: La bonne hype de nouvelle sortie qui t'empêche de jouer le nouveau rework/champion !
Ah oui, c'est sur x) Quand c'est pas mes adversaires qui la bannissent c'est mes alliés ^^"
: Comme l'ancien warwick en gros? Mais c'est pas ce que j'appel moins skillé et même plutôt le contraire ! C'est la prise de décision qui change, je trouve ça différent comme concept x)
C'est ma façon de voir la chose, pour moi, le skill ne s'exprime pas par la nombre de possibilité, mais par la réalisation des choses dans leur complexité :)
: > 1. Prise de décision simplifiée Sustain presque nul sur le rework = on ne peut prendre n'importe quel trade un peu yolo puis regen . Donc c'est non. > 2. Moins "skillée" mais possibilités de plays augmentées Définir "skillé" est crutial, mais on a vu que le decision making n'est pas plus simple et donc on passe à l'aspect mécanique où on a 3 skillshots post rework contre 1 prerework . Et parlons de son nouveau Z, avant c'était un simple ajout d'effets sur les auto alors que maintenant c'est un actif de réduction de dégats qu'il faut bien timer ... c'est autrement plus skillé . On noter aussi un petit problème dans l'expression de ton ressentit : > . Le gameplay est très intéressant et plaisant à jouer 4. Prise en main agréable [...] je n'apprécie pas le rework Soit tu es maso au dernier degré, soit tu as un sérieux problème de choix de mots pour donner ton avis :/
Salut (btw) On n'est pas sur un débat pour lequel il faut absolument avoir raison, plutôt sur une discussion concernant les ressentis hein^^ Donc calme et accepte les opinions :) Pour éviter que tu te méprennes quant à mon opinion, je vais quand même t'expliquer les points que tu soulèves dans cette discussion: >Sustain presque nul sur le rework = on ne peut prendre n'importe quel trade un peu yolo puis regen . Donc c'est non. La prise de décision dont je parle se situe plus en terme de teamfight au mid-game. Les erreurs sont lissées par le reset simplifié du Q, rendant la décision d'une engage plus simple également. Avant -et crois, moi j'en ai des parties avec ce perso- une engage devait être bien plus réfléchie de part sa difficulté et la mesure de son impact. Elle ne bénéficiait pas d'un désarmement et d'un reset quasi auto du Q lui permettant de pouvoir se retirer si le plan ne se déroule pas comme prévu. >Définir "skillé" est crutial, mais on a vu que le decision making n'est pas plus simple et donc on passe à l'aspect mécanique où on a 3 skillshots post rework contre 1 prerework . Et parlons de son nouveau Z, avant c'était un simple ajout d'effets sur les auto alors que maintenant c'est un actif de réduction de dégats qu'il faut bien timer ... c'est autrement plus skillé . Le skillé, si tu as bien lu, fait référence à cette prise de décision et à sa réalisation. on peut être un point&click champ mais devoir faire preuve d'une grande précision et d'un bon timing dans sa réalisation. Alors oui, le nouveau W va dans ce sens, et je te l'accorde c'est un point positif dans ce rework. Pour le reste, mon avis reste le meme :) >Soit tu es maso au dernier degré, soit tu as un sérieux problème de choix de mots pour donner ton avis :/ Il y a une nuance entre apprécier jouer un champion, et ne pas apprécier son rework. Les mots ont tous leur importance ^^
Andyspak (EUW)
: > le stun ne doit pas être réfléchi (c'est un skillshot, faut juste savoir viser) Pour le coup l'ancien était très chiant aussi quand ça se jouait à 10 PV, où à qui à mis la dernière auto. Mais oui, la le stun est un peu trop rapide et violent. J'aurai bien vu un petit peu plus de délai vu que le stun peut avoir des angles très dur à contrer. Perso l'ancien ulti était un peu moyen ... ouais sur les lanes il permettait de faire comme Hasagi, et sinon ... c'était juste un proc brillance avec un peu de heal à l'activation. Du coup c'était, imo, un peu dommage d'avoir besoin de l'ulti pour pouvoir faire ce que Hasagi sait déjà faire sans ulti :/
Pour l'ulti, c'était, pour ma part, ce que j'appréciait le plus. Pour comparer avec Hasagi, c'est une question de kit, et l'ulti d'irelia en combinaison avec son kit permettait justement les belles outplays en duel, comme des engages surprises en teamfight. Alors c'est sur que ça pouvait sembler faiblard, mais je ne pense pas qu'elle avait besoin de plus en terme de dégats honnetement, juste la faculté de "replacement" me suffisait.
