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Pellah (EUO)
: Su youtube hai scritto episodio 18 al posto di 19 ;D
Oh-oh. Fixed thanks to Pellah.
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: Mate se posso darti un consiglio togli le parti pallose tipo: quando farmi, quando non parli, quando cambi corsia ecc... verrebbe un video motlo più corto e ci metteresti acnhe meno tempo a caricarlo!
Ti ringrazio per il feedback innanzitutto! Ciò che voglio proporre nella serie (con pregi e difetti, purtroppo) è una scalata quanto più verosimile in tutte le sue parti (quindi io che feedo, io che farmo 30 minuti senza interagire col team, et-cetera). Per la "S8 actual unranked to diamond" il piano era questo e rimarrà tale perché voglio mostrare nella maniera più genuina e completa possibile dove riesco ad arrivare (e quindi per coerenza non taglierò nulla)**[comunque sono "saltabili" skippando il timer le parti più noiose!]**. Più avanti, se avrò raggiunto un rating soddisfacente, pensavo di fare delle mini-serie con episodi molto più corti/improntati all'intrattenimento.
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Pellah (EUO)
: Imo ne parli troppo vagamente e ti sei perso un sacco di cose. Parto col dire che hai preso un video sbagliato in quanto comincia con un cheese che determina il modo in cui Apdo prende vantaggio e dominanza nella lane nei primi minuti di gioco. Un video a parte sui vari tipi di cheese ci starebbe, ma un video "generale" che non ti dice come prendere quel vantaggio iniziale se non con un cheese non aiuta molto (contando che dal cheese in poi si parla di come sfruttare il vantaggio preso per dominare la lane e snowballare). Inoltre la fai facile con "Volevo solo mostrare come non ci sia alcun bisogno di essere meccanicamente superiori al proprio avversario per vincere un game.". Questo è perché Apdo ha conoscenze molto avanzate, ad un certo punto parli per esempio della tecnica di farsi dare degli aa sotto torre per far si che l'avversario aggri i minion e venga shreddato, ti ci riferisci chiamandola "tattica stupida" e di certo non ci vuole troppa esperienza per capire se è il caso di prendersi 1 aa per fargli aggrare i minion ma non inizia qui la tattica, ha bisogno di tutto un suo setup. Ora, sarà che giocando top ho hittato il D1 e quindi mi viene naturale vedere certe cose setupparsi, ma prima di quel momento non parli minimamente di come Apdo cominci a metter su una bella wave grande (con un ottimo wave management), mentre contemporanemante farma e harassa e zona Malphite, anzi parli della situazione dicendo che non è ideale quando è da un minuto che sta preparando un dive, farmando, negando farm ed exp e preparando una wave in grado di difenderlo da un gank. Parli un po' del wavemanagement in modo vago quando già molti giocatori di elo gold hanno difficoltà ad applicare le basi, aggiungi che nemmeno in plat viene eseguito correttamente e capisci che forse non è un buon argomento da proporre ad un silver/bronzo (ma anche gold). Poco più avanti Apdo comincia a lasciarsi pushare aspettando che Malph si overextenda per andare all-in ma non ne parli nemmeno, dici solo "Ecco ora lo può killare tranquillamente" e grazie ma uno dovrebbe voler sapere come ritrovarsi in quella situazione. Più che un'analisi sei tu che racconti quello che succede tbh. Poi ancora dici che Apdo è insicuro dello stato della lane e parli di RNG quando si può tranquillamente leggere lo stato della lane dalla quantità di minion caster, credo che il wavemanagement non ti sia ancora ben chiaro. Inoltre non parli di errori banali di Apdo (ovviamente dati da un misto di pigrizia e disrespect dato l'elo in cui gioca) anzi, sembra quasi che per te giochi in maniera perfetta e di tanto in tanto lo giustifichi. Vengono tralasciate molte altre cose ma non mi va di analizzare tutto il video, quello che voglio dire è che sembra che ti sia guardato qualche video di LS o di Skill Capped e che pensi di essere in grado di analizzare da solo un certo livello di gameplay e cerchi di spiegare cose che ancora non comprendi appieno e probabilmente non sai nemmeno mettere in pratica. Dicendo che credo tu non sia ancora pronto ad analizzare questo livello di gioco non voglio offenderti o demoralizzarti, voglio solo dirti di stare attento perché un giocatore bronzo/silver/gold che si guarda il video può anche dire "oh sì vero" "cavolo è vero fa questo" durante il video, ma poi se ne esce che non ha imparato nulla o peggio ha memorizzato informazioni sbagliate e/o incomplete che gli sono state mostrate.
Innanzitutto ti ringrazio per il feed-back perché, oltre ad essere critico, è anche costruttivo ed è ciò di cui ho bisogno. Il video purtroppo l'ho dovuto produrre un po' di fretta (come ho scritto nel post) ed il commentario è stato poco curato anche a causa di questo. Sicuramente mi mancano delle competenze all'interno del game (altrimenti sarei rank 1 in questo momento) però credo di averne accumulate col tempo e sto cercando di perfezionarle per poterle poi anche trasmettere in questi commentari. Comunque nel video mi pare di spiegare il perché del cheese che fa e continuo (senza magari spiegare che la situazione è particolare e dovuta ad un cheese iniziale perché mi sembrava rindondante farlo) col dire che grazie al fatto che Malph avesse solo 200 HP circa DOPA fosse in grado di giocarsela così. Per quanto fosse un'analisi non ho voluto comunque "spingere troppo" perché ad analizzare un gameplay così come lo descrivi tu io credo vengano fuori video di una durata gigantesca. Su un gameplay di 28 minuti dove ho lasciato correre per la maggior parte del tempo il flow del video senza interromperlo ne è venuto uno di 40 minuti. Per me è qualcosa di totalmente nuovo e sto cercando quindi un buon compromesso tra intrattenimento e insegnamento. (E comunque ho già in mente qualcosa a riguardo) Quanto dici è vero, ho seguito entrambi (ma non solo) per anni e in parte sicuramente ne sono influenzato e si riflette nel video. Ci tenevo a dirti infine che per me registrare e pubblicare è anche un modo per migliorarmi riguardandomi e analizzando ogni singolo game che faccio, quindi col tempo diventerò più competente. P.S: Ti ho aggiunto sul client per una cosa!
Ixiodor (EUO)
: Deve essere molto divertente applicare tecniche e tattiche di gioco di livello challenger in bronzo. Perchè come mettere pressure, come buildare correttamente e come gestire la lane non lo fa contro un altro challenger?
Certo che è così. Tra l'altro DOPA era famoso per essere l'elo-booster dei Diamonds che volevano arrivare a Master in Korea per farti capire il livello. Ho scelto questo gameplay in particolare perché è una situazione ovviamente estrema che non si verifica facilmente (top tier vs low tier) e che mostra gli effetti di una buona wave-control. (Se noti di plays "meccaniche" ce ne sono davvero poche, per il resto è solo decision making e wave-control) Volevo solo mostrare come non ci sia alcun bisogno di essere meccanicamente superiori al proprio avversario per vincere un game. Molti cadono nella trappola del "se sono più forte faccio outplays sul mio opponent" e questo voleva smentire questa mentalità, tutto qui! Ho comunque in mente di **_comment-analizzare _** anche games di challenger in challenger ovviamente!
: Tempi di inattività
In platino è di 28 giorni!
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: > [{quoted}](name=DivusAugustus,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=G44onlie,comment-id=0000,timestamp=2018-10-10T09:51:03.321+0000) > > Guarda, ho il tuo stesso problema e dovrei avere 170/180 Mbit/s in download.. > Qual è il tuo ISP comunque? Il mio è Infostrada! Infostrada anche io :/, ma le altre cose le scarica normalmente..Ho provato a fare un download dall'apple store e tutto ok
Che io ricordi Infostrada ha sempre avuto problemi con i server Riot purtroppo. Uno o due anni fa mi ricordo ci fu uno spam di posts sul forum di persone con utenza Infostrada che lamentavano tutti lo stesso problema (che ora non ricordo). Speriamo si risolva presto!
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: Download patch
Guarda, ho il tuo stesso problema e dovrei avere 170/180 Mbit/s in download.. Qual è il tuo ISP comunque? Il mio è Infostrada!
