Champion fan made

Io e alcune persone abbiamo pensato a questo campione fan-made. Non ha ancora un nome, ma ha una lore. Abbiamo cercato di dargli delle abilità bilanciate ma alla fine, diteci voi. Lo chiamaremo Wolf per ora, cosi nn mi sforzo Wolf La mente dell'equilibrio Siamo a Ionia. Successivamente alla guerra contro Noxus, Master Yi era rimasto l'unico sopravvissuto che sapesse utilizzare lo stile Wuju. O almeno, questo credeva. Al suo villaggio, un bambino era sopravvissuto, perche andato nella foresta ad esplorare, cosa che faceva come gioco, ogni giorno. Tornato, il bambino vide la devastazione del suo villaggio. Girò per tutte le case, e tutti erano morti avvelenati da una strana tossina verde, oramai dispersa e non più in grado di avvelenare. All'improvviso, un soldato noxiano passò, era di ricognizione per vedere se vi erano sopravvissuti. Vedendo il bambino, il soldato si lanciò per finirlo, ma nel momento in cui la spada stava per tagliare a metà il pargolo, uno scudo di protezione respinse il colpo. Dopodichè il bambino si vide comparire un uomo davanti a se, che uccise il soldato con un colpo di pugnale. -Vieni con me- disse Shen. Egli allevò insieme a kennen e akali il ragazzo nella via dell'equilibrio. Successivamente Shen disse il tutto a Master Yi, che sorpreso, insegno anche lo stile Wuju al ragazzo. Raggiunta la maggiore età, il ragazzo ormai era un ninja provetto. Ora viene mandato da Shen a uccidere, similmente ad Akali, i nemici dell'equilibrio. Cionostante il ragazzo ha ancora un desiderio di vendetta verso ll'uomo che ha creato la tossina che distrusse il suo villaggio. Passiva Ninja del Wuju Ogni volta che Wolf usa un abilità, il suo prossimo attacco base rallenterà il bersaglio e farà danni bonus Q Scatto Invisibile, 13/12/11/10/9 secondi di cooldown 60 costo mana Passivamente Wolf guadagna un 5/6/7/8/9/10% movement speed. Quando attivata, Wolf può passare tra le unità e guadagna 60 movement speed, e canalizza per 1 secondo andando inoltre in mimesi. Il suo prossimo attacco base stunna per 0,75 secondi e farà un danno pari al 100% dell'ad, tuttavia non può crittare o applicare effetti sul colpo, eccetto il red buff e il lifesteal Mentre la abilità è in cooldown, Wolf perde la parte passiva della abilità W Lame letali, 6 secondi di cooldown, 80 costo mana Wolf gira su stesso, infliggendo danni pari a 70/80/90/110/120 (+90% AD) (+70% AP), se Wolf uccide qualcuno con questa abilità, può ricastarla senza cooldown, questo effettò può avvenire solo una volta E Scudo spirituale, 10 secondi di cooldown Wolf guadagna uno scudo che protegge 50/55/60/75/100 (+30% AD) (+10% AP) R Uccisione Nascosta (stessi range ulti galio) 130 costo mana, 175 secondi cooldown al lv1 e 150 al 3 Wolf si teletrasporta da un nemico tramite una canalizzazione di 10 secondi, tuttavia il nemico si accorgerà del teletrasporto 3/2,5/2 secondi prima. Mentre si teletrasporta, il bersaglio riceve 100/200/400 (+10% AD) (+10% AP) danni fisici nel tempo
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