: 3,5 Alors! > je n'apprécie pas le rework, le perso n'est plus ce qu'il était auparavant. J'vois tout à fait ce que tu veux dire par là, mais bon c'est le principe de rework (Rip l'ancienne karma) Par contre moins skillé? Elle a pourtant plus de sorts à devoir placer qu'avant :/ Et puis son ancien stun en terme de skill était.. Hmmm HMMM x)
C'est un peu la mélancolie qui me fait parler aussi. J'ai passé 4 ans à jouer principalement ce perso, et je dois maintenant un peu tout oublier^^ Mais pour illustrer ce que je veux dire niveau skill, l'ancienne irelia avait moins de choses à placer, de fait, pour engage il fallait tenter de garder le reset du Q, tout en maintenant la vie de la cible supérieure à la notre (en%). Cela demandait une plus grande réflexion que la nouvelle irelia, qui bien qu'elle me plaise en terme de possibilités (ce que tu appelles le skill), me déplait en terme de réflexion de jeu (pour moi ce qu'on va appeler le skill)
: [Sondage] La nouvelle Irelia !
4 pour ma part, mais en réalité ce serait plus in 3. Le gameplay est très intéressant et plaisant à jouer. On est obligé de jouer autour du passif en lane ce qui rend les prises d’agression plutôt dynamiques. Cependant, en tant qu'old timer irelia, je n'apprécie pas le rework, le perso n'est plus ce qu'il était auparavant. De bruiser, il est passé à une sorte d'assassin au reset de Q. opinion impopulaire, mais son gameplay s'est grandement facilité dans le sens où les engages sont simplifiées, le stun ne doit pas être réfléchi (c'est un skillshot, faut juste savoir viser) et l'ulti permet à coup sur de réobtenir un dash en plus de désarmer, là où l'ancien était utilisé pour diminuer la vie des minions et ainsi se créer des chemins de Q-reset. J'ai grandement simplifié ma vision de la nouvelle irelia, et pour encore plus la résumer je dirais: 1. Prise de décision simplifiée 2. Moins "skillée" mais possibilités de plays augmentées 3. Moins bruiser, plus assassin 4. Prise en main agréable
: Cette chanteuse herisse les poils du forum !
Rip à toi https://boards.na.leagueoflegends.com/fr/c/story-art/4ZksQiUF-new-ornn-theme-violin-voice-cover
Guillorc (EUW)
: Présentez votre amour !
Je vais juste copier coller ce que j'avais écrit il y a un peu plus de deux ans, sur un [concours](https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/memes-et-mini-jeux-fr/gGoBGRew-concours-avec-cadeau-aa-la-clao) qui a finalement été oublié, mais pour lequel j'avais pris beaucoup de plaisir. Mon champion préferé est Irelia. Ce champion utilise un style de combat que nul autre ne maitrise. On dit même qu'il est le plus spectaculaire et le plus redoutable de tout Runeterra! De fait, son Style Hiten vous trouera tous. Que vous soyez un carry ou un tank, ses dégats purs n'en auront que faire et vous feront regretter de l'avoir défié. De plus, elle a une capacité de retourner une situation en sa faveur. Son E offre un ralentissement qui peut se voir devenir un stun si sa cible a plus de points de vie qu'elle!! Tout en offrant lui offrant des dégats magiques, ce sort n'a absolument rien à se reprocher. Better nerf irelia. Telle est la devise de bon nombre de personne s'étant fait rouler dessus par la capitaine de la garde ionienne. En effet, inutile de rappeler que ce champion n'a besoin que d'un objet (la force de la trinité :D) afin de 1v1 n'importe qui. Plutôt énervant de voir ses carry disparaitre en une fraction de seconde par une Irelia téméraire ne disposant pour seule source de dégâts cette trinité. Car cet objet synergise énormément avec le perso! Son R lui apporte de nombreux proc de brillance, sans compter ceux par les autres sorts. Rajoutez à cela une énorme mobilité et enlevez le droit de vie à votre Adc. Cette capacité à forcer le focus sur elle laissera la team adverse dans un dilemme horrible: Tuer Irelia et laisser leurs carry en vie, ou laisser Irelia en vie et la laisser détruire nos seules chances de gagner? Son A lui offre un avantage non des moindres. Qui n'a jamais rêvé d'avoir des dashs infinis? Une Irelia sachant profiter au maximum de la récupération de ce sort sera des plus énervante. Cela lui offre une possibilité unique pour éviter les sorts ennemis, tout en lui lui permettant d'agresser tout en désengageant la seconde d'après. Avec son passif, ce cocktail lui offre tous les moyens nécessaire pour ne pas se faire rattraper. À quoi bon cage quelqu'un, quand ce dernier ne le sera pas pendant plus de 0.5 seconde? Tout cela lui offre le moyen de retourner tout une game mal engagée. Qu'elle vienne gank au mid ou au bot, si ses adversaires n'ont plus de flash, ce sera leur mort assurée au vu de la mobilité extrême d'Irelia! Comment lui échapper? Parlons un peu de ses counters. Existent-ils seulement? On entend des gens parler de Malphite (coucou poste concurrent :p ). Mais celui-ci ne fera qu'user sa mana sur un champion qui régénéra tranquillement grâce à son W et qui ne ratera aucun sbire même sous sa tour grâce à son Q. Pour faire simple, aucun champion, aussi fort soit-il ne peut empêcher Irelia de farmer. Son Q lui permettra de ne rien rater, tout en lui permettant de rester à distance le temps d'avoir à donner le coup de grâce au pauvre sbire. Comment dire donc? Un champion avec une tenue de lane irréprochable et une capacité à assassiner en tant que bruiser. Pour finir, je dirais que ce qui m'a attiré vers ce champion a été son histoire. Un père qui est le plus grand maitre de son art et qui disparait suite à une maladie. Irelia se retrouve confrontée à la réalité des choses et doit prendre des responsabilité. Elle fini par repousser les assauts Noxiens grâce à l'épée de son père. N'est-ce pas admirable? Moi je dis oui!! :D Skolopandre, un main Irelia :D {{champion:39}}
darroll (EUW)
: Tournoi interforum 2017 : Quel sera le meilleur forum !?
Eurgh... rip again. Les examens sont trop forts
PlNOS (EUW)
: Un skin Candy Kayn serait plus approprié (humour)
[Tu n'es pas le seul à l'espérer ;)](https://www.reddit.com/r/KaynMains/comments/6p6397/kayn_new_skin_idea_candy_kayn/)
SkyCookie (EUW)
: bonjour , j'ai acheté le skin hier et je n'ai toujours pas la bordure sur yasuo .. est-ce normal ?
OUi, il faut gagner la bordure en réalisant des missions afin de l'acheter avec des jetons du chaos :)
: gg max
Salut, Ca fait un bail que j'ai plus posté sur le forum, mais honnêtement ton post me fait pas mal réagir. T'auras certainement pas grand chose à faire de mon avis, mais vu que t'as créé ce sujet c'est que tu dois tout de même chercher des explications/avis? En fait on peut difficilement te dire quoi que ce soit pour ce ban. 3 mois sont complètement exagérés mais on peut pas te juger là-dessus. Juste l'insulte (ou pas?) de pourriture communiste telle quelle ne nous permet pas te te dire quoi que ce soit. Quoique la phrase telle quelle est complètement inappropriée pour un forum public et j'ose imaginer que tu peux reconnaitre une certaine indécence dans les propos? Aussi je suis allé voir les différentes réactions que tu as déjà eu sur le forum. Franchement très souvent -ou en tout cas régulièrement- tu lances des piques qui n'ont l'air de rien, mais tu ne te rend pas forcément comptes de l'interprétation que les gens peuvent en avoir. pour te citer > il se rend peut-être pas compte qu'il emmerde tout le monde et c'est peut-être pas son intention. Par là je dis pas que tu emmerdes tout le monde. Très loin de là même. Mais il t’arrive -comme à de nombreuses personnes dans le coin d'ailleurs- de faire des remarques désagréables, qui ne sont pas acceptées sur un forum. Maintenant, de là à se chopper 3 mois, il y a une marge. Je me suis pas mal désintéressé du forum depuis environ un an et je n'ai pas suivi l'arrivée des nouveaux modo et la relation qu'ils entretiennent avec les habitués. Mais pour être très franc, après avoir lu l'immense critique, qui ressemble plus à une crucifixion sur la place publique. C'est vraiment le genre de chose à éviter alors que sur ce forum ce genre de chose arrive souvent (pas spécialement venant de toi, ni même spécialement envers le modo) , et ce même si l'intéressé chie dans la colle. à bon entendeur...
darroll (EUW)
: > [{quoted}](name=Picece Above Kda,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ZbXhlbfY,comment-id=0004,timestamp=2017-01-10T21:34:06.085+0000) > > Personne ne réagit sur Morde? Ba il est tellement peu joué que je suppose que la plupart des gens ne sont pas au courant de ses bugs (s'il en a).
Il y a eu plusieurs dizaines de posts sur le forum NA décrivant avec précision plus d'une centaine de bugs liés à Mordekaiser, et ces posts ont été plutôt populaires car créés par l'un des utilisateurs les plus actifs de ce forum. C'était il y a environ 4 mois (il me semble), et depuis toujours pas de nouvelles correction de ces bugs. edit: j'ai pas retrouvé le post que je voulais, mais voilà déjà une [une bonne liste](http://boards.na.leagueoflegends.com/fr/c/gameplay-balance/BaN80j9N-a-complete-list-of-70-mordekaiser-bugs)
: Ah, tu n'as pas compris que c'étais de l'ironie ?
de l'ironie? Décidément plus personne n'a l'air de savoir utiliser ce mot maintenant... Où tu vois de l'ironie dans ce que tu as écrit? ou alors c'est un peu trop subtil pour moi^^
: Si la normal draft est supprimée en EUW, bon bah c'est dommage mais je vais devoir me tourner davantage vers les ranked pour jouer, non pas pour tenter de monter en elo, mais simplement pour jouer à un mode de jeu qui me correspond. La blind pick, j'ai tellement saturé, pour moi c'est l'anti-compétition par excellence. Déjà, le spam des rôles (ctrl+v, on te connaît) dans le chat dès le début de champ select, c'est affreusement chiant et ça se finit souvent par des insultes, la bonne ambiance ! Mais surtout, surtout, je crois que dans LoL il n'y a rien de plus chiant (à part jouer avec du lag, ok) que de se taper un match-up mirror. Vraiment, je n'ai absolument AUCUNE envie de jouer contre un mirror, c'est quand même dommage ^^. Donc je m'étais tourné vers la normal draft et j'adore ce système. J'en ai rien à foutre des temps de queue trop longs, à vrai dire on commence à s'y habituer. Ouaip, c'est dommage que Riot fasse un gros %%%% à une partie de sa communauté, cette partie qui aimait bien l'esprit tryhard de la draft sans pour autant devoir partir en ranked, avec toute la toxicité qui en découlait.
On a un avis assez similaire quant à ce mode de jeu^^ En espérant que Riot écoute sa communauté, en tout cas ça gronde pas mal sur le forum NA pour ce sujet. J'espère vraiment que ça va impacter leur décision.
: > [{quoted}](name=skolopandre,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=tq8elrGp,comment-id=0001000000010000,timestamp=2016-11-09T13:31:03.699+0000) > > Le teambuilder a été supprimé il y a presque un an maintenant... Oui, désoler j'appelle souvent la normal draft TB pour éviter de la mélanger avec la blind.
Je ne te suis plus du coup. Tu dis que ça sert à rien de garder la normal draft parce qu'en normal draft en trouve vite une partie? O-o
: > [{quoted}](name=skolopandre,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=tq8elrGp,comment-id=00010000,timestamp=2016-11-09T11:39:57.941+0000) > > Tu veux dire que même en draft ils call un poste, et que du coup Riot ne vois pas l'intérêt de garder ce mode de pick? > C'est possiblement une cause, mais est-ce que ça justifierais vraiment le retrait d'une telle file? D'un coté quel est l’intérêt de la garder? mtn en 2min tu trouve une game en teambuilder. la supprimer va juste encore rendre le teambuilder plus rapide.
Le teambuilder a été supprimé il y a presque un an maintenant...
Kouyeïr (EUW)
: Peut être qu'il y a qu'en EU/NA/B que les joueurs se précipite sur le chat pour écrire : Mid Mid Mid Mid I 1 mid nooob. C'est peut être pour cela que le normal avec draft est utilisé dans ces 3 régions. Quelqu'un a un compte dans une autre régions pour tester ?
