REMAKEXXX (EUO)
: Cercasi Player d2+ per fare tornei dove si vincono soldi ( atm siamo 5 ma non sempre 5on )
DeiMoni (EUO)
: Scusa da quanto giochi a lol?
Di niente, fine season 5, come mai chiedi?
: > Il buff del baron dà troppe resistenze ai minion, troppe, devi stare 10 secondi a fightare una wave per ucciderla senza contare il carretto, a parte tutte le statistiche e i gold che già arrivano al team che se lo prende, ma quei minion sono satana è veramente frustrante averci a che fare, e spesso non si riesce a difendere anche dai soli minion. D'altra parte, a meno che non si stia giocando in elo basso dove puoi iniziare il baron praticamente davanti a loro e te lo lasceranno fare perchè non se ne sono accorti, per una call sicura di baron hai bisogno di un bel vantaggio o di vincere un fight per bene, quindi in poche parole devi guadagnartelo correndo alti rischi (dato che fallirlo può significare ribaltare una partita). Direi che visto il costo di un Baron, il fatto che ottenerlo ti può dare un enorme boost per vincere (o recuperare) una partita è più che valido. > Per quanto riguarda gli inhibitor sappiamo bene quanto sia una palla uccidere quel minion mech quando uno di questi cristalli va giù, ma tutti e 3 insieme è finita, non ha più senso a mio parere giocare, l'intera durata della partita dopo la caduta del terzo inhibitor non ha senso ed è solo uno spreco di tempo. Arrivano 2 mech a ogni ondata da ogni lane, e a meno di non giocare mage top e mid con buon wave clear e l'adc che comunque ha danni decenti e stare ognuno in una lane a continuare a sfasciare quei demoni demoniaci che chiamiamo minion questi finiranno per collassarci sopra e chiudere un game da soli. Se siete 3 inhibitor sotto siete già ad un passo dal perdere, minion a parte. Anche li vale il concetto precedente: cosa ci concludo a stompare un team e fare fight che mi possono costare il game se persi, se quando li vinco e mi conquisto gli inhibitor non sono ad un passo dal vincere il game? Che punizione avete voi (team perdente), per i vostri errori se con 3 inhibitor down potete ancora recuperare come se niente fosse?
Non devi per forza giocare male perchè il team nemico si faccia un nashor, magari avete preso troppa roba che scala in late e loro dominano l'early, in ogni caso in una situazione già di svantaggio la mazzata del nashor si sente parecchio. E ok che potevate fare una comp migliore, ma sinceramente credi che in solo q a qualcuno freghi della tua opinione? Al tuo team frega un c4zz0 Con i 3 inhib down non dico che si dovrebbe poter recuperare come niente, ma al momento non c'è NESSUNA possibilità di recuperare, a meno che non andiate a intare in 5 in fontana e il team nemico possa difendere allora è persa in automatico. Le torri vengono sciolte, le wave sono immortali, il nexus cade in 3 secondi. Se poi ritieni sia giusto così allora come ho detto prima tanto vale fare concludere il game alla caduta del terzo inhib, appena succede ti esplode il nexus e non devi stare li ad aspettare che arrivino gli avversari a ballarvi in faccia mentre perdete.
Commenti dei Rioter
Croffins (EUO)
: Riot pls è tipo un format in cui la riot risponde a domande dei giocatori, il video non si chiama riot pls e basta, ci sarà dell'altro, in ogni caso non l'ho visto appena posso dò un'occhiata, non credo il client sia cambiato però perchè non ho visto aggiornamenti, il funzionamento è praticamente lo stesso con gli stessi bug e tutto e la grafica è uguale, se il video è uscito qualche giorno fa mi sembra pure strano che abbiano già fatto tutto. Comunque il problema principale non era solo il client, ma mi è proprio crashata la connessione in game e ho visto dal forum che non sono l'unico, avranno fatto qualche cazzata boh.
Ok ho visto il video, decisamente il client nuovo non è ancora arrivato.
IceEragon (EUO)
: Ciao, il video si chiama RIOT PLS se non sbaglio, è in lingua inglese uscito pochi giorni fa. Mi sembra che il nuovo client dovesse funzionare su base motore chrome ma non ho ben capito.. Non so se nel tuo video stai già utilizzando questo nuovo client oppure no..
Riot pls è tipo un format in cui la riot risponde a domande dei giocatori, il video non si chiama riot pls e basta, ci sarà dell'altro, in ogni caso non l'ho visto appena posso dò un'occhiata, non credo il client sia cambiato però perchè non ho visto aggiornamenti, il funzionamento è praticamente lo stesso con gli stessi bug e tutto e la grafica è uguale, se il video è uscito qualche giorno fa mi sembra pure strano che abbiano già fatto tutto. Comunque il problema principale non era solo il client, ma mi è proprio crashata la connessione in game e ho visto dal forum che non sono l'unico, avranno fatto qualche cazzata boh.
IceEragon (EUO)
: Ciao, purtroppo sai quante volte anche a me è capitato (come anche ad altri giocatori sicuramente...) Ho un pc vecchiotto, processore Amd phenom x4 945 2009. Quindi non sto lì a capire effettivamente se è il pc o il client che fa p...a Sicuramente c'è qualcosa che non va con il client. Il client della PBE è ancora peggio Nel video annunciato dalla riot su LOL PLS, non avevano annunciato l'arrivo di un nuovo client?
Non so a che video ti riferisca, ma questo client è già il secondo quindi se il video era vecchio sappi che hanno già fatto, e il client vecchio funzionava molto meglio di questo, grafica più brutta ma sticazzi onestamente.
TeknoLoL (EUO)
: a niente se non ragioni, un po' come tutte le cose, a tanto invece se usi la testa.
>se non ragioni Un po' come te quando viene fatta una domanda e te ne esci con sta buffonata :)
Commenti dei Rioter
: last hit, freeza con lo scudo sotto torre ed aspetta il jungler xD. poi si gioca tutto sui powerspike dei livelli, quindi tieni sempre controllo la barra dell'exp
Per quanto sia d'accordo sul peso che il jungler ha in questa lane maledetta, ti consiglio di guardare qualche video perchè 15-20 minuti potrebbero non essere esaustivi sull'argomento, e l'equivalente trascritto in un post occuperebbe un intero sito web :3
: Ti sei mai chiesto il motivo del perché sia stato fatto un client nuovo invece di aggiornare quello vecchio? Le librerie che usavano per il vecchio client sono ormai estremamente datate, ma quelle del client nuovo vanno in conflitto coi vecchi pc, i vecchi driver non riescono a processarli correttamente e generano errori su errori. > Ti prego continua a difenderli a spada tratta, sono convinto che un giorno ricompenseranno i tuoi sforzi. Lo spero :3
Stai assumendo che tutti quelli che hanno problemi usino computer vecchi? Perchè non è così, yikes. Va bene va, chiudiamola qui che tanto sto parlando col muro xd.
