Angolo delle Rune: In merito all'UI (interfaccia utente) [TRADUZIONE]

Ehilà! Sono Riot Sparkle, experience designer che si occupa delle rune. Bentornati a un altro Angolo delle Rune! Oggi mescoleremo un po' le carte in tavola. Invece di parlare di una runa in particolare, parleremo dell'interfaccia utente che andrà ad accompagnare le rune. **ATTENZIONE - INFORMAZIONI NON DEFINITIVE:** le Rune (e la loro interfaccia) sono attualmente in fase di sviluppo. Questo significa che nomi, valori, icone, regole e qualsiasi altra cosa potrebbero cambiare prima dell'uscita. Ovviamente, se c'è qualcosa che apprezzate particolarmente, fatecelo sapere. Molti di voi ci hanno chiesto: "come farò a tenere traccia di tutte le mie nuove rune durante una partita?" https://i.imgur.com/g6TrIMm.png _Una drammatica re-interpretazione di me, che mi destreggio fra tutte queste nuove rune_ Certo, ci sono solo 6 rune nella pagina, ma sono tutte molto più complesse di un semplice +1.0 all'armatura. Se non sapete neppure quali rune avete scelto per la vostra pagina "JUNGLE LUX SPACCA", come potete giudicare quanto bene hanno funzionato? Perciò, senza ulteriori indugi, rispondiamo a quella domanda con l'introduzione di qualcosa che alcuni giocatori con occhi da aquila hanno già individuato: il pannello delle rune visibile all'interno delle partite. https://i.imgur.com/HfiGEQA.png _No, l'immagine sul pulsante non sarà una lacrima. Ci stiamo ancora lavorando._ Il pannello delle rune è una nuova parte dell'interfaccia che potete usare per ricordarvi quali rune state usando in partita, e tracciare le vostre prestazioni con esse. Condivide lo spazio con il pannello delle statistiche avanzato, ma utenti esperti possono usare il già esistente tasto di scelta rapida "C" per vedere entrambi i pannelli contemporaneamente. https://i.imgur.com/95adnQO.png _Tutte le informazioni contemporaneamente_ Il pannello è piccolo, perciò abbiamo un limite molto stretto sulla quantità di testo che possiamo inserire per ogni runa. Abbiamo scelto di includere nel pannello un'unica statistica per runa, ma riconosciamo che alcune rune hanno più di una statistica importante (ad esempio: Perxie influenza gli scudi E il danno). https://i.imgur.com/TOyStzz.png _Statistiche aggiuntive e informazioni riguardo alla runa chiave Cometa Arcana. Ho truccato questo screenshot per fare un esempio, quindi potreste notare qualche stranezza, qui ;)_ Questo è il motivo per cui potete anche passare il cursore del mouse sopra le rune nel pannello per ottenere altre informazioni, che vi aiuteranno a valutare quanto vi state trovando bene con, ad esempio, Cometa Arcana (precedentemente conosciuta come Meteorite). Potete vedere qui sopra che "290" è il danno che viene fatto ai campioni tramite questa runa chiave, ma potete anche vedere delle altre informazioni che potrebbero essere rilevanti per cambiare le vostre scelte la prossima volta o per migliorare la vostra prestazione attuale con una runa particolare. Questo aspetto di valutazione personale è importante per un concetto che qui internamente chiamiamo "il ciclo di feedback" nelle rune. Essenzialmente, si può ridurre al seguente concetto: *i giocatori dovrebbero avere abbastanza informazioni per imparare a conoscere le rune e per decidere se vogliono cambiare le loro rune in futuro*. Il pannello interno alla partita è un luogo in cui compariranno questo tipo di informazioni, ma l'altro posto ovvio per fare questo tipo di auto valutazione è la schermata di fine partita. Ed ora (attenzione, spoiler!) stiamo lavorando alla schermata di fine partita per le rune, che non è tanto distante quanto il pannello di rune interno alla partita. *Probabilmente non avremo le statistiche di fine partita pronte per il lancio sul PBE, ma dovrebbero arrivare di lì a poco* Ad ogni modo, posso condividere un'immagine di come in _futuro_ sarà la schermata, una volta che avremo finito di lavorarci. https://i.imgur.com/jqB9r4p.png _Questo è un mockup, perciò tutti i nomi, i numeri e le icone qui presenti sono falsi_ Nonostante il fatto che con questo tipo di design venga mostrata un'unica statistica per runa, come per il pannello in partita, speriamo di riuscire alla fine a mostrare statistiche multiple per runa, allo stesso modo in cui funziona il pannello delle rune (ed ecco perché c'è la piccola freccia di espansione nell'immagine qui sopra). Questo è tutto, per ora! Speriamo che ciò vi dia un'immagine più chiara di come sarete in grado di tracciare le vostre rune e decidere cosa sta funzionando per voi e cosa no. Ci aggireremo per un po' nella sezione commenti per rispondere alle vostre domande e sentire le vostre opinioni! Qui potete trovare gli articoli precedenti dell'Angolo delle Rune: Angolo delle Rune: [Evocatore specialista e Raggio congelante Hextech](https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/campioni-e-gameplay-it/Hvtk7yGp-angolo-delle-rune-evocatore-specialista-e-raggio-congelante-hextech) Angolo delle Rune: [Rune per il late game](https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/campioni-e-gameplay-it/982YqcJG-angolo-delle-rune-rune-per-il-late-game-traduzione) Angolo delle Rune: [Rune di Precisione](https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/campioni-e-gameplay-it/c7q05lJB-angolo-delle-rune-rune-di-precisione-traduzione) Angolo delle Rune: [altre rune di Risolutezza](https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/campioni-e-gameplay-it/yUbEkKVX-angolo-delle-rune-altre-rune-di-risolutezza-traduzione)
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