureau {{champion:12}} contre une fille avec un lance roquettes {{champion:222}}, au début, je me disait wahou {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}, je prend Jinx, easy pour moi j'ai un lance roquette et lui des cornes....
Commentaires de Rioters
Mhasters (EUW)
: Un champion pour apprenti Mid-Laner ??
je suis plutôt toplaner, la plupart du temps mais il m'arrive de mid très occasionnellement et le mieux pour moi quand on débute en mid, c'est {{champion:74}} car il a un bon kit de sort, un A pour les tourelles et push sa lane et se défendre en cas de gank, un Z pour dps à distance et E pour étourdir sans compter son ulti qui permet de booster l'un de ses sorts et mon second choix est {{champion:115}} car il a aussi un très bon kit de sorts, un A pour dps à distance, un Z pour exploser les tourelles, augmenter sa mobilité et contrôler ses ennemis, un E pour le dégât de zone et ralentir les ennemis et un ulti qui te permet de faire du dégât même sur les autres lanes.
Serend1b (EUW)
: Vos premières parties : racontez-nous vos meilleures et/ou vos pires anecdotes de jeu !
J'ai l'habitude de jouer au mmo et sur ce genre de jeu, on a une épée, une armure et une paire de bottes, quand j'ai commencé LoL, je ne comprenais pas comment, on pouvais avoir 3 armures ou 3 épées ou alors comment les archers tiraient des flèches avec une épée... d'ailleurs je ne comprends toujours pas {{sticker:sg-zephyr}}
Kwoyl (EUW)
: Au début du jeu quand beaucoup de monde achetait 2 fois des bottes parce que sur l'artwork il y a qu'une seule chaussure et que nous sommes bipèdes !
C'est tout à fait logique comme réflexion, je pense que tu dois pas être le seul et je me retrouve dans ta réflexion mais ma question est comment mettre des chaussures à certains champions comme {{champion:161}} :)
Ùzhenios (EUW)
: [Bug] Pourquoi j'ai plus de jeton de Maitrise Riot ? :(
Et dans la forêt torturée, on peut avoir des jetons de maitrise ?
: Braum Olivier De Carglass
Perso, Braum s'il s'agit de le comparer à un personnage de pub télé, je le vois bien en Monsieur Propre :)
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=XSulfuryX,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=cGYRmG3G,comment-id=0006,timestamp=2018-07-26T20:36:10.650+0000) > > la difficulté de retrouver les posts auxquels on a participé Pour ça tu peux utiliser ton profil : https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/player/EUW/XSulfuryX?content_type=comment > [{quoted}](name=XSulfuryX,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=cGYRmG3G,comment-id=0006,timestamp=2018-07-26T20:36:10.650+0000) > > et l'impossibilité de communiquer en direct via mp avec ses amis via le forum... Et ça on l'attendait déjà sur l'ancien forum q:
Merci pour l'information, grâce à ce moyen, tu viens de me simplifier énormément la vie :) {{summoner:4}}
: Je me permet de compléter avec quelques chiffres que j'avais fait à la main : Environs 80% des threads sur les forums de LOL concernent du recrutement. Et la plupart des gens qui postent pour du recrutement, l'ont déjà fait par le passé ! Concernant le reste, outre les problèmes techniques, je pense que tu trouveras quelques "Habitués" qui répondent aux threads pour diverses raisons, pas toujours bien identifiés, le mieux reste de les mp directement avec des questions plus précises !
Merci pour ces informations, selon tes chiffres, le forum officiel de LoL aurait pour principale fonction de servir de lieu de rencontre entre joueurs, pourtant y a pas mal de catégories sur le forum relative à la story line du jeu et aux créations des joueurs, il y a des post et des participants mais selon vous, ils sont fortement représentés sur le forum ou ces activités sont marginales ?
Héraklia (EUW)
: Ah! et j'allais oublier, n'hésite pas à venir sur le discord officiel du forum si tu souhaite plus de réponses, il regroupe une bonne partie des habitués du forum ça sera sûrement plus simple pour eux de te répondre là bas: https://discord.gg/33hDbBP
Héraklia (EUW)
: Bonjour! Bien que les chiffre datent, on avait recensé que seulement 0.5% de la communauté active de LoL passent ponctuellement sur les forums, généralement pour faire du recrutement ou partager des problèmes liés à lol (bugs, sanctions, équilibrage etc). (j'aurais tendance à dire que ces chiffres ont baissé depuis). Hors recrutement, les gens viennent ici surtout parce que c'est le forum officiel et espèrent donc toucher plus facilement les rioter et/ou le support player depuis cette plateforme.
