Pensieri sul Gameplay: 6 Settembre [TRADUZIONE]

Salve a tutti. ------------------------------------------------------------------------------- **Avvertenze generali** Questi post parleranno generalmente di contenuti futuri su cui stiamo lavorando o che stiamo valutando, ma che potrebbero non vedere mai la luce. La natura di questi contenuti è suscettibile di cambiamenti e, in base ai nostri progressi, alcuni progetti citati potrebbero subire ritardi o anche essere cancellati. Se volete ricevere un tweet di notifica alla pubblicazione di questi articoli, seguite l'account https://twitter.com/RiotMeddler ------------------------------------------------------------------------------ **I valori delle rune non sono definitivi** Per quanto riguarda le rune, è importante sottolineare che i valori mostrati non sono necessariamente quelli che vedrete all'uscita del sistema. Supremancora sarà davvero troppo potente al 20% al massimo delle cariche? Se fosse così, allora il 20% non è il valore che stiamo cercando. È piuttosto evidente che il 5% non la renderebbe un investimento interessante, quindi se il 20% si dimostrasse eccessivo dovremo trovare la percentuale giusta fra le due. È fondamentale saper scindere il concetto (investire parte del proprio potere iniziale in una runa che permette di usare più volte la suprema) dai dettagli (il campione X può lanciare la sua suprema ogni Y secondi, e questo è esagerato). ------------------------------------------------------------------------------ **Possibili modifiche a Janna nella patch 7.19** Stiamo analizzando un'altra serie di possibili modifiche a Janna, concentrate ancora soprattutto sul fornire più maestria a lei e più opportunità di contromosse ai suoi avversari. Tra gli elementi in fase di test: rendere più debole la Q non caricata e più forte (o veloce) quella caricata; dare alla E una ricarica maggiore fino al livello massimo (creando una vulnerabilità in corsia); aumentare la portata degli attacchi automatici (incentivando giocate più rischiose e attive da parte di Janna). Le prove richiederanno ancora del tempo, quindi non c'è ancora nulla di definitivo, ma speriamo di avere qualcosa di pronto entro la 7.19. ------------------------------------------------------------------------------ **Ornn** Se ve lo foste persi, la settimana scorsa Ornn ha ricevuto un'altra micro patch che aumenta la sua potenza. Stiamo tenendo d'occhio la situazione. Nella patch 7.19 introdurremo sicuramente qualche cambiamento al suo sistema di potenziamento degli oggetti (inserendo un livello minimo obbligatorio e uno o due oggetti inediti). Potremmo anche fornirgli più potere in altre aree, ma ci stiamo avvicinando al punto in cui dobbiamo stare attenti a non esagerare. Anche se vediamo molti giocatori in difficoltà con Ornn, per alcuni è una questione di curva di apprendimento più che di kit, e finalmente iniziano a spuntare anche diversi casi di successo.
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