: Désactiver les reports aram pour autre que racisme sexuel etc
Enfin bref, sur lol c'est le tryhard ou la mort de toute façon, les gens se prennent tellement au sérieux que ça n'en est plus un jeu. Perso je trouve ça plus triste qu'autre chose.
: Je me souviens pas que Riot ait dit : "ah tiens on sort l'ARAM mais en vrai vous avez totalement le droit de faire nawak ou partir AFK en vrai on s'en fout lol". C'est un mode de jeu en 5v5, PvP et où le but reste de gagner. Alors certes on peut partir sur des builds plus exotiques à base de Lucian AP et autres Ahri ADC mais troll ou partir AFK ne fait pas partie de ce que tu es censé faire. C'est une simple question de respect pour tous les joueurs présents dans la game. Si t'as envie de faire complètement n'importe quoi tu montes une team de 4 autres personnes et vous partez en ARAM ensemble. Mais si tu pars en matchmaking pour trouver d'autres joueurs dans ton équipe tu dois te plier à ses règles.
"Je me souviens pas que Riot ait dit : "ah tiens on sort l'ARAM mais en vrai vous avez totalement le droit de faire nawak ou partir AFK en vrai on s'en fout lol". Je ne me souviens pas que riot ait dit Ah tiens on sort L'ARAM, mais plutot on adapte le truc que tellement de gens font en parties persos qu'on va se l'approprier. Des gens lassés du mode classique tryhard justement.
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Zap le chat,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=fmmLVuvA,comment-id=00020000,timestamp=2017-03-04T20:46:59.586+0000) > > Sauf que si t as pas flame rien ça sera pas validé, et le acharnement verbal + contenu douteux seraient actifs Du coup tu m'expliques l'intérêt de "retirer le report" quand en fait finalement tu dis qu'il faut le laisser ?
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=fmmLVuvA,comment-id=000200000000,timestamp=2017-03-04T23:39:05.543+0000) > > Du coup tu m'expliques l'intérêt de "retirer le report" quand en fait finalement tu dis qu'il faut le laisser ? Retirer CERTAINES CATEGORIES de report, pas toutes, pour le mode aram. Marqué dès le titre du post.
Mikasaqt (EUW)
: Sauf que déjà de un ça reviendrai à laisser ceux qui justement te flame faire ça librement et de deux les gens vont quand même te report quel que soit le motif coché
> [{quoted}](name=Mikasaqt,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=fmmLVuvA,comment-id=0002,timestamp=2017-03-03T22:24:42.924+0000) > > Sauf que déjà de un ça reviendrai à laisser ceux qui justement te flame faire ça librement et de deux les gens vont quand même te report quel que soit le motif coché Sauf que si t as pas flame rien ça sera pas validé, et le acharnement verbal + contenu douteux seraient actifs
Commentaires de Rioters
Calisha (EUW)
: Aucune femme dans les compétitions ?
> [{quoted}](name=Calisha,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Wdj4Etqv,comment-id=,timestamp=2016-10-03T18:07:10.589+0000) > > **[Modération] : Ce forum est pas spécialement l'endroit pour un débat sur les différences hommes-femmes/le féminisme/le machisme/la société patriarcale/whatever, merci de bien vouloir vous en tenir au sujet de base sous peine de sanctions.** > > Bonsoir ! > > Je me demandai simplement pourquoi il n'y a aucune femme dans les équipes de championnat ? Je trouve cela assez étonnant... > > J'aimerai avoir vos avis sur la question. Comprendre pourquoi parmi tous ces participants, il ne se trouve aucune femme. Sont-elles systématiquement exclues ou sont-elles trop faibles par rapport aux autres compétiteurs ? _D'après une vidéo de la chaine de game design https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz il y aurait eu une étude qui prouverait que les femmes ont GENERALEMENT plus de difficultés à répondre à certaines mécaniques spécifiques des jeux type RTS et FPS, je ne sais plus laquelle mais il y en a une qui parlait de ça, ce n'est pas celle sur les personnages féminins, enfin bref ça a été cité quelque part tu peux chercher si tu veux ou leur demander l'étude si tu veux en savoir plus. Il y A EU des challenger féminins comme Cypress ( https://www.youtube.com/watch?v=OVJx_Bm-9a8) par exemple donc techniquement il y a des femmes dans la scène compétitive mais elles sont rares._
Commentaires de Rioters
: Comment pourrait-on revoir les runes d'énergie et autres pour creer du gameplay?