Tu veux dire que même en draft ils call un poste, et que du coup Riot ne vois pas l'intérêt de garder ce mode de pick? C'est possiblement une cause, mais est-ce que ça justifierais vraiment le retrait d'une telle file?
iElden (EUW)
: Apprend à lire -_- . Except EUW NA BR Donc le mode sera pas retirer sur EUW
> Apprend à lire -_- . > in an ideal world, we’d like to retire normal draft in all regions je te retourne ton commentaire. Apprend à lire, et à être courtois par la même occasion.
Commentaires de Rioters
Neamar1 (EUW)
: Recherche bêta testeurs pour application Android LoL
L'app est franchement pas mal, et apporte un nouveau concept assez sympa. Cependant j'ai un petit soucis. Systématiquement lorsque je draft au top, l'application me conseil de draft Poppy. Mon problème vient du fait que je n'ai pas joué poppy depuis son rework, et que malgré ma maitrise 5 sur le perso, je ne le joue absolument plus^^
ewen zuki (EUW)
: J'ai un Anglais très mauvais
Si tu le souhaites, je peux en faire une traduction, mais pas avant mercredi au moins^^
Tondeuse (EUW)
: Montage Main heimer 1.18 Million Mastery Points
Vidéo plutot sympa :) ça change des éternels "yasuo/riven montage"
ewen zuki (EUW)
: J'ai déjà parler au support, il me renvoie sur le forum, et vu toutes la merde qu'il y a, je doute que sa arrive. Ewen zuki
Si tu veux que ta proposition devienne populaire, va plutôt la décrire sur le forum NA. Tu y trouveras pas mal d'attention de joueurs, et ne sait-on jamais de ritoyeurs :)
iElden (EUW)
: moi sa ne m'ai jamais arriver en Gold/Plat
Après ça dépend des rôles que l'on joue, et de l'heure à laquelle je joue. Je tag mid/top pendant des heures durant lesquelles la plupart des gens travaillent donc voilà^^
iElden (EUW)
: Oui , si tu est tres bas elo ( < Bronze III) il se peut que tu puisse etre autofill
Ca m'arrive aussi très régulièrement en gold. C'est pas uniquement pour les très hauts/bas elo ;)
: Tu appelles ça toxique? [Voilà ce que j'appelle toxique!](http://puu.sh/rPGs6/537c95cacf.jpg)
: Attend, tu n'aimes pas ou tu aimes bien? xD
Ah j'aime beaucoup, mais je me rend compte que ce sont quasiment que des persos sur lesquels les gens aiment bien raler ;)
Commentaires de Rioters
: Yasuo : Refonte pour seul solution ?
L'argumentation de la prise en main du perso par l'instinct plutôt que par la vraie réflexion me séduit. Cependant j'ai tout de même l'impression que les choses se sont améliorées avec le perso depuis son nerf du build tank. Le personnage est tout de même beaucoup moins puissant s'il décide de partir directement sur du stuff tank. Et à partir de ce point, je trouve que contre la seule intuition un bon joueur ne perdra plus contre un yasuo.
ręedy (EUW)
: 5 lettres, pas de mots offensants, c'est un pseudo pas un nom infâme.
Tu peux peut-être nous le donner? Parce que là on peut pas faire grand chose si on sait pas ce que le jeu te refuse.
Musklor (EUW)
: Riven Fast combo Bug 6.20
Où as-tu vu que le combo allait être fix? O-o
Watsoumi (EUW)
: riot no brain remake ? solution easy
Ahurii (EUW)
: C'est une moyenne.
Relis ta phrase à haute voix et lentement, tu comprendras
Ryuzuru (EUW)
: Compte perma ban je me fait insulter sur ce jeu je ne réinsulte pas ?
>Ryuzuru: Vos parent ne vous on pas inculquer le respect en tout cas :) J'ai ris. Mais vraiment. Merci pour ton troll en tout cas :)
: Champion pour sortir du bron
On le dira jamais assez. Le meilleur champion c'est celui que TU maitrises. C'est tout. Ce ne sont pas les mates, ce ne sont pas les champions op, juste ta propre maitrise. Tout ça avec une certaine vision de jeu, evidemment.
: j'ai loot akali all star ! je suis chanceux comment ?
Je l'ai choppé aussi dans un coffre, mais honnêtement il est laid donc bon...
Blanco40 (EUW)
: Le forum français fait peur...
>orthographe >au 8-10 ans Généralement, on vérifie son texte avant de critiquer l'orthographe. Donc pour toi, ce serait >au**x** 8-10 ans.
