: > [{quoted}](name=essoluxueux,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=wordb0uE,comment-id=00030003,timestamp=2018-07-04T16:23:37.121+0000) > > 100 % des games que je joue il y a toujours du flame , des gens négatifs donc je vois pas comment vous pourriez arrangez ca surtout que depuis la s5 j'ai l'impression qu'il y a de plus en plus de toxicité ( bronze en s 5 gold maintenant ) donc ne me dites pas que l'elo a un quelconque rapport ^^ ( je ne dit pas ca méchamment bien sur ) stay cool {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} D'ou le fait que j'ai dis aux dernières lignes du post : > [{quoted}](name=TheMisterDarck,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=wordb0uE,comment-id=,timestamp=2018-07-03T14:31:17.141+0000) > Bon voilà certes ça n'arrêtera pas les joueurs toxiques qui call to report a la moindre erreur de leur coéquipier mais au moins ça clarifiera pour les nouveaux joueurs les concepts de "troll", "flame", "feed", etc... Et c'est toujours bien d'avoir ce genre de message dans un système de report d'un jeu. Pense a bien tout lire avant de donner ton avis ^^ Et puis certes ça flame de partout, d'ou le fait que la fonction report existe, même si elle est très indulgente, d'ailleurs si ça t’intéresse, [voici un post de Philidia que je trouve très intéressant à ce sujet](https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/comportement-des-invocateurs-fr/svPWvN0b-atude-sur-les-systaomes-de-sanctions-par-philidia). Mais bon le petit ajout que je propose n'influe pas directement sur le système qui gère les report lui même, mais sur les joueurs qui veulent report un autre joueur. Par exemple dans mes games (genre dans 8 games sur 10) j'voit tout le temps des ennemis ou des mates en mode "report x player for feed". Mais le pire c'est que souvent ils n'ont pas l'aire de comprendre que le système est pas dumb et qu'il comprend si le feed est intentionnel ou pas (Et oué les mec,un joueur qui se fait rouler dessus par le Yasuo en face ça compte pas). Comme l'on dis certaines personne avant moi ça permettra de décrédibiliser ce genre de personne lorsque ils lâchent ce genre de message en /all. Et c'est surtout pour les nouveaux joueurs/les joueur qui n'ont pas bien compris la fonction de report que je propose ça (y'a cas voir dans les games bas lvl quand tu te crée un nouveau compte, les joueurs sont paumé et il spamment "report" sans vraiment savoir pourquoi).
en fait t'a pas compris que je répondais au message de kael car javais cliqué sur répondre en dessous de son message ^^
: Pas seulement les adc, tout le monde peut le kite, d'autres champions sont horriblement faciles à kite, mais ils ont tous quelque chose à côté qui fait très peur s'ils arrivent à s'approcher. Aatrox, maintenant, ben non. Il est terriblement frustrant à jouer, je suis désolé mais personnellement je peux pas avec son triple Q, on dirais une version d'essai pour voir ce que ça aurait donner si riven n'avait pas eu autant de mobilité en échange d'un peu d'aoe. Même un mini dash à chaque fois sur le Q, pas grand chose, mais juste un minimum c'est bien trop simple de jouer contre actuellement une fois la laning phase fini. Son combo complet est tellement lent à s’enchaîner qu'on a le temps de s’endormir d'ici à ce qu'il ai fini. Prendre autant de temps, pour sortir une refonte comme ça, c'est décevant, pitoyable, on dirai un mauvais remake de skarner. Et oui je jouais Aatrox avant refonte si certains se demandent, la plupart des gens satisfaits du résultats sont globalement ceux qui ne jouaient pas Aatrox avant.
je le jouais beaucoup avant son Rework ( environ 70 k maitrise dessus ) mais je suis d'accord avec le fait que la vitesse de ses q spells sont trop faible mais je pense que c'est un problème avec les animations par exemple le dernier q il te lache une sorte de salto et je pense que plus vite ca ferait bizarre avec l'animation après je trouve le champion quand meme fun a jouer
Riot Kael (EUW)
: Pas bête comme idée ! On considère les raisons de report comme étant des explications suffisantes mais c'est vrai qu'une petite ligne d'explication ça peut aider un joueur à mieux comprendre l'idée derrière le système de report. En revanche, comme tu as pu le préciser, ça ne va pas arrêter les joueurs voulant juste voir d'autres personnes se faire bannir de continuer à report à outrance sans réelle raison. Le problème de toxicité est une priorité pour nous car ça gâche l'expérience des joueurs, et c'est clairement pas ce qu'on veut, du coup on travaille pas mal sur ces aspects comme le système de report tout en essayant de ne pas impacter l'expérience de joueurs qui se font report sans réelle raison. Merci pour ton feedback !
100 % des games que je joue il y a toujours du flame , des gens négatifs donc je vois pas comment vous pourriez arrangez ca surtout que depuis la s5 j'ai l'impression qu'il y a de plus en plus de toxicité ( bronze en s 5 gold maintenant ) donc ne me dites pas que l'elo a un quelconque rapport ^^ ( je ne dit pas ca méchamment bien sur ) stay cool {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
ChappyBat (EUW)
: Personnellement j'aime plutot bien l’idée du perso, mais il a un gros manque de mobilité, c'est free gank, et une fois sortie de la phase de lane, même si il est feed il me fait absolument pas peur, je le trouve beaucoup trop facile a kite.
j'ai la meme idée , très facile pour les adc de le kite
Commentaires de Rioters
: pas de capsules pour le level up
surtout que je voulais test syndra :(
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