Pensieri sul Gameplay - traduzione del post di Meddler

Salve a tutti, ------------------------------------------------------------------------------- **Avvertenze generali** Questi post parleranno generalmente di contenuti futuri su cui stiamo lavorando o che stiamo valutando, ma che potrebbero non vedere mai la luce. La natura di questi contenuti è suscettibile di cambiamenti e, in base ai nostri progressi, alcuni progetti citati potrebbero subire ritardi o anche essere cancellati. Se volete ricevere un tweet di notifica alla pubblicazione di questi articoli, seguite l'account https://twitter.com/RiotMeddler ------------------------------------------------------------------------------ **Modifiche a Lastrapietra parzialmente rimandate** Una delle modifiche alla Lastrapietra che abbiamo annunciato (la risoluzione di un bug che permetteva di ottenere più salute del previsto in combinazione con Colosso cinereo) verrà introdotta nella patch 7.17. Tuttavia, la seconda modifica (la salute aggiuntiva diventa una combinazione di base e bonus, invece che semplicemente bonus) verrà posticipata alla patch 7.18. Abbiamo concluso i test e speravamo di poterla introdurre già nella 7.17, ma è necessario qualche altro aggiustamento tecnico per assicurarci che sia priva di bug, quindi dovremo spostarla alla patch successiva. ------------------------------------------------------------------------------ **Ornn e i Mondiali** Ultimamente ci viene chiesto se Ornn sarà giocabile durante i Mondiali o meno. È una questione della quale abbiamo discusso molto internamente, e la nostra decisione definitiva è stata quella di non renderlo disponibile. Il suo arrivo anticipa solo di un paio di patch l'aggiornamento dedicato ai Mondiali (7.18) e il suo kit presenta molti tratti distintivi che potrebbero richiedere diverso tempo per essere amalgamati nel sistema, specialmente per quanto riguarda gli oggetti potenziati che fornisce ai suoi alleati. Siamo emozionati nel vederlo sulla scena professionale, ma vogliamo assicurarci di avere il tempo necessario per qualsiasi eventuale rifinitura si dimostri necessaria. ------------------------------------------------------------------------------ **Programmi per il bilanciamento nella 7.18** Qui sotto trovate alcuni dei campioni di cui ci occuperemo nella patch 7.18. Dal momento che avremo un intervallo di 3 settimane tra la patch 7.17 e la 7.18, faremo un secondo giro di interventi a metà del ciclo di implementazione della patch. Questo significa che vedrete altre modifiche basate in parte sulle prestazioni della patch 7.17 e sulla scena professionale della 7.16 che partirà dal prossimo weekend. Nautilus - Da potenziare. Non sappiamo ancora come: prima di tutto dovremo valutare le sue necessità. Pantheon - Probabilmente ridurremo i danni della sua Q a inizio partita. Potremmo spostare parte del suo potere altrove, per fornirgli un'alternativa che non sia distruggere una corsia o diventare inutile. Un buff alla suprema è una delle modifiche più probabili. Janna - Non abbiamo modifiche imminenti programmate, ma osserveremo l'impatto che avrà su di lei l'indebolimento di Moneta e Incensiere ardente e forse implementeremo dei cambiamenti di conseguenza più avanti nel ciclo di vita della patch. ------------------------------------------------------------------------------ **Modifiche ai campioni non presenti nella patch 7.18** Ecco alcuni campioni sui quali abbiamo fatto dei tentativi ma che non verranno modificati nella patch 7.18: Vayne - Probabili modifiche nella patch 7.19. L'intento rimane quello di rimuovere la capacità di colpo critico della Q spostando il suo potere altrove. Azir - Piccolo aggiornamento, probabilmente nella 7.19. Per ora va bene, ma in settimana e nel weekend abbiamo svolto dei test mirati che potrebbero rivelare qualcosa di nuovo. Udyr - Speriamo di avere qualche modifica pronta prima della pre-stagione (patch 7.22), ma prima dobbiamo valutare l'andamento dei lavori. Yasuo - Abbiamo imparato molto dalle modifiche a Yasuo che stiamo testando, ma non abbiamo intenzione di implementare nulla nel prossimo futuro. La portata aumentata della sua suprema ha mostrato un buon potenziale, dato che gli permette di sfruttare le giocate dei suoi compagni senza donargli ulteriore potere personale. Probabilmente rivisiteremo questo elemento la prossima volta che ci occuperemo di Yasuo. Anche un eventuale spostamento di potere dal suo scudo ad altri effetti difensivi (come le statistiche base) si è rivelato promettente, per quanto leggermente rischioso.
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