Et pourquoi pas des runes qui réduiraient en % les dégats de la derniere personne a t avoir tué? Ca pourrait être pas mal ça pour contrer les gros snowballers non?
HMSv2 (EUW)
: Quel interet de prendre un truc pour minimiser la mort alors que tu peux prendre un truc pour ne pas mourir?
> [{quoted}](name=HMSv2,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=QgtiPEwt,comment-id=0004,timestamp=2016-03-28T17:00:33.410+0000) > > Quel interet de prendre un truc pour minimiser la mort alors que tu peux prendre un truc pour ne pas mourir? L'intéret serait d'avoir une page de runes qui t'aiderait a ne pas trop couler en cas de matchup horrible du genre riven/darius ou teemo / xin tu sais que tu vas douiller. Ca serait la page "je vais morfler" en quelque sorte. Certes pas hyper pertinent mais déja plus intéressant que -5% sur la durée de mort a mon avis.
: Comment pourrait-on revoir les runes d'énergie et autres pour creer du gameplay?
Pour les runes de temps passé mort et d'exp, pourquoi ne pas en faire un truc du genre en cas de mort vous gagnez un bonus de X pv ou quelque chose dans l'idée? Mourir n'est jamais une bonne idée on prend bcp trop de retard, mais ça ferait qu'en cas de mort on a une petite compensation pour essayer de se rattraper.
: Comment pourrait-on revoir les runes d'énergie et autres pour creer du gameplay?
Perso je pense qu'une façon de rendre les runes d'énergie intéressantes ça serait de faire qu'on récupère X energie et réduit les cd des techniques de X % lorsqu'on inflige des dégats avec un sort nécessitant de l'energie (un peu dans l'idée du A de xin zhao mais en % de cd). Après tout, tous les persos a énergie ont un sort au moins qui fait des dégats liés à l'énergie et ceux qui n'en font pas ont généralement un CD plus long (dash lee sin, invisibilité akali, R shen etc). En faisant ce choix on pourrait alors utiliser plus souvent ses sorts en jouant agressif. Ca serait utile end game plus qu'en early car on aurait alors de la CDR et ça serait donc un choix offensif late tandis que les runes actuellement courantes sont un choix agressif early. Vous en pensez quoi? Ca serait balanced ?
Commentaires de Rioters
: Hahaha nice try :p Je présume que vous avez gagné quand même x)
oui, quelques secondes plus tard velkoz mettait le dernier coup ^^
Commentaires de Rioters
Moonkinz (EUW)
: Débuter dans LoL aujourd'hui
Comme le dit Fallermagie "tu peux t'enregistrer avec un logiciel de replay afin de voir et revoir tes parties pour étudier et améliorer ton niveau/style de jeu si ça te tente.". C'est une bonne idée. Tu as aussi une flopée de guides sur youtube et autres sites, tout n'est pas tjrs bon à prendre mais a la longue tu auras une idée de ce qui est bien ou non et tu apprendras à faire à ta sauce et t'adapter. Je te recommande d'apprendre les techniques de base comme le freeze de lane pour être pépère sur ta lane et survivre en farmant en attendant le jungler. Ne cherches pas à faire du 25/0 en tuant tout le monde, cherches à faire du gold par minute. Si tu le fais bien tu prendras l'avantage systématiquement sur ceux qui ne le font pas, qui cherchent le kill et failent (voire meurent) et sont obligés de back, qui overextendent et se font gank puis sont obligés de back etc etc etc. Quand je dis ce genre de choses on me répond "mé sé ennuyeux !" ce à quoi je réponds "si tu t'amuses a jouer n'importe comment et finir la plupart de tes games en 2/8 à toi de voir, perso je préfère un début de game plus passif pour hard carry par la suite. A chacun ce qu'il trouve fun." Si tu joues super safe, réellement, et que tu n'engage pas quand tu ne sais pas ou est le jungler ennemi, tu verras que tu gagneras bcp plus souvent. Même contre des smurfs, t'es sous tourelle, tu farm, si ils tentent un truc tu les cc et la tourelle va les fondre. Un smurf c'est con, ça pense que ça joue systématiquement mieux, et ça va faire l'erreur de te sous estimer, tu attends tu le laisses tenter des trucs, finir low a cause de la tower et tu appelles le jungler tu verras ça marche souvent :)
SkyYerim (EUW)
: Ok. Merci beaucoup pour cette réponse. Je pense que je vais donc utiliser les runes HP de manière plus systématique, du coup !
