Parliamone: Patch 7.10

Parliamone
Benvenuti nella nuova edizione della rubrica parliamone! La scorsa volta la patch di metà stagione è arrivata con prepotenza nella landa e con la 7.10 arrivano i miglioramenti della patch prima citata.

Avete letto le nuove patch notes? Lo so, “troppo lunga per leggerla tutta u.u” maaa… cominciamo!

Questa patch è servita principalmente a modificare alcuni champion che erano usati in modo “sbagliato”. Difatti ci sono pochi buff e nerf e numerose modifiche. Partendo dai buff, piccolo miglioramento ad Udyr al quale hanno ridotto il costi di mana. Invece buff più consistenti a Zac e Yoric. Buff sulla Q del primo che fa più danni e reagisce meglio ai comandi dell’evocatore. Gli erranti Yoric invece non muoiono più se ci si allontana troppo e quando Yorick ha il massimo delle tombe, la tomba più lontana ora viene rimpiazzata. Pensate che questi buff siano giusti? Zac ne necessitava?

Per quanto riguarda i nerf, vediamo il MAAAAROOONNE KIIICK… cof cof, scusate Lee Sin la quale avrà aumentato il cd della Furia del dragone (cavolo il suo kick ha un nome!!). Nerf alla forza base dello scudo di Lulu. Questo shield era un’abilità che poteva cambiare le sorti di un singolo fight favorendo l’alleato su cui fare il peel: tra la ulti e questo shield, egli non moriva mai! Nerf importante a Sejuani. La sua armatura la rendevano proprio un muro da non poter abbattere e i suo CC rendevano il lavoro ancora più duro e faticoso. Nerf anche a Graves e Ivern. Secondo voi questi nerf sono stati giusti? Con Graves ad elo alto era veramente frustrante giocarci… Pensate che il suo nerf sia giusto?

Ed eccoci giunti dove parliamo delle modifiche dei campioni! Tra quelle più importanti ci sono quelle di Heimerdinger, Rammus, Riven. Cito il testo della patch “Più torrette, più razzi, più granate. I colpi con W ed E caricano gli attacchi a raggio delle torrette. La passiva conferisce velocità di movimento vicino alle torrette invece che rigenerazione salute per alleati/torrette”. Quiiiindi…. Più torrette = più danni ---> se becchi lo stun su un avversario, questo sarà massacrato… AH … OK! Mi sa che lo vedremo più spesso in giro per la landa! Per quanto riguarda Rammus, gli hanno diminuito i danni e aumentato il rallentamento della ulti. Egli sarà più veloce per la sua Q, attaccherà più velocemente per la sua E e la sua passiva sarà amplificata! Niente male RITO! non sarà forse un po’ troppo forte? Eh beh poi Riven… Adesso anche sbattendo la testa sulla tastiera si possono annullare le animazioni! CHEBBBELLO.

Avete letto il resto della patch? Cosa ne pensate? Commentate e fatemi sapere tutto :D

PTSSSS!! Hai visto pulsefire Caitlyn? OMG *-*


Volete leggere la patch? Cliccate sulle Note sulla Patch! Sotto ci sarà un breve recap di esse!

Condividi
Segnala come:
Offensivo Spam Molestie Forum errato
cancella