: Tossicità della community e assegnazione delle punizioni
Allora sul fatto che la community sia tossica nulla da ridire, però c'è stato un miglioramente graduale abbastanza alto della community. Io mi ricordo quattro season fa dove veramente ogni game era strapieno di tossicità. Il punto è che il flame divisibile in due parti. * Flame Videoludico, dove si flamma una persona senza insultarla ma criticando come gioca, come porta avanti le azioni eccetera * Flame Generale, che si basa sulle stesse cose di quello ludico ma è pieno di insulti seri, le classiche cose insulti omofobi eccetera. Quest'ultimo nel tempo è mostruosamente diminuito, adesso pochissime persone ti augurano morte o cancro e vengono bannati istantaneamente, ci sono proprio parole che appena il sistema le legge ti banna in 5 minuti. La Riot sta prima eliminando questo tipo di flame. Purtroppo invece il primo è ancora molto diffuso, ed è questo che danneggia il gioco. Entrare su LoL e essere (appena entri nelle blind dopo le prime partite coi bot) flammati all'istante, senza nessuna buona anima che ti insegni le basi. è questa tossicità sul gameplay che allontana le persone dall'iniziare. Comprendo che la riot voglia prima eliminare il secondo tipo di flame perchè piu grave a livello sociale, speriamo solo che pensino in fretta al primo
: riavere i soldi spesi
la risposta di luca è chiarissima, specifico però proprio che quello non è il tuo account, nel contratto che accetti nei termini di servizio c'è scritto chiaramente che quell'account non è TUO ma di proprietà Riot che però ti da la possibilità di utilizzarlo. Secondariamente "Se gli dico qualcosa per non farli trollare mi becco io le punizioni". Senti, fai meno la vittima. Gli AFK, i Feeder, i Troll, sono presenti in tantissimi videogame e non ci puoi fare niente. Chiedere alla Riot di farti rimborsare causa feeder è come chiedere al creatore di renderti immortale e invincibile perche hai un bullo e un pirla a scuola che non sopporti. Se hai preso delle punizioni, ti assicuro, da giocatore che gioca da più di 5 anni a LoL, che te le sei meritate. Io gioco da appunto 5 anni e mai preso in vita mia una Chat Restrict, un Ban o un Ban permanente, ho al massimo solo preso code a bassa priorità per alcuni miei AFK a causa di imprevisti. Normale che se a uno che sta Intando e Trollando gli scrivi "%%% GO %%%% URSELF U MONKEY GET CANCER" prendi punizioni, ma anche se semplicemente gli scrivi "Go %%%% urself" o cose ancora piu leggere. I Rioter ti devono punire non ci possono fare niente ESATTAMENTE come puniranno il troller della situazione se li reporti. Semplicemente gioca al meglio delle tue possibilità, al massimo muta chi ti da fastidio, e se poi perdi, beh, di solito anche i tuoi compagni reporteranno quel giocatore, e spesso anche gli avversari. Per quanto riguarda il rimborso, non si può fare. L'unica cosa che puoi fare è utilizzare i 3 gettoni rimborso che hai nello shop per farti ridare degli RP che, se vuoi abbandonare il gioco, puoi utilizzare per fare dei regali ai tuoi amici su LoL, cosi da avere un "mini" rimborso
Dr LouD (EUO)
: Regole per la creazione di un nickname: 1) Deciderlo da soli, dato che rappresenta la propria identità online 2) Guarda il punto 1
> [{quoted}](name=Dr LouD,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=oGM1vO5b,comment-id=0000,timestamp=2019-08-12T08:53:19.150+0000) > > Regole per la creazione di un nickname: > > 1) Deciderlo da soli, dato che rappresenta la propria identità online > > 2) Guarda il punto 1 sono consigli, non sto dicendo che usero per forza il vostro nickname, ma che posso dire "uhm, questo mi piace" oppure "prende questo come idea e lo modifico" ma poi potro fare quello che voglio sul mio nickname -.-
Commenti dei Rioter
: Quando l'opzione di arrendersi verrà rimossa?
La cosa piu stupida mai sentita. Amico, pensa una cosa. Siete {{champion:86}} {{champion:64}} {{champion:238}} {{champion:51}} {{champion:12}} Contro avete {{champion:31}} {{champion:11}} {{champion:45}} {{champion:67}} {{champion:350}} . E mettiamo che dopo 15 minuti, vayne è 6/0 e Veigar 2/0, mentre chogath e senza kill ma ottimo farm e Master Yi è 7/2 N O N P U O I M A T E M A T I C A M E N T E V I N C E R E Perche hai dato vantaggio a campioni che ti outscaleranno come niente, E visto che questa situazione avviene spesso in basso Elo, non puoi togliere quell'opzione, E una cagata. Non è altro che una perdita di tempo. E anche se magari uno solo di voi fosse ahead non fa 1v5. Fine, la domanda stessa non ha senso
: perpiacere non togliete la 3 vs 3.
Non ha senso. Allora posso capire il tuo punto di vista e non dico sia sbagliato, ma il punto e che la Riot gestisce un gioco Free-To-Play e quindi l'unico modo che ha per guadagnare sono Esports, Skin e Notorietà del gioco. E investire o mantenere una modalità che non gli frutta niente e anzi occupa solo memoria nel client che potrebbero usare per altro non ha senso, COME MARKETING. Non possono non toglierla, per questioni di guadagno E POI DAI CI GIOCANO 9 PROCIONI IN TUTTO IL GIOCO XD
IceEragon (EUO)
: Perché yasuo viene bannato spesso nelle ranked?
Allora, contestualizzo per non fare commenti che non ti soddisfino. Yasuo è considerato da molti Pro Players e anche dalla Riot il campione da Skill Length e Skill Cap. Cosa vuol dire. La Skill Cap di un campione è quanto un giocatore deve essere bravo a giocare quel campione per avere un winrate pari o superiore al 50% di winrate. La Skill Length è il passo successivo, ovvero il massimo raggiungibile di Skill con un campione, fino a che punto un giocatore può essere bravo a giocarlo. Yasuo ha un ottimo Skill Cap, di poco inferiore a Zed e Lee Sin, e la Skill Length PIU alta nel gioco. Questo implica che la maggior parte dei giocatori di Yasuo non sono fortissimi, ED è UNA COSA NATURALE. Perché il campione necessità di una alta capacità di Skill per essere giocato. Ovviamente quindi l'effetto ottenuto è che la gente ha DUE ragioni per bannare Yasuo 1. Perchè se si ha un pessimo Yasuo in squadra è molto facile perdere (questo in basso Elo) 2. Perchè se tra gli avversari c'è un bravissimo Yasuo, è probabile che ti squarta la squadra. Il campione in fatti di per se è bilanciato e quindi mai in meta e mai fuori dal meta per questa difficoltà nel giocarlo e perchè in ogni fase del game non è ne male ne eccellente (tranne il late in cui è ottimo) Attualmente però il suo Windwall è buggato AF e quindi la gente lo gioca di meno perchè a volte vedi letteralmente le Ultimate di Caitlyn passarci attraverso. Spero di aver risposto alla tua domanda, CI SI VEDE NELLA LANDA {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
TDC21 (EUO)
: La cosa più semplice da fare (che te la fanno fare anche se chiami il tuo operatore) è resettare completamente il router. PROCEDURA: con uno stuzzicante o simile devi andare tenere premuto il pulsantino di reset presente sul router per almeno 10secondi. così facendo lo riporti alle impostazioni di fabbrica, dovrai quindi ricollegare tutti i dispositivi e tornare a modificare le password wi-fi se lo avevi fatto. forse non funziona, ma ci metti 5 minuti e lo fai gratis. hai telefonato al tuo provider per chiedere info a proposito? io ti consiglio di farlo in ogni caso, che tanto al massimo non fanno niente. nel migliore dei casi ti tengono monitorata la connessione per un paio di giorni per capire il problema. se è un problema di linea, quando chiami loro lo vedono e ti danno alcune informazioni utili per sistemare. (una tra queste di solito è il reset del router).
