: league of lethality 7.14
Ah, tu vis dans le Sud toi.
atoraX666 (EUW)
: Counter cho gath ?
Jarvan doit pas être trop mauvais, s'il lance son bump, tu l'esquives avec un all in (être réactif, donc s'y attendre), E+A+auto ensuite tu Z pour le slow et l'empêcher de te frapper au CaC avec son E. En théorie, tu te prendras que son Z. Repeat, tu R, et tu le tues. Faut pas le laisser trop regen une fois que tu l'as mis mid-life, sinon tu perdras les trades. Donc toujours le mettre sous pression une fois un combo réussi.
: Bah le rang arrive pas par hasard quand même
Le rang ne veut rien dire, c'est le nombre de games en ranked qui veut dire quelque chose. Si quelqu'un fait les matchs de placement pour la première fois, il va être Silver, et s'il ne fait que ça, il sera Silver toute la saison. Est-ce qu'il est de niveau Silver ? On en sait rien. Il pourrait monter Diamant en 300 games. Donc le rang signifie quelque chose quand la personne stagne en ranked, et pour ça faut regarder son évolution, et donc pour en arriver à insulter sur le niveau, ça veut dire qu'il y a eu un putain de stalk derrière !
Nagataka (EUW)
: Il faut le ban définitivement car il adore la date du 13 novembre
Il dit bien ce qu'il veut tant qu'il ne fait de mal à personne. Lui avoir dit qu'il jouait mal, ça c'était offensant et donc punissable. On n'insulte pas les gens gratuitement, et si vous le faites, ne vous attendez pas à une réponse de soumis de sa part. En vérité, j'ai bien aimé sa façon de répondre, il n'insulte pas en retour, mais lance un pique adroitement. Et vu que je ne répondrai pas à une possible réponse de votre part (à tous les deux, vu que vous êtes inséparables), je vais répondre maintenant: On ne sera pas d'accord, car pour vous sa réponse c'est mal, mais il vous a fait réagir, au point que vous postiez sur le forum, il a gagné, donc la prochaine fois n'offensez pas les gens si vous n'êtes pas capable d'assumer vos paroles et d'appeler maman par la suite (la maman c'est Riot).
: Taliyah, nouveau Champion ?
D'après l'image c'est une jeune fille surfant sur une vague de roche. Sa technique pourrait faire penser au ninjutsu de Naruto (Doton, technique de la pierre), donc je penserais plutôt à une mage. Et puis avec le patch qui arrive sur les modifs des mages, ça tombe plutôt bien pour insérer un nouveau mage. Et puis le dernier sorti date vraiment! http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/champions-skins/champion-release Je compte pas Aurelion Sol, quand je dis "mage" je parle principalement de mage distance et pas mi-mêlée comme lui, mais quelqu'un avec un burst, du poke, et qui est très fragile!
Onihime (EUW)
: Le basket est un sport, LoL est un jeu. Nuance.
Y a pas de "nuance", un sport est un jeu, et j'ai du mal à croire que certains pensent le contraire. C'est choquant même. Comme de nos jours, un jeu-vidéo peut être e-sport. Si un mec lambda comme moi ou HeartNeT n'est pas fiable, tu peux aller sur n'importe quel site trouver le sens même de "sport". Linternaute par exemple (c'est juste une préférence personnelle, mais wikipédia ou autres donneront les mêmes informations) http://www.linternaute.com/dictionnaire/fr/definition/sport/ > Le terme "sport" a pour racine le vieux français "desport" signifiant historiquement "divertissement physique ou jeu de l'esprit" Tu trouveras aussi dans les synonymes de "sport" le mot "jeu". A partir du moment où l'on joue, c'est un jeu, y a pas de feintes.
: Et toi tu qui t un mode du forum donc FTg fdp
xD Ce mec est juste génial! Je suis fan.
