GaeSama (EUO)
: 1. Attualmente pyke e viabile in 4 dei 5 ruoli, ma ok. 2. Abbiamo scoperto uno di quelli con il tostapane che fa durare il caricamento pre-partita 15 minuti
> [{quoted}](name=GaeSama,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=XitEV0mt,comment-id=0000000000000000000000010000,timestamp=2019-06-19T13:45:06.733+0000) > > 1. Attualmente pyke e viabile in 4 dei 5 ruoli, ma ok. > 2. Abbiamo scoperto uno di quelli con il tostapane che fa durare il caricamento pre-partita 15 minuti Per mia sfortuna non mi faccio comprare un PC dai genitori e vivendo in Italia, non raccomandato, all'età di 25 anni fatico a trovarmi un lavoro. Piuttosto che criticare chi non ha la possibilità di comprarsi un PC potente, dovresti almeno evitare di rigirare il coltello nella piaga, perché, notizia delle notizie, non chi ha un PC scrauso non ce l'ha per dar fastidio agli altri!
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: Parliamo di Pyke
Ah aggiungerei un paio di cose, vedo tutti commenti d'accordo con me, ma ho un -7 alla valutazione del post, com'è possibile? Seconda cosa, mi dite che è normale per un Assassino diventare inarrestabile appena prende un po' di vantaggio, il problema è che nessun Assassino a parte lui è anche un support, quindi nessun altro Assassino ha così tanti CC
GaeSama (EUO)
: Concordo con il fatto che pyke se prende vantaggio diventa incontrollabile, ma d'altra parte come tutti gli assassin. il fatto è che è molto counterabile contro maghi da controllo o qualunque champ applichi pesanti cc, per il fatto della R basta una zonya o comunque cercare di prevedere dove avverrà il suo targhet, che non è cosi difficile da schivare, ed e anche couterabile, se nel team avversario ci sono healer. A mio parere la passiva e più che giusta così, tant'è che nella prossima patch verrà addirittura buffata. E se non voleste giocarci contro basterebbe comunque bannarlo in champ select.
> [{quoted}](name=GaeSama,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=XitEV0mt,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2019-06-10T13:14:01.742+0000) > > Concordo con il fatto che pyke se prende vantaggio diventa incontrollabile, ma d'altra parte come tutti gli assassin. > il fatto è che è molto counterabile contro maghi da controllo o qualunque champ applichi pesanti cc, per il fatto della R basta una zonya o comunque cercare di prevedere dove avverrà il suo targhet, che non è cosi difficile da schivare, ed e anche couterabile, se nel team avversario ci sono healer. > A mio parere la passiva e più che giusta così, tant'è che nella prossima patch verrà addirittura buffata. > E se non voleste giocarci contro basterebbe comunque bannarlo in champ select. 1) Pyke lo si gioca Bot, quindi contro un ADC ed un Support, ed il problema non è che ti oneshotta il support, il problema è che oneshotta te che sei ADC, ed un ADC la Zhonya non la compra. 2) Purtroppo ho un pessimo PC (comprato a 318€ da Euronics 4 anni fa) e non posso fare Draft perché prima che mi carica la champion selection vengo buttato fuori per non aver bannato/pickato, tranne quando sono last pick, ma non sempre ho la fortuna di esserlo. Quindi gioco solo Normal
Commenti dei Rioter
: Qiyana Prewiew skill
Ragazzi come fate a non capire la R? Lancia un onda di vento che se passa sul fiume fa una seconda onda che congela, mentre se colpisce un muro emette un'onda d'urto attorno al muro, danneggiando i campioni colpiti. Più che altro vorrei capire il limite di quest'onda, non vorrei che potesse colpire tutta la circonferenza della mappa se usata ad esempio contro il muro della fontana...
: Dunque anche con i fiori di Zyra {{champion:143}} e l' erba di Ivern{{champion:427}} :) avrà interazioni? e con l'onda di Nami{{champion:267}} ?
> [{quoted}](name=Nigelladamascena,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HJlKXHEV,comment-id=0001,timestamp=2019-06-09T19:10:10.758+0000) > > Dunque anche con i fiori di Zyra {{champion:143}} e l' erba di Ivern{{champion:427}} :) avrà interazioni? > > e con l'onda di Nami{{champion:267}} ? Sono al 100% sicuro che funzioni con l'erba di Ivern
Commenti dei Rioter
: Interazioni di "Flavour" sono carine al pensiero, ma non possono funzionare nel gioco. E se Anivia sta utilizzando una skin diverse? Se la grafica del muro non è più quella di ghiaccio? Se diventa un muro di "erba" , o un semplice muro come nella skin di Papercraft? Il giocatore dovrebbe ricordarsi un interazione specifica nella versione *originale* del campione, che non ha alcun modo di controllare in-game.
> [{quoted}](name=Ω Hallelujah Ω,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HJlKXHEV,comment-id=000000000000,timestamp=2019-06-09T11:54:32.345+0000) > > Interazioni di "Flavour" sono carine al pensiero, ma non possono funzionare nel gioco. > > E se Anivia sta utilizzando una skin diverse? Se la grafica del muro non è più quella di ghiaccio? Se diventa un muro di "erba" , o un semplice muro come nella skin di Papercraft? Il giocatore dovrebbe ricordarsi un interazione specifica nella versione *originale* del campione, che non ha alcun modo di controllare in-game. Infatti secondo me a prescindere dalla Skin dovrebbe applicare un'ondata di ghiaccio attorno al muro di Anivia
: La W di Anivia è un muro, e come tale agisce esattamente come il muro di taliyah.
> [{quoted}](name=Ω Hallelujah Ω,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HJlKXHEV,comment-id=0000,timestamp=2019-06-09T11:21:02.778+0000) > > La W di Anivia è un muro, e come tale agisce esattamente come il muro di taliyah. Sì ma è un muro di ghiaccio...
