LEAGUE OF LEGENDS : UN GIOCO SVILUPPATO NEL TEMPO MALE? SE SI OSA DIRE NO PERCHE'?

Vorrei domandare, principlamente agli appassionati che giocano questo gioco da anni, degli sviluppi che questo sta prendendo tra cui: Un infinità di champions nuovi in tempi incredibilmente brevi... Cambiamenti EPOCALI a champions, mappe, items una settimana si e una no ( in giochi come world of warcraft capitano ogni sei mesi, qui circa ogni 6 giorni) con il problema che se smetti di giocare 8 giorni di fila non distingui piu lol da un qualsiasi moba appena rilasciato; Montagne di contenuti sostanzialmente inutili e dannosi, tra cui irriconoscibili nuovi aspetti per i champions, ad esempio potresti trovare una lux che sembra un robot di sembianze aliene che nulla lascia intuire a quale champion faccia riferimento(come esempio vedi gli aspetti di natale), sostianzialmente ti trovi OGNI partita a non riconoscere fisicamente nessun champion, (in passato restavano tratti caratteristici che ti permettevano di riconoscere comunque i champion, di recente praticamnete è un accozzaglia di aspetti anonimi e che si confondono tutti tra loro...) Champion storici TOTALMENTE rovinati nel nome del restyling, tra cui, katarina, akali, ashe, blitzcrank, cassiopea, swain, ezreal galio gangplank, heimerdinger, jaina, jax ,kharma, karthus, katarina,kayle, leblank, malphite , master yi, miss fortune, morgana, panteonm, rengar, riven, ryze shen, singe, sion, sivir, soraka, swain, tryndamere, twisted fate, udyr, twitch, veigar, yorik, warwick, zilean e questi sono solo alcuni e la lista già è enorme... le loro meccniche storiche le percepisco come completamente rovinate e questi champion per me sono un altra cosa.... ciò che dovrebbero essere non esiste più... Quasi tutti i champion sopracitati sono stati modificati completamente nel nome del restyling, in realtà molti di quelli sono champion completamente nuovi che portano il nome e l'estetica di quelli vecchi, ma non hanno nulla a che fare con loro-, da quel che sembra, è come se non avessero avuto voglia di creare champions nuovi e con la scusa del restiling abbiano semplicemente sostituio le abilità dei champion vecchi per dare innovazione di pessima qualità e balance tral'altro... Il bilanciamento dei champion: sembra ormai che la skill sia una cosa che incide per il 50% nella partita se non meno, per il resto decide il fato,ormai è sei counter e vinci o sei countered la parrtita è decisa a tavolino entro pochissimi minuti di gioco... poco vale il fatto di rifiutarsi di giocare, e poco importa se vieni insultato in game o se la partita è palesemente persa,sei OBBLIGATO a subire tutto per minuti interminabili finchè la partità è persa oppure dopo 15 minuti che consiste in una partita già perdente da almento 13 minuti ti è concesso il diritto di arrenderti o la partita finisce in vittoria, raramente il gioco si potrare oltre.... in sostanza, soprattutto nelle 3v3, hai il 50% di vedere terminata la partita entro 15 minuti, la sconfitta o la vittoria lo vedi entro i primi 5 minuti e non oltre... Tra le enneseme cose poco simpatiche, non solo hanno aggiunto " cinquantamila" per modo di dire champions nuovi negli ultimi tempi (oltre che modificare i cinquantamila champions vecchi) , i menù, le rune, il negozio e qualsiasi altra cosa futile che trovate all'interno del videogioco, il quale subisce almeno un totale rinnovo circa almeno 12 volte all'anno, durante la selezione dei champion adesso è diventato impossibile ispezionare facilemente e adeguatamente i champion per capire le abilità e le statistiche in tempi brevi, prima che inizi la partita... cosi ti trovi magari forzato a scegliere champions di cui avevi già la dimistichezz asolo per scoprire che none siste più nulla di ciò che credevi di conoscere di loro.... ah ovviamente il nuovo sistema di rune ha talmente nuovi dettagli per ogni singolo tratto che risulta piu facile capire leggere il manuale di unity o unreal engine piuttosto che comprendere pienamente ogni dettaglio, 50 rune diverse che interesecano tra loro, AUGURI!!! Non è abbastanza? forse non ho fatto cenno ad un esempio di abilità dei champions, eccovene uno: FUOCO FATUO INCADESCENTE: Scaglia un fioco fatuo in direzione del nemico che infligge 50-15*t^4 + 28*radq(3)*t^3 - 38*t^2 + 4*radq(3)*t + 1 = 0 in caso il nemico è entro 30 yard, altrimenti infligge 150-15*t^4 + 28*radq(3)**radq(3)*t + 1 = 0t^3 - 38*t^2 + 4*radq(3)*t + 1 = 0 a meno che 2 champions alleati siano vicini quindi infligge 2/150-15*t^4 + 28*radq(3)**radq(3)*t + 1 = 0t^3 - 38*t^2 + 4*radq(3)*t + 1 = 0 per ogni nemico vicino ucciso a parte che non ci siano minion attorno ma che almeno un altare sia controllato ma che le torri attive siano di numeri pari ma non inferiori a tot e bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla e altre 15 righe.... quando hai finito non hai capito una mazza di come funziona, quindi principlamente ti tocca andare a caso perchè non ti ricordi piu l'80% della proprietà della spell, ah ovviamente ogni 3 giorni vengono stravolte le metà delle spell di tutti i champion con lo scopo di bilanciare le classi ottenendo il risultato di sbilanciare ulteriormente il tutto e obbligandoti a rifare gfli studi universitari per comprendere la scenza di league of legends... potrei andare avanti per centinaia di migliaia di righe sul criticare mille altri aspetti di questo gioco, (art style e grafica migliorata in peggio), una volta i champions erano particolarmente distinti, tutti gli ultimi nuovi ormai non li distingui più l'uno dall'altro) non si capisce più ormai la differenza tra un aspetto premium di un champion vecchio e un champion nuovo, quelloc he vorrei chiedere è, sono solo io che sono matto o questi sentimenti li avete anche voi? se si potete farvi sentire? forse è il caso che qualche nuova testa che è entrata in collaborazione con riot salti, in quanto c'è stato un repentino cambiamento della qualità di sviluppo su di questo videogioco (in peggio secondo me), e forti lamentele potrebbero portare a un difficile ma non impossibile cambiamento di rotta di questo videogioco, per come è conciato ormai vale sicuramente la pena di giocare a hero of the storm che è decisamente un altro universo di qualità per quanto non ne sia troppo fan, ma che indubbiamente in quanto a innovazione almeno ci ha messo della qualità nettamewnte superiore al team di riot, che forse dovrebbe più dedicarsi a giochi tipo tetris o pacman di sto passo.... raramente mi sono trovato a criticare in questo modo un videogioco di cui ero fortemente appassionato, credo mai... alcune probabilmente sono esagerazioni, ma sono io che sono matto oppure c'è qualcosa di vero in quel che dico? ringrazio per la pazienza e chiedo scusa per il lungo post...
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