Commentaires de Rioters
Noupian (EUW)
: > [{quoted}](name=Rxproject,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=pVEo5eqh,comment-id=00010000000000000000,timestamp=2016-03-23T09:13:04.900+0000) > > Je loupe un truc là. > Un mec qui fait 2 games et obtient son bonus PI du jour gagne MOINS qu'un gars qui ferait pareil mais avec disons 5 parties par jours? > Je suis nul en math mais...ça me semble totalement faux. mais t'es con ou t'es con ? un mec qui fait 5 parties par jours bonus PI inclus, il gagne forcement plus qu'un gars qui joue qu'une fois par jour bonus pi compris puisque il gagne chacun 1 x 150pi+bonus, puis un des deux gagne +xx pi en fonction des parties qu'il a joué omfg elle voulait juste dire que dans un monde imaginaire ou on comparerait un mec qui joue 1 partie par jour contre un mec qui joue 10 game et plus jamais apres (ou du moins qui attends assez longtemps pour conforter cette hypothese foireuse)
Toi t'as du mal à comprendre son premier message. N'insulte pas les autres de con si t'en fais parti... Le mec est lvl 27 et dit que ses potes qui sont de même level ont bien plus de PI. Seule explication possible: s'ils jouent dans le même mode mais pas toujours ensemble, c'est que son pote a fait 50 games (chiffre donné au hasard) sur plus de jours que lui. Donc a profité de davantage de bonus PI sur une victoire du jour. En soit ils ont le même nombre de games (plus ou moins), mais si l'un joue 7 games (victoires) le lundi, et qu'il ne joue pas de la semaine après, il gagnera beaucoup moins qu'un autre qui jouera 7 games, une chaque jour (victoires).
: >Ca étaie bien ce que je dis... Peut-tu reformuler? J'ai rien pigé.
Oui, étaie ou étaye fonctionnent. Comme d'autres verbes qui terminent par -yer. Payer, nettoyer, essayer... Y a des verbes comme ça qui ont une double conjugaison, on choisit de l'écrire avec un -y- ou un -i-. Par contre le verbe "pouvoir" ne se conjugue que d'une façon, et "tu peux" ou "peux-tu" prends un -x.
Alcoolic (EUW)
: Compte suspendu ?
T'as encore trop bu !
Kansaw (EUW)
: Le nouvel item AP jungle : échos runiques
Moins bon sur certains jungle en tant qu'objet unique, mais à partir de plusieurs items, l'item est bien plus intéressant (pour tous). Car ceux qui ne trouvaient pas d'utilité au glaive (coucou Fiddle) profitent très bien de l'echo mais peuvent aussi acheter le Lichbane à côté (Nida et Ekko par exemple), alors qu'ils ne pouvaient pas forcément acheter le Luden avant. De toute façon c'est simple, l'echo profite à tous les AP (distance + mêlée), alors que le glaive seulement pour ceux avec des sorts à faible CD et utilisation d'AA (donc principalement mêlée ou oblige à prendre un risque pour AA). Echo > Glaive !
Ælia (EUW)
: Shen à perdu de son fun ? Y'avait aucun fun à jouer un champion comme ça. C'est comme tout ces persos binaires.
Tu ne dois pas être un de ces joueurs de Trundle toi. Sinon Shen est intéressant à jouer grâce à son ultime, il demande une certaine attention que bien d'autres top n'ont pas. Après mécaniquement... C'est pas ouf oui.
: REWORK SHEN, bien ou pas ?
Shen va être compliqué à sortir au top, il perdra tous les match-up distance et sustain. Je pense que son meilleur rôle sera la jungle, ses dégâts sont énormes contre les gros monstres. Peut-être faire un dévoreur? Avec le Q spell ça ferait très très mal, on partirait ensuite sur Hydre Titanesque qui profite de dégâts à l'impact. Sinon le Titan cendré reste un très bon choix, moins risqué. Sinon au top, contre des match-up "favorables", je pense qu'il aura besoin d'une Trinité first item, ou au moins le phage pour commencer. Il a besoin de la mov speed de l'item pour diminuer le kiting. Et la Trinité sera très bien avec son Q spell qui a un CD faible pour la brillance. Ma grosse surprise c'est le Q spell qui revient sur Shen lors de l'activation du sort. Pourquoi ne peut-on pas cibler un emplacement et diriger comme la sphère d'Orianna? Je trouve ça bizarre cette mécanique réduite. Au final ils font un rework de Shen pour le jouer comme ça => E Q W, et c'est tout. Du coup, pourquoi le rework si c'est pour ne pas avoir un gameplay plus dynamique?
: - Un bon coup de poêle à frire, ça les calme en général ! è.é - <.-- - Burk, c'est quoi cet œil tout biscornu, on dirait un vieil escargot ! O.O - <.-- - Range cet œil mal avisé tout de suite, chenapan ! è.é/ - Pff... -_- - J'aime mieux ça. Dresser sa Conscience en 3 étapes ; alors... - Et tuer son hôte en 1 étape, tu connais ? <;< - Ok, je me tais ! é.è - Merci. Zzzzz...
: L'annonceur ne parle plus...
L'annonceur c'est le dossier "shared". Je ne sais pas comment tu as procédé pour les installer, mais t'as dû faire une erreur.
