DomeKappa (EUO)
: Ho giocato un bel po questa preseason e sinceramente (da jungler) non ho notato tutto questo cambiamento negli adc, forse snowballano più rapidamente se feedati come è giusto che sia ma rimangono comunque gestibili se non si esagera
Il fatto però che ti ritrovi spesso adc in mid e top questo è vero. Ormai come counterpick a talon mi sto trovando spesso tristana, un altro po' pickano più lei contro talon che non fizz. A mio parere gli adc si, sono abbastanza forti e forse andrebbero meglio tenuti sotto controllo. Il fatto che la botlane prenda meno esperienza è stato un nerf solo in parte perchè, come detto dall'autore del post, gli oggetti da critico sono stati buffati. P.s. quando gioco top trynda ormai lo permabanno anche se voglio giocare darius, il che è tutto dire.
: Ma non importa, se fai kill bottom hai dato un enorme vantaggio al team. Magari vi ci scappa pure un drago. Se il prezzo è essere zonato, pagalo. In ogni caso le kill danno exp. Comunque le statistiche sono chiare, Talon ha il 55% di winrate contro Zed, un motivo ci deve essere. La solo q si basa tutto sul riuscire ad influenzare le sidelane. Tu come talon e lui come zed è improbabile che, tranne casi estremi, riusciate ad influenzare l'esito della partita se non dando vantaggio in early game ai vostri carry, e zonando/eliminando i carry nemici. Se ganki bottom e la tua Jinx prende una o due kill, è così che hai counterato Zed. Tutti pensieri teorici, non giocando spesso assassini non ho mai affrontato questo matchup.
Quando vengo zonato però è zed che scende bot e si prende una doppia kill compresa di bounty, e dopo il team mi flamma perchè non l'ho seguito e quando lui torna in lane mi ritrovo contro un mostro che con mezza ombra mi toglie tre quarti di hp.
: Talon countera Zed in diversi modi. Puoi facilmente ammazzare zed se riesci a fare il 2 un secondo prima. Hai un roam 100 volte più veloce, con la tua ulti counteri la sua poiché non ti vede più. Inoltre penso che la full combo di talon a parità di item pre 6 sia più forte di quella di zed, se ti viene melee, poiché la Q melee critta. Usa le ombre per harrassarti? Approfittane, mentre le ha in cd il suo danno è dimezzato, mentre il tuo no.
Si, sei fai il 2 prima di zed lui resta sotto torre e farma fino al lv 3. Certo puoi roammare più velocemente di lui ma anche se prendi una kill lui, restando in lane, prende più esperienza e livella prima, andandoti puoi a zonarti col rischio di ucciderti pure. Quando ha le ombre in cd cmq si allontana molto e pushato come sei, la cosa migliore è farmare. Quello che mi consigli sono cose che ho già provato a fare ma non mi è servito a niente, non è matchup che riesco gestire e ancora non capisco come mai ste guide dei kaiser sostengono che talon counteri zed che a platino, ogni volta che gioco talon, zed me lo pickano in faccia proprio per massacrarmi.
Commenti dei Rioter
RW Heaven (EUO)
: Ogni promo game
Un'Irelia che viene asfaltata da Yorick...meglio stendere un velo pietoso va -.-" Hai tutta la mia comprensione mate, anche a me capitano spesso queste cose nei game di promo, mai capito il perchè.
koore (EUO)
: Perché è sempre la stessa storia che, essendo un Champ nuovo, si sta ancora imparando a giocarci contro. Onestamente quel renekton non doveva essere così bravo, avrebbe dovuto asfaltarti
quoto, a low elo si vince anche troll pickando. Attualmente Senna ha cmq il 47% di wr quindi non è tutta sta forza ma non è manco da buttare via essendo un win rate decente considerando che è un champion nuovo.
: 483.750 $ a testa per chi vince, 174.150 $ a testa per chi perde, in pratica chi vince percepisce circa 2,7 volte la cifra di chi perde, non è una differenza abissale, poi per carità i miserabili esistono!
Ciccio guarda che qua la gente ti ammazza per 50 euro, tu parli di centinaia di migliaia di euro manco fossero bruscolini. Mi sa che non hai ancora capito come stanno le cose...