Croffins (EUO)
: Mi pare tu preferisca la prima però. Ancora con "sai tu?" ho già detto che non so. Non venirmi a dire che sono perlopiù dovuti a errori del computer, ho fatto l'esempio di come siamo in parecchi ad avere avuto lo stesso problema, e chiaramente se giochiamo insieme non stiamo usando lo stesso computer. Sono una piccolissima parte del totale? Benissimo, manda più gente, perchè non ce la fanno questi da soli, mi pare evidente. Non stare a difendere la riot, non cercare di giustificarli, il problema è che gli stessi errori si ripresentano uguali giorno dopo giorno e quindi: 1) Non frega niente a nessuno di fixarli. oppure 2) Non ce la fanno con le risorse attuali. Nel primo caso la colpa è di chi ci lavora e di chi sopra di loro non li costringe a cambiare metodo, nel secondo caso la colpa è di chi organizza e assegna il lavoro. Non venire a farmi esempi della ceppa su Bill Gates, prima di fare il riot fanboi cerca di capire quello che sto dicendo e vedi se magari è il caso di difendere la riot o aprire gli occhi e vedere che lavorano male.
Btw sono almeno 2 anni se non sbaglio che esiste il client nuovo, forse più, e insieme al client nuovo sono apparsi bug del tipo "Non riesco a lockare il mio campione" oppure come già detto in precedenza "Non riesco a connettermi al game", e guarda un po', senza neanche farlo apposta ho aperto il forum inglese e ho trovato 2 post di questo tipo, risalenti il primo a 18 ore fa e il secondo a un'ora fa. https://boards.euw.leagueoflegends.com/en/c/help-support-en/8pq5WKcF-cant-lock-in-champ-during-ranked-champ-select-lobby https://boards.euw.leagueoflegends.com/en/c/help-support-en/fUanbB3E-cant-get-in-game oh e c'è anche https://boards.euw.leagueoflegends.com/en/c/bug-reports-eu/VWuME3Ij-not-starting-games Ti prego continua a difenderli a spada tratta, sono convinto che un giorno ricompenseranno i tuoi sforzi.
Athìs (EUO)
: Non tutti sono così, semplicemente deve sentirsi superiore in qualche modo. Tornando al topic Partite del genere si trovano, non puoi farci nulla, solo che non serve aprire una discussione per questo. La ragione? Bhe, lo vedi tu stesso. {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
La discussione non è per chiedere aiuto contro i troll, perchè tanto lo so che non avrebbe alcuna utilità, è semplicemente una testimonianza di quanto schifo si trovi in giro, perchè ancora molte persone sono convinte che la community non sia poi così tossica, tutto qui. Che poi non si possa aprire un topic perchè esiste gente come lui che viene a rompere le balle cercando di tiltare e fallendo miseramente è un'altra storia, ma qui dovrebbero essere i moderatori del forum a gestirlo, purtroppo io non posso fare nulla se non fargli notare quanto sia insignificante il tipo di interventi che fa.
: > [{quoted}](name=Aurelion Shmoll,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=jBp9G8r1,comment-id=0000,timestamp=2019-05-11T12:46:37.590+0000) > > Hai trovato un troll anche durante le altre 600 rankeds ed è per questo che sei hardstuck p1? :o > > https://www.youtube.com/watch?v=K4OVk9kF4Bg > > *YOUUUUUUUUU oonlooki* Questa risposta non ha alcun senso. L'autore del post ha semplicemente messo in risalto un comportamento negativo riscontrato in partita. Avesse scritto "Non riesco a salire per colpa dei troll" allora avrei anche potuto concepire una risposta del genere. O avresti potuto dire che il forum non è fatto per lamentarsi dei troll, per quello c'è il supporto giocatori. Ps: si scrive "Ce la fai", non "C'è la fai". Analfabeta {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
Severo ma giusto.
: Sai tu come risolvere bug o cose del genere? Non è una cazzata come sembra e quelli della riot che lavorano a questo sono una piccolissima parte del totale, e inoltre bug del genere sono perlopiù dovuti a errori del computer che causa conflitti che del client riot in sé, quindi che facciamo? Chiedi a Bill Gates di licenziare tutta la Microsoft? Tu parli parli ma della realtà dei fatti non sai nulla, e di solito tra dire cagate e stare zitti, la seconda è meglio
Mi pare tu preferisca la prima però. Ancora con "sai tu?" ho già detto che non so. Non venirmi a dire che sono perlopiù dovuti a errori del computer, ho fatto l'esempio di come siamo in parecchi ad avere avuto lo stesso problema, e chiaramente se giochiamo insieme non stiamo usando lo stesso computer. Sono una piccolissima parte del totale? Benissimo, manda più gente, perchè non ce la fanno questi da soli, mi pare evidente. Non stare a difendere la riot, non cercare di giustificarli, il problema è che gli stessi errori si ripresentano uguali giorno dopo giorno e quindi: 1) Non frega niente a nessuno di fixarli. oppure 2) Non ce la fanno con le risorse attuali. Nel primo caso la colpa è di chi ci lavora e di chi sopra di loro non li costringe a cambiare metodo, nel secondo caso la colpa è di chi organizza e assegna il lavoro. Non venire a farmi esempi della ceppa su Bill Gates, prima di fare il riot fanboi cerca di capire quello che sto dicendo e vedi se magari è il caso di difendere la riot o aprire gli occhi e vedere che lavorano male.
: Secondo il tuo ragionamento invece se il tuo telefono si rompe per un difetto di fabbrica vai a chiedere che cambino i dipendenti? Il gioco è questo così è fatto e così è gestito, non ti sta bene? Disinstallalo, a noi onestamente frega zero. Sei tu che crei post fatti all'unico fine di criticare e insultare senza nemmeno proporre modi per migliorare. Torna a perdere le promo per diam e incolpare la riot... Cya
Mai perso una promo per diamond, ma non vedo il collegamento tra "Il gioco è pieno di bug e se becco un leaver me lo devo tenere anche se non lo merito" a "Rito siete buggati e la mia promo è stata persa xd", a parte che era la promo di un mio amico, il discorso era incentrato sulla scarsa attenzione della riot sui difetti del loro prodotto. Se un dipendente fa male il suo lavoro e al posto di correggersi continua a lavorare male viene licenziato. Continui a sparare ca$$ate mi dispiace dovertelo fare notare...