GS Bayloz (EUW)
: > [{quoted}](name=Akleodorion,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=gEALIxY8,comment-id=00000000,timestamp=2016-01-07T23:06:08.988+0000) > > Un youtubeur à trouver le moyen de le faire, j'ai déjà personnellement les voix en japonais et le texte en français. > Cependant je ne sais pas si j'ai le droit de mettre des liens sur le fofo Oui tu en as le droit alors s'il te plaît partage le avec nous :)
Je l'ai déjà fait sur un autre post, cherche sur le forum! Ou google directement, c'est le plus simple.
: > [{quoted}](name=Kolfin,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=njl9MlsL,comment-id=00020000,timestamp=2015-12-07T13:55:44.697+0000) > >1. Il va falloir très vite oublier cette habitude que tu es le seul adulte entouré d'enfants quand quelqu'un te flame. > > 2.Tu dis avoir commencé en saison 4, et on est bientôt en saison 6. > Tu as monté un compte level 30, puis un AUTRE sans aucune raison au lieu de jouer en normales et en rankeds sur le premier ? > >3. A ce train là, si tu commences les rankeds dans 2 ans, je ne vois pas l'intérét d'attendre aussi longtemps ? > T'es pas sur LoL pour que tous tes équipiers te complimentent, hein. > Le chat n'as PAS d'importance, le jeu se déroule sur la faille, c'est un jeu, t'as pas installé LOL pour avoir une messagerie instantanée. 1. Je sais que je suis pas le seul adulte IG. Je dis juste que le flame avec des "omg noob leave, get cancer by a terrorist attack", c'est pas preuve d'une grande maturité. Un gamin de 12 ans calme sera toujours plus adulte qu'un trentenaire toxique. 2. J'ai une raison : je veux revoir le jeu à la base pendant la pré-saison pour éviter d'être un boulet en ranked. Mieux vaut être un boulet quand y a moins d'enjeu, non ? 3. Je vais pas attendre le niveau 30, j'attends le début de la saison. Le chat sert à établir des stratégies aussi. Même si un mute est nécessaire, je peux passer à côté d'un point intéressant. Une lumière dans l'obscurité. (après, quand un mec flame, ya peu de chances qu'il réfléchisse à une strat mais sait-on jamais...)
Oui, une personne qui s'acharne sur un autre joueur ou la team entière, avec insultes, menaces d'afk ou feed, ou tout autre comportement toxique, je l'appelle "gamin", qu'il ait 10 ou 40 ans cette personne n'a rien d'adulte et je la plains IRL.
Banzai99 (EUW)
: Voix Japonaises
Un tuto qui a été donné sur reddit pour mettre les voix jap, pour ceux que ça intéresse: https://www.youtube.com/watch?v=RzLwK7IJki8
Banzai99 (EUW)
: Voix Japonaises
Attendez la sortie du client jap sur le live, puis vous pourrez suivre la même procédure que pour les voix coréennes. Pour le moment c'est compliqué car tous les fichiers ne sont pas identiques avec le live, par contre je peux vous dire comment mettre pour la champ select seulement.
Kouyeïr (EUW)
: J'essaye juste de t'expliquer que ton personnage a trop de stats partout !
Sans valeurs il n'y a rien d'OP! Tu as toi-même dû mettre "x 1000000000000" pour donner de l'importance car même ton passif n'est pas ouf si la valeur est de +1% partout. Et les stats c'est comme Udyr, tu ne les gagnes que lorsque tu changes de formes, ce qui veut dire que tu ne peux avoir 2 bonus simultanés (ou alors ils sont temporaires, d'une durée de 5s). Je trouvais juste l'idée marrante de pouvoir adapter son arme à celui qui nous fait face. Mais entre nous Udyr est marrant 2s, mais c'est pas le champion que je spammerai, donc je m'attends quand même à un concept innovant pour ce champion!
FAP Svoly (EUW)
: Transformer le crocodile en aligatueur
Je joue Renek jungle parfois, ça surprend et ça fonctionne pas trop mal. Les gens sont souvent surpris par les dégâts lors d'un gank! Mais l'idée des proc est pas mauvais, réduire les dégâts par coup mais augmenté le nombre de coup pourrait bien donner au champion une vraie place dans la jungle. Et puis y aurait toujours la possibilité de le jouer item AD + Plaque du mort (comme tous jungle AD) si on veut jouer l'early.
Kouyeïr (EUW)
: Et pourquoi pas un passif lui donnant toutes les stats du jeux X 10000000000000000 ?
