: Season10! Buco nero di LoL?
LoL è la tua unica ragione di vita?
: Ho creato un discord di lol Italiano!
https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/discussioni-generali-it/3wQbGuY0-server-discord-ufficiale-del-forum 🤷🏻‍♂️
: Condivido assolutamente //Che il flame non debba venir punito, non che sia un bene ,Lmeof intendeva che ormai bisogna essere falsi anche nei videogiochi, così come nei lavoro e a scuola, dove non si può essere se stessi ed esprimere ciò che si prova. Con ciò non dico che sia giusto flammare, se mi son chiarito .. //modificato// Se posso dire che in generale c'è un degrado nei videogiochi, che sia flame o la qualità del gioco stesso. Prima i videogiochi venivano mandati avanti da piccole comunità e non venivano presi seriamente in considerazione ... finchè non hanno iniziato a fare grossi numeri e prendere l'attenzione di grandi aziende e media. C'era più amore ... ormai è diventata più una donna di facili costumi che una ragazza ... se si intende la metafora. Ormai ci giocano tutti, anche chi non dovrebbe, chi ci si immedesima troppo e la prende sul personale.
Dipende sempre dai giochi. Sto trovando un’ottima community su Escape From Tarkov, su No Man’s Sky è letteralmente fantastica. In generale sono i giochi competitive massivi ad avere le community peggiori
Lmeof (EUO)
: Una critica alla Riot e la tossicità in gaming.
C’è una _leggerissima_ differenza tra l’insultarsi per scherzo tra amici e l’augurare la morte a sconosciuti.
: Se smurfa in diamante grazie che le occasioni per ingaggiare sono minuscole, ma tra il bronzo ed il gold ogni momento è buono praticamente. Ovvio che ci vuole anche una mentalità di apprendimento e capire perché sta ingaggiando in quel momento. Se non fosse per questa tipologia di video, io probabilmente non avrei mai imparato ad ingaggiare su un avversario che spreca le proprie abilità sui minions, ma al contrario avrei preferito restare a farmare. Consiglio questi video perché per me sono stati fondamentali, poi ognuno ha un suo modo di apprendere.
Ci sta, alla fine l’equilibrio sta sempre nel mezzo
: BIsognerebbe scrivere un papiro su come migliorare, cosa che ora non ho voglia di fare. Cerca video di challenger che smurfano e cerca di emulare ciò che fanno.
Guardare gli smurf di elo alto è la cosa peggiore che si possa fare per cercare di migliorare. Guardi lo smurf stompare e pensi ‘ma guarda quanto è facile, ora vado in game e lo faccio pure io’ e poi vai solo a feedare, perché magari il challenger stompa sfruttando finestre d’occasione che un low elo nemmeno si accorge che esistano. Per migliorare si parte sempre dalle basi, non si può imparare a guidare la macchina con una Ferrari.
: > Ma si sgherza si fapperride eh! è ALTA STAGIONE ESAGERATA
Sisgherza pe motivi legali
: Migliorare
Per i cs un allenamento utile è prendere il champ con cui vuoi migliorare (questo perché ogni champ ha un pattern di autoattacco diverso), entrare in custom e senza rune di attacco e oggetti lasthittare. Un buon punto di partenza sono 70 minion in 10 minuti
oroora6 (EUO)
: Impara come freezzare la wave in soli 14 secondi!
Gawyel (EUO)
: No, mi sapresti dire come si attiva?
DomeKappa (EUO)
: > [{quoted}](name=Dr LouD,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=EpdlV2NP,comment-id=0002,timestamp=2019-12-16T11:26:49.444+0000) > > In effetti è davvero inutile gankare un champ che pre6 non ha nessun escape e nessun cc "inutile gankare prima del 6, inutile vincere la lane se passano 20 minuti è gg" ma qualcuno lo capisce l'italiano
Se mandi un kassadin behind camperandolo pre 6 a 20 minuti non ha nemmeno la Roa chiusa
: Guarda hai proprio sbagliato persona, puoi pure guardare il mio op.gg e vedi che gioco principalmente Juggernaut, kayle e gp, sono solo felice che i tank tornino in meta
Ma si sgherza si fapperride eh! Se cogli la cit se mio amico altrimenti no {{champion:32}}
Gawyel (EUO)
: LeagueClientUxRender.exe utilizza la CPU in modo esponenziale 20-30 ma anche 40%
In teoria dovrebbe esserci una modalità del client per PC poco prestanti, hai provato ad abilitarla?
SickAnto (EUO)
: >Io preferirei sia giocare che avere contro tank che fanno meno danno ma ne subiscono di più. Quindi renderli inutili? >Perchè dovrei fare da 0 a 100 ad un bruiser con una full combo, non ha senso. In quale mondo un BRUISER muore così velocemente contro un tank? >Per non parlare di Mundo ad un certo punto del game inizia a bishottare qualsiasi carry. E' tipo, un tizio che può solo correrti dritto in faccia, senza CC pesanti per raggiungerti, almeno fare danni lasciaglielo fare, che poi non ne fa così tanti. Per carità, lasciamo in pace i tank che sono appena tornati in meta dopo la dominazione del Conqueror la Season scorsa.
I tank non devono esistere, io devo fare i bigg damaggi a tutti ok? Abbasso le resistenze, abbasso gli hp, viva i deathmatch!!
: I tank in lol sono sbagliati
(Premesso che effettivamente ora i tank sono molto forti, ma non per i danni che fanno) Tank =/= fanno pochi danni Come Assassini =/= fanno tanti danni Ogni ruolo giocato ha le corrispettive debolezze e forze Un tank può tranquillamente uccidere in poco tempo un assassin, ma allo stesso tempo non tirerà MAI giù un bruiser o un adc con le mani Oppure un assassino oneshotta un adc o ma non riuscirà mai a tirare giù un tank Vi fossilizzate troppo sui numeri e basta, imparate a guardare oltre
Dr LouD (EUO)
: Perché chi fa la differenza è il giocatore, non il champ. Un tizio arrivò master con teemo jg, un champ di %%%%% nel suo ruolo peggiore. Ma non è detto che se giochi un champ estremamente counterabile ti stompano sempre. La skill del giocatore prevarrà SEMPRE sul meta e sui counter.
A questo punto è palese che semplicemente non comprendi certi ragionamenti. In effetti magari sono io che sto chiedendo troppo, hai troppa poca conoscenza del gioco ed è normalissimo che certi concetti ancora non ti siano ben chiari. Reputo inutile continuare la conversazione da parte mia, se hai voglia rileggi quello che ho scritto tra qualche mese, magari con un po’ più di esperienza ci arriverai
: Sono anche io un antiFlammer nel senso che non si dovrebbe mai offendere. La cosa che non capisco, e`, perche` effettivamente io debba "coprire anche le abilita` degli altri". Questa non l`ho proprio capita. Ho questo account Gold 3, e avevo anche un account molto vecchio silver 4 che mi sono detto di portarlo in Gold, ma sfortuna, il MatchMaking fa gli scherzi, e sono hardStuck silver 2-3, Si` !! per colpa del team. Se il MatchMaking funzionerebbe a dovere i 2 account dovrebbero essere di pari livello. se vuoi sapere tutta la storia, continua a leggere, altrimenti ti puoi fermare qui. Ho iniziato lol da adc, mi sono convinto che perdo per colpa dei supports, ho creato un nuovo account, ho preso la mia Vayne e sono scappato in Toplane. Li ho imparato i vari matchUp e ho scalato fino al Gold 3. A questo punto mi sono detto, sull`account iniziale ho molti piu champion, quindi voglio portare questo account in