Proposta rework Caitlyn

Volevo proporre un piccolo rework per Caitlyn visto che per moltissimi giocatori è un campione frustrante non solo per l'ampio raggio di autoattacco ma anche per il danno potenziato esagerato che guadagna con la sua passiva e con le trappole e la rete oltre a non avere una fase di gioco in cui è meno performante. Appunto, la domanda che mi pongo è proprio questa: per quale motivo un campione che ha il privilegio di pokare da una distanza molto alta debba anche avere qualcosa per fare ancora più male...è fatta per punire i campioni che si avvicinano troppo, dunque ha anche una buona capacita di zoning e in teamfight può attaccare da una maggiore distanza di sicurezza quindi perché deve avere anche dei colpi potenziati se quello che deve fare (pokare e stare lontana) lo fa già? Dunque, se ho un campione il cui scopo sia quello di pokare a grande distanza e zonare, quello che enfatizzerei sarebbe proprio questo aspetto. Un mio rework personale sarebbe questo: - Raggio di aa leggermente ridotto, voglio comunque che rimanga il tiratore con il range più alto ai primi livelli. - Passiva: ogni X aa, guadagna per X secondi un autoattacco con raggio aumentato. - trappole: come ora, bloccano il nemico ma se calpestate e conferiscono un aa con raggio aumentato (per zonare, vieni punito se le calpesti) - rete: come ora, se colpisce rallenta e conferisce un aa con raggio aumentato Il mio rework, come già detto, punta sul pokare da una distanza supersicura ma anche sul ridurre l'efficacia di alcune sinergie che ha Caitlyn con alcuni support (ad esempio con Morgana o Zyra, basta essere bloccati una volta sola e Caitlyn ti mette una trappola sotto, aa potenziato, rete, aa potenziato...è una cosa che punisce troppo oltre ad essere veramente frustrante). In lane rimane un bullo e grazie all'ampio raggio è meno esposta a gank, in teamfight il raggio le permette di colpire in modo più sicuro nemici in posizioni difficili. Nei teamfight ho pensato a "se mi so gestire l'attacco a lungo raggio posso anche riuscire a colpire i carry senza puntare necessariamente al nemico più vicino tutto il tempo". La build può basarsi più sull' attack speed per avere più colpi a lungo raggio oppure può basarsi più sull'attacco fisico per avere colpi a lungo raggio più potenti. Spero che possa funzionare, grazie per la lettura e buona fortuna con le vostre partite :)
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