Toi tu ne dois probablement pas beaucoup réfléchir dans la vie! Je me trompe? :P
: > [{quoted}](name=nGnL Saitoryu,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=Mv0HlMdG,comment-id=0001,timestamp=2016-01-02T22:21:10.285+0000) > > Un ADC version Udyr! > > Même principe qu'Udyr avec changements de formes (de balles dans le cas présent) et donc un actif + un passif: > - Garen représente le tank, donc un sort offrant de la péné. > - Vi représente le bourrin, donc un sort offrant des dégâts supp ou crit. > - Sona le support, donc un sort offrant un lifesteal. > - Zed l'assassin, donc un sort offrant de la vitesse d'attaque. > Avec un DoT, un burst, un aveuglement... sur la première auto-hit. > > L'adaptation des sorts c'est cool! je pense pas perso que Riot sortirai un perso comme sa
Je pense pas non plus, c'est juste les textes qui m'ont fait pensé à ça! > Vi: détruire n'importe qu'elle arme existante > Garen: traversa absolument tout, même la robuste armure Et après j'ai juste remarqué qu'il n'y avait aucun lien entre les personnages mais ils représentent tous une catégorie de classe: Support, Combattant, Tank, Assassin. Donc c'est probablement pour montrer qu'il a les armes adaptées pour combattre tout ce qui se trouve contre lui! Il manque juste Tireur et Mage. Après le gameplay du personnage sera surement bien plus compliqué, et ce serait pas plus mal non plus! C'était juste marrant d'imaginer un Udyr adc :D
: Concernant les teasers 'DeadEye'
Un ADC version Udyr! Même principe qu'Udyr avec changements de formes (de balles dans le cas présent) et donc un actif + un passif: - Garen représente le tank, donc un sort offrant de la péné. - Vi représente le bourrin, donc un sort offrant des dégâts supp ou crit. - Sona le support, donc un sort offrant un lifesteal. - Zed l'assassin, donc un sort offrant de la vitesse d'attaque. Avec un DoT, un burst, un aveuglement... sur la première auto-hit. L'adaptation des sorts c'est cool!
: Quel est pour vous le meilleur tank?
Je dirais: Shen pour l'early - mid, pour son ulti qui aide pendant la laning phase, et son burst puissant en early/mid. Tank très bien en late mais kitable et manque de dégâts. Mundo pour le mid - late, si Vayne n'est pas contre lui il sera très dur à tomber et infligera de très bons dégâts. Fragile en early. Malphite, pas de moment vraiment nul, juste dépendant de l'ultime. Donc très fort dès qu'il a son R, et intuable contre une team AD. Zac pour l'early - mid. Très bon engage avec gros burst sur une distance juste insane. Perd de son efficacité comme Shen en late, et ne sera plus qu'un gros tank. Et contre tous ces tanks, faut juste faire gaffe à Trundle, qui vole la tankyness et donc devient très tanky. Je pense pas qu'il y en ait un meilleur que l'autre, ça dépend des compos.
: Lol sur Clef USB
Ton ordi est neuf? Comment il peut y avoir si peu de place sur un ordi aujourd'hui :| Tu peux pas le vider?
: Les supports , les bon et les mauvais
Commentaires de Rioters
: Bug : Passif de Corki (100% dgt supplémentaire)
Tu ne confonds pas les 10% de dégâts supplémentaires avec les 55% de dégâts magique au moins? Parce que bon, ton bug aurait été remarqué s'il existait...
: L'item guisoo, retour en force en S6, parlons en
Ah bah si Jax est quasi permaban, je pense qu'on peut pas te contredire. Moi-même je le bannis parce que l'item est trop fort sur lui et se combine vraiment bien avec ses sorts (passif compris). Irélia c'est pareil, dans une moindre mesure. En fait ça reste gérable vu que les games durent 15-30 minutes, ce qui fait qu'on ne peut pas vraiment demander un nerf. Y a l'exhaust qui lui fait très mal, et on peut toujours pick une Lulu pour son Z: car Jax ça carry, mais un écureuil ça carry moins les games! Quoiqu'il en soit, il faut du CC contre un Jax, et pas du petit slow, ou un ban :D
: J'aimerai vous propose une idée de champion
Depuis quand les sorts sont bloqués par les murs?
8u AeroK (EUW)
: > [{quoted}](name=nGnL Saitoryu,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=3XTzWcA9,comment-id=000100010000,timestamp=2015-11-25T11:21:02.660+0000) > > Oui environ 100~110 d'AD en moyenne pour un ADC, donc un ratio de 0,2 AD totale fait 20~25 de dégâts en plus au lvl 18 avec l'AD de base. - Ancien : AD Bonus au 6 (BF + Doran) = 48 Total = 48 48 x 0.25 = 12 bonus sur l'ulti 40 + 12 = 52 dégâts totaux AD Bonus au 18 (IE + BT + LW + Mercurial) = 65 + 75 + 40 + 75 = 255 Total = 255 255 x 0.25 = 63.75 bonus sur l'ulti 60 + 63 = 123 dégâts totaux 431% d'augmentation - Nouveau : AD de base au 6 (sans les masteries, j'ai la flemme) = 70 AD Bonus au 6 (BF + Doran) = 48 Total = 118 118 x 0.20 = 23.6 sur l'ulti 20 + 23 = 43 dégâts totaux AD de base au 18 (sans les masteries, j'ai la flemme) = 98 AD Bonus au 18 (IE + BT + LW + Mercurial) = 65 + 75 + 40 + 75 = 255 Total = 353 353 x 0.20 = 70.6 bonus sur l'ulti 50+70 = 120 dégâts totaux 204% d'augmentation Donc concernant le scaling, c'est bien un up de l'early et un nerf du late... La phrase "De AD bonus a AD totale. c'est un nerf de l'early mais un buff du late." est donc totalement fausse. C'est le nerf des dégâts de base qui font que c'est un nerf de l'early et un "aucun changement" en late.
Bon bah c'est un bon équilibrage alors, vu qu'il était trop fort sur l'ancien patch en early. Au moins on a la même en late sans l'OS à l'ulti en early.
8u AeroK (EUW)
: > [{quoted}](name=HMSv2,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=3XTzWcA9,comment-id=0001,timestamp=2015-11-25T10:42:51.286+0000) > > De AD bonus a AD totale. c'est un nerf de l'early mais un buff du late. Et tu peux tjrs 60% un carry avec l'ulti au niveau 6. C'est l'inverse :) Un buff de l'early mais un nerf du late :x En early, presque 50% de ton ad vient de ton ad de base, en late, ce total n'est plus qu'à 1/3 (grosso merdo !) :)
Oui environ 100~110 d'AD en moyenne pour un ADC, donc un ratio de 0,2 AD totale fait 20~25 de dégâts en plus au lvl 18 avec l'AD de base. On s'en fout de savoir si c'est 1/3, ce qu'il faut retenir c'est que ça ajoute 100 d'AD par rapport à avant, ce qui n'est pas rien vu les stuff orienté crit et la diminution de l'AD sur les items. Donc c'est bien un up du late, pour un nerf d'early. Même Riot le dit: > Les dégâts d'attaque ont été réduits. Le R se renforce moins en début de partie, mais plus en fin de partie.
: plus jamais d'injustice afk
: Et donc quels seraient les items à prendre pour contrer ce"nerf" ?
Sur Ashe, je dirais: {{item:3508}} {{item:3078}} {{item:3006}} (40% CDR) ou {{item:3508}} {{item:3087}} {{item:3158}} (40% CDR) Puis {{item:3031}} {{item:3139}} {{item:3036}} Un build qui passe partout, après on peut préférer la {{item:3072}} à la {{item:3139}} suivant la compo adverse, ou encore {{item:3812}} si on a prit {{item:3006}} avec le build {{item:3087}}. Aussi possible de remplacer l'item vol de vie par {{item:3094}} ou {{item:3046}} ou {{item:3085}}
: Défaite annulé?
J'ai fait une victoire et une défaite, à cause et grâce aux deco. Donc je vais pas me plaindre, mais ça reste injuste.
: Creep block
Non, deux fois mort à cause de ça, après des dives! Je pensais que ça venait de moi, mais j'ai l'impression que c'est le nouveau pathing :/ http://boards.pbe.leagueoflegends.com/en/c/champions-gameplay-feedback/gUT5lV19-upcoming-pathfinding-changes
SenZeD (EUW)
: nouveau maitrise trop op
Nouvelle(s)* Effectivement, pour le coup je suis d'accord. Au départ je pensais que c'était une bonne chose, qu'avec ça les supports heal/shield reviendraient et qu'on verrait moins tout ces tanks au bot. En voyant l'item "Marque du bourreau" revenir, et ne coûtant que 800 qu'on peut ensuite fusionner avec le "Dernier souffle", ça me semblait correct. Puis j'ai vu le nerf de l'hémorragie, et du coup même ignite semble pas worth. Le seul contre possible est le CC/OS, donc Leona, voir Brand qui fonctionne bien aussi. Et focus Soraka. Mais ça c'est seulement pour la laning phase, ensuite en TF, quand la Soraka devient plus tanky, et derrière sa team, ça se complique si on a pas prit assez d'avance :/ Du coup faut bannir Soraka je pense.
