Aumento dei drophack - Maggio 2015

Recentemente abbiamo visto un ritorno dei drophack su tutti i server di League of Legends. Un drophack porta un piccolo gruppo di giocatori a ricevere l’errore “Tentativo di riconnessione” in partita, con la possibilità che la partita non finisca o che sparisca completamente dalla cronologia. Identificare l’utilizzo di cheat e soprattutto prevenirlo è una sfida continua, e lavoriamo ogni giorno per migliorare le nostre tecnologie in merito. Ci stiamo dedicando a varie soluzioni che dovrebbero migliorare la situazione, ma abbiamo bisogno di ancora un po’ di tempo per lanciarle. Non possiamo assicurarvi che i drophack finiranno per sempre, visto che questa rimarrà una lotta continua, ma siamo convinti che questo ostacolerà chi sta rovinando la vostra esperienza. Allo stesso tempo stiamo sospendendo gli account di chi ha sfruttato drophack, sia in passato che negli ultimi giorni. Come abbiamo fatto con le passate ondate di ban, non avremo pietà e tutti gli account in questione verranno permanentemente bannati. Nessun avvertimento o ban da due settimane, questi account spariranno completamente. Questa ondata di ban ha già avuto inizio e ci aspettiamo di processare buona parte degli account per la fine della settimana. Ci vorrà un po’ di tempo a completarla, perché vogliamo rimanere in linea con il nostro approccio: essere sicuri al 100% che ogni account bannato sia colpevole. Siamo convinti della nostra capacità di scoprire i colpevoli e vogliamo punirli con decisione. In ogni caso, non ci aspettiamo che questa ondata di ban basti a ridurre immediatamente il numero di drophack. La decisione di perseguirli è più una questione di punire comportamenti estremamente negativi, diametralmente opposti a valori come il rispetto delle regole e degli altri giocatori. Vogliamo che League of Legends sia competitivo, ma con scontri giusti e sfide positive. Riteniamo che i giocatori che hanno utilizzato drophack abbiano perso il loro diritto a giocare al nostro gioco e di far parte di questa community. Guardando ai dati in nostro possesso non vediamo nemmeno grandi vantaggi per chi ha questo tipo di comportamento. I giocatori colpevoli vedono solo vantaggi personali nel breve termine: qualche PL aggiuntivo che altrimenti avrebbero perso merita davvero rischiare il proprio futuro su League? Quel piccolo, temporaneo vantaggio, non compensa il danno che un drophack fa a tutti gli altri giocatori, rovinando la loro esperienza di gioco. In Europa abbiamo già rilasciato dei ban permanenti “potenziati” (ad esempio proibendo legalmente l’utilizzo dei nostri servizi, pena l’apertura di procedimenti legali) contro giocatori estremamente negativi, e siamo pronti ad allargare questo gruppo se necessario, in caso di compotamenti estramemente negativi. Speriamo di rilasciare un fix il prima possibile, e vi ringraziamo per la vostra enorme pazienza mentre stavamo cercando soluzioni a questo problema. Avremmo voluto rilasciare questo messaggio prima, ma volevamo essere sicuri di farvi capire quanto prendiamo seriamente questo problema, sperando che le azioni menzionate sopra assicurino a tutti i giocatori la miglior esperienza possibile su League. Grazie per il tempo speso a leggere questo aggiornamento e speriamo di avere notizie positive il prima possibile!
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