proposta nuovo champ

ho già fatto una proposta ieri su un nuovo champ dicendo che avrei scritto di un'altro vedendo tutti i non bronzi vantarsi dei loro bordi colorati o delle skin regalate a fine stagione o pensato di inventare un champ che venisse regalato a tutti i giocatori bronzi ho pensato cosi perché ha un carattere che prende molto ispirazione da un tipico giocatore bronzo jonathan è un meccanico di piltover che è riuscito a farsi odiare da tutta la città. dopo una delle sue ennesime cattiverie verso il popolo è riuscito ad ottenere una pena di morte. fortunatamente per lui aveva ancora un vecchio amico d'infanzia che era disposto ad aiutarlo. dopo esser stato aiutato dal suo amico a simulare la sua morte con una gigantesca esplosione ha vagato per zaun come barbone professionista. appena raccimulati odio e soldi sufficienti a viaggiare di nuovo si imbarco di nascosto per ionia dove incontrò un gentile maestro che gli offri alloggio, rimase miracolosamente in buoni rapporti con il maestro ma dovette partire perché il maestro era l'unico di ionia che era rimasto amico con lui.. gli fu data una barca e l'indicazione di andare dritto per almeno 2 giorni. addormentatosi venne brutalmente svegliato da una barca che era passata attraverso alla sua piccola barchina, venne tirato a bordo da un capitano molto "vissuto". venne portato ad una locanda di bilgewater, bevve con il suo amico capitano ma una volta sbronzo si addormentò sul tavolo si svegliò in mare aperto.. appena toccata la riva un piccolo essere con la cresta blu gli punzecchiò la faccia con una chiave inglese, ricambiò con un pugno che lo fece volare via vista la piccola statura. fece finta di dimenticare il momento ma poi gli tornò in mente appena tutta una massa di yordle lo stava inseguendo. cadde in un buco e cadde per cosi tanto che si stancò di urlare. atterrò puntualmente di faccia e alzato lo sguardo una signora con la lancia lo aiutò ad alzarsi. venne portato in una capanna per medicarsi. appena si rimise in sesto purtroppo gli si aggiustò anche il carattere e venne cacciato da kumungu altrettanto rapidamente. camminò nel deserto senza cibo per almeno 200 anni, o almeno cosi sembrò a lui. svenne dopo appena un giorno di cammino in realtà.. una carovana lo raccolse da terra per venderlo come schiavo. raccontò di saper aggiustare ogni tipo di cosa e venne comprato da una donna viaggiatrice che non lo voleva come schiavo ma solo liberarlo perché credeva la schiavitù orribile. incredibile ma nonostante il caratteraccio si innamorarono. "l'amore è bello ma mai eterno" disse lui un giorno a lei.. lei in lacrime sollevò la terra sotto i piedi di lui e lo fece volare via. sopravvisse ma la roccia sfondò le possenti pareti di demacia. raccontò tutta la storia al principe, lui comprese che non era proprio colpa sua e non gli diede la pena di morte. dovette solo riparare il muro da solo e poi era libero di andarsene senza fare ritorno. passarono mesi e mesi. una volta finito gli diedero un mezzo per andarsene e lui non sapendo nemmeno dove si trovasse poggiò un sasso a terra per vedere in che direzione rotolasse per prendere la direzione. e boh, alla fine si ritrovò in mezzo alla neve. pensò di morire congelato e che un giorno avrebbero trovato il suo corpo nel ghiaccio. si lasciò cadere nella neve arreso. venne svegliato da una voce possente che disse "un vero uomo muore in battaglia, non fare il poppante". venne afferrato e buttato sulle spalle. "come hai fatto a sollevarmi con un braccio solo?" e l'uomo rispose "il mio braccio destro è molto più forte del sinistro" e jonathan disse "**** *** ***?" l'uomo scoppiò a ridere e continuò a camminare. rimase a freljord, l'uomo apprezzava il suo umorismo e si fece degli amici. ma aveva viaggiato cosi tanto che dovette partire di nuovo. camminò fino a trovare del terreno nero e confuso si chiese dove fosse finito. vide un gruppo di soldati passare e dopo aver chiesto dove fosse venne arrestato. "raccontami