: Legion Of Hexakill [RECLUTO]
Legion of Bmk, latte e plasmon
: Parentesi: micro è sinonimo di "meccaniche", e macro significa più decisione making/Strategia su larga scala. Non sono due componenti delle meccaniche.
> [{quoted}](name=ł Tera ł,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=y9uap3Jf,comment-id=00030000,timestamp=2017-07-02T18:47:49.149+0000) > > Parentesi: micro è sinonimo di "meccaniche", e macro significa più decisione making/Strategia su larga scala. Non sono due componenti delle meccaniche. Parentesi, Micro (Script e Key binging, Illegale). Macro (Combo di tasti premendo un singolo pulsante, illegale moralmente ma non in game ;) )
Dodop (EUO)
: Mai visto uno scripter che scrive continuamente in chat i comandi che esegue xD
controlla su questo sito https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/aiuto-e-supporto-it/qK9mUFBd-scripter-in-gold-platino-poppys-revenge . Questo è quello che intendo io. MOD NON CANCELLATE, è SOLO UNA DISCUSSIONE. _EDIT DI CIACK: Non postare link a siti vietati. Primo e ultimo avvertimento a riguardo._
Commenti dei Rioter
: > [{quoted}](name=star bright99,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=P5ETEz3J,comment-id=0000,timestamp=2017-06-21T21:31:11.601+0000) > > spero che tu nn sia in errore guarda xD perchè anche se sei riuscito a bannare un giocatore per "script" come tu credi... in verità può essere solo skill chi lo sa..... ci sono state persone permabannate per script quando non hanno usato niente, quindi spero per te che le tue previsioni siano corrette se no, nessuno di noi vorrebbe essere nei panni della persona bannata da tizio "X" per errore non credi? Forse giusto Faker riuscirebbe a fare questo... Teamfight, Malphite ulta su di lei, lei usa flash durante la ulti (si riposiziona esattamente nello stesso punto, oneshottando l'adc, però evitando il knock up e danno di malphite). (Skill?, l'adc avversario inizia a dire che scripta). Nel senso, avrei detto lo stesso anche io vedendolo. Invece il fatto che duplichi il blu mi sa più di bug...
> [{quoted}](name=Frattaglia,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=P5ETEz3J,comment-id=00000000,timestamp=2017-06-21T22:00:22.831+0000) > > Forse giusto Faker riuscirebbe a fare questo... > > Teamfight, Malphite ulta su di lei, lei usa flash durante la ulti (si riposiziona esattamente nello stesso punto, oneshottando l'adc, però evitando il knock up e danno di malphite). (Skill?, l'adc avversario inizia a dire che scripta). > > Nel senso, avrei detto lo stesso anche io vedendolo. > > Invece il fatto che duplichi il blu mi sa più di bug... Anche io credo sia un bug, ma non mi è capitato in 4 anni di game o.O . P.s Questo tizio oggi non ha fatto nessuna partita, mi sa che ci ho azzeccato :Q
Commenti dei Rioter
: io non ho nessun problema solo che è difficile trovare qualcuno in questo periodo
vabbè, un tentativo va fatto sempre :P .
: D'estate? Ma io boh
?, quale sarebbe il problema?.
Commenti dei Rioter
Magiusque (EUO)
: > [{quoted}](name=DarkMagicianIT,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=FABpc9ER,comment-id=0021000100000001,timestamp=2017-06-14T22:23:01.811+0000) > > Hai ragione solo riguardo il PACKET LOSS. in quel caso, si dovrebbe usare una VPN per cambiare il PERCORSO che il pacchetto segue (e di conseguenza evitare il packet loss) . Io qui ho fornito una soluzione solo per chi ha Ping ELEVATO, non ho mai parlato di risolvere il packet loss :P . > > Il Port forwarding, si può fare su INDIRIZZO IP su tutti i moderni router, in pratica, per ogni DETERMINATO INDIRIZZO IP, GLI LASCI LE PORTE APERTE. Ascolta.... facciamo i bravi.... Io sono sistemista e so esattamente cosa dico.... e quello che ho detto (e l'ho già spiegato abbondantemente all'assistenza) non è opinabile, è così e basta (è un dato di fatto e si studia in "Teoria delle Reti" se lo hai studiato) oltre che lo si fa costantemente nel gestire una rete aziendale (Dove lavoro). Il port forwarding che viene spiegato nel thread a cui fai riferimento non ha alcun senso per 2 semplici motivi: 1) il port forwarding serve per REDIREZIONARE una porta dal router verso un IP. La stessa porta OVVIAMENTE non può essere redirezionata su 2 IP diversi (ovvero 2 PC). Quindi va da sé che se fai il PORT FORWARDING delle porte che ti specificano succede che di FATTO limiti la possibilità di giocare a LoL ad un solo IP (PC) della tua rete locale. Il che ovviamente NO HA SENSO. 2) nessun gioco moderno (compreso LoL) avvia una comunicazione dal SERVER (di lol nel nostro caso) al PC del giocatore, ma avviene SEMPRE il contrario...ovverro dal PC del client verso il server di LoL. E siccome il port forwarding serve a redirezionare le chiamate in arrivo verso il router dall'esterno ad un ip locale interno di fatto non serve a niente perchè appunto il server di LoL non ti chiamerà MAI!!!!!! (CHIARO??????) Ora, detto questo quindi secondo me lì in quel thresd si sono TOTALMENTE SBAGLIATI , e sono convinto che intendevano dire semplicemente di APRIRE LE PORTE IN USCITA e di abilitare l'uPnP. LA storia del FORWARD è una baggianata (per i motivi di cui sopra). Tra l'altro, impostare il PORT FORWARDING come dicono loro, se ti va bene non ti fa differenza, ma se ti va male, lascia il PC con l'ip che hai impostato VULNERABILE da attacchi esterni (su quelle porte), quindi se lo fai ti metti pure a rischio (gratuitamente). Spero di essere stato esaustivo, e sopratutto invito tutti ad EVITARE di millantare soluzioni che non hanno alcun senso pratico o che peggio ancora, mettono a rischio i PC degli utenti. PING: e per la cronaca, anche il discorso PING non è associato in alcun modo ai DNS (per i motivi che ho specificato nell'altro post sopra, quindi non fatevi ingannare).
> [{quoted}](name=Magiusque,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=FABpc9ER,comment-id=00210001000000010000,timestamp=2017-06-15T09:57:55.882+0000) > > Ascolta.... facciamo i bravi.... > > Io sono sistemista e so esattamente cosa dico.... e quello che ho detto (e l'ho già spiegato abbondantemente all'assistenza) non è opinabile, è così e basta (è un dato di fatto e si studia in "Teoria delle Reti" se lo hai studiato) oltre che lo si fa costantemente nel gestire una rete aziendale (Dove lavoro). > > Il port forwarding che viene spiegato nel thread a cui fai riferimento non ha alcun senso per 2 semplici motivi: > > 1) il port forwarding serve per REDIREZIONARE una porta dal router verso un IP. La stessa porta OVVIAMENTE non può essere redirezionata su 2 IP diversi (ovvero 2 PC). Quindi va da sé che se fai il PORT FORWARDING delle porte che ti specificano succede che di FATTO limiti la possibilità di giocare a LoL ad un solo IP (PC) della tua rete locale. Il che ovviamente NO HA SENSO. > > 2) nessun gioco moderno (compreso LoL) avvia una comunicazione dal SERVER (di lol nel nostro caso) al PC del giocatore, ma avviene SEMPRE il contrario...ovverro dal PC del client verso il server di LoL. E siccome il port forwarding serve a redirezionare le chiamate in arrivo verso il router dall'esterno ad un ip locale interno di fatto non serve a niente perchè appunto il server di LoL non ti chiamerà MAI!!!!!! (CHIARO??????) > > Ora, detto questo quindi secondo me lì in quel thresd si sono TOTALMENTE SBAGLIATI , e sono convinto che intendevano dire semplicemente di APRIRE LE PORTE IN USCITA e di abilitare l'uPnP. LA storia del FORWARD è una baggianata (per i motivi di cui sopra). > > Tra l'altro, impostare il PORT FORWARDING come dicono loro, se ti va bene non ti fa differenza, ma se ti va male, lascia il PC con l'ip che hai impostato VULNERABILE da attacchi esterni (su quelle porte), quindi se lo fai ti metti pure a rischio (gratuitamente). > > Spero di essere stato esaustivo, e sopratutto invito tutti ad EVITARE di millantare soluzioni che non hanno alcun senso pratico o che peggio ancora, mettono a rischio i PC degli utenti. > > PING: e per la cronaca, anche il discorso PING non è associato in alcun modo ai DNS (per i motivi che ho specificato nell'altro post sopra, quindi non fatevi ingannare). > Una volta risolto il nome e creata la connessione (UDP nel nostro caso) a inizio partita, per tutto il resto del game i DNS non vengono + usati. > > Quindi anche se i vostri DNS ci mettessero 5 secondi per risolvere un nome, una volta risolto non avreste cmq + problemi. I DNS servono appunto a farti connettere più velocemente (Se League of Legends rileva un tentativo di connessione troppo lento, oppure "instabile" ti butta letteralmente fuori) >.> . > il port forwarding serve per REDIREZIONARE una porta dal router verso un IP. La stessa porta OVVIAMENTE non può essere redirezionata su 2 IP diversi (ovvero 2 PC). Quindi va da sé che se fai il PORT FORWARDING delle porte che ti specificano succede che di FATTO limiti la possibilità di giocare a LoL ad un solo IP (PC) della tua rete locale. Il che ovviamente NO HA SENSO. La stessa porta può essere redirezionata ancha su 50 ip diversi (e quindi su 50 PC) , non limiti nulla >,> http://www.hwupgrade.it/forum/archive/index.php/t-2651405.html Queste cose le facevo io quando dovevo collegare i Pos Bancari oppure i sistemi per la ristorazione XD . > nessun gioco moderno (compreso LoL) avvia una comunicazione dal SERVER (di lol nel nostro caso) al PC del giocatore, ma avviene SEMPRE il contrario...ovverro dal PC del client verso il server di LoL. E siccome il port forwarding serve a redirezionare le chiamate in arrivo verso il router dall'esterno ad un ip locale interno di fatto non serve a niente perchè appunto il server di LoL non ti chiamerà MAI!!!!!! (CHIARO??????) Le porte vanno aperte sia verso l'interno, sia verso l'esterno (TCP/UDP) , quando tu chiami, il server risponde.. tramite la stessa porta, invii la chiamata, e ti arriva la risposta :P . Comunque, gli utenti non corrono rischi rilevanti con il Port Forwarding, questo perché quelle porte saranno quasi sempre usate da League of Legends (Se non ci giocate più, basta disabilitarlo da modem e non si corrono più rischi.) . Il rischio COSTANTE che hanno gli utenti, e solo sulla porta 80 e la porta 443 (Che sono utilizzate per la connessione internet verso l'esterno, ma queste non si possono chiudere, sennò come ti connetti? xD
Floppyz (EUO)
: > [{quoted}](name=DarkMagicianIT,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=EhYuFHEe,comment-id=00000000,timestamp=2017-06-14T21:46:32.222+0000) > > guarda che ti stai sbagliando. > > Se ci fai caso, la schermata del negozio, il caricamento in game ecc. vengono caricate tramite browser (Naturalmente tu non lo vedi)... utilizzando un DNS italiano e veloce, quando tu fai la richiesta (cioè un ping) dall'Italia verso l'esterno, il caricamento avviene più velocemente. Al contrario, se usi un DNS americano, e fai una richiesta dall'Italia, vedrai che il ping ti si sarà alzato enormemente. > > I DNS si occupano della risoluzione degli hostname, più è vicino al server, più è veloce la risposta. Quindi, più è veloce, minore è il ping o.O Funziona esattamente come ho scritto nel post sopra. Peraltro dubito fortemente che gli ISP italiani forniscano (in DHCP) dei server DNS fuori dall'italia (solitamente danno qualcosa all'interno della propria WAN, quindi sono i più vicini al client). Resta comunque inteso, che mentre stai giocando non viene effettuata alcuna risoluzione DNS, perché la connessione è oramai stabilita, e a layer 3 non esistono hostname ma solo indirizzi IP, quindi a quel punto puoi anche usare un server DNS su Marte senza notare alcuna differenza. Io ad esempio ne uso un paio che stanno in USA pur avendo dei tempi di risposta fissi a 20 ms.