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Pellah (EUO)
: SERIE DI TAYLOR? *Thinking Emoji*
Sì, sono sempre io! E' un account su cui mi sono "allenato" e ho provato ad espandere un po' la champion pool, per sbaglio son loggato lì e ho postato con quel profilo, lol
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: Beh leggo commenti del tipo hai fatto una cosa grave... Ma se la questione è stato offensivo, come può aver offeso qualcuno se stava parlando con gente lei stessa usante un tale comportamento? Non si può dire che lui abbia avuto un comportamento offensivo se era un team che aveva scelto un atteggiamento simile. Sarebbe una cosa diversa se e solo seloro avessero iniziato una discussione volgare e cafona con in team qualcuno che chiedeva ripetutamente di smetterla... Ma se tutti hanno avuto un atteggiamento simile non esiste che si dica che abbia offeso qualcuno. In aggiunta non va bene che la lingua italiana venga interpretata da un inglese. Sono due lingue diversissime, con parole che in italiano possono essere usate in svariati contesti con sensi differenti spesso dai contesti inglesi. Quindi una analisi da parte di un support italiano avrebbe più senso(se fatto su server italiano per lo più o eu_west comunque), e poi la riot dovrebbe anche capire che quando un team si atteggia tutto in un modo al suo interno, usando al suo interno un certo linguaggio senza insultarsi, con player che non si scannano tra loro, questo comportamento non è possibile banarlo per flame, perché nessuno è stato insultato in tal modo, tanto più stupro, è una parola usata in un contesto diverso dal brutto significato che ha, quindi tra dire I can kill kaisa o altro non vedo alcuna differenza, anzi uccidere è ben peggio di stuprare se non alla pari... Ma qua che legame ha con la realtà?????? Che bisogna dire ora? Mo la coccolo sta bellissima kaisa? In una chat dove tutti adottano un modo di parlare, non si può essere stati né volgari, né aver flammato... Quindi qua manca una causa reale per aver flammano. In aggiunta dico una cosa tanto per... Non so quando sia giusto forse anche legalmente bannare una persona che ha comprato dei prodotti, quindi se hanno intenzione di bannarti mi sa che ho ti ridanno i tuoi acquisti in qualche modo o mi pare abbastanza un furto tutto ciò, anche perché non sta scritto da nessuna parte nella home acquisti che se io compro qualcosa posso poi perderlo per sempre per via di un ban, perché sennò, io stesso che c'ho speso centinaia di euro, allora smetto di spendercene se poi per un ban è come se glieli avessi regalati.
> [{quoted}](name=FireFox191,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=PEnJeMAx,comment-id=0005,timestamp=2018-10-08T06:57:18.885+0000) > > In aggiunta dico una cosa tanto per... Non so quando sia giusto forse anche legalmente bannare una persona che ha comprato dei prodotti, quindi se hanno intenzione di bannarti mi sa che ho ti ridanno i tuoi acquisti in qualche modo o mi pare abbastanza un furto tutto ciò, anche perché non sta scritto da nessuna parte nella home acquisti che se io compro qualcosa posso poi perderlo per sempre per via di un ban, perché sennò, io stesso che c'ho speso centinaia di euro, allora smetto di spendercene se poi per un ban è come se glieli avessi regalati. Guarda, non è assolutamente per polemizzare, ma solo per fare chiarezza. Nelle condizioni d'uso di League of Legends, oltre ad altre informazioni interessanti trovi questo in caps lock: "TENETE PRESENTE CHE L’ACCREDITO DI RIOT POINT E LA PRESTAZIONE DEI SERVIZI HA INIZIO SUBITO DOPO CHE AVETE COMPLETATO IL VOSTRO ACQUISTO, ED UNA VOLTA CHE L’ACCESSO AI RIOT POINT È STATO ABILITATO SUL VOSTRO ACCOUNT, IL CONTRATTO RISULTA DA NOI PIENAMENTE ESEGUITO. PERTANTO RICONOSCETE, CONSENTITE ED ACCETTATE ESPRESSAMENTE DI NON AVERE DIRITTO DI RECESSO PER QUANTO RIGUARDA IL NOSTRO SERVIZIO DI ACCREDITO DI RIOT POINT UNA VOLTA CHE AVETE COMPLETATO L’ACQUISTO." E più in giù: _"Abbiamo il diritto di cancellare, modificare, spostare, eliminare o trasferire la totalità e qualsiasi Contenuto del Gioco – ivi compresi gli Oggetti Virtuali – totalmente o in parte, in qualsiasi momento e per qualunque motivo o per nessuna ragione, con o senza preavviso nei vostri confronti, e senza alcuna responsabilità di nessun genere nei vostri confronti. Noi non forniamo né garantiamo, e disconosciamo espressamente qualsiasi valore, in contanti o altro, attribuito a qualunque dato disponibile sui server da noi gestiti o controllati, compreso qualsiasi Contenuto del Gioco attribuito al vostro account. La vendita o il trasferimento del vostro diritto di accesso a determinati Elementi virtuali, Essenza blu, Riot Point ed Oggetti Hextech possono solo essere effettuati tramite servizi approvati o forniti da noi, se esistenti." _ Ora, non dico che sia giusto, però di fatto è così e purtroppo in merito non si può fare niente! P.S: https://euw.leagueoflegends.com/it/legal/termsofuse#section1
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Firada (EUO)
: Flame
Puoi provare a ridurre al minimo le dimensioni della chat e spostarla in un angolo dello schermo dove è poco visibile!
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Zedant (EUO)
: Per me dici cose informative sul game il che va bene pero'troppo velocemente perche cosi non lasci tempo per le persone che le vogliono sentire per capire bene cosa dici(anche a causa del eco ecc) e non dai tregua alle persone che non le vogliono sentire(il che infastidisce abbastanza. Per questo prova a mettere un po' di pausa tra quello che dici tanto hai un game di tempo per analizzare lentamente.
Innanzitutto ti ringrazio per il feed-back! Comunque sto cercando di trovare un equilibrio sano che soddisfi entrambi gli aspetti, con un po' più di pratica sono fiducioso che migliorerà questa cosa. Poi sono una persona molto suscettibile all'ansia (come credo si sia già capito) e questo mi porta inevitabilmente ad accelerare senza volerlo.. Comunque il mantra è "continua crescita" e ho intenzione di migliorare ogni singolo aspetto del canale e dei contenuti!
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Sılver (EUO)
: Secondo me per parlare durante i game così, almeno all' inizio per non farsi prendere dall' ansia tipo "Oddio e adesso cosa dico? Dovrei spiegare perché ho fatto così o cosà?" potresti provare semplicemente a dire quello che pensi durante il game per esempio nel tuo caso giochi mid quindi quando giochi penserai cose tipo "Faccio un roam bot, voglio prendermi la kill/ la lascio al adc" ,"Cosa combina questo?!" oppure "Che giocata che ha fatto!", "Che brutto matchup ora devo giocare safe e farmare poi in late glielo faccio vedere io!". Tutte queste cose e simili che di solito forse pensi mentre giochi dille ad alta voce. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Grazie per il feed-back! :)
Skeltur (EUO)
: non ho visto il video ma ho già capito, il primo consiglio: non fare video di 1 oraaaaaaaaaaaaaaa! massimo 20 minuti circa
Guarda, ti assicuro che non era assolutamente nei piani! Purtroppo ho dovuto "rielaborare" il materiale. La prossima volta, piuttosto che fare un commento del replay, faccio un mix dei momenti salienti (se mai dovesse ripresentarsi l'occasione, speriamo di no!).
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Evlok (EUO)
: Essere schematici o no?
**Io ho votato: "Seguendo gli schemi". ** LoL vanta di una community vasta ma soprattutto eterogenea. I giocatori sono divisi in categorie (_Bronzo/Argento/Oro/Platino/Diamante/Master/Challenger_) che determinano il grado di abilità ma anche quello di conoscenza del gioco; e questo implica che non ci sia una risposta corretta assoluta. Ad esempio: in low-elo un pick azzardato può funzionare senza troppi problemi e risultare anche game-winning; in high-elo, avendo là ("là" come "laggiù, in una terra lontana" ,_,) i giocatori una visione completa di come funzioni il gioco e le sue meccaniche, un pick "errato" viene punito facilmente. Considera poi che una strategia valida contro un determinato campione (Con X comportati in un certo modo contro Y) varia al variare del comportamento del tuo avversario e degli items che compra. Inoltre, anche giocare "a modo proprio" equivale a seguire uno schema: se così non fosse passeresti 30/40 minuti a compiere azioni random sulla mappa! Questa, nelle intenzioni, non vuole essere inutile retorica per cui mi spiego: è impossibile giocare a LoL senza seguire una strategia. Ognuno, in un certo senso, si costruisce la sua dinamicamente game per game. Buildarsi e giocare aggressivi/difensivi, con uno stesso campione, è una scelta da fare in ogni game in base a tante variabili ("Come gioca e quanto è bravo il mio avversario?"; "Posso killarlo in un 1vs1?" etc.). Anche per quanto riguarda gli obiettivi (Drago/Barone/Torri/Nexus) bisogna poi valutare tante altre variabili quali: la velocità con cui si prendono tali obiettivi; la situazione e posizione del team rispetto a quello avversario; i vantaggi/gli svantaggi nel prendere determinate decisioni; et-cetera. L'ho presa un po' alla larga, non so nemmeno se sia chiaro cosa io voglia dire e ho probabilmente scritto un sacco di ovvietà. Quindi, in riassunto: LoL è un gioco estremamente dinamico e gli schemi da seguire te li "inventi" partita per partita. Tutto questo ovviamente è mio personale parere e non dev'essere per forza giusto. P.S: La risposta, ironicamente, è un inconcludente quanto triste: "Sì ma no".
oO0oMo0Oo (EUO)
: Cosa è???
La vecchia Devourer in season 5. Praticamente l' antenata della blood-razer. {{item:1416}}
: Quali sono secondo voi i pick più "solidi"?
La prima cosa che mi viene in mente è Maokai. CC, sustain, buona wave-clear e vision(?). Mi pare ci sia tutto!
: Talon Ziggs Anivia Jayce Vel'Koz Fizz Xerath Malzahar
Su Vel'Koz e Xerath sono dubbioso. Con la Q Kassadin interrompe le canalizzazioni ergo entrambe le loro ultimates (per non parlare del fatto che sono skill-shot based champs e Kassadin ha tanta mobility).
: Ma come funziona sto ban permanente per int? a parte per chi lo ha fatto in streaming o in modo veramente stupido e palese,non c'è modo. La Riot dovrebbe vedere i replay e conoscere le prestazioni medie del player,che sono facilmente alterabili...lo sappiamo tutti eh. Anche perchè questi giorni in ranked si beccano una quantità di troll imbarazzante,cmq era uno sfogo il mio di certo non è una cosa piacevole avere questa gente in team.
Io credo che in un caso come questo basti guardare il grafico dei movimenti e la build. Poi, oltre ad avere ricevuto 9 reports da 9 persone diverse, è morto ben 27 o 28 volte che è decisamente anomalo. E non solo nel mio game, anche in quello che ho trovato nella cronologia risalente a circa 10 giorni fa. Vedremo! c:
: Restrizione al support
| https://support.riotgames.com/hc/it/articles/201752884-Segnalare-un-giocatore Sezione "_Comportamenti accettabili_ ", punto 5: "Non segnalare un evocatore che sceglie tattiche inusuali ma nel rispetto delle regole del gioco".
oO0oMo0Oo (EUO)
: io ho appena incontrato in DuoQ un Lucian mid FULL AP! lo ho reportato. so che fine farà se nadrà avanti cosi.
Comunque la RITO ha esplicitato anni fa che build off-meta non sono reportabili! ( https://support.riotgames.com/hc/it/articles/201752884-Segnalare-un-giocatore )
Floppyz (EUO)
: > [{quoted}](name=DivusAugustus,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=LlX5EFvM,comment-id=,timestamp=2017-08-28T19:58:25.131+0000) > > Dunque, nell' eventualità che, nonostante i reports, non gli accada effetivamente nulla nei giorni a venire, come posso reportarlo tramite ticket? Non puoi. Puoi segnalarlo solo con l'apposita funzione presente nella schermata di fine partita.
Ok, ho capito. Sono solo un pò amareggiato dal fatto che, oltre a _intare_, si faceva pure beffa dei suoi compagni perché, appunto, chissà quante altre volte si è comportato così e l'ha passata liscia. {{champion:32}}
Commenti dei Rioter
: Perchè sono bronzo?
Io ti consiglio vivamente di guardarti le serie _"Unranked to diamond"/"Climb to master"_ ,rispettivamente, di HuzzyGames e SoloRenektonOnly. Il primo riesce a farti capire quale sia il mindset col quale affrontare un game e si focalizza soprattutto sugli errori dei giocatori che affronta in low-elo. Per quanto riguarda SoloRenektonOnly ti consiglio di andarti a guardare gli episodi di qualche mese fa, quando giocava "seriamente" e i video che pubblicava su youtube erano, di fatto, molto educazionali. Lui ha un'ottima cononscenza per quanto concerne la wave-management. (Quindi: come e quando pushare, quando freezare, quando fare una play col Teleport, etc.) Se ne hai tempo e soprattutto voglia, buona visione!
FrankDKG (EUO)
: Support e alcune lamentele di adc
>Chiaro che il support non deve farmare le wave di minion, ma c'è qualcosa di sbagliato nel colpirli 1 paio di volte ciascuno per agevolare i last hit del proprio adc (lasciandogli tutto il farm come previsto) e un push più veloce in lane? Dipende dai casi. Ha senso se ad esempio vuoi rushare il lv. 2/6 prima dei tuoi nemici per cercare di fare una play; oppure quando il jungler nemico vuole fare un dive e dovete pushare i vostri minion sotto la torre avversaria. Cerca di capire cosa vuole fare l' ad-carry, magari anche chiedendo. (Per esempio: "Freeze?" , "Push?") > Il support non dovrebbe pushare e last hittare le wave di minion avversari nemmeno se... stanno attaccando la tua torre oppure avanzano minacciosi e in gran numero? Di nuovo, cadiamo nella relatività. In questi casi, ad esempio, devi chiederti: "Riuscirà il mio ad-carry a killare questi minions?". Se la risposta è negativa o perché è morto o perché non è in lane, le soluzioni sono due: - Chiedi aiuto al jungler/laner più vicino a te affinchè si prenda lui la farm. - Se sei davvero solo in bottom-lane la prendi tu quella farm. Nel caso in cui, invece, il tuo ad-carry potrebbe effettivamente farmarsi la minion-wave, aspetta che arrivi cercando di freezare quanto più possibile la lane! Questi sono consigli molto generici, di fatto vieni messo di fronte a situazioni sempre diverse a cui devi reagire in maniera quanto più logica ed efficace possibile. c: > Perchè accusare una Sona support (in draft) di KS se il tuo adc, durante un fight 2vs2, è stato killato 1 secondo prima e tu support un secondo dopo che quasi con casualità sei riuscito a lasthittare un avversario? E' ultra vietato e a qualsiasi condizione fare kill per il support? Non dare corda a chi si comporta in questa maniera. Una kill è una kill. > Il support è obbligato a dover assistere solo il proprio adc della bot lane per tutta la partita oppure in mid e late game può scegliere di assistere un altro champ del team col quale può trovare una miglior intesa e rendimento? Se il tuo ad-carry è di fatto inutile, allora puoi anche ignorarlo. In quel caso dovresti dare la priorità a chi sta facendo danno nel vostro team, cioè chi sta carry-ando la partita. Come ho detto sopra, comunque, ci sono millemila casi. Se, ad esempio, hai un ad-carry da late game ({{champion:67}} ) e arrivate effettivamente a quella fase del gioco,_ a meno che tu non veda che ha un positioning tremendo, per cui, anche facendole peel, morirebbe quasi istantaneamente portandosi con sè metà del tuo kit_, supportarla potrebbe essere una buona idea indipendentemente dallo score. Spero d'esserti stato d' aiuto, buon game e buona fortuna! c:
: ci sta l'antidoping alle lcs?
Nel 2014/2015 un pro-player di cs:go ha ammesso di fare uso di stimolanti (e, a quanto pare, pure il resto della squadra). Ho trovato diversi articoli riguardo una collaborazione tra ESL (_"Electronic Sports League"_) e WADA (_"World Anti Doping Agency"_) nata proprio a causa di tale evento; puoi controllare tu stesso sul magazine ufficiale _"ESL Magazine"_. Sul reddit trovi anche altre informazioni per quanto riguarda le modalità e quant' altro ma non so quanto siano affidabili!
Due spade (EUO)
: Sigillo oscuro, quali pozioni usare?