Un point d'armor correspond à 1% de pv effectifs pour te tuer. Cad que si tu as 1000 pv et 10 armor on aura besoin de 1100 dégâts effectifs pour te tuer. Partant de ce principe tu comprends pourquoi stacker de l'armor sans avoir de vie ou de la vie sans avoir d'armor est inefficace. La même pour la résistance magique. A ne pas confondre avec des % pv max, qui eux sont donc multiplicatifs avec l'armor pour obtenir des pv effectifs. Je ne suis pas tt a fait d'accord concernant les runes armor par lvl, sur certains champs je les trouve intéressantes, Galio par exemple qui bénéficie déja d'un bon bonus early avec son Z et qui jouera très passif en attendant le 6 et son jungler avant de tenter le moindre truc. Dans ce contexte tu peux te permettre des runes par lvl je trouve. De même sur certains junglers ça peut être une option, je le fais sur shyvana (10% attack speed, 5 ad, 34 armor et rm /18) car elle a un bonus de base qui fait que dès ton 1er camp clear (lvl 2 donc) tu as +9 armor, ce qui correspond au bonus que tt le monde a quasiment, te rendant donc compétitif early game. Certes tu pourrais avoir un AVANTAGE, mais à défaut tu n'as pas de malus, et tu vas scale rapidement. Ce qui fait que si tu joues dévoreur tu peux faire ton 1er round de jungle tranquillou et commencer les ganks avec un bonus déjà supérieur a la moyenne en termes d'armor rm malgré tout. Et en end game tu auras des bonus massifs comparé a la moyenne en termes de runes, additionnés au passif ça fait pas mal quand même, si tu rajoutes rien qu'un item pv/mr et un armor/pv tu passes a environ 170+ armor et rm pour 3k+ pv ce qui est sympa sachant que d'autres ont besoin de 3 items pour atteindre ce stade. TLDR : lé runn par level sé bi1 parfoa.
mitchaaaa (EUW)
: how to play with lee sin , jax , aatrox ?
https://www.youtube.com/watch?v=9w5CfTGjP80 jungle jax guide
: > [{quoted}](name=Zap le chat,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=L0UmYwvb,comment-id=000400000000,timestamp=2015-08-18T19:58:05.673+0000) > > Moi au moins je me suis fait chier à en faire un au lieu de chialer et cracher sur ceux qui font un effort. C'est laid la jalousie. En fait tu peux appeler ça de la jalousie si ça te rassure, mais c'est juste ça que tu fais : tenter de te rassurer. Qu'importe l'intention, tu viens et pose un topic dont le titre est "guide exhaustif des erreurs des joueurs moyens". Et quasiment tous tes conseils sont soit mauvais, soit imprécis et incomplets. Tu t'étonnes qu'on te l'indique et qu'on évite que des joueurs se basent sur ce que tu as écris et se plantent lamentablement ? Tu oses appeler ça de la jalousie et te griser de ton propre effort ? Quelque part, je m'interroge quant à ta motivation quand tu as ouvert ce topic. > Fatigué de voir les mêmes erreurs en boucle et en boucle Tu vois ces erreurs chez des gens de ton niveau. Du coup, t'es-tu interrogé sur tes erreurs qui t'empêchent de monter ?
Comme dit, j'ai pas le temps de jouer plus que ça entre mes études et mes projets persos en ce moment mais le silver 5 à gold 2 en une semaine et demi de jeu... 2 pentas 4 quadras sur 160 games... Je veux pas frimer ni rien juste répondre avec des preuves que je n'avais pas à l'époque. Ils ont changé ce qui me déplaisait en ranked, j'en fais donc désormais. Quand j'aurais plus le temps de jouer le plat devrait arriver facilement. Oui je suis rancunier.
: C'est sympa ces petites runes périmées depuis 2 ans.
Tu es connu pour réagir négativement à tous les posts que tu vois, aussi je ne prendrai pas en compte ton commentaire.
Lajusa (EUW)
: Salut ! Pas d'accord avec toi sur pas mal de points. - Les junglers dévoreur type {{champion:19}} , {{champion:11}} et j'en passe, compense très facilement la maîtrise festin par leur "sustain" naturel. Festin est plus efficace contre un adversaire direct et donc en phase de lane. - En jungle, si tu part dévoreur, c'est que tu joue vitesse d'attaque (En runes + les 4% en maîtrises) sur ton champion, et du coup tu rentabilises un maximum le vol de vie conférer par la {{item:1041}} ou le passif du{{item:1039}} qui te régénère 25 PV tout les 5 secondes en combat. - Sinon tu ne partages pas tes points sur un étage, c'est inutile. 4/5 > 1/5 Juste non. Tu ne finis jamais bas en vie avec un Jungler dévoreur. Autant préconiser les 3% de l'épée à double tranchant pour découper ses ennemis. - La faiblesse de Darius, c'est la mobilité. Tu préfères "Gardien légendaire" qui te donne un stéroïde de résistance en fonction des ennemis proche, là où la maîtrise "Pétulance" n'est pas à négliger sur ce type de champion. Même si Sandale de mercure il y a. Sinon à part ça, tu conseils 50 parties par postes, ainsi qu'un total de 250 parties en classique pour que les gens aient une bonne base pour partir en classée, sauf que très franchement, ce n'est clairement pas assez. Après si tu avais dis 50 parties par champion et par poste, là encore y a facilement moyen de maîtrises correctement. Amicalement, Lajusa.
On en a parlé dans les commentaires de la vidéo si qlqn veut le débat
: Bonjour, voici quelques conseils pour tes futurs vidéos : 1) "Bonjour". 2) On comprends pas quand tu parles. Monte le son de ton micro. Ou alors coupe la musique. 3) Quand tu tournes une vidéo, quitte toutes les salles de discussions ou coupe le son du client. C'est énervant de toujours entendre des "Bop" à chaque message et des "Fsho" dès que quelqu'un quitte. 4) Quelque soit la situation, les jaunes d'armures ne sont jamais les plus efficaces. Je doute que les conseiller soit une bonne chose. 5) Même si c'était bon, pourquoi de l'armure au mid? La plupart des dégâts sont magique.
5) Même si c'était bon, pourquoi de l'armure au mid? La plupart des dégâts sont magique. Tout simplement parce qu'il y a bcp de mids ad (yasuo, zed, talon, wukong, yi, panth, riven...) et que tous les champs mid ont une auto attaque qui est ad, et en théorie pas mal utilisée surtout par les champs distants. Sans parler des junglers qui peuvent venir gank, qui eux sont AD parfois aussi. (ça réduit aussi légèrement les dégats dus aux sbires quand on les aggro et trèèèès légèrement les towers)
GKP light (EUW)
: {{item:3190}} pour la phase de lane, c'est vraiment pas recommander.
> [{quoted}](name=Gods killer p,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=wGavMrn3,comment-id=00040000,timestamp=2016-03-07T13:47:13.440+0000) > > {{item:3190}} pour la phase de lane, c'est vraiment pas recommander. tout dépend de si tu cherches a poke ton adversaire et le tuer en non stop ou si tu joues def sous tower en attendant ton jungler, ce qui est recommandé peu importe son champion. Dans le second cas en cas de gank undertower ça aide, la regen pv permet de bien tenir sans prendre de degats sur la tower et le shield peut sauver ton jungler si le gank se passe mal. Chacun son avis.
Teridax59 (EUW)
: Build Jarvan 4
En général : {{item:1054}} {{item:2003}} => Si avantage{{item:3077}} sinon => {{item:3751}} Vs champ ad si désavantage : {{item:3068}} =>{{item:3077}} => {{item:3071}} => {{item:3190}} => {{item:3053}} => {{item:3748}} (si reprise d'avantage finir l'hydre plus tot) vs champ ap si désavantage : {{item:3190}} => {{item:3155}} => {{item:3748}} => {{item:3071}} => {{item:3053}} =>{{item:3156}} core items : {{item:3071}} {{item:3190}} (permet de shield tout le monde dans un fight, jarvan va tenter d'en forcer avec son ulti, si ses alliés peuvent pas tenir ça sert a rien. Tjrs sympa pour le shield sur soi + le Z aussi) (le couperet stack bien avec le Q spell, ça fait une réduc armor a hauteur de 56% si je dis pas de connerie, qui compte pour les alliés aussi) Situationnels : {{item:3143}} {{item:3102}} {{item:3026}} Runes : 9 armorpen rouge (joue pas mal pour le passif en early) 10% cdr lvl 18 quints (40% si on fait solari et couperet) 4.1 ad avec la quint et les rouges restantes (pour last hit plus facilement) 9 armor 12 rm Masteries : indomptable peau dure armure runique savoir gardien légendaire poigne de l'immortel sorcellerie faiblesse exposée talent inné (vamp marcherait aussi mais autant avoir un peu d'ad de plus même si c est peu) oppresseur Boots : {{item:3111}} ou {{item:3047}} enchant : {{item:1323}} pour flash toutes les 210s (flash ult !) Edit : Jarvan va recevoir un ENORME up au prochain patch, son ulti tapera en degats de zone sur tous ceux pris dedans ! Donc tkt il va devenir très viable :)
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Keyzane (EUW)
: besoin d'aide
J'ai voulu t'ajouter pour te proposer d'analyser tes games mais tu m'as refusé... donc je suppose que tu n'as plus besoin d'aide x)
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: LOL regarder a environ 48 secondes voyez vous la barre youtube en desous ? Et oui il a pris la vidéo de quelqu'un d'autre ! FACILE moi aussi je peut faire ça mec ...
Et le mec dans la vidéo c'est... Zap le chat ! C'est bien de savoir lire :) Au pire la vidéo est upload ailleurs sur la chaine si tu veux voir la game entière. Je n'avais simplement plus l'original pour l'éditer quand j'ai eu l'idée des zap moments.
: Tu te la pètes comme pas possible, tu veux faire passer les autres pour des abrutis et tu te plains de la communauté en disant clairement que c'est de la merde. Tu t'attends à quoi sérieusement ? Qui plus est, non, ton guide est loin d'être exhaustif et comprend des erreurs, donc ne t'étonnes pas si jamais on n'y adhère pas.
Moi au moins je me suis fait chier à en faire un au lieu de chialer et cracher sur ceux qui font un effort. C'est laid la jalousie.
: Je préfère ce guide il est beaucoup plus intéressant. http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1710201
: Yo! Bon je sais pas trop quelle lane tu main, et j'imagine que tu t'en fiches un peu, mais je vais quand meme te poser des questions! (pardonne moi d'avance +_+') Je main Trundle en Top, et je fais en sorte d'avoir disons, un early game un peu nul, mais un late game monstrueux. Je me fais souvent push, je joue passif in lane, je focus le farm en early, et je suis souvent le premier à perdre ma tour. Je précise par contre, que je finis toujours par gagner ma lane. Premièrement: Est-ce que je fais bien, ou est-ce qu'il est "naturel" de jouer un trundle comme ça? Je finis après biensur par détruire sa T1, en enchainant avec sa T2, mais est-ce que je fais bien de laisser l'avantage early à mon adversaire (Gnar, Jax, Vlad) ou devrais-je tout simplement jouer un autre perso? Deuxièmement: Aurais-tu un stuff à me proposer, ou est-ce que celui là est correcte: 1st Sunfire Cape ; 2nd Botrk ; 3ème (Bottes); 4ème Warmog; 5ème Visage Spirituel OU GA(quand je suis bien dans la game). Merci d'avance!
