: 10 CHAMPIONS OP ! - Patch 9.9
si j'ai bien compris, on gagne 1000*amis invite (jusqu'à 5) mais tu n'as pas dit combien on gagnait avec les autres méthodes x) (peut-être que j'irais sur le truc si ça ne bouffe pas beaucoup de puissance (toaster inc), ça commence à être long d'attendre le -70% sur deux skin que je veux depuis 3/4 ans xd).
: {{champion:266}} Son ult ne fais plus revive instant pas vraiment broken {{champion:54}} Seul intérêt du perso c'est son ult ;) {{champion:58}} design pour gagner sa lane donc c'est plutôt logique de perdre le 1v1, le but c'est de ne pas tenter de 1v1 {{champion:122}} Comme renekton {{champion:245}} Tu vas reprocher tous les ult du jeu ? {{champion:23}} Ah bah oui tu continue {{champion:77}} Hmm les avantages à part courir vite ? Se fait kite h24 {{champion:157}} Encore un qq parce que vous savez pas le gérer {{champion:67}} Fort early ? Tu te fait counter par les 3/4 des adc ;), le stun est difficile à mettre {{champion:238}} C'est zed ou vayne le plus banni du coup ? Très loin d'être OP et demande une maitrise impeccable pour faire quoi que ce soit en tf. Franchement c'était drole de déconstruire les peu d'arguments que tu avais (si on peut considérer ça comme des arguments).
Malheureusement pour vayne ça tombe à 1/4 en low elo car ton adc est toujours uber fear quand un vayne cherche à l'attaquer T_T.
: Vel'koz
Le E de vel est son sort le plus faible en dommage et en plus d'être un des spells les plus dur à placer du jeu (car tu es extrêmement squishy) en plus d'être quitte ou double (tu dash/flash le truc et d'un coup le vel est à poil). Je ne vois pas en quoi cela est pété car à moins que tu soit plus que myope, tu vois de loin quand un vel veut te bump xd. De plus il ne peut pas vraiment fuir ni te chase donc au vu du fait que s'il rate son coup, alors il est dans la merde, je ne vois pas de quoi tu te plains (car sinon tu devrais te plaindre de lux/xerath and co aussi). De plus tu joke violent car en regardant ton historique on voit que tu joue quasi que ses counter (hors thresh qui est plus random pour les résultats) donc si tu fail contre ce n'est pas de la faute à sa puissance mais parce que tu ne joue pas correctement contre lui (car tu ne dois pas le voir souvent).
Lee Sims (EUW)
: [Guide] Séduire une femme en 2 étapes
Mouais, si tu est chômeur dans un bidonville, pas sur que même chall tu attire grand chose. Par contre si tu est riche, même iron 4 ça passe no problème :).
Riot Tina (EUW)
: [Important] Transition vers Discord !
Je ne sais vraiment pas comment le tout va être géré (wait and see on va dire) mais j'ai personnellement l'impression que le discord va être oublié en 1 mois car certes c'est moderne... mais moderne quand on ne parle que d'un seul sujet à la fois :x, vous avez pensé à la complexité de tenir rien que 3 sujet différent en même temps ? Le forum en a 20+ par page et quand on se "connecte" à un sujet, alors la suite de message est facile à suivre alors que en 1 thread (qui sera peut-être composé de message de 100 lignes), ça implique qu'il faut dire de quel sujet on parle (rajout d'encore plus de ligne) et que la personne ayant besoin de savoir quel était le post de départ devra se battre avec une 20ène de message envoyé précédemment (avec de la chance...). Je ne dis pas que le discord sera rempli de sujet pourrit, je dit juste qu'après quelque jours ça finira avec du papotage quotidien car la difficulté pour faire tenir plusieurs sujet en même temps sera ingérable pour les pauvres joueurs (imaginez que rien que ce thread ne soit pas ordonné de façon post/réponse mais selon l'heure du post... et on ne parle ici que d'un seul thread ! :s). Il y a de grande chance que au final le nouveau blog sera l'ancien forum (je ne dit pas qu'il sera trash ><) car beaucoup plus simple à utiliser s'il permet de séparer les threads... sinon RIOT ayant rendu tous outils de communication ingérable diminuera à une dizaine de personnes l'utilisant de façon répété (c'est comme un tchat twitch : 5 personnes qui parlent ça va (car en plus elles parlent du même truc), 100 personnes, même avec des réponses non hors sujet et respectueuses et plein d'autres bon trucs => ça ne ressemble à rien et est illisible). En soit ce qui est vraiment montré du doigt est le recrutement/demande de déban en flood, pourquoi ne pas avoir tous simplement fait un coin recrutement/plainte dans le forum en détachant le fait que les sujets apparaissent dans le flot global ? (car il faut l'admettre : le fait d'avoir tous les types de sujet accessible fait que le recrutement flood pour rien...) M'enfin, faudra voir comment sera le truc mais moi je sens le gros bordel arriver.
: Tu fais des études esport ?
Tu ? x) Après t'as phrase est ambiguë : tu veux être un joueur e-sport (comme dit par TheGenestealer) ou tu veux faire quelque chose pour l'e-sport ? Car dans le premier cas (je vais être méchant désolé), oubli la programmation, pourquoi ? => l'informatique est un domaine jeune et changeant et donc si tu veux vraiment faire des trucs cool en programmation ça te bouffera énooooooormément de temps (un joueur e-sport n'a pas vraiment accès à 50% de tous son temps du point de vue ing et tu rajoute une bonne partie pour la théorie hors game donc faire tourner un vrai programme à côté c'est plus que tricky). Dans le second cas, la meilleurs porte d'entrée en informatique est et restera le BAC+5 (certaines boite de jeux vidéos recrute plus facilement des BAC+5 classique que des personnes de formation informatique orienté jeux vidéos pour te montrer la pression du BAC+5...(et ça ne s'applique pas qu'à ce domaine en informatique ! ><)) donc trouve ce qui te plais le plus en BAC+5 et fait toi plaisir :).
Rike971 (EUW)
: {{item:3053}} +{{item:3193}} c'est contradictoire sur le plan offensif car ce dernier réduit les dégâts de son possesseur de 60%, ce qui n'est pas négligeable sur tous les bruisers du jeu (sauf {{champion:6}} car il ne peut pas acheter {{item:3053}}). Même si le bouclier du {{item:3053}} est boosté par l'actif du {{item:3193}}, il disparaît au bout de 3 secondes, ce qui ne fait pas tout un teamfight. Certes ce combo te rendra très tanky et pénible à tuer et peut permettre de temporiser mais te fera passer pour un tank avec moins de cc, bien moins de tankiness( {{item:3193}} est un objet de tank donc bon...) et un peu plus de dégâts avec le reste du build. Et en fait le {{item:3053}} te donnera uniquement 450 PV, les stacks du passif de {{item:3052}} ne servant pas à buff l'item (moi aussi j'ai fait cette erreur de croire que les PV donnés par le Poing de Jaunin me serviraient pour le{{item:3053}}). Je ne crois pas trop à l'histoire du shield potentiellement infini car {{item:3053}} donne un shield équivalent à 75% des PV supplémentaires (par exemple si j'ai 1000 PV de plus par rapport à ma stat PV de base, j'aurais un shield de 750 PV).
Quand je dit 700 hp pour le {{item:3053}} , je prend juste en compte son passif (450 + 450x0.75 ça fait 700 environ si tu minore le truc) car en soit, il est rare que le passif ne soit pas activé quand tu l'as de disponible... Comme tu l'as dit : 3 secondes (comme 4 largement) ne fait pas tout un teamfight mais en général une team lance 75% de ses sorts au minimum pendant ces fameuses 3/4 secondes et c'est la que le combo {{item:3053}} + {{item:3193}} peut s'avéré violent car le passif du {{item:3053}} s'activera avec les pv bonus du {{item:3193}} donc après ces 4 secondes tu n'aura juste perdu 0 pvs tant que tu ne te prend pas plus de (cas perso avec 2k pv lv 18) 2450(x0.4 si moins de trois ennemis proche) (actif lito) + (2450(x0.4 si moins de trois ennemis proche) + 450)x0.75 (passif sterak avec les pvs bonus du lito). Juste pour te dire que certes si tu prend en compte une compo AD, leurs CD seront de toutes façon bas et balec des sorts donc ce combo marche moyen oui mais contre une compo normale voire AP, si tu as un truc qui bloque entre 2k et 4k pv en mode balec ça change très vite le résultat d'un teamfight ou d'un duel contre un AP (car moins vrai contre un AD au vu de leurs dommages...)... (comme j'avais dit : si t'es doué) et il ne faut pas oublier que l'effet n'est pas annulé par un CC aussi donc tu peux réduire pas mal le problème des 4 secondes en timant comme il faut (le {{item:3193}} serait aussi simple d'utilisation que le {{item:3053}} , t'inquiète pas qu'il serait aussi quasi permanent dans les builds de tous le monde). Après ce combo est surtout broken si tu représente un danger pour la team ennemi (et donc te fait focus par plus d'un ennemi) car si on ne te prend pas au sérieux en te balançant tout dans la gueule, alors ça sert moins c'est sûr. Et il ne faut bien sur pas cast tous ses dommages lors de la diminution des dégâts...
lebmont60 (EUW)
: Ca sera le nerf inutile du patch :D. Y en a un par patch
un nerf CD sur un champ qui base son gameplay sur un spam spell, c'est loin d'être inutile ;).
Skar86 (EUW)
: Salut à toi, je répond tiret par tiret -Pour le jungler je suis plutot daccord, en vrai souvent ils ont moins que les laners mais ils font rien de la game c'est surtout ça mon problème, en diam ou a plus haut élo les junglers semblent ( en vidéo ou streams ) savoir farmer et avoir de la présence mais pas en plat. -Pour le deuxième j'ai pas vraiment compris, c'est sur que y'a des situations ou il peut pas gank et je ping pas en général je le laisse jouer m'enfin shaco vs ziggs qui full push c'était free à mes yeux sachant que j'étais souvent full life, je jouais juste le depush lane car la vi en face était en mode full gank 0 farm. Humm j'ai parlé qu'une fois d'une bot lane feed et j'ai précisé que ça pouvait juste être une mauvaise game de leur part, j'ai pas mal joué supp et adc donc je connais les "aléas bot". Après quand tu joue Draven t'es sensé dominer ta lane en tout cas 4-12 ça semble invraisemblable pour un adc, déjà 12morts avec une soraka c'est chelou mais en plus draven c'est quand même sensé dominer. et 12 morts dans tout les cas c'est que tu gère pas ton positionnement même si la game est hard lose
La jungle peut être random de façon plus importante que les lanes car t'es dépendant de tes stats actuelles certes mais aussi de la vigilance des ennemis en plus de leur puissance personnelle donc il suffit d'avoir un peu de mal chance early pour que ton danger ne soit que minime pour la team ennemi. Pour le deuxième point, je te dit juste ce que je vois en permanence. Le principe d'un champ qui "domine" c'est qu'il doit dominer : si tu est dans une situation où quoi que tu fasse, alors tu n'as pas de vrai résultat bah tu ne peux rien y faire (et au bot, comme tu dois le savoir, une même compo peut être le jour et la nuit selon qui joue). N'oublie pas la rune aftershock pour les dives invraisemblables bot aussi...
: Le problème n'est pas là, si le moyen de les gagner en 300-700 games, serait quelque chose de permanent alors là je trouverais ça plus intéressant. Ici premièrement, il s'agit d'un évent sur le temps qui te propose un pack unique de 100 points de prestige pour 2200 jetons, donc pour avoir des points de prestiges tu dois obligatoirement payer un passe (et c'est que la moitié du truc) et quand tu as payer, on te demande en plus de faire un nombre de games astronomique pour avoir ce que tu convoite. On veut ton argent et ton temps, ça me fait un peut penser à un citation connue qui dit " Il veut le beurre, l'argent du beurre, et le c** du fermier aussi". Déjà premièrement, dans mon opinion personnel, ce n'est pas correct. Dans les F2P, souvent c'est sois tu farm, soit si t'as pas le temps de le faire, tu paye, ici tu dois clairement faire les deux. Et dans le cas, ici présent le passe ne suffira pas à l'obtention des points de prestiges si tu n'as pas un nombre astronomique d'heures de jeu. Secondement, ces skin nous sont vendu par Riot comme "des skins collectors", ce qui porte bien son nom, et qui intéresse particulièrement les collectionneurs, et que font les collectionneurs? Ils achète des skins, donc pour moi ça semble logique de recevoir des points de prestige quand tu fais des achat en boutique. Après je dis pas qu'il faut exagérer et recevoir 100 prestige pour un skin de balise. Mais dans le cas ici présent, dans LoL il y as 2 type d'investissement, le temps et l'argent, et ici seul les gens qui on "le temps" se voit récompensé, et ce n'est pas correcte. Ah si tu peut être récompenser par l'argent, mais seulement SI tu achète ce que Riot veut bien te vendre, parce que moi perso si tu me dis "oui mais pour 50€ tu as 600 jeton du MSI et 30 orbes qui te donne des skins aléatoire et PEUT-ETRE que tu va avoir un truc que tu appréciera dedans", alors oui ça parait sympa dis comme ça, mais moi le trucs c'est que l'aléatoire ça m’intéresse pas je sais ce que je veux et j'aime savoir ce que j'achète. Donc je pourrais relativisé comme tu le fait, et me dire que oui effectivement en 4 event tu as ton skin, mais non c'est faux. Parce que tu ne peux pas acheter " quelques points de prestiges" à chaque event, et c'est là où se situe le réel problème, c'est qu'il n'y as pas de façon de gagner de points de prestiges petit à petit. Parce que tu es obligé d'avoir 2200 jetons en 4 semaines pour avoir des points de prestige, donc une offre valable dans le temps. Donc, non, je suis désolée mais en 4 event t'as 0 points de prestige. Et tu sais entre nous, Riot pourrait enlevé tout ce qu'il "offre" au joueurs, parce que honnêtement j'achetais déjà mes skin avant qu'il y ait tout ces trucs, j'ai des milliers d'essence oranges parce que tout ce que je reçois je désenchante, parce que les RNG box et moi ça à toujours fais 2 (voilà pourquoi je les déteste d'ailleurs X'D). Honnêtement je trouve sympa les petit event, qui permette au nouveau joueurs d'avoir des petits cadeau et d'acheter plus vite les champions, mais honnêtement pour ma part je m'en cale complètement des récompense évent, même si je trouve cela cool d'avoir désormais des émotes dans les loot. Alors tu vas me dire que je ne suis jamais contente, ni satisfaite, mais pour moi c'est juste un argument de simple d'esprit sans vouloir t'offenser. Parce que je suis une personne honnête et que je ne me réjouis pas d'avoir des trucs dont j'en ai "rien" a faire, et je pense que c'est une chose compréhensible pour une personne qui peut réfléchir et analysé une situation sous tous ses angles. PS: Et les gens s'il vous plait arrêté de croire que Riot, vous donne des trucs pour être "sympa". C'est juste de la stratégie marketing où pour que les joueurs revienne, c'est de la "manipulation" entre guillemets, bien que douce, mais s'en est. Tu ne te pose pas la question sur les loot que tu vois, chroma et et bordure de cadre pour les skin conquérant... Of course, ils veulent vendre leurs skin conquérant, donc technique de vente passive... Riot c'est pas vos potes, on est juste des numéros, alors effectivement je ne m'adresse pas à Riot comme si c'était mes potes sympa qui me faisait des cadeau, mais comme à des commerciale, comme un client à une entreprise, parce que c'est bien ça le vrai lien qu'il y a entre Riot et ses joueurs. Alors oui je remercie Riot de développé un jeu que j'aime énormément, de le gérer presque à la perfection, d’apporter du contenu, j'adore les petits mode de jeu et tout ça. Mais à un moment donné, quand j'estime que les choses sont injustes dans "certaines" situations, j'estime que le dire et le faire savoir à Riot est plus une aide que de rester dans son coin à ruminé et quitté le jeu frustré et en faire une mauvaise publicité. Mais quand il s'agit de commercial, c'est donnant/donnant, alors certes si tu n'injecte pas d'agent dans le jeu, je comprend ton résonnement de te dire que tu reçois beaucoup pour ta simple présence sur le jeu et pour t'amuser, et si tu injecte de l'argent dedans tu est simplement... ... ... Gentil. Et n'oublie pas que si tu as ces choses c'est uniquement parce que des gens comme moi se sont plaint et on gueuler pour que les choses bouge, donc parfois mieux vaut laissé les gens s'exprimer sans venir essayer de les "casser", parce que la plupart du temps quand on obtient quelque chose c'est profitable à TOUTE la communauté. Enfin voilà je te laisse y réfléchir ;)
Pour l'achat du pass en 4 event (ya aussi un liens du côté site officiel de lol, j'ai juste prit le premier lien de google...) : https://gamewave.fr/lol/lol-riot-devoile-de-nouveaux-moyens-pour-acquerir-des-points-de-prestige/ Il ne faut non plus pas oublier que les points de prestiges expirent à chaque fin d'année donc il faut quand même espérer que RIOT ne trollera pas avec que 3 event avec point prestige cette année. Tu sais moi je viens de l'époque où il n'était pas possible d'avoir des skins gratuits (hors trist riot girl and co) et où tu devais raquer à mort pour des pages de runes/runes donc pour moi, on a actuellement beaucoup plus qu'avant (non pas **uniquement** parce que des personnes se sont plaint mais aussi parce que RIOT sait qu'avec la concurrence actuelle, s'ils restreignent trop leur jeu, alors ils risquent de perdre du monde). Je ne dit pas que le système est parfait et que certains skins sont quand même cool (j'attend depuis 3 ans d'avoir la rng 70% sur un skin de vel koz (hors incognito) sur "ma boutique" car j'ai juste assez s'il est à 70% (étant en majeur partie otp vel koz (hors ban/steal...))), certes le fait de ne pas avoir un ratio prestige/rp n'est pas pratique mais tout n'est pas parfait (on n'a aussi pas l'accès directe aux gemmes non plus). Après je peux aussi te comparer la collection LOL complète qui doit coûté dans l'ordre des 10k€ en partant de 0 (ce n'est surement pas le prix mais j'ai une bonne marge je pense) alors qu'à côté t'as des collection où 10k€ c'est le prix d'UN seul objet (voire juste une mensualité de crédit si tu te met à collectionner les voitures...) donc quand tu relativise, ce n'est pas "si chère" que ça (je ne dit pas que tous le monde a de quoi dépenser 10k€ dans un simple jeu mais si tu veux absolument comparer aux collectionneurs...).
: donc ils veulent supprimer {{item:3800}} qui bloque toute escape {{item:3071}} qui cumule MS / PEN / HP / dommage {{item:3053}} cumule HP / damage / bonus d'attaque / 30% ténacité / sheil donc les items bloque le jeu et permet à certains de jouer trop sur la défense {{item:3053}} {{item:3065}} {{item:3800}} {{item:3047}} sympa les dégâts sur un tank non assassin :(
le problème du {{item:3053}} c'est qu'il retourne la possibilité de kill de façon trop importante : contre un AP/ADC/TF c'est juste 700hp 60ad et un bonus tenacité, quand tu sais que le shield est potentiellement infini c'est quand même plutôt embêtant (avec un lithosplastron ça combine violemment si t'es doué) donc il mérite largement un nerf...
Skar86 (EUW)
: Comment on gagne en platine ?
Ton regard semble biaisé : - Si ton jungler est mort plus souvent mais a autant de farm que les autres laner => le problème ne vient pas de lui mais du reste de la team qui ne sait pas farm. - Quand un jungler gank c'est du 2 vs 1 ou 3 vs 2 donc par principe s'il meurt c'est soit qu'il dive en random (et la c'est sa faute) soit que sa team a peur d'engage car ils n'ont pas su dodge et se retrouvent avec 300 pv pour spam help ping alors que c'est juste useless quand tu sais que en général ces mecs restent à farm quand le jungler arrive. Par contre ça m'amuse bien que lorsqu'il n'y a pas de support agressif, alors c'est la faute à l'adc et lorsqu'il y a un suupport agressif alors c'est la faute au supp si la lane est loose alors que sans rester collé sur la lane avec sa cam on ne peut pas savoir réellement d'où vient le problème (car dans le cas de la botlane on est beaucoup plus loin dans les petits détails que pour les autres lane).
: Obtention des points de prestiges...
Si tu veux tous et absolument tous parce que ça te reviendrais de droit, alors oui, il faudra payer : c'est comme les champions/skins (plus vrai pour les skins que les champions certes) : si tu les veux tous, soit tu investi un temps monstrueux dans le jeu, soit tu paye. Et de plus, où est l'intérêt d'avoir un truc "rare" si tous le monde l'a ? (car bon, on sait tous que si RIOT faisait un ligne de quêtes prestige en free for all pour avoir le skin à chaque event, il y en aurait pour se plaindre qu'il faut jouer 300-500 games pour toutes les finir et que du haut de leurs 2 games par semaines ils ne peuvent pas l'avoir...) Il faut de plus prendre en compte le fait que si on ne cherche pas à avoir tous ces skins, en 4 event tu l'a ton skin donc certes ça te coûte 4 pass mais c'est moins cher que les gemmes dans un sens (ou d'un autre point de vue : tous les 4 event tu as un skin gratuit si tu paye cash les autres). Moi je dit que RIOT devrait diminuer par 2 les gains classique et supprimer tous ce qu'ils ont rajouté pour être sympa car en soit, plus ils ajoutent des trucs, plus les personnes se plaignent donc enlevons tout ! :)
Nistrra (EUW)
: Comme tu peux le voir je suis en matchup contre caitlyn qui a l'avantage dans les AA, je dois simplement la poke et prendre l'avantage. Comme tu disais "700hp - 400hp" j'ai simplement pris un risque de pas la tuer et de faire un doubler par la suite il suffit de jouer avec intelligence. Oui j'aurais pu la tuer mais, morgana ? On ne ses pas. Il ne faut pas juger trop vite ;). J'apprécie tout de même ton avis! :P
arf, non x), le 700 hp vs 400 hp n'était pas de ta vidéo (je n'ai même pas vu que la situation s'était passé xd), j'ai juste étalé ma déception de ce que je tombe dessus en adc (je n'ai pas le clip mais j'avais bien vérifié les pvs : le mec avait tourné en rond sans savoir se décider et etait mort comme un gros boulet T_T). dsl pour le mea-culpa. {{sticker:sg-zephyr}}
Nistrra (EUW)
: C pas vrais sa haha, jsuis juste gold après tout non? :P
En mid elo c'est plus selon la mentalité du mate que ça marche ou pas, si tu sais à l'instant T ce qu'il faut faire mais que ton mate fait l'opposé bah soit tu te fait free harass, soit tu te fait free kill pour rien (le nombre d'adc que je vois qui n'AA quasi jamais alors qu'ils ne se font pas focus...). M'enfin, le jour où jour solo en supp marchera bien n'arrivera pas demain, peut-être un jour, quand RIOT m'aura tellement gonflé à mettre de la mobilité sur tous ce qui bouge que je changerais enfin de perso...
Nistrra (EUW)
: Je suis gold après tout
Vie d'un support qui n'harass jamais en lane : son adc 2 vs 1 en mode balec (#namisuppquestat20). Vie d'un support qui fait quasi tout en lane : son adc n'arrive pas à 1 vs 1 early son opposant avec 400 hp alors qu'il a 700 hp.
Commentaires de Rioters
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=ordonnateur,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=epNxbkON,comment-id=0003,timestamp=2019-05-01T06:44:52.022+0000) > > La meta n'est en rien définie par les pro : RIOT équilibre tout simplement avec les pieds tous les champs avec mobilité du jeu en leur donnant la capacité de kill en one trade tout en ne touchant pas avec 1 voire deux sorts. > La mobilité dans un jeu sert d'habitude aux persos qui ne font pas mal pour qu'ils harass puis finissent l'ennemi sans prendre trop de risque mais RIOT pousse le terme "harass" à "nuke" pour ces champs donc ne cherche pas trop loin. Juste non en fait. Non seulement c'est faux et prouvé par plein de jeux ( dofus avec des sorts de mobilité sur les DPS/assassin, OW avec Tracer pour ne citer qu'elle, les assassins dans LoL et dans Smite, battlerite, etc ... ). Et quand bien même ça serait vrai, l'idée quand tu sors un champion c'est d'offrir une expérience unique. S'interdire de nouvelle combinaison de compétence avec ta règle est à l'opposé d'un gamedesign ingénieux.
Sauf que tracer ne fait pas vraiment mal de base ni n'a sa bombe souvent en comparaison des CD des sorts des autres persos (et dans overwatch tout n'est pas une affaire de kill en plus, selon le mode son kit ne l'aide pas du tout) => dans lol il y a une moyenne entre 10% et 20% de stealth CD flat venu de nul part et leurs moindre spell fait juste autant voire plus mal que les tiens : tu est obligé d'avoir ton jungler qui babysit pour tenir et le problème est certes qu'ils engagent de super loin sans problème mais aussi qu'ils fuient de n'importe où sans problème (encore tu me dirais : ils tuent un mec mais s'ils sont dans la melee après bah ils ne peuvent rien faire et meurent ça serait cool ou normal vu qu'ils font très mal, bah non #zeroCD). Je ne dit pas que si on contrôlait tous les champs par une IA super cheat qui jouerait tous les persos en 1 vs 1 pour voir vraiment qui est au dessus des autres, alors on ne tomberais pas que dessus des champs à mobi certes mais il d'un autre côté avec des réactions très rapides, ils risquent d'avoir un gros avantage sur ceux qui ne bouge qu'avec leurs MS pas grosse (après il est quasi sur que les champs adc auront l'avantage sur une majorité d'autres car leurs attaquent ne sont pas esquivable). Par principe, un champ qui peut sans problème au moins 1 vs 2 en full stuff vs full stuff (sans sortir d'un bush pour kill un des deux... ce n'est pas un vrai 1 vs 2 sinon) sans problème est un champ pas équilibré car la seul possibilité de contrer un champ comme ça est de sortir soit même un champ qui peut 1 vs 2 sans problème car dire qu'on a juste qu'à gagner l'early et il ne sert plus à rien c'est toujours du bullshit pour iron : des fois ça ne suffit pas car ils sont loin d'être si peu puissant en late même en retard et que toi de ton côté, tu n'est même pas assuré de pouvoir atteindre la bonne cible de façon efficace alors que tu peine en 1 vs 1... Après il ne faut pas oublier qu'un champs à mobi n'est pas qu'un champ avec son kit de mobile, pouvoir build {{item:3117}} {{item:3742}} {{item:2065}} et bien d'autres items sans que cela n'ai de gros désavantage dans leurs périodes de non puissance (effet off) les rends mobiles (je sais que tu allais me cité vlad ou thresh et bien d'autres sinon). Me faire tuer par une syndra qui me snipe stun puis flash ult ne me dérange pas car J'AURAIS fait de la merde en étant aligné et en plus pour me consoler je pourrais me dire que son flash a plus de 4 min de CD, va dire la même chose d'un fizz/zed/kass/autres qui te right click puis n'a qu'à attendre que tu cast un sort pour faire son esquive puis après il s'en fou car tu meurs sans trop de difficulté et il est repartie pour faire la même chose dans 40 à 30 sec (#zeroCD). Je ne vois pas en quoi tu peux défendre ce genre de "gameplay" inexistant comme un gamedesign ingénieux. Je pourrais certes arrêter de jouer supp pour avoir accès à ces champs mais j'ai la flemme de jouer à la roulette russe sur la lane que je vais jouer ainsi que sur le champ que je vais jouer (en plus d'attendre à rien faire le temps que la game se lance car mon ordi meurt à moitié si j'ai internet en même temps que le client).
: Thresh 1m
par principe, tous champs avec un délai dans ses spells est random car le predict est souvent juste de la chance (hors cas super rare où un gars esquive toujours du même côté blabla => c'est loin d'être souvent le cas) donc ignore les.
Alkapote (EUW)
: Riot ?
La meta n'est en rien définie par les pro : RIOT équilibre tout simplement avec les pieds tous les champs avec mobilité du jeu en leur donnant la capacité de kill en one trade tout en ne touchant pas avec 1 voire deux sorts. La mobilité dans un jeu sert d'habitude aux persos qui ne font pas mal pour qu'ils harass puis finissent l'ennemi sans prendre trop de risque mais RIOT pousse le terme "harass" à "nuke" pour ces champs donc ne cherche pas trop loin.
: > [{quoted}](name=Morgastre,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=xpjavRET,comment-id=0002,timestamp=2019-04-30T17:01:15.506+0000) > > « TheRealSatanas: lvl270 bronze ? LOL » > > Rien que pour ça tu mérites ta sanction... Et pourtant, c'est QUE la première ligne :/ . > > Si tu as tant envie de rabaisser les autres joueurs, pourquoi rejoindre un **jeu d'équipe** ? J'ai jamais vu ça... J'avais l'habitude de hard flame sans impunité avant... C'est depuis la s9 que le système est aussi sensible...
J'admet il y a longtemps l'esclavagisme était autorisé, on pouvais totalement écraser d'autres personnes en mode balec et ils faisaient tout le boulot (il n'était même pas nécessaire de savoir travailler soit même !). C'est depuis une loi random (je ne sais plus son nom xd) que l'on se fait arrêter si on le pratique encore. Moi je ne vois pas de différence entre ces deux paragraphes, j'imagine que par contre tu comprend le problème du deuxième un peu plus facilement non ?
: Sa fait quoi si on lance 2 game en même temps ?
J'imagine que les clients pbe/normal sont séparé donc, en plus de la logique avec le fait que tu ne joue pas sur le même serveur, ça fait comme avec n'importe quel application : tu as deux instances différentes donc ça aura le même effet que si tu jouais sur deux ordis mais sur le même (après selon la politique de plein écran, soit le premier lancé sera visible, soit le second) => tente un mode entrainement au pire...
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=ordonnateur,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=Y7HuvUIq,comment-id=0000,timestamp=2019-04-28T08:08:01.028+0000) > > Ils ont dit que yuumi été une nouvelle race non présente dans le jeu ou un autres truc du genre donc il est possible que d'autres champ du même genre sorte. https://nexus.leagueoflegends.com/fr-fr/2019/04/champion-roadmap-april-2019/ Nan ils ont parlé de la nouvelle race dans la roadmap, **en mentionnant dès l'intro que cette roadmap ne parlerait pas de Yuumi**. Donc c'est pas "impossible" qu'elle en viennent, mais avec les propos tenu sur l'assassin AD qui y serait lié, et en observant la forme des personnages mis en avant sur l'image donnée, ça semble très peu probable. "Une nouvelle civilisation émerge Parlons un peu du prochain champion que nous prévoyons de relâcher dans la nature. Il s’agira d’un assassin AD qui jouera en solo sur sa voie. Vous l’attendiez depuis longtemps, je sais. Ce type de champion est rare dans le jeu, et nous savons que vous êtes nombreux à aimer jouer avec. Son arrivée vous fera voyager dans les profondeurs des jungles de Runeterra, où une toute nouvelle faction, cachée du reste du monde, sera révélée au grand jour. Cet assassin possède des pouvoirs qui lui confèrent tous les éléments dont il a besoin pour manipuler son environnement de manière subtile et innovante. Voyageurs, entrez à vos risques et périls, et éloignez-vous des murs. Car lorsque vous pénétrez au plus profond de ces jungles, vous n’êtes en sécurité nulle part." https://nexus.leagueoflegends.com/wp-content/uploads/2019/04/03_teaser_jungle_h1byr9us3hlr1qqfptok.jpg *Forme humanoïde, potentiellement de plus petite taille que la moyenne d'après certains, mais ce n'est qu'une hypothèse.*
Ah, c'est vrai que c'était un aparté sur le prochain champ x), j'ai tellement perdu l'habitude de RIOT qui sort ultra rapidement des champs à la suite x). C'est de ce truc que je pensais, j'ai juste eut m'a mémoire qui l'avais associé à yuumi ;), merci pour la correction :).
Perkihell (EUW)
: 4 nouveaux personnages théorie (yuumi)
Ils ont dit que yuumi été une nouvelle race non présente dans le jeu ou un autres truc du genre donc il est possible que d'autres champ du même genre sorte.
: Rework pantheon
100% pour faire que les sorts de garen soient changé en skillshot $_$.
: Système de rang à la fin d'une partie
tu vois souvent des janna supp avec 18 kills et 168 creeps toi ? encore heureux qu'il ne faut pas avoir des stats de tard pour avoir un S avec un support xd. le système de rang est plutôt moyennement bien fait car il prend en compte une moyenne des stats des autres caitlin et regarde dans quel pourcentage tu te trouve : vu que ça ne prend pas du tout en compte le niveau de difficulté de la game bah tu peux bien jouer toute la game mais vu que tu n'as pas l'avantage (chose qui diminuera tes stats) alors t'aura un rang moyen et de l'autre côté si tu réussi que l'early puis après tu fait que de la merde mais vu que t'es trop puissant alors personne ne peut te kill bah tu aura un S (ce qui est clairement débile). Après selon ton elo, il y a des chances que tu sois dans le coin où un nombre non négligeable font des games à la bunnyfoutrucmuch et donc démolissent le système car pour avoir un S+ il faut 60 kills et 500 creeps en 45 min (car le système fera une moyenne entre 10 kills 200-300 creeps 30 mins et 400 kills 1500 creeps 2 hs (les ratios ne sont pas du 1 pour 1 car en général tu n'as pas 1 game sur 2 qui fini comme ça xd)).
: 7 AUTRES JEUX DE RIOT GAMES
à part les deux premiers et le dernier je ne connaissais pas les autres T_T (j'ai déjà vu l'icone pour le jeu teemo mais je ne m'attendais pas à un truc pareil xd).
: Tuto Leona - Le meilleur support à engage du jeu !
Leona, un des rares champions où je me demande toujours comment avec son adc en train de farm, elle est déjà assez loin pour être max voire hors range de l'AA de son adc, elle va flash grab et au moment où tu est enfin plus CC bah son adc t'en a collé une ou deux... même avec morgana avec une cage classique il arrive que les adc ennemi ne te touchent pas (bon sans follow de l'ult ok) alors que pourtant il y a une "grosse" différence T_T.
Obillyx (EUW)
: > [{quoted}](name=ordonnateur,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=LwAezxR3,comment-id=000000000000,timestamp=2019-04-19T11:16:06.607+0000) > > lulu est très chiante pour {{champion:161}} ou du moins son instant ult cancel réduit grandement sa puissance (et sa dangerosité late si tu ne cherche pas qu'à rester qu'en back lane). pas tellement, le polymorphe a une assez courte porté et vel'koz est rarement la priorité pour ce sort. Le plus souvent tu n'auras soit pas la porté pour l'atteindre assez rapidement, soit ton sort en CD car tu as du l'utiliser pendant le combat Soraka par contre, avec son silence assez grande porté est une vrai épine dans l'*** (:
Oh, tu sais, a force d'être la raison des 3 voire 4 flash de la team ennemi, tu as toujours au moins un mec qui a un truc pour te cancel ton ult x). Après je t'admet que je me prend rarement du polymorphe en tf mais en lane c'est autre chose :) (et d'accord avec toi pour soraka x), même si je la préfère à nami car ce champ est juste insolent et pas qu'avec vel ><).
: Merci pour vos réponses, une dernière chose avec le semi smartcast, si je vois que je ne suis pas à porté, mon sort va forcément se lancer quand je relâcherai la touche ou il y a un moyen pour que le sort ne se lance pas (par exemple en faisant clique droit, ou quelque chose du genre) ?
les contrainte reliant le non smartcast en le semi smartcast sont identiques donc un clique droit cancel bien la volonté d'utilisation du sort :).
BlugSta (EUW)
: Le niveau des parties est trop haut pour moi
Je n'ai pas regardé ton historique mais tout ce que je peux dire c'est que si tu n'attend pas ton power spike (ou au moins d'avoir une chance de kill ton laner en 1vs1) avant de tenter un fight, alors en mourant tu retardera voire détruira tes possibilités de win ta lane et donc tu te fera "déchirer". Si l'early est ton défaut alors prend des persos qui synergisent bien avec des runes qui empêchent l'aggro ennemi en early (mortal tempo ou celle qui a une forme de hache si tu peux la stack rapidement) et ça devrait mieux se passer.
: > [{quoted}](name=WonderBilly,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=LwAezxR3,comment-id=0000,timestamp=2019-04-18T19:40:28.937+0000) > > Les champions à forte engage : > > {{champion:12}} {{champion:53}} {{champion:89}} {{champion:555}} {{champion:412}} {{champion:111}} > > Et les champions à poke et gros dégats : > > {{champion:101}} {{champion:143}} {{champion:45}} {{champion:161}} {{champion:63}} > > c'est ce genre de champion qui te poserons le plus de soucis en phase de lane. Tu peux apprendre à en gérer certains en jouant bien avec ta transmo J'ai pas vu de poke jusque là donc je pense qu'il va surtout falloir que je me méfie de l'engage. Merci du conseil !
lulu est très chiante pour {{champion:161}} ou du moins son instant ult cancel réduit grandement sa puissance (et sa dangerosité late si tu ne cherche pas qu'à rester qu'en back lane).
luceerluc (EUW)
: Cela fait presque 4 mois que je joue dont 2 dans la jungle et Zac est le seul avec qui j'ai du retard où alors j'ai des mauvaises rune ou équipements mais parmi tout les jungleurs que j'utilise (Warwick, Hecarim ou Rengar) je trouve que vers les bas niveaux de Zac il vide trop difficilement la jungle et quand on peut vider la Jungle facilement on a vite 2-3 niveau d'écart et niveau gank il fait pas trop de dégâts même si c'est rattraper par ses contrôles de foules mais si il n'y a de sbires ennemis à portée tu ne ralentiras pas beaucoup les ennemis. Après c'est mon ressenti
C'est dangereux de comparer un AD avec un AP en jungle, si l'AP pouvait clean rapidement ça deviendrait trop puissant car par principe il tape en AOE ;). Après la jungle c'est compliqué, regarde certaines vidéos de joueurs plus habitué à LOL et bon sur zac : il n'a pas le même rôle que les trois autres champs que t'as cité (même si son but early est plutôt proche de celui d'heca).
: Et bien c'est sur que si une personne ne fais rien de sa vie qu'elle reste sur son ordinateur alors oui elle vas être inutile à la société c'est sur (enfin si elle aura servie de consommateur mais bon ont peut faire mieux en tend qu'homme je pense) , après au finale si ils sont réellement et au plus profond d'eux heureux alors je ne souhaite cas ses gens de continuer !Après tu dit que selon mes dire tu en conclu que selon moi "une personne est ce qu'elle est par son Travaille". Oui plus ou moin , les deux (le Travaille et l'homme) influe l'un sur l'autre comme toute chose. Pour moi ont est quelqu'un qui aime les choses et qui choisit son Travaille après , enfin c'est ma vision des choses et c'est surement une autre réalité pour les gens qui ne choisisse pas leurs Travaille , se retrouvant a Travailler quelque part ou il n'ont pas choisit d'être. Apres je pense qu'on a un petit diffèrent au niveau du travaille , pour moi le travaille c'est pas le Travaille genre "prof de sport" "ingénieur" "chanteur" ect… moi quand je parle du travaille je parle simplement de la vie , par exemple on vas dire que je suis étudiant en école de commerce(ce qui n'est pas le cas) et bien si je suis entrain de lire un livre sur la génétique , enfin un truc qui a pas trop de rapport avec mon Travaille mais qui a quand même une certaine valeur du point de vue du monde et bien je considère quand même que c'est du travaille , c'est un travaille sur soie même et c'est aussi important que le "Travaille".Peut etre que je dénigre Ducoup Lol car il n'a pas vraiment de valeur pour le monde et pourtant les gens y passe leurs temps (je parle des jeunes) les vieux si sa leurs procure du plaisir et qu'il save ce contrôler c'est tres bien. Alors Ducoup : Q1: Alors étant donner que je ne suis pas encore dans le monde du travaille (pas complètement) je ne mentionne pas mon "nom puis travaille" quand je me présente mais il est courant que je mentionne le fait que je suis étudiant dans "x" domaine dans les premières minutes de la conversation par choix ou par ce que l'ont me le demande. Q2: Partiellement puisque t'on métier occupe une partie non négligeable de ta vie , après j'imagine que cette réponse ne te conviens pas vraiment , le métier ne fais pas ou fais la vie de quelqu'un , tout dépend du contexte. Q3: Alors tout d'abord le travaille j'arrive mal à y mettre une idée , ca veut tout dire et donc rien dire .Je pense que qu'investir son temps dans la vie réelle au dépit des jeux video(ne pas les enlevée complètement mais les réduire drastiquement) rendrait les hommes plus heureux oui .Il faut aussi qu'il y est une idée d'équilibre dans tout sa. Le jeux video comme beaucoup de chose est bon mais ont en abuse bien trop. Il est bon pour développer l'imagination , garder un esprit vif et jeune ect… mais il est mal utiliser par tout le monde je crois. Q4: Ba Travaillé sur quelque chose qui ne t'épanoui pas oui je suis d'accord avec toi. Mais travaillé comme je l'entends non ce n'est pas du temps gâché , c'est l'histoire de ta vie , c'est le plus important.. Donc temps gaché = accorder du temps à des choses que tu n'aime pas et qui ne te servirons pas au fond de toi (les deux en même temps , pas l'un ou l'autre) ou accorder du temps a une activité par faciliter alors qu'il y en a d'autre qui seront bien plus bénéfique en tout point sur ta vie sociale/proffesionelle/familiale/amicale ect...,accorder du temps à des chose qui te donneront plus de tristesse que de bonheur au tout finale et cela par peur , par réunions de circonstance ect..( sentiment de regret ect…).accorder du temps à des chose qui ne te construise en rien , ou très peu alors que tu juge au fond de toi que tu devrait te sortir les doight du cu et les mettre la ou il faut. Un enfant est toujours heureux , tu le met dans un club de foot , il est content il discute avec ces coéquipier , ce tisse des amitié , quelque une inestimable. Un enfant , tu le laisse tout seul dans la maison à jouer à des jeu video , il sera lui aussi vraiment heureux. La différence , c'est qu'a l'âge adulte il y en a un des deux qui à construit quelque chose de réelle(il a mit l'énergie la ou il fallait merci papa maman mdr) et l'autre qui a tout à construire. Alors ok si le mec qui jouait dans sa chambre devient joueur pro , qu'il rencontre des gens , qu'il arrive à gagner sa croute , que l'univers du jeux video de par son talent lui fais découvrir le monde alors la oui ok je suis de tout cœur à prendre ce chemin là , mais c'est le cas de presque personne ca hein.Enfait je pense que le jeu video à le potentielle d'être tres bon comme beaucoup de chose mais parce qu'il est plutôt nouveau et que cette machine qu'est le jeux video c'est trop vite répandu il est surement mal fait pour donner ce qu'il pourrait réellement donner a l'homme , un peut comme de la mal bouffe ou des maison avec de mauvaise fondation qu'on doit rénover chaque année t qui nous pourrie la vie . C'est quand même mieux je trouve de faire du surf a Hawai avec ses frère de cœur, de discuter sur la plage et de voire leurs sourir et la joie dans leurs yeux que d'être en discord sur lol à bouffer des chips et faisant du 15/0 avec Lb . Enfin bon content que tu sois content en tout cas :) , et désolé mais c'est super difficile de répondre par oui ou non , jsp trop si c'est ce que tu voulais donc voila .
(bon, d'accord, je ne suis pas irréprochable en orthographe non plus donc ne le prend pas si mal mais évite d'axé ton argumentaire sur un mot en voulant l'utiliser nominalement mais en l'écrivant verbalement, (le travail qu'elle fait/elle travaille comme ça)) Chacun ses idées certes mais il faut y aller doucement avec le comportemental humain qui n'est en aucun cas lié au "bonheur" ou quoi que ce soit du même genre : le fait d'être "heureux" en groupe est souvent lié au fait que le cerveau tente de copier ce qui l'entoure (comme pour les bâillements/fous rire/etc), avec de plus un réflexe d'environnement (un peu comme le "il fait beau aujourd'hui" mais celui là il ne sort que lorsque le cerveau ne trouve pas d'autres accroche dans son environnement direct). De plus, évite fortement le raisonnement de ta réponse Q4 car tu remet en cause tout métier non utile de façon personnelle ou considéré comme "dégradant" (ça représente peut-être 70% à 80% des métiers existants (dont beaucoup d'obligatoire à la vie en société : éboueur, technicien de surface, directeur, personnel hospitalier, etc)), ce qui n'est pas malin (des exemples de métier "utile" serait garagiste (je sais réparer des voiture donc je sais gérer MA voiture), sportif (hors cas où le sport pratiqué ne l'est pas de façon personnelle bien sûr)). Il ne faut pas aussi oublier que lors de "l'enfance", que tu ais soit réalisé plein de trucs, soit est resté dans un caisson en semi coma, si on dit que demain tu part pour un autre pays (on dit que les deux cas gèrent parfaitement la nouvelle langue) ou même une autres ville dans un sens : tous ce que tu aura "construit" disparaîtra et donc j'ai envie de dire que ton résonnement semble encourager le non développement de l'adaptation humaine (si l'humanité ne serait jamais repartie de 0, le monde serait peut-être encore à l'age de pierre où dépasser le périmètre de sa famille été déjà beaucoup (l’apparition des tributs étant le premier retour à 0 car la gestion autour d'une famille est différente de celle autour d'une tribut)). Le débat de qu'est-ce que l'Homme devrait faire pour être bien est un débat mort qui dure depuis des siècles. Tout ce qui faut en retenir c'est qu'on te donne le droit de vivre et on te laisse en roue libre, que tu fasse beaucoup ou rien pour ce qui t'entoure, c'est ton problème car ton seul intérêt dans la société actuelle est de n'être qu'un amas de nombres et de variables peu impactant (ceux se faisant influencer étant bien chiant pour l'équation) car que tu existe ou n'existe pas, le monde ne changera pas des masses (je devrais dire pas du tout mais quelqu'un risque de me parler des personnes qui sont la raison (très souvent indirecte (foutu boulet influençable) pour les plus connus) de millions voire milliards de mort et que donc si on ne change pas le monde, pourquoi certains le font quand même, patati patata), à un siècle de différence, tu vois bien à quel point même le plus gros truc que l'homme a fait n'a juste rien changé même si la terre été détruite par masse envoi nucléaire, le monde ne changera pas (vu le nombre de planète qui existe, il doit en avoir au moins une qui pète par jour : ça change la façon dont tu vie ?). Tout est juste insignifiant donc pourquoi chercher à être "haut" à part pour chercher à en rabaisser d'autres (on ne peut être "haut" que si on considère autres chose "bas" et donc une quelconque mentalité a vouloir être "haut" est mauvaise : fait comme les chats/chiens, tape la bronzette dehors en dormant un coup et tu verra que ton lendemain n'aura pas changé).
: Oh ba là je suis pas encore habiliter à y répondre avec beaucoup de recul mais à chaud comme ca je te dirais rencontré des gens , trouver un moyen de rendre le monde meilleur , travailler sur des projet irl avec tes potes , te mettre à toute activité qui te plait et qui te rend socialement plus haut(non pas dans le but finale d'être plus haut que les autres mais dans l'optique d'acquérir assez de pouvoir pour après poussez les gens vers le haut) .J'imagine qu'il y en a une infinité d'exemple aussi nombreux que varié.
Comme brûler des voitures/poubelles, se casser un membre, trop boire puis prendre la voiture, faire du harcèlement, payer des trucs à 300€ la journée, perdre son œil à une manifestation, et tant d'autres ? Moi j'ai envie de dire, LOL a tellement permit de limiter la délinquance en occupant les gens que RIOT devrait recevoir un prix Nobel de la paix oui !