: je cherche un top de preferance .-mais je suis ouvert a toute proposition mon pseudo system tyzz
: Revalorisation des PI gagnés en combats ?
63 games c'est pas tant que ça pour un champion à 6300 PI, et vu que tu as été gentil avec les PI, c'est plus proche des 100 games (sans bonus du jour), et ça reste convenable sachant qu'on ne peut pas faire 100 games en une journée et qu'il y aura donc masse bonus du jour. Sans compter qu'il y a énormément de champions en dessous de 6300 PI. Si tu fais 5 games par jour, t'en as pour 2 semaines environ, c'est pas la mort :) -> (5 x 70) x 14 + (14 x 150) = 7000 PI
: Le dot de la maitrise AP est juste ridicule comparé au buff de la maitrise AD ... Si "tu ne vois pas le mal" de la maitrise... les 3/4 des adc ont entre 50 et 75% de cc, il ne s'agit pas seulement de yasuo ou Tryndr.. Désolé pour Méditation sinon mal lu je croyais que tu parlais du skill d'invocateur qui a été remove... un des seuls pour redonner de la mana early.
Peut-être ridicule mais lvl 1 il me semble avoir vu 6+(5)+(5), ça fait 16 de dégâts magique en plus par sort au lvl 1, c'est pas nul pour l'early. Le problème de la maitrise vient du ratio AD élevé (50%) et du ratio AP faible (20%), ce qui fait qu'avec 600 d'AP on a un DoT de 126 (+ le ratio AD qui doit pas être très élevé pour un AP vu que c'est dégâts supp et pas total), donc 16 au lvl 1 sur un sort qui fait 60-80 en moyenne, c'est pas mauvais, mais 130 en 3s vers le late, c'est nul oui. La maitrise en elle-même est pas nulle, mais y a moyen de la réhausser.
: Tout à fait d'accord, Yasuo profite trop de cette maitrise, voyons Yasuo, pas la maitrise au risque de toucher à tous ceux qui en bénéficient. Et à la rigueur trynda aussi.
T'es conscient que je ne parle pas de la maitrise mais du passif à Yasuo? Non parce qu'à te lire j'ai l'impression que non.
: > Comme maitrise il y a "Toucher de feu mortel" qui permet d'ajouter un DoT à tes sorts, "Assaut du maraudeur" qui permet de burst un ennemi et gagner en mobilité et faire perdre 30% des PDV max à un ennemi pour un AP c'est facilement réalisable, et donc permet soit de chase, soit de fuir. Et la dernière maitrise "Décret du lord fulminant" qui est plus pour les assassins AP mais aussi utilisable pour des persos à combo. > > Tu parles de mana alors que Riot a abaissé tous les coûts en mana et continue de le faire, si toi tu n'arrives pas à gérer ta mana, c'est une autre histoire, mais il reste tout de même la maitrise "Méditation" ainsi que la potion de corruption qui te donne un bonus aux dégâts pendant toute la durée de la potion. > > La présaison n'a commencé qu'hier, et tu te plains déjà? C'est ridicule. Niveau maitrise comment tu peux comparer un dot et ou un buff de vitesse pour mieux chase / escape à un p....n de buff 15% de steal life et 20% AS quand tu crit pour un AD? cad end game que t'es perma sous buff? Un peu d'honneteté et de clairvoyance.. Quant au niveau mana si tu savais un minimum de quoi tu parles méditation a été supprimée, comme les popos de mana... pendant que la regen de l'anneau de Doran est nerf..
Bah un DoT rajoute des dégâts sur des spells, chose que les AP utilisent pour faire des dégâts xD Mais je crois que tu confonds carry AD et carry AP, les deux n'ont pas la même fonction, l'un peut carry l'early/mid et l'autre le mid/late, mais plus souvent le late. L'un est fait pour avoir un DPS élevé en late, l'autre un burst élevé. Je vois pas bien ce que tu veux de plus qu'un DoT qui s'applique sur chaque sort pour un AP... Le DoT se réinitialise mais ça reste qu'il n'a pas de cooldown. Je suis honnête, je vois pas le mal dans la maitrise 15% lifesteal/20% AS si ce n'est pour Yasuo ou Tryn, mais ça c'est une autre histoire. Et si tu savais un minimum de quoi tu parlais, la maitrise "Méditation" existe, mais t'as l'air d'être trop concentré sur les AD pour voir le reste. Au pire, joue AD? Personne ne t'oblige à jouer des AP, et ça n'empêchera pas les autres de continuer à les sortir vu qu'ils sont toujours très efficaces.