Perso je joue aussi trundle mais je pars très tot sur le sabre vicié si j'en ai le luxe pour le sustain. Le visage spirit est en général aussi très vite pris pour moi, bien plus important à mes yeux pour trundle que warmog que je ne prend pas sur lui. Botrk sv et randuin c est le core item trundle je dirais, si tu fais Z + R + botrk tu as moyen de BCP te soigner et le randuin + E + botrk + eventuellement ton A ça fait bcp de slows à gérer. Perso j'aime bien trinité sur trundle, le boost movespeed est pas dégueu mais surtout le proc sur le A. L'idée de trundle c'est qu'avec un flacon cristalin et ton Z + ton passif tu as moyen de bcp regen en début de game, et a partir du 6 encore plus, tu peux souvent te permettre de tanker vite fait les sbires pour pas que ta tower perde de vie parce que tu vas te soigner. Donc oui jouer passif pour ta question c est normal pour un trundle low lvl en général mais perdre la tower rapidement non. Ton soucis vient du fait que tu start sunfire, qui n'apporte pas énorme en offensif pour un trundle et aucun sustain d'ou tes difficultés à tenir surtout si tu prends pas le flacon cristalin.
: Guide exhaustif des erreurs des joueurs moyens ou points importants à connaître
Je ne critique pas le fait que tu fasses un retour "positif" mais plutot le -1 qui m'a été mis sur le post. Même si tu le trouves incomplet tu pourrais au moins honorer l'effort d'entraide qui a été fait et laisser tel quel ou mettre +1 mais certainement pas -1 . C'est comme cracher sur qlqn qui aide les autres ça se fait simplement pas je trouve :x
: Guide exhaustif des erreurs des joueurs moyens ou points importants à connaître
Tu parles de l'item a rush si tu joues en toplane et que tu aimes decaler, particulierement avec gnar et hecarim? Tu parles de cas particuliers? Push avant de back, apres la mort de l'adversaire, non clairement, il y a des situations ou il faut push, meme en early. certes mais la on part dans des mécaniques avancées pour le second cas. Pas forcement, si vous estimez que l'escarmouche est perdante pour vous, laissez le crever tout seul. Ca semble logique, je parle d'aider pas de se suicider Ou comment perdre son temps... Yep, ou comment aider des gens et ne pas être un joueur solo? Ah au fait jouer tout court c'est déjà perdre son temps non? Et pour finir franchement -1? Entre les milliards de post à QQ interminables, les rageux et j'en passe et la enfin qlqn qui essaie de faire un post constructif qui aide et on me met -1? Bien la communauté fr de lol ça m'étonne pas qu'on se fasse flame de partout dès qu'on dit fr. Le post anglais lui a eu des retours positif au moins. :x
Commentaires de Rioters
: [Question Débutant] Que signifie "stack"?
ZVRAGG (EUW)
: 3 équipes, 3 Nexus
Perso c'est l'aspect lag général qui me dérange. Et vla les champs overpowered (karthus? Amumu? Sej?) que tu peux avoir dans un teamfight à 15.
: Cherche 3 joueurs débutants pour parties régulieres
Si vous voulez des conseils ou de l'aide pour comprendre des persos n'hésitez pas à me rajouter ^^ J'adore aider les newbies.
AN Riga (EUW)
: Petite question sans doute ridicule x)
A mon avis vu l'heure de ton post tu as du tomber au moment ou les rankeds étaient fermées temporairement. Il y a eu un soucis suremenent je ne sais pas je n'ai pas vu d'annonce mais j'ai des amis qui m'en ont parlé. Après si tu veux un conseil d'ami attend au moins 250 wins pvp et d'avoir ta page de runes ad et ap classique, de savoir jouer 2 3 persos sur toutes les lanes et d'avoir l'habitude de ward et gérer ton last hit pour partir en ranked sous peine de faire des mauvaises parties quand tu auras un matchup difficile ou des builds exotiques que tu ne connais pas et finir mal classé, galère ensuite de remonter. C'est mon conseil tu en fais ce que tu veux ;p
: Ruban
Si tu veux comparer moi j'ai le ruban rouge, parfois il change en vert ou bleu, et j'ai 214 amical 143 serviable 832 travail d équipe et 380 adversaire honorable pour un total de 1300 wins sur le compte
Gealip (EUW)
: En effet ! Mais tu n'as pas ranked encore donc comment peux tu savoir ce que tu n'as pas vu ?