tutto o ti servo la specialità di draven" riconobbe il carattere del ragazzo davanti a se e decise di alimentare il suo egocentrismo e di vedere come andava a finire, credeva sarebbe morto e voleva divertirsi un po. divennero migliori amici nel giro di pochi giorni e fece successo come meccanico. scopri che li la gente cattiva come lui era normale. dopo aver girato il mondo decise di stabilirsi a Noxus. draven gli parlò di league of legends e si iscrisse all'arena per divertirsi con il suo migliore amico. abilità passiva - onniscenza fuori dal combattimento jonathan solleva le cuffie dal collo per ascoltare della musica in santapace. perde visione di tutta la mappa compresi i lumi e gli alleati. ma ottiene una velocità di movimento esagerata e schiva automaticamente fino a 4 abilità nemiche (il numero di abilità schivate e la velocità di movimento extra aumentano con il livello) l'evocatore potrà sentire canzoni provenienti dalla playlist di jonathan (musica che cambierà in base alla skin) Q - aumento di collezione jonathan è molto possessivo, cosi tanto da volere le cose degli altri. blocca il bersaglio e lo colpisce 4 volte per ottenere la sua roba facendo danni magici. se il bersaglio usa il mana gli ruba parte del mana e lo tramuta in mana se il bersaglio usa energia gli ruba parte dell'energia e la tramuta in salute se il bersaglio usa rabbia gli ruba parte della rabbia e la tramuta in salute se il bersaglio è stupido e non usa niente allora gli ruba salute e la tramuta in salute Questa abilità da delle cariche colorate in base a cosa colpisce nemico carica rossa mostro della jungla carica verde drago carica gialla baron carica viola W - odio mondiale jonathan ormai conosce tutti nel mondo ed in grado di insultare gravemente le persone. colpire un nemico con odio mondiale lo rallenta e silenzia colpire un mostro nella jungla con odio mondiale lo blocca colpire un alleato con odio mondiale lo sprona a dimostrare il contrario e gli azzera il costo delle abilità per diversi secondi. E - non avere paura di me jonathan ha avuto un'overdose di interesse verso gli altri con tutti i viaggi fatti. colpisce un nemico con il rampino non facendo danni. riattivare l'abilità porta jonathan sul bersaglio. l'abilità non viene ostacolata da pareti o minion. colpire un nemico non permette a jonathan di uscire dall'area fino allo scadere del tempo a meno che il bersaglio non usa il flash o si sposta più velocemente di jonathan R - io sono meglio di voi. jonathan trasforma il suo zaino in una enorme torretta noxiana e spara le cariche della Q. l'abilità si ha già dal livello 1 e non ha livelli sucessivi. i punti verranno suddivisi nelle altre abilità. si possono usare le cariche ogni volta che si vuole, arrivati a 10 cariche però si attiverà in automatico e dovranno essere sparate tutte. attivata la R non ci si potrà muovere ma soltanto ruotare su se stessi. il range è ogni punto di visione della mappa. rosso ricopre il bersaglio di energia rossa che lo immobilizza. ha un massimo di 3 cariche, dopo le 3 cariche il bersaglio subirà danni lo steso ma potrà essere bloccato di nuovo dopo 20 secondi verde ricopre il bersaglio di roba verde schifosa che lo avvelena. non ha limite di cariche. dopo ogni colpo aumenterà il danno in modo incredibile. giallo ricopre il bersaglio di sostanze illegali provenienti dai draghi. rallenta il bersaglio e da velocità di movimento agli alleati verso il bersaglio colpito. viola ricopre il bersaglio di paura. il bersaglio viene accecato e spaventato per 10 lunghi secondi. avrà champion provenienti dalle isole dell'ombra che lo rincorreranno e gli faranno danni magici, se viene colpito si prolunga l'effetto. ho scritto davvero tanto ma spero piaccia a tutto il mondo e che venga creato per noi bronzi. se viene creato voglio che il suo modo di parlare faccia sembrare kled un boyscout ritardato. good luck a tutti voi che leggete, ma solo se siete bronzi.
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