Merci pour les chiffres que tu présentes, ils sont très intéressants et en même temps, imaginer que moins de 0.5 % de la communauté utilisent ce forum est assez dure à accepter car il y a tellement de chose à découvrir, à comprendre et à savoir quand on commence un jeu comme LoL, le forum n'a pas une rubrique dédiée aux partages des connaissances techniques sur le jeu ?
Volpel2 (EUW)
: > [{quoted}](name=VM Kletchkovski,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GJaUHdB4,comment-id=000000000000000000000000,timestamp=2018-07-24T14:22:33.689+0000) > > Les forums blizzard c'est pas foufou je trouve Y a moins de monde mais finalement, on retrouve les mêmes comportements qu'ici. #lolpirecommunautéouinouin
Oui dans la majorité des cas, j'imagine aussi que l'on retrouve toujours des comportements similaires sur à peu prés tout les types de forums.
Volpel2 (EUW)
: > [{quoted}](name=VM Kletchkovski,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GJaUHdB4,comment-id=0000000000000000,timestamp=2018-07-24T14:12:17.487+0000) > > c'est vrai que c'est une bonne raison ! Je traîne sur le forum de wow en ce moment. C'est aussi poilant qu'ici : ego over 9000, drama, ça pleure dans tous les sens, ça s'insulte, etc. Ya juste moins de topic :(
J'ai également visité le forum de wow et c'est vrai que les comportements y sont très expressifs surtout dans les périodes pré et post extensions et de grosses mises à jour, je pense que l'on pourrait évoquer la dimension role play de ce jeu comme explication possible de ces débordements importants.
Regson (EUW)
: oui mais ils on pas un gros pick rate {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
oui, je te l'accorde, olaf et volibear ne sont pas les champions les plus joués et donc ils n'ont certainement pas le même nombre de joueurs que bon nombre d'autres champions mais je trouve ça dommage de les délaisser pour des raisons de pick rate...
: L'interface de ce forum est un labyrinthe.
Je suis d'accord avec vous le forum est perfectible, surtout la barre recherche qui est mal adapté, la difficulté de retrouver les posts auxquels on a participé et l'impossibilité de communiquer en direct via mp avec ses amis via le forum... quelques exemples qui permettraient de l'améliorer selon moi
Commentaires de Rioters
Kusla (EUW)
: Skin pour des personnages oublié
Je trouve aussi que de nombreux champions sont privilégiés comparer à d'autres à l'image {{champion:22}} alors que moi ce que je voudrais, comme d'autre ? enfin j’espère... c'est un skin qui déchire pour {{champion:106}} et {{champion:2}} !!
GKP light (EUW)
: > Est ce un avantage ou inconvénient pour vous que chaque partie soit en quelque sorte unique et qu'est ce qui subsiste entre les parties ? Pour qu'un jeu puisse être un bon support pour de la compétition PvP, ça me parait nécessaire. le résultat de la partie ne dépend que de la partie. on ne peut pas reposer sur des acquis. les sportif qui courent le maraton n'on pas un seul mètre de moins à faire car ils en ont déjà courue 50 avant. mème chose pour les échec : les champions ne commencent pas avec un fou de plus.
C'est donc pour une raison d'équité que rien n'avantage au départ un personnage plutôt qu'un autre, il ne reste donc ainsi que les aptitudes et les connaissances des joueurs pour se différencier de leurs adversaires ?
XSulfuryX (EUW)
: Qu'est ce qui fait la particularité de LoL ?
Bonjour, la compétition est visiblement au centre de LoL mais il y a ce que côté répétitif qui a été évoqué et qui fait que chaque game a un début et une fin, que le personnage que l'on a uppé et stuffé n'existe plus en fin de partie, par exemple sur Wow en tant que MMO, le perso avec qui on fait du pvp, progresse et subsiste entre chaque partie de pvp. Est ce un avantage ou inconvénient pour vous que chaque partie soit en quelque sorte unique et qu'est ce qui subsiste entre les parties ?