: Salut, Kayle peut toujours jouer supp, mid ou top ça c'est reussi. Le problème de Kayle c'est surtout les % dégat convertis en brut en end... Kayle et bien plus jouer crit et ad a cause de ça. Les idées sont sympa mais les dégât brut sur de auto attaque en perma, c'est la goute de trop kayle est déjà hybride c'est pas simple a tanker surtout avec {{item:3124}} a croire que riot n'a pas retenu les leçon tel que {{champion:39}} v1.00 ou {{champion:67}} le calvaire que peu être vayne (niveau équilibrage) Mais soyons serieux deux minutes le rework Kayle/Mogana est un rework de "flemmard"... sans doute du au remue-ménage aatrox qui a pas mal divisé les joueurs. Mais quand tu vois les chains nerfs de morgana qui passe sur le PBE c'est bien que riot ne sait pas du tout quoi en faire, et que par conséquent sont kit aurait pu être revu plus en profondeur . Bon je vais aussi faire l'avocat du diable. Kayle etant basé sur ses auto attaque il etait sans doute tendu de faire un kit plus dynamique, tout en gardant le Heal et l'ultime. a moins de passer le heal sur le passif un peu a la alistar... Il y avait une autre possibilité gader le E passe a distance, la mettre en activable desactivable au niveau 5 comme Urgot, et faire un A et Z différent entre le la version càc et la version distance. A-t-on un nouveau "mordekaiser" dans les main ? Sinon faut pas croire je trouve pas le kit de kayle pourri pour moi qui la joue supp il est bon.
Test en entrainement : {{item:3124}} ne sert pas temps que ça sur kayle (sauf si tu la build on hit certes).
Sadowsa (EUW)
: Je l'instaban. Très sincèrement le rework et les mécaniques sont sympa, mais je trouve aberrant qu'un un perso ayant un late si puissant puisse tenir tête aisément à des persos très early mid. (Je pense à talon en particulier) Ce qui m'a le plus scié c'est lors de ma première game avec elle en jungle. Je n'arrivait pas à clean correctement, j'ai foiré tout mes ganks. Pourtant des le level 11 atteint je me suis mit à exterminer toute la team adverse. C'est vraiment stupide qu'un champion qui rate autant son early puisse devenir un monstre en late simplement en gagnant de l'XP. Son prochain nerf sur son ad de base devrait sans doute diminuer sa puissance en mid game. Mais pour ce qui est de son late et le ration de ses dégâts bruts j'en doute
"C'est vraiment stupide qu'un champion qui rate autant son early puisse devenir un monstre en late simplement en gagnant de l'XP.". {{champion:157}} {{champion:11}} {{champion:38}} {{champion:75}} et {{champion:203}}. Ne me dit pas que tu ne les a jamais vu remonter d'un 0/5 voire d'un 0/7 : ça ce n'est pas logique en comparaison.
: Déséquilibre des games du aux snowball et aux autofills
Il faut éviter de sous estimer son champ en temps qu'adc, combien j'en ai vu dire que c'était ma faute s'ils n'arrivaient pas à gagner la lane alors que je lui donnait un avantage de x2 sur les pvs de son opposant (support inclus), ce n'est pas normal qu'un adc 1vs1 un autre alors que c'est avant le premier back et qu'il a 2x moins de pvs et pourtant, il suffit juste que le gars flippe un peu devant le burst pour juste se suicide en cliquant n'importe où. Si tu estime que ton supp sert à rien, joue mortal tempo, tu aura plein de boulet qui feront de la grosse merde contre toi et tu stompera beaucoup plus souvent que 20% de tes games. Pour les bons combos de mentalité il faut souvent attendre le diam pour que ça soit fluide sans problème (je ne dit pas que en gold ça n'arrive jamais mais ça n'arrive qu'une game sur 10/20 et plus tu monte, plus ce nombre diminue (et de ce fait, plus la lane devient compliqué car en face ils sont pareil)).
Rike971 (EUW)
: Voici le premier skin de {{champion:497}} sans {{champion:498}} !
{{sticker:cass-cry}} {{sticker:zombie-nunu-tears}} {{sticker:sona-playing}} {{sticker:sg-janna}} Petite larme pour notre vielle amie {{champion:498}} :).
mattepas (EUW)
: > [{quoted}](name=ordonnateur,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=751UpwNB,comment-id=000000000000,timestamp=2019-04-02T06:01:38.934+0000) >parce que les streamer ont un type de compte "débloqué", cad qu'ils ont de base tous les champions (pour les skins ils doivent les acheter par contre, sauf si ça va aussi loin :s) donc d'un coup la frustration bah elle est où ? :) Non, les Streamer n'ont pas de comptes "débloquer", car Streamer tu peut le devenir du jour au lendemain et arrêter d'être Streamer quand tu veut. Mon frère est Streamer il a pas débloqué les champions du jour au lendemain. Tandis que Riot ne fait pas de Partenariat, donc il n'éxiste pas de Streamer Partenaires. Les seuls comptes "débloqués" sont ceux utilisés pour les compétitions officielles de Riot Games.
Bien sûr quand je parlais de streamer, je parlais des streamer LOL (tyler1 et sardoche sont connu pour LOL pas pour le reste), pas de tous ce qui bouge en streamer (il faut aussi faire la démarche car même si ton frère est éligible à la fonction, s'il ne la demande pas bah RIOT ne va pas fliquer twitch pour savoir si des streamers sont ok...) : https://partners.leagueoflegends.com/en_US/ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/a2rn1e/imaqtpie_unlocked_account/ https://www.youtube.com/watch?v=8o6QBI8RTB0 (les 50 premières secondes si tu crois que pour imaqtpie c'est à cause de son passé de compet)
lebmont60 (EUW)
: >Si tu veux je peux te montrer les résultats de Blizzard qui à enregistré une diminution notable de la toxicité avec leur nouvelle méthode de gestion de la toxicité. Méthode qui provient ... de celle qu'utilise Riot depuis la refonte du système d'honneur. Et sur Lol, où sont les chiffres? >On va passer la partie exagération. Pourquoi? Qui te dit que c'est exagéré ? Car les séries de games où y a des toxiques, perso ça m'arrive souvent... Je pense que dans une game sur 3, on peut avoir une personne qui critique un autre , ou insulte. >Un phénomène de mode ? On doit comprendre ça comment ? "Wow, il l'a insulté de manche a balai cassé, il est trop swag !!" ? Ou alors que "c'est passager, même si ce comportement est déjà reproché tout les jours depuis la saison 1, et que ce genre de comportement on l'observe depuis plus de 20 ans dans le monde du sport." ? Faux, c'est parce qu'on peut trop souvent voir des steamers avoir un comportement négatif in-game, sans qu'il reçoive une sanction. Quand tu vois que Tyler1 se permet de dire à un joueur LCS qui a une mauvaise game , que c'est un mauvais joueur (je m'étale pas dessus mais on voyait en stream qu'il le rabaissait et l'insultait), alors qu'il sait faire débanni de Lol récemment, et qu'il a été invité sur leur plateau d'analyse l'année dernière, les gamins peuvent se dire que c'est normal de dire à des joueurs qu'ils sont nuls, et ce comportement-là, sache que tu peux le répéter souvent sans avoir une sanction. >La sévérité de Riot, on peut en débattre. Seulement, Riot communique très peu la dessus, du coup c'est difficile de dire si Rito est trop sévère/trop laxiste, ou s'ils prennent les sanctions que sur un laps de temps trop restreint, s'ils devraient être plus/moins sévère sur tel ou tel mot. Ils font aussi rien quand on se plaint ouvertement des toxiques, n'ont jamais changé ou mis de sanction à des joueurs qui ont un comportement tellement toxique qu'ils ont ruinent ma game entière. Ne communique rien sur le fait qu'ils vont faire quelque chose ou pas à un joueur qui me dit " i will kill ur mom". Ne communique rien sur le fait que des premades se permettent de flame et de faire n'importe quoi à des joueurs et que ensuite ces "dits" joueurs se font sanctionner ou se font ruiner la game car ces mêmes premades flament. Tout comme le fait qu'on me disent " On va communiquer et travailler sur la modération de la toxicité" il y a 4-5 mois, et le seul truc qui a changé , c'est il y a deux semaines quand ils ont vu que le LeaverBuster était buggé, alors que franchement ils peuvent changer beaucoup de choses à ce système, notamment avec les popups qui sont juste une ènieme source de frustration à ce système car on sait que dans 5% des cas si y a quelque chose... Autant l'enlever, au moins on aura aucun espoir sur notre report, déjà que le report c'est inutile vu que si on le recroise, on aura complètement oublié son pseudo... Les discours pour nous dire H24 qu'on dit n'importe quoi, sans se dire qu'il a un fond de vérité dans ce qu'il dit, est complètement inutile car on suit ton raisonnement à l'extrême, on a : - Le robot ban tous les gros toxiques - Le support évalue les cas quand on dit que quelqu'un est toxique et nous le fait savoir - Les games toxiques sont rares. Et ce raisonnement-là , je pense que beaucoup de joueurs vont dire que c'est du boule****.
