[Guida] Scalare con Garen

Ciao a tutti! Ho da qualche giorno cominciato ad alzare l'elo di questo mio smurf, ho deciso di giocare solamente Garen e fino a questo preciso istante ho fatto 15 W e 0 L con Garen in Silver. Premetto che io penso che ci si possa approcciare alle ranked con due stili di gioco: per scalare e per migliorare. In questo smurf sto giocando per scalare, ovvero faccio più cose possibili per aumentare la mia possibilità di vittoria, come pickare un champ con cui sono confident, banno un counter e gioco senza rischiare troppo. Quando gioco per migliorare invece, provo a giocare più passivo, più aggressivo, provo un'altro item per quella situazione e così via, non mi importa di vincere o perdere mi importa di aver imparato qualcosa. Se giocando per scalare non riuscite a scalare è probabile che vi dobbiate allenare giocando per migliorare, non preoccupatevi che gli LP li riguadagnerete (se sarete migliorati). Ecco questa guida è per lo più su come giocare PER SCALARE usando Garen, non so se sia un buon modo o meno per migliorarsi come giocatori e potrebbe essere che sfruttando questa strategia arriviate a un Elo più alto di quello che vi spetta. Al momento ho potuto provarlo con efficacia a Bronzo e Silver, sto cominciando giusto ora a trovare qualche Gold. Partiamo con le **Rune**, uso sempre queste (Se volete chiarimenti chiedete pure): https://i.imgur.com/NmGlJqk.png **Spell**: {{summoner:14}} {{summoner:4}} **Build:** I primi due item saranno {{item:3071}} e {{item:3142}} seguiti da {{item:3078}} o {{item:3025}} (Diciamo che la Trinity offre più danni ma contro un team prevalentemente AD o con avversari AD feeddati tendo preferire il Gauntlet per via dell'armor, il suo rallentamento poi da sempre una mano). Poi in genere buildo {{item:3742}} e {{item:3512}} che offreno tankiness e speed, se state prendendo troppi danni AP {{item:3065}} e se venite burstati {{item:3053}} ma vedo che a quest'elo non serve essere così complicati, la speed della combo zzrot e dma mi piace un sacco. Per le scarpe: {{item:3111}}=vs CC {{item:3047}}=vs AD e campioni basati sugli AA (Se vedo che un po' di speed extra mi aiuterebbe a raggiungere i bersagli e non vengo stunnato molto/non prendo molti danni vado di {{item:3009}}. **Abilità**: L'ordine da sbloccare è nel 99% dei casi Q+E+W per quanto riguarda il Maxaggio: andare a maxare la Q vi permette di ingaggiare più spesso in lane ed in genere maxo la Q contro campioni squishy o che mi danno una finestra di tempo limitata per ingaggiarli (come Gnar che può evitare il mio engage con il suo salto) per il resto delle volte maxo la E. **Stile di gioco:** Appena il game starta sbloccate la Q e usatela per correre verso il bush nemico (Tribush se siete Blu o quello sul fiume se siete Red) e aspettate fino a quando l'avversario non si mostra in lane, se il jungler avversario starta dalla top il laner avversario salirà attraverso il bush e voi potrete attaccarlo non appena entra con AA+Q per poi scappare senza ricevere danni, in base al matchup potete decidere se vale la pena di prendere un po' di danni aggiungendo un'altro AA per proccare l'elettroshock o anche provare ad ucciderlo/fargli usare il flash. Segnate sempre le spell avversarie (TP/Ignite/Flash) e tenetele a mente per avere più certezza sul vostro kill potential o se ha senso pushare o no etc... In lane farmate e punite l'avversario quando usa un'abilità importante, ad esempio al livello 1 contro un Darius potete andare ad attaccarlo con la Q per poi ritirarvi dopo che lui ha usato la Q a vuoto, lentamente li porterete ad una vita tale da poterli facilmente uccidere con F+Q+Ignite e cose così (Poi con la ulti diventa ancora più facile), potete punire i nemici anche quando vanno a farmare siccome mentre fanno l'animazione dell'AA non possono contrattaccare, dovete intuire quale minion vogliono farmare e avvicinarvi per essere pronti ad attaccare, nel migliore dei casi non proveranno nemmeno a prendere la CS perdendo così dei gold. Se siete in range di Q fate un AA e resettatelo con la Q per ottenere il massimo dei danni, una combo normale è AA+Q+E(+E se volete finire prima il trade in cambio di meno danni)+A. Tenete d'occhio anche la vostra barra dell'esperienza per provare a fare giocate basate sul powerspike del level up, sapendo ad esempio che ci vogliono 7 minions per il livello due vi basterà uccidere il settimo minion prima del vostro avversario per fare il 2 ed ingaggiarlo istantaneamente. Per massimizzare l'efficienza degli AA per farmare potete resettarli così (anche se è più avanzato) https://media.giphy.com/media/l49JG6R1aHDH31Phe/giphy.gif Se il jungler ha