: Si tu parles d'optimisation, le mieux reste tout simplement de jouer avec le clic droit en déplacement (Comme il est prévu à la base.) et de mettre le clic gauche en "Q move", donc au lieu d'appuyer sur Q et d'effectuer un clic droit, t'as juste à faire un clic gauche. C'est beaucoup plus efficace de dissocier touche de déplacement et touche d'attaque, pour kite, alterner entre clic droit et clic gauche, c'est bien plus fluide que d'alterner entre clic droit, q puis clic droit, clic droit normal, re q, 'fin, c'est le bordel. Je ne peux que te conseiller d'apprendre à jouer avec le clic gauche paramétré de la sorte, ça demande un peu d'entraînement et d'habitude, certes, mais le confort de jeu est réel.
Je t'assure qu'il m'ait plus facile d'alterner Q clic droit , clic droit que d’alterner clic gauche clic droit
: Et le déplacement sur le clic gauche...? Dans quel intérêt ?
Pas de déplacement sur le clic gauche L'idée c'est que ce n'est que lorsque l'on appuie sur le bouton Q (avec tu sais le viseur qui apparaît) que le clic droit opère comme un attack move En gros on a déjà le shift right click , mais c'est vraiment pas optimisé En effet le problème c'est que l'on doit rester appuyé sur le bouton Shift , mais ne serait pas plus facile si il suffisait d'appuyer qu'une seule fois sur le bouton Q C'est le système du Q left click , mais cette fois en Q right click ! La tâche est facilité. Alors que la on a un contrôle totale , en effet lorsqu'on appuie sur Q , on a l'apparition du viseur et ce n'est que lorsque l'on clique que le clic droit devient un attack move Du coup on a plus besoin de rester appuyer sur le boutton shift , et c'est bien plus optimiser d'appuyer qu'une seule fois sur le boutton Q et d'avoir le clic qui reste en attack move et paf on clique sur l'ennemie ou la case la plus proche de l'ennemie que le clic droit devient un attack move
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hUcPdGriffith

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