C0RTES (EUO)
: Come rune c’è da scegliere tra dark harvest o aery, quindi lì dipende da come vuoi giocartela. Per la build anche lì devi vedere se vuoi giocare più da adc o da adc support, quindi ti fai i due oggetti da critico che hai già elencato e poi item da support per potenziare cure, scudo e mana regen, considerando anche che la Q e la ulti hanno anche uno scaling ap. Per il resto si era già capito che fosse un champ da late per via delle stack che le aumentano ad, gittata e prob crit. Praticamente dovrebbe essere abbastanza aggressiva per prendere più anime possibili in lane
Adc non conviene proprio giocarla perchè la lentezza degli AA le limita molto il clear ed è facile da pushare sotto torre per metterla in difficoltà. Tieni anche conto che deve lasthittare anche le anime e che quindi perde ulteriore tempo che potrebbe investire per uccidere i minion. No, adc proprio Senna è meglio non giocarla.
Lıcky (EUO)
: 1/2 Settimane di tempo e la nerfano, la maggior parte delle volte fanno così. Serve per "lanciare" il champ e inoltre è una manovra di marketing per la skin uscita contemporaneamente al champion.
E' cmq facilissima da counterare, a me non sembra tutta sta potenza.
: Indubbiamente è possibile ciò che dici, ma improbabile perchè comunque anche arrivando secondi prendono cifre nell'ordine di centinaia di migliaia di euro, che non sono certo spiccioli, solo per fare un esempio l'anno scorso agli Invictus che hanno vinto sono andati 2.418.750 $, ai Fnatic arrivati secondi 870.750 $ cifra che anche suddivisa per 5 sono comunque 174.150 $ a testa, e ci si vive più che bene prendendo cifre simili in ogni torneo! Dato che durante l'anno non c'è solo il mondiale.
Il fatto è che tra il primo ed il secondo posto c'è una bella differenza di cifra. Facciamo che la Riot dice ai G2: se perdete oltre al premio per il secondo posto vi diamo un milione in più da dividere. Loro ovviamente accettano, sia perchè sono soldi sicuri, sia perchè glielo chiede la Riot stessa, cioè chi comanda. Questa è una prassi che avviene anche nel mondo del calcio: quando una società vuole vendere un calciatore che non vorrebbe andare via, gli si danno dei soldi sotto banco per convincerlo. Secondo me questi tornei hanno qualcosa di truccato, ma questo da anni, non certamente dalla scorsa finale dei mondiali.
: Wow quanti malpensanti qui! °_°' Non è possibile invece che abbiano giocato uno schifo? Non è possibile che abbiano perso le partite sin dalla fase di pick? Per 3 game su 3 è stato permesso ai FPX di usare Lee Sin indisturbati Per 2 game su 3 è stato per messo ai FPX di usare Galio, Ryze, Gankplank indisturbati Per non parlare di una pessima gestione degli obiettivi e della visione di gioco. Poi che vantaggi ci sarebbero nel falsare gli esiti delle partite? Per soldi? Anche chi arriva 2° o 3° prende soldi! E non mi risulta che esistono giri di scommesse intorno a lol.
I soldi possono essere anche dati sottobanco e certamente non lo vengono a dire a te. Io è da molto tempo che ho il sospetto che questi tornei sono truccati, dai tempi della vecchia lcs ho questa sensazione e quando le coincidenze iniziano ad essere troppe diventa anche difficile pensare che siano tali.
: Olaf é rotto in alcune Comp (nonostante sia buggato in negativo), ma non ai livelli di Veigar o Annie 😂. Veigar al 3 shotta un avversario ogni 2 secondi rimanendo dall'altra parte della mappa e il Tibbers di Annie fa dei danni indecenti (secondo me hanno aggiunto uno 0 di troppo sui suoi AA) oltre ad essere immortale.
Veigar al 3 era forte anche prima, il fatto è che in normal al 3 lo porti pure, le ranked invece sono un'altra storia. Il tibber si annie si, quello va nerfato, sopratutto per quanto è tankoso e non solo per i danni. Olaf, che sia rotto sempre o solo in qualche comp resta cmq rotto e merita un nerf.
sbepi (EUO)
: ehm master yi, janna, lux......io nominerei SINGED al 2...e direi che si fa un 1v9 senza problemi con solo il morello, per non parlare di nonno vladimir che arriva al 3 in tutti i game come per magia x)
Io quello che trovo veramente forte in questo momento è Olaf, anche Zed fa la sua porca figura, ma Olaf è rotto proprio.
: Nuovo TFT
Io ho fatto solo due game e devo dire che si, ci sono cose sbroccate da ribilanciare ma essendo tutto in preseason è normale che sia così. Al di la di questo ho trovato il nuovo TFT molto più godibile, con delle meccaniche complessivamente migliori e con potenzialmente molte più build viabili rispetto al passato. Speriamo che la Riot riesca a bilanciare il gioco al meglio ma ho visto dei netti passi in avanti rispetto al passato ed in parte credo che abbiano preso spunto da Dota Autochess.
