Answering (EUO)
: Le gambe di LeBlanc
Le blanc avrebbe bisogno di un rework in generale oltre che all'aspetto grafico
: Ma di solito le skin non si provano sul pbe?
Il pbe serve ai rioter per testare in anticipo le modifiche della prossima patch, ovviamente viene usato dagli utenti maggiormente per quello ma non è il suo scopo finale
trumbu (EUO)
: Interazione qss ultimate morde
Penso che sia sbagliato, non ho mai giocato morde però mi sembra sbagliato che un oggetto possa negare una meccanica così importante
: Jhin, voce globale
L'ho sentito anch'io in mid, non credo sia un bug, ma anche se lo fosse io lo lascerei, è molto scenico
: Champ in meta giungla
Vai su mobalitichs, hanno anche una pagina instagram è un canale youtube, c'è un video apposito sui tier di questa patch, o forse deve ancora uscire, ma uscirà tra poco
: > [{quoted}](name=TZombi1234,realm=EUW,application-id=PqgdRhzF,discussion-id=YXxtRHWG,comment-id=0002,timestamp=2019-06-12T07:57:58.911+0000) > > Non è flame se nessuno ti capisce. > [Non si può sentire offeso qualcuno che non capisce cosa tu abbia scritto. > ](https://pixel.nymag.com/imgs/daily/selectall/2017/02/09/09-roll-safe.w710.h473.2x.jpg) La fregatura è se capisce e nel report scrive la traduzione. Ormai il latino è pure su Google Translate.
Deve anche capire che lo sto scrivendo in latino per andare a cercarlo su google transalate, non tutti lo capirebbero almeno non sul momento
sbepuz (EUO)
: mmm gioca urgot contro fiora, gli serve mezzo dito, non uno intero x) la top lane si sa. è basata tutto sul match up e se il jungler la caga o meno se no in base a match up postivo/negativo bisgona aggredire/rispettare l'avversario
sbepuz (EUO)
: mmmm giocali se poi non hai buoni score vieni qua sotto e correggi il post x)
Scherzi a parte alcunk champion sono così, e io quando ritengo che un champ sia broken la prima cosa che faccio è giocarlo. Prendete il nuovo urgot, sono andato first time urgot la settimana scorsa, lane fase tranquillissima potevo farmare e fare il cazzo che mi pareva ogni tanto ingaggiare e levare un casino di vita, finita la fase di lane neanche feeddato tipo 1/1/0 ma con un farm non male buildo la mannaia oscura e la danza della morte e da lì in poi addio, cioe mi buttavo letteralmente 1 vs 5 con la W attiva senza morire mai e facendo un bordello di danni quando si piazzavano tutti intorno a me. Seriamente quel champ se scala è di una potenza disarmante, sfido io che ogni volta che lo trovo contro il toplaner perde
sbepuz (EUO)
: report per satanismo incoming
{{sticker:sg-miss-fortune}}
Commenti dei Rioter
: RIDATEMI 16 LP
C'è un modo semplicissimo per riaverli, completamente gratis, divertente, sicuro e veloce. Vinci un'altra partita {{sticker:slayer-jinx-wink}}
SharkDani (EUO)
: Aurelion Sol serve un rework
Non è inutile, è un campione con uno stile di gioco particolare che consiste nel roaming. I suoi danni sono del tipo sostenuto e vengono principalmente dalla W, ragion per cui è necessario avere un buon positioning e per questa ragione viene giocato con il phase rush, o scatto fasico, che gli da velocità di movimento utile a mantenere gli avversari sulle stelle, il resto delle abilità servono a sfruttare questo stile di gioco concatenando, la Q è uno stunn che cresce di raggio e di durata mano a mano che si carica, molto utile in combo con la E che ti permette di fare dei buoni roaming e la R ha un buon danno e rallenta gli avversari, sempre utile per colpire con le stelle. Comunque posso dirti con piena certezza, avendo giocato Aurelion sol per un periodo, che giocato bene è un champion che ti permette di carriare sempre, quindi se ti piace il concept ti consiglio di guardare qualche video per imparare a giocare, comunque sia è un champion usato da pochi solo per la sua difficoltà e va benissimo così.