: Ma perché invece di criticare non fai qualcosa tu? Hai aiutato i rioter a risolvere bug? A trovare metodi per migliorare il rilevamento di bot nelle coop-ai? Aiutare i player durante i crash di clash? No? E allora non lamentarti
E come dovrei aiutarli? Reportando i bug? Lo faccio e dopo 3 patch ancora non li hanno risolti. Scrivendo ticket al supporto? Lo faccio e mi dicono di usare il tool per reportare bug. Aiutare i player durante il crash di clash? In che modo scusa? Ho forse detto di saper fare quello che loro non sanno fare? Non mi pare, in quanto io non avrei idea di dove mettere mano. Il tuo commento è veramente idiota, secondo il tuo ragionamento se a qualcuno si rompe il telefono per qualche difetto di fabbrica allora deve ripararselo da solo e non lamentarsi con la fabbrica. Ma lo accendi il cervello prima di scrivere certe cappellate?
: oooh, parli del game nel quale hai 180cs in 31m (5.8 cs/m) essendo Ryze contro un Fizz gold 2. Vuoi un'altra battutona? Guarda questo lol https://euw.op.gg/summoner/userName=croffins Molto cute, dai che c'è la fai la prossima season ❤ {{sticker:sg-jinx}}
Ma quanto puoi essere insulso, certo che la community fa schifo, con gente come te in giro. Fizz poteva essere pure silver, ryze l'ho giocato per la prima volta tipo, quanto vuoi che farmi? E prima che ti giri con "Ah first time ryze allora trolli anche tu", cosa che mi aspetterei da qualcuno del tuo livello, ti informo che ho giocato per vincere e non ho trollato a differenza di quel jhin. Bella la tua altra battutona, consentimi di risponderti con lo stesso tipo di battuta. https://euw.op.gg/summoner/userName=Aurelion%20Shmoll Guarda quanto è cute questo, 6.6 cs minuto con il tuo main, non un champ che giochi la prima volta, in diamond, e vieni a farmi la morale sul cs/minuto. 6.6 li avevo season scorsa su oltre 100 game con darius, solo che io avevo anche una media di kill e assist più alta, e per fightare spesso farmavo male, perchè sappiamo entrambi che un buon farm è sugli 8 al minuto. Ma prego, vieni pure a ridicolizzare il mio first time ryze quando se quasi a quel livello con aurelion. Volevi farmi ridere? Stavolta ci sei riuscito veramente. Sei ridicolo.
: Hai trovato un troll anche durante le altre 600 rankeds ed è per questo che sei hardstuck p1? :o https://www.youtube.com/watch?v=K4OVk9kF4Bg *YOUUUUUUUUU oonlooki*
Era flex neanche solo/duo quindi non vedo cosa c'entri il tuo commento, come al solito tra l'altro, ma complimenti per la battuta originale e divertentissima, dovresti fare il comico. Sei lo stereotipo del diamond player.
Commenti dei Rioter
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Pellah (EUO)
: Nono sono per nulla d'accordo. L'abilità conta MOLTO di più della fortuna, la fortuna comincia a contare sempre di più man mano che ti avvicini al tuo elo in quanto smetti di avere impatto (e su questo non ci si può fare nulla, è una dinamica che non ha a che fare col sistema). Io quando ero platino e giocavo in modo attivo non ho avuto problemi a salire in gold, e conta comunque che 1) ogni game dipende dalla mentalità, pure un Diamond in gold se tilta perde, se tu tendi a tiltare è normale che il tuo wr si abbassi indipendentemente dall'elo 2) il livello di gioco di una persona non è costante, dare sempre il 100% è difficile e soprattutto quando si cade in un plateu si tende a cominciare a giocare anche peggio. Nella mia seconda season ho fatto da bronzo 4 a platino 4 ma poi alla season successiva sono rimasto stuck in gold per 2 o 3 mesi prima di rifare il plat perché davo per scontato che fossi plat e smisi di puntare al giocare bene e migliorare pensando "tanto risalgo". Poi ho cominciato a perdere la buona mentalità, a tiltatare, flammare etc... ho ricevuto la mia prima ed unica punizione: una chat restriction di una decina di game. Quindi ho fatto una pausa di un paio di giorni da lol e ho ricominciato a giocare unicamente per migliorare e giocare bene, la cosa mi ha consentito di salire in modo regolare da gold alto a Diamond entro la fine della season. La cosa che manca alla maggior parte delle persone stuck è soprattutto la mentalità e quella cambia tutto all'interno di un game, il vero coinflip esiste solo a challenger, sotto il challenger i game per il player sono coinflip solo se il player non è in grado di carryare a quell'elo. (Btw, ora non so quanti game giocavi al giorno ma G4 a Plat in un mese non è così male, sono pur sempre una cinquantina di game se non hai la wr abbastanza alta da saltare le divisioni).
Circa un centinaio forse più di game, ero costantemente in negativo di 15-20 partite, il tutto in g4, poi ho iniziato a salire per grazia divina, non ho cambiato di molto il playstyle e mi risulta abbastanza difficile carryare giocando tank da teamfight, perchè un teamfight senza team non è proprio il massimo, ma rispetto il tuo modo di pensarla anche se non condivido.
Pellah (EUO)
: Ogni tanto bisogna ricordavi ciò che a quanto pare non riuscite a capire, che un game (come una piccola serie di game) sono irrilevanti sul concetto di salire, che non si devono per forza vincere tutti i game e che "se sei forte sali" non significa "se sei forte vinci tutti i game" per il semplice fatto che non serve vincere tutti i game per salire. https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/it/#match-details/EUW1/4022063715/206484569?tab=overview
Non so se hai già letto il mio commento di come passando da un account p2 a uno g4 ci ho messo un mese ad uscire dal gold, ed è vero che non serve vincere tutti i game per salire, è anche vero però che in un sistema di ranked a mio parere l'abilità debba contare più della fortuna, e quando giochi bene non dico tutti, perchè qualche game può capitare di fare cazzate, e anche sei sei un platino in gold puoi andare in svantaggio, ma quasi tutti i game, diciamo 50 su 60, essere sotto di 15 partite può risultare alquanto frustrante, e più che un "se sei forte sali" diventa un "se hai culo sali" o "se sei forte puoi anche scendere" perchè a meno di carryare 1v9 hai bisogno del team, e di 5 persone ne hai una affidabile (tu) e il resto è coinflip.
