Ehi Riot! Anche noi bronzo/silver abbiamo il diritto di divertirci!

Ciao a tutti, ecco a voi un bel post di sfogo perché sembra che la Riot si sia dimenticata di noi player bronzo / silver basso, sviluppando contenuti orientati solo allo show del gioco professionistico. Parlo per quella che è la mia esperienza di gioco in silver basso, e trovo che la maggior parte dei miei game negli ultimi mesi (un buon 70%) è deciso nei primi 15 minuti di partita. Da qualche tempo a questa parte inoltre trovo che il gioco sia divenuto troppo OSTILE per chi sbaglia e rimane indietro, AVVANTAGGIANDO troppo chi riesce a stare davanti. Lo si nota soprattutto dove la maggior parte delle mie partite il KDA delle squadre è sempre sproporzionato per una delle due squadre, raramente è pari. Questa differenza una volta non era così marcata e spesso le partite si potevano ribaltare, cosa che ora accade piuttosto raramente. Errare è umano e io che sono in silver basso sbaglio moltissimo (positioning, face check ecc..) e trovo che gli errori siano puniti troppo duramente danneggiando quella che è l'esperienza di gioco... se mi capita di dare due kill al mio avversario la mia partita si complica tantissimo, cosa che un tempo non incideva allo stesso modo. Ora se il mio avversario ha due kill più il buff del drago sono praticamente finito. Ovviamente il discorso vale anche al contrario e a meno che il mio avversario non sia meccanicamente più forte di me la mia partita è in netta discesa. Credo che il motivo di tutto questo sia imputabile al GIOCO PROFESSIONALE, dove in partite con POCHE UCCISIONI o momenti chiave bisogna concedere un CONCRETO VANTAGGIO a chi lo ottiene, perciò il gioco è stato modificato per rendere una partita dello 0,5% della popolazione di lol uno spettacolo.... Il problema è che questo si riflette esponenzialmente in partite come le mie dove c'è chi come me concede molto, ritrovandosi poi completamente fuori partita nel giro di poco tempo. Trovo che League of Legends si sia trasformato in un gioco ostile al giocatore comune e sbadato, due kill o un drago non sono mai stati così cruciali, specie in leghe come le mie dove lo smurf regna (e regna ancora di più con un buff del drago) e questo genera situazioni dove due kill si trasformano inevitabilmente in una debacle senza senso. Negli ultimi mesi la mia esperienza di gioco è peggiorata, io voglio avere il diritto di sbagliare senza dover far buttare la partita a 4 persone, non gioco da ieri e se mi ritrovo qui a scrivere è perché qualcosa è cambiato... ho sempre sbagliato e ho sempre avuto in squadra persone che come me sbagliano, ma raramente le partite erano inevitabilmente perse a 15 minuti. (e inteso, non sono uno che muore una volta e surrenda a 15min...)
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