Erax157 (EUO)
: Strumento di prova
Interessante il downvote che persiste comunque{{sticker:sg-miss-fortune}}
Commenti dei Rioter
: Non riesco ad uscire dal Silver....
Se il team fa schifo gioca midlaner con alta possibilità di roaming tipo{{champion:91}} {{champion:7}} e simili. Attualmente sono arrivato da poco al s4 e non riuscivo più a salire poi ho comimciato a Spammare{{champion:163}} e sono partito a razzo fino alla promo carryando spesso e rommando molto, però non mi sento di consigliartela perchè è estremamente complessa
: aspe ma seriamente credete sia stato io? interessante, interessante.. lol
Beh, le circostanze inducono a crederlo e con ogni probabilità facendo il finto tonto con questo post tu hai pensato di liberarti dei dubbi che era sorti su di te. Naturalmente sono ipotesi ma comprenderai che tutto gioca contro di te
CHO Void (EUO)
: Ma è risorta la downvote squad?
LOL, volevo farci anch'io un post😂😂😂😂
Shady 47 (EUO)
: Rimuovere la perdita di LP quando si perde per AFK
La riot lo ha detto chiaramente, non implementerà mai una cosa del genere perchè nei game dove si stesse perdendo si creerebbero situazioni in cui si inizierebbe a flammare il giocatore più scarso per forzarlo al rage-quit. (Parole loro)
: Riot games?!
Concordo pienamente con quello che dici ormai in midlane si vedono sempre gli stessi campioni e il team di bilanciamento ogni tanto tira fuori nerf e buff fuori luogo. In generale più che un problema di bilanciamento è un problema del meta in se perchè in questo momento perfino l'adc non deve fare propriamente danno sostenuto, basta pensare che un adc che si chiude un po di critico arriva a shottare con 3 colpi, infatti è diventato tutto una gara a chi oneshotta prima. Sul perchè ci troviamo in questa situazione bisognerebbe aprire una parentesi molto più lunga e complicata ma per come la vedo io cio è dovuto al fatto che ci sono troppi danni puri, penetrazioni ecc distribuite nel gioco. Se vogliamo prendere un caso più particolare basta pensare alla toplane, al conqueror e al fatto che che i bruiser dominano la coesia, cio causa la scomparsa dei tank, e se scompaiono i tank io allora non faccio più danno sostenuto che è il principale modo di ucciderli oneshotto direttamente. Quanto alla mid lo spopolamento degli assassini ha reso inutile la categoria dei caster, che tralaltro anche io maino ed adoro, gli assassini secondo la riot sono giustificati dal fatto che sono difficili, ma tutto cio non ha senso perchè allora si vuole ammettere che un assassino feeddato diventa veramemte troppo forte e se lo so giocare non c'è campione che tenga. Poi niente i jng tank a parte{{champion:113}} {{champion:72}} e {{champion:20}} sono praticamente spariti, e in bot basta guardare agli oggetti per capire dove sta il problema. Detto proprio in sintesi in un meta dove tutti sono pronti a oneshottare non ti puoi permettere di andare per del danno sostenuto perchè non hai il tempo di farli quei danni.
Ren00ITA (EUO)
: Evelynn è morta?
A dire il vero no, è abbastanza bilanciata in questo momento, sicuramente tutt'altro che morta
xxG1G4xx (EUO)
: Diana ... Pioggia di Lame o Elettroshock
In generale e sbagliato in ogni caso puntare sull'attack speed di Diana, perchè tanto deve oneshottare quindi degli autoattacchi non se ne fa nulla. Da diana main ho giocato più di un anno con il dente, adesso uso la build corretta e la trovo molto meglio ossia:{{item:3907}} {{item:3089}} {{item:3020}} {{item:3157}} e così via item ap. In questo momento valorizzare la passiva di Diana non serve a nulla, a meno che tu non vado completamente autoattaccker, che una volta ho provato ed era abbastanza divertente, ma se vuoi giocare Diana seriamente lascia perdere sia il dente sia la pioggia di lame
Chremisi (EUO)
: Ban per 2 settimane, ingiusto
Prova a scrivere al supporto giocatori se hai tempo da perdere, purtroppo e quasi impossibile che ti sbannino
: PRIDEMONTH
È naturalmente giusto che ognuno abbia il suo pensiero, e tu sembri esprimerlo in maniera rispettosa, tuttavia vorrei far presente che secondo la comunità scientifica l'omosessualità è una variante della sessualità umana perfettamente sana e normale, ciò è dimostrato dal fatto che anche gli animali la praticano e che i rapporti omosessuali erano accettati anche nelle civiltà più antiche, i rapporti omosessuali iniziarono ad essere demonizzati all'arrivo delle religioni monoteiste. Chiusa la parentesi culturale; adesso io non voglio importi nulla, ma se la comunità scientifica dice che è una cosa normale non c'è discussione che tenga, e inoltre le persone non dovrebbero chiedere consenso alle altre se quello che sentono nei confronti di altri è giusto o sbagliato, ma visto che gli LGBT continuano ad essere discriminati alla riot è sembrato carino mostrare vicinanza al tema. Non si può parlare di posizioni quando la risposta è gia stata data per certa.
sbepuz (EUO)
: tutte le interazioni con la ulte di morde
{{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
: Io penso che ti sia venuto in mente dopo che hai visto il video di Terenas ma non per questo hai torto,anzi... Effettivamente ora che ci penao,ogni volta che gioco un champ che deve essere resistente ma che scala ap o vado full tank/full ap o,se provo a mettere fra gli item di resistenza anche uno da ap divento mooolto meno resistente senza comunque avere danno
Mi hai beccato😂😂😂{{sticker:sg-ezreal}}
Commenti dei Rioter
Glario (EUO)
: Rek'Sai non va vero?
Tutto il contrario, recentemente è uno dei jng più in meta, dopo i buff nelle scorse patch, è buona ancora nonostante piccoli nerf e viene piccata soprattutto ad elo alti. Comunque sia se un champion non servisse a nulla neanche feeddato allora in High Elo non lo pickerebbero. Un po di logica
: Aiutatemi pls!1!1!!1!11!
{{sticker:katarina-love}}
: E' POSSIBILE?
Se hai le licenze per entrambe si, nessuno ti vieta di aprirle in un solo edificio
wattbatt (EUO)
: ideuzza malvagia
Sei un genio del male{{sticker:sg-syndra}}
l acciuga (EUO)
: Se sei forte sali è un espressione valida?
L'espressione è corretta perchè tu l'hai interpretata nella maniera sbagliata. "Se sei forte sali" cosa significa, non significa che se sei forte vinci tutte le partite. Il problema è che spesso questa regola viene relazionata al singolo game, quando i giocatori si trovano gente che inta dicono "eh se sei forte sali non è vero", la regola va guardata dal punto di vista generale di win streak e lose streak. Significa che, essendo che tu "giocatore bravo" cerchersi di giochare bene ogni singolo game,quindi per forza salirai, nonostante feeder, afk ecc.... utilizzando una espressione di Paolo Cannone, forse più semplice da capire "ci sono partite già perse (partite con gente che trolla,afk ecc), la bravurà del player sta nel vincere le restanti". Perciò è vero che le partite si perdono per causa del team a volte, ma se sei forte ciò non va ad ostacolare il proseguimento della tua scalata. Quindi correggo la tua frase, serve fortuna per vincere, di certo non per salire, altrimenti non si spiega come io da b4 sia arrivato a s4, perche secondo te avrei solo avuto fortuna nella maggior parte dei game
Kathleen1 (EUO)
: Consigli Akali??
Akali non è quel tipo di champion che ha delle combo di tasti da imparare a memoria, e tutto basato sui movimenti e le situazioni, quindi per impararla penso che dovrai guardare i gameplay di qualcun'altro. I consigli che ti posso dare sono, ogni volta che fai un abilità esci dal cerchio della passiva e poi ritorna sull avversario per tirare l'autoattacco potenziato, non iniziare a picchiare l'avversario con gli attacchi base, principalmente dovresti fare: Prima parte della R, autoattacco potenziato, abilità varie alternando sempre con l'aa potenziato della passiva e seconda parte della R al momento giusto, in tutto cio devi sapere sfruttare bene la W e devi saperti muovere nel modo giusto
Erax157 (EUO)
: Purtroppo ancora nulla, però visto che {{champion:350}} è stata appena rilasciata è probabile che tra 2 patch sarà annunciato, probabilmente a Giugno inoltrato
Ho anche fatto la rima LOL{{sticker:zombie-brand-mindblown}}
Linkimaru (EUO)
: Quando uscirà il rework di morde?