: Tempo 5 mins che arriva un diamond che ti assicura il contrario. Fai come me... fregatene dell'elo e impara a giocare qualsiasi champ in ranked. Come fanno gli altri... te lo dice un che ha visto la promo gold e ho trovato nuovi account di 30 a non finire. Non è un obiettivo salire di elo ... perché non significa niente... niente, pensaci. Solo amarezze.
Bel predict, mi sei piaciuto.
: Se sei forte sali.
Assolutamente, è proprio così, e buona fortuna per quando arriverà il classico giocatore che ti dirà "potevi fare meglio qualcosa" oppure "pensa ai tuoi errori non a quelli dei compagni", sarà una discussione lunga. Tanto si sa, anche se i nemici hanno un god tier champ feedato "devi solo saperci giocare contro" e "si è feedato non perchè è forte il champ ma perchè avete sbagliato come team", poi ovviamente se ti cammina in faccia con gli item iniziali e muori al livello 3 o perdi metà vita con un trade, e continua a farlo tutta la partita, colpa tua perchè hai provato a farmare, se ci rifletti bene "non esistono champ più forti di altri", è tutta differenza di abilità.
Commenti dei Rioter
Pellah (EUO)
: Quando introduci il tuo messaggio senza rispettare le idee di chi non la pensa come te non aspettarti se non ti prendono sul serio. È chiaro che non hai scritto questo messaggio in modo da avere una discussione, da invece molto l'impressione di essere un post in cui ti compiaci con quelli che ti danno ragione e cerchi di far valere la tua opinione su chi non lo fa. Per questo tutto quello che ti lascio è la prima parte del messaggio, non ho interesse nel discutere di quello che hai detto se non sei chiaramente disposto ad ascoltare. Cya.
Non voglio far valere la mia opinione su nessuno nè tantomeno compiacermi, sto semplicemente presentando l'immagine che ho della community e del gioco dopo tanti anni, potete essere o meno d'accordo, tralasciando il discorso bilanciamenti perchè li non saremo mai tutti d'accordo, ritengo che per non accorgersi di quanto l'utenza abbia il grilletto facile in termini di insulti bisogna avere due prosciutti sugli occhi. Poi questo è un post di denuncia al player che mi ha trollato, e a tutti i player tossici in generale, non vedo cosa ci sia da discutere su ciò, era più che altro un invito a rendersi conto se si rientra in quella categoria di gente che passa metà delle partite flammando o intando a moderare il comportamento perchè è veramente un'esperienza sgradevole da vivere. In quanto a non rispettare le idee degli altri, queste arrivano dopo la creazione del mio post, e a meno che io non scriva in anticipo "non me ne frega un quarzo di come la pensate" nel post non puoi dire che io non rispetti le idee altrui, certo se qualcuno viene a dare una risposta del tipo "eh ma se sono tossici muta" o "se sei forte sali", utile quanto un ombrello sott'acqua, mi viene piuttosto difficile prenderlo sul serio, dato che non sta effettivamente dicendo nulla. E se non vuoi discutere a me sta benissimo, ma non dirmi che non sono disposto ad ascoltare.
BeuNack (EUO)
: Se sei forte sali?
Te la faccio breve, secondo me le cose son 2 1) Giochi strat da 1v9, master yi, twitch jgl magari con una lulu di accompagnamento o roba del genere, e allora li se sei forte nel senso se sai fare la strat sali, e magari arrivi anche più su di quanto riusciresti a fare con altri champ. 2) Giochi roba che non carrya e ha bisogno di un team per vincere (tank top oppure supp), e in quel caso se sei forte si sente nella lane phase a meno che a causa di qualche counter non ti appoggiano a forza l'uccello in testa, ma magari perdi il game perchè non riesci a vincere da solo, sei comunque meglio di qualcuno di quell'elo nel tuo ruolo, ma potresti non essere determinante e rimanere bloccato in un elo più basso di quello che potresti raggiungere, poi dipende anche dalla fortuna magari hai culo e quelli che intano ti escono sempre contro, potrebbe accadere anche il contrario però. Esempio, ho fatto il p2, ho iniziato a rankare con lo smurf sono rimasto un mese bloccato in gold, e non riuscivo a uscirne, ovviamente da un giorno all'altro non è che cambi account e perdi le mani, semplicemente non ero determinante per l'esito di quei game. Il consiglio può essere vai a giocare quei champ che ti permettono di feedarti e snowballare, o preparati a soffrire quei teamfight in cui fai un buon engage e il tuo team disintegra le tue possibilità di vittoria in 5s contati.
: Se hai più di 300 rankeds giocate nello stesso elo, ad esclusione se sei challenger 1500+lp. Si, sei hardstuck. Riguardo alla tossicità, si hai ragione, basta fare "/mute all" e non fare i bambini. **Sigh**, il team di bilanciamento non ha niente a che fare con quello delle creazione delle skins. Non mi aspettavo niente da questo post e non sono rimasto deluso.
Almeno uno di noi due non è rimasto deluso, sinceramente mi aspettavo una risposta un po' meno scadente, ma vabbè. Non dico di non essere hardstuck, semplicemente se qualcuno deve venire a scrivermelo per osteggiare una presunta superiorità o per fare il salty può benissimo risparmiare quei 10 secondi ed andare a fare altro, invece di venire a dare risposte inutili, e a parer mio la tua rientra in questa categoria in quanto non hai detto nulla di costruttivo, la prima cosa la sapevo, la seconda è inutile, la terza la sapevo, la quarta lascia il tempo che trova. Voglio vederti vincere un game dopo che fai /mute all mentre qualcuno sta correndo sotto torre nemica per la settima volta, secondo me funziona. Sorprendente, e io che pensavo che al posto di dividersi i compiti sarebbe stato più efficiente dare tutto il lavoro alle stesse persone in modo che possano fare un po quello che gli pare. Ovviamente ci sarà una direzione generale che supervisiona l'operato di entrambi i team, e ad avere un minimo di spirito di osservazione si nota subito su cosa si stiano puntando le risorse (creazione skin, oh e stanno rilasciando la decima per lux, quante ne ha prese 3 in un anno?) mentre del bilanciamento sembra non fregare minimamente, nerfano qualcosa solamente se ha il 76% pickrate in LCS per il resto tutto a posto. Sono contento che non ti aspettassi niente, perchè fai parte di una community da cui non ci si deve aspettare niente, ottimo approccio.