> [{quoted}](name=TDC21,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=bseH3dZE,comment-id=0000,timestamp=2019-07-24T15:59:57.200+0000) > > La cosa più semplice da fare (che te la fanno fare anche se chiami il tuo operatore) è resettare completamente il router. > PROCEDURA: > con uno stuzzicante o simile devi andare tenere premuto il pulsantino di reset presente sul router per almeno 10secondi. così facendo lo riporti alle impostazioni di fabbrica, dovrai quindi ricollegare tutti i dispositivi e tornare a modificare le password wi-fi se lo avevi fatto. > > forse non funziona, ma ci metti 5 minuti e lo fai gratis. > > hai telefonato al tuo provider per chiedere info a proposito? io ti consiglio di farlo in ogni caso, che tanto al massimo non fanno niente. nel migliore dei casi ti tengono monitorata la connessione per un paio di giorni per capire il problema. se è un problema di linea, quando chiami loro lo vedono e ti danno alcune informazioni utili per sistemare. (una tra queste di solito è il reset del router). sono ignorante in materia. Stuzzicante? Inoltre, vuol dire che se resetto il router allora la password che ha adesso verra cambiata con quella scritta sotto il router e dovro riutilizzarla per cambiarla?
: Skin
il loro metodo per sistemare questo problema e inserirle in un gruppo. cioe, esempio, per fare la skin di aurelion la hanno fatta insieme a una di rengar per guadagnare su rengar e fare quella di aurelion
Commenti dei Rioter
: Mini Leggende - Teamfight Tactics
Domanda 1: No, sono casuali tra le 3 proposte Domanda 2: Si e quello in figura
: è li che ti sbagli... non li ha nessun altro gioco online. a meno che non sia agli inizi e anche nei casi in cui li ha... regala compensazioni a tutti i giocatori
> [{quoted}](name=son of yggdrasil,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=ERopTxmW,comment-id=0002,timestamp=2019-07-01T17:54:55.200+0000) > > è li che ti sbagli... non li ha nessun altro gioco online. a meno che non sia agli inizi e anche nei casi in cui li ha... regala compensazioni a tutti i giocatori Dauntless, lag estremi in certi momenti Overwatch, c'è stato un mese in cui è esploso Fortnite.....esiste. (JOKE) Li hanno avuti ogni gioco, solo che al contrario di tali giochi non hanno una community cosi grande e cosi tante cose da gestire. Sembra semplice ma sottovalutate la difficoltà in un programma. Se c'è un errore la Riot deve controllare L'INTERO CODICE del client e potrebbe essere causato da un punto e virgola sbagliato.....fidati.... Cmq non rispondere che poi iniziamo una discussione e il post non era dato per quello.....buona fortuna nella landa!
Commenti dei Rioter
: Ferita grave
In realtà....non c'è un elo preciso. C'è gente che è salita a Diamond OTP buildando sempre gli stessi oggetti senza nemmeno sapere cosa facevano.....quindi boh XD
: Uscire dal bronzo ImPoSSibile!", consigli :(
"Sentito dire" non vuol dire niente. TANTISSIMA gente va contro le frasi come "se sei forte sali" e "non e colpa del tuo team ma tua" ma purtroppo sono frasi vere. Mi spiego, non demoralizzarti. Non devi pensare a una Ranked come "DEVO VINCERLA ASSOLUTAMENTE". No. Non pensare cosi, pensala come un miglioramento. A fine game, analizza onestamente e sinceramente come hai giocato TU, non il tuo team, e pensa "Cosa potevo fare meglio? Quali errori ho fatto?" cosi riuscirai mentalmente sia a tranquillizzarti che a migliorare, salendo sempre di più. La scalata di qualcuno che non è uno smurf non è stabile, salirai, dropperai, perderai, vincerai. L'AFK Troll capita sempre, ma questo non vuol dire che è SEMPRE colpa degli altri. Pensala cosi, muta chi flamma, gioca tranquillamente, e stai certo che non ci saranno problemi. Scegli la lane che più ti aggrada, coi campioni che giochi meglio....non seguire per forza il meta, una buona skill può far funzionare qualsiasi campione sopra al meta, perlomeno fino a Diamond. Xerath attualmente è orribile, ma se sei bravo probabilmente riuscirai comunque ad andare 10/0. E PER DIO NON RISPONDERE A CHI TI FLAMMA. Perdi tempo a scrivere, che ti destabilizza mentalmente e ti fa sprecare tempo che potevi spendere a mettere ward, farmare o fightare. Buona fortuna :D
vondarck (EUO)
: 200+k di mastery point su udyr, eccolo qui I primi livelli è mana dipendente, quindi wardare il suo blu per tenrlo "sotto tiro è una cosa buona" Se starta "non dal suo blu" o ti ha invaso o sta per gankare al 2 a top (mentre il lainer è al 1) Il livello 2 di kindred é più forte se sblocchi Q+E della sua Q+E. Con il buff rosso dovresti riuscire a vincere l'1v1 oppure a metterlo in fuga. Se sblocchi al 2 la W vince lui se provi a contestare il granchio. Dal 3 al 5 è in vantaggio lui troppo burst per te, al 6 è skilled metch up. Dal 7 in avanti vince chi dei 2 è più snowballato