: SEGNALA GIOCATORE: RIOT , motivo : SESSISMO mistificazione dell'universo femminile
Forse non hai capito che Riot non è un ente di beneficenza e che deve fare soldi. Aggiungi questo al FATTO che la maggior parte dei videogiocatori sono maschi, ed al FATTO che la maggior parte dei maschi trovi più attraente una giovane e snella ad una vecchia cicciona obesa, (non solo i maschi ma anche le ragazze che cercano pg Cute) dovrebbe farti capire per quale motivo vengono rilasciati PG femminili con un aspetto più apprezzabile per la massa. Per le Skin, essendo LoL un gioco gratuito, Riot guadagna con le Skin, e vedi Rek'Sai, un fallimento imho di Campione (c'è a chi piace, ma pochi), guarda quante skin ha, non se la caga manco la Riot, perché non è possibile renderla appetibile. Invece guarda Zoe, Annie, Lux, Neeko, tutte quelle ragazzine carine, le riempono di Skin perché sanno che piacciono, ed infatti c'è gente che ha speso centinaia di euro per l'ultima Skin di Lux. Detto questo, mi dispiace che tu, come molte altre, non abbia il tipico aspetto che i maschi cercano i una donna, io stesso sono un uomo dall'aspetto poco piacevole, ma non mi lamento per il fatto che ci sono pochi champion con un po' di pancia e tanti peli. (Gragas ha tanta barba ma non tanti peli da quel che ho visto, io sono più simile a Tibbers, ma un po' più magro). TL:DR non li fanno perché nessuno se li cagherebbe in quanto non appetibili né per la maggior parte del pubblico maschile né per la maggior parte del pubblico femminile, e quando tu rilasci un prodotto vuoi che sia appetibile per la maggior quantità possibile di persone.
Commenti dei Rioter
Commenti dei Rioter
: [PROPOSTA CAMPIONE] Edwaard, Lo Storico
Cortesemente, se a qualcuno non piace, invece di mettere downvote senza dire nulla, faccia sentire la sua opinione in modo costruttivo. Viceversa, a chi piace, per favore mettete upvote, sappiamo tutti che i post con cattive valutazioni vengono snobbati e pregiudicati...
: Bellissima idea, hai già pensato ad un nerf ?
> [{quoted}](name=LordTokimimo,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=9Ykq66KX,comment-id=0004,timestamp=2019-01-16T10:16:16.521+0000) > > Bellissima idea, hai già pensato ad un nerf ? Beh non ho pensato a statistiche proprio perché a quello ci deve pensare il Team di bilanciamento della Riot
: Mi ricordo che avevo visto una videoguida su Ahri tempo fa e la descrivevano come un midlaner per chi fa tanti errori.
> [{quoted}](name=ILoveTiramisu,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HnxKBJ5f,comment-id=0006,timestamp=2019-01-15T17:34:35.638+0000) > > Mi ricordo che avevo visto una videoguida su Ahri tempo fa e la descrivevano come un midlaner per chi fa tanti errori. Senza la R non hai mobility, se sbagli la E sei un minion, ma sì, è proprio un champion per chi fa tanti errori...forse in Ferro, dove la gente non sa giocare e punire chi sbaglia
: [PROPOSTA CAMPIONE] Edwaard, Lo Storico
Grazie mille ragazzi, per quanto riguarda l'aspetto pensavo al tipico professore/archeologo, un uomo sui 40 anni con gli occhiali e degli abiti sul marrone chiaro come la sabbia, mentre il tema Darkin lo terrebbe solo il libro, essendo rosso scuro. Effettivamente una volta trasformato dovrebbe assumere i colori del Tomo, ed a prima vista potrebbe somigliare un po' a Swain, tuttavia consideriamo che farebbe girare attorno a se dei fogli con scritte arcane, quindi forse si distinguerebbe bene da Swain, inoltre ora che Swain ha subito un aggiornamento grafico, è ancora più unico e diverso dagli altri esseri con sembianze umane.
Aerandiir (EUO)
: Pyke supp/jungler
Io ti consiglio [Queste](https://www.mobafire.com/league-of-legends/rune-page-planner#&rune=Domination:4:30:27:72::Resolve:66:45:::Shards:1:4:8) Rune, te le ho fatte io. Con queste rune anche se ti buildi full tank (difesa fisica/magica) riesci ad uccidere l'adc nemico se colpisci tutte le skill, oltre ad essere utile al tuo ADC permettendogli di curarsi quando colpisce i nemici stunnati dalla tua E. Ovviamente sono Rune da Support, perché giungla Pyke fa schifo in ranked.
: Mi piace veramente molto...ma provo a fare delle modifiche e vediamo che ne pensi te Passiva: Conosci il tuo Nemico Mi sembra perfetta ovviamente vale solo per i nemici visibili quindi mi pare anche ben bilanciata (sarà abbastanza inutile a livelli competitivi ma per chi inizia il gioco sarà molto utile) Q: Reiscrizione ( semplicemente silenzia gli avversari xD ma ti manca un modo per farmare...quindi.....) cd 8 - 7 - 6 - 5 - 4 sec costo 30 - 35 - 40 - 45 - 50 mana Edwaard lancia una scia di parole arcane nella direzione bersaglio che infliggono danno magico e si ferma al primo nemico colpito facendo danno ad area. Il cd di questa abilità è ridotto di 0.5 sec per ogni nemico ucciso.Colpire un Campione con questa abilità lo silenzia per 0.5/0.75/1/.1.25/1.5 sec. W: Assorbimento ( un pò debole se funziona solo sui proiettili...e se facessimo......) cd 10 sec a tutti i livelli costo 60/65/70/75/80 Edwaard evoca una formula magica dal Tomo Darkin e fa apparire un cerchi magico per 6/7/8/9/10 sec sotto un campione nemico bersaglio.La prossima abilità che usa mentre il cerchio magico è attivo sarà sigillata nel tomo e avrà il cd aumentato del 60/70/80/90%100% e qual'ora colpisse Edwaard riflette il 55/60/65/70/75% dei danni come danni puri. Il tomo può immagazzinare una sola abilità per volta....riattivare il tomo libera la precedente abilità sigillata rendendola immediatamente disponibile al campione avversario. Il tomo non può immagazzinare abilità supreme....se l'avversario lancia la sua suprema rompe il cerchio magico. E: Catene Sigillanti ( tra tutte è quella che mi convince meno...perchè limita troppo l'avversario.....e sono indeciso anche io su come farla anche perchè l ho mezza messa nella W...inoltre il dover premere Q-W-E che sono i tasti