Kado, il Fischio dell'Armonia

Un'idea per un campione, per passare il tempo. Il problema di questo champ, a livello di lore, è che ho incluso un altro campione già esistente perché ci stava bene. Male che vada... amen :P LORE Tra ivari culti di Ionia, vi è una setta, i quali membri preservano ancora gli ideali di pace a armonia tipici di queste terre. La setta porta il nome di Nirai. Molto legata alle tradizioni, nonostante le percosse di Noxus, la setta di rifiuta di prendere parte a una guerra. Gli spadaccini del Nirai prenderanno parte a un confitto bellico solo se questo arriverà alle porte della setta, ma non si spingeranno oltre. Il pilastro fondamentale del credo della setta, il più importante, è il rispetto tra confratelli. Le lame del Nirai sono tutte sorelle, e nuove lame saranno sempre le benvenute, purché si adattino alla visione pacifica della setta. Ma se c'è una forma di violenza che la setta non può tollerare, è quella tra confratelli. Un giorno, alle orecchie del Nirai, giunge la notizia di uno spadaccino che ha rinnegato la sua scuola, versato sangue innocente e rivolto la sua spada contro i suoi confratelli. Questo oltraggio, contrario alla filosofia del Nirai e allo spirito di Ionia, merita una punizione. L'incarico è affidato a Kado. Kado è il membro più giovane della setta, ma non per questo il più debole. Uno spadaccino che brandisce due spade con fori e scanalature sulle lame. Al passaggio dell'aria, queste spade emettono dei fischi, che sono la reale arma di Kado. Dopo una lunga notte di meditazione e riposo, Kado è pronto per adempire al suo compito, a partire per il suo viaggio. KIT Passiva: Ogni X secondi, un leggero vento soffia nella landa per X secondi, potenziando le abilità di Kado. Q: Kado salta adosso a un nemico bersaglio colpendolo con un doppio fenente incrociato, infliggendo danno e stordendolo grazie a un potente fischio emesso dalle spade. Se Kado utilizza questa abilità durante il soffio di vento, il fischio è ampliato in un area conica dietro al bersaglio che stordirà tutti i nemici in quell'area. W: Kado lacera un nemico bersaglio invadendo il suo corpo con flussi d'aria. Se il nemico viene ucciso, rilascia l'aria al suo interno, emettendo potenti fischi che infliggono danno ad area. Se il nemico viene ucciso durante il soffio di vento, i fischi avranno un danno e un'area d'effetto maggiore E: Kado assume una posizione di fuga. Durante questa posizione, può solo muoversi, e rilascia dietro di sè dei fischi che rallentano i campioni nemici. Riattivare l'abilità la disattiva. Se questa abilità viene usata durante il soffio di vento, i campioni nemici vengono marchiati e diventano ipersensibili al suono. Se Kado colpisce un nemico marchiato, infliggerà danni extra. R: Kado incrocia con forza le sue spade conficcandole nel terreno. Ciò rilascia un'enorme quantità di ultrasuoni di fronte a Kado che frastornano i campioni nemici disorientandoli. I campioni disorientati sono silenziati e hanno i comandi di movimento invertiti. Se quest'abilità è utilizzata durante il soffio di vento, i nemici perdono HP in base alla loro salute mancante. Sicuramente non è perfetto :P
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