: Io trovo splitpush impossibile a causa della potenza estrema dei buff per teamfight. Quante torri prendi prima che possono farsi il baron? 1? 2? Se i nemici prendono il Baron quelli finiscono il game. Quindi bisogna aiutare ma serve il tp che e stato nerfaro, ora una cosa bella. LL'HANNO MERFATO PERCHE I PRO PLAYER LO ABUSAVANO. Ti rendi conto che stnno bilanciando il game in base ai lro player e non ai ayer normali? Basta guardare i nuovi champion per un esempio, HANNO TUTTI una win rate sotto il 50% sotto il diamond e completamente broken da sopra il master.
Bilanciare un gioco come LOL è una cosa difficilissima perchè bisogna tenere conto del competitivo, dell'elo basso e di quello alto. Non credere che la Riot ignori del tutto la soloQ di elo basso ma certamente non può mettere da parte cosa fanno i player di elo alto e quello che è il gioco dei pro player perchè alla fine, buona parte degli introiti insieme alla skin, la Riot lo ottiene con il competitive. I nuovi champion che stanno uscendo hanno un win rate negativo in elo basso perchè sono meccanicamente più difficili da giocare. Una Qiyana e una Senna, risulteranno essere molto più complessi di un Fizz o una Ahri oppure Lux e Veigar, ergo è anche normale che ad elo alto, dove ci sono players oggettivamente più capaci ed in grado di sfruttare meglio le meccaniche del champion che usano, i win rate di questi campioni tendono a salire drasticamente ma questo non significa che la Riot pensa solo all'elo alto, fermo restando che per l'elo basso ci sono dei campioni dei sempre perfomanti e che mai sono stati nerfati nonostante il loro win rate altissimo ( qualcuno ha pensato ad Ahri per caso? Xd ). Il consiglio che posso darti è che se ti piace splittare può giocarti un assassin mid. Alla fine l'assassin, chiunque esso sia, vince roammando, splittando le side lane e prendendo il controllo della jungla nemica che su per giù è simile a quello che fa uno splitpusher di natura vera e propria. Quindi ti piace splittare? Bene, gioca assassin.
: Non ha senso per me. Specialmente perche il motivo che hanno dato e stato: "non ci piacciono gl'item da split push che non involgono il pvp" E comunque anche se venisse usato "solo" 0.01% dei gam, come dei siti dicono. Sono sempre piu di milioni di partite giornaliere in cui viene usato. NO SENSE
Il problema è che in generale il ruolo dello splitpusher sta andando a morire e ora con lo zz rot cancelllato morirà del tutto. Ti spiego come mai gli splitpusher sono ormai morti: il primo cambiamento è stato sicuramente quando aumentarono il CD del teletrasporto da 4 a 5 minuti. Per tanti è sempre sembrata una modifica da poco, invece per chi deve splittare, fu un nerf enorme e stesso io con Yorick le giocate che prima facevo di rotazione sulla mappa per prendere torri nella lane opposta a dove si trovavano i team, erano diventate molto più difficili. Oltre a questo venne pure rimossa la possibilità di cancellare il tp, meccanica che era utile nel caso di errore nella scelta dei tempi e che ti salvava da una morte sicura permettendoti di splittare la lane in cui ti trovavi. Purtroppo non finisce qui perchè aumentando il CD del teletrasporto si è capito, in ambito competitivo sopratutto che averne di più nel proprio team portava a grossi vantaggi in termini di rotazione sulla mappa per l'appunto. E sempre più si sono iniziati a vedere midlaner e adc che usano questa summon. Risultato è che oggi Top-Mid e Adc usano il teletrasporto come seconda summon, andando quindi a vanificare ogni tentativo di potenziale splitpushing da parte degli avversari ed è comunissimo vedere 3 tp nel team nemico, già se giochi ad gold alto spesso vedi questo setup di summon per cui splittare con successo è quasi impossibile ergo la rimozione dello ZZRot è anche una conseguenza di tutto ciò. In aggiunta devo però dire che se la Riot vuole eliminare oggetti che non invogliono il pvp, significa che deve reworkare tutti i champion da splitpusher e renderli forti nel teamfight perchè altrimenti tu vai solo a nerfare questi campioni, rendendoli completamente obsoleti per le nuove meccaniche di gioco che si fanno a creare e dimostri anche tanta incoerenza nelle tue scelte ( che poi è tipica da parte della Riot ).