Commenti dei Rioter
: Spoiler, la prossima patch akali viene nerfata. :D. A dirla tutta a me piaceva saltellare di qua e di la con la vecchia akali ma a quanto pare era un braindead champ.
Ma come? Già è debolissima se la nerfano ancora non la si può più giocare :(((((
uFere (EUO)
: Perché Jayce è cosi impopolare?
Guarda secondo me è abbastanza semplice in realtà, a meno che non ti piaccia proprio il champion non vai a mainartelo, non perchè non sia forte, ma perchè impari a giocare irelia/jax/riven e con metà e forse neanche dello sforzo stompi ancora peggio, e al posto di stare attento a gestire cooldown e position perchè se ti prendono esplodi, buildi un paio di item e sei pronto per andare 1v4 e vincere praticamente qualsiasi 1v1, hai anche mobility e CC, sei un tank e puoi solo carryare un fight. Non è che jayce faccia schifo, anzi giocarci contro è spesso un'agonia, però esiste roba più facile e forte allo stesso tempo.
Zemasu (EUO)
: Stato del gioco 2018-2019
Guarda non sono diamond 1, ma se lo fossi ti direi che hai una visione sbagliata del gioco, che tutti i champion sono affrontabili e devi saperci solo giocare contro. Cazzate a parte, ecco l'esempio del tipico game: ogni volta che trovi un champ rotto contro (riven irelia jax... la lista è lunga eh) puoi stomparlo se hai un champion rotto che lo countera oppure prendere impunemente schiaffi per tutta la partita mentre vieni outscalato dall'early fino al late, piuttosto che pensare "Ma se farmo e smetto di morire posso raggiungerli e affrontarli" ti conviene essere realista e capire che perderai sempre e comunque per un discorso di superiorità del champ. Poi ti giri e vedi jax nemico con la shojin fare 1v5 penta o master yi 1233 danni di wuju style, mentre tu sei GP e stai provando a mettere un barile per fare una complicatissima combo a 3 e tirare 600 danni per avere tutte le skill in cooldown. Ovviamente perdi l'ennesimo game, apri un post sul forum dicendo che è pieno di champ sbagliati e vedi l'utenza che ti insulta e la riot che se ne frega. Io la penso come te il gioco è attualmente pietoso, gioco ancora per quei pochi e rari game in cui si riesce a giocare perchè gli avversari non hanno pickato roba troppo forte, perchè io mi diverto a giocare il mio gp o sion, ma mi avvilisco quando la gente ti cammina in faccia e con letteralmente 0 impegno mi macella anche sotto torre al livello 5, però ci sono 3 "fazioni" se vogliamo su LoL, ci siamo noi che pensiamo il gioco stia finendo sempre più "nel cessonetto" come dice Acefos, ci sono invece i player che stanchi di giocare per perdere si adattano e mainano lo schifo (tipo riven il champ più mainato xd) e poi ce la Riot che se ne fotte altamente, tanto la loro unica preoccupazione è fare skin sempre più costose ed edizioni prestigio da 7000 rp il tutto in costosi bundle per fare più soldi. Non ci possiamo aspettare miglioramenti se chi è responsabile non si interessa minimamente alla questione. {{sticker:zombie-brand-clap}}
Erax157 (EUO)
: È un po complessa la questione, se per una funzionalità di gioco come il ban fosse necessario un report apposito la situazione dovrebbe essere davvero grave. È fastidioso ma tu vorresti fargli prendere il ban perche ti hanno bannato il tuo champ, so che è fastidioso ma cavolo che misure drastiche.
Non è drastica, se fai lo stronzo e sei tossico non vedo perchè dovresti continuare a giocare, a me sembra più che giusto punirlo, anche perchè è pieno di gente che fa i dispetti da bimbi xd in champ select e sarebbe ora di fare pulizia.
Commenti dei Rioter
: grazie alla tua discussione ho usato yi contro gp e l'ho arato ^^
Felice di averti aiutato, ma sei un infame.
: Mha, io ritengo yi uno dei champ piu inutili e in top forse e' ancora piu scarso. Io piu che altro ritengo tu abbia sbagliato rune e build. E' risaputo che l'early di gp sia molto debole e hai bisogno assoluto di scalare prima del tuo avversario. Quindi non capisco il Grasp al posto della clepto. In ogni caso sei andato in svantaggio di farm e kill, perche' non rushi i tabi ? avrebbero colmato il gap di MS e ridotto di molto i danni melee di YI.
Non sto dicendo di essermela giocata bene, anzi, in alcuse cose ho proprio sbagliato, il punto però è che comunque non puoi scalare prima del tuo avversario perchè con la klepto non colmi la differenza di gold tra te che sei zonato e uno che prende il perfect farm, ma anche se fossi a parità di gold è più forte yi di gp. Quando l'IE faceva più danni e lo sterak scalava nella trinity e inoltre il reaver non aveva cooldown passiva unica e riuscivo a buildare quindi tantissimo ad (circa 470, si parla del pre-rework item crit, li il mio gp è praticamente morto) avendo un po di hp grazie al pegno in effetti sulla full build o quasi riuscivo a solo killare master yi, solo se questo buildava full danno ed era quasi oneshottabile grazie a un paio di crit, ora sinceramente non saprei, ma ho anche cambiato build perchè non puoi aspettarti che ogni game duri abbastanza da farti comprare 6 oggetti, comunque farò qualche game di prova con la vecchia build per vedere come mi trovo ma in teamfight se si concentrano su barili diventi un po' inutile. Ah e per quanto riguarda le tabi rusharle non avrebbe garantito la mia sopravvivenza, in quanto yi corre come una bestia la sua ms in ulti al lv 1 e senza scarpe mi pare sia sui 470, ma ha anche una quantita allucinante di danni pur,i e già alla bilgewater ha un'attiva per slowarti, ritardando la trinity però avrei perso altri cs perchè farmare con una sheen non è molto comodo specie se devi last hittare sotto torre.
: Now Riven has a 50% win rate in silver. Are we waiting her to be good also in bronze before nerf?
: Il mondo visto da un hardstuck plat con 400 rankeds, molto **INT**eressante
Ritengo un d4 con più lose che win che guarda dall'alto in basso un platino ancora più interessante {{sticker:sg-miss-fortune}}
Commenti dei Rioter
: prendi garen top e lo hai fottuto
E mica picki sempre per secondo, ma sarebbe carino poter giocare senza counterpickare a forza
Croffins (EUO)
: Ma un nerfino tattico a hecarim?