DerpMo (EUW)
: Yasuo
Tiens donc.. UOL vs FNC, yasuo est ban. Coïncidence?
Gamska (EUW)
: LoL un jeu E-sport ? pour les équipes pro peut-être mais pour tous les autres ?
[c'est pas faux](https://www.youtube.com/watch?v=JTsKShlfgBk)
Draknors (EUW)
: > [{quoted}](name=skolopandre,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=J1KtUlZ3,comment-id=001900000000000000000000,timestamp=2016-09-04T12:36:40.988+0000) > > D&#x27;autorité? Non tu sembles ne pas comprendre le Français. je me cite: &quot;t&#x27;inquiète pas que je connais le perso&quot;. > > Si ce n&#x27;est à propos de CE yasuo, de quoi parle ce post? Tu sais ce que c'est un argument d'autorité ? J'ai pas l'impression, mais bref, passons. De Yasuo, pas uniquemenent celui en Toplane qui est véritablement OP grâce à sa polyvalence. Personne n'osera défendre Yasuo tanky top pcq c'est impossible, c'est trop fort.
>Personne n'osera défendre Yasuo tanky top pcq c'est impossible, c'est trop fort. Bien, on y arrive enfin. Merci
Draknors (EUW)
: > [{quoted}](name=skolopandre,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=J1KtUlZ3,comment-id=0019000000000000,timestamp=2016-09-04T11:50:12.474+0000) > > Je suis maitrise 6 dessus [...] Le pire argument d'autorité que je n'ai jamais lu. C'est vrai que la maîtrise reflète vraiment beaucoup le niveau d'un joueur sur un champion et pas du tout son nombre d'heure de jeu avec. Kappa. > [{quoted}](name=skolopandre,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=J1KtUlZ3,comment-id=0019000000000000,timestamp=2016-09-04T11:50:12.474+0000) > Au top [...] Ah, bah du coup je me suis arrêté de lire là pcq j'ai déjà expliqué de ce que je pensais de Yasuo top.
>Le pire argument d'autorité D'autorité? Non tu sembles ne pas comprendre le Français. je me cite: "t'inquiète pas que je connais le perso". >Ah, bah du coup je me suis arrêté de lire là pcq j'ai déjà expliqué de ce que je pensais de Yasuo top. Si ce n'est à propos de CE yasuo, de quoi parle ce post?
Draknors (EUW)
: > [{quoted}](name=skolopandre,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=J1KtUlZ3,comment-id=00190000,timestamp=2016-09-03T13:02:50.429+0000) > > Bonjour cher joueur de yasuo. Comme tu dois le jouer plutôt souvent je suppose, tu devrais peut-être pouvoir répondre à ma question. > À quel moment de la partie le champion est-il faible? > Je veux dire, la plupart des champions late game le paient de leur early, et par opposition ceux early fall off en late game. Yasuo ne semble pas vraiment avoir ce genre de creux. Qu&#x27;en penses-tu? Il est clairement, CLAIREMENT faible en early ! Mais la plupart des gens qui QQ te diront que non. Et, je suis désolé, mais ceux qui affirme que Yasuo n'a aucune faiblesse et possède un early strong sont simplement...mauvais, ou au moins ne savent pas jouer contre.
Faible en early? je sais pas d'où tu sors ça. Je suis maitrise 6 dessus, t'inquiète pas que je connais le perso donc fait pas genre "tu sais juste pas jouer contre". Non, yasuo a clairement un lvl 1 parmis les plus forts en lane. Au top, le start Q te permet de trade "gratos". Tu charges ta ferveur tout aussi gratuitement. Le E te permet de prendre les trades quand tu le veux, et seulement quand tu le veux. Non tu peux pas parler d'un champion faible en early ou bien t'es mauvais dessus.
Darvor (EUW)
: Yasuo, champion skillé?
>Yasuo, champion skillé? plus maintenant.
: Ok donc ta rien compris je défend yasuo ce n'est pas moi qui est a me plaindre du champion vue que ces mon main mais je peux quand même dire que yasuo est actuellement trop fort avec le frozen force
Ou bien tu n'as rien compris. Juste un quick look aux pitis up/downvote entre tes messages et les tiens devrait te faire tilter dans ton esprit.
: > Je n'ai rien contre le fait qu'un perso qui build des dégats fasse des dégats. Par contre, un build ou tu as 4000 hp, 100% crit et 150 d'armure et de rm n'est pas normal. C'est pour ça qu'il va être nerf
Voilà, de quoi tu viens te plaindre alors?
