Idea campione: Irdab, la stella impazzita

**Irdab, la stella impazzita ** Irdab era un errante cosmico affascinato dalle stelle, le ammirava così tanto che ne voleva catturare l'essensa. Allenò per molto il corpo perché fosse in grado di contenere tanta potenza finchè un giorno non si sentì pronto. Catturò l'essenza di una stella ma le cose non andarono come previsto: il corpo riuscì a resistere, purtroppo la mente non fece altrettanto e venne bruciata da quell'enorme potere. Ora privo di una coscienza il suo unico istinto è quello di illuminare, e l'unico sentimento che prova è un odio profondo verso le tenebre e ciò che esse nascondono. La sua presenza signifa pericolo, senza autocontrollo la luce che può sprigionare è talmente forte da accecare lui stesso, in questi casi attacca e distrugge tutto ciò che lo circonda senza distinzioni. **Abilità:** **P:** Quando le abilità base colpiscono un campione nemico non visibile a Irdab ottengono un effetto bonus. Se al momento del lancio di un'abilità base il puntatore del mouse è sopra ad un campione nemico per lui non visibile, l'abilità lo aggancia. **Q:** Irdab lancia in linea retta un proiettile di luce che si ferma al primo campione colpito danneggiandolo. **Effetto bonus:** addormenta il campione colpito, se il campione addormentato si risveglia sotto un effetto di controllo pesante subisce un danno bonus. Quando l'abilità aggancia un campione il proiettile lo insegue fino all'impatto danneggiando ogni nemico che attraversa. **W:** Irdab salta in un punto per poi colpire e danneggiare i nemici con un fascio di luce un area conica lunga e stretta (al lancio bisogna selezionare sia il punto di atterraggio sia la direzione del fascio di luce). **Effetto bonus:** attira verso Irdab i campioni nemici colpiti. Quando l'abilità aggancia un campione il fascio di luce si estende istantaneamente fino ad essso. **E:** **Passiva:** se non ci sono campioni nemici visibili a Irdab nelle vicinanze ottiene velocità di movimento bonus e un leggero aumento delle resistenze. Illumina l'area circostante ottenendone visione per un istante. **Effetto bonus:** rallenta per breve tempo. Quando l'abilità aggancia un campione nemico, i bonus della passiva aumentano e si mantengono per qualche secondo. **R:** **Passiva:** Colpire un campione non visibile ne riduce l'armatura. Sprigona una grande quantità di luce concentrandola attorno a sè. Per un moderato periodo di tempo acceca lui e tutti i nemici che gli restano vicino.
Condividi
Segnala come:
Offensivo Spam Molestie Forum errato
cancella