: Alors c'est marrant car oui, il y a un lore, une histoire derrière chaque champion, une état d'esprit que l'on est censé retrouver en jeu avec ce personnage. Mais je connais assez peu de gens qui s'intéresse vraiment au lore. Peut-être que je me trompe il faudrait faire un sondage. J'ai un ami qui à lu toute les histoires de tout les champions, et des fois il me lâche des fact à propos de certains champion. Je pense que l’intérêt au lore reste marginal, et représente une petite partie de se qui intéresse les gens dans LoL, c'est à dire le gameplay. Je ne pense pas qu'on est excité à l'idée de jouer contre tel ou tel personnage, car c'est un ami ou allier de notre champion. Mais il est vraie que Riot Games essaye de donner un maximum de charisme aux personnages. Presque tout les personnages ne sont pas de simple pixel, avec des compétence qui rassemble qu'un montant de dégâts. Quand on joue un personnage en général, on s'y croit, on a vraiment l'impression de jouer se personnage et pas un autre. Quand on joue Nasus et qu'on met un Q spell ben tu sens que tu mets un truc violent, et ça pour beaucoup de personnage, mais les bruitage, design des sorts etc est propre à chaque champion, et ça c'est peut-être une grosse force du jeu. Le soin apporter à que quand on joue un champion, on ne joue pas un autre, on est unique par rapport aux autres. Alors que pourtant les catégories sont peu nombreuses : dégâts, tanks, soutiens. Pour les champions à mauvaise réputation je raisonne comme ça : On prend un ensemble de critère : Personnage très charismatique, dans des codes très badasse, gros potentiel de dégâts, multiple outplay/plays, haut skill cap, forte présence sur Youtube car beaucoup de montages ... Les personnages qui répondent à ces critères : Yasuo, Riven, Lee sin, Vayne, Zed Pour moi ses personnages ont tout pour plaire à un public jeune, notamment de par les critères détaillé si dessus. Je vais raconter mon histoire car je suis passé par se stade, et j'ai été capable de prendre conscience de mon cheminement, et je pense que c'est aussi se qui se passait dans la tête de beaucoup d'autre joueur de mon âge. J'ai commencé LoL il y a plus de 2 ans. Je cherchais un personnage à jouer, comme quand on joue à Pokémon, il y a souvent un qu'on veut vraiment capturer, ben la je cherchais un champion qui me plairait et qui pourrait me faire passer des bonnes heures jeux. Je trifouillais un peu, et je suis vite attirer par Zed. Notamment parce que je ne comprenais pas ses sorts, j'avais beau lire etc je ne comprenais pas, sa m'avais l'air dur, alors j'ai chercher sur internet, et j'ai trouvé des montages/plays, sa m'a beaucoup excité car je n'arrivais toujours pas à savoir comment les joueurs faisait pour faire ça, et sa avait l'air drôlement impressionnant. Je me suis donc mis à jouer Zed, de manière acharné, le bonheur de réussir ses premiers kills/premier plays. De progresser en faite, mais de progresser sur un point de vue MECANIQUES. Quelque chose de bien plus superficiel que la vision de jeu. En plus une fois dans mon lit je regardaiis des vidéos d'astuce, de conseils, bref même quand je jouait pas sa me travaillais l'esprit. Une fois ma période Zed passé, j'ai fais Yasuo, ensuite vayne, ensuite Riven, ensuite lee sin avec exactement les même étapes que pour Zed. Je sais que ne répond pas vraiment à ta question "pourquoi Yasuo et d'autres champions sont ils qualifiés ainsi ? (de champion de kikoo)". Mais quand dans un jeu on porte plus attention sur l'apparence de son personnage, la "beauté" qui émane du gameplay, du style qu'on va avoir in-game, de la supériorité qu'on va ressentir car on joue quelque chose de plus dur que les autres ... Ben c'est pas des synonymes de maturité, et maturité, en général, c'est synonyme de comportements adultes. Être autant préoccupé par le superficiel, et donc éloigné de ce que nous propose league of legend, c'est à dire gagner des parties et s'amuser. Les gens disent en général que les gens, ben sa les amuses de jouer ses champions, ils sont plus fun, original. Souvent ils préfèrent tenter des 1v5 que finir une game. Leurs objectifs sont une sorte de déviance à la norme, qui est de gagner une partie et de s'amuser et satisfaire de se que l'on aura fait dans la partie, pas la manière avec laquelle on l'a fait. J'aimerais bien pousser plus loin, mais pour sa je pense que j'aurais besoin d'autres questions. Sa me plairait beaucoup de t'aider, se sont des sujets qui m'intéresse, la socio en général m'intéresse.
Bonjour, c'est avec plaisir que j'accepte ton aide, je viens de t'envoyer une demande d'ami ingame, en communiquant sur le canal du jeu, on pourra essayer de trouver une manière de communiquer plus fluide.