delle tue abilità potrebbe comportare dei fail assurdi) cd 20/18/16/14/12 sec costo 75/80/85/90/95 mana Edwaard lancia nella direzione bersaglio delle catene di parole arcane rosse, questa abilità può colpire solo un Campione nemico. Il Campione colpito subisce danni ed un sigillo alla sua ultima abilità base utilizzata che ne aumenterà il costo al suo prossimo utilizzo del 10/15/20/25/30% e diminuendone i danni del 5/10/15/20/25% (10/20/30/40/50% se colpisce Edwaard) R: Riascesa del Saggio (questa come la passiva credo vada bene....l'unica cosa il range dovrà essere abbastanza ampio in modo da permettergli di usarla senza doversi esporre troppo P.S. ho sostituito le pagine con parole arcane come per le catene della E) Edwaard rimuove temporaneamente il sigillo del Darkin, il che gli consente di Ascendere e di sfruttare molto meglio il suo potere, per tutta la durata dell'effetto, le abilità di Edwaard hanno un cooldown dimezzato e non consumano Mana, inoltre delle parole arcane oscure gireranno attorno a lui, infliggendo continuamente danni ai nemici nelle sue vicinanze. Ok ho detto la mia vedi te se ti da spunti per rielaborare il campione
> [{quoted}](name=BluCobalto92,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=9Ykq66KX,comment-id=0000,timestamp=2019-01-15T11:50:46.539+0000) > > Mi piace veramente molto...ma provo a fare delle modifiche e vediamo che ne pensi te > > Passiva: Conosci il tuo Nemico > > Mi sembra perfetta ovviamente vale solo per i nemici visibili quindi mi pare anche ben bilanciata (sarà abbastanza inutile a livelli competitivi ma per chi inizia il gioco sarà molto utile) > > Q: Reiscrizione ( semplicemente silenzia gli avversari xD ma ti manca un modo per farmare...quindi.....) > > cd 8 - 7 - 6 - 5 - 4 sec > costo 30 - 35 - 40 - 45 - 50 mana > > Edwaard lancia una scia di parole arcane nella direzione bersaglio che infliggono danno magico e si ferma al primo nemico colpito facendo danno ad area. Il cd di questa abilità è ridotto di 0.5 sec per ogni nemico ucciso.Colpire un Campione con questa abilità lo silenzia per 0.5/0.75/1/.1.25/1.5 sec. > > W: Assorbimento ( un pò debole se funziona solo sui proiettili...e se facessimo......) > > cd 10 sec a tutti i livelli > costo 60/65/70/75/80 > > Edwaard evoca una formula magica dal Tomo Darkin e fa apparire un cerchi magico per 6/7/8/9/10 sec sotto un campione nemico bersaglio.La prossima abilità che usa mentre il cerchio magico è attivo sarà sigillata nel tomo e avrà il cd aumentato del 60/70/80/90%100% e qual'ora colpisse Edwaard riflette il 55/60/65/70/75% dei danni come danni puri. Il tomo può immagazzinare una sola abilità per volta....riattivare il tomo libera la precedente abilità sigillata rendendola immediatamente disponibile al campione avversario. Il tomo non può immagazzinare abilità supreme....se l'avversario lancia la sua suprema rompe il cerchio magico. > > E: Catene Sigillanti ( tra tutte è quella che mi convince meno...perchè limita troppo l'avversario.....e sono indeciso anche io su come farla anche perchè l ho mezza messa nella W...inoltre il dover premere Q-W-E che sono i tasti delle tue abilità potrebbe comportare dei fail assurdi) > > cd 20/18/16/14/12 sec > costo 75/80/85/90/95 mana > > Edwaard lancia nella direzione bersaglio delle catene di parole arcane rosse, questa abilità può colpire solo un Campione nemico. Il Campione colpito subisce danni ed un sigillo alla sua ultima abilità base utilizzata che ne aumenterà il costo al suo prossimo utilizzo del 10/15/20/25/30% e diminuendone i danni del 5/10/15/20/25% (10/20/30/40/50% se colpisce Edwaard) > > R: Riascesa del Saggio (questa come la passiva credo vada bene....l'unica cosa il range dovrà essere abbastanza ampio in modo da permettergli di usarla senza doversi esporre troppo P.S. ho sostituito le pagine con parole arcane come per le catene della E) > > Edwaard rimuove temporaneamente il sigillo del Darkin, il che gli consente di Ascendere e di sfruttare molto meglio il suo potere, per tutta la durata dell'effetto, le abilità di Edwaard hanno un cooldown dimezzato e non consumano Mana, inoltre delle parole arcane oscure gireranno attorno a lui, infliggendo continuamente danni ai nemici nelle sue vicinanze. > > Ok ho detto la mia vedi te se ti da spunti per rielaborare il campione Hey grazie mille sia per i complimenti che per il tuo parere, ho fatto delle modifiche: Q: Ora la scia si ferma al terzo nemico colpito e poi esplode infliggendo danni ad area, questo gli permette di fare più waveclear. EDIT: Ora la Q esplode solo se colpisce 3 nemici, inoltre anziché allungare i cooldown del nemico, annulla qualsiasi abilità che sta venendo usata nel momento in cui viene colpito. W: Ora il tomo più bloccare anche le altre abilità, di per se la considero già molto forte come abilità perché oltre a bloccare una abilità nemica ti consente di utilizzare pure le ultimate nemiche. Ho lasciato invariata la Passiva e la R perché come hai detto tu vanno già bene così, mentre la E penso vada già bene così in quanto crea confusione nei nemici, immagina di essere Zed e non sai se potrai utilizzare di nuovo la W, quindi la lanci a caso per vedere se puoi.
nico0666 (EUO)
: ma ahri non è un pochino troppo forte?
In realtà non è poi così forte, senza la R può colpirti solo se ti fai colpire dalla E (stai dietro ai minion e sei apposto), ed anche usando la R se ti manca con la E non ha più nulla. È un po' come dire che Leblanc è impossibile da gankare perché appena ti avvicini va via di W
Commenti dei Rioter
6GeMiNi9 (EUO)
: è già stato fatto un upgrade
> [{quoted}](name=6GeMiNi9,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=03Fj0rsc,comment-id=0000,timestamp=2019-01-14T21:50:33.480+0000) > > è già stato fatto un upgrade Ma cos'ha di speciale? Okay cambia ogni volta che potenzi la R, ma se la paragoni a Lux e Sona è niente..
