Warlor (EUO)
: Voi come reagite al flame?
Dipende sempre da che tipo di flame ti viene rivolto, se fai errori a ripetizione, mettendo in difficoltà la tua squadra, anche il più paziente dei giocatori può perdere la pazienza e in quel caso, e solo in quel caso, ti tieni il flame, mutando se proprio tu non dovessi sopportarlo. C'è da dire che buona parte delle community di LoL sono un po' delle principesse sul pisello, basta che tu dica loro "care, mid" che subito pensano che tu li stia flammando; sono contrario però anche al /mute all a prescindere, è un comportamento altrettanto tossico, forse più del flame, il rifiutarsi di comunicare con la squadra (comunicare, non flame) a mio avviso dovrebbe essere trattato nello stesso identico modo del flame, con tutti i provvedimenti del caso.
: ONORE PER LO SCONFITTO
Onore allo sconfitto, ma dopo questo spero che Faker abbassi la cresta e la smetta di ritenersi un dio sceso in terra.
: Errore di traduzione missione mondiali
Confermo, è curare, non infliggere
: Stato attuale degli ADC
I downvote vengono dati alla cazzo se posso dire la mia, effettivamente ha ragione, il support ormai si limita al "picka chi usa l'ardent e vinci" se provi a pickare altri, diventa un'agonia, gli item ad costano troppo poco per gli effetti e i danni che fanno, e gli adc ormai raggiungono il late con quasi un oggetto e mezzo, bel late onestamente. E' frustrante giocare così, ed è uno schifo che la riot abbia lasciato certe cose inalterate per troppo tempo salvo poi come al solito, accorgersi troppo tardi.
Commenti dei Rioter
: Qual'è stato il cambiamento che più avete apprezzato su LoL negli ultimi tempi?
Il rework di Taric e di Urgot sono state le cose che ho apprezzato di più
: Le differenze tra lol e dota2 ?
Sarebbe bello se un giorno introducessero su LoL la meccanica del negare il farm, magari certi champion tipo Veigar o Nasus avrebbero ancora più modi per essere ostacolati in maniera concreta nella loro crescita
: Pensieri sul Gameplay: 25 Agosto [TRADUZIONE]
Ti pareva che lasciavano Fiora nerfata per troppo tempo. Nerfano Tristana dopo molto tempo che non la si vedeva, Twitch però, che rompe le scatole da mesi e mesi lasciamolo intoccato, come si vede che hanno i loro preferiti.
Xdisc29 (EUO)
: È giusto reportare chi dice "ez"?
Se il sistema di report fosse efficace in modo da punire in maniera istantanea, sarebbe anche giusto reportarli, ma visto che non lo è, e i report non sembrano essere uno strumento efficace, perché farlo?
: La scudo di vento di Yasuo
Semplicemente basterebbe mettere che se il danno supera lo scudo di vento, la differenza va sugli hp di Yasuo
oO0oMo0Oo (EUO)
: Servono davvero le skin create dai fan?
Non ne sono sicuro, ma anche Fizz del vuoto è una skin creata dai fan
SickAnto (EUO)
: Darius: Sangue di Noxus - Fumetti - Universo di League of Legends
Un bel fumetto, mi è piaciuto scoprire qualcosa su Darius, e la storia lo rende un po' più umano, c'è da dire che Quilletta mi ricorda Teresa di Claymore.
: Pensieri sul Gameplay - traduzione del post di Meddler
Far esplorare a Vayne nuove build può essere pericoloso, io non gioirei tanto
Dr LouD (EUO)
: La cosa che vi tilta di più in champion select?
Quando non hanno bannato lei {{champion:67}} e gli avversari la pickano, partono i bestemmioni
Caste (EUO)
: Aspetta, come lo buffano? cosa cambia?
Yasuo Magic Resist increased from 30 to 32.1 MR per Level increased from .50 to 1.25 Way of the Wanderer (Passive) shield changed from 100-510 to 60-555 Last Breath (R) range increased from 1200 to 1400.