Purtroppo ancora nulla, però visto che {{champion:350}} è stata appena rilasciata è probabile che tra 2 patch sarà annunciato, probabilmente a Giugno inoltrato
IKUZZA (EUO)
: League of legends è solo report?
Puoi stare tranquillo, se per ogni game andato male venissero presi provvedimenti la metà dei giocatori ora sarebbe bannata. Cio che ti posso dire è fai /fullmute all, report per abuso verbale, and go next. La riot comunque controlla il game in questione, intentional feeding significa che sei rimasto proprio fermo e ti sei fatto uccidere appositamente o sei andato sottotorre ecc.. finche non fai queste cose puoi stare sereno. Come ultima cosa, per quanto riguarda il modo in cui giochi, in special modo le build e le rune, dato che giochi da poco e non puoi sapere tutto, vorrei rassicurarti per quelle persone che dicono "REPORT XYZ TROLL". Il report per troll non è contemplato nel sistema di ban di riot; se vuoi tu puoi pickare{{champion:497}} adc e buildare{{item:3080}} {{item:3116}} {{item:3046}} {{item:3379}} {{item:3143}} {{item:3036}}, e nessuno ti può dire niente, quindi se sbagli cose come le build o se vuoi provare qualcosa di esotico non preoccuparti, se fosse veramente un comportamento da segnalare allora riot non avrebbe fatto si che certi campipni potessero buildare certi oggetti, ma guarda caso possono farlo, ergo, fregatene di tutto e tutti e divertiti{{sticker:slayer-jinx-wink}} Ps: se vuoi provare questa build però, magari evita di farlo in raked{{sticker:sg-lulu}}
Nevos27 (EUO)
: Aiuto per la mia champ pool (mid)
Considerato che sei bronzo 1 temo che ampliare la tua poolchamp non sia una buona idea, essendo che giochi da poco dovresti giocare solo 3 o 4 veramente bene se vuoi salire, e la tua attuale poolchamp mi sembra ben fornita, se giochi troppi campioni non li giocherai mai abbastanza bene da poter salire.
SirBufalo (EUO)
: Ti rispondo solo ora perché ho visto solo ora il tuo commento (in quanto era in risposta a Sherlock). Se i miei messaggi sono la dimostrazione che la community è composta solo da persone che vogliono vincere, allora direi che il tuo "Molto semplicemente a me non me ne frega niente ne di vincere ne di perdere e gioco per cazzeggio" sia la dimostrazione di come questa community sia menefreghista e non abbia idea di cosa sia il rispetto altrui Come ti ho detto nel commento successivo, il fatto che sia un gioco e che non si vinca/perda realmente nulla non significa niente, e sì, vale anche per le normal. Perché fare una partita in cui uno si comporta da ritardato e non ti ascolta equivale a fare il cavolo che si vuole, e a me uno che dice "è un gioco, faccio che cavolo voglio" non starà mai bene, perché stai giocando col tempo di altre 4 persone, che non sono 5 minuti, bensì 40 di partita più X tempo per trovare e startare il game (che possono essere 5 minuti, come anche 20 per quanto mi risulta se si saltano code e via dicendo). E ripeto: il problema non è perdere, perché se io tiltassi per ogni partita che perdo, probabilmente mi sarei fatto operare al cuore 5 mesi fa, bensì trovarsi 3v5 perché ogni partita c'è quello che deve andare a mangiare a 6 minuti, quello che ha il ping che va male, quello che si butta nella mischia insieme al suo amico che sta 0/15 come lui mentre parlano nella loro lingua e quello che impreca tutto il tempo, come ieri che dopo aver detto "Generalmente non chiedo mai gank in mid" mi trovo il top laner che mi flamma per tre ore perché "non capisci un ca##o di questo gioco, siete voi che fate perdere le partite perché non collaborate con nessuno" e altre 200 stronzate Prima che tu ti senta offeso da quello che ho scritto, ti invito (cosa che avresti dovuto fare prima di scrivere il primo commento a dire il vero) a dare una lettura più approfondita a quello che ho scritto nel topic ed alle