Commenti dei Rioter
: La Landa è Divertente
La cosa peggiore è quando sei ADC 10/0 perché hai massacrato la bot lane e pure il jungler quando gankava, sei Dio e puoi massacrare chiunque, ma arriva l'assassin di turno dalla Mid Lane che ti oneshotta prima ancora che tu riesca a fare un auto attacco, e magari in Mid era pure 0/4 con 4 livelli sotto di te, ma solo perché lui è assassin e tu sei ADC lui può oneshottarti prima ancora che tu te ne renda conto. Erano belli i tempi in cui i bilanciamenti erano pensati per rendere il gioco healthy, cioè ogni abilità doveva permettere a chi la subiva di salvarsi, prevederla, schivarla, reagire in qualche modo...e invece ora ti trovi Zed che appena ti ulta sei morto, Akali che missa tutte le Skill ma poi ti prende con la seconda R, fa ignite ed auto e sei morto, Leblanc che si avvicina a te con W-E-Q-R e sei morto (o qualsiasi altra combinazioni di tasti, Leblanc oneshotta e basta). Ho visto una Katarina missare tutto per poi fare solo la R e oneshottare l'ADC usando la E su di lui appena si allontanava dal range. Senza contare poi tutti gli item attivi AP che fanno danno extra (che esistono anche per gli ADC ma fanno così poco danno che non sono considerabili)
Commenti dei Rioter
: Allora,come idea è molto originale,molto...strana ma bella,non ho capito come funziona la ulti,me la spiegeresti meglio?? Comunque dalle sue abilità mi sembra un supporto in grado di proteggere gli alleati e di reindirizzare le loro abilità per aggirare le difese nemiche,countererebbe su tutti la w(?) di yasuo. Considerando che le abilità non fanno danno non è sbroccato,tutto sta nei cd. Complimenti per l'originalità,chiumque quando pensa ad un champ da molto importanza al "tasso di ignoranza"( i danni ecc) ma tu no,hai creato un champ strabo ma intelligente,se devo proprio cercare un problema forse è la passiva,è vero che grazzie ad essa puoi posizionarti dietro i nemici per la tua Q ma non lo so non mi convince fino in fondo (parere personale)
> [{quoted}](name=1NG Faabier,realm=EUW,application-id=P9Wi6QlB,discussion-id=KchGYjIF,comment-id=0004,timestamp=2019-01-01T10:56:44.489+0000) > > Allora,come idea è molto originale,molto...strana ma bella,non ho capito come funziona la ulti,me la spiegeresti meglio?? > Comunque dalle sue abilità mi sembra un supporto in grado di proteggere gli alleati e di reindirizzare le loro abilità per aggirare le difese nemiche,countererebbe su tutti la w(?) di yasuo. > Considerando che le abilità non fanno danno non è sbroccato,tutto sta nei cd. > Complimenti per l'originalità,chiumque quando pensa ad un champ da molto importanza al "tasso di ignoranza"( i danni ecc) ma tu no,hai creato un champ strabo ma intelligente,se devo proprio cercare un problema forse è la passiva,è vero che grazzie ad essa puoi posizionarti dietro i nemici per la tua Q ma non lo so non mi convince fino in fondo (parere personale) Ti ringrazio, ora ti spiego meglio. La passiva è come la E di Kayn solo che lo rallenta anziché velocizzarlo, per questo ha una durata illimitata finché è in uso, ovviamente bisognerebbe fare coma le E di Kayn che più o meno ti dice verso dove uscirà, comunque l'intero concept si basa sulla manipolazione dello spazio e delle direzioni. Si tratta senz'altro di un support che può attaccare solo usando le skill dei nemici contro di loro mentre protegge gli alleati. La R è particolare da spiegare ma semplice da vedere, sostanzialmente per tutta la sua durata non puoi uscire senza un blink (flash, R di Zoe, W di Zed etc) perché se sei dentro ed ad esempio cerchi di uscire da Nord rientri da Sud, e dall'esterno non puoi entrare perché se, sempre ad esempio, se provi ad entrare da Sud vieni teletrasportato all'uscita Nord (come se lo spazio all'interno della ultimate venisse tagliato dalla realtà e quindi il tuo champion neanche si accorge di star attraversando un pezzo della mappa, trovandosi dall'altro lato). Infine per evitare che qualcuno possa abusarne per trollare, chi è fuori non può ferire chi è dentro, ma ogni skillshot lanciata da chi è dentro che colpisce un muro viene copiata ed esce dal centro di ogni uscita dell'ettagono (quindi si moltiplica per 8) L'ulti ha diversi usi come ad esempio: Proteggi gli alleati con pochi HP da possibili attacchi nemici, i quali però si dovranno riposizionare per scappare appena finisce. Attacco a 360 gradi da parte degli alleati che hanno skillshot, ad esempio puoi unire il tuo team in mid lane e far usare a tutti delle ulti globali che partiranno in 8 direzioni. Arena: Costringi i giocatori all'interno ad uccidersi tra di loro, ad esempio forzando un 2vs1 tra i tuoi alleati contro un nemico mentre gli altri nemici non potranno aiutarlo. Gap Closer, un avversario è molto lontano dal tuo team? Metti questo ottagono tra il tuo team e questo avversario per accorciare le distanze. Credo sia molto facile da bilanciare e molto divertente perché è qualcosa di diverso e non facendo danni non ci si può lamentare che oneshotta o cose del genere.
: zed ha bisogno di essere buffato
Ciao sono ADC 100/0/100 con 3 milioni di minion full build dal minuto 20 Ciao sono Zed con 1 item e ti oneshotto perché ho la ulti e non esiste una Zhonya per gli ADC Sì, certo, buffiamolo... Also: Ciao sono Zed in Mid Lane e ti tolgo metà vita con W-E-Q grazie al Thunderlord (se non lo usate ci credo che non fate danno) Forse ci sono assassin che fanno più danno, ma almeno è possibile giocarci contro, Zed in qualsiasi momento ti può oneshottare di R o di W in corsia, senza contare che non si deve nemmeno avvicinare grazie alla W e che è praticamente ingankabile, fa anche troppi danni, e lo dico da ex main Zed che ha smesso di giocarci perché si stufava di stravincere ogni laning phase facilmente.
: Questo è l’ordine in cui dovrei comprarli?
