: Se l'obbiettivo fosse disincentivare i tower dive, sarebbe una soluzione. Ma non vedo una necessità al momento. L'armatura è una statistica più abbondante e facilmente accessibile della resistenza magica proprio perché le fonti di danno fisico sono di più (AA di campioni, minion, mostri e torri). Per sua natura è più "utile", ed il resto del gioco è bilanciato con questo in mente.
Giustissimo, ma a mio parere sarebbe bello vedere i Warrior Minion infliggere ad e i mage AP mentre i cannoni potrebbero essere ibridi. Era solo un argomento che ritenevo potesse essere discusso come modifica di gameplay.
Adam92 (EUO)
: Danni delle torrette
A parte l ironia del tuo commento, e vabbè. Fare danni puri avvantaggerebbe una build basata su HP invece che sulle difese. Allo stato attuale buildare armor andrebbe ad avvantaggiare doppiamente no? Rendere i danni misti secondo me sarebbe più giusto, contando che i maghi infliggono danni in base all ap alle strutture, non vedo perché le torrette debbano infliggere solo danno fisico.
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Adam92

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