Commenti dei Rioter
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: Il tuo post merita cmq complimenti perché in controtendenza rispetto alla media "perdo per colpa degli altri" e sembra più un "anche se vinco non è sicuro merito mio" :D Io ho il problema opposto, faccio errori enormi(anche abb ridicoli dopo tre anni) nel microgaming ma la visione generale della partita ce l'ho, o almeno penso di averla. Ti hanno dato veramente ottimi consigli finora, io volevo solo dire la mia opinione su due cose > Troppo spesso non so cosa fare da solo e aspetto che qualcuno mi guidi. Grave, ma non gravissimo. Cioè questo dipende molto da che supporto giochi, un tank/engager dovrebbe avere più iniziativa in fase offensiva, ma per tutti gli altri support nel mid game restare attaccati all adc seguendolo passivamente può essere la scelta più semplice e funzionale. Specialmente se è una fase confusa. Non necessariamente l'adc poi, puoi francobollarti a chiunque abbia alti danni e ti sembra stia giocando bene. Tanto da solo non puoi comunque fare nulla. Ovvio che avere le idee chiare su cosa fare e avere un team che ti segue sarebbe meglio di tutto, ma non sempre può essere così indipendentemente da te o dalla tua bravura, quindi in soloQ ci sta di accettare il male minore. > Splitpusho senza la minima idea di dove possano trovarsi i nemici e lo faccio in momenti sbagliati. Da solo sicuramente no, non lo devi fare. Pushi sicuramente lentissimo e le tue skill sono più utili altrove, oltre a essere un bersaglio facile. Non sai cosa fare, la partita è confusa tutti vagano senza meta? Vai sotto la torre mid e fermati, guarda la mappa e fai un attimo il punto della situazione, meglio perdere trenta secondi a fare nulla che fare qualcosa a caso. La mappa è tuo compito e non intendo solo wardare, ma intendo anche guardarla. Il problema è che la gente la guarda solo da morta :D Io mi sto allenando al "metodo dei 5 secondi", che sicuramente avrai già sentito, e devo dire... ancora ci sto lavorando, ma secondo me funziona. Ma a fare la differenza secondo me è proprio guardarla non a cervello spento ma per fare dei check, precisi e sempre uguali, ad esempio in fase di lane: 1 vedo il jungler? si/no. 2 il midlaner avversario è pushato avanti?si/no e invece in late potresti chiederti, 1 ho visione sul baron si/no? 2 qualche torre è in pericolo? Pinga prepotentemente qualsiasi situazione di pericolo, entra nell'ordine di idee che è un compito tuo almeno avere una visione generale di tutte le situazioni rischiose sulla mappa e la fase difensiva. Tanto più ti guarderai in giro tanto più ti renderai conto di come tutti si muovono e non dimenticare mai che anche il team avversario è scoordinato quanto il tuo, quindi stai sereno! buona fortuna!
Esattamente, cerca di comunicare al team attraverso i ping quello che vedi sta accadendo: quella lane va depushata PING, vedi i mid che sparisce e dopo un po' riappare? probabilmente ha wardato PING, la bot ha recallato potete fare il drake PING. etc Jungler e support di solito fanno le call ed è giusto che si prendano del tempo per vedere cosa succedere e decidere. domandati sempre: cosa si può fare? giusto o sbagliato che sia fatelo. capire quale opzione sia la migliore lo imparerai col tempo perché non tutte le 'scelte migliori' sono le scelte migliori in quella data circostanza.
B3rto (EUO)
: Sono nella tua stessa condizione! Qualche cosa che però ho appreso col tempo posso riassumerle così: Warding: - Dopo il primo recall (dove prendo l'oggetto da support liv2) comincio ad avere sempre, e dico SEMPRE, 2 pink. le prendo prima di acquistare qualsiasi cosa così non mento a me stesso di non avere gold. - Cerco, nel limite del possibile, di non wardare lazy nel river: invece della classica ward nel tribush e river mi spingo oltre fino al drago e al bush davanti al red (parlo di una nostra bot lato basso). Questo perchè, verso alti elo e/o buoni jungler, spottare la gank nei classici bush è troppo tardi e quasi sempre nelle migliori delle ipotesi una summoner buttata o peggio una kill. Col mio sistema ho modo di vedere prima il jung e avere opzioni: baitarlo, fargli perdere tempo, controllare accessi alla nostra jung, controllare il drago/giorgio. Fintanto che non lo vedo tornare indietro è da presumere sia ancora li. - Le pink ho smesso da tempo di considerarle come Place And Forget, molti percepiscono negativamente il fatto di investire del denaro in un oggetto dall'effetto non istantaneo e diretto (statistiche/danno). Quindi una volta piazzata si sentono a posto con la coscienza e pensano di aver fatto il loro compitino per tutti i 30-35 minuti di game. SBAGLIATO. Il gioco è dinamico e la visione deve seguire il movimento del team verso gli obiettivi che IN QUEL MOMENTO si stanno perseguendo. Es. finita la fase di corsia? hai la pink nel tribush on nella lane che permettava i gank dalla lane? Avete perso la torre? BENISSIMO quei 75g hanno finito di svolgere il loro compito in quel posto e ora deve essere posizionata altrove perchè magari avete roammato mid e la visione serve la. - 2 o PIU! pink perchè nel caso venga distrutta non ci possiamo permettere il lusso di tornare in base, o peggio, rimanere senza visione. Se a causa della mia pigrizia faccio snowbollare la bot nemica perdo anche io la partita, e non è colpa del mid se si ritrova 1v3 mid contro adc feedati. - distruggere una ward fornisce ad un team avversario competente informazioni circa la nostra posizione, ecco perchè nel competitive spesso non distruggono subito una ward annullata da una pink, stanno preparando una gank o un flank per esempio. - imparare i punti ciechi per controwardare una pink avversaria posizionata in maniera lazy senza che la nostra venga annullata - contro evelynn wardare deep nella jungla avversaria VICINO AI CAMPI per spottarla quando li pulisce (è comunque una buona scelta a prescindere). MACRO: - qua ho grossissimi problemi anche io ma ho imparato moltissimo vedendo il competitive. tutti sanno che i minion danno stessi gold delle kill, tutti lo sanno ma si continua a fare il contrario. tutto il gioco ruota attorno ai minion. sono la chiave. Senza minion non hai gold, senza minion non colpisci le torri (in gold si continua a focussare i champ quando hai un'intera ondata di minion che ti hanno schiantato sotto torre),l senza minion non divi, senza minion non si vince nemmeno col baron buff. sono ovvietà. ma come col discorso delle pink non hanno effetti immediati sul gioco e quindi si predilige la scelta più comoda e pigra: cercare la kill. Che può anche andare bene a patto di sapere cosa fare dopo. senza questo principio non si possono fare le rotazioni. - cercare sempre di resettare una lane quando gli avversari hanno recallato o rommano. IL PIU VELOCEMENTE POSSIBILE. - cercare di pushare una lane PRIMA DI FARE QUALSIASI COSA: roam, recall, drago. in caso contestazione chi perde l'obiettivo perde anche la torre che non è stata depushata in precedenza (e perde pure gold ed exp). sembrano cazzate ma non farlo 1,2,3 volte porta ad avere un gap importante che porta a flammare il mid 1/4 quando magari la colpa è nostra che per prendere un crystal ruby non ho potuto prendere una pink. Magari sarai l'unico a fare queste cose e perderai comunque, ma quando troverai altri come te sarà facilissimo. - capire le priorità degli obiettivi (qua ho grossissime difficoltà anche io, in gold pochissimi swappano dopo la prima torre e la bot pusha fino all'inhibitor. che va bene solo se gli avversari sono disorganizzati e si ha visione) - LASCIAR MORIRE UN TEAMMATE CHE E' GIA MORTO (questa è un po' una mia regola personale: preferisco tenermi hp e summoners per situazioni più importanti). Non è egoismo, 4v5 è meglio che 3v5. - cercare di roammare per andare a prendere l'ondata che arriva nel punto in cui si scontra con la nostra (per prendere exp e gold e anche per il discorso di avere una lane che pusha in modo da avere quella sorta di vantaggio che dicevo all'inizio per prendere/contestare obiettivi in posizione di vantaggio). in queste situazioni io di solito pingo le ondate che si scontrano sperando che qualche solo laner ci vada e pulisca. - chiudere il game quando possibile. altra ovvietà ma spesso si viene presi dalla smania della full build e si ritarda la chiusura del game per il puro piacere di fare altre kill. le ranked si giocano per vincere, per divertirsi ci sono le normal e le aram. - vinto un teamfight non si recalla! si prende tutto quello che è possibile prendere prima di recallare: campi della jung avversaria, giorgi vari, minion e se possibile si da una swappata alle ward.