Kolkata (EUO)
: Pareri sul matchmaking?
Fa semplicemente cagare. Finchè ci sarà il sistema di mmr sarà sempre così.
: Argomenta, please
Ha fatto una domanda. Per quale motivo dovrebbe argomentare?
: Se intendi "Kiting" nel senso puro, ovvero "attaccare, muoversi a distanza rimanendo in range, ed attaccare di nuovo" il più semplice è Jhin per via del suo rateo di attacco basso e fisso, che lascia molto tempo per riposizionarsi tra un attacco e l'altro senza perdere DPS. Il che lo rende il più "facilitato" in merito. Vayne fa un lavoro migliore e più sicuro con i suoi strumenti di disengaggio, ma si sta già parlando di qualcosa che richiede più abilità meccanica.
Si, però Jhin nel complesso è molto più difficile da giocare rispetto a Vayne.
FoxAnime1 (EUO)
: Piu che altro secondo mè la prossimastagione gli assasini domineranno vedendo alcuni video ho notato nuovi item che lavorebbero bene con gli assassini{{champion:103}}
Conosco i nuovi oggetti degli assassini ad ed in merito ho sensazioni opposte ma se non tocco con mano non posso esprimermi con certezza. Per questo motivo vorrei il parere di un player che gioca sul PBE.
Commenti dei Rioter
Lkuj (EUO)
: Consiglio per quelli che vogliono giocare ranked.. non ci giocate giocate normale.
Dopo avere letto questo post ho appreso che master yi richiede la stessa skill di yasuo e lee sin. Ok, ne esco enormemente più consapevole di come lol funziona.
: Ti consiglio di non giocare soloQ se sei nella zona gold-low diamond, ogni fine season si riempie di Smurf e questa é più indecente delle altre a tal proposito. Semplicemente eliminare il problema smurf é impossibile in un ambiente popolato da minorenni, visto che l'unica soluzione sarebbe abbinare l'account a un conto bancario
Si ma è il discorso è come un cane che si morde la coda perchè gli smurf tanto li puoi avere contro, tanto li puoi avere in team che ti carriano il game. Si sta facendo tutto sto popò di tragedia, con post kilometrici, perchè qualcuno ha perso 2 o 3 game di fila. Dai, tutto ciò è ridicolo.
Palma ITA (EUO)
: LP guadanati e persi
Gli Lp che vinci e perdi dipendono principalmente dal tuo mmr e anche da altri fattori, tipo l'elo dei tuoi avversari. Ti faccio un esempio: se prendi 17 lp a vittoria e sei g4, magari se vinci un contro dei silver1, anzichè prendere 17lp ne prendi 16 perchè il team avversario era di elo leggermente inferiore anche se però hai un mmr che ti consente di prendere 17lp a vittoria. Stesso discorso vale ovviamente per gli lp persi. Prima come sito, c'era op.gg che faceva un calcolo dell'mmr anche se era piuttosto approssimativo e non corrispondeva ai dati reali. Il sistema di mmr sa soltanto la Riot come calcolarlo, nessun altro al di fuori di loro.