> [{quoted}](name=vondarck,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=iKBM3EF5,comment-id=0000,timestamp=2019-04-18T16:35:04.939+0000) > > 200+k di mastery point su udyr, eccolo qui > > I primi livelli è mana dipendente, quindi wardare il suo blu per tenrlo "sotto tiro è una cosa buona" > Se starta "non dal suo blu" o ti ha invaso o sta per gankare al 2 a top (mentre il lainer è al 1) > > Il livello 2 di kindred é più forte se sblocchi Q+E della sua Q+E. > Con il buff rosso dovresti riuscire a vincere l'1v1 oppure a metterlo in fuga. > Se sblocchi al 2 la W vince lui se provi a contestare il granchio. > > Dal 3 al 5 è in vantaggio lui troppo burst per te, al 6 è skilled metch up. > Dal 7 in avanti vince chi dei 2 è più snowballato escludi il caso di kindred. proprio con un melee champ dopo il fatto di essere mana dipendente
Commenti dei Rioter
Commenti dei Rioter
Flaren (EUO)
: Conosco Pathfinder anche se ho meno esperienza con esso! Credo che sfruttare la lore su Ionia e Noxus con i Darkin sarebbe interessante soprattutto ora che i Darkin hanno una biografia più precisa (a Ionia si trova anche il Tempio di Pallas dov'era sigillato Varus liberatosi proprio durante la battaglia vs Noxus). Posso solo consigliarti di crearti vari scenari perchè alla fine i giocatori riescono sempre a trovare vie alternative a quelle pensate dal master xD (nella mia campagna siamo riusciti a crearci due nemici dal nulla dubitando di semplici png messi lì come accompagnamento x.D) Per le razze Vastayane mi sembra di ricordare che ci siano razze base come i Kitsune o simili che potrebbero essere utili (attualmente non ho i manuali, sto cercando di aiutarmi con il sito di golarion xD) o potresti prendere le razze umanoidi base (elfi, umani, halfling etc..) e modificarne qualche piccola caratteristica per farla corrispondere al tipo di Vastaya. In fondo i Vastaya sono collegati agli umani =) Occhio al bilanciamento però! Per le classi Ninja, Samurai e Monaco su pathfinder già ci sono, oltre al mago c'è anche l'arcanista che potrebbe tornare utile! A me piace molto anche il rodomonte che mi pare abbiano rinominato "intrepido", ma le vedo come classi da Ioniani xD Per Noxus invece serve qualcosa di più "cattivo", avanti di barbari e guerrieri xD Ti consiglio di partire da quelle che più si avvicinano alle classi che vuoi creare modificandole il meno possibile, quando si creano cose custom il problema è sempre bilanciare il tutto e farlo funzionare per bene senza dare troppi vantaggi (o troppo pochi) all'una o l'altra. Online esistono anche classi fanmade, ma sono da studiare un pò. Buona fortuna, terrò d'occhio il post! :D
> [{quoted}](name=Flaren,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=tjTzszjV,comment-id=000200000001,timestamp=2019-04-12T20:22:20.304+0000) > > Conosco Pathfinder anche se ho meno esperienza con esso! > Credo che sfruttare la lore su Ionia e Noxus con i Darkin sarebbe interessante soprattutto ora che i Darkin hanno una biografia più precisa (a Ionia si trova anche il Tempio di Pallas dov'era sigillato Varus liberatosi proprio durante la battaglia vs Noxus). Posso solo consigliarti di crearti vari scenari perchè alla fine i giocatori riescono sempre a trovare vie alternative a quelle pensate dal master xD (nella mia campagna siamo riusciti a crearci due nemici dal nulla dubitando di semplici png messi lì come accompagnamento x.D) > > Per le razze Vastayane mi sembra di ricordare che ci siano razze base come i Kitsune o simili che potrebbero essere utili (attualmente non ho i manuali, sto cercando di aiutarmi con il sito di golarion xD) o potresti prendere le razze umanoidi base (elfi, umani, halfling etc..) e modificarne qualche piccola caratteristica per farla corrispondere al tipo di Vastaya. In fondo i Vastaya sono collegati agli umani =) Occhio al bilanciamento però! > > Per le classi Ninja, Samurai e Monaco su pathfinder già ci sono, oltre al mago c'è anche l'arcanista che potrebbe tornare utile! A me piace molto anche il rodomonte che mi pare abbiano rinominato "intrepido", ma le vedo come classi da Ioniani xD Per Noxus invece serve qualcosa di più "cattivo", avanti di barbari e guerrieri xD > Ti consiglio di partire da quelle che più si avvicinano alle classi che vuoi creare modificandole il meno possibile, quando si creano cose custom il problema è sempre bilanciare il tutto e farlo funzionare per bene senza dare troppi vantaggi (o troppo pochi) all'una o l'altra. Online esistono anche classi fanmade, ma sono da studiare un pò. Buona fortuna, terrò d'occhio il post! :D Allora, quella del Kitsune intendo prenderla di pari passo. Il Ninja in se e per se, va ben modificato in certe cose, anche perchè su Runeterra ci sono Ninja dell'Ordine delle Ombre {{champion:238}} {{champion:141}} e dell'Ordine Kinkou o che ne facevano parte {{champion:84}} {{champion:98}} {{champion:85}} , quindi andrò a prendere e modificare la classe. Quella del monaco, aggiungendoci una abilità da Lategame come il kick di lee e l'onda sonica di lee, va bene. Il Samurai non intendo usarlo, come detto {{champion:157}} è particolare e non copiabile, mentre quelli del Wuju non sono Samurai ma spadaccini molto esperti. Il mago e l'arcanista sono ottime idee per Ryze-Maghi in generale. Ma per Noxus userò il guerriero, il barbaro e l'emomante, che creerò io. grazie dell'aiuto!
: > [{quoted}](name=Flaren,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=tjTzszjV,comment-id=0002,timestamp=2019-04-12T15:58:38.191+0000) > > Ciao! Bella idea :D > Non sono Master, ma gioco a D&D da tanto tempo, attualmente sono giocatrice in una campagna che trae qualche piccolo spunto anche da pg e lore di lol e non solo. Secondo me, per aiutarti, bisognerebbe prima di tutto sapere in che edizione vorresti creare la campagna, 3.5? 5? (non dirmi 4e. ti prego xD) > > Per quel che riguarda le classi e le razze credo si possa partire con quelle già esistenti modificandole se ce ne dovesse essere il bisogno. > Ad esempio io ruolo due pg in 3.5 (sono due per ragioni di lore e anche perchè aiuto il master, non farci caso) che somigliano a Xayah e Rakan anche se hanno una relazione totalmente diversa. La prima è partita dall'essere una Ladra e attualmente si sta avviando verso la classe del Maestro Tiratore, il secondo è partito da Rodomonte e dovrà diventare un Derviscio. Ma, come ripeto, sia per classi che razze dipende molto dall'edizione ^^ > > Per l'ambientazione è un pò più complesso perchè quella di lol è piuttosto frammentaria e sparsa tra i vari personaggi, bisognerebbe fare una sorta di ricostruzione e tirarci su una storia che sia di tua personale invenzione, ma che magari segua comunque gli eventi di Runeterra intrecciandosi ad essi, oppure potresti, come scritto già da altri, far rivivere ai giocatori qualche parte importante di essa. Ma va da sè che, non essendo i champion a partecipare a quegli eventi, ma i tuoi giocatori, sicuramente si verificherebbe un cambiamento negli eventi successivi, insomma cambiando una cosa nel passato, è difficile che il futuro rimanga invariato =) Allora, è D&D Pathfinder, che è leggermente diverso ma simile alla 5e se vuoi fare un confronto. Ti dico, io gioco a D&D da poco ma penso di aver letto sulla quindicina di guide. Perciò non ritenermi esperto xD. Non li farò sottoclassare ne promuovere causa lore. L'idea è di fargli seguire la lore dell'invasione di Noxus a Ionia, per poi (visto che potranno essere sia Noxiani che Ioniani) provare a farli unire contro i Darkin. Altra opzione sarebbe intrecciarli con Ryze. La sua lore è piuttosto semplice e lineare. Le razze dovrò crearle, penso che creerò due tipi di razza Vastaya (quella di Xayah/Rakan e quella di Rengar), gli Yordle e l'emomante (che sarà una razza intrecciata con la classe del mago). Come altra razza riciclerò gli umani chiaramente. Classi ne ho in mente molte. Il Ninja e il Ninja delle ombre e i discepoli del Wuju. Non ci saranno utilizzatori delle arti di {{champion:157}} perchè lui è unico, non un "ordine". A questo ci aggiungerei solamente il mago, sempre preso da Pathfinder, che modificherò un po per adattarlo all'idea anche dell'arcimago {{champion:13}} e a tutto questo aggiungerei il monaco {{champion:64}} {{champion:77}} )
> [{quoted}](name=OTP Zyde,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=tjTzszjV,comment-id=00020000,timestamp=2019-04-12T18:39:24.786+0000) > > Allora, è D&D Pathfinder, che è leggermente diverso ma simile alla 5e se vuoi fare un confronto. Ti dico, io gioco a D&D da poco ma penso di aver letto sulla quindicina di guide. Perciò non ritenermi esperto xD. Non li farò sottoclassare ne promuovere causa lore. > > L'idea è di fargli seguire la lore dell'invasione di Noxus a Ionia, per poi (visto che potranno essere sia Noxiani che Ioniani) provare a farli unire contro i Darkin. > Altra opzione sarebbe intrecciarli con Ryze. La sua lore è piuttosto semplice e lineare. > Le razze dovrò crearle, penso che creerò due tipi di razza Vastaya (quella di Xayah/Rakan e quella di Rengar), gli Yordle e l'emomante (che sarà una razza intrecciata con la classe del mago). Come altra razza riciclerò gli umani chiaramente. > > Classi ne ho in mente molte. Il Ninja e il Ninja delle ombre e i discepoli del Wuju. Non ci saranno utilizzatori delle arti di {{champion:157}} perchè lui è unico, non un "ordine". A questo ci aggiungerei solamente il mago, sempre preso da Pathfinder, che modificherò un po per adattarlo all'idea anche dell'arcimago {{champion:13}} e a tutto questo aggiungerei il monaco {{champion:64}} {{champion:77}} ) "poco" si intende circa 3 campagne di esperienza
Flaren (EUO)
: Ciao! Bella idea :D Non sono Master, ma gioco a D&D da tanto tempo, attualmente sono giocatrice in una campagna che trae qualche piccolo spunto anche da pg e lore di lol e non solo. Secondo me, per aiutarti, bisognerebbe prima di tutto sapere in che edizione vorresti creare la campagna, 3.5? 5? (non dirmi 4e. ti prego xD) Per quel che riguarda le classi e le razze credo si possa partire con quelle già esistenti modificandole se ce ne dovesse essere il bisogno. Ad esempio io ruolo due pg in 3.5 (sono due per ragioni di lore e anche perchè aiuto il master, non farci caso) che somigliano a Xayah e Rakan anche se hanno una relazione totalmente diversa. La prima è partita dall'essere una Ladra e attualmente si sta avviando verso la classe del Maestro Tiratore, il secondo è partito da Rodomonte e dovrà diventare un Derviscio. Ma, come ripeto, sia per classi che razze dipende molto dall'edizione ^^ Per l'ambientazione è un pò più complesso perchè quella di lol è piuttosto frammentaria e sparsa tra i vari personaggi, bisognerebbe fare una sorta di ricostruzione e tirarci su una storia che sia di tua personale invenzione, ma che magari segua comunque gli eventi di Runeterra intrecciandosi ad essi, oppure potresti, come scritto già da altri, far rivivere ai giocatori qualche parte importante di essa. Ma va da sè che, non essendo i champion a partecipare a quegli eventi, ma i tuoi giocatori, sicuramente si verificherebbe un cambiamento negli eventi successivi, insomma cambiando una cosa nel passato, è difficile che il futuro rimanga invariato =)
> [{quoted}](name=Flaren,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=tjTzszjV,comment-id=0002,timestamp=2019-04-12T15:58:38.191+0000) > > Ciao! Bella idea :D > Non sono Master, ma gioco a D&D da tanto tempo, attualmente sono giocatrice in una campagna che trae qualche piccolo spunto anche da pg e lore di lol e non solo. Secondo me, per aiutarti, bisognerebbe prima di tutto sapere in che edizione vorresti creare la campagna, 3.5? 5? (non dirmi 4e. ti prego xD) > > Per quel che riguarda le classi e le razze credo si possa partire con quelle già esistenti modificandole se ce ne dovesse essere il bisogno. > Ad esempio io ruolo due pg in 3.5 (sono due per ragioni di lore e anche perchè aiuto il master, non farci caso) che somigliano a Xayah e Rakan anche se hanno una relazione totalmente diversa. La prima è partita dall'essere una Ladra e attualmente si sta avviando verso la classe del Maestro Tiratore, il secondo è partito da Rodomonte e dovrà diventare un Derviscio. Ma, come ripeto, sia per classi che razze dipende molto dall'edizione ^^ > > Per l'ambientazione è un pò più complesso perchè quella di lol è piuttosto frammentaria e sparsa tra i vari personaggi, bisognerebbe fare una sorta di ricostruzione e tirarci su una storia che sia di tua personale invenzione, ma che magari segua comunque gli eventi di Runeterra intrecciandosi ad essi, oppure potresti, come scritto già da altri, far rivivere ai giocatori qualche parte importante di essa. Ma va da sè che, non essendo i champion a partecipare a quegli eventi, ma i tuoi giocatori, sicuramente si verificherebbe un cambiamento negli eventi successivi, insomma cambiando una cosa nel passato, è difficile che il futuro rimanga invariato =) Allora, è D&D Pathfinder, che è leggermente diverso ma simile alla 5e se vuoi fare un confronto. Ti dico, io gioco a D&D da poco ma penso di aver letto sulla quindicina di guide. Perciò non ritenermi esperto xD. Non li farò sottoclassare ne promuovere causa lore. L'idea è di fargli seguire la lore dell'invasione di Noxus a Ionia, per poi (visto che potranno essere sia Noxiani che Ioniani) provare a farli unire contro i Darkin. Altra opzione sarebbe intrecciarli con Ryze. La sua lore è piuttosto semplice e lineare. Le razze dovrò crearle, penso che creerò due tipi di razza Vastaya (quella di Xayah/Rakan e quella di Rengar), gli Yordle e l'emomante (che sarà una razza intrecciata con la classe del mago). Come altra razza riciclerò gli umani chiaramente. Classi ne ho in mente molte. Il Ninja e il Ninja delle ombre e i discepoli del Wuju. Non ci saranno utilizzatori delle arti di {{champion:157}} perchè lui è unico, non un "ordine". A questo ci aggiungerei solamente il mago, sempre preso da Pathfinder, che modificherò un po per adattarlo all'idea anche dell'arcimago {{champion:13}} e a tutto questo aggiungerei il monaco {{champion:64}} {{champion:77}} )
Commenti dei Rioter
Náos (EUO)
: Perchè la gente continua a bannare Sylas?