poi bisogna imparare quando siamo più forti o più deboli della lane avversaria (kill potential)
: Dopo 2 anni e mezzo di gioco ancora non capisco un tubo
Sono nella tua stessa condizione! Qualche cosa che però ho appreso col tempo posso riassumerle così: Warding: - Dopo il primo recall (dove prendo l'oggetto da support liv2) comincio ad avere sempre, e dico SEMPRE, 2 pink. le prendo prima di acquistare qualsiasi cosa così non mento a me stesso di non avere gold. - Cerco, nel limite del possibile, di non wardare lazy nel river: invece della classica ward nel tribush e river mi spingo oltre fino al drago e al bush davanti al red (parlo di una nostra bot lato basso). Questo perchè, verso alti elo e/o buoni jungler, spottare la gank nei classici bush è troppo tardi e quasi sempre nelle migliori delle ipotesi una summoner buttata o peggio una kill. Col mio sistema ho modo di vedere prima il jung e avere opzioni: baitarlo, fargli perdere tempo, controllare accessi alla nostra jung, controllare il drago/giorgio. Fintanto che non lo vedo tornare indietro è da presumere sia ancora li. - Le pink ho smesso da tempo di considerarle come Place And Forget, molti percepiscono negativamente il fatto di investire del denaro in un oggetto dall'effetto non istantaneo e diretto (statistiche/danno). Quindi una volta piazzata si sentono a posto con la coscienza e pensano di aver fatto il loro compitino per tutti i 30-35 minuti di game. SBAGLIATO. Il gioco è dinamico e la visione deve seguire il movimento del team verso gli obiettivi che IN QUEL MOMENTO si stanno perseguendo. Es. finita la fase di corsia? hai la pink nel tribush on nella lane che permettava i gank dalla lane? Avete perso la torre? BENISSIMO quei 75g hanno finito di svolgere il loro compito in quel posto e ora deve essere posizionata altrove perchè magari avete roammato mid e la visione serve la. - 2 o PIU! pink perchè nel caso venga distrutta non ci possiamo permettere il lusso di tornare in base, o peggio, rimanere senza visione. Se a causa della mia pigrizia faccio snowbollare la bot nemica perdo anche io la partita, e non è colpa del mid se si ritrova 1v3 mid contro adc feedati. - distruggere una ward fornisce ad un team avversario competente informazioni circa la nostra posizione, ecco perchè nel competitive spesso non distruggono subito una ward annullata da una pink, stanno preparando una gank o un flank per esempio. - imparare i punti ciechi per controwardare una pink avversaria posizionata in maniera lazy senza che la nostra venga annullata - contro evelynn wardare deep nella jungla avversaria VICINO AI CAMPI per spottarla quando li pulisce (è comunque una buona scelta a prescindere). MACRO: - qua ho grossissimi problemi anche io ma ho imparato moltissimo vedendo il competitive. tutti sanno che i minion danno stessi gold delle kill, tutti lo sanno ma si continua a fare il contrario. tutto il gioco ruota attorno ai minion. sono la chiave. Senza minion non hai gold, senza minion non colpisci le torri (in gold si continua a focussare i champ quando hai un'intera ondata di minion che ti hanno schiantato sotto torre),l senza minion non divi, senza minion non si vince nemmeno col baron buff. sono ovvietà. ma come col discorso delle pink non hanno effetti immediati sul gioco e quindi si predilige la scelta più comoda e pigra: cercare la kill. Che può anche andare bene a patto di sapere cosa fare dopo. senza questo principio non si possono fare le rotazioni. - cercare sempre di resettare una lane quando gli avversari hanno recallato o rommano. IL PIU VELOCEMENTE POSSIBILE. - cercare di pushare una lane PRIMA DI FARE QUALSIASI COSA: roam, recall, drago. in caso contestazione chi perde l'obiettivo perde anche la torre che non è stata depushata in precedenza (e perde pure gold ed exp). sembrano cazzate ma non farlo 1,2,3 volte porta ad avere un gap importante che porta a flammare il mid 1/4 quando magari la colpa è nostra che per prendere un crystal ruby non ho potuto prendere una pink. Magari sarai l'unico a fare queste cose e perderai comunque, ma quando troverai altri come te sarà facilissimo. - capire le priorità degli obiettivi (qua ho grossissime difficoltà anche io, in gold pochissimi swappano dopo la prima torre e la bot pusha fino all'inhibitor. che va bene solo se gli avversari sono disorganizzati e si ha visione) - LASCIAR MORIRE UN TEAMMATE CHE E' GIA MORTO (questa è un po' una mia regola personale: preferisco tenermi hp e summoners per situazioni più importanti). Non è egoismo, 4v5 è meglio che 3v5. - cercare di roammare per andare a prendere l'ondata che arriva nel punto in cui si scontra con la nostra (per prendere exp e gold e anche per il discorso di avere una lane che pusha in modo da avere quella sorta di vantaggio che dicevo all'inizio per prendere/contestare obiettivi in posizione di vantaggio). in queste situazioni io di solito pingo le ondate che si scontrano sperando che qualche solo laner ci vada e pulisca. - chiudere il game quando possibile. altra ovvietà ma spesso si viene presi dalla smania della full build e si ritarda la chiusura del game per il puro piacere di fare altre kill. le ranked si giocano per vincere, per divertirsi ci sono le normal e le aram. - vinto un teamfight non si recalla! si prende tutto quello che è possibile prendere prima di recallare: campi della jung avversaria, giorgi vari, minion e se possibile si da una swappata alle ward.