Triçk2G (EUO)
: Discorso molto sensato il tuo quindi ti faccio io un esempio , perché non sali su un ring con mike tyson per imparare qualcosa da lui sul pugilato mentre prendi mattoni a destra e sinistra . se vuoi ti faccio un altro bel esempio " fortnite " prima delle leghe ecc entravi in game e venivi laserato non potevi fare un %%%%% non avevi la possibilita di imparare nulla se non la frustrazione era gia tanto capire come ci sei morto quindi non venirmi a dire %%%%%%% del impari qualcosa se voglio imparare guardo dei video uno stream gioco sbaglio e imparo ; per non parlare del fatto che il concetto di smurf é una %%%%%%% assurda ossia quella di un player frustrato che non riesce ad ammettere di non salire piu e percio scarica la sua frustrazione giocando con lo smurf magari pure cazzeggiando e perdendo partite ma ehi é divertente essere 40-0 e far vedere a tutti come sono bravo io in silver /gold quello che é , ma é troppo difficile dire sono arrivato a tot non riesco piu a salire nonostante il mio impegno si vede che é il mio cap per adesso invece no faccio 20 acc che prima o poi porteró allo stesso rank del main cosi mi sento piu " forte " wow
I paragoni che fai sono completamente fuori luogo ed oltre ad essere puerili denotano anche un tentativo ostinato di voler avere ragione a tutti i costi. Questa testardaggine è tipica dei giocatori di elo basso che piuttosto di ammettere i propri errori e limiti e lavorarci sopra, attribuiscono a fattori esterni ( quali gli smurf per esempio ) il fatto che non riescono a salire di elo. Ritornando al discorso principale, porti esempi di sport e giochi completamente diversi, che non hanno nulla a che vedere con LOL. Sono paragoni fuori luogo primo perchè LOL è un gioco di squadra, secondo perchè non c'è bisogno di salire sul ring contro Mike Tyson per imparare a dare pugni ( se vuoi fare boxe è raro che si parte direttamente dall'agonistica, prima si inizia con le basi e l'istruttore ti spiega come dare i pugni e ti alleni contro un sacco o un pungibob ). Nel caso della solo Q il discorso è diverso perchè non è che un pugile professionista ti viene ad prendere a pugni fisicamente. Nel caso di uno smurf c'è solo un giocatore di elo superiore che domina il game perchè è appunto più bravo e ti fa perdere solo 17lp circa, non è che ti spacca la faccia. Concludo dicendo ( anche perchè non voglio dilungarmi oltre visto che sembra non sei disposto a capire ) che gli smurf non sono giocatori frustrati che decidono di smurfare perchè non salgono più di elo. Semplicemente più sali di elo e più i game diventano impegnativi, in cui devi dare il 1000% e devi tryhardare al massimo fino al limite delle tue possibilità. A lungo andare questa cosa stanca e appunto chi decide di smurfare lo fa perchè vuole un game più chill e fare una ranked più rilassata. P.s. Io non ho mai smurfato e credo non lo farò mai, ma da qui a far passare i player che smurfano per quello che non sono non mi sembra neanche giusto.
: Ovvio che che è un problema, anzi di più è un %%%%% di Cancro. Sicuramente, perdere 16/17 lp non è un problema UNA VOLTA, ma poi sono due, poi sono tre, e poi è la promo, allora si che diventa un problema. Dopo un po' uno tilta: se io sono Gold, o Platino, o Bronzo, ecc, voglio e pretendo di giocare solo con giocatori del mio stesso elo. Qui viene meno la regola fondamentale di ogni partita, ovvero che teoricamente tutti i giocatori hanno le stesse probabilità di vincere.
Come ti è stato detto, non è che tutti gli smurf te li ritrovi contro che ti fanno perdere game su game, semplicemente ti ricordi più di pesanti sconfitte piuttosto che di facili vittorie sempre grazie a smurf che ti ritrovi in team. Naturalmente può capitare una serie di sconfitte per questo o quel motivo, ma non è sicuramente il fenomeno smurf uno dei principali problemi di questo gioco. Ad ogni modo, vedendo un player di elo alto giocare c'è sempre e solo da imparare. Anche se gioca in una lane diversa, hai la possibilità di vedere come si muove, come farma, come si posiziona, come warda e tante altre cose che i player di elo basso nemmeno ci fanno caso, quando invece sono i fattori principali per la vittoria di una lane.
: Smurf
La cosa divertente è che tanti giocatori considerano gli smurf un problema, quando invece è una buona occasione per vedere come gioca un player di elo più alto. C'è la possibilità di imparare cose nuove al prezzo 16-17lp. Ne vale decisamente la pena.
Jollyyno (EUO)
: UE UAGLIU BELL STO PLATINO
Se posti il tuo op.gg sarebbe meglio, almeno ci si fa un'idea del player e quali sono le sue più recenti prestazioni.
: MatchMaking It`s A Joke XD
Il silver è un elo che per superarlo puoi giocare anche con una sola mano. E' inutile lamentarsi del matchmaking perchè, proprio a quell'elo, salire è facilissimo. Al tuo posto mi concentrerei più su come migliorare le meccaniche e apprendere le basi del gioco. Porti in esempio un game perso 16/11/10 dove, con questo score, fai intendere che avresti meritato di vincere, quando in realtà sei morto ben 11 volte, overfeedando il team nemico. Il consiglio che posso darti è concentrarti su te stesso e lasciar perdere il resto del team se vedi che trollano o intano pesantemente. Solo migliorando le proprie meccaniche e la conoscenza del game si sale di elo.
Felicitas (EUO)
: Cerco ragazza con cui fare duo ranked!
C'è chi cerca una ragazza per giocare e chi per fare altro. Ognuno ha le sue priorità.
: Questa è la beta e quindi penso che non sia il caso di dare per scontato che il gioco non sia valido, certo non siamo partiti nel migliore dei modi ma prima di dire che non è un gioco valido bisogna aspettare il prodotto finito e rifinito. Ci gioco più che altro per staccare dal pvp a squadre e giocare per i fatti miei e l'idea di base della modalità non è malvagia va messa a posto perché se no invece di chiamarlo tattiche di squadra lo chiami the lucky one will win e nessuno dice più nulla :D Staremo a vedere se rimane così di certo non ci spenderò più di una partita ogni tanto.
Non ho fiducia negli sviluppatori Riot, per me tft non sarà mai un gioco ben riuscito.
: TDS e il perenne surrender e il lasciare in selezione del campione in Aram
All'inizio tft mi piaceva, poi per vari motivi, l'ho mollato, uno dei quali la grande incapacità degli sviluppatori della Riot nel renderlo un gioco veramente valido. E ci credo che poi Dota Autochess è 10 volte meglio, è un gioco sviluppato dalla Valve che è un'azienda 1000 volte superiore alla Riot. Consiglio mio: non ci perdere proprio tempo appresso tft, quantomeno non ci sperare che possa diventare un gioco realmente valido.
: cerco coach
Posso aiutarti io. Addami pure in game.
SeCcUz (EUO)
: In 18 minuti con yuumi ho i miei dubbi però ok
Allora non ti lamentare. Se pensi che il tuo Champion richiede tempo per essere di impatto, non puoi neanche pretendere che ogni volta, il tuo team, riesca ad "aspettare" quelli che sono i tuoi tempi. Considera anche che più sali di elo e meno i game durano mediamente, quindi giocare campioni che non offrono garanzie nelle fasi iniziali del gioco diventa man mano sempre meno conveniente.
wattbatt (EUO)
: > Allora se tu Riot decidi di fare assassin con kit più evoluti perchè gli scudi e il sustain di support e adc sono molto forti e la frontline protegge troppo bene la backline a me sta bene, però devi anche aggiornare il kit degli assassin vecchi perchè altrimenti si finisce nel ritrovarsi nella attuale situazione in cui pyke viene perma pickato a qualsiasi elo e performa sempre bene o decentemente ...O che si creano dei campioni con i vantaggi degli assassini ma senza le loro debolezze che anziché avere il giusto fall off in late game sono sempre utili, cioè degli schifi
Creare nuovi campioni con le stesse meccaniche peggiorerebbe soltanto le cose in quanto se ne aggiungerebbero altri con meccaniche dal concept sbagliato, o che si almeno io ritengo sia tale, e si lascerebbe quelli vecchi nella stessa situazione tragica che addirittura peggiorerebbe. Bisognerebbe, da parte della Riot, decidere cosa fare, assassin con kit pieni di cc con qyhana e pyke e ekko, oppure con kit per killare come khazix, zed e talon ma che tu mi fai un misto non esiste, perchè mette dei campioni in vantaggio eccessivo rispetto ad altri. p.s. pyke e qyhana sono appunto degli schifi.
SeCcUz (EUO)
: allora è se siamo forti saliamo
Se ti fa comodo puoi anche metterla in questo modo, anche se nel caso del game che hai linkato non mi pare tu abbia fatto chissà quale buona prestazione da porterti permettere di lamentarti del tuo team.
SeCcUz (EUO)
: Se sei forte sali
Si, sei forte sali. In questo caso il team nemico è stato più forte, ha vinto meritamente ed è salito di lp.
: Pyke o è in vantaggio o di danni ne fa pochi (una volta finita la combo non hai danni per arrivare in range di ulti da solo a meno che non hai snowballato). Qiyana anche lì il kit è troppo carico ma almeno è un assassin una volta che usa la sua ulti può tirare qualche q ma il suo danno feriva principalmente da quella spell (rimane comunque un assassin "normale" pur avendo controlli, l'unica parte sbagliata del suo kit a mio avviso). Ovvio che poi se si feedano shottano gli assassini sono fatti per quello ma qui si sta parlando non di come ti shottino ma della capacità di Akali di rimanere in fight troppo a lungo senza rischiare (anche altri possono rimanere in fight ma se pyke o qiyana si beccano un controllo sono carne da macello mentre Akali ha un modo per evitare di essere tragettata ovvero la w).
Il punto non è il danno di questi due campioni ma di come riescono, grazie al loro kit, ad essere in ogni caso utili per il proprio il team. Qiyana anche se è 0 5, ti sbatte contro il muro 5 persone e le stunna, Pyke dasha e ti stunna tutti quelli che stanno nel raggio del suo dash e ha una ulti che fa danno puro e si resetta nel caso di kill ( dando gold della kill anche a chi ha preso assist ). Sono cose che permettono al proprio team di vincere un fight. Un Talon, Zed ma anche Khazix che stanno 0 5, non saranno mai utili per il proprio team. Di base il kit che hanno questi due campioni ( ci metto dentro anche Ekko che è pieno di slow e stun ) sono concepiti male o, sono ben superiori a quelli degli altri assassini. Ovviamente tra questi kit sbroccati figura anche Akali che ha un potenziale di counterplay enorme. Allora se tu Riot decidi di fare assassin con kit più evoluti perchè gli scudi e il sustain di support e adc sono molto forti e la frontline protegge troppo bene la backline a me sta bene, però devi anche aggiornare il kit degli assassin vecchi perchè altrimeni si finisce nel ritrovarsi nella attuale situazione in cui pyke viene perma pickato a qualsiasi elo e performa sempre bene o decentemente, mentre un Talon ad elo basso è inesistente e per vederlo giocato performando devi salire molto di elo fino ad arrivare ad elo altissimo.
: Il problema di Akali è appunto il kit per questo non è bilanciabile. Fortunatamente hanno licenziato quello che ha ideato il kit...
E in compenso ne hanno preso uno che ha creato pyke e qihana, che affare!!!
: E' un bug anche a me capita a volte, come se caricasse all'infinito
Confermo, è un bug, succede anche a me.
RaidenMHD (EUO)
: Livello onore
Essere onorato ancora di più.
: Skin vittoriosa
Un champion fuori dal meta e che in solo Q è quasi sparito, brava Riot.
: RIP zz'rot Heimerdinger/cho'gat
Io gioco molto Yorick ma non è che lo zz lo uso chissà quanto. Diciamo che è un oggetto di nicchia e visto lo scarso utilizzo la Riot ha optato per l'eliminazione di quest'ultimo.
: La scusa che ci sono altre 4 persone può andar bene fino ad un certo punto. Mi spiego meglio, se affronti 1000 partite in una lega vuoi per una cosa vuoi per l'altra dovresti capire che cosa sbagli, che cosa devi fare per avanzare anche perché allora com'è possibile secondo la tua logica che un diamond ti tira comunque dritto in un game di silver/gold nonostante vi siano altre 4 persone nel suo team che facciano schifo? E' mera questione di conoscenza e stato mentale. Se ti si stalkera il profilo è perché come ogni persona sana di cervello deve prima capire del perché quello con cui mi sto confrontando la pensa in questo modo. Quindi è ovvio che mi viene da dirti "Oh io capisco tutto che uno, due persone ti possano rovinare 1, 2.. 5 game, ma se in 2000 game sei ancora lì è perché non stai apprendendo di tuo le conoscenze base per uscirne". In più, in merito alla tua ultima affermazione quasi "flammona" se ti fossi messo a guardare il profilo anche solo su Mobylitics per dire avresti notato quello che ho detto sul mio andamento come avresti notato che è una cosa che accade ogni season dove arriva il punto in cui il mio vaso (cervello) "straborda" e rimango tiltato fino a nuova season. Tuttavia noterai anche una piccola cosa, ovvero che ogni season prima della discesa sono sempre andato oltre il limite che avevo nella season precedente. Culo? No, semplicemente mi sono applicato basandomi sui game precedenti e su tutte le caspita di guide che esistono nel magico mondo chiamato: internet.
Ma mio caro tu parli senza sapere, perchè uno non sai come gioco, perchè gioco così tanto e due fai esempi fini a stessi. Uno smurf è chiaro che ti sfonda la lane in silver e gold, lo farei anche io, ma quando inizi a salire di elo non è più così facile e infatti molto spesso si vedono smurf che vanno in premade proprio perchè da soli non ce la fanno a carriare un game in quanto, arrivati ad un certo elo, non riescono nemmeno loro a sopperire agli errori del proprio team. Nelle tue parole io leggo tanta presunzione, arroganza ed ignoranza, perchè credi davvero che io non sono a conoscenza di come uscire dal mio elo, credi che io non mi sia mai documentato, informato o anche studiato micro e macro gaming, matchup dei champion che uso e come giocarmi la lane. La verità è che spesso, almeno nel mio caso, capita di ritrovarsi con 4 persone che non possono essere carriate, o perchè non vogliono vincere ( si, ci sono quelli che rankano senza voler vincere, so che è un contro senso ma è la realtà dei fatti ), o perchè non riescono a mettersi in condizione di farsi carriare. Ecco, questi due game persi freschi di giornata e come puoi ben vedere c'è un distacco netto con la mia prestazione rispetto a quella del mio team che non è riuscito a stare al passo per farsi carriare. Risultato - 40lp persi. https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/it/#match-details/EUW1/4244231564/206484569?tab=overview https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/it/#match-details/EUW1/4243868152/206484569?tab=overview Io, di game così, te ne potrei postare a iosa e sinceramente all'inizio credevo anche io di sbagliare qualcosa in termini di macro game, il fatto è che rivedendo replay su replay tutti gli errori che ho trovato, anche se corretti, non avrebbero portato il mio team alla vittoria in quanto erano team che non riuscivano a farsi carriare. Chiudo dicendo una ultima cosa un po' offtopic. Mi hai accusato di averti dato una risposta vicino al flame ( O.o ) quando poi mi metti in ballo le mie 2500 ranked, mettendo in evidenza il mio stato di hardstuck per screditarmi. Oltre al fatto che atteggiamenti simili mi fanno molto ridere, questo dimostra anche tanta ipocrisia da parte tua e con gli aggettivi che un po' più sopra ti ho attribuito, sempre perchè me l'hai dimostrato tu, insieme a quest'ultima cosa, credo che il nostro discorso finisce qui perchè ti assicuro che a uno come te, non ho niente da dire o preferisco non dire altro. Buona vita.
: M8 non è per essere "cattivo" ma nel 90% dei casi è solo per la propria bravura e dal tuo stato mentale. So che è difficile da comprendere per uno che ha 2500 game ed è P4 ma te lo dice uno che ha 500 game che dalla promo per D3 è droppato fino a P4 per tilting e consapevolezza del fatto che si stava giocando male. Significa che ho avuto sfiga? Probably nel 5% delle partite per un afk, un rq ecc.. ma nel restante % di partite è avvenuto tutto per come mi sono posto al game, quindi se si sale o si scende in questo gioco è semplicemente a causa nostra che ci mettiamo le caspita di banana split con il prosciutto sugli occhi pensando che sia sempre e solo colpa degli altri.
Ogni volta la gente che mi parla di come salire etc etc mi tira fuori la storia delle 2000 ranked e blabla, andando a stalkerare il mio profilo per cercare un punto debole con il quale ferirmi e avere ragione agli occhi propri e di chi legge. Tutto ciò mi fa molto ridere, così come mi fa ridere che ci siano persone che davvero credono che in un gioco di squadra 5 v 5, la vittoria dipenda solo ed esclusivamente da se stessi, senza contare che ci sono altre 4 persone nel tuo team che anche loro hanno impatto su game che, complessivamente, è il quadruplo di quello che puoi potenzialmente avere tu. Questo discorso non è un riferimento ai troll, afk e menate varie, ma si parla proprio di team che non ce la fanno e che, nonostante buone prestazioni da parte tua, non puoi carriarli perchè non si mettono in condizione di essere carriati e di casi simili ce ne sono tanti. Ora nel tuo caso che sei sceso da d3 a p4 per tilting dici? Ok, quindi sicuramente ritornerai d3 appena ti sarai ripreso mentalmente perchè sei sceso per via tilting giusto? Fammi sapere quando torni d3 campione, nel frattempo ti auguro buona giornata :D
zapdos981 (EUO)
: > [{quoted}](name=AebelothAngel,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=3QX1qKWE,comment-id=0000,timestamp=2019-10-23T18:26:46.401+0000) > > Si è normale, benvenuto su LOL. Se pensi davvero che basti essere bravi per salire di elo su questo gioco non hai capito una mazza. Infatti, e quelli che salgono hanno semplicemente culo ad arrivare da ferro a diamante.
Non ho detto questo, ma non sali con la sola bravura.
: Simpatico come pochi
SickAnto (EUO)
: Ok? Potevi risparmiare di commentare, onestamente.
E perchè mai? Esiste la libertà di pensiero e di opinione.
JP offo (EUO)
: Sto perdendo anni di vita
Si è normale, benvenuto su LOL. Se pensi davvero che basti essere bravi per salire di elo su questo gioco non hai capito una mazza.
Mìthrim (EUO)
: Cerco Coaching ADC
Se vuoi posso darti una mano io, non maino adc ma credo di poterti essere di aiuto. Se ti va, aggiungimi sul client, sono on praticamente sempre.
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AebelothAngel

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