Ragazzi non capita spesso che lo stompi in lane, ma vi giuro un game ne ho mandato uno 1/4 e ha finito 13/4, per me è no {{item:3086}}
Commenti dei Rioter
nJacob (EUO)
: Katarina no counterplay? Siamo proprio alla frutta. Gli scienziati confermano: il 100% delle persone che dicono che Katarina non ha counterplay non l'hanno mai giocata e soffrono di un particolare tipo di amnesia che cancella i ricordi relativi alle Katarina 0/10/0 che incontrano 50% delle volte che Katarina viene pickata.
Non dico che non feedi mai, capita raramente quando me la trovo contro, questo si, ma soprattutto presi un paio di oggetti diventa inarrestabile, e oneshottare qualcuno di E gunblade R mentre questo può solo arrendersi mi sembra ingiusto, battute tristi sull'amnesia a parte.
Erax157 (EUO)
: Boh, sinceramente non mi trovo con le tue affermazioni
E' giusto che la pensi a modo tuo, grazie comunque per aver partecipato {{sticker:katarina-love}}
: ok lascio anche io una risposta dal basso del mio gold katarina è frustrante,ok,su questo ci siamo.Però sinceramente trovo che non sia cosi fuori controllo come altri pick. più nello specifico,nei calcoli che hai effettuato tu non tieni conto del fattore resistenza magica del bersaglio. In lane,se sono counterato, non esito a buildare tonnellate di resistenza magica (mercury,hextrinker,banshee,visage,ovviamente situazionali a seconda del campione che sto giocando),e bene o male,come qualunque assassino,se sei dotato di resistenze riesci a tenerla a bada. il problema grosso salta fuori nel momento in cui la suddetta riesce a trovare del vantaggio,dal momento che in tal caso non è più contrastabile.tutto questo discorso è applicabile in caso di matchup svantaggioso. se invece si è in vantaggio come pick,ad esempio con un simpaticissimo jayce, a parità di skill katarina farà molta più fatica.a margine di tutto cio ci sono i jungler e i roam. se il jungler nemico aiuta tanto kata (come dovrebbe fare finche non ha un minimo di vantaggio) la lane è molto complicata,ma volendo guardare il bicchiere mezzo pieno se il jungler sta da te non mette pressure da altre parti. se katarina roamma,è essenziale che il team sia pronto a SCAPPARE ,in quanto katarina ha una capacità di roam notevole,e personalmente ho buttato un sacco di lane e partite alle ortiche a causa di una bot che sottovaluta la minaccia,regalando 600 gold alla persona sbagliata. riassumendo,a mio parere è opprimente(come dovrebbe essere un assassino),ma non cosi tanto se paragonata ad una capacità di roam di un talon o al terrore psicologico che provoca uno zed bravo. poi per la carità,io non mi ritengo affidabile riguardo discussioni cosi,perche parlo riferendomi alle mie esperienze maturate in un elo medio-basso. P.s io sto ancora aspettando che mettano 50 secondi di cd alla q del dannatissimo ratto cosi che lo eliminino dalla jng ahahahah
Il ratto dovrebbe intanto scomparire da LoL, perchè è perma feedato in jgl e se ha un taric esce con quella ulti e tanti saluti. Tornando a kata siamo in un meta dove la capacità di fare danno supera di molto la capacità di proteggersi, e mi basta dirti che sono stato diverse volte oneshottato con sion sotto la mia torre, con i miei 2000 hp e 2 item per intenderci, non ero indietro e nulla. Ritengo che per sopravvivere ad un burst di kata servirebbe un tank enorme e con damage reduction dalle spell, perchè calcola di essere un bruiser con 100 magic resist: void 40% e ti resta 60, sorcery 18 e ti resta 42 morello 15 e ti resta 27 MR, circa un 25% riduzione danni magici per intenderci, vieni sciolto, e ovviamente stackare mr su mr non è la soluzione se devi fare danno dato che la visage o l'elmo ti danno resistenze senza stat offensive, arrivi a non poter da un lato tankare perchè sei di base uno squishy senza spell difensive e dall'altro a non fare danno perchè non hai statistiche, non che l'MR sia inutile, però la magic pen e i danni sono semplicemente troppo da mandare giù. Pensa poi quei poveracci che non l'hanno neanche buildata perchè gli serviva 100% crit e quindi 4 slot, le scarpe e la BT e con 40 MR di base prendono danni puri, ora non so come funziona con i champ ma facendo 2 calcoli andrebbero in negativo il che dovrebbe portare danni addirittura amplificati come succede per il blu, però mi pare si fermi a 0 questa storia con i champ. Poi boh sarò sfigato io però la katarina di 2 giorni fa (quella che mi ha fatto venir voglia di aprire sto post) è andata 0/2 in lane, ha roammato (io ero urgot 5/1) avevo metà vita e mi ha letteralmente sciolto, non mi sono accorto di essere morto quasi, poi da 1/2 è andata contro la mia cassio 2/2 e l'ha bruciata viva in 3 secondi, nonostante la parità di risorse (kata stava sotto a kill e cs però su di me ha preso un grosso shutdown e quindi erano con gli stessi gold), quindi a parità circa di ap cassio non ha potuto fare nulla e da li giù in discesa avrà fatto un 14/2 chi la vedeva sapeva di essere morto, mi faceva e gunblade 600 danni in totale avevo 1800 hp e il 33% della mia salute se ne andava con 2 tasti on target, non proprio quello che mi piace vedere. E ogni volta stessa storia, se non va 5/0 in lane va 0/3 ma da li poi è 15/3, raramente vinco trovandomi una katarina contro, per questo spesso esco dalla champ select, non mi va di perdere 20 minuti, forse 15, e soprattutto la pazienza solo perchè da qualche parte dell'europa una persona ha premuto prima katarina e poi Lock In.