Guardando diversi giocatori su youtube/twitch alcuni comprano quelle ricaricabili, le potenziano nella corrupting potion al primo back e affrontano così le lane dove hanno bisogno di tanto sustain (ad esempio il solito match-up melee vs ranged)! c:
Diyoza (EUO)
: > [{quoted}](name=DivusAugustus,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=54EOz9ud,comment-id=00100000000000000000,timestamp=2017-08-22T08:25:46.979+0000) > > Visto che non mi sembri molto pròno ad avere una discussione, ti rispondo per punti: > 1 -La stragrande maggioranza dei giocatori appartiene a _Bronze/Silver/Gold_ quindi le effettive probabilità di incontrare un giocatore dal _Platinum _ in sù sono minori (per non parlare di un challenger; ti ricordo che sono _200_ di numero). > 2 -La simulazione è un metodo di apprendimento, quindi, indipendentemente dall' elo del tuo avversario, acquisisci ed elabori informazioni. > 3 -_Nel tuo post hai chiesto tu stesso un'opinione alla community sull' argomento smurf._ e poi il punto 2 a mio parere è una mega cazzata, posso farti anche un esempio, cioè tu sei andato diretto all'università? no hai dovuto apprendere varie cose, bisogna are le cose in modo graduato se non lo capisci che discussione posso avere con te? se non sono aperto alla discussione magari perchè vedo che non capisci e lascio stare tutti qui, inutile fare botta e risposta a mio parere xD
Ribadisco: la curva d' apprendimento di una persona a contatto con qualcuno di più esperto nell'ambito che si sta studiando/analizzando, che sia un gioco, una materia insegnata a scuola, un lavoro che richiede determinate competenze, è fortemente influenzata da tale individuo. Se leggi più attentamente ciò che ho scritto, poi, noterai l' articolo indeterminativo (_"**un** metodo di apprendimento"_) che sottolinea ciò che ti spiego ora in maniera più articolata ed esplicita: la simulazione è, di fatto, **un** metodo di apprendimento; ciò significa che ti permette di acquisire e di elaborare informazioni ergo di **apprendere**. Non è dunque **l'unico** metodo di apprendimento (cosa che non ho mai sostenuto), ma, paragonate due persone , una delle quali, rispetto all' altra, si avvale anche del metodo simulativo, noterai come essa impari in maniera più rapida. Questo è ciò che ti ho scritto nel primo messaggio e mi pare tu abbia frainteso. Se poi vuoi continuare asserendo che ancora non abbia capito cosa hai detto, fai pure. Buona giornata! c:
Diyoza (EUO)
: > [{quoted}](name=DivusAugustus,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=54EOz9ud,comment-id=001000000000,timestamp=2017-08-21T18:06:57.647+0000) > > Sì ma, come ti ho detto nella seconda parte del commento: _"Alle mie prime armi giocare con e contro smurfs in verità mi ha aiutato a capire meglio il gioco."_ > A mio parere la curva d' apprendimento è molto maggiore rispetto a persone del tutto inesperte che giocano tra di loro. magari era uno smurf bronzo, se era challenger o platino non credo che alle tue prime armi ci capivi qualcosa, o hai detto semplicemente una cazzata per avere ragione oppure sei un mega prldigio, non mi importa ciao
Visto che non mi sembri molto pròno ad avere una discussione, ti rispondo per punti: 1 -La stragrande maggioranza dei giocatori appartiene a _Bronze/Silver/Gold_ quindi le effettive probabilità di incontrare un giocatore dal _Platinum _ in sù sono minori (per non parlare di un challenger; ti ricordo che sono _200_ di numero). 2 -La simulazione è un metodo di apprendimento, quindi, indipendentemente dall' elo del tuo avversario, acquisisci ed elabori informazioni. 3 -_Nel tuo post hai chiesto tu stesso un'opinione alla community sull' argomento smurf._
Diyoza (EUO)
: > [{quoted}](name=DivusAugustus,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=54EOz9ud,comment-id=0010,timestamp=2017-08-21T13:19:54.488+0000) > > _Io, sinceramente, giocando sullo smurf (che mi sono fatto semplicemente per "s-tiltare" e con cui gioco quindi occasionalmente) trovo avversari molto più competitivi ergo match-ups più divertenti. Alle mie prime armi giocare con e contro smurfs in verità mi ha aiutato a capire meglio il gioco. > Giusto per capirci, buildavo Katarina ad._ ok ma perchè tu hai già esperienza no? dato che sei su uno smurf... uno che tocca per la prima volta lol la vedo difficile che riesca a capire... comprendi?
Sì ma, come ti ho detto nella seconda parte del commento: _"Alle mie prime armi giocare con e contro smurfs in verità mi ha aiutato a capire meglio il gioco."_ A mio parere la curva d' apprendimento è molto maggiore rispetto a persone del tutto inesperte che giocano tra di loro.
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DivusAugustus

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