: Ranked, promo e livello di alleati ed avversari.
kdavi (EUO)
: POCHI LP A VITTORIA
A causa del basso winrate stai venendo matchato con gente di elo inferiore a te, continua a vincere e l'mmr si stabilizzerà
Sghemaz (EUO)
: Uso di WTFast
Per sicurezza non usarlo, alla fine ti abbasta di poco il ping, se sei abituato a 70-80 e la connessione è stabile non ti cambierà molto scendere a 60
uFere (EUO)
: Dico solo che non ha senso xD
Dimmi il nome di un assassin che ha sustain.
Scatolone (EUO)
: ranked nuove
Ok, quindi?
StokeR91 (EUO)
: Piazzamento Ranked peggiorato?
Mi sa che ti sei perso l'inserimento di due nuove leghe aggiuntive
uFere (EUO)
: Figurati che ormai ci ho perso la speranza per il mio ryze.. Comunque akali semplicemente ha troppe cose attualmente: sustein, danni, intarghettabilità, mimesi e doppio dash (triplo se si concatena con la E), secondo me è sbagliato togliere il sustein ad akali, vada per l'intarghettabilità ma il sustein penso sia core nel kit (anche se inspiegabile, tira dei kunai per terra per curarsi?).
Il sustain è una delle cose peggiori da dare ad un assassin.
OTP Zyde (EUO)
: Akali
Nerfano akali non perché è OP, ma perché ha un kit altamente cancerogeno
ANTEIM (EUO)
: Ma allora nessun altro nerf .. CHE PECCATO .
SemFK (EUO)
: pensa che io, dopo aver fatto metà season 8 in silver 4, ora mi ritrovo in bronzo 2/3 e non riesco più a salire. Questo perchè mi ritrovo dei nullafacenti scarsi che mi intano la bot :)
In realtà incontri più o meno gli stessi "nullafacenti" che avevi in silver, dato che con l'introduzione del ferro sono tutti scesi (giustamente) di una lega circa
: Aspetti antichi
Si torna ad Halloween, oppure la sculi nell'hextech
: Ho sempre saputo di non essere un giocatore particolarmente bravo ...
Toypugal (EUO)
: In teoria non dovrebbe essere il sistema a influenzare il giocatore ma il contrario. Comunque, non avendo dati alla mano, penso che il sistema di accoppiamento di giocatori secondo variabili diverse, non sia poi tanto equilibrato o comunque non è ancora vicino all'equilibrio. Io stesso sono stato personalmente assegnato a un team in cui alcuni piazzano tanti lumi, altri nessuno. Io farmavo da schifo mentre altri farmavano benissimo. Io penso che il sistema si "accontenta" e faccia una media di tutti i valori e poi associa i giocatori vicini a quel valore mentre dovrebbe associare i giocatori secondo ogni variabile e non la somma di tutte le variabili. Cioé, per esempio : Giocatore 1 Kda : 2.88:1 CSS : 210 Win Rate 75% Giocatore 2 Kda: 0.78.1 CSS: 289 Win rate 74% Il sistema calcola la performance generale del giocatore 1 e lo associa al giocatore 2 che ha una eguale perfomance. Io invece penso dovrebbe associare il giocatore 1 in base a ogni singola variabile, ovvero a un player che abbia un kda compreso fra 2.80 e 2.90; un CSS compreso fra 200 e 220; etc.... In questo modo penso sia più accurato ed equilibrato possibile. Almeno ho la chance di trovare qualcuno che dia visione decentemente e farmi male come me. xD
Certo, e tu te la faresti una coda di 50 minuti solo per trovare altri 9 cristiani esattamente come te? Poi con un sistema del genere, sarebbe impossibile per una persona misurarsi con altre leggermente piu forti o piu scarse dato che verrà accoppiato a gente sempre della stessa bravura, rendendo difficilissimo migliorare
Toypugal (EUO)
: Semplifica il tutto a una espressione con meno variabili possibile o riconduci tutto a una sola variabile legandovi le altre. Non penso che sia una sistema così complesso da non poter essere ridotto.
A meno che non inventino un sistema che influenza un giocatore a giocare in un determinato modo in modo costante, non è possibile semplificarlo. Al momento il mmr funziona decisamente bene, e infinitamente meglio di quando ho iniziato a giocare, e con l'introduzione di 2 nuove leghe e del ranking posizionale, non può che essere più equilibrato
Toypugal (EUO)
: Siamo nel XXI secolo e ora perfino i tostapani cantano. Ti sembra possibile non avere un matchmaking il più accurato possibile?
Ma hai letto quello che ho scritto? Come fai a creare un matchmaking bilanciato se le variabili che vai ad inserirci dentro sono ogni volta randomiche?