"L'utilité" du ban est surtout de frustrer une personne au point qu'elle ait la flemme de recommencer à 0 (car c'est long de racheter tous les champs quand même xd) et donc de quitter LOL par lui même. Certains sont suffisamment con pour continuer après 20 ban : c'est leur problème. Pour les streamer... par principe ban un streamer en blind ne sert à rien car : ils ont déjà plusieurs comptes de base (pas besoin d'être toxic), et pourquoi ? parce que les streamer ont un type de compte "débloqué", cad qu'ils ont de base tous les champions (pour les skins ils doivent les acheter par contre, sauf si ça va aussi loin :s) donc d'un coup la frustration bah elle est où ? :) Il faut arrêter de penser que le changement doit venir de l'autre : chercher le moindre truc que tu pourrais casé dans la toxicité ne fait qu'augmenter ta propre paranoïa et augmente inutilement ton niveau de tilt. Montre à tes mates que tu t'en fou royalement et petit à petit (car tu n'y arrivera pas du premier coup) tu verra que les games toxiques diminuent.
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=ordonnateur,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=JuzXZFis,comment-id=0000,timestamp=2019-03-31T07:29:41.282+0000) > > RIOT est actuellement en train de faire un nouveau jeu, s'il s'appui sur l'univers de LOL alors il y a des chance que ça soit le mode aventure de LOL (qu'il soit en coop/mmo/solo : on verra bien). Ils pourraient faire un jeu qui ne s'appui pas sur LOL mais vu depuis combien de temps c'est demandé, ça serait bizarre dans un sens : attend encore 1 ou 2 ans et ça devrait commencer à teaser des images du jeu (j'espère du moins...). Faudrait retrouver les vidéos dans lesquelles c'est confirmé mais bon, je ne vois pas pourquoi j'inventerais cela ;). Sachant que l'anniversaire de LoL est en Octobre, si Riot est pas débile ( et se tient à ses propos "un jeu par décennie" ), on pourrait avoir le nom du jeu et ses premiers visuels cette année. C'est qu'une supposition, mais ça serait cohérent.
S'ils ont parlé de "un jeu par décennie" en partant de qu'un seul jeu présent alors il y a de grande chance que tu ais raison (car sinon ils n'avaient juste pas à dire ça xd). L'attente fut longue mais on verra enfin qu'est-ce-que RIOT a eut comme idée :). Temps que ce n'est pas un jeu qui surfe sur la "hype" actuelle,moi ça m'ira (car il ne faut pas se leurrer mais les bataille royale and co ça sera largement oublié dans 10 ans...)
: Mode Aventure
RIOT est actuellement en train de faire un nouveau jeu, s'il s'appui sur l'univers de LOL alors il y a des chance que ça soit le mode aventure de LOL (qu'il soit en coop/mmo/solo : on verra bien). Ils pourraient faire un jeu qui ne s'appui pas sur LOL mais vu depuis combien de temps c'est demandé, ça serait bizarre dans un sens : attend encore 1 ou 2 ans et ça devrait commencer à teaser des images du jeu (j'espère du moins...). Faudrait retrouver les vidéos dans lesquelles c'est confirmé mais bon, je ne vois pas pourquoi j'inventerais cela ;).
: Tuto Rengar – tout ce qu’il faut savoir sur le prédateur !
DamsShiro (EUW)
: Top 143 des champions pour monter en elo! (2nd degré exigé)
Le champion aléatoire est-il considéré comme un champion additionnel ou comme le champion résultant ? on le choisi lui-même pourtant. En a tu donc oublié 1 parmi 143,1 ? Vous avez 4 heures hahaha :).
: Petite Idée pour une Prochaine Mise à Jour Proche
Moi je dirais qu'il faudrait aussi faire une meilleur cohérence entre le ping entrainement et le ping game : il m'est arrivé de test ma co en entrainement et avoir 30/40 de ping (loin d'être mauvais et en temps normal c'est stable quand je suis par une game) puis de start une game pour avoir le truc qui s'affole à 350-1000 dans l'écran de chargement de la game T_T.
: Camera coté rouge
Tu as une caméra semi lock pour ces cas là (sinon n'oubli pas que la vue isométrique ne permet jamais une égalité des vues donc ta proposition est bizarre malgré tout :) (un dézoom rendrait ceux côté bleu trop cheat)).
DamsShiro (EUW)
: Top 5 des champions pour monter en ELO!
Lol le R.I.P de l'outro xd. Je viens juste pour dire que jeux de jambe ça semble bien mais que c'est trop souvent utilisé à des fins inutiles (comme contre des teams full all in où généralement t'es proche de la mort si tu tente de fuir dès que tu te fait choper alors qu'en soit tu pourrait les tuer si tu retournais la situation avec un bon petit mortal tempo, surtout avec des champs qui ont des buffs d'AS ;) ). Sinon moi de mon côté ça reste toujours vel supp for ever (j'admet n'avoir jamais check opgg pour le play rate mais je comprend maintenant pourquoi il m'est souvent steal par un mid voire ban alors qu'en s8 j'ai du en voir 2... j'en ai marre de lancer des games pour jouer des champs pas fun xd).
: > [{quoted}](name=PastaBoc,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=pA3hAqVh,comment-id=0001,timestamp=2019-03-25T16:16:25.627+0000) > >il faut changer souvent de mot de passe Il a été montré que devoir changer de mot de passe trop souvent conduit à une "routine" dans ceux-ci, et réduit leur efficacité. sources: https://blog.lastpass.com/2018/08/often-change-password.html/ https://www.makeuseof.com/tag/frequent-password-changes/ https://arstechnica.com/information-technology/2016/08/frequent-password-changes-are-the-enemy-of-security-ftc-technologist-says/
Il faut admettre que quand le truc te gonfle tellement que tu fini par avoir comme mdp MarS2019* puis AvriL2019* etc alors qu'au départ tu avais ton vieux V=à54gd-Tog7&bd)F (ok je l'ai randomisé en frappant au pif mon clavier, je ne retiendrais jamais un truc pareil lol) car la politique de mdp de ton entreprise est de changer tous les mois les mdp... déjà, une majeurs partie sécuriserait mieux les données ça irait mieux car entre ceux qui mettent dans le champs description le mdp (en clair bien sûr), avec les comptes anonymes autorisé sur leurs AD et ceux qui laisse des compte admin admin traîner... t'as envie de les pendre hahaha.
iElden (EUW)
: Je pense pas que les critères intrinsèquement posent problème, le problème vient plus de l'utilisation qu'en fait les joueurs. Je suis d'accord pour dire que généralement, la personne qui se fait honor c'est la personne qui a détruit l'équipe adverse et que c'est totalement stupide comme utilisation. Je suis en effet pour, remettre un bouton pour pouvoir honor un adversaire et/ou un ennemie.
Je vais faire mon pointilleux mais... en principe un adversaire est ton ennemi... sinon il y a un report prévu à cet effet x). Mais sinon j'admet que je préférais beaucoup plus l'ancien système aussi (ne plus avoir accès aux stats me déçois des fois dans mes honneurs car j'honneur un mec que je pense qu'il n'a pas trop merdé et au final il se trouve voir été très peu utile (sauf la seule fois ou il été proche de moi xd)).
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