Xaabza (EUW)
: > [{quoted}](name=nGnL Saitoryu,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=ojFPvPR7,comment-id=0003,timestamp=2015-11-12T23:08:46.307+0000) > > Le Rylai? Qui a reçu un gros gros up et qui permet à des AP de slow énormément en AoE. > Le Liandry? Couplé au Rylai qui fait fondre les HP, chose que les "tank" ont plus que l'armure et la résistance magique de nos jours. > Le Fléau de Liche? Qui donne dorénavant 10% de CDR, qui peut être couplé avec des bottes de Lucidité qui elle t'aideront à avoir ton flash plus rapidement. > > Et tu dis que les AD ont pleins de nouveaux joujous OP, ça veut dire que les tanks vont devoir prendre de l'armure, ce qui veut dire être vulnérable aux AP. > > Comme maitrise il y a "Toucher de feu mortel" qui permet d'ajouter un DoT à tes sorts, "Assaut du maraudeur" qui permet de burst un ennemi et gagner en mobilité et faire perdre 30% des PDV max à un ennemi pour un AP c'est facilement réalisable, et donc permet soit de chase, soit de fuir. Et la dernière maitrise "Décret du lord fulminant" qui est plus pour les assassins AP mais aussi utilisable pour des persos à combo. > > Tu parles de mana alors que Riot a abaissé tous les coûts en mana et continue de le faire, si toi tu n'arrives pas à gérer ta mana, c'est une autre histoire, mais il reste tout de même la maitrise "Méditation" ainsi que la potion de corruption qui te donne un bonus aux dégâts pendant toute la durée de la potion. > > La présaison n'a commencé qu'hier, et tu te plains déjà? C'est ridicule. la cdr c'est juste pour les spells hein fin bona part ça x)
Bravo tu viens de gagner le droit de passer pour un con et de relire la description des bottes par la même occasion! Elles ont changé hein, fin bon à part ça x)
: Supprimez tous les AP
Le Rylai? Qui a reçu un gros gros up et qui permet à des AP de slow énormément en AoE. Le Liandry? Couplé au Rylai qui fait fondre les HP, chose que les "tank" ont plus que l'armure et la résistance magique de nos jours. Le Fléau de Liche? Qui donne dorénavant 10% de CDR, qui peut être couplé avec des bottes de Lucidité qui elle t'aideront à avoir ton flash plus rapidement. Et tu dis que les AD ont pleins de nouveaux joujous OP, ça veut dire que les tanks vont devoir prendre de l'armure, ce qui veut dire être vulnérable aux AP. Comme maitrise il y a "Toucher de feu mortel" qui permet d'ajouter un DoT à tes sorts, "Assaut du maraudeur" qui permet de burst un ennemi et gagner en mobilité et faire perdre 30% des PDV max à un ennemi pour un AP c'est facilement réalisable, et donc permet soit de chase, soit de fuir. Et la dernière maitrise "Décret du lord fulminant" qui est plus pour les assassins AP mais aussi utilisable pour des persos à combo. Tu parles de mana alors que Riot a abaissé tous les coûts en mana et continue de le faire, si toi tu n'arrives pas à gérer ta mana, c'est une autre histoire, mais il reste tout de même la maitrise "Méditation" ainsi que la potion de corruption qui te donne un bonus aux dégâts pendant toute la durée de la potion. La présaison n'a commencé qu'hier, et tu te plains déjà? C'est ridicule.
SLN Litho (EUW)
: Pour ce qui est de ma maitrise, evidemment on est tous d'accord quelle est a nerf, 2sec de CD c'est BEAUCOUP trop court. Par contre pour Yasuo je suis pas d'accord, quand tu dis "Tu crois vraiment que quelqu'un pourra le tenir ?" Hé ba oui, comme ça a toujours était le cas, un seul hard CC sur Yasuo au bon moment et il disparaît sans avoir fait le moindre dégâts.
Je n'arrive pas à savoir si tu aimes jouer Yasuo ou pas... Actuellement il a un trop gros power spike avec l'achat d'un item et un énorme sustain en lane. Si tu aimes le jouer comme moi, tu voudras qu'il soit nerf, sinon tu le verras toujours banni et tu ne pourras jamais le sortir. Nerf le passif qui double les critiques dans cette meta avec des items apportant d'énorme % de crit est totalement compréhensible et logique. C'est juste un équilibrage, on augmente les critiques quelque part pour les baisser autre part, ça permet de retrouver l'équilibre dans la balance.