Le temple de heian a kyoto a un toit vert. Bon maintenant si tu dis a qlqn que le toit de heian a kyoto a un toit vert et que tu ne l'as pas vu toi même, ça change le fait que son toit est vert? Non. Bien pas de développement supplémentaire nécessaire je pense. (http://www.le-japon.com/japon4.html si tu ne me crois pas)
Morstral (EUW)
: Le Saviez-Vous ? Genre de vrai de vrai ?
. . . Bon ok j'ai fini par sourire XD
wMeToG (EUW)
: aide pour s'amelioré
https://www.youtube.com/watch?v=tzMbJWtIRrg Tiens facile à suivre pour tes runes. _la majorité de ceux qui se lance en classé dès le niveau 30 y arrivent. (ce n'est pas "mauvais", c'est juste le rythme de progression moyen. mais il faut le savoir.)_ - Gods Killer P Ca je confirme je te recommande TRES TRES FORTEMENT de ne pas ranked avant d'avoir environ 300+ wins en normale. Tu ne peux pas avoir les réflexes et connaître toutes les bizarreries des persos, pas seulement les rares, et y être préparé en arrivant 30. Après tu suis mon conseil ou non mais tous ceux qui ne l'ont pas suivi m'ont dit que j'avais raison jusqu'a maintenant et j'en ai vu bcp, je suis mentor depuis pas mal d'années. Je te conseille d'apprendre à jouer 4 lanes minimum, savoir survivre au moins sur la derniere, avec environ 3 4 personnages différents par lane, et pas que du même type. Il te faudra donc 3-4 pages de runes au départ. C'est possible en environ 300 wins justement, ça tombe bien non? ;p Tu peux faire des exercices comme ça https://www.youtube.com/watch?v=NLY365O_Eug en utilisant celui ci en même temps https://www.youtube.com/watch?v=j7GXTxzs-ts pour t'habituer à last hit tout en regardant souvent ta minimap. Bien farm est la base pour gagner une partie, bien plus que faire des kills :p J'espère que ça t'aide ;p TLDR : 15 ad rouge et quint, 9 armor jaune 12 rm bleu et 15 ap quint, 9 armor 12 rm jaune bleu, 8 magpen rouge.
: Que piquez vous contre le-blanc au mid ?
Ryze est pas mal, zed aussi, malzahar.
: Débutante, je cherche à start les ranked et grimper vite !
Ce n'est vraiment pas dans mes habitudes de laisser qlqn qui demande des conseils sur le jeu mais tu répond de façon bien trop acerbe, oui je flood tu vas me dire et t en ficher mais c'est justement ce pourquoi je vais refuser de t'aider. L'attitude joue quand on veut demander quelque chose :x Tu le dis toi même **tu es bas lvl et peu expérimentée, mais tu veux imposer ta façon de faire et d'apprendre?** Tu ne penses pas que d'autres qui connaissent mieux le jeu que toi peuvent parfois te proposer des choses auxquelles tu ne t'attendais pas, voire pensait pas bonnes? Faire de la draft pour apprendre me semble un conseil judicieux. pouvoir être à l'aise mécaniquement sur 3 champions par lane <= Ca c est extremement judicieux. avoir une bonne vision de jeu au niveau global (savoir quand chase, back, ward et où, suivre un call, essayer de les initier) avoir une connaissance générale correcte de tous les champions, même ceux que tu joues pas, pour pas être surpris en jeu lors des rencontres Ca aussi c'est des bons conseils, tu acquerras ces compétences qu'au bout d'environ 300 games normales. Oui je dis bien ça en tant que minimum et non ce n'est pas pour me donner un genre, si tu ne me crois pas et veut ranked des ton arrivée 30 c'est ton problème. Sur ce bonne journée.