> [{quoted}](name=ThomasPoloNord,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=OUcLJLwR,comment-id=00020000,timestamp=2019-01-04T18:12:10.577+0000) > > Questo è l’ordine in cui dovrei comprarli? In realtà no, li ho messi nell'ordine in cui mi sono venuti in mente
: Sto cercando la build che mi da il maggior ap possibile
{{item:3040}} {{item:3374}} {{item:3041}} {{item:3907}} Questi 4 sono essenziali, ma è una build molto difficile da usare visto che non devi mai morire, comunque se vuoi continuare ad avere più AP possibili continua con altri 2 Legamagia, ma io ti consiglierei invece: {{item:3020}} {{item:3135}} visto che 1000 AP comunque possono essere bloccati da MR, quindi ti serve Magic Penetration
nJacob (EUO)
: Ragionamento che non sta né in cielo né in terra. Il Mejai funziona benissimo. E' un item situazionale che permette di snowballare molto, molto più facilmente su chi può buildarlo, ovviamente al rischio di perdere tutto. Compararlo allo Spellbinder non ha senso. Grandissima sciocchezza poi dire che il Mejai invita a "rubare kill" (????) e giocare safe, è il contrario, per non parlare del fatto che ti renda un KDA player (bannabile poi.. boooooh vabbè).
> [{quoted}](name=nJacob,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=P9EMTWkQ,comment-id=0000,timestamp=2019-01-04T10:43:21.128+0000) > > Ragionamento che non sta né in cielo né in terra. Il Mejai funziona benissimo. E' un item situazionale che permette di snowballare molto, molto più facilmente su chi può buildarlo, ovviamente al rischio di perdere tutto. Compararlo allo Spellbinder non ha senso. > Grandissima sciocchezza poi dire che il Mejai invita a "rubare kill" (????) e giocare safe, è il contrario, per non parlare del fatto che ti renda un KDA player (bannabile poi.. boooooh vabbè). Prova a comprarlo in tutte le partite come faccio io e poi ne parliamo, mi ritrovo sempre a giocare safe e fare quel minimo di poke che mi garantisca almeno un Assist, infatti in tutte le partite arrivo ad avere 25 stack, ma spesso perdo anche quando sono 4/0/9 support
Commenti dei Rioter
: La passiva è simile alla E di Kayn o sbaglio? Non ho ben capito il funzionamento della Q, ma in pratica le altre abilità lo rendono invulnerabile da qualsiasi danno, no? Un po' contorto come personaggio, mi ricorda un po' un mix tra un'illaoi, un bard e un kayn. {{sticker:sg-poppy}}
> [{quoted}](name=MadòCalimero,realm=EUW,application-id=P9Wi6QlB,discussion-id=KchGYjIF,comment-id=0001,timestamp=2018-12-29T17:48:04.328+0000) > > La passiva è simile alla E di Kayn o sbaglio? > > Non ho ben capito il funzionamento della Q, ma in pratica le altre abilità lo rendono invulnerabile da qualsiasi danno, no? > Un po' contorto come personaggio, mi ricorda un po' un mix tra un'illaoi, un bard e un kayn. {{sticker:sg-poppy}} Simile ma è costante, e lo rallenta anziché velocizzarlo, l'idea è quella di un support roamer che non ha abilità che fanno danno di per se ma si basa sul manovrare le abilità altrui, sia alleate che nemiche. Immagina una R di Ezreal che supera un campione nemico danneggiandolo, ci metti Spazio Riflesso dietro al nemico e la R di ezreal torna indietro danneggiandolo di nuovo. Le sue abilità gli permettono di gestire gli attacchi, ma non è invulnerabile, esse vanno in cooldown (come la W di Yasuo). > [{quoted}](name=BluCobalto92,realm=EUW,application-id=P9Wi6QlB,discussion-id=KchGYjIF,comment-id=0002,timestamp=2018-12-29T19:44:46.268+0000) > > Ahahha hai cambiato la E copiando la E del mio campione Elanor > > https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/creazioni-della-community-it/hkaVskq0-idee-campioni-pareri-e-suggerimenti In realtà è semplicemente il tipico Mana Shield presente nel 90% degli RPG, non ho visto il tuo campione, scusa :p
: mi permetto di proporre delle idee mantenendo il tema Passiva Universo parallelo: quando Gorna non è in combattimento o non viene colpito dai nemici dopo 3 secondi si trasferisce in un mondo parallelo lasciando nella landa solo una sua immagine residua...durante questo periodo non può essere colpito da nessun colpo e può attraversare i muri...attaccare o usare abilità riporta Gorna nel nostro universo Q - Orizzonte degli eventi Gorna rievoca il primo skillshot che ha attraversato il portale di distorsione e lo usa come sua spell W - Distorsione attiva Gorna crea un portale orizzontale in una posizione bersaglio che assorbe e annulla tutti i colpi che lo attraversano Passiva Il primo skillshot che lo attraversa viene assorbito e copiato nella Q E - Distorsione costante Gorna fa apparire un portale orizzontale in una posizione bersaglio che delimita la fine dell'universo, se un proiettile skillshot oltrepassa questo portale, esso verrà riflesso verso il punto d'origine. Se si tratta di una abilità a bersaglio, si dirigerà comunque verso il bersaglio R: Sandbox Gorna crea un'Ottagono intorno a lui che teletrasporta tutti coloro che ne sono all'interno in un'altra dimensione (chi è all'interno non può colpire chi è all'esterno e viceversa), chiunque al suo interno verrà teletrasportato nel lato interno opposto se cercherà di uscirne, e chiunque all'esterno sarà teletrasportato nel lato opposto se cerchera di entrarvi. I proiettili Skillshot che colpiscono uno dei lati dall'interno o dall'esterno saranno assorbiti e riflessi nella direzione del lato colpendo indiscriminatamente nemici o alleati dell'utilizzatore dell'abilità.