gold. Su questo account non avevo piu giocato da tanto, ma quando giocavo giocavo botlane perche` l`idea iniziale era di vedere le differenze della mia bravura in botlane ed in toplane cosi` vedo se effetivamente sono i support che mi fanno perdere. Ma adesso per portare questo account in Gold, ho iniziato a giocare toplane come quell`altro account, quindi, Stesso champ Vayne OneTrickPoney TopLane, e sono hardStuck silver 2-3. Quindi risulta che il MatchMaking influisce negativamente. Ho ipotizzato che dato che questo account e` molto vecchio, magari mi matcha con gente si` silver, ma gente molto vecchia e magari altri smurfs come me, non so. Ma qualcosa c`e` con questo matchMaking, altrimenti non si spiega, e non si spiega perche uno come gia` detto stesste condizioni Vayne+Top+StesseRune+StessoPlayStyle ma ho risultati Diversi in base ai 2 account. Inspiegabile. Poi la Riot, parliamoci chiaro, non hanno MAI detto come funziona il MatchMaking per filo e per segno, hanno solo detto che in fase di matchMaking loro prendono team con +-5% di differenza. Ma io questo lo voglio proprio mettere in discussione, anzi, neanche questo "+-5%" di differenza non e` proprio chiaro. Posso intendere 5% di differenza effettiva, come posso intendere, 5% di differenza per ogni persona che vuol dire: +5% piu bravo il loro toplaner +5% piu bravo il loro midlaner +5% piu bravo il loro jungler +5% piu bravo il loro support +5% piu bravo il loro adc sono 25% di differenza di bravura totale. Si` 25%, non 20% conto anche che il topLaner nemico ha la meglio su di me(non posso vincere ogni santo game), quindi nel caso peggiore sono 25% di differenza. Quindi, proprio dati alla mano, io ho provato, che con 2 account, ho raggiunto 2 livelli abbastanza diversi, il che mi porta alla conclusione che il matchMaking e` rotto, altrimenti i due account sarebbero piu o meno la stessa cosa. Ma quando vedi che magari tu in top hai u na lane tranquilla, non riesci a prendere vantaggio state 0 kill entrambi sia tu che il nemico, mentre le kill globali sono 14 kill nemiche contro 0 kill della tua squadra, auguri, quella non la potrai carriare, io ci ho provato, e dopo 45-50 minuti di game ho perso. Ci sono game che, dici, io mi faccio crepare, io faro` di tutto per non feedare, e vedi che dopo 20 minuti di gioco, state tipo 23 kill nemiche a 2. Quel game mi spiegate come e` bilanciato? E` un fallimento totale, capita, non tutte le volte ma CAPITA, che c`e` una differenza proprio netta tra i 2 team, perche` ? La Riot, come puo` spiegare questo? Sfortuna? E si`, a me scoccia anche molto, di dover "coprire le abilita` mancanti del team", perche` ciascuno non e` inteso che deve fare quel che deve fare? Perche` io mi devo aspettare che devo carriare la gente in modo molto pesante, perche? Perche` sono io che, non devo vincecre per me ma devo vincere per me e poi anche per altre 2-3 persone? Solitamente ho notato che se sei solo in squadra a giocare bene, hai buone probabilita` di perdere, puoi vincere se un`altro e` bravo come te, ma dovete impegnarvi e carriare. E` cosi` che funziona. Se si e` in 2, bisogna farsi "un mazzo cosi" come hai detto anche tu, per portare a casa il game. A me non piace sta cosa, perche` e` ingiusta. E come giocare per far vincere gli altri. Mentre a me mi carriano 1 game su 100. Concludendo, credo che se uno e` gold, forse ci arriva in gold(ora sto a vedere cosa succedera con il secondo account) ma prima di arrivare dove gli spetta la Riot lo prendera` in giro parecchie volte con parecchi matchMaking che se fatti casualmente fanno vincere piu volte e anzi, qui sono sicuro, perche Essere Gold 3, vuol dire essere al 36% in classifica, quindi, se metti delle persone a caso a formare i team, per forza di cose, ci sono piu probabilita` che ci siano persone sopra i 40% in classifica cioe persone piu scarse.