Erax157 (EUO)
: Non condivido questo tuo punto di vista sugli assassini, considerato che godono di altri difetti, se parlavamo di katarina aveva una mobility esagerata con il reset della E e la capacità di uscire e rientrare dal fight grazie ai cooldown ridotti dati dalla passiva. Per quanto riguarda il discorso snowball e assassini in generale, io sono un main midlane che maina mage quali syndra, orianna, aurelion soli e vari mage ap. Posso dire che con qualunque assassino, se sei abbastanza intelligente da non dargli kill in fase di lane e se pinghi l'ss è difficile che arrivi a oneshottare, detto ciò io con {{champion:134}}, nonostante dovrebbe trovarsi in difficoltà, non ho problemi a giocare contro assassini, perchè la maggior parte di loro, a parte alcune eccezioni {{champion:91}} {{champion:7}} non sono capaci di killarti subito, dunque mi è abbastanza facile impedirgli il farm nei primi livelli dato che io sono ranged e loro sono quasi tutti meelee, non è dunque così facile snowbollare. Un controll mage è relativamente counterato da un assassino per se ti prende scoppi, ma è un grosso se, 1 perchè non tutti gli assassini hanno questo grande range, se sei bravo a tenerti fuori dalla loro portata, DA NON CONFONDERE CON LO STARE SOTTOTORRE. 2 perchè come ho detto prima molti champion dispongo o di scatti o nel caso dei controll mage di CC A me con syndra basta che un qualche assassino mi faccia un engage avventato che io gli butto la E lo stunno e tanti saluti. Dunque per esperienza personale dico che non è vero che non abbiamo modo di rispondere. In secondo piano è vero che gli assassini non devono principalmente colpire skillshott così complessi, a parte{{champion:238}}{{champion:84}} , tuttavia come ho detto prima non hanno un range così ampio, perciò se vogliono avvicinarsi per killarti si scoprono un attimo. Non tratterei dei danni perchè sono assassini e quel lavoro devono fare. Se vogliamo analizzare il discorso "dopo che prendono una kill scappano" secondo me non è vero. In discorso in lane l'ho già affrontato prima e non serve tornarci, in teamfight tutta via un assassino, a meno che non sia molto bravo o a meno che non sia{{champion:55}}{{champion:28}} , posto anche che riesca a uccidere il bersaglio non è detto che ne esca vivo, perchè incapperebbe nei cc del team, occore perciò scegliere il momento opportuno e stare attenti, cosa non sempre semplice, poi se parliano di assassini in jng, questa è una cosa che praticamente nessuno sa, ma è possibile vedere{{champion:28}} molto molto prima che ti si avvicini, questo perchè quando usa la W, nel momento in cui il cuore si completa, da campione bersaglio parte un indicatore che indica evelynn, cosa che non tutti sanno, ti viene dunque dato uno strumento per dodgiare la W cosa senza il quale è impossibile che evelynn ti uccida, anche perchè l'ho mainata e so che è kill-dipendente molto più di certi assassini. In conclusione non ritengo l'assassino sbagliato come classe 1 perchè non è sempre semplice snowbollare in lane 2 in teamfight è difficile che se entri esca vivo (katarina ovviamente è agevolata come abbiamo detto prima) 3 anche posto che io riesca a feedarmi con un assassino, non sono molto utile allo scopo di chiudere la partita e quasi tutti gli assassini vengono outscalati Infatti secondo me l'unico problema di kata è che ha troppa mobilità per entrare e uscire dal fight e che con i cooldown ridotti dalla passiva e un po di spell-vamp può tornare a fare il suo lavoro nuovamente. In definitiva dal mio punto di vista di mid-laner non mi da fastidio avere assassini contro
Per quanto tu riesca a negare farm, gli assassini (a parte kata) che danno problemi seri sono per la maggior parte in jgl e li devi fare un lavoro di team col tuo jungler, però non tutti hanno la tua E di syndra per dire, e nonostante sia vero che in fight se avete CC consistenti potete tirarli giù la maggior parte delle volte che si muore per mano di un assassin è sulla gank oppure quando si va a farmare e questi sbucano fuori dal nulla, in situazioni di 1v1 se hai determinati champion sei fottuto, ovviamente anche se ti prende riven o irelia o jax,ma questa è un'altra storia. Insomma ci si combina a "ff15" e "who the f**k fed *assassin di turno*, we lost now", e a molti basta anche una kill, per iniziare a snowballare. Io maino top e quindi per fortuna in lane non ne vedo spesso, ma quando un assassin jgl decide di mettere la tenda in lane posso solo rassegnarmi, perchè (soprattutto con GP) se non mi posiziono male io overestendendo tranquillo che l'altro laner pusha fino a fare arrivare la wave sotto torre e parte un dive cosi violento, 3-4 volte di fila, oppure si piazza nel terzo bush e prima di capire che sta succedendo sono morto, troppi danni, poco tempo, 0 counterplay spesso. Quindi a parer mio puoi adattare la tua champion pool allo schifo che trovi in game, oppure dodgare ogni volta il team nemico abbia un pick un po troppo sgradevole, però in un gioco dovresti avere la libertà di scegliere un personaggio perchè ti piace, e non scartarlo perchè sai di perdere, e si, so che ci sono dei {{champion:41}} in elo alto e giocano pure bene e vincono, ma l'impatto che si ha sulla partita è 3 volte tanto con il champ rotto di turno giocato cosi cosi piuttosto che con il tuo main giocato in maniera pulita. Per quanto riguarda l'essere outscalati, non mi viene nessuno in mente in questo momento ma le situazioni scomode sono 2: 1) L'ass di turno va 7/0 a 10 minuti e quindi gg wp. 2) {{champion:84}} {{champion:131}} {{champion:28}} {{champion:55}} {{champion:121}} {{champion:56}} {{champion:107}} {{champion:35}} più vanno avanti e più ti shottano, poichè non solo hanno danni base alti ma anche scaling alti, e non vedo come possano essere outscalati sinceramente, l'unico modo per uccidere un'assassin è usare un bruiser che resista al burst e abbia mobility e danni per inseguirlo e ucciderlo dopo {{champion:92}} {{champion:24}} {{champion:39}} , sempre in 1v1, perchè in teamfight la situazione cambia ovviamente.
Lyett (EUO)
: Cerco gente seria (LEGGI)
Lilyka7 (EUO)
: Requisiti Rank S
Il farm conta per il voto finale, mi sa che è per quello.