: > Pour finir, je vais te dire un truc. J'adore yasuo. J'ai environ 65000 points de maitrise dessus et je trouve son gameplay extrêmement jouissif. Mais je ne le joues plus depuis ce fameux "build". En fait je vois pas en quoi en tant que joueur, jouer un truc -trop- fort peux me rendre joyeux sur le jeu. À vaincre sans péril on triomphe sans gloire, c'est exactement ça. Je suis d'accord mais pour moi 65000 point de maitrise ne représente rien il y a effectivement beaucoup de tricks sur yasuo, pour plus d'info je t'invite a regarder ArKaDaTa. Le build tank est effectivement une insanité tel que statick IE. > jouer un truc -trop- fort peux me rendre joyeux sur le jeu. À vaincre sans péril on triomphe sans gloire, c'est exactement ça. Je suis d'accord il faut savoir jouer pour le fun et pour tryhard également a toi de voir ce que tu préfére, je ne critique en aucun cas ta façon de voir les chose sur ce point de vue
>Je suis d'accord mais pour moi 65000 point de maitrise ne représente rien il y a effectivement beaucoup de tricks sur yasuo, pour plus d'info je t'invite a regarder ArKaDaTa. Au contraire. 65000 points représentent (avec un ratio w/l de 70% disons) plus de 80 parties jouées avec le perso. Les trucs dont tu parles, je les connais. Je sais les faire sans aucun problème, et avouons-le nous, ils ne sont pas fort compliqués pour la plupart. J'ai déjà assisté au stream d'ArKaDaTa, et à par voir des matchups en master, ça ne m'a rien appris de plus. >Le build tank est effectivement une insanité tel que statick IE. Je n'ai rien contre le fait qu'un perso qui build des dégats fasse des dégats. Par contre, un build ou tu as 4000 hp, 100% crit et 150 d'armure et de rm n'est pas normal.
: Donc car je suis un main yasuo je ne peux donner mon avis, ok je suis le 1er a dire que yasuo est effectivement op en solo/duo Queue mais que il existe tellement de moyen de contrer et de détruire son utilité que l'on ne peux pas le qualifier de champion broken Tu va me dire bzzzz yasuo main argument invalide, à ça je répond que si yasuo n'est pas pick et ban en compétition par les meilleurs joueur de ce monde c'est qu'il y a une raison Pour finir je renvoie à mes propos, si tu n'aime pas yasuo ou que tu ne sais pas jouer contre tu peux le ban Bon jeu sur le faille
En fait, je dis surtout argument invalide car en tant que main yasuo, ton point de vue n'est pas critique quand au champion. Ensuite, au vu de ton historique tu ne sembles pas t'être rendu compte du combo d'item qui le rend si fort. Si le perso n'est pas joué en compétition, c'est parce qu'en team le perso est mis au fond par le jeu de rotation organisé et les tours rapidement prises. Mais t'as déjà vu ça dans une partie réelle? À vrai dire moi jamais. Pour finir, je vais te dire un truc. J'adore yasuo. J'ai environ 65000 points de maitrise dessus et je trouve son gameplay extrêmement jouissif. Mais je ne le joues plus depuis ce fameux "build". En fait je vois pas en quoi en tant que joueur, jouer un truc -trop- fort peux me rendre joyeux sur le jeu. À vaincre sans péril on triomphe sans gloire, c'est exactement ça.
: Au pire les gens si vous êtes pas contents du champion yasuo ben arrêter lol , go apprendre les counter hein mdr . Perso quand je prend ahri contre yasuo je l'éclate xD
Oh c'est le copain de l'autre main yasuo, comment ça va? :D Tu sais ton pote qui joue beaucoup yasuo peut argumenter seul sans aide hein :D
Kør (EUW)
: Nerf ce perso... Disons que depuis sa sortie il a pris environ 6 fois plus de nerfs que de buffs. Sinon, Yasuo broken...Ah la bonne blague. Il l'est sur ce patch grâce a un bug de l'ultime. Sinon non. Apprenez a jouer putain quoi. Va pas chialer sur le forum si tu le feed mec. Je sais de quoi je parle.
En fait le bug sur l'ultime n'y change pour ainsi dire rien. C'est juste son kit actuel avec les combo d'item (coucou danceur phantôme) qui sont trop bons sur lui.
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skolopandre

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