Avere sempre una soluzione.

Sto con Trynda e sono contro Malphite. Ha pickato dopo di me con lo specifico scopo di counterarmi. Il game l'ho vinto comunque, ma non potete sapere il sentimento di inutilità che ho provato. Ed è solo una delle tante situazioni. Ci sono campioni che, contro determinati campioni, proprio non funzionano. Ma niente niente, il game diventa farma e basta e spera nel gank oppure pusha fino alla morte. Capisco anche che i champ sono tanti e sarebbe un macello ridimensionare i "counter" di ognuno, ma volevo chiedere alla community se ritiene giusto questo stato di cose. Se invece, come me, pensate (un pò con ottica da gioco singleplayer) che ci dovrebbe essere sempre una soluzione ad un problema videoludico. Uso quasi solo Melee e noto questa cosa molto spesso (essendo toplaner). Se trovo una Quinn contro (e sto con trynda), vinco la lane solo se sono visibilmente più bravo, ma in condizioni di parità di abilità non avrei MAI vinto. MAI. Credo non sia accettabile in un gioco, ma è solo un'opinione. Viceversa, esistono campioni senza counter... Morgana? Anche se indietro può SEMPRE fare qualcosa, una Lux a caso che ulta colpirà qualcuno lo stesso. Ho notato, dunque, che campioni con alto range possono semplicemente stare safe e farsi i cazzacci propri, per poi sfruttare una falla di un giocatore più offensivo e andare all-in. In sunto: mi piacerebbe che tutti se la giocassero con tutti. So che entrerà il discorso "lol è uno sport vero e proprio" e altre menate varie, ma davvero lo credete? Uno sport? Cioè, quando accendete LoL il primo pensiero che avete è "madonna devo sfondare e diventare bravissimo" e non "ora mi passo un'oretta con un gioco impegnativo e gratificante"? Cioè, è davvero così importante avere un sistema di counter così pronunciato per avere le schermaglie in select? E' davvero così divertente? XD Non sarebbe meglio che si vincesse, effettivamente, con la bravura in game?
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