Erax157 (EUO)
: Sono d'accordo con il tuo ragionamento, ma vorrei discutere su alcuni punti. Nel tuo post fai riferimento alla mobilità, ai danni del champion e alla possibilità di evitarli. Considerata katarina un assassino non è così strano che abbia danni alti, secondo me il vero problema è la sua portata perchè per essere un assassino il range della R è davvero ampio, considerato che fa danni nel tempo a chi si trova all'interno. Per quanto riguarda la possibilità di evitarli è vero che la velocità di movimento media di un champion non te lo consente, bisogna anche considerare però che la maggior parte dei champion oggi è dotata di scatti o buff alla velocità di movimento o simili, non ritengo per ciò che i control mage siano una buona unita di misura per questo, perchè si presuppone che siano maghi "Immobili", ossia i bersagli perfetti per degli assassini, infatti gli assassini sono il loro counter per eccellenza. Per quanto riguarda la mobilità su quella condivido a pieno il tuo ragionamento, è naturale che kata necessiti di un escape dopo aver assanito il bersaglio, altrimenti nessun assassino farebbe più il suo lavoro, secondo me kata ha troppi reset per la sua mobilità anche perchè con lo spell-vamp datoglo dalla{{item:3146}} riesce tranquillamente a entrare nel fight, uscire, riposizionarsi e ad avere abbastanza vita per farlo di nuovo. In conclusione secondo me per rendere kata un po più bilanciata basterebbe un nerf ai reset della E alla R e magari a vita e resistenze per renderla più facilmente killabile ed evitare un nerf{{item:3146}}
Sono d'accordo con te ma il problema, e non solo per katarina, va proprio ad azzoppare quei poveracci che di mobility non ne hanno e si trovano a dover stare fermi e guardarsi morire, perchè veramente mentre stai giocando vedi katarina "Oh, sono morto di nuovo xd", e le dai un'altra kill per forza, neanche puoi sperare che sbagli qualcosa perchè le skill quelle sono. Sarebbe comunque sbagliato giocarsela sul "se sbaglia allora mi salvo" perchè un giocatore dovrebbe contare sulla sua abilità non sulle cazzate degli altri, per farti un esempio ti cito riven, che una volta attivata la ulti se tu sei per esempio gp, champ che gioco spesso, allora o sbaglia lei o tanti saluti non puoi fare assolutamente nulla, ed è la mancanza di una possibilità di rispondere la parte secondo me più frustrante. Come se non bastasse alle botte che prendi da kata e alla rabbia che ne deriva si aggiunge il flame dei compagni che non mancano mai per sottolineare quanto tu faccia schifo e stia intando: "report *ruolo di turno* for int go %%%%ing *insulto del momento* unistall pls". Magari reworkassero e mettessero qualche skillshot importante da prendere per l'all in, dei cooldown veri e meno danni, però sono troppo impegnati a fare skin prestigio, season pass, che neanche la serie di call of duty, e champion nuovi, quando di quelli vecchi una buona parte li gioca solo chi è otp perchè se non sei veramente bravo ad usarli perdi peggio di sdrumox al blackjack. Edit: per quanto riguarda "non ritengo per ciò che i control mage siano una buona unita di misura per questo, perchè si presuppone che siano maghi "Immobili", ossia i bersagli perfetti per degli assassini, infatti gli assassini sono il loro counter per eccellenza." ho sempre considerato gli assassin un problema di questo gioco, perchè mentre con un mage, prendiamo veigar che comunque ha dei danni abbastanza alti in late, devi prendere magari Q W e poppi quella ulti, le prime due skill le devi comunque fare arrivare, e ci sono 2 requisiti: il tuo bersaglio deve intanto avere qualche CC addosso o giocarsela molto male in caso contrario per prendersi tutta la combo, specialmente la W molto dodgabile; il tuo range è alto ma devi comunque rischiare per tirare il tuo kit, e committare quindi. Gli assassin addirittura quando vanno a fare una kill, non tutti, riescono quasi a non scoprirsi (pensa al fizz di prima, giro di skill, tutto in cooldown in mezzo ai nemici, finestra per ucciderlo, mentre evelynn invece arriva da invisibile, E Q Q Q e se non sei già morto preme R, che è un execute ad area con danni esagerati, nonchè un disengage veramente troppo forte, questa ti scioglie senza che tu la veda e uccidendoti se ne va pure, spesso impedendo al tuo team di prenderla, motivo per cui non è raro vedere otp evelynn 10/1. Oppure kayn blu che arriva con 800 MS da un muro W Q e ti fai un viaggio nell'overkill di 500 hp, la ulti serve sia a shottare con danni anche qui troppo alti che a proteggerlo e chiudere quella finestra di chiappe scoperte che potrebbe farlo morire), ma oltre al commit ridotto questi hanno spesso un gap closer, abilità difficili da missare e ovviamente danni altissimi, e mi farei una domanda. Perchè un control mage che deve skillare con precisione e timing giusto, il tutto mentre sta in posizione, e richiede quindi una buona dose di skill per essere giocato correttamente, è più debole di qualcuno che sa premere R su rengar e con un basic tira 2200? Gli assassin sono la classe più forte e con più potenziale di snowball nel game, infatti se smurfi e vuoi salire vai jgl prendi un assassin e inizi a buttare giù tutto, ma è giusto ricompensare un playstyle basato sul oneshottare con poca fatica? Con tutti gli item penetrazione magica e lethality i poveracci presi di mira finiscono per avere 10 di resistenza e prendono quasi danni puri in faccia, finendo per morire in mezzo secondo prima di potersi rendere utili, e tra assassin stessi è ormai una guerra a chi preme 2 skill per primo. So quanto sia frustrante da assassin non riuscire a fare la kill, ma è anche vero che passare più tempo ad aspettare il respawn che a giocare lo è altrettanto, se non di più. In conclusione, gli assassin non dovrebbero counterare i mage, semplicemente mentre i secondi hanno danni ad area e cc i primi hanno danni a bersaglio in breve tempo, però il contributo del giocatore si deve sentire, non deve vincere chi ha il champion più forte ma chi è più bravo, sono comunque dell'opinione che il concetto di assassin sia sbagliato, è come una Widowmaker su overwatch, se conosci il gioco: quelle scarse non hanno proprio impatto sulla partita ma quelle forti fanno 2 headshot e ti vincono un fight, e lo fanno sempre perchè hanno una mira assurda, i nemici non possono fare altro che morire o sperare di avere una widow più forte, però nonostante il potenziale chi non lo sa sfruttare perchè ha una brutta mira non combina nulla, questo intendo per contributo del giocatore, su LoL sbagli 2 skill usi le altre 2 e oneshotti lo stesso (vero {{champion:84}} ?). Sono comunque del parere che la meccanica di assassinio sia proprio antipatica e vada almeno rivista un attimo, portare gli assassin a settare kill per il team magari, usando il burst per lasciare un bersaglio basso di vita che può essere ucciso solo con il supporto dei suoi compagni, invece di annichilirlo completamente ogni volta che respawna neanche fosse un minion. Scusa se scrivo troppo ma questo passa in convento xD. Cy@.
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