Un campione nuovo, che sia forte o no, non si sa come affrontarlo e molti risolvono il problema cosi, anche se e un campione debole in ogni fase del game escluso il late e se sei bravo un po l'early
Náos (EUO)
: Lui ha detto di avere problemi in quella lane... Edit. Mi sono reso conto ora che spooky ha eliminato parte del suo messaggio e ho creduto ti riferissi a aebaloth
> [{quoted}](name=Náos,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HVsQet42,comment-id=000000000000000000000000,timestamp=2019-02-03T07:34:59.267+0000) > > Lui ha detto di avere problemi in quella lane... > > Edit. Mi sono reso conto ora che spooky ha eliminato parte del suo messaggio e ho creduto ti riferissi a aebaloth wait, io non ho cambiato nulla. WTF
uFere (EUO)
: Figurati che ormai ci ho perso la speranza per il mio ryze.. Comunque akali semplicemente ha troppe cose attualmente: sustein, danni, intarghettabilità, mimesi e doppio dash (triplo se si concatena con la E), secondo me è sbagliato togliere il sustein ad akali, vada per l'intarghettabilità ma il sustein penso sia core nel kit (anche se inspiegabile, tira dei kunai per terra per curarsi?).
> [{quoted}](name=Lòrd Aìnz,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HVsQet42,comment-id=0002,timestamp=2019-02-02T23:11:51.038+0000) > > Figurati che ormai ci ho perso la speranza per il mio ryze.. > Comunque akali semplicemente ha troppe cose attualmente: sustein, danni, intarghettabilità, mimesi e doppio dash (triplo se si concatena con la E), secondo me è sbagliato togliere il sustein ad akali, vada per l'intarghettabilità ma il sustein penso sia core nel kit (anche se inspiegabile, tira dei kunai per terra per curarsi?). attenzione, non ho detto che sia da non nerfare, ma al posto di nerfarne i punti deboli (un assassin non deve avere sustain, quindi il nerf alla q ci sta) ma non devi toglierle troppi punti di forza
: Ma guarda che gli assassin non è che sono difficili da bilanciare, cioè in parte è vero, ma il reale problema è che sono champion che sono stati creati con meccaniche sbagliate, è proprio il concept iniziale ad essere errato e questo, nel caso di Akali, lo dimostra appunto il suo basso win rate ma la sua straodinaria forza in lane e in team fight nel distruggere la backline nemica. Poi Akali gestibile dipende da chi, se parli di champion ranged che possono pokarla costantemente ok, se invece parli di malee faccio fatica a ricordare champion che possono traddarla a parità di abilità ed uscirne vincitori, io stesso con Talon ho sempre sofferto e soffro tutt'ora la lane contro Akali eppure Talon ha un livello 2 fortissimo e vuole il contatto fisico.
> [{quoted}](name=AebelothAngel,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HVsQet42,comment-id=000000000000,timestamp=2019-02-02T21:39:51.854+0000) > > Ma guarda che gli assassin non è che sono difficili da bilanciare, cioè in parte è vero, ma il reale problema è che sono champion che sono stati creati con meccaniche sbagliate, è proprio il concept iniziale ad essere errato e questo, nel caso di Akali, lo dimostra appunto il suo basso win rate ma la sua straodinaria forza in lane e in team fight nel distruggere la backline nemica. Poi Akali gestibile dipende da chi, se parli di champion ranged che possono pokarla costantemente ok, se invece parli di malee faccio fatica a ricordare champion che possono traddarla a parità di abilità ed uscirne vincitori, io stesso con Talon ho sempre sofferto e soffro tutt'ora la lane contro Akali eppure Talon ha un livello 2 fortissimo e vuole il contatto fisico. Ahem Galio Talon Aatrox Con questi 3 mai perso la lane contro akali, anche con galio nerfato. Fizz anche....
sbepuz97 (EUO)
: quindi aspetta dal tuo sito lolalytics akali banrate: 45,79% winrate: 56,9% ryze banrate: 0,50% winrate 53,1% mo non mi dire non guardare il diamond. il winrate lo valuti a elo diamond dove forse mezza mano la sanno usare, la 2* non tutti la sanno usare vorresti dirmi che sono brutti questi winrate e che il ban rate su akali non è indecente? addirittura adesso akali viene giocata top lane, in quanto può farmare e arrivare al suo power spyke ryze come akali è un campione che necessita di mani per saperlo giocare, trovane uno bravo e vedi che non è solo d acompetitive se vedi game bronzo probabilmente rank 1 c'è teemo...in quanto a parte qualche bronzo lo giocheranno gli smurf per vincere divertendosi
> [{quoted}](name=sbepuz97,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HVsQet42,comment-id=0001,timestamp=2019-02-02T21:54:44.706+0000) > > quindi aspetta > dal tuo sito lolalytics > > akali banrate: 45,79% winrate: 56,9% > ryze banrate: 0,50% winrate 53,1% > > mo non mi dire non guardare il diamond. il winrate lo valuti a elo diamond dove forse mezza mano la sanno usare, la 2* non tutti la sanno usare > vorresti dirmi che sono brutti questi winrate e che il ban rate su akali non è indecente? addirittura adesso akali viene giocata top lane, in quanto può farmare e arrivare al suo power spyke > > ryze come akali è un campione che necessita di mani per saperlo giocare, trovane uno bravo e vedi che non è solo d acompetitive > > se vedi game bronzo probabilmente rank 1 c'è teemo...in quanto a parte qualche bronzo lo giocheranno gli smurf per vincere divertendosi ma dove cosa hai letto xD quello e il winrate degli otp xD
ANTEIM (EUO)
: Ma allora nessun altro nerf .. CHE PECCATO .
