La skin progetto di Jhin? MEHHHHH

Salve a tutti, il campione di cui vorrei parlare è il pistolero con la fissazione del 4, quindi {{champion:202}} ( si proprio il campione che l'anno scorso ha ricevuto 3 skin in un solo anno e che con il quarto colpo toglie mezza vita ad un tank ) Vorrei parlare di una cosa in particolare di Jhin, ovvero la sua skin progetto. Perchè voglio parlare di questa skin? Se avete notato in game la skin di Jhin progetto ( per gli amanti dell'inglese project Jhin ) è molto diversa dalla sua splash art, che cosa intendo dire con questo? Analizziamo intato la [splash art](http://www.lol-wallpapers.com/wp-content/uploads/2018/05/PROJECT-Jhin-Splash-Art-HD-4k-Wallpaper-Background-Official-Art-Artwork-League-of-Legends-lol.jpg) e ora la [skin in game](https://2.bp.blogspot.com/-SdRmG7QvGIc/WgE7HUMYZmI/AAAAAAAAy5E/BhlBEc4CZtAuJGGt3aRCO2K05CFWsJknwCLcBGAs/s1600/jhinturn.jpg). Non so voi ma a me questa skin non mi sembra molto fedele alla splash art ( so che nessuna skin è fedelissima alla splash art, ma si avvicinano molto ad assomigliare alla splash art, ma questa gli assomiglia pochissimo ) Facciamo una lista: 1. La testa 2. I muscoli Partiamo con il primo punto: _**La testa:**_ Voi vi chiederete, ma cosa ce che non va nella testa? Bene se notate nella splash art la testa sembra quasi una testa umana, con una maschera digitale sulla faccia, mentre in game se notiamo la testa, è una telecamera........ {{sticker:zombie-brand-mindblown}} _**I muscoli:**_ i muscoli nella splash art come vedete sono ben definiti, sembrano muscoli umani, ma se guardiamo la skin in gioco i muscoli sono sottili, poco tonificati, Jhin in game sembra un ragazzo di corporatura molto secca, la splash art invece ci presenta un qualcosa con molti muscoli, un soldato ben allenato con un fisco invidiabile. Bene ora che abbiamo un attimo analizzato le differenze che si vedono quasi immediatamente, Parliamo un po delle skin progetto in generale. Come tutti ben sappiamo tutte le skin progetto sono delle **persone** che hanno addosso un armatura tecnologicamente parlando molto avanzata, ma rimangono comunque delle persone, Jhin no... Jhin è completamente un robot... e questo secondo me stona un po con quella che è la storia delle skin progetto. Prima ho detto che l'aspetto di Jhin progetto nella spalsh art sembra un uomo, un soldato, con un armatura adosso che lo rende migliore, tipo Ironman. Secondo me la Riot dovrebbe fare un restyling della skin rendendola migliore o per lo meno leggermente piu bella. Facciamo una lista di cosa dovrebbero cambiare: 1. Rendere Jhin un persona. 2. Cambiargli la testa, rendergliela meno "telecamera". {{sticker:zombie-brand-facepalm}} 3. Farlo più muscoloso.
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