> [{quoted}](name=BluCobalto92,realm=EUW,application-id=P9Wi6QlB,discussion-id=KchGYjIF,comment-id=0000,timestamp=2018-12-29T12:01:27.467+0000) > > mi permetto di proporre delle idee mantenendo il tema > > Passiva Universo parallelo: > > quando Gorna non è in combattimento o non viene colpito dai nemici dopo 3 secondi si trasferisce in un mondo parallelo lasciando nella landa solo una sua immagine residua...durante questo periodo non può essere colpito da nessun colpo e può attraversare i muri...attaccare o usare abilità riporta Gorna nel nostro universo > > Q - Orizzonte degli eventi > Gorna rievoca il primo skillshot che ha attraversato il portale di distorsione e lo usa come sua spell > > > W - Distorsione > > attiva > Gorna crea un portale orizzontale in una posizione bersaglio che assorbe e annulla tutti i colpi che lo attraversano > > Passiva > Il primo skillshot che lo attraversa viene assorbito e copiato nella Q > > E - Distorsione costante > > Gorna fa apparire un portale orizzontale in una posizione bersaglio che delimita la fine dell'universo, se un proiettile skillshot oltrepassa questo portale, esso verrà riflesso verso il punto d'origine. Se si tratta di una abilità a bersaglio, si dirigerà comunque verso il bersaglio > > R: Sandbox > Gorna crea un'Ottagono intorno a lui che teletrasporta tutti coloro che ne sono all'interno in un'altra dimensione (chi è all'interno non può colpire chi è all'esterno e viceversa), chiunque al suo interno verrà teletrasportato nel lato interno opposto se cercherà di uscirne, e chiunque all'esterno sarà teletrasportato nel lato opposto se cerchera di entrarvi. I proiettili Skillshot che colpiscono uno dei lati dall'interno o dall'esterno saranno assorbiti e riflessi nella direzione del lato colpendo indiscriminatamente nemici o alleati dell'utilizzatore dell'abilità. Grazie del consiglio! Ora modifico un paio di abilità basandomi sulle tue idee.
Commenti dei Rioter
: Sarà ma a me pare il contrario, la Q di lux anche quando sfiora non stunna! al contrario quella di Morgana è molto più easy da mettere a segno. °-°
> [{quoted}](name=Honey Queen,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=lMupTEHg,comment-id=0000,timestamp=2018-08-20T18:53:59.410+0000) > > Sarà ma a me pare il contrario, la Q di lux anche quando sfiora non stunna! al contrario quella di Morgana è molto più easy da mettere a segno. °-° A sto punto ci deve essere qualche problema di desynch o qualche illusione ottica dovuta alla risoluzione, aumentando e diminuendo la risoluzione cambia lo zoom del gioco e di conseguenza è possibile che cambi anche l'angolazione della telecamera, infatti capita anche a me che non colpisco quando dovrei colpire ma vengo colpito quando non dovrei essere colpito
wattbatt (EUO)
: i 5 champ più difficili secondo voi
{{champion:84}} La nuova è assolutamente difficile da usare bene, questo perché il suo punto di forza è il mordi e fuggi, ma se mordi e non fuggi sei morto, quindi devi essere in grado di gestire in un microsecondo una combo di Q-R-Gunblade-Auto-E-E-W-Q-Auto-R durante la quale devi sempre colpire e riposizionarti in un istante in una posizione sicura, questo allontanandoti sempre dal nemico dopo ogni Q per attivare la passiva.
Commenti dei Rioter
: > [{quoted}](name=Cyberpop Ashe,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=975pmRAo,comment-id=00000000,timestamp=2018-06-28T20:22:41.932+0000) > > Bro guarda il suo win rate... 65.7% win rate nel competitive
> [{quoted}](name=Feitan Portor,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=975pmRAo,comment-id=000000000000,timestamp=2018-06-29T06:40:20.506+0000) > > 65.7% win rate nel competitive Guarda il suo win rate come support
: Pyke al momento è uno dei champion più sbroccati del gioco. Dargli un ulteriore buff non mi sembra il massimo
> [{quoted}](name=CoBraxZeus,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=975pmRAo,comment-id=0000,timestamp=2018-06-28T18:29:45.654+0000) > > Pyke al momento è uno dei champion più sbroccati del gioco. Dargli un ulteriore buff non mi sembra il massimo Bro guarda il suo win rate...
: Siceramente? Un paio di aggiustatine su {{champion:555}} ci starebbe anche... Ma non di certo sugli HP, cioè... è fatto apposta. Non ho capito benissimo quel che intendi ma da quel che leggo ho capito vuoi che si permetta a {{champion:555}} di guadagnare salute dagli item e cancellare invece il salute per livello. (Correzzioni needed) ... Piccolo problema, dove la mettiamo la storia degli AD bonus convertiti da quei punti salute? Cioè, se manteniamo il percentuale di conversione attuale sarebbe: 1) Il problema più grande, ovvero i HP base rimangono 600 è vero, puoi buildare salute, ma è anche probabile che qualcuno super genioso builda {{item:3147}} {{item:3142}} {{item:3139}} {{item:3026}} {{item:3156}} {{item:3047}} in questo caso, ecco... i suoi HP rimanerebbero 600. Ed è un grosso problema 2) Gli stai regalando 120 AD bonus senza che lui builda 1 oggetto aggressivo. Puo anche farsi 6 {{item:3083}} , in uno scontro risulterebbe praticamente un {{champion:122}} . Poi pensa, Pyke lv18 con sta build non sarebbe niente male, 5400HP e 217AD. 3) La parte della conversione salute-AD non avrebbe più senso, perchè è diventato semplicemente AD extra per livello. 4) Non oso manco pensare la rigenerazione in late.
> [{quoted}](name=KurøNekø,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=975pmRAo,comment-id=0001,timestamp=2018-06-28T19:28:07.753+0000) > > Siceramente? Un paio di aggiustatine su {{champion:555}} ci starebbe anche... > Ma non di certo sugli HP, cioè... è fatto apposta. > Non ho capito benissimo quel che intendi ma da quel che leggo ho capito vuoi che si permetta a {{champion:555}} di guadagnare salute dagli item e cancellare invece il salute per livello. > (Correzzioni needed) > ... > Piccolo problema, dove la mettiamo la storia degli AD bonus convertiti da quei punti salute? > Cioè, se manteniamo il percentuale di conversione attuale sarebbe: > 1) Il problema più grande, ovvero i HP base rimangono 600 > è vero, puoi buildare salute, ma è anche probabile che qualcuno super genioso builda > {{item:3147}} {{item:3142}} {{item:3139}} {{item:3026}} {{item:3156}} {{item:3047}} > in questo caso, ecco... i suoi HP rimanerebbero 600. Ed è un grosso problema > 2) Gli stai regalando 120 AD bonus senza che lui builda 1 oggetto aggressivo. > Puo anche farsi 6 {{item:3083}} , in uno scontro risulterebbe praticamente un {{champion:122}} . > Poi pensa, Pyke lv18 con sta build non sarebbe niente male, 5400HP e 217AD. > 3) La parte della conversione salute-AD non avrebbe più senso, perchè è diventato semplicemente AD extra per livello. > 4) Non oso manco pensare la rigenerazione in late. Ovviamente intendo dire che al posto della conversione hp in AD, può buildare hp (perdendo la vecchia passiva) ma la rigenerazione della salute della passiva si basa sugli hp base e quelli guadagnati per livello anziché su quelli totali. Esempio: 1000hp con 0 item, la passiva rigenera fino a 85% degli hp massimi, rigenera fino a 850hp. Compra una warmog ed arriva a 1750 hp, questi 750 bonus non vengono contati, quindi una volta perso 1000hp, i successivi hp persi non vengono rigenerati
Commenti dei Rioter
: Che problemi vi da chi gioca in selva?
