Dragona (EUO)
: > A questo si aggiunge che la Control Ward/Lume di Controllo è abbastanza costosa per un support (quei 75 gold a inizio partita posso usarli per completarmi un pezzo di Redemption/Redenzione o l'Incensiere, per dire, poi andando avanti la cosa è diversa) Comprati le rune gp/10 {{champion:40}} {{item:3632}} {{sticker:draven-pose}}
Draga pls {{sticker:zombie-nunu-bummed}}
vondarck (EUO)
: Tutto sto papiro perché il tuo adc dopo aver preso 2 kill si sente godsu e ingaggia 2v1 morendo malissimo e chiede dove sei finito? Le modifiche future al gameplay ci possono stare, anche sulla visione Ma non perché i compagni di team sono dei fessi, ma perché si vuole dare una "specchiata" al game Otretutto mi pare ci sia una nuova runa che da anche visione (vado a memoria eh)
Tu hai letto solo all'inizio e alla fine, vero? X° Quello era solo un esempio. Non è questione del considerare i compagni fessi, io pongo sempre la massima fiducia nella mia squadra anche quando vedo Lee Sin buttarsi contro cinque persone sotto torre, ma nelle mie partite si warda molto poco e nessuno investe due lire nella visione a parte il support, che per ruolo è costretto a farlo. Non sapevo della nuova runa perché hanno rilasciato diverse informazioni e preferisco aspettare di leggere le note delle preseason, ma se l'avessero fatta sarebbe un'ottima cosa. Sono molto fiducioso per la S8, sono in arrivo un sacco di belle cose.
Commenti dei Rioter
Commenti dei Rioter
Xdisc29 (EUO)
: È giusto reