Hightmar (EUW)
: 1/ Ça coûte cher en développement 2/ C'est surement pas intéressant par rapport au nombre de joueurs (et donc d'argent que ça rapportera) 3/ Si Linux n'était pas si "compliqué" (j'insiste sur les guillemets) il y aurait plus de monde avec 4/ J'ai toujours utilisé des versions officielles de Windows, j'ai toujours eu des activations officielles, mais j'ai jamais payé (à bon entendeur). 5/ Si tu es sous Linux et que tu veux jouer à LoL, bah tu fais une machine virtuelle qui tournera sous Windows.
Linux n'est pas compliqué, c'est juste que par rapport aux habitudes qu'on a choppé avec windows, ça parait compliqué, mais ça l'est pas du tout ! :) C'est pas la meilleure solution pour moi le coup de la machine virtuelle, y'a d'autres solutions moins "mac gyver" ;)
Wortux (EUW)
: Je joue a LoL sous Ubuntu 14.04 LTS via playonlinux, sa demande pas mal de bricolage, mais c'est tout a fait fonctionnel.
J'avais lu quelques topic pour faire tourner le jeu, ça reste du bricolage ! Tu as des manips à faire à chaque MAJ ?
InMax83 (EUW)
: Les distributions Linux en tant qu'os ne sont vraiment pas très présentes. En tant que serveur, oui. Mais pour utiliser son PC de façon lambda chez soit, non.
On parle de ArchLinux, ubuntu ... ? Avec des interfaces xfce kde gnome, y'a pas mal de monde tu sais
: Je pense que le client n'arrivera pas sur Linux car la version Mac n'est pas officielle.
Le client mac est officiel, il est disponible en téléchargement depuis le site officiel de league of legends
unlead (EUW)
: Client Linux ?
Tout simplement c'est un système libre, utilisé par un grand nombre de personnes, être obligé d'utiliser des os payant pour jouer ça ne me plait pas. Trop peu de jeux sont développés sur cet os, et c'est bien dommage !
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