> [{quoted}](name=ANTEIM,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=9ehz8Q6G,comment-id=,timestamp=2019-02-02T17:39:09.385+0000) > > Nessun altro nerf a una fottutissima puttana sinistra ? .. Ci avevo preso gusto. Ma quanto poco senso e quanta poca coerenza c'è in sto gioco che in teoria e in direzione artistica è eccezionale e poi in pratica è la cosa più sbilanciata e a favoritismi che abbia mai fottutamente visto in tutto il gaming fino a ora . E poi voglio un altro rework di ryze ovviamente. madonna casualmente i due campioni più antichi del gioco ora sono una nella nerf prison o i bimbigonfimerda si lamentano e piangono e l'altro nel terrore di essere ricambiato manca poco. Appena uscita katarina era più rotta di prima malgrado quella cazzo di w sia lentissima ora, madonna se è lenta sia a cadere che a ricaricarsi. Ora sembra che invece di saltare e raccogliere daghe prenda biscotti o dildi. Mentre altri campioni tipo una certa quin .. tirano un ucello del cazzo letteralmente e cosa.. Siete ridicoli, venduti, illogici, ipocriti così .. Stava tanto bilanciata prima no dobbiamo farle tenere in mano due daghe che mai sarebbero muovibili a quella velocità ma senza danno altrimenti ... prendete per il culo i bimbi dementi e le troialgame. E se si va nei veri dettagli ce ne sono di cazzate così assurde.. ma almeno l'ultimo campione è abbastanza bilanciato anche se a dir poco assurdo .. League of bordello and bordellari .{{champion:142}} {{champion:142}} {{champion:142}} {{champion:142}} mettere insieme bilanciamento decente e la programmazione di sto gioco è come voler trovare una femmina non troia sotto l'apparenze e i discorsi . Dispiace solo per il lavoro che riesce a fare la parte artistica che poi deve finire in certe cazzate per cazzoni e cazzare da assecondare . Sia mai che dei veri giocatori possano giocare decentemente un campione spettacolare e affascinante come katarogna.. Ma per risolvere bufferei il danno della suprema di Neeko e dei dardi di Vayn durante la sua ultimate altrimenti non si sa mai potrebbero prendersela. Io me la prendo si ..gne gne volevo un altro nerf a ogni patch ormai . Venduti senza senso . > > Ciao .. Rito . https://www.youtube.com/watch?v=ztVMib1T4T4
: Il win rate non è sempre è indice di quanto un champion sia forte. Nel caso di Akali per esempio, il win rate è dato dal fatto che dispone di un kit che non le permette di chiudere un game agevolmente nonostante magari abbia 7-8 kill ma, quello stesso kit, così com'è nello stato attuale, le permette di impedire di zonare dal farming qualsiasi avversario malee visto il suo sustain elevato già dal livello uno, l'invisibilità e il fatto di non dover consumare mana. I nerf ad Akali sono più che giusti ( te lo dice uno che Akali la gioca ) e, per quanto riguarda l'abbandono di Akali, bhè, qual'è il problema? Io stesso ho abbandonato Talon per via dei ripetuti nerf ( sopratutto a quelli fatti su rune, tiamat ed ignite che al di che siano giusti o meno ma hanno ucciso Talon e non solo lui ) e all'inizio mi ha dato fastidio, poi arrivato ad un certo punto, ma sti grandissimi c....i, io gioco tanti altri champion e sono pure champion che chiudono un game molto meglio di un Talon 10-0. In conclusione smettila di lamentarti e usa altri champion che, per come funziona sto gioco, gli assassin meno li giochi e meglio è ;)
> [{quoted}](name=AebelothAngel,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HVsQet42,comment-id=0000,timestamp=2019-02-02T21:17:34.869+0000) > > Il win rate non è sempre è indice di quanto un champion sia forte. Nel caso di Akali per esempio, il win rate è dato dal fatto che dispone di un kit che non le permette di chiudere un game agevolmente nonostante magari abbia 7-8 kill ma, quello stesso kit, così com'è nello stato attuale, le permette di impedire di zonare dal farming qualsiasi avversario malee visto il suo sustain elevato già dal livello uno, l'invisibilità e il fatto di non dover consumare mana. I nerf ad Akali sono più che giusti ( te lo dice uno che Akali la gioca ) e, per quanto riguarda l'abbandono di Akali, bhè, qual'è il problema? Io stesso ho abbandonato Talon per via dei ripetuti nerf ( sopratutto a quelli fatti su rune, tiamat ed ignite che al di che siano giusti o meno ma hanno ucciso Talon e non solo lui ) e all'inizio mi ha dato fastidio, poi arrivato ad un certo punto, ma sti grandissimi c....i, io gioco tanti altri champion e sono pure champion che chiudono un game molto meglio di un Talon 10-0. In conclusione smettila di lamentarti e usa altri champion che, per come funziona sto gioco, gli assassin meno li giochi e meglio è ;) il punto e proprio quello, gli assassini e vero che sono difficili da bilanciare, ma gestirli in questo modo e stupido. e comunque tutti i giocatori di assasin affermano che akali in laning phase in realta sia gestibilissima (nb3 e prof akali stessi) il punto e proprio quello, sono sempre massacrati e se vanno in meta subito nerfati
Commenti dei Rioter
Commenti dei Rioter
: {{champion:150}} Marmess! {{champion:150}} Mo'kay {{champion:150}} Shagdovala {{champion:56}} (tutte)
> [{quoted}](name=TheKingDestroyer,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=bHjBQmfG,comment-id=0003,timestamp=2018-12-21T18:38:12.745+0000) > > {{champion:150}} Marmess! > {{champion:150}} Mo'kay > {{champion:150}} Shagdovala > {{champion:56}} (tutte) avevo detto serie xD
Commenti dei Rioter
MadGiorg (EUO)
: Support AP o Tank Giungla? Questo é il dilemma
I maghi support non sono messi benissimo ora, ti basti pensare che i support più OP ora sono {{champion:12}} {{champion:201}} {{champion:555}} e che quindi una volta salito un po troveresti problemi Invece i tank in jungle, per quanto messi in crisi da {{champion:5}} e{{champion:24}} , tutti gli altri jungler in meta come {{champion:121}} tendono a soffrire i Tank e quindi ti consiglierei di concentrarti su quelli. Ora, {{champion:57}} è perfetto in Jungle, anche meglio della Top: è l'unico Tank chesi fa il buff senza pull grazie alla E (che e stata recentemente buffata ai danni sui mostri) e con cui puoi startare per farti Raptors->Red->Giorgio. In lategame sei molto forte, ma Maokai ti consiglio di pickarlo quando i nemici tirano tanto Spell, metti caso contro hai questa comp {{champion:122}} {{champion:121}} {{champion:13}} {{champion:81}} {{champion:43}} : ecco tu la dentro sei immortale. Tra le raffiche di Ryze e I Mystic Shot di Ezreal, la tua passsiva si procca talmente tante volte che se ci aggiungi una {{item:3065}} e la runa della determinazione chiamata Rivitalizzare (Revitalize) sei gesù cristo sceso in terra. Se invece hai contro tanti autoattackers, maokai rischia di non applicare bene la passiva e finire male. {{champion:78}} è op attualmente, puoi giocarla ovunque tra Supp-Top-Jungle, puoi buildarla con la {{item:3078}} {{item:3748}} per poi completare l'item jungle da Tank{{item:1401}} e andare full Tank da li in poi. Sei estremamente forte in 1v1 e porti tanti controlli, e la tua passiva della W è totalmente sbagliata e rotta. Sei forte anche contro i due sopracitati {{champion:24}} {{champion:5}} perche se impari bene il tempismo la tua W può fermarli. {{champion:31}} ...meh. Lui in Jungle fa veramente schifo. Prima della gloria del giusto {{item:3800}} i tuoi gank dipendono totalmente dal tuo alleato o dalla tua Q, senno sei costretto a ingaggiare di Flash ma a quel punto anche l'avversario lo userà per scappare. C'è da dire che scala da Dio con la sua R, ma lui splende molto di più in Top, dove usando il Grasp/Presa dell'immortale e La crescita eccessiva (Overgrowth) Raggiunge una immane quantità di vita, che non puoi fare in JGL, lascialo perdere. {{champion:106}} Esiste ancora questo coso? Ignoralo, col predator fa esattamente le stesse cose di {{champion:72}} ma peggio, se vuoi impararlo, gioca Skarner. {{champion:33}} Messo molto bene attualmente, la Preparazione fisica (Conditioning) unito alla sua W lo rende molto resistente considerato che tutti i jungler che ti ho nominato dovrai giocarli con la scossa di assestamente escluso skarner che usa il predator. Però devi usare questo ROTOLO con gente principalmente AD e con al massimo un solo AP. {{champion:32}} tra poco lo reworkeranno, aspetta
: Comunque chiede come usarlo, non come giocarci contro
> [{quoted}](name=Cry of the Celts,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=sAAqUNEu,comment-id=00010000,timestamp=2018-11-27T12:20:18.407+0000) > > Comunque chiede come usarlo, non come giocarci contro Lo so, gli sto dicendo cosa fare se ce lha contro perche gli hanno gia detto come usarlo, e non sai quante volte me lo hanno fottuto xD
dekuneki (EUO)
: Aiuto zed
Da main Zed ti posso consigliare queste cose. Innanzitutto, Zed soffre tantissimo {{summoner:3}} perchè in realtà una volta usata la W pre6 è veramente immobile e uno Slow che riduce del 40% i danni gli impedisce almeno per quella volta che lo usi di impedire di Burstarti. Dopo il 6 non devi più usarlo subito ma solo dopo che esce dalla ulti quando vedi che sta per tirare gli Shuriken, in modo da fermare i danni in entrata. Se sei un campione AP, hai la possibilità di buildare {{item:3157}} come primo oggetto, startando con {{item:3191}} in modo da reggere alle W E Q che ti tira per poi comprare (o ottenere se avevi la runa) lo {{item:2420}} . Per Zed la Zhonya può essere letale SE USATA BENE. Devi considerare due cose con la Zhonya e Zed. 1. Il Marchio della Morte di Zed dura 3 secondi prima di esplodere e infliggere il danno, esattamente 0.5 secondi in più della Zhonya, se la premi subito riceverai comunque il danno del marchio 2. Meglio usare la Zhonya quando Zed ha già lanciato gli Shuriken e premerla prima che gli Shuriken ti possano colpire, impedendo a Zed di completare la combo (Se Zed non è veramente avanti il suo marchio non fa male senza Shuriken e gli Slash della E) Indipendentemente da chi stai giocando, i {{item:3047}} possono essere una valida opzione per reggere un po' di più Zed Se sei AD puoi comprare la {{item:3026}} che letteralmente impedisce a Zed di prenderti fuori posizione perchè per quando sarai resuscitato il tuo team dovrebbe arrivare. In Lane cerca sempre di stare attento alla W di Zed (la ombra). Una volta che la ombra è sparita hai circa 10 secondi prima che gli ritorni, e senza quella NON PUO' VINCERE UN TRADE ed è vulnerabile ai Gank In lategame stai vicino al tuo team e lui farà fatica a raggiungerti. Rune che gli danno fastidio : Bone Plate (Corazza Ossea) e Conditioning (Preparazione Fisica) in determinazione e Delivery Biscuits (Biscotti) e Stopwatch (Cronografo/Tempismo Perfetto) in ispirazione
vondarck (EUO)
: È una build conosciuta che nel tempo era stata nerfata, la cura scala AP e dato che è un on-hit champ si builda nashor guinsoo rabadon voidstaff eccc Si cura di tanto e alla fine fa male lostesso Il nashor funziona di solito sui champ ranged, eccezion fatta per trinda ap, qualche main diana nostalgico, e udyr fenice nella 6.2 (ormai rip build). Han provato a convertire i fizz player al nashor ma vedo che non ci sono molto riusciti lel
> [{quoted}](name=vondarck,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=ro9UiXlV,comment-id=0000,timestamp=2018-11-11T10:20:44.744+0000) > > È una build conosciuta che nel tempo era stata nerfata, la cura scala AP e dato che è un on-hit champ si builda nashor guinsoo rabadon voidstaff eccc > > Si cura di tanto e alla fine fa male lostesso > > Il nashor funziona di solito sui champ ranged, eccezion fatta per trinda ap, qualche main diana nostalgico, e udyr fenice nella 6.2 (ormai rip build). > Han provato a convertire i fizz player al nashor ma vedo che non ci sono molto riusciti lel Dimentichi qualche rarissimo Yi
Charemizz (EUO)
: > [{quoted}](name=SpookyScaryWolf,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=WbkO06I5,comment-id=00000001,timestamp=2018-11-05T17:20:01.915+0000) > > In realtà sono due cose separate. La Riot ha annunciato che faranno un coloratissimo control mage, e che poi uscira il campione con le catene. > Zilean invece quando su reddit glie lo hanno chiesto hanno detto che lo ignoreranno per un po. i loro focus a detta loro sono Mordekaiser, Pantheon e i due nuovi campioni. TUTTO QUESTO dopo il rework di kayle e morg Potresti linkarmi dove parlano del rework di morde e panth? grazie, non credo alle mie fosche pupille se fosse vero
> [{quoted}](name=Charemizz,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=WbkO06I5,comment-id=000000010000,timestamp=2018-11-05T17:30:48.756+0000) > > Potresti linkarmi dove parlano del rework di morde e panth? grazie, non credo alle mie fosche pupille se fosse vero anzi ti ho gia mandato il permalink per vederlo :D
Charemizz (EUO)
: > [{quoted}](name=SpookyScaryWolf,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=WbkO06I5,comment-id=00000001,timestamp=2018-11-05T17:20:01.915+0000) > > In realtà sono due cose separate. La Riot ha annunciato che faranno un coloratissimo control mage, e che poi uscira il campione con le catene. > Zilean invece quando su reddit glie lo hanno chiesto hanno detto che lo ignoreranno per un po. i loro focus a detta loro sono Mordekaiser, Pantheon e i due nuovi campioni. TUTTO QUESTO dopo il rework di kayle e morg Potresti linkarmi dove parlano del rework di morde e panth? grazie, non credo alle mie fosche pupille se fosse vero
> [{quoted}](name=Charemizz,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=WbkO06I5,comment-id=000000010000,timestamp=2018-11-05T17:30:48.756+0000) > > Potresti linkarmi dove parlano del rework di morde e panth? grazie, non credo alle mie fosche pupille se fosse vero https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/38E5AMu9-quick-gameplay-thoughts-august-29?comment=0024000000020000 Guarda nei commenti, il rioter di gameplay Reav3 ha dato una lista dei loro highest champ priority che sono in priorità dopo rework gia annunciati
vondarck (EUO)
: Devono fare 1 control mage (tempo fa usci una immagine di alcune catene e degli stivali) Si sa per certo del rework di kayle e un "piccolo update" a morgana. Però sarei sinceramente cuorioso di capire che hanno in mente per i campiono dell anteguerra come udyr, voli, pant, zelian ecc..
