Il Freddo (EUO)
: Ranked 3v3: punto della situazione
nel momento in cui dici " Fare team con un’amico utilizzando la strategia del support rende veramente facile la scalata fino a platino (esperienza personale)." ti dai la risposta a tutto: hyper supp comp is the way. Non ha senso giocare le solo lanes, prendi un hyper e un supp e scali e sciglio i tank easy. Che poi il meta hyper supp si gioca da una vita
mansitkd (EUO)
: matchmaking scorretto
giochi rakan jungla e ti lamenti del matchmaking in normal?
Selanie (EUO)
: Episodio strano durante un game. Coincidenza sfortunata o voluta?
le ranked sono appena state disabilitate in quanto il server ha dei problemi.
l Ferox l (EUO)
: Strana perdita LP dopo remake
perdi LP solo se quello andato afk era il tuo premade :)
TheConte (EUO)
: quelli con i troll sono vincibili? e quelli con gli afk? con il ping a 1500? con uno score a 2 vs 50?
ho vinto un game la scorsa settimana con un draven che ha intato 0/28. mai surrendare. mai.
LoSnaso (EUO)
: Troll al contrario
mai surrendare, anche se stai 3/30 puoi sempre vincere. Metti che un oppo si disconette, o throwano. Tutti i games sono vincibili :)
: il problema è che conta unicamente il farm, posso stare afk farm fare due interventi e prendere S (testato)
infatti, quindi non capisco post come questi come se prendere S fosse un impresa.
Nashurr (EUO)
: SUPPORT SONA DEFINITIVE BUILD
una delle build più troll che ho visto xD
: pick'em 2017
io ho messo SKT RNG LZ WE, SKT LZ, SKT
ViRUS1YT (EUO)
: Unlucky S
133 cs a 33 minuti, neppure bronzo 5. Ovvio che non hai preso S. il farm conta moltissimo in queste valutazioni.
Legigior (EUO)
: il 2k è 1080 xD
2560x1440 è 2k, 1080p è fullHD.
: 4k
già adesso il 2k è supportato però
SirZeel (EUO)
: Punti Pick'em: gruppo B
https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/esport-it/A2MkjypG-problema-e-richiesta-correzione-pickem
: Quello che non capisco è che sono comunque Platini e Gold ma giocano peggio di me che nelle soloq sono unranked (che è considerato Bronzo/Silver?), io so vedere quando gioco peggio di qualcuno, ma in queste classificate che stò facendo a quanto pare i miei compagni non riescono proprio a carriare (ed è molto difficile che è colpa mia, dato che riesco a tenere a bada il bot lane e appena vedo che hanno bisogno di aiuto corro da loro). > "per chi conosce bene la mappa, sa che una volta che il team nemico riesce a ottenere un vantaggio (anche di sole 3 kill), comincia ad essere difficile recuperare" Comunque questo non è vero, dipende dalla comp che stai giocando. Se giochi hyper/supp meta vs jungler meta è quasi normale perdere in early. fidati che ho perso pure con i miei compagni che usavano queste tattiche, mentre gli avversari hanno carriato sempre, pure l'early. > Il problema dei compagni scarsi è facile da risolvere: gioca con 2 premade fissi. Ogni volta che i miei compagni o nemici mi hanno aggiunto agli amici e abbiamo startato una 3vs3 ho perso, quindi sono scaramantico per le 3vs3 con premade. Se fossi veramente io il problema, cosa che non potrei negare assolutamente, come diavolo ho fatto a rankare così velocemente in SIlver I?
la maggior parte delle persone che fanno 3v3 adesso le fanno per fare il gold e quindi ricevere le ricompense, senza aver mai giocato le 3v3. Le flex 3v3 hanno un gameplay molto diverso dalle 5v5 e spesso vincono 3 gold che hanno esperienza nelle 3v3 piuttosto che 3 platini senza esperienza. Ti ho addato comunque.
: Guarda che sono partito da un Silver II della season di 2 anni fa e da un unranked della season scorsa, praticamente non avendo mai fatti ne il Gold ne il Platino, la probabilità di finire in Gold con le prime 10 di piazzamento era veramente bassa, forse con 10 vittore e 0 sconfitte ci finivo.
se la scorsa season eri unranked è abbstanza facile partire da gold almeno
: Ranked e sistema di matchmaking
non conderi una cosa fondamentale: tu quando dici platini etc guardi il rank soloq, mentre dovresti solo guardare il rank 3v3. Ti sta matchando con gente che va dal silver basso al gold 2 nelle 3v3, oppure unranked. Quindi tutto normale. Dopo molte wins è normale che se fai qualche loss non ti demota subito. Il problema dei compagni scarsi è facile da risolvere: gioca con 2 premade fissi. "per chi conosce bene la mappa, sa che una volta che il team nemico riesce a ottenere un vantaggio (anche di sole 3 kill), comincia ad essere difficile recuperare" Comunque questo non è vero, dipende dalla comp che stai giocando. Se giochi hyper/supp meta vs jungler meta è quasi normale perdere in early.
KuroiMagi (EUO)
: Ed allora perché quelli con la trinity fanno più danno di quelli senza? Scusa se sono ripetitivo , ma non riesco a spiegarmi sta cosa
assolutamente non fai più danno con la trinity, la build standard di kog prevede berseker guinsoo runaan botrk frozen mallet GA. Con varianti la wits end e l'hexdrinker se il team ha molto danno AP.