lamentele che ho espresso **NON** a causa di giocatori che sono morti 200 volte senza fare una kill, che è ciò di cui si lamentano quelli che vogliono solo vincere e si focalizzano sulle scemenze, ma a causa di giocatori che non hanno capito che questo sia un gioco di squadra, perché forse non ti rendi conto che se trovi un paio di persone simili per match, o anche solo una, o anche solo un match sì e uno no, la maggior parte dei game (se come me sei ancora incapace di carriare o fare 1v9) non te li godi anche se li vinci, nel migliore dei casi. Buon proseguimento (e comunque ancora non capito perché tu mi abbia offeso paragonandomi ad una community così schifosa, nonostante nelle mie risposta sia stato sempre, a mio avviso, più che rispettoso nei tuoi confronti)
Ti chiedo sinceramente scusa se ti ho offeso non era mia intenzione.
: Doppio ban
Lol -5 voti, comunque non è una cattiva idea{{sticker:slayer-pantheon-rainbows}}
Due spade (EUO)
: Syndra
Per quanto riguarda il max delle spell è corretto anche se i primi 3 livelli dovrebbero essere QEW, la build è{{item:3285}} {{item:3089}} (come secondo oggetto solo se sei feeddato){{item:3165}} {{item:3020}} e i restanti item ap situazionali. Per quanto riguarda le rune c'è un discorso più ampip da fare perchè dipende dal tuo modo di giocarla, utilizzando la cometa, la giochi sull pook che con la sua Q è ottimo, io preferisco giocarla con ellettroschok, colpo basso, collezzione di bulbi, cacciatore supremo e ramo secondario stregoneria con concentrazione assoulta e bruciare. Seguendo queste rune vai invece a massimizzare il suo potenziale di oneshott che comunque a mio parere in questo meta incentrato sul fare danni e moltto più ottimale. Per quanto riguarda lo stile di gioco, anche qua syndra a più modi di essere giocata ovviamente a seconda anche di chi ai contro, innanzituto syndra è counterata da tutti quei campioni che posso saltarle addosso facilmente e assassini vari ossia{{champion:238}} {{champion:157{{champion:7}} }} {{champion:91}} {{champion:131}} {{champion:105}} {{champion:55}} ma comunque c'è un modo per giocare anche contro di loro. Quando sei contro di loro con syndra debi giocartela molto sui primi livelli quando non possono shottarti subito, a parte certi casi. Devi cercare di punirli con la Q mentre stanno farmando, cercando di ottenere il controllo della lanr fin dall'inizio, quando poi quei campioni fanno i primi livelli è bene che stai fuori dai loro range e che inizi a giocartela molto sulla E. In corsia puoi utilizzare la E sia in modo difensivo che offensivo, siccome sbalza via sarà un buon strumento di disengage nel caso appunto ti stessere ingaggiando, oppure puoi utilizzarla da lontano e hna volta colpita provare a usare la combo, cerca però di non esporti troppo, infine puoi lasciar pushare l'avversario e usarla per settare una buona gank, in caso tu non riesca puoi usare semplicemente la W per farmare safe. Se non sei contro gente oppressiva puoi invece andare più aggressivo, è importante dire che un main syndra capace a giocare, già a livello 2 è capace di toglierti metà vita, e non si scherza a livello 2 sblocchi la E dopo di che la prima combo di syndra sarebbe Q sul nemico e poi istantaneamente la E poi autoattacco, evita sempre di usare la E da sola o da troppo lontano, questa prima combo unita all'elettroschock porterà quasi sempre l'avversario a metà vita. Dopodiche il gameplay diventa harras di Q, settare buona gank con la E, e shottare la gente con le combo, che sarebbero QEWQR QWEQR QE WEQR (Ricorda sempre, dopo che hai qualche oggetto di mana, di piazzare sempre qualche Q intorno a te, in modo da fare molto danno con la R, la R raccoglie tutte le sfere che sono a terra fino a un massimo di 4, più sfere hai a terra più danno fa la R e più combo sei in grado di fare) In generale puoi concatenare tutte le abilità tra di loro, lo slow della W è molto comodo per hittare le spell, ricorda sempre di utilizzare QE in modo da colpire sempre con entrambe. Se avessi altre domande chiedi pure, o se vuoi addami e ti faccio vedere qualcosa in una personalizzata Ps: se non si fosse capito sono un main syndra{{sticker:sg-syndra}}