> [{quoted}](name=Ciack,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=EhYuFHEe,comment-id=000000000000,timestamp=2017-06-15T07:05:53.133+0000) > > Funziona esattamente come ho scritto nel post sopra. Peraltro dubito fortemente che gli ISP italiani forniscano (in DHCP) dei server DNS fuori dall'italia (solitamente danno qualcosa all'interno della propria WAN, quindi sono i più vicini al client). > > Resta comunque inteso, che mentre stai giocando non viene effettuata alcuna risoluzione DNS, perché la connessione è oramai stabilita, e a layer 3 non esistono hostname ma solo indirizzi IP, quindi a quel punto puoi anche usare un server DNS su Marte senza notare alcuna differenza. Io ad esempio ne uso un paio che stanno in USA pur avendo dei tempi di risposta fissi a 20 ms. Il problema e che Telecom ha un sistema centralizzato, se vedi, quasi tutti i modem/router adattati per la fibra ottica sono dati in "telegestione" , Il che significa che quando il Modem/Router viene acceso/riavviato, lui si connetterà PRIMA ad un "server" (non saprei come definirlo :P) dell' ISP che gli assegnerà un indirizzo IP Pubblico, e con esso un DNS (che però viene dato di default, potrebbe andarti bene, oppure male :P). Adesso, se questo DNS ha problemi nel CONNETTERSI (cioè, prima che tu entri in partita, quindi, prima della connessione), significa che tu avrai problemi anche in gioco. Viceversa, se sei già in gioco (quindi, connessione già stabilita), puoi anche cambiarti i DNS, senza riscontrare particolari problemi. P.s Può sembrare strano, ma come sistemista, cazzate come questa risolvono molti problemi :P
Magiusque (EUO)
: > [{quoted}](name=DarkMagicianIT,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=FABpc9ER,comment-id=00210001,timestamp=2017-06-14T20:38:18.642+0000) > > Ciao muletista, felice che ti abbia aiutato. > > per il topic https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/aiuto-e-supporto-it/g9MMXqZE-trovata-la-soluzione-per-fixare-il-lag-dovuto-a-telecom > > Sto aggiornando la guida anche, ho capito che questi DNS cambiano a seconda della zona in cui vi trovate, per questo per alcuni non funzionano. i DNS non servono a niente se si parla di PACKET LOSS o ping alto... quindi non diciamo "fandonie" (sono un sistemista). I DNS ti aiutano solo a risolvere il nome in un ip.. per esempio www.google.it in 216.58.205.99. Una volta risolto il nome e creata la connessione (UDP nel nostro caso) a inizio partita, per tutto il resto del game i DNS non vengono + usati. Quindi anche se i vostri DNS ci mettessero 5 secondi per risolvere un nome, una volta risolto non avreste cmq + problemi. Quindi, prima di buttarsi in questi false "soluzioni" ricordate. "I DNS NON CENTRANO NIENTE CON I PACKET LOSS O PING ALTO". Se poi fate riferimento al post della RIOT sulle soluzioni ai vari problemi di connessione, non so perchè ma li di "imprecisioni" ce ne sono parecchie, compreso il discorso del FORWARD delle porte (altra baggianata che non solo è inutile ma se lo fate impedite a 2 o + PC nella vostra rete locale di giocare contemporaneamente a lol). Tornando a noi. I PACKET LOSS continuano, sono diminuiti ma ci sono. Giocare RANKED senza VPN è "rischioso". Per il momento quindi ancora niente è stato risolto.
Hai ragione solo riguardo il PACKET LOSS. in quel caso, si dovrebbe usare una VPN per cambiare il PERCORSO che il pacchetto segue (e di conseguenza evitare il packet loss) . Io qui ho fornito una soluzione solo per chi ha Ping ELEVATO, non ho mai parlato di risolvere il packet loss :P . Il Port forwarding, si può fare su INDIRIZZO IP su tutti i moderni router, in pratica, per ogni DETERMINATO INDIRIZZO IP, GLI LASCI LE PORTE APERTE.
Floppyz (EUO)
: I tempi di risposta non dipendono dal server DNS in uso, dato che il lookup degli hostname viene, ovviamente, fatto prima dell'invio dell'echo request.
guarda che ti stai sbagliando. Se ci fai caso, la schermata del negozio, il caricamento in game ecc. vengono caricate tramite browser (Naturalmente tu non lo vedi)... utilizzando un DNS italiano e veloce, quando tu fai la richiesta (cioè un ping) dall'Italia verso l'esterno, il caricamento avviene più velocemente. Al contrario, se usi un DNS americano, e fai una richiesta dall'Italia, vedrai che il ping ti si sarà alzato enormemente. I DNS si occupano della risoluzione degli hostname, più è vicino al server, più è veloce la risposta. Quindi, più è veloce, minore è il ping o.O
Commenti dei Rioter
Mulο (EUO)
: Scusa Sergio, ma qualche giorno fa un ragazzo postò su questo forum una soluzione che a prima impressione mi sembrava ridicola ma che alla fine per me e per dei miei amici ha funzionato: Ha cambiato i DNS mettendone altri suggeriti da lui. Cosa ne pensate voi ? Mi spiego: mi sembra strano che un ragazzo posta una soluzione tanto semplice, che funziona, anche se magari solo per un 40% degli utenti Telecom, ma non viene pubblicizzata da voi. Btw grazie di quello che state facendo come volontari <3
Ciao muletista, felice che ti abbia aiutato. per il topic https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/aiuto-e-supporto-it/g9MMXqZE-trovata-la-soluzione-per-fixare-il-lag-dovuto-a-telecom Sto aggiornando la guida anche, ho capito che questi DNS cambiano a seconda della zona in cui vi trovate, per questo per alcuni non funzionano.