Più sei vicino al tuo elo corrispondente alla tua skill, più è difficile salire. Ricordati che sei 1 su 10 in partita, ed ogni giocatore vive la tua stessa identica esperienza nel percorso delle classificate. Hai mai fatto caso a come gli smurf diamante hanno un sintattico altissimo in basso elo e poi man mano che tornato al proprio elo fanno più fatica a vincere? Questo non perché tutto ad un tratto hanno in team gente scarsa, m semplicemente è molto più difficile solo carriare quando gli altri hanno una skill simile alla propria. Quindi puoi smettere di lamentarti, imparare a giocare meglio e salire. Oppure puoi continuare a lamentarti e rimanere in gold.
MarkEryal (EUO)
: La logica del flame
Ecco, ora ho fame. Maledetto.
Marmorize (EUO)
: Aphelios è totalmente Broken
Vai, giocalo e scala le vette del Challenjour
: Non penso salirò mai di elo perché sto gioco non mi fà passare voglia di giocare ogni volta che lo riprendo. cmq OK allora se è come dici tu che i noob champ perdono valore in alto elo dai una spiegazione a questo. Ma ce ne sono a migliaia diamond e master https://www.youtube.com/watch?v=Y-NdISshvgA https://www.youtube.com/watch?v=luNxnraAeQg Sto champ non ha senso e và rimosso e non ho voluto nominare gli altri cioè lux e compagnia…. Non richiede abilità né skill né combo, solo saltarti addosso premere q e rightclickare premere q e righclickare , le ferite gravi nn servono a nulla e labotrk è troppo forte come oggetto altra roba senza senso.
Perché chi fa la differenza è il giocatore, non il champ. Un tizio arrivò master con teemo jg, un champ di %%%%% nel suo ruolo peggiore. Ma non è detto che se giochi un champ estremamente counterabile ti stompano sempre. La skill del giocatore prevarrà SEMPRE sul meta e sui counter.
: E sono 13.. Di grazia cosa avrei sbagliato ? Qua ammettete che ci sono i noob champs però dite che è ok che ci siano. Confermate che ci sono champ troppo facili per quanto forti. Ammettete che i champ appena usciti non sono bilanciati di proposito. E chiaro che la riot stabilisce il mete favorendo i soliti 10-20 champ ogni anno per ottimizzarli. Inutile che ce ne siano 150 se poi ai mondiali ne usano 15. Sembra un gioco immenso ma alla fine ho capito che è una finta vastità Semplicemente voi accettate i difetti di questo gioco perché ne fate parte da anni e non ci fate più caso. A un nuovo player invece tutto questo pare assurdo.
I noob champ sono sempre meno effettivi man mano che si sale di Elo. Proprio perché facili da utilizzare, in elo in cui la conoscenza dei fondamentali rasenta lo zero è facile vederli fare stragi. Il problema non sta nei champ, ma nei giocatori. Continua a giocare, sali di abilità e livello e vedrai che un buon 95% dei champ che hai elencato sono facilmente counterabili, 6 mesi sono nulla per capire effettivamente come gira un gioco così complesso e vario
: LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOUD!!!!!!! {{sticker:sg-lux}}
: Champ piu broken e noob di lol classifica
SONO TUTTI BROKEN TRANNE IL MIO MAIN RITO PLZ NERF
: BAN PERMANENTE
Non puoi essere serio dai, lo sai perfettamente perché sei stato bannato
DomeKappa (EUO)
: Kassawin 0 counterplay
In effetti è davvero inutile gankare un champ che pre6 non ha nessun escape e nessun cc
Fus01 (EUO)
: Vedendo ora i campioni che sono usciti non mi sembra così esagerata
Non hai tutti i torti
SickAnto (EUO)
: Dicono sia debole anche normalmente, a me non pare. Cioè, è sempre stato un champ da early e adesso la gente si lamenta se dopo fa schifo. Secondo me adesso è migliorato rispetto al vecchio anche se devi avere un po' di skill per giocarlo bene.