Juviatan (EUW)
: Besoin d'aide [Novice]
Meow meow ! Juviatan et kielmark je vous rajoute ingame, je vous suggère également http://findmentor.eu/index.php/fr/findmentor/index si jamais ;p A bientot ^^
SubZerow (EUW)
: Avis a tout les potos "TOXIC"
Donc tu confirmes que c'était mérité? Ok. Et tu confirmes que tu t'en balances d'avoir un bonus 100% pi par game? ok. Et tu t'en balances d'essayer de changer d'attitude, de peut-être recevoir des honneurs pour avoir été sympa et contrebalancer ta situation pour d'autres évènements à venir? ok. Ton problème écoutes :)
Faifh (EUW)
: Non, la même ... car je ne me sens pas plus avancé là. Peux-tu développer stp ?
Ok prenons l'exemple de riven. La majeure partie de ses dégats proviennent de son passif, son Z et en partie son A. L'auto attaque est la cerise sur le gateau qui sertes déclenche le passif, mais je parle des dégats du clic droit en lui meme. Si tu prends de l'ad tu augmentes tout ça, oui, mais de peu. 20à50% de ton ad total pour le passif. 40% a 60% pour son A. 100% ad bonus pour le Z. Bon. Partons du principe que tu as 10 ad en runes. Ca fait donc 2 a 5 sur le passif. 4 a 6 sur le A et 10 sur le Z. Maintenant prend en considération que les dégats sont réduits par l'armure. L'armure je rappelle fonctionne sur un rendement décroissant. 100 armure ne donneront pas le même % de réduction si tu as 10 ou 150 armure sur ton perso. Plus de détails ici ( http://traktopel.forumactif.com/t62-guide-armure-resistance-magique-et-penetration-darmure-ou-magique ) Donc pour résumer : 100 Résistance magique ou Armure = 50% des dégats reçus 200 Résistance magique ou Armure = 33% des dégats reçus 300 Résistance magique ou Armure = 25% des dégats reçus 400 Résistance magique ou Armure = 20% des dégats reçus Si tu pars du principe que moins la cible a d'armure de base plus le moindre point d'armure bonus va jouer en %, le mec qui a 15 d'armure et le mec qui en a 35 auront donc une différence TRES FORTE en % de réduction de dégats. Donc la péné d'armure va permettre de réduire ce % de façon drastique a bas niveau. surtout si tu rajoutes un brutaliseur qui en donne aussi. Supposons que la cible ait 50 d'armure à bas niveau, ce qui donne environ 35% de dégats ignorés. Disons pour le fun que ton A sur riven est lvl 1 et ton Z lvl 3. Soit 10+40% ad par A et 110 +100% ad bonus pour le Z. Si tu as 10 ad en runes tu ferras donc 14 par A et 120 pour le Z. réduits de 30% donc ça passe à 10 dégats sur le A et 84 sur le Z. Si tu as 10 de péné, la cible aura plutot disons 20% de réduction environ avec un total de 40 d'armure. soit 8 dégats par A, 88 pour le Z. On remarque donc une augmentation des dégats du Z alors que nous n'avons aucun ad bonus dans l'exemple, qui est une des sources de dégats majeurs de riven. {{summoner:2}} **CONCLUSION : Plus tes capacités font de dégats plus la pénétration d'armure va être importante pour faire mal. Si tu es plutôt basé auto attaques tu auras plutot besoin de dégats d'attaque. ** {{summoner:2}} Donc comme disais Zgegopathe en moins technique : Salut Si tu fais le calcul une AA fera plus de degats avec des runes d'AD. La pene armure est efficace sur les casters ad (comme zed) car elle s'applique aux degats de base des sorts qui sont souvent élevés pour de tels persos. Du coup si tu estimes que tes degats viennent de tes sorts prends les marques de pene. Si tu estime que les autos sont plus importantes prends l'ad. Si tu n'as toujours rien compris je vais devoir passer en explications à la zap en mode tout le monde peut comprendre, n'hésites pas je le ferrai si besoin ^^
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