: tu dis que c'est un champion agressif, mais son kit n'a qu'un sort de dégâts (à distance), une immobilisation et un repoussement : il manque de possibilité de frapper fort : là, avec son kit, si on m’attaque, je met le combo E, A, R, Z et je gagne le trade tout en restant safe, de plus, je suis hyper sensible pendant au moins 40s durant lesquels le passif se recharge... {{sticker:vlad-salute}} Ma solution : comme le disait jack lestrange, lui permettre de récupérer ses stacs en jouant de manière agressive. De plus, le z a pour l'instant un côté, après le combat je me soigne, il n'offre (de mon point de vue) pas d’interaction. Pour résoudre cela, je mettrais peut être le délai du compteur de dégâts à une seconde (ou un peu plus), et, soit je le fusionnerait avec le E (genre la sphère rentre dans sa poitrine et elle émet une onde de choc qui repousse et blesse les ennemis proches). pour le E, je mettrai bien un sort de mobilité pour avoir un aspect : je saute je burst je saute en arrière pour refaire des sphère.
Woaw merci pour tes idées et tes conseils ! ( étant bronze je ne connais pas bien toutes les possibilités et les inconvénients ^^' ) Je vais donc retravailler tout ça en prenant en compte tous vos conseils ! Merci, ça me fait plaisir !
: je pense qu'il serait intéressant de lui définir des stats pour pouvoir lui définir un rôle précis, et surtout d'essayer de faire une stratégie entre les sort comme un puzzle et quand on utilise les sorts dans un ordres ou d'un tel façon que le combo soit dévastateur. Par exemple si tu fait un sort qui met en danger ton champions, donne lui un sort pour pouvoir se soigner ou fuir. Mais les sphère sont un système très intéressant, a approfondir ! {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Je ne pensais pas lui mettre de combo particulier dont il serait en quelque sorte dépendant c'est pour ça que son ulti peut servir pour agression comme pour la fuite ( le E aussi sert d'escape). Mais je vais réfléchir à un combo Merci ! ^^
: Bonjour, Peut-être serait-il judicieux d'ajouter un moyen au personnage de réduire plus rapidement le délai de récupération des charges de son passif ? Par exemple, à l'instar de Karma, une baisse fixe du délai de récupération quand il met des attaques de base sur un champion ennemi ? Amicalement.
Oui c'est une bonne idée, je vais réfléchir à comment l'intégrer au personnage Merci beaucoup :D
: Je suis pas sur de comprendre le but du champion. (Même si il est intéressent) Il a l'air d'être support/tank, mais à coté il a un passif qui pourrait le rendre bon en tant que champion aggressif. Et du coups, tout sont kit est injugeable. Il est prévue sur quel lane ? Quel est la range de ses sorts ? Car -entre autre- l'ulti pourrait très bien être cheaté comme affreusement nul. Je ne vais pas jugé son histoire, puisque ce n'est qu'une histoire parmis 140 autres dans lol donc tant qu'elle est cannon avec le reste, je vais pas chipoter. :p
Je le voyais plutôt sur la toplane en tant que champion agressif, son Q serait un sort à distance dont la range correspondrait à un Q de Brand, son E sert d'escape donc il doit repousser l'ennemi de telle sorte qu'il ne puisse pas immédiatement le rattraper sans utiliser de dash et enfin la portée de son ulti est la même que celui d'Amumu (dont je me suis principalement inspiré). J'espère que cette réponse vous aidera à mieux comprendre le personnage et si vous avez d'autres questions n'hésitez pas ;) En tout merci beaucoup, ça fait plaisir d'avoir des retours qui m'aident à avancer :D
Commentaires de Rioters

chouz81

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