: Funziona caro? Chiedo perchè ho provato con la vpn ma non è cambiata la situazione
a me funziona, ed anche ad altre persone del centro-sud italia.
Freakìx (EUO)
: Ho provato a mettere questi dns ma la situazione è la stessa
Freakìx (EUO)
: dove l hai trovata questa soluzione? e funziona? xD
Scoperta con i test dei DNS, a funzionare, funziona molto bene. Se vedi sto giocando :P
zork824 (EUO)
: Come è finita la questione Telecom?
Ragazzi, ho trovato la soluzione a tutto. https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/aiuto-e-supporto-it/g9MMXqZE-trovata-la-soluzione-per-fixare-il-lag-dovuto-a-telecom
Commenti dei Rioter
: Cosa fate durante il loading?
* Vado a vedere pic su LoLhentai * visito il sito hentaihaven * facebook a manetta * scarico film illegali da cineblog * vado in bagno * gioco a planetside2 * inizio a parlare in tedesco su ts per insultare su un channel a cavolo * Aspetto che si carichi la partita {{champion:201}}
wattbatt (EUO)
: no mi grabbava subito e poi faceva la combo solita, io lo slowavo e andavo via immediatamente, mi ha comunque ucciso un pò di volte in teamfight perchè stava in mezzo ai minion? quello è importante?
Hai giocato contro chi Darius non lo sa nemmeno usare : 1) Non deve grabbare, deve frezzare la lane, senza attaccare i minion, mentre tu, con i primi last hit (hai cd molto elevati ai primi livelli), la pushi in direzione della sua torre. 2) Se tu cerchi di andare vicino a last hittare i minion, lui ti attacca di attacchi base + Q(applica gli stack della sua passiva), tu cerchi di scappare, lui ti grabba indietro, e continua ad autoattaccarti. Bam, sei morto. (Grabbandoti all'inizio, fa la metà dei danni :P) 3) Stando in mezzo ai minion, non ha rispettato il punto 1, cioè, tu vedendolo in mezzo, aspetti che lui uccida un minion, pushando la wave sotto la TUA torre. Nasus viene counterato sia utilizzando il suo stesso kit contro di lui ( Non farmi? , no danni ;) ) , sia quello del champ avversario (Darius con la sua passiva).
wattbatt (EUO)
: ero contro darius, ma darius ce l'ho quindi sapevo cosa fare
Se non ha freezato la lane, e non ti ha killato al livello 4 e 9, senza gank (anche avendone subiti 2-3) , probabilmente non sapeva giocarlo. Usava la q per harrassarti? Stava in mezzo ai minion?.
Goro Goro (EUO)
: Telecom e Rito
Perché dite che è la Telecom, quando non è lei? o.O I problemi li stanno avendo i carrier Francesi e Tedeschi , Telecom (una volta tanto) è innocente {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
wattbatt (EUO)
: stack decenti a minuto 10 e fine game di nasus?
> [{quoted}](name=wattbatt,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=9jAZTJB9,comment-id=,timestamp=2017-06-01T16:08:11.107+0000) > > ho fatto la prima partita con nasus e ho finito con 24 kill vabb&amp;egrave;....ma qual&amp;#039;&amp;egrave; uno stack da giocatore bravo? io al 10 ne avevo 80 circa e a fine game 566 > > inoltre {{item:3078}} {{item:3110}} {{item:3065}} sono item imprescindibili però si spreca cdr, è giusto? Chi era il tuo opponent in toplane?. P.s Abbandona Nasus, vinci la lane solo se il tuo avversario non ha mai giocato la toplane, te lo dice uno che al minuto 15 ( 15 eh, ha 450 q). Ci sono campioni che fanno quello che fa lui (Splitpushing o Tank per il team) molto meglio di lui.
Orniflex (EUO)
: Vedo che aspiri al ban anche in forum :) Continua così! Sei sulla giusta strada
Eminflex, ma va a dormire va, che è meglio.
Orniflex (EUO)
: Non c'è da stupirsi se ha preso un ban di 14g. Fra 17g si vedrà un perma <3
> [{quoted}](name=Orniflex,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=jQBzxmkT,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2017-05-30T16:13:30.717+0000) > > Non c&#x27;è da stupirsi se ha preso un ban di 14g. Fra 17g si vedrà un perma &lt;3 Figurati, almeno non leggerò più le coglionate che scrivi {{champion:81}}
Orniflex (EUO)
: Non ha senso quello che dici. Il sistema con cui la riot introduce i nuovi giocatori è eccellente (pensa che in season 2 alla prima partita non capivi seriamente come giocare), adeso con tutorial item consigliati sei nella bambagia è ti da il tempo per assimilare le meccaniche. Lo scopo di LOL e quello di divertirsi da soli o con amici, non vincere ogni game! (la mentalità da puro bronzo = devo vincere a tutti i costi e se perdo e colpa degli altri) Ti dirò una triste verita, anche se programmare un "bot" non e difficile ti assicuro che quasi nessuno ne fa uso e quelli che vedi sono limitati, in più creati da 2 tipi di giocatori: - I toxic che per vari perma continuano a creare account per farseli ribannare. - i troller che usano account smurf per rovinare le ranked fino al permaban. **Poi ritorno a dire a lvl basso puoi vincere anche solo contro 5 se hai dei pollici opponibili, inoltre penso che quelli che vedi non sono bot ma semplici giocatori che non sapendo giocare continuano a foccusare sotto torre nemica.** Se continui a tenere questo comportamento capisco perche sei stato bannato!