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: Quanti tasti laterali hai? Perchè il mio di mouse, per dirti, ha il terzo tasto proprio vicino al tasto sx ed è programmato proprio per il doppio click
Due tasti laterali. Ho provato a impostare lattack nove click sui tasti laterali ma mi trovo male. L'unico con cui mi trovo veramente a mio agio è il tasto sinistro.
: Ciao! Purtroppo non ho avuto mai modo di provare personalmente questo software, nel frattempo che aspetti una risposta dal supporto Logitech però potresti provare un'altra strada: prova a riprogrammare i tasti con X-mouse button control, lo sto utilizzando anche io dall'ultimo aggiornamento di Windows (perchè non riesco ad assegnare i tasti laterali ingame) e sembra fare egregiamente il suo lavoro
Lo sto già usando ma ho un problema non da poco. Nello shop se clicco un item composto per vederne i componenti, nel caso abbia i Gold necessari lo acquista in automatico (come facessi doppio clic). È fastidioso perché spesso mi tocca fare undo sulla vendita.
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B3rto (EUO)
: Pagine Rune e Masteries ordinabili
> [{quoted}](name=B3rto,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=izyEeeJM,comment-id=,timestamp=2015-02-05T19:12:19.364+0000) > > Voglio che le pagine rune e masteries nel profilo giocatore si potessero spostare e riordinare, secondo il mio ordine, e non in base a l'ordine cronologico di creazione. Nel nuovo client Alpha che sto testando c'è questa feature :)
: Sicuramente i problemi legati al draft pick potrebbero essere risolti... Però non verrà implementata comunque la possibilità di rankare da soli in 3v3. Senza troppi giri di parole, è già un miracolo avere ancora accesso a questa modalità in tempi relativamente brevi (grazie agli orari prestabiliti) dividere l'utenza in ulteriori code sarebbe deleterio. Molti la stanno giocando ora solo per farmare più facilmente le ward o per farsi carriare in gold, è poco competitiva e si sale facilmente. Per questa season difficile vedremo cambiamenti... speriamo che nella prossima qualcosa migliorerà
posso essere d'accordo con quello che dici al 100% però mi deprime il fatto di non avere un'alternativa competitiva alla summoner's rift. la twisted treeline ha uno stile di gioco e un meta differente che mi affascina in egual misura.
: Ora ho capito. Purtroppo il meta delle 3v3 è completamente diverso da quello delle 5v5 e non tutte le feature sono egualmente bilanciabili tra le due modalità. Per la draft, ad esempio, si presuppone una certa stabilità nei ruoli che in 3v3 non esiste
nel 3v3, esiste. ad+ supp (top) ap (bottom) oppure ad (top) jungler ap (bottom) Almeno chi gioca ranked adotta questo meta, motivo per cui sarebbe utile implementare la draft anche in ranked solo, di modo che se una persona non ha molto chiaro il meta da usare abbia almeno la possibilità di scegliere la linea dove intende giocare. Evitando il problema delle 'katarinainstalockomgsolotop'. In Più persone come me, avrebbero la possibilità di fare ranked anche se i propri amici non sono online, joinando da solo.
: Intendi il draft pick? La coda dinamica è un'altra cosa ^^
beh mi piacerebbe entrambi: il draft per fare normal 3v3 decidendo quale ruolo giocare, ma anche la coda dinamica per fare lo stesso il mio ruolo preferito in ranked joinando da solo anziché essere costretto ad avere sempre un team (cosa che quasi mai mi capita).
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: Cerchiamo Support per 5v5
http://euw.op.gg/summoner/userName=B3rto a breve comprerò nautilus, mi mancano 1800 IP
Firenheit (EUO)
: >alla Sightstone viene preferito il trinket rosso Come scusa?
ho sbagliato a scrivere 'con la sightstone viene preferito il trinket rosso' nel senso che chi fa la sight stone non ha motivo di tenere quello giallo e cambia in quello rosso.
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: Smartcast e altri trucchetti
prova a impostare Attack Move Clic sul LBM.
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: probabilmente è allenamento del caster e fluidità dello schermo impostata al massimo, non mi ricordo di preciso il parametro delle opzioni ma c'è un'opzione che ti fa cambiare la velocità con cui lo schermo scrolla quando lo muovi, avendo spectator multipli che mandano un segnale solo ne tengono uno per seguire le ultimate globali tipo ezreal draven jinx etc e la mandano on solo quando gli serve, per il resto hanno camere normali.
ma sono movimenti troppo fluidi e precisi per essere fatti dalla mano umana. la spell è sempre perfetta mente allineata al centro... impossibile.
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B3rto

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