: > [{quoted}](name=ChaosJuda,realm=EUW,application-id=P2lqIlMN,discussion-id=aPZNKq9r,comment-id=0006,timestamp=2017-08-11T23:43:14.855+0000) > > Per renderla divertente, dovrebbero proibire alcuni champion (Ahri, Vel'Koz) tanto per citare due esempi, due champion palesemente sbilanciati, è vero che è una modalità for fun, ma come tutte le modalità, o la fai con tutti i crismi, se no è meglio lasciarla marcire il bello che ognuno si lamenta di campioni diversi questa di arhi e vel non l'avevo ancora sentita
> [{quoted}](name=Nabbomaster,realm=EUW,application-id=P2lqIlMN,discussion-id=aPZNKq9r,comment-id=00060000,timestamp=2017-08-12T01:27:26.633+0000) > > il bello che ognuno si lamenta di campioni diversi > questa di arhi e vel non l'avevo ancora sentita Ahri con il permacharm e l'ulti che la rende imprendibile, Vel'Koz che spamma le spell come una gatling, ma il peggio è zilean, già ha un ulti che ha un cd risibile, in urf ce l'ha praticamente sempre, non muore mai
oroora6 (EUO)
: Ma la urf è davvero divertente?
Per renderla divertente, dovrebbero proibire alcuni champion (Ahri, Vel'Koz) tanto per citare due esempi, due champion palesemente sbilanciati, è vero che è una modalità for fun, ma come tutte le modalità, o la fai con tutti i crismi, se no è meglio lasciarla marcire
: Nasus e i suoi problemi
La riot dovrebbe imparare a licenziare in tronco per manifesta incapacità di svolgere il lavoro, il team di bilanciamento o non conosce il gioco, o non conosce bene i champion
: Cosa ne pensate di chi usa vayne o quinn top?
Io spero che prima o poi alla riot si dedichino completamente a ~~distruggere~~ a fare un piccolo rework a Vayne, soprattutto per quanto riguarda quella sua maledetta W, le permette di fare troppi danni
: Giocare per vincere e giocare per divertirsi.. Riuscite a combinare le due cose?
Mai riuscito a far condividere le due cose, soprattutto per quanto riguarda i moba, se mi voglio divertire mi faccio una partita contro l'IA o provo qualcosa nella modalità allenamento, ma dal momento in cui decido di fare un game, che sia normal o ranked, il giocare per divertirmi per me non esiste.
: Urgot rework Reveal
Ho fangirlato come non mai dopo aver visto il video, FINALMENTE.
uFere (EUO)
: Situazione degli Adc
Gli adc ora come ora sono troppo forti, tra lifesteal, riduzione danni, critico in abbondanza, e come se non bastasse, una eccessiva versatilità nella build, unita ad una troppa forza degli item da support li hanno resi incontrollabili.
ChaosJuda (EUO)
: Nerf a Fiora e altri cambiamenti
L'unico rammarico è che il cambiamento di Udyr è stato temporaneamente cancellato, peccato
Commenti dei Rioter
: Scusate, ma chi è che ha tradotto la passiva di Kayn?
Per quanto sia aggressivo nei toni, non posso non dargli ragione.
: Nuovo Champion: Kayn/Rhaast
Ma si dessero una calmata con i champion, ne facessero uscire di meno e a intervalli di tempo più ampi, ancora non hanno bilanciato per bene Xayah e Rakan e già mettono altra (troppa) carne sul fuoco.
: perche ogni cambiamento e seguito da gente che lo odia?
Come il recente cambiamento ai tank, avrebbe dovuto renderli più forti, risultato? I tank adesso buildano oggetti da support e non sono questo granché, e gli adc come al solito ne escono sempre migliorati, perché buffare gli oggetti da critico era un qualcosa di indispensabile, mai una volta che gli adc possano andare fuori meta, mamma riot li buffa a schifo, in compenso, le altre classi possono anche fare a meno di essere sempre viabili.
DuffyD1ck69 (EUNE)
: Draven
Il problema non è tanto il champion in sé, quanto la build che di solito vien fatta su di lui, soprattutto questo oggetto {{item:3812}} che quando buildato su di lui lo rende eccessivamente resistente e gli da comunque un minimo di sustain, ma quell'item è problematico su ogni champion che lo usa, non solo su lui.
: Quando dobbiamo ancora aspettare perche azir possa essere giocato?
Più che altro è da un bel po' che ne hanno annunciato il rework, capisco che sia in fase di esplorazione, ma non possono neanche prendersela troppo comoda.