> [{quoted}](name=Orniflex,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=jQBzxmkT,comment-id=000000000000,timestamp=2017-05-28T22:29:26.371+0000) > > Non ha senso quello che dici. Il sistema con cui la riot introduce i nuovi giocatori è eccellente (pensa che in season 2 alla prima partita non capivi seriamente come giocare), adeso con tutorial item consigliati sei nella bambagia è ti da il tempo per assimilare le meccaniche. Lo scopo di LOL e quello di divertirsi da soli o con amici, non vincere ogni game! > (la mentalità da puro bronzo = devo vincere a tutti i costi e se perdo e colpa degli altri) > > Ti dirò una triste verita, anche se programmare un &quot;bot&quot; non e difficile ti assicuro che quasi nessuno ne fa uso e quelli che vedi sono limitati, in più creati da 2 tipi di giocatori: > - I toxic che per vari perma continuano a creare account per farseli ribannare. > - i troller che usano account smurf per rovinare le ranked fino al permaban. > > **Poi ritorno a dire a lvl basso puoi vincere anche solo contro 5 se hai dei pollici opponibili, inoltre penso che quelli che vedi non sono bot ma semplici giocatori che non sapendo giocare continuano a foccusare sotto torre nemica.** > > Se continui a tenere questo comportamento capisco perche sei stato bannato! Ok, secondo me ha abusato di erbetta magica.
SirZeel (EUO)
: Sto aiutando una persona a salire di livello fino al 30. Sempre, SEMPRE e comunque ci sono tre bot nel nostro team.
Se lo dice Sirzeel, la situazione è drammatica.
: Non perdere tempo a fare video, non servono a niente, reportali a fine partita. Penso capisca tu stesso che eliminare il problema alla radice non sia facile, possono bannare 1000 account che tanto ne verranno ricreati altrettati perchè Lol è un f2p... inutile girarci intorno. Poco fa la Riot si è portata a casa una grande vittoria in tribunale contro chi produce/distribuisce questi programmi, con tanto di maxi risarcimento, neanche a dire che non stiano facendo nulla
> [{quoted}](name=Chroniicles,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=jQBzxmkT,comment-id=0000,timestamp=2017-05-28T18:09:13.178+0000) > > Non perdere tempo a fare video, non servono a niente, reportali a fine partita. > Penso capisca tu stesso che eliminare il problema alla radice non sia facile, possono bannare 1000 account che tanto ne verranno ricreati altrettati perchè Lol è un f2p... inutile girarci intorno. > Poco fa la Riot si è portata a casa una grande vittoria in tribunale contro chi produce/distribuisce questi programmi, con tanto di maxi risarcimento, neanche a dire che non stiano facendo nulla capisco, ma i video continuerò a farli. P.s Il sistema per livellare un account fino al livello 30 è totalmente inutile. è un grinding estremo per raggiungere un livello che ti permetterà di "accedere" alle ranked. Senza poi togliere che, i giocatori di livello basso avranno un deficit di maestrie (ed anche di rune), che in game si fa sentire parecchio. Non sarebbe meglio ELIMINARE questo aspetto del gioco?, è obsoleto, e la gente approfitta di questo per creare bot che LIVELLANO al posto tuo. Rovinando l'esperienza per i nuovi giocatori. Riguardo la questione delle ranked ecc. Basta mettere un limite di partite giocate e VINTE per poterci accedere, senza che ci sia questa questione del livellamento dell'account.
Commenti dei Rioter
: Support cerco team Plat
ed hai scritto sul forum Italiano di LoL?. AHAHAHAHAHA.
Ringiel (EUO)
: >ADC senza danni e fragilissimi vallo a dire al nuovo adc o qualsiasi adc che monta la {{item:3153}} > Support senza utilità pratica siamo nel meta degli scudi,meno male che sono inutili ... >Midlaner che la fanno da Padroni assoluti (Danni assurdi, il primo che prende vantaggio, non lo riprendi più) ti svelo un segreto,è sempre stato così :D > One Way Jungler ( Oh Warwick Joy ! , chissà, forse è L'UNICO che riesce a pulire la giungla, a rimanerci i primi 10 giri full vita.. e che fa danni? ;) {{champion:427}} ha la win rate più alta in assoluto,{{champion:104}} è sempre sgraves,idem {{champion:121}} e {{champion:64}} >Toplane? Non ne parliamo, Tank? Inutili, Bruiser? CERTO, ECCOMI, ECCOMIIIIIIIIIIIIIII (Fiora, Kled, Darius, Jayce) . perchè che volevi giocare top? un adc o un mage? ...
Non sono serio, mi andava di scrivere sul forum xD
Dr LouD (EUO)
: Bronze in a nutshell PS: pk.... sul serio?
> [{quoted}](name=ILouD,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=dfG5YRHw,comment-id=0002,timestamp=2017-04-22T00:19:25.101+0000) > > Bronze in a nutshell > > PS: pk.... sul serio? Seriamente mi prendete sul serio? o.O
: nerfate teemo è troppo devastante
Guarda, La Riot Games se ne fotte di quello che pensi . Teemo onestamente Non fa danni, se non in tardo mid-late game . Naturalmente, se prendi un melee top, e non sai giocarci contro sono problemi tuoi, ma pensa a un jayce "decente" cosa potrebbe farti (e ce ne sono). Consiglio da amico, vediti il campione con più pickrate toplane (Kled, Fiora, Darius) , e prendilo, vinci anche se l'avversario e senza mani. Spiacente ragazzi, Questo Meta fa letteralmente CAGARE , ADC senza danni e fragilissimi (eccetto due, Vayne e Graves, Lady Damage e Armor Guy) , Support senza utilità pratica (mm, forse una ward aggiuntiva? , dimenticavo che adesso sono tutti squishy, anche taric o alistar... ) , Midlaner che la fanno da Padroni assoluti (Danni assurdi, il primo che prende vantaggio, non lo riprendi più) , One Way Jungler ( Oh Warwick Joy ! , chissà, forse è L'UNICO che riesce a pulire la giungla, a rimanerci i primi 10 giri full vita.. e che fa danni? ;) ). Toplane? Non ne parliamo, Tank? Inutili, Bruiser? CERTO, ECCOMI, ECCOMIIIIIIIIIIIIIII (Fiora, Kled, Darius, Jayce) . P.s Mi divertono questi rework insensati, un warwick 3 livelli indietro a una shyvana jungler (me), mi ha quasi shottato con solo il pugnale per junglare, (io avevo il pugnale blu completo, bonus AS, scarpe e Tiamat) , Congratulazioni davvero per il rework di un campione che di "rework" aka "powercreep" non aveva bisogno, ma vabbè. P.P.s Amo i player di Fiora che sprecano i flash vicino le piante rosse ( e tu con un aa le rispedisci indietro...) , purtroppo, un champ tier0 sarà sempre superiore a un tier3, e dovrà vincere il 99% delle volte... che bello (Damn, sono sul forum italiano, chi mi fa scrivere queste verità scomode? >.>)
: > [{quoted}](name=DarkMagicianIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=g6yOhh2m,comment-id=0004,timestamp=2017-04-20T20:02:58.399+0000) > > Ha fatto benissimo invece, &quot;sprecare flash&quot; .. amico, yasuo scappa in mezzo secondo, invece ww con il suo &quot;spreco&quot; ha prima usato il fear, e dopo il suo buff rosso lo ha rallentato e inflitto danni aggiuntivi... , in pratica gli ha assicurato un easy kill. Pushare fino alla torre in quel caso era TOTALMENTE inutile per semplici motivi : 1) La torre nei primi 7 minuti (qui siamo al quarto) subisce danni MOLTO minori , 2) Se tu ultrapushi, già da early game, subisci un freeze da parte dell&#x27;avversario (se non è stupido), e fizz in quel caso non può andare in un 1 vs 1 con yasuo, sia perché avrebbe PUSHATO ancora di più la lane (sappiamo come funzionano i minion..) , sia perché ingaggiandolo, si potrebbe essere ritrovato Olaf dietro. > Se tu valuti un game in base all&#x27;elo dei giocatori stai messo male (non mi dire nulla {{champion:266}} ), bisogna fare le scelte giuste, e lui ci ha indovinato di brutto. > > P.s Poteva pulire la giungla nemica, olaf è lentuccio in early, ed è anche affamato di mana .. &gt;.&gt; Se pushi la wave fino alla torre, poi viene resettata tornando in mezzo e il nemico perde farm che viene ucciso dalla torre. Lo scopo di pushare non è necessariamente quello di danneggiare la torre, in questo caso serviva a negare il farm al mid nemico (premetto che non ho visto il video ma questa meccanica ce l'ho abbastanza presente). Ti dirò di più, quando stai per buttare giù una torre nemica, a volte conviene aspettare a dare il colpo finale, per dare il tempo alla torre di uccidere un paio di minion prima di cadere e negarli al laner nemico.
> [{quoted}](name=Frattaglia,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=g6yOhh2m,comment-id=00040000,timestamp=2017-04-20T20:10:37.300+0000) > > Se pushi la wave fino alla torre, poi viene resettata tornando in mezzo e il nemico perde farm che viene ucciso dalla torre. > Lo scopo di pushare non è necessariamente quello di danneggiare la torre, in questo caso serviva a negare il farm al mid nemico (premetto che non ho visto il video ma questa meccanica ce l&#x27;ho abbastanza presente). > > Ti dirò di più, quando stai per buttare giù una torre nemica, a volte conviene aspettare a dare il colpo finale, per dare il tempo alla torre di uccidere un paio di minion prima di cadere e negarli al laner nemico. ... Frattaglia, detto da te non me lo sarei mai aspettato. 1) La wave torna in mezzo, verissimo, ma il fizz che giocava NON conosceva le meccaniche di base del suo campione. Facendo come dite voi fornivate a yasuo un pretesto per A: Pushare Fizz, e WW doveva babysittarlo (aspetta, un 1 vs 2 produce da qualche parte un 4 vs 3 ...) oppure B: Freezare e Fizz sarebbe stato doppiamente fregato, perchè non avrebbe potuto farmare, ed inoltre, non poteva nemmeno fare roam perché bot era freezata (si scrive così? >.> ) , nel caso di ultralion, si, Yasuo avrebbe freezato lo stesso la lane, ma Fizz aveva più minion dalla sua parte, quindi, yasuo avrebbe subito molti danni in più (siamo in early game). L'aspettare i minion dipende dal campione che giochi: a volte conviene farli uccidere dalla torre se vuoi un reset della lane, a volte conviene invece tenerli in vita, farli pushare, e bloccare la lane avversaria in un punto preciso (esempio, Top, vicino ai Tribush), in modo da tendere agguati ai nemici che si apprestano a farmare.. Dimmi, questo lo sapevi? >.>
: Aatroce o Viktorioso? Warwick che piglia pesci.
> Al minuto 4:00 Ultra ganka in mid, e la gank va bene, anche se per farlo sprecherà un flash, ma subito dopo non pusha la lane per aiutare fizz a recallare il più presto possibile. è molto importante farlo anche perché così metti in difficoltà il laner avversario che perde più farm. Ha fatto benissimo invece, "sprecare flash" .. amico, yasuo scappa in mezzo secondo, invece ww con il suo "spreco" ha prima usato il fear, e dopo il suo buff rosso lo ha rallentato e inflitto danni aggiuntivi... , in pratica gli ha assicurato un easy kill. Pushare fino alla torre in quel caso era TOTALMENTE inutile per semplici motivi : 1) La torre nei primi 7 minuti (qui siamo al quarto) subisce danni MOLTO minori , 2) Se tu ultrapushi, già da early game, subisci un freeze da parte dell'avversario (se non è stupido), e fizz in quel caso non può andare in un 1 vs 1 con yasuo, sia perché avrebbe PUSHATO ancora di più la lane (sappiamo come funzionano i minion..) , sia perché ingaggiandolo, si potrebbe essere ritrovato Olaf dietro. Se tu valuti un game in base all'elo dei giocatori stai messo male (non mi dire nulla {{champion:266}} ), bisogna fare le scelte giuste, e lui ci ha indovinato di brutto. P.s Poteva pulire la giungla nemica, olaf è lentuccio in early, ed è anche affamato di mana .. >.>
NiraBlade (EUO)
: Utilità Highlight + Punteggio Visione
Menomale che ho lasciato il gioco in tempo, LoL è il Nuovo CoD del 2017, (P.s Non gioco dal 2010, Diamond 3). Non vi rendete conto che il gioco sta andando via via a peggiorare?, punteggi, statistiche, "classifiche" ... Servono soltanto a distogliere la vostra attenzione da tutti i problemi che questo gioco ha (Lag, Cali improvvisi di FPS, Scripters, Smurf Diamond vs Bronzini, Afk, Trollers, ecc.) Hanno proprio ragione quelli di SOE (Sony Online Entertainment) , dategli un "compito" da svolgere, o una "gara" e dimenticheranno tutto. Mammamia, adesso mi rendo conto perché rilasciavano giochi come Planetside 1 (bellissimi), ma rovinati dal poco supporto che gli veniva dato (eppure, le persone hanno EMULATO un gioco online, talmente che gli piaceva, ci rendiamo conto?) . P.s Per i simpatici burloni del forum **italiano** faccio notare che tutte le partite che ci sono qui sono fatte dal mio team di TS Essì, gioco da quasi 2 anni con un account condiviso, con ip diversi e tutto, niente bans. Mah {{champion:105}}
: Logica loss strike
Il sistema in verità ti accoda come hai detto tu, ma essendo sul forum italiano, trovi al 99% delle persone che non sanno una beata cippa. Dammi retta, fatti kills su kills, fregatene se perdi, il sistema dopo ti bilancia con team che ti carriano più facilmente ;). P.s 5° account diamond, stavolta con Fiora + Orb walk + VPrediction. GG RITO ;)
Lion9396 (EUO)
: oramai la voglia non c'é piu
Ragazzo mio, lascia League of Legends. Il gioco ha fatto letteralmente cagare dal 2013, Solo la prima Season e la seconda erano belle. Vuoi aumentare l'elo?, Devi giocare solo quei 20 Campioni, E DICO, SOLO 20 per arrivare CHALLENGER EASY. (Ragazzuoli, ho fatto il 4° account d5 spammando Garen, dico.. GAREN, ci rendiamo conto??). Il resto, CACCA. Cambia gioco, dedica il tuo tempo ad altro, Qui siamo al livello di Magic, Yu gi oh (Dopo 3 anni, si sono resi conto delle cazzate che hanno fatto però) , Heartstone.. Cioè, Merda più totale
ReyZør (EUO)
: Peccato siano informazioni sbagliate {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
prova tu stesso, e dopo chiedimi scusa sul forum ^-^
: Scusa ma...dove avresti reperito queste "informazioni"? No perchè stai dando notizie completamente false e presumo inventate. L'MMR dipende solo da con chi giochi e contro chi giochi. Il sistema cerca sempre di fare in modo che i due team abbiano MMR il più simili possibili, le discrepanze che si vengono a formare sono quelle che influenzano maggiormente l'MMR. Se sei nel team considerato più forte dal sistema e vinci il tuo MMR aumenterà in maniera più modesta rispetto al caso contrario dove vinci con il team considerato svantaggiato. Stessa cosa ma al contrario per le sconfitte. Kill, assist, morti, volte in cui hai schiacciato TAB o numero di passi che hai fatto nel river bagnandoti i piedi non contano assolutamente nulla.
davvero credi?. Io ho vari account, questo ad esempio lo uso per trollare abitualmente, 40% winrate, e, ottengo ad ogni vittoria 30 Lp. sconfitte?, solo -12 ;) . Ripeto, non dar retta alle cazzate che scrivono sui forum riguardo al bilanciamento dei team. Prova, Prova e prova, capirai come è un algoritmo da 4 soldi.
: Metodo di Prima Classificazione
L'Algoritmo dell'MMR è segreto, quello che vedi è un calcolo "teorico" del tuo elo. Posso dirti però, cosa influisce per farti guadagnare elo. Uccisioni dal minuto 4 fino al minuto 18 (Oltre 7 uccisioni, sono 15 LP GARANTITI). Assist dal minuto 5 al minuto 25 (Oltre 10, Sono 15 LP Garantiti) Death dal minuto 3 al minuto 25 (Oltre 7, Guadagneresti ipoteticamente poco meno di 7-8 LP) Fai i calcoli, in media, guadagneresti più o meno 22 LP, Regola da Bronzo fino a Gold II. Pace.
: Capita raramente, ma quando succede...è bellissimo.
Non è successo niente di eccezionale, il loro team non poteva vincere nemmeno se era 20 0. Quei campioni non possono competere neanche minimamente contro una combo, si, dico UNA SOLA COMBO di Zac+Orianna . Mi dispiace ma è la verità. Su lol non conta come giochi, si sa già nel 90% dei casi chi vincerà in base ai pick. Mundo: Non puoi ucciderlo senza un burst elevato, team avversario, Sprovvisto. Orianna: Per ucciderla ci vuole un buon ingaggio, team avversario, Sprovvisto (Alistar ingaggia, ma chi riesce a seguirlo?, nessuno). Zac: Non puoi ucciderlo senza un burst elevato (Troppa salute), team avversario, Sprovvisto. Jhin: Come orianna (Molto più difficile da ingaggiare). Tham : Protegge Orianna o Jhin. Probabilià di vincità del tuo team?, 94%. Fine.
: Skarner
Come ha detto DjBlando, dovresti fightare solo nelle tue zone (quei cristalli che vedi sulla mappa). per maggiori informazioni sul champ, visita la wiki http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Skarner
: > [{quoted}](name=DarkMagicianIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=dcIrqP6O,comment-id=00020000000000000000,timestamp=2016-12-12T22:13:04.854+0000) > > Non lo è già? &gt;.&gt; > > Comunque, quindi mi stai dicendo tra le righe che se io lo reporto, e nel report inserisco il link dello script + video + chat log ecc. Non vale un cacchio. Bello!. Naturalmente perché adesso non ha fatto &quot;nulla&quot; . Veramente il report vale, e basta quello.
Intendevo un secondo report, e un terzo, e così via... >.>
: > [{quoted}](name=DarkMagicianIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=dcIrqP6O,comment-id=000200000000,timestamp=2016-12-11T21:38:27.869+0000) > > * Il forum ci andrebbe a guadagnare sia come qualità di contenuti, sia come giocatori inscritti ( Seriamente, se abbiamo un forum di LoL, e ci scrivono quasi sempre le 30-40 persone, che forum è? ) . > > Cosa ne pensate? . Penso che diventerebbe il forum più tossico del mondo. L'idea di reportare il tizio appena lo si vede in game comporterebbe un report nullo visto che il sistema verifica eventuali infrazioni del game in corso e non di quelli precedenti. Gli scripter vengono periodicamente puniti. Non sarà una lapidazione in pubblica piazza a velocizzare un sistema automatico
> Penso che diventerebbe il forum più tossico del mondo. Non lo è già? >.> Comunque, quindi mi stai dicendo tra le righe che se io lo reporto, e nel report inserisco il link dello script + video + chat log ecc. Non vale un cacchio. Bello!. Naturalmente perché adesso non ha fatto "nulla" .
NiraBlade (EUO)
: perché se dai dello scripter ad un player postando il replay _all'interno del forum_ è classificato come name & shame. Inoltre non rimettere link che ti vengono rimossi pls. Se credi che un giocatore abbia utilizzato degli script durante la tua partita utilizza il pulsante apposito del report a fine partita.
vabbè, sai che non serve a nulla nell'immediato, giusto? la prossima volta scriverò così "Grandissimo giocatore utilizza Bol" così rispetto il regolamento in ogni sua forma : 1) No name & Shame 2) Replay ammesso perché nel titolo non si parla di scripting ( facile no? ) 3) Ci metto anche un intro in stile gaming per farlo sembrare un pro Ok?. Seriamente, questo regolamento attuale riguardo al "name & shame" è una gran cacchiata. e lo hanno detto a tempo loro anche sul forum "vecchio" http://forums.oce.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=44036 ( Cancellate anche questo link, si parla di "name & shame" ) . Vi elenco subito i benefici dell'ammettere il "name & shame" sul forum Se il player nel video risulta essere uno scripter (Seriamente, è facile riconoscerli , ci sono innumerevoli video che vi fanno capire come scoprirli.) : * Tutti i giocatori reportano questo giocatore appena lo trovano in game , facilitando e velocizzando di conseguenza il permaban * SoloQ e Flex molto più pulite dal fenomeno "Eloboosting" (Scripto e faccio salire di lega Team e/o persone , vengo bannato?, who cares!, compro un account livello 30, con 5$ e ricomincio, un business ;) ). Ci hanno fatto migliaia di articoli su reddit, basta una ricerca su google. (Un semplice articolo http://www.esportsheaven.com/articles/view/5533 ) , oppure, riguardo ai Tapei Gamers (si scrive così? >.>) http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=4067496 * Verrà chiarito chi sono i "professionisti" di questo gioco . Molti "pro gamers" scriptano, o hanno fatto uso di script in passato, Come sempre, google è vostro amico! (Eh, così non mi cancelli il commento mod!) . * Il forum ci andrebbe a guadagnare sia come qualità di contenuti, sia come giocatori inscritti ( Seriamente, se abbiamo un forum di LoL, e ci scrivono quasi sempre le 30-40 persone, che forum è? ) . Se il player nel video risulta **NON** essere uno scripter * L'autore del topic non verrà più tenuto in considerazione dalla community in modo "serio" . Sto parlando con te Bronzo V !, il teemo che ti ha ucciso con il fungo non ha scriptato! (Si ripulirebbe anche un pò la community) * Gli si fa pubblicità gratuita per le sue "Plays" , per chi ha un canale youtube / twitch sarebbe una benedizione :) . Cosa ne pensate? .
wildfox99 (EUO)
: >Vi allego un video dove uno Yasuo scripta in maniera plateale in una ranked gold-platino. >questo è un video di youtube dove si vedono le funzionalità di questo script >Qui invece allego il replay della mia partita dove?
lo hanno tolto per "name & shame" . Aspetto il mod, tanto posso mettere il link di un replay, mica ho fatto il nome dello scripter ^-^
: Scripter Scovato in ranked. Yasuo player
Quale name & shame? ;) . Non ho detto il nome del player, ma ho postato il video e ho detto quale campione giocava. Se uno doveva capire chi era lo scripter, doveva per forza vedere il video (Tramite Replay, liberamente scaricabile da chiunque). Chiedo quindi di poter rimettere il link. Il regolamento lo conosco a memoria ^-^
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