GKP light (EUW)
: c'est aussi voir surtout une particularité artistique, d'avoir des inspirations très varié, limite sans se soucier de crée une cohérence entre eux. {{champion:22}} se utilise un arc, et {{champion:222}} a une mitraillette et un lance-roket. Et niveau game-play aussi, la diversité est une chose que j'apprécie, et qui fait que l'on ne se lasse pas. Avoir plein de personnage permet d'en avoir qui nous plaisent, mais au final, il n'y en a que 6 que je joue régulièrement. par contre, ça fait des coéquipiers et adversaires varié. et se qui est important aussi est la flexibilité que permettent les nombreux items ; et surtout les possibilité de build. (dans les RPG, souvent, on est à la recherche du meilleur équipement possible, mais il n'y a pas de choix.) l'équilibrage régulier permet de maintenir l'équilibre entre divers possibilité, et de régulièrement apporté des nouveauté. pour certains, la complexité est un obstacle, mais moi, j'aime beaucoup.
Merci GPK Light de ta réponse, ce que tu appelles la particularité artistique est vraiment très intéressant car en plus ils ne se contentent pas de créer que des champions mais aussi des variantes de ces champions avec des skins différents offrant des anims de sorts et des sons différents.
Zhenies (EUW)
: C'est comme les echecs (ou le jeu d'esprit que vous voulez) mais en plus cool, un jeu avec des règles simples à la base, mais d'une complexité incroyable à maitriser si bien que personne n'en fera jamais vraiment complètement le tour. Certains considère ce genre de chose comme une perte de temps, d'autre sont plus ou moins ''fascinés'' par ça.
Bonjour, je comprend l'idée de la comparaison de LoL avec les échecs. Cette observation est d'autant plus vraie dans la compétition haut niveau que ce soit dans LoL ou dans les échecs où la stratégie est primordiale (ouvrir par tel pion ou prendre telle tourelle) ou les échecs et les pertes peuvent être désastreuses (perdre un cavalier ou perdre un adc). De plus, les échecs ont eu du mal à se faire reconnaitre comme sport à part entière en effet en France cette reconnaissance date de 2000, il est extrêmement difficile de reconnaitre comme sport, une activité mettant à l'œuvre la stratégie et la réflexivité.
XSulfuryX (EUW)
: Qu'est ce qui fait la particularité de LoL ?
Bonjour, merci pour vos réponses à tous, Plusieurs d'entres vous, on mis en avant l'aspect communautaire de LoL et son coté compétitif et coopératif pour le qualifier. Certains ont évoqué des champions ayant mauvaises réputations tels que Yasuo, Melanchon a utilisé le terme de "champion de kikoo", pourquoi Yasuo et d'autres champions sont ils qualifiés ainsi ? Merci Melanchon pour ton post très enrichissant, tu a évoqué LoL en opposition aux jeux de geek, chose qui m'intrigue car j'ai été surpris de voir que chaque champion avait une lore et qu'ils étaient inscrit dans une story line générale (des champions amis, des champions ennemis). Il existe même de nombreux fan arts. Ce n'est pas un MMO, on n'incarne pas un personnage à temps complet mais celui qui dois occuper tel poste ou contrer tel champion ennemi non ? Que pensez-vous de ces créations ?
GKP light (EUW)
: > Selon vous, qu'est ce qui fait la particularité de LoL ? une particularité par rapport à quoi ? pouvoir faire coopérer un moine aveugle {{champion:64}} , un poisson assassin {{champion:105}}, la reine des terres du nord {{champion:22}} , un arbre {{champion:57}}, et un minotaure {{champion:12}} , c'est particulier.
> [{quoted}](name=GKP light,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=EarFayte,comment-id=0004,timestamp=2017-04-16T10:03:40.720+0000) > > une particularité par rapport à quoi ? > > pouvoir faire coopérer un moine aveugle {{champion:64}} , un poisson assassin {{champion:105}}, la reine des terres du nord {{champion:22}} , un arbre {{champion:57}}, et un minotaure {{champion:12}} , c'est particulier. Bonjour, quand je parlais de particularité de LoL, c'était par rapport à n'importe quoi, en gros ce qui tu te plais dans LoL mais ta réponse est quand même très intéressante dans le sens où ce qui est particulier selon toi est le coté coopératif du jeu, le fait de réunir 5 personnages joués par 5 personnes différentes qui ont des capacités et des rôles différents.
Commentaires de Rioters

XSulfuryX

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