AKata47 (EUO)
: cose che non tornano su caitlyn
La skin Pulsefire ha il bug della Q, ovvero l'hitbox della skill è un po' sballato, come l'ulti di project Ashe per intenderci, questo è l'unica cosa che so, per il resto il range di Cait è uno dei più elevati.
: boh ti dico la verità premetto che rispetto a pieno il tuo parere Però non lo condivido, la qualità degli ultimi rework a me è piaciuta tantissimo ti faccio degli esempi Simili a Urgot, troppo parodizzati: Vecchia Poppy: un meme vivente orribile di aspetto e di meccaniche è diventata un ottimo pick con alta tankosità e ottimi danni base early game Vecchio Taric (solo nominarlo mi da i brividi): era fottutamente orribile un altro champion che esisteva solo per essere una meme, è diventato una valida scelta supp. Yorick: ommioddio (basta questo) orrendo e useless fino al midollo aveva un concept molto bello trattato una merda ora è diventato la miglior alternativa a tryndamere Troppo forti/troppo scarsi: ryze (si va beh ja capiscimi): impossibile da bilanciare o troppo forte o useless, non c'erano vie di mezzo adesso è un champche non mi fa ne caldo ne freddo am quantomeno è migliorato esteticamente e ha il suo perchè nel gameplay Warwick: onestamente quello di prima ero orrendo e macchinoso (oltre che estremamente facile, lo reputavo la brutta copia di amumu) questo ha delle animazioni molto più fluide è bello esteticamente ed ha anche più utilità e varietà di gameplay, tutt' ora uno dei migliori pick jung Galio: galio è un po' una via di mezzo tra le due categorie faceva abbastanza schifo prima del rework e non si vedeva neanche per sbaglio, ora addirittura sono stati costretti a nerfarlo Urgot ha un kit sensato per certi versi ma niente di speciale molto arretrato come gameplay e aspetto Ripeto parodizzato fino al midollo
Tra tutti quelli che hai citato, gli unici tre che ritengo meglio riusciti sono Warwick, Taric e Yorick, per il resto li vedo un po' eccessivi sia in un senso che nell'altro, la nuova Poppy non mi è mai piaciuta, né come personalità né come kit, il nuovo Galio ancora lo ritengo troppo sopra le righe in quanto a danni per poterlo definire un tank, Ryze ormai si ostinano a reworkarlo così tante volte che ormai è diventato una barzelletta come champion, per come la vedo, se proprio non sanno cosa farci, forse è meglio che lo mettano in soffitta e amen; gli altri rework zoppicano, Kindred ancora zoppica perché non sanno come aiutarla visto che avercela in team è come essere 4vs5, Rek'sai forse solo ora sembra a posto (sebbene l'ulti a target sia troppo anacronistica, ma io non sopporto in generale le skill a target, posto che non siano cure e/o scudi), Maokai non lo vedevo così necessario come rework, ha l'ulti così lenta che prima di finire catturato nelle radici ti puoi prendere una laurea con un master e ancora l'ulti deve catturarti, Sejuani e Zac non ci voleva un genio per capire che una non poteva avere una passiva così sgrava, e l'altro dei danni così alti eppure li rilasciano. Non mi fido dei rework della riot per questo, perché non sono mai riusciti, salvo rari casi a migliorare un champion, o lo rendono inutile, o lo rendono disgustosamente freelo, peccano di lungimiranza.
: piccolo sfogo
Considerando la qualità degli ultimi rework della riot che non hanno fatto nient'altro che peggiorare i champion, aspettati di peggio, e per inciso, a me Urgot piace proprio così, preferisco un champion che non ha un'identità precisa rispetto ad un altro che ce l'ha ma è freelo{{champion:105}} il che non significa che Urgot sia difficile, ma non è così rotto
Dantazzo (EUO)
: Le missioni saranno la rovina
Ma è da quando hanno avuto la genialata del sistema delle maestrie sui champion che la Riot ha fatto questo passo falso, gente che vuole giocare perché "deve sbloccare la maestria 6 o 7" o perché "devo prendere la S per la chiave/cassa", per carità, sono aggiunte carine al gioco, ma finiscono con il danneggiare la qualità dei player che si possono trovare, ovvero player che giocano non tanto per collaborare con altre 4 persone, ma giocatori che pensano solo a cosa possono fare per dimostrarsi dei "pro".
: Ottimo ragionamento da bambino di 5 anni ;). A me non piace un tipo di dolce,e quindi ogni volta che lo vedo lo butto anche se ad altri piace.
> [{quoted}](name=Master Caos98,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=4d1gd1Pa,comment-id=00040000,timestamp=2017-06-18T09:40:54.470+0000) > > Ottimo ragionamento da bambino di 5 anni ;). > A me non piace un tipo di dolce,e quindi ogni volta che lo vedo lo butto anche se ad altri piace. Soprattutto se ad altri piace, non c'è soddisfazione migliore che non dare loro quello che vogliono.
: domanda a chi banna sempre yasuo
Lo banno sempre e comunque, anche se è il migliore Yasuo main del server, quel champion non deve esistere, neanche reworkato, o gli distruggono il kit in modo da fargli passare quello che ha passato e sta passando Aatrox, o altrimenti lo permabanno fino a che LoL non chiuderà
: yasuo rimosso
Questo è quello che ottieni quando rilasci un champion con un kit sovraccarico e fai orecchie da mercante per troppo tempo alle lamentele della community, fossero stati più accorti un fenomeno del genere non sarebbe mai avvenuto, spero gli sia di monito per la creazione di champ futuri o il bilanciamento di champ esistenti.
Náos (EUO)
: Yasuo mini-rework
Che con altri champion non sono stati così tempestivi, hanno permesso a Syndra di rompere le palle (gioco di parole voluto o meno) per quasi sei mesi, Caitlyn solo ora stanno tamponando un po', prima che si accorgano che Twitch è rotto penso passerà un po' di tempo, ma no, i main Yasuo piangono, diamogli subito il giocattolino nuovo.
Commenti dei Rioter
: drophack? server?
Sembra di stare perennemente su un gioco in beta test però, e si dessero una mossa a risolvere i problemi.
DioPorciu (EUO)
: Nerfate draven
Diciamo che la riot è troppo protettiva nei confronti degli adc, e come questi rischiano di essere soppiantati li buffa a schifo in modo che rimangano sempre in meta, i tank in top possono esserci come non esserci, idem per la mid o la jungle e anche per il ruolo del support (il tank è un esempio, si può dire anche o AP o AD), ma guai se per caso l'utenza sceglie di non pickare un adc, no, quelli ci devono essere PER FORZA, onestamente la cosa comincia a darmi un po' sulle scatole, gli adc main sono bravi solo a fare le vittime, ma in realtà sono quelli più coccolati da mamma Riot, sia mai che si possa fare una season in cui il al posto dell'adc ci sia un bruiser o un ap e che non vengano considerati trollpick.
: Il ritorno di Warwick il Grigio e Twitch Medievale
Giusto che si possano ottenere, che senso ha avere delle skin per un champion e non renderle disponibili almeno in certi periodi dell'anno?
Kim114 (EUO)
: Qualcuno mi consiglia degli MMORPG?
Prova con Star Wars the old republic, non è malaccio
Kim114 (EUO)
: un altro gioco simile a tera ma che nn mi deve far venire paura di quello che dici te?
> [{quoted}](name=Kim114,realm=EUW,application-id=Un6AGJq2,discussion-id=rZFE62Xw,comment-id=0000000000000000,timestamp=2017-06-10T16:31:55.319+0000) > > un altro gioco simile a tera ma che nn mi deve far venire paura di quello che dici te? Puoi provare DC universe online o Black Desert Online, seppure quest'ultimo sia molto improntato sul grinding, poi c'è Dungeon Fighter Online, un MMO a scorrimento orizzontale con grafica 2D e un sistema di combattimento simile ai picchiaduro delle sale giochi, puoi provare anche Guild Wars 2, sebbene li, solo il gioco base sia a free.
Dr LouD (EUO)
: WoW > all
"Eh ma wow è a pagamento XDXD" E poi spendono centinaia di euro al mese sui cosiddetti free to play, valli a capire
Kim114 (EUO)
: non ho capito la seconda parte
Neverwinter è basato sull'universo dei forgotten realms, ovvero un universo fantasy che ha le sue fondamenta in Dungeons & Dragons, ovvero un gioco di ruolo cartaceo.
Kim114 (EUO)
: Qualcuno mi consiglia degli MMORPG?
Aion evitalo, è diventato un pay to win a livelli allucinanti e la community è forse una tra le peggiori che si possano trovare. Se ti piace TERA, continua su quello, ma fossi in te, io eviterei come la peste i giochi in cui vi è la Gameforge come publisher, potresti provare Neverwinter online, come impostazione è grossomodo simile a TERA e trae la sua forza dal fatto che attinge a piene mani dai forgotten realms e dall'universo di D&D.
SirZeel (EUO)
: I 10 ban
Questo perché spesso concettualizzano e realizzano un champion senza pensare effettivamente ai vari oggetti che si possono comprare in gioco, se sinergizza bene o male o eccessivamente bene con questo o quell'item, pensano semplicemente al kit e a come renderlo appariscente, spesso piazzando numeri o troppo alti o troppo bassi, e nel caso di champion reworkati, spesso finiscono con il rovinarli e iniziare un ciclo di nerf e buff perché non c'è effettivamente una fase di test ponderata, ho come l'impressione che presi dall'entusiasmo per il concept di un champ, lo sviluppino senza troppo pensare, il PBE è uno strumento inutile per testare, visto che in fin dei conti o i player non mandano i dovuti feedback o la riot non se li caga di striscio, risultato di tutto questo? Escono champion con kit a volte eccessivamente particolari che non si possono bilanciare a meno che non vengano reworkati. Una cosa però c'è da dire, la Riot adotta anche in maniera sfacciata il criterio dei due pesi e delle due misure, Aurelion Sol jungle aveva una win rate del 56%contro un pick rate forse dell'1% (parlo dell'aurelion sol di qualche tempo addietro) risultato? Nerf su nerf, tant'è che Aurelion non s'è visto più per diverso tempo, Lee Sin, o Yasuo rompono le balle venendo pickati un game si e l'altro pure e hanno un kit sovraccarico, soprattutto il reietto? Non diamo loro dei nerf come agli altri champion, altrimenti i main si arrabbiano, dovrebbero smetterla con questo atteggiamento, ed essere più obiettivi verso il gioco.
: A me il sistema va bene anche cosi,è sempre meglio di prima Ma concettualmente è una presa per il culo..tempisticamente si puo agire in maniera differente e non perdere tempo in svariati modi..quindi restiamo pure sul vero motivo,il non fare sparire del tutto dalle ranked alcuni champ. Ma qui il punto..Se molti champ non si vedono piu = quei champ hanno qualcosa che non va rispetto agli altri..evitare che questi champ possano essere sempre o quasi bannati=evitare di trovarsi nella situazione di dover esser costretti a sistemare problemi esistenti gia da tempo. Perche ci sono decine di jng ( decine non 4-5) ma sul 50% circa dei game viene pickato lee sin? Perche ci sono decine di top laner e mid laner ma se non banni yasuo quasi sicuramente qualcuno lo picka? Perche ci sono dei mesi dove lucian,cait o ez pickati un game su due quando ci sono una quindicina di adc? Perche tresh è pickato un 40% delle volte,1-2 per winrate ma si fa finta di nulla? Non trovo molto il senso ne il divertimento di avere 136 champ e vedere sempre i soliti 10-15. Cioe se su quasi 140 campioni ce ne sono 8-10 sempre bannati sarebbe giusto non dico nerfarli,ma renderli meno frustranti o con un counterplay piu netto,in modo da affrontarli piu volentieri e farli pickare anche di meno..cioe vanno a dare counterplay evidenti e grossi come una casa a champ dimenticati e gia in difficolta,e champ da sempre odiati e bannati invece si e no li sfiorano..diciamo che i 10 ban erano ormai richiesti da tempo,li hanno dati per accontentare la community,ma allo stesso tempo hanno cercato di pararsi un po il culo. I ban dovrebbero servire per: 1- bannare l'op del momento,tipo zac ora,camille all'uscita,ekko tank ecc. 2- ban tattici..esempio uso vel koz banno ekko,zed,le blanc Cosa non fattibile finche oltre ai ban degli op,devi fare anche i ban dei soliti noti..quindi se non so i ban degli avversari bannero i soliti noti per non rischiare eliminando completamente la parte "tattica" del ban
Meriti una statua per quello che hai scritto, i rioter sono pigri e di parte quando si tratta di bilanciare il gioco.
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ChaosJuda

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