L'execute della Q è forte in qualsiasi momento del game, oltre al fatto che può stunnare a target e tankare diversi secondi con la E, cosa non da poco per un champ che builda esclusivamente danni. Cala di molto in late game, ma non così tragicamente se si sa sfruttare i suoi punti di forza
: Skin
Tanto tra nemmeno 2 mesi uscirà l'ennesima skin di Lux
: Why adc are broken
L'unico problema di questo gioco sono i support con troppa utility e allo stesso tempo di una facilità imbarazzante (si yuumi e Janna, sto pensando a voi)
: Ma gli accaunt si possono creare non e detto che e comprato anche io quando gioco con un mio amico lv 10 uso un altro accaunt ma e per evitare di ritrovarci contro i lv 90 (visto che lui sta imparando )
Certo che puoi farlo, stiamo parlando di un altro caso qui, ovvero di chi compra illegalmente account già al 30 per boostare
slayn345 (EUO)
: mi hanno messo in coda per colpa di un bug
La coda da 20 minuti si da a chi è recidivo nell'abbandonare le partite. Se non lo fai di proposito, penso che sia giunto il momento di dare una controllata all'hardware ;)
: > [{quoted}](name=Suppört 0r Feed,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=d2EvJEkM,comment-id=0001,timestamp=2019-08-17T09:06:31.668+0000) > > ciao caro... allora intanto io lascerei stare il support.. diciamo che il tuo elo è un po un elo in cui si fa molta fatica a fare affidamento agli altri quindi io ti consiglierei di giocare mid o jungler con questi champion: > mid: katarina o qualsiasi altro l'importante è che tu lo sappia giocare abbastanza bene, prenditi qualche kill in early e cerca di finire velocemente > > in jungla invece; master yi, Udyr o jax... qua invece dovresti cercare di farti la shojin come primo item dopo quello da jungla ovviamente e dovresti essere abbastanza apposto.. > > per le rune io le faccio da solo, perchè ho solo 2 pagine (sul secondo account) XD alla fine dopo un po impari a fartele e te le fai in base al tuo stile di gioco.. man mano che giochi te le leggi e te le studi sennò se vai in collezione---->rune te le fa leggere con calma xk in champ select hai poco tempo... > io mi ricordo che feci dal bronzo 5 al bronzo 2 con orianna mid e dal bronzo 2 a silver 5 con jinx adc ma tanti anni fa > > edit: cerca di farmare il piu possibile (80 minion in 10 minuti almeno) e quando la squadra avversaria è top tu pushi bot e viceversa, tenendo ovviamente qualche ward in jungla (compra sempre 2 pink) e basta buona fortuna Quindi in jungler é meglio usare i champion che fanno danno e non che aiutano a fare gank gli altri giocatori. Però se sbaglio qualcosa rischio di far perdere velocemente una lane. Per esempio io faccio 20 kill e gli altri miei compagni sono a 0, loro sono indietro con la build. La squadra avversaria anche loro sono a 20 kill però ogni champion ha fatto qualche kill. Siamo in vantaggio e stiamo per vincere, ma tutta la squadra avversaria prendono di mira me e vengo fatto fuori, il resto del mio team non riesce a fuggire vengono killati. La possibilità di vincere scende a 25%. Io non voglio essere uno di quelli che ruba le kill, se vedo giocatori capaci di giocare glielo concedo. Poi ripeto il botlane di solito é quella messo in difficoltà e nasce il flame fino ad arrivare AFK ed é per questo motivo gioco come support, perché ho grosse possibilità di incontrare avversari come support che non riescono a difendere l'adc ed il resto della squadra. Per esempio ho tenuto testa contro Zyra ecco il link: https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/it/#match-details/EUW1/4153523300/223135555
A livelli così bassi il gioco di team non esiste, se sai carriare prenditi pure tutte e 20 le kill e vinci da solo, è tranquillamente fattibile soprattutto se giochi hypercarry come Katarina, Yi o Jax
Mannerone (EUO)
: Rileggiti i tuoi precedenti commenti, magari lo riesci a capire da solo. Ad ogni modo non giustificare delle condotte che non sono legittime perché non fai bella figura, anche se già con l'italiano ne hai fatta una bella con il tuo ultimo post !
Ma trolli?
: Consigli per raggiungere Silver?
Ti consiglio prima di tutto di vedere qualche guida su youtube ( ce ne sono a centinaia) partendo dalle basi. Padroneggia per il momento una lane principale ed una secondaria, con 2/3 campioni per lane, meglio ancora se impari a giocare champ multilane
Mannerone (EUO)
: Quindi invece di cercare di provocare le persone cerca di capirle. Collione
Capire cosa? Ho semplicemente detto che è impossibile beccare subito un account comprato, ed è normalissimo che riesca a giocare anche più settimane prima del ban, lo sappiamo tutti che il sistema è abbastanza lento Che cosa avrei detto di così male? :S
Skeltur (EUO)
: > [{quoted}](name=Skeltur,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=LIWyNAWF,comment-id=,timestamp=2019-08-16T10:29:07.211+0000) > > Per curiosità guardo poi i giocatori che vi avevo segnalato nell'ultimo post Usalo te un pò di cervello e leggi prima di commentare così aggressivamente, la partita "dell'ultimo post" è di due settimane fa. Che fastidio mi danno le persone come te non hai idea
Quindi? Le punizioni sono affidate ad un sistema di controllo automatico, che tu posti i nomi di quelli che boostano nelle tue partite non risolvi niente
Selinus88 (EUO)
: Perché odio questo gioco
Cosa ti ha costretto a giocarlo in questi ultimi 2 anni?
ShinLilo (EUO)
: livellare campione alla maestria 6, non ricevo i frammenti del campione
Puoi sbloccare la maestria 6 e 7 anche usando le essenze blu... c'è scritto...
Skeltur (EUO)
: comunque sia al di là di questo caso nel post ho nominato prue il caso dove un tizio aveva comprato l'account silver, ammettendolo e dando una lista di account comprati e bannati, ho mandato gli screen, luii sta ancora giocando, la verità è che non gliene frega un cazzo a nessuno di migliorare la community
Gli account vengono bannati a ondate, è normale che un account comprato non viene bannato nell'immediato cazzo, usate un po di cervello
Skeltur (EUO)
: eloboosting
Avere uno smurf è perfettamente accettato dalla Riot. L'unico eloboosting attualmente punito è quando l'elobooster gioca direttamente sull'account da boostare Le duoq non sono illegali
Zedant (EUO)
: Magnifico
Braum atk speed, ci ho vinto un game della mia prima promo a diamond 2 season fa POGGERS
Warzekra (EUO)
: > [{quoted}](name=Dr LouD,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=IWfiOzZp,comment-id=00010000,timestamp=2019-08-15T22:47:56.851+0000) > > Il kit del nuovo Pantheon è totalmente sbroccato, e non serve nemmeno giocarlo per capirlo. > > I dati a un giorno dall'uscita non contano niente, visto viene giocato senza criterio solo per provarlo Non è sbroccato, è non è forte è normale. Pantheon è un campione basilare senza meccaniche complicate, non è una quyana o robe del genere quindi quei dati sono attendibili. Il vecchio pantheon faceva le stesse cose del nuovo ma molto meglio: rommava uguale, daivava meglio e soprattutto aveva molti più danni in early di conseguenza lane più forte e oneshottava molto facilmente, non avendo skillshot. Inoltre grazie ai danni burst alti poteva essere utile anche a game inoltrato. Adesso capisco che è un nuovo campione quindi per "moda" bisogna dire che è op e la riot non sa come bilanciare il gioco ecc.. , ma se vi lamentate di questo panteon quello vecchio doveva essere op da come la vedete voi, ma nessuno diceva nulla.
Il kit è assolutamente più forte ora. Prima era un semplice pubstomper, era forte solo contro chi non sapeva giocarci contro. Ora ha un poke infinito con bassissimi costi di mana (prima con 4 Q eri oom in early) che diventa un execute a lungo raggio contro low hp, uno stun che empowerato attiva DA SOLO il PtA, uno scudo che blocca QUALSIASI danno da una direzione, che fa anche danno e permette di spostarti, e una ulti che da una map presence assurda ed è molto meno prevedibile di quella precedente. Ps: a me questo Panth piace un casino, e se non lo nerfano troppo credo sia arrivato il momento di tornare a giocare toplane
Warzekra (EUO)
: Io non so che gioco stai giocando ma pantheon adesso è ORRIBILE. Fa schifo in qualsiasi lane, e dopo 20 min è un minion. Anche il vecchio pantheon bloccava i colpi della torre.... non c'è bisogno di lamentarsi di quello. P.S. Non è un mio pensiero guarda tu stesso https://u.gg/lol/champions/pantheon/build, la matematica ha sempre ragione
Il kit del nuovo Pantheon è totalmente sbroccato, e non serve nemmeno giocarlo per capirlo. I dati a un giorno dall'uscita non contano niente, visto viene giocato senza criterio solo per provarlo
TDC21 (EUO)
: non so cosa intendi per "meta", nell'ultimo weekedn dei LEC si è son visti corcki, sylas azir aatrox cassiopea twisted fate qiyana renkton... per quanto riguarda la mid. Le altre lane, bhe, la giungla è vastissima, sempre parlando dell'ultima settimana abbiamo visto vincere soraka toplane e garen adc.... secondo me il meta adesso è veramente molto vasto
C'è da dire che però il meta delle 5v5 è totalmente diverso da quello della soloQ Molti Pick che fanno in Competitive non sono minimamente attuabili in soloQ
TDC21 (EUO)
: COME UTILIZZARE LE STITSTICHE "PENETRAZIONE" (nello specifico magica)
La statistica di penetrazione è quasi fondamentale in una build improntata sul danno. Esistono 2 tipi di penetrazione, flat e in %. Le due ovviamente hanno utilizzi diversi. In sintesi, la penetrazione flat viene presa sugli assassini e/o se si focussano avversari che buildano poche resistenze. Al contrario la % viene presa da chi fa DPS e/o necessita di penetrare grossi quantitativi di resistenze.
Erax157 (EUO)
: Monotonia
Il meta È noioso, è un dato di fatto
: Anche chi viene a sfogarsi sul forum, ma soprattutto chi li denigra in un post in cui si vengono a lamentare ;) P.s. chi si lamenta di chi si sta lamentando di un post dove c'è uno che si lamenta è sua volta triste p.p.s nel caso qualcuno non la capisse è autoironia
Per non parlare di chi si lamenta di chi si lamenta di chi si lamenta. Pff, che gente.
Warlor (EUO)
: Lamentarsi e solo Lamentarsi
Sai cosa c'è di più triste di un troll? Chi si abbassa al suo livello invece di ignorarlo.
: commentiamo a riot lo squilibrio di team
Kda positivo =/= saper carriare e vincere le partite.
: Un consiglio sul Nickname
Regole per la creazione di un nickname: 1) Deciderlo da soli, dato che rappresenta la propria identità online 2) Guarda il punto 1
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Dr LouD

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