startato bot è probabile che gankerà verso il minuto 3 (Poi dipende dal jungler), wardate preventivamente poco prima di questo tempo a meno che non lo abbiate visto gankare da altre parti, tenete sempre gli occhi sulla mappa perché se vi fate uccidere dal jungler rovinerete tutto! In alcuni casi però potrebbe capitarvi che il jungler ganki in un momento inopportuno, se riuscite a riconoscere il momento fate finta di nulla per baitare il jungler e prendetevi quella dannata kill, a volte anche doppia. Dopo la kill è molto importante pushare la lane (a meno che non abbiate davvero pochi HP e siate a rischio di gank), dopo di che dovete decidere se recallare o se vale la pena tirare qualche attacco base alla torre. Pushare o Freezare? (Riassunto brevemente) Se volete attirare l'attenzione del jungler in modo che non possa gankare le altre lane o se volete wardare la giungla nemica potete pushare, inoltre il vostro avversario avrà più difficoltà a fare le CS sotto torre e voi avrete più exp prima di lui. Se avete difficoltà a farmare (esempio vs Teemo), se volete rendere l'avversario più suscettibile ai ganks o se siete in vantaggio e volete zonarlo fuori da farm e/o exp lasciate che il nemico pushi e poi freezate la wave poco fuori dal range della vostra torre. Dopo la prima torre in generale faccio così: se le altre lane stanno vincendo torno top e freezo la lane per far perdere farm al mio avversario; se il mio mid laner sta perdendo o è gankabile pusho hard la top e poi scendo mid per cercare di uccidere il mid laner nemico e/o distruggere la torre; se la mia bot sta perdendo o è gankabile subito dopo il recall scendo bot, in genere solo se ho l'ulti, per poi cercare di prendere la torre o il drake; altre opzioni sono push per poi fare l'araldo con il jungler o push per wardare la jungle nemica e cercare di uccidere il jungler avversario. Per chiudere il game dovete pensare al miglior modo per prendere le torri (per la maggior parte del tempo splitpusho) dando priorità a quelle esterne, anche se dovesse esserci l'inib mid scoperto cercherei comunque di prendere le sidelanes poiché anche distruggendolo non si andrà a creare molta pressione. Se avete intenzione di prendere il drake fate pushare la top e poi scendete, se volete fare il nash potete invece far pushare la bot per poi salire (Preferibilmente fate slowpushare queste sidelanes per far si che si crei una wave di minion abbastanza grande). Un'altra tecnica per un baron assicurato è (se i vostri compagni di squadra vi ascoltano) mandare i vostri 4 alleati top per poi andare a pushare da soli bot (dovete almeno aver preso la T1 bot, meglio se avete anche già preso la T2) a questo punto dite al vostro team di startare il nash se si mostrano bot bot:1) Il jungler 2) 2 o più persone; in questo modo il vostro team si ritroverà 4v3 o senza la pressione del jungler nemico a fare il nash e dovrebbe prenderlo free, altrimenti voi avreste una free T2/T3 e forse anche un inibitore bot. Ovviamente non flammate e non spammate i ping col punto di domanda sui morti, se gli alleati non ascoltano le vostre call cambiate piano e non tiltate. CONSIGLI PER I MATCHUP: (Scrivo giusto due consigli che mi vengono in mente al momento, se non riuscite a giocare un certo matchup chiedete pure e aggiungerò qualche riga, anzi! Se avete consigli diteli pure che li aggiungo) {{champion:114}}: Cercherà di bloccare la vostra Q con la W, per ingannarla vi basterà corrergli in contro con la Q e cliccargli dietro, arrivati abbastanza vicini a Fiora questa attiverà la W anche se non la avrete attacca, voi andategli dietro per evitare il rallentamento e colpitela non appena finisce l'immunità. Non ultatela se ha la W a meno che non abbiate appena mandato a segno una Q. {{champion:17}}: E' molto squishy e facile da uccidere in un paio di trade ma come si fa con quella diavolo di Q che blinda? Corretegli in contro con la Q e se usa il blind semplicemente danneggiatelo con la E fino alla fine del blind e disattivatela ripremendo E, avrete ancora l'attacco potenziato con cui colpirlo che può essere seguito da un altro AA per proccare l'Elettroshock. {{champion:75}}: Se volete ingaggiarlo avvicinatevi normalmente, usate la Q solo dopo che siete stati rallentati in modo da togliervi lo slow, se sta per tornargli la W tenete da parte la Q anche a costo di fare meno danni. Difficilmente, anche da feeddati, lo ucciderete mentre è in ulti, ingaggiatelo e fategliela sprecare per poi scappare e reingaggiarlo successivamente quando sarà finito l'effetto dell'ulti. PS: Dovrei aver corretto tutti gli errori grammaticali lul
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