C'è anche da dire che è talmente poco cagata che io mi trovo sempre in squadra dei bot che vanno lì solo per accumulare xp ed eb per poi vendere l'account, o gente talmente nabba che sembrano dei bot. Probabilmente quelli che vedi che intano, vanno afk o semplicemente giocano come fossero di lv 1 è perché appunto sono dei bot.
Commenti dei Rioter
: > [{quoted}](name=Cyberpop Ashe,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=zLTdELee,comment-id=00010000,timestamp=2018-06-14T15:00:10.111+0000) > > Il punto qui non è che ho perso la top per colpa del jungler (e comunque se vieni gankato dal jungler nemico non vinci con pantheon, e sì, si scrive Pantheon, non phanteon; il punto è che vorrei che mi consigliaste in che modo comportarmi quando 3 premade che hanno fatto perdere la partita si rifiutano di surrendare. Roammare in giungla è una buona idea. Riguardo il punto 8, è punibile la resa incondizionata ma non il rifiutare la resa. Se vieni gankato esistono le ward per evitarli. Oltre che con pantheon devi freezare e non pushare (dato che non hai il potenziale di farti 1 vs 2 se non hai preso prima vantaggio e non hai escape) continuando a punire e negare il farm all'avversario. Come ti ho detto ovviamente non è punibile il negare il surrendare(perche dovrebbe esserlo?),ma puoi tranquillamente velocizzare la sconfitta senza essere punito come spiegato sopra. Oppure ti comporti da persona piu matura e tenti di giocare con gli altri cambiando tattica per provare a vincere. Poi magari perdi lo stesso,ma sarai migliorato decisamente di piu che non fa a continuare a morire nello stesso modo e a frignare per il surrender tutto il tempo.
> [{quoted}](name=Darkinknight,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=zLTdELee,comment-id=000100000000,timestamp=2018-06-14T15:31:49.034+0000) > > Se vieni gankato esistono le ward per evitarli. Oltre che con pantheon devi freezare e non pushare (dato che non hai il potenziale di farti 1 vs 2 se non hai preso prima vantaggio e non hai escape) continuando a punire e negare il farm all'avversario. > Come ti ho detto ovviamente non è punibile il negare il surrendare(perche dovrebbe esserlo?),ma puoi tranquillamente velocizzare la sconfitta senza essere punito come spiegato sopra. Oppure ti comporti da persona piu matura e tenti di giocare con gli altri cambiando tattica per provare a vincere. Poi magari perdi lo stesso,ma sarai migliorato decisamente di piu che non fa a continuare a morire nello stesso modo e a frignare per il surrender tutto il tempo. Okay non hai capito, l'ho scritto pure nel post iniziale, i gank erano sotto la mia torre, arrivava gragas jungler che tankava la torre mentre renekton mi oneshottava, non c'è niente da fare.
: Dogging
Come fai ad essere lv 80?
: 1- phanteon vince vs renekton prima del lv 6. Se prendi vantaggio vinci fino a circa il lv 9. Ergo se ci perdi stai sbagliando. 2- phanteon è solo un forte counterpick con solo l'early game buono, ergo non si prende se non si sa chi è l'avversario e non si è quasi certi di stomparlo. 3- phanteon serve per opprimere e zonare l'avversario,quindi in primis non devi aver bisogno del jungler 4- phanteon scala da schifo. Quindi se non riesci a giocarlo bene nemmeno early è inutile cercare di aiutarti. Se sei 0/6 e ti ostini ad andare ancora a tentare di fermarlo sbagli tu. Piuttosto perdi la torre e roamma. Fra gli insulti vari il team si svegliera e grupperanno per fermarlo (prima che arrivi al nexus almeno). 5- phanteon atm fa schifo quindi a maggior ragione è pericoloso da pickare. Questo sopra perche tu capisca che il problema non era principalmente il jng. 6-se non hai feedato volontariamente secondo il codice degli evocatori non sei punibile. Sei vai afk si. 7- si la regola c'è. Si chiede l'ff. Passa? Bene. Non passa? Continui a giocare. Non vupi continuare a giocare e non vuoi venir punito? Cazzeggi a farmare in lane o in jng,non aiuti il team e non cerchi di fermare il push avversario. Il game finira alla svelta e non verrai punito. 8- esiste anche il report per comportamento negativo che comprende la resa incondizionata (che poi funzioni o meno è un altro paio di maniche)
> [{quoted}](name=Darkinknight,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=zLTdELee,comment-id=0001,timestamp=2018-06-14T14:47:44.842+0000) > > 1- phanteon vince vs renekton prima del lv 6. Se prendi vantaggio vinci fino a circa il lv 9. Ergo se ci perdi stai sbagliando. > 2- phanteon è solo un forte counterpick con solo l'early game buono, ergo non si prende se non si sa chi è l'avversario e non si è quasi certi di stomparlo. > 3- phanteon serve per opprimere e zonare l'avversario,quindi in primis non devi aver bisogno del jungler > 4- phanteon scala da schifo. Quindi se non riesci a giocarlo bene nemmeno early è inutile cercare di aiutarti. Se sei 0/6 e ti ostini ad andare ancora a tentare di fermarlo sbagli tu. Piuttosto perdi la torre e roamma. Fra gli insulti vari il team si svegliera e grupperanno per fermarlo (prima che arrivi al nexus almeno). > 5- phanteon atm fa schifo quindi a maggior ragione è pericoloso da pickare. > Questo sopra perche tu capisca che il problema non era principalmente il jng. > > 6-se non hai feedato volontariamente secondo il codice degli evocatori non sei punibile. Sei vai afk si. > 7- si la regola c'è. Si chiede l'ff. Passa? Bene. Non passa? Continui a giocare. Non vupi continuare a giocare e non vuoi venir punito? Cazzeggi a farmare in lane o in jng,non aiuti il team e non cerchi di fermare il push avversario. Il game finira alla svelta e non verrai punito. > 8- esiste anche il report per comportamento negativo che comprende la resa incondizionata (che poi funzioni o meno è un altro paio di maniche) Il punto qui non è che ho perso la top per colpa del jungler (e comunque se vieni gankato dal jungler nemico non vinci con pantheon, e sì, si scrive Pantheon, non phanteon; il punto è che vorrei che mi consigliaste in che modo comportarmi quando 3 premade che hanno fatto perdere la partita si rifiutano di surrendare. Roammare in giungla è una buona idea. Riguardo il punto 8, è punibile la resa incondizionata ma non il rifiutare la resa.
: Io ogni volta che sono contro renekton sono felice, non so perché Ti spiego amico: Lui ha dei cooldoown alti, appena utilizza le sue abilità tu devi andarci d'istinto, perché non avrà modo di reagire se non con gli auto. Ogni volta che renkton fa un trade tu ne devi fare uno subito dopo Altrimenti alla lunga ti distrugge Spero di esserti stato d'aiuto <3
> [{quoted}](name=MonsterBored,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=zLTdELee,comment-id=000000000000,timestamp=2018-06-14T12:36:37.307+0000) > > Io ogni volta che sono contro renekton sono felice, non so perché > Ti spiego amico: Lui ha dei cooldoown alti, appena utilizza le sue abilità tu devi andarci d&#x27;istinto, perché non avrà modo di reagire se non con gli auto. > Ogni volta che renkton fa un trade tu ne devi fare uno subito dopo > Altrimenti alla lunga ti distrugge > Spero di esserti stato d&#x27;aiuto &lt;3 Allora questo usava i cheat o non so cosa perché appena vedevo che non aveva furia lo ingaggiavo (ovviamente non usa le skill sui minion) ma lui non solo riusciva a fullarsi la furia con le skill ma riusciva ad usarla, era come se appena finita la catena di skill il cooldown fosse resettato e poteva ricominciare la catena.
: Allo stesso tempo non c'è nessuna regola che ti impedisce di sbagliare e perdere una lane. Non puoi essere reportato per feeding se hai semplicemente dato il massimo ma hai comunque perso. Sembra banale e ovvio dirlo ma c'è quando si vince e quando si perde.... con un unica differenza: ora che hai perso questo matchup, la prossima volta saprai meglio come comportarti contro Renekton.
> [{quoted}](name=TZombi1234,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=zLTdELee,comment-id=0000,timestamp=2018-06-14T12:20:44.115+0000) > > Allo stesso tempo non c&#x27;è nessuna regola che ti impedisce di sbagliare e perdere una lane. > Non puoi essere reportato per feeding se hai semplicemente dato il massimo ma hai comunque perso. > Sembra banale e ovvio dirlo ma c&#x27;è quando si vince e quando si perde.... con un unica differenza: ora che hai perso questo matchup, la prossima volta saprai meglio come comportarti contro Renekton. Onestamente l'unica cosa che ho imparato è che se ti trovi contro renekton devi cambiare lane e lasciare open top, perché non puoi farmare, non puoi traddare e non puoi stare sotto torre, non puoi fare assolutamente nulla in corsia senza l'aiuto del jungler. Tornando in topic, da quel che ho visto è il sistema ad agire autonomamente, quindi magari non è colpa tua, ma se 3 persone su 5 ti reportano per int e sei 0/6 il sistema in automatico ci crede, visto che ovviamente non possono controllare 1 milione di partite al minuto personalmente. Comunque la domanda è, in quella situazione, che avrei dovuto fare? Continuare a giocare contro di lui anche se qualsiasi cosa facessi sarei morto in 2 secondi?
Commenti dei Rioter
: Ti svelerò un segreto: c'è uno streamer italiano su twitch, di cui non farò il nome perchè un pezzo di merd@ di questo tipo non merita alcuna pubblicità e non voglio regalargli viewers che non merita, che da oltre 1 anno in OGNI, SINGOLO game che perde scrive in all chat di reportare il suo team, anche se lui ha giocato da fare schifo tipo finisce 1/7, lui scrive in all chat "report my team". E' da più di un anno che lo fa e toh, ancora gioca e streamma. Questo per dirti, sicuramente per punirti per queste cose ti eri già preso un paio di report prima per cose più gravi
> [{quoted}](name=Wolf Of The Dawn,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=j1JbyZQF,comment-id=0001,timestamp=2018-06-06T18:49:11.270+0000) > > Ti svelerò un segreto: c&#x27;è uno streamer italiano su twitch, di cui non farò il nome perchè un pezzo di merd@ di questo tipo non merita alcuna pubblicità e non voglio regalargli viewers che non merita, che da oltre 1 anno in OGNI, SINGOLO game che perde scrive in all chat di reportare il suo team, anche se lui ha giocato da fare schifo tipo finisce 1/7, lui scrive in all chat &quot;report my team&quot;. E&#x27; da più di un anno che lo fa e toh, ancora gioca e streamma. Questo per dirti, sicuramente per punirti per queste cose ti eri già preso un paio di report prima per cose più gravi Ti posso assicurare che è dall'inizio della season che faccio di tutto per evitare di insultare, non l'ho fatto, certo ci sono state 3 partite di fila in cui mi lamentavo con il mio jungler di come giocava, ma questo perché per 3 partite di fila il jungler non gankava mai la mia lane (e rispettivamente sono state, Bot, Mid e Top), quindi sì, per 3 partite di fila sono stato reportato per essermi lamentato di come giocava il mio team, ma non ho insultato nessuno, se avessi insultato qualcuno mi sarebbe apparsa quella chat nella motivazione, e non le 3 chat in cui non ho usato alcun insulto
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