KuroiMagi (EUO)
: Kog ha bisogno della trinity o no?
xTheTeox (EUO)
: ottenere S o S- in ADC
zapdos981 (EUO)
: Ranked in Selva Demoniaca
piccola precisazione: bot si gioca sempre un mage o quasi (ranged AD come jayce o lucian al massimo), mai tank o fighter come sion o riven.
: Provo a rispondere alle cose dove non mi trovi particolarmente d'accordo. Avere occhio in tutta la mappa lo capisco ma niente che duri più di qualche secondo ogni tot minuti, perché non ci metti 10 secondi a farti un campo di giungla e anche se fosse, mentre dai due attacchi base hai tutto il tempo di guardarti attorno. Se una linea e pushata la ganki sennò piazzi le Ward negli obiettivi. Il destino di 3 lane mi sembra esagerato. Cioè non è grazie al jungler che uno vince o perde in linea. Se perdono tutte e tre è un FF sennò o vince una e l'altra no, e in questo caso sapresti dove gankare, o sennò c'è la fase di stallo in cui puoi fare counterjungle. I draghi e i buffoni hanno CD altini quindi non stai ogni 10 secondi a controllare. Vedi il jungler da qualche parte grazie a una Ward amica? Sai cosa fare automaticamente. Penso inoltre che la pressione diretta in giungla significhi poco e niente. Se quello è sempre nella tua giungla tu vai nella sua wardandola. 1v1 in giungla non è rarissimo ma di certo non è una priorità del jungler. Esistono jungler passivo che gabkano e basta. Oltretutto non è nemmeno una pressione costante. Prevedere i movimenti avversari è qualcosa che impari automaticamente con l'esperienza e la pratica, che è ciò che ti fa evitare gli skillshot ad esempio, stessa identica cosa che impari facendo sempre il jungler. C'è però una differenza tra un jungler e un ADC per esempio. In un ipotetico late game il jungler non serve (o comunque dipende sempre dal campione scelto), l'adc ti fa vincere la partita, e il supporto che lo supporta appunto ha un ruolo anche più importante. Io non gioco il jungler mai perché sono uno GP main, ma in quella partita ho fatto counterjungle e countergank e si vede pure nel video perciò vedi te. Non mi offendo ma comunque non capisco la cosa del "non parlare se non sai". Io ti sto dicendo cosa ne penso del ruolo del jungler, mica una verità assoluta che voglio tutti ascoltino. E mi pare che nel peggiore dei casi posso farci una figuraccia, ma alquanto trascurabile se ne esce fuori un'interessante conversazione.
invadere il jungler nemico e giocare aggressivo al lvl 2 o 3 è tipo il meta del momento. VIncere il jungler matchup significa sempre essere in vantaggio sugli obiettivi e nei 2v2 o 3v3 countergank. " Se perdono tutte e tre è un FF" falsissimo, ho vinto molti games dove tutte le lane stavano perdendo. Never ff è il mio motto.
: > [{quoted}](name=DarkPeppuccio,realm=EUW,application-id=Un6AGJq2,discussion-id=lEUBW86a,comment-id=00010000,timestamp=2017-10-06T14:43:41.088+0000) > > Non è inguardabile, sai quante volte li guardo io quando li monto? ;). Se usassi OBS l'audio sarebbe decisamente migliore ma come già dissi ad un altro utente, il mio portatile non lo regge, non regge quasi quasi nemmeno quello attuale. Per la questione giungla, chiacchieriamo: reputo la giungla la 2/3 a livello di importanza, la 3 a livello di difficoltà e ti spiego i motivi: per la difficoltà c'è poco da fare, non hai la pressione che ha un laner, e una volta che hai capito a countergankare, o andare in giungla avversaria hai capito come fare la giungla. Per l'importanza capisco che ha un ruolo "equilibrante" durante la fase early del gioco, e se fatta bene può portare vantaggi. Sei un giungler? Non ti offendere dai, si scherza bello. Senza offesa ma faresti meglio a non parlare di cose che non conosci. Devi avere sotto occhio tutta la mappa sempre, per prendere decisioni in base a posizioni delle wave e dei tuoi compagni e posizione del jungler nemico, oltre a dover decidere del destino di 3 lane (se camperarne una, se countergankare etc) e nel contempo farmare, devi portare visione sugli obiettivi, devi controllare buff, draghi e herald... E tu veramente pensi che non avendo la pressione di un laner (ma avendo quella di un jungler nemico globalmente e a seconda del matchup anche una pressione molto più diretta nella tua giungla) sia tutto più facile? Parli del countgank come se fosse una cosa easy e non il risultato del prevedere i movimenti del tuo avversario o della visione che hai acquisito, come se countergankare fosse solo la botta di culo del ritrovarsi vicino a dove il gank avviene.
non avrei potuto rispondere meglio. Attualmente l'80% dei games in soloq better jungler wins, che pressione avrebbe il laner? wardi farmi e cerchi di non prendere trade sfavorevoli. Se giochi jungla passi il game a guardare la minimappa, pensare quale sia il pathing migliore da fare, wardare il river e oltre per dare vision, cercare di spottare il jungler nemico, contendere gli obbiettivi.
: QWER: vi spiego perchè per me la linea piu' facile è il jungler (non ricordo il minuto esatto)
a parte che guardare un video con i frame che vanno a 30 è inguardabile, già uno che parte con "poco importa quando si fa nulla in giungla, la linea più noiosa e facile che ci sia" ti fa chiudere il video instant.

AbbeAce

Livello 30 (EUO)
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