> [{quoted}](name=vondarck,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=WbkO06I5,comment-id=0000,timestamp=2018-11-05T15:49:12.960+0000) > > Devono fare 1 control mage (tempo fa usci una immagine di alcune catene e degli stivali) > > Si sa per certo del rework di kayle e un "piccolo update" a morgana. > > Però sarei sinceramente cuorioso di capire che hanno in mente per i campiono dell anteguerra come udyr, voli, pant, zelian ecc.. In realtà sono due cose separate. La Riot ha annunciato che faranno un coloratissimo control mage, e che poi uscira il campione con le catene. Zilean invece quando su reddit glie lo hanno chiesto hanno detto che lo ignoreranno per un po. i loro focus a detta loro sono Mordekaiser, Pantheon e i due nuovi campioni. TUTTO QUESTO dopo il rework di kayle e morg
: CHROMA CHAMPIONSHIP, DV SN ANDATE??
Skeltur (EUO)
: domanda per i jungler
Purtroppo il jungler è il ruolo più difficile del gioco, e spesso anche ad elo "decenti" (sei platino, che letteralmente tutti i player ritengono l'elo piu difficile perche è la divisione tra basso elo e l'alto elo) e di conseguenza molto spesso la gente ganka a seconda di scelte random o premade. Purtroppo lamentarsi e inutile. Cerca di salire, molti dicono che verso il diamond qualcuno torna ad avere cervello. Dal mio alto Silver 4, ti auguro buona fortuna nella landa degli evocatori!
sbepuz97 (EUO)
: eh? buttami un malphite in un game diamond elo è perde 70% il 30% è perchè intano per i fatti loro puoi giocare addirittura nasus tnato per intenderci se sei contro un malphite. è una roccia che dorme, se in fight combina qualcosa non è merito suo, ma colpa del team nemico che erano in 5 ammucchiati
> [{quoted}](name=sbepuz97,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=ybTybGl0,comment-id=00000000000000010000,timestamp=2018-10-15T16:17:24.342+0000) > > eh? > > buttami un malphite in un game diamond elo è perde 70% > il 30% è perchè intano per i fatti loro > > puoi giocare addirittura nasus tnato per intenderci se sei contro un malphite. è una roccia che dorme, se in fight combina qualcosa non è merito suo, ma colpa del team nemico che erano in 5 ammucchiati Allora perche ha maggiore winrate? se avesse un winrate cosi alto in diamond elo avrebbe tipo 47-49%. Non inventarti statistiche.
Liarcat (EUO)
: ornn
quello che ho postato chiude la cosa, se dite che ornn e meglio.
sbepuz97 (EUO)
: capisco che sarete gli amici del silver. ma un oorn fragile me lo sono perso ahahahhah oorn è ancora un ottimo champ sia in solo che in competitive. rimane un top laner CHE TANKA DANNI, e con la sua ulti che praticamente hai ogni 30 secondi pemetti al tuo team un easy engage o anche un disengage senza problemi inutile ed inutilizzabile...se parli di malphite...100% d'accordo x) se mi dite che ora malphite è maggiore di oorn....inizio a capire il perchè esiste il meme: aiuto mamma non esco dal silver
> [{quoted}](name=sbepuz97,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=ybTybGl0,comment-id=000000000000,timestamp=2018-10-15T09:06:37.602+0000) > > capisco che sarete gli amici del silver. ma un oorn fragile me lo sono perso ahahahhah > > oorn è ancora un ottimo champ sia in solo che in competitive. rimane un top laner CHE TANKA DANNI, e con la sua ulti che praticamente hai ogni 30 secondi pemetti al tuo team un easy engage o anche un disengage senza problemi > > inutile ed inutilizzabile...se parli di malphite...100% d'accordo x) > > se mi dite che ora malphite è maggiore di oorn....inizio a capire il perchè esiste il meme: aiuto mamma non esco dal silver https://lolalytics.com/ranked/worldwide/platinum/plus/champion/Malphite/ https://lolalytics.com/ranked/worldwide/platinum/plus/champion/Ornn/Top/
Liarcat (EUO)
: ornn
Il problema è sempre stato il fatto che Ornn tankava quanto Malphite e faceva il suo lavoro meglio. Infatti lui è un campione che predilige buildarsi piu resistenze che hp, buildando un fulcro dei geli, un gauntlet, una abyssal e poi compensare la mancanza di hp con la warmog. Per farlo tornare utile in Soloq dovrebbero aumentargli la crescita delle resistenze per livello, ma molto precisamente, per non farlo tornare rotto come era all'uscita
: > hai quando lo giochi è quella di un adc **senza danni**, un campione fragile e **senza danni** stai...stai scherzando vero?
> [{quoted}](name=Giorgio di villa,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=ybTybGl0,comment-id=0000,timestamp=2018-10-14T19:38:08.214+0000) > > stai...stai scherzando vero? Purtroppo no, ha ragione
Commenti dei Rioter
: Beh dipende dalla build che avevi e dai tipi di danno dei nemici, se avevi contro 4 ad bastava andare full armor+spirit e non morivi
> [{quoted}](name=IMH Void,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=KmidrNFE,comment-id=0000,timestamp=2018-09-21T20:15:12.328+0000) > > Beh dipende dalla build che avevi e dai tipi di danno dei nemici, se avevi contro 4 ad bastava andare full armor+spirit e non morivi prima partita ero contro {{champion:266}} {{champion:32}} {{champion:161}} {{champion:67}} {{champion:223}} seconda partita{{champion:41}} {{champion:164}} {{champion:103}} {{champion:50}} {{champion:16}} le altre non le trovo, ma come vedi non sono danni di un tipo o l'altro
Commenti dei Rioter
Mostra altri

Eøbard Thawne

Livello 392 (EUO)
Voti positivi totali
Crea una discussione