Ayuyalolz (EUW)
: > [{quoted}](name=Gods killer p,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=K63FBEUX,comment-id=00020000,timestamp=2015-11-12T11:20:57.234+0000) > > {{item:3508}} sur Trinda, pour 30% de CDR directe, puis IE puis Youmuu ? Salut, A mon sens il ne faut surtout pas build d'essence reaver sur trynda (qui est mon second main) ce serait du gâchis (pas besoin de mana sustain et pas besoin de CDR) Je verrais plus un stuff du style {{item:3153}} {{item:3031}} {{item:3046}} {{item:3036}} {{item:3006}} , ce qui permettrait d'atteindre 85% de crit (en full rage) et d'optimiser l'attack speed qui est la stat la plus importante sur le champion. Ensuite soit {{item:3142}} soit {{item:3078}} suivant la compo adverse, si on est en retard ou pas etc, sachant que la trinité fait monter à 105% de crit en full build et la youmuu n'en donne pas mais permet de splitpush plus efficacement et d'atteindre un montant monstrueux d'as avec l'activable. Personnellement je vais privilégier la trinité. Du coup je dirais que le build order ne change pas (botrk/bottes en premiers, puis IE et ensuite c'est situationnel). Les nouvelles masteries permettent en effet à Yasuo et Tryndamere de (re)venir, je pense, dans le tier 1 (voire godtier ?).
En dernier item il y a {{item:3156}} et {{item:3139}} qui peuvent être très utile en fonction du burst ou du CC adverse. La malmortius offre de la péné armure avec un bonus AS et lifesteal une fois le passif activé, et la Cimeterre mercuriel peut sauver d'un ignite.
: Ne pas oublier {{item:3053}} pour le rendre intuable en late game. Déjà vue en partie et c'est juste immonde^^ Le build final était : {{item:3053}} {{item:3087}} {{item:3072}} {{item:3078}} avec {{item:3047}} + {{item:3143}} mais contre une team AP {{item:3111}} {{item:3065}} aurait marché aussi.
Oui y a aussi les builds tanky du genre: {{item:3047}} / {{item:3111}} - {{item:3031}} {{item:3087}} {{item:3139}} {{item:3022}} {{item:3812}} Vraiment infâme.
SLN Litho (EUW)
: Et nous y voilà, j'dis pas que tu le fais, mais je m'y attendais a tout ses "olala QQQQ yasuo trop fort 2 boutons pentakill". De toute façon la communauté n'a jamais aimer Yasuo et a toujours demandé des nerfs, même quand il était pu jouer tellement il était mauvais. Yasuo n'a pas était buff, tout du moins pas directement et pas VOLONTAIREMENT, donc un nerf du perso' sa serait tout bonnement scandaleux. Quand est-ce que Riot va réfléchir et nerf les items aux lieu des champions. Sans blague, un adc en dessous de 60% crit c'est presque impossible dans la meta qui est entrain de s'installer. De toute façon y'a déjà des dizaines de post sur reddit qui QQ pour un nerf de Yasuo, il faut que le champion soit trash tier pour pouvoir être laisser en paix ou quoi ?
Oui je n'ai pas QQ, j'ai seulement énoncé les faits et dit que c'était passé inaperçu et donc involontaire comme tu dis. On peut nerf les items, mais on peut aussi nerf son passif. Si les crits sur les items augmentent, les crits sur son passif peuvent être abaissés et il perdrait ce power spike énorme qu'il a en achetant un item. C'est normal que s'il est trop fort avec un passif lié aux stats donnés par des items on nerf le passif et pas les items, sinon ça reviendrait à nerf tous les adc alors que le patch actuel est là pour aider les adc à revenir en force. Si son build IE/Statikk ou Statikk/Trinité a gagné environ 67% de critique en plus, on peut très bien nerf son passif jusqu'à x1,5 au lieu de x2. Il resterait gagnant sur le patch précédent. Faut pas oublier que son passif n'est pas qu'un apport de critique mais donne aussi un shield. On peut aussi nerf la maitrise et diviser par deux le heal pour les mêlées. Y a pleins de solutions sans tuer le champion, j'espère qu'ils vont pas éxagérer avec un gros nerf, car parfois ça parait difficile pour eux de commencer petit pour voir.
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nGnL Saitoryu

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