: > [{quoted}](name=Erax157,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=EJUTGFdE,comment-id=0001,timestamp=2019-05-16T16:58:03.176+0000) > > Da Diana main sinceramente sono cambiamenti che non mi dispiacciono, soprattutto il la movement speed sulla passiva che mi permette di avvicinarmi per usare la E, secondo me ci sta molto. La E comunque non è necessario usarla come dici tu 2 volte in un trade, anzi in corsia diventa molto utile per i trade pre-6, specialmente per un eventuale scenario di una Diana in toplane anche se devo ammettere che la rimozione dell'attack speed bonus mi darà un sacco fastidio l. Per quanto riguarda l'identità del champ, considerato che hanno rimosso l'attack speed bonus credo che si avvicini un po di più all'assassino anche se è ancora lontana da ciò, io reworkerei la W e aggiungendo qualche danno da burst extra e rimuovendo lo scudo, così da renderla definitivamente tale. > In definitiva, mi fotte un po lo stile di gioco, ma è un inizio per la sua trasformazione immagino. In se il cambiamento ha un senso, ma manca tutta la parte che compensa i Nerf e va ad adattarsi al nuovo stile di gioco. Puoi avvicinarti più facilmente? Perfetto. Per fare cosa? Prendere schiaffi. Inoltre la ms Speed é comoda solo pre 6 (dove comunque se traddi 2 volte sei senza mana, quindi pure la riduzione CDR si rivela inutile Early game), post 6 bastava la R come gap closer e la E per non fare fuggire l'avversario. Inoltre se lo scopo é trasformarla in assasin non necessita proprio di rimanere attaccata all'avversario visto che dovrebbe burstarlo. Non dico che la E debba essere usata 2 volte,ma che quella riduzione CD é fuffa visto che non puoi sfruttarla realmente. In altre parole le hanno dato una caratteristica utile per un bruiser togliendole l'as che poteva renderla tale, cercando di renderla un assasin togliendole però danno e aumentando la mancanza di mana pre6 e di conseguenza deletandogli lo snowball.
Beh, se in lane posso avvicinarmi più facilmente usando la E, con lo scudo poi posso fare un buon trade, anche se farà meno danno per via di meno attack speed e meno danno dalla passiva (effettivamente non compensa bene). Comunque possiamo dire che la situazione post-6 rimane pressoche invariata me quella pre-6, mi viene un po difficile definirlo in questo momento senza aver ancora provato, però non sembra malvagio, sebbene la riduzione di danni causata dalla rimozione dell'attack speed e dal nerf ai danni della passiva si sentirà, ma comunque nulla è certo, quindi direi che non hanno fatto nulla di troppo dannoso per ora
: Riot e l'odio per Diana
Da Diana main sinceramente sono cambiamenti che non mi dispiacciono, soprattutto il la movement speed sulla passiva che mi permette di avvicinarmi per usare la E, secondo me ci sta molto. La E comunque non è necessario usarla come dici tu 2 volte in un trade, anzi in corsia diventa molto utile per i trade pre-6, specialmente per un eventuale scenario di una Diana in toplane anche se devo ammettere che la rimozione dell'attack speed bonus mi darà un sacco fastidio l. Per quanto riguarda l'identità del champ, considerato che hanno rimosso l'attack speed bonus credo che si avvicini un po di più all'assassino anche se è ancora lontana da ciò, io reworkerei la W e aggiungendo qualche danno da burst extra e rimuovendo lo scudo, così da renderla definitivamente tale. In definitiva, mi fotte un po lo stile di gioco, ma è un inizio per la sua trasformazione immagino.