: Mi sa che mollo anche io, mi sono rotto del matchMaking. Il problema e` che, ok, sono scarso, pero`, in delle partite ti fanno sentire onnipotente perche ti matchano contro gente moooolto inveriore e poi in altre partite, non puoi fare niente perche` giochi contro uno molto forte e/o la tua squadra sta stra stra strafeedando gli avversari. Non esiste un bilanciamento, poi capita che, quanto tu stai stravincendo magari anche tutta la tua squadra sta straVincendo, poi quando perdi o anche se vinci la tua squadra feeda come se non ci fosse un domani. A me giocare cosi` non mi piace, il matchMaking per me e` sbagliato, ma Molto sbagliato, altrimenti io non mi spiego come mai che ci sono questo sbalzi di performance allo stesso mmr. Quindi mollo, ho anche altro da fare, avro` anche vinto la promo oggi dopo che l`ho persa in mattinata la prima promo, la seconda volta l`ho vinta ma, io non ci voglio giocare piu`, mi rifiuto, mi sento prenso in giro e usato per far carriare gli altri, mentre io sono messo squadra con gente strana. L`anno scorso avevo fato una statistica su 1000 persone e avevo le prove che chi gioca tanto, viene usato per far vincere o perdere quando serve ad altri. In pratica, dato che loro sanno che io gioco molto, si permettono di matcharmi male, perche` tanto sanno che io gioco molto e posso risalire, per poi riscendere e poi risalire e poi riscendere e poi risalire e a me questa cosa mi da una noia assurdo, mi senti preso in giro e usato per aggiustare i loro matchMaking, quindi, io diro` adios League Of Legends, non ci voglio cascare piu`. Si`, sono scarso, lo so, sono mooooooolto scarso e sono anche moooolto antipatico alla gente che c`e` su questo forum. Quindi non sentirete piu` di MidZombi92 o di Dangerous Vayne perche` io smetto di giocare, e vi chiedo il favore di mettermi con tanto di onore tanti downLike che non sapete fare altro.(o forse sapete giocare meglio di me a LOL, ma non mi interessa, davvero, siete sempre stati sgarbati qui sul forum con me, ciaone !!)
Ogni partita è un mondo a se, un tizio può andare 0/10 in un game e 10/0 in quello subito dopo, il matchmaking non può fare miracoli visto che deve matchare 10 persone che possono sia giocare bene che male, ci sono troppe variabili per avere un matchmaking perfettamente bilanciato
Toypugal (EUO)
: Situazione patologica e saluti.
Ci si puo godere la vita anche avendo i videogiochi come hobby, lo sai?
xxx96 (EUO)
: bronzi l'eterno odio
Giochi champion che di natura sono anti-carry e ti lamenti che i carry ti shottano, wtf?
delux10 (EUO)
: Akali...perché?
Cosa toglieresti dal suo kit al posto della cura?
GIUREX (EUO)
: Si problemi di un pc da gaming, nuovo e ripeto NUOVO, con 5 giorni di vita, dove ogni cosa funziona e solo LOL da problemi. Dopo la select dei campioni mi si blocca e dice errore di conessione, mentre discord, ts3, e tutto funziona. Per il server e tutto, molte persone in partita si lamentavano dei costanti lag, e cali di frame. e in tutto ciò dopo i crash dal minuto 3 al 15 inspiegabili senza riuscire a rijoinare nel match non mi spaventa più nulla su sto gioco.
Ti ripeto, NON sono problemi di server. Quando ci sono problemi di server, la partita viene contata come loss prevented e non vengono date punizioni. Poi da come scrivi ti succede spesso sempre la stessa cosa, altro fattore che indica chiaramente che non sono problemi di server, dato che i problemi di server sono abbastanza rari Detto questo si sa che il gioco e il client non sono perfetti, ho un PC di fascia alta e anche a me capita che il gioco crashi, ma tipo 1 volta in 3 mesi
: La riot non ha evidentemente la più pallida idea di come bilanciare i campioni. Irelia era troppo forte? Distruggiamola. Akali ha un winrate bassissimo ma è comunque permabannata perchè è insopportabile giocarci contro per via dell'invisibilità sotto torre? Togliamole quella e vicino toglilamole l'unico modo che ha di sopravvivere in lane, e magari nerfiamo pure i cd che tanto ha un winrate così alto... Riot, datevi una svegliata, meno skin e video, più teste che funzionano nel balance team. E per i geni che ridono adesso, non vedo l'ora che succeda al vostro Yasuo, Sion, Pyke ecc, non sono neanche un Akali main ma mi rendo conto che la riot ha fatto la cagata...
Basti guardare Camille, per tentare di nerfarla jg le hanno tolto praticamente qualsiasi forza toplane, rendendosi conto dopo 6 mesi di nerf che bastava togliere solo lo stun sui minion della E.
GIUREX (EUO)
: Penalizzazioni
Perché non sono problemi relativi ai server, sono problemi del tuo pc. Altrimenti tutta la partita/server sarebbe dovuta crashare e non solo tu, sbaglio?
: LOL TOP MOBA 2019........non credo proprio
: zed fa schifo
Quindi un champ che ti OBBLIGA a buildare un item altrimenti ti shotta ogni volta che sei in vista sarebbe debole? K A P P A
SickAnto (EUO)
: Grazie Riot!
Peccato, era cosi bilanciata con i suoi 3 gapcloser/engage/disengage/nuke o la sua true invisibility per 10 secondi o il suo poke costante o il suo sustain o il suo waveclear o t7vyihikoy5eessigdydhierkcbudsksnlxuekdbfudoendidkrhfufkfbridkdndudidkdbfufi GRAZIE RITO
midoniano (EUO)
: Bug Q di Sylas?
Boh, a me funzionava
: nerfino su veigar?
Quindi hai incrontrato due players che hanno snowballato con un champ e ne chiedi un nerf O kappa
Linkimaru (EUO)
: First Time In Ranked
Basta fare blind pick con 4 amici c:
: Hanno tolto il Silver 5. Mo si passa direttamente al B1 o viceversa. Il senso devo ancora capirlo però vabbè NB vale per tutte le leghe {{sticker:sg-lulu}}
Perché hanno aggiunto 2 intere leghe in più(?)
: Non conosco Fortnite, ma se non sbaglio, a differenza di League, non si può vedere la match history su siti di terzi parti. Su League si, quindi puoi censurare il nome durante lo streaming, ma comunque chiunque può vedere quei nomi andando nella tua cronologia sui siti di terzi parti.
Se un tizio arriva a cercare una persona dalla match history di un'altra persona solo per dare fastidio ha evidenti problemi mentali di cui la Riot non ha ovviamente le competenze per porne rimedio.
Pellah (EUO)
: Privacy dei giocatori
Basterebbe un filtro streaming come quello che ha Fortnite.
nico0666 (EUO)
: ma ahri non è un pochino troppo forte?
Considerando che ha il 52% di winrate fisso da praticamente 5 anni si, è un pick abbastanza strong nelle giuste mani
: Smurf dal bronzo al platino
Se uno smurf si trova in silver sicuramente non supera il gold basso E sinceramente tra un gold basso e un silver la differenza è veramente poca
: Non spendete soldi su LoL.
Vabene vado a drogarmi
: AAA Cercasi nuovo nick.
: Proposta di modifica per il nuovo champion Sylas
A rendere LoL un circo ci pensano già i giocatori, lasciamo i champion normali pls
: io sinceramente sono un pò preoccpato
: Idea Del Secono Punti Maestria Moneta Per Emote Speciali O Altro
Sai che figata stompare la gente che ti spamma i settordici trilioni di punti maestria sul champ pensando di bmare??
: Nuove skin Vayne, Sejuani e Tham Kench
'E quando tutti saranno prestige... nessuno lo sarà più.' -semicit
: Il problema è proprio il recupero di errori, che in questo gioco non c'è. In blitz, invece, tutto è recuperabile, dato che siamo tutti simili. E' come se nel calcio, dopo un gol, la squadra acquisisse 3 giocatori in più. Recuperare è impossibile così.
È stato introdotto il sistema delle bounty nuovo proprio per facilitare il recupero ed evitare lo snowball estremo, e funziona pure decisamente bene
: Ci sono differenze fra il LoL che giochiamo normalmente e quello dei campionati ?
I tornei si giocano in LAN, ovvero una rete interna dove ovviamente hanno tutti la stessa latenza fissa
: Aiuto
Muori poco, farma tanto, e obiettivi > kills
: Piu che altro è assassin meta quindi l'early game conta tantissimo in soloq. Poi voglio solo lasciare il concetto, ci sono molte variabili in questo gioco, se le descrivo tutte perdo un giorno e probabilmente nessuno le leggerebbe. Tipo {{champion:82}} sarebbe un caso particolare di campione godtier che non ha 3 di queste, ma per la maggiorparte ho ragione.
Il punto è che questo è un gioco e la gente dovrebbe giocare quello che più le piace e farsi meno pippe mentali, anche perché di fatto c'è comunque chi arriva in vetta anche giocando totalmente off meta (vetta tra l'altro preclusa a prescindere al 99% dei giocatori)
: Piu che altro è una teoria che non mi ha mai deluso, comunque si sono pippe mentali
Non fraintendere, sulla prima parte sono totalmente d'accordo. Sull'ultima affermazione un po' meno
: Cosa permette a un campione di essere tier-1
: La Landa è Divertente
Essendo un gioco improntato sulla competizione, è normale che non ci si diverta in situazioni dove l'avversario è dominante
: Mmorpg
WoW è l'MMORPG per eccellenza. TES online è carino, a patto che ti piaccia l'universo di TES. Pou c'è anche Destiny 2, però è un MMO FPS
: Richiedo assistenza, causa: stoltezza mentale delle genti durante le festività natalizie.
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