: Sono molto deluso
Molto probabilmente, essendo che l'evento non è ancora finito, usciranno altre missioni in seguito
: Penso che non esistano champion effettivamente broken, ogni champion ha una debolezza, un punto debole, come un {{champion:122}} che molto spesso a elo bassi si trova in una condizione di vantaggio viene considerato molto spesso infermabile quando in realtà un buon utilizzo dei propri cc e di quelli del team permette di ucciderlo con facilità. Certamente esistono alcuni campioni più forti e altri lo sono meno ma dipende dal meta, dalle rune e oggetti che in un determinato periodo come fino alla patch 9.9 {{champion:67}} che grazie alla gwinsoo era molto forte. Per quanto riguarda i champion "braindead", è vero che alcuni campioni sono più semplici da giocare di altri come un{{champion:86}} è molto più semplice di un {{champion:136}} ma nessuno è davvero "braindead". Secondo me questa parola è molto utilizzata da persone mentre stanno tiltando e per giustificare il loro perdere danno la colpa alla facilità di un campione ossia a una cosa che non dipende da loro perché nella loro mente loro sono i migliori e non possono sbagliare.
Concordo assolutamente, i champion broken non esistono veramente, ma c'è sempre qualcosa che è più forte di quanto dovrebbe, altrimenti i bilanciamenti non servirebbero a nulla, non c'è veramente nulla che ti da fastidio?
: Io direi che attualmente non sono tanto i campioni ad essere sbilanciati ma item e rune e di conseguenza i campioni che ne fanno meglio uso come il conquistatore per {{champion:120}} {{champion:24}} {{champion:92}} o la {{item:3124}} per {{champion:67}} {{champion:11}} Vedremo ora con questi ultimi nerf se la situazione si migliora
Anche secondo me, come l'aftershock rende sbagliati{{champion:127}} e {{champion:517}}. Comunque io considerò alcune particolarità dei campioni, pur non definendoli broken, ad esempi{{champion:238}}, non lo considero broken, ma considero sbagliato che il danno sia distribuito principalmente sugli shuriken da hittare con la combo, perchè poi il singolo shuriken arriva a fare troppo danno.{{champion:517}} contesto l'eccessiva mobilità unita alla passiva, che se ti prende con E diventa una scarica di danni impossibile da evitare, unito all'aftershock
Erax157 (EUO)
: Broken champ?
Ancora nessuno ha urlato: AHRI, YI, YASUO, VAYNE, TEEMO wow
Commenti dei Rioter
: Ma hai letto il mio link prima di rispondere? Morderkaiser è finito e verrà rilasciato dopo yuumi e pantheon è il prossimo vgu in programma....poi il prossimo vgu probabilmente sara uno dei 5 che ci han fatto scegliere tra shyv fiddle voli mundo e nocturn
No, purtroppo no. Comunque sia per quanto riguarda im VGU per il campione a votazione hanno chiaramente detto che sarebbe stato nel 2020. Comunque prima di pantheon uscirà l'assassino nuovo.
Glario (EUO)
: Rework pantheon?
È probabile, ma verrà probabilmente lasciato per ultimo dopo{{champion:82}} {{champion:23}} e {{champion:77}}, che stannk messi molto peggio
Glario (EUO)
: Passive uniche?
Le passive si sommano perchè sono uniche ma solo per quell'item. Con cio si intende che ad esempio buildare 2{{item:3147}} fornirà la passiva solo una volta e non 2, perchè è lo stesso oggetto. Mentre buildare{{item:3147}} e{{item:3142}} invece sommerà le passive, infatti tutti gli assassini ad le buildano entrambe. Il discorso non vale per{{item:3078}} e {{item:3025}} perchè le due passive hanno lo stesso nome, cosi come non puoi avere due volte la passiva del{{item:3044}} buildando{{item:3078}} e{{item:3071}} insieme
: [ABOUT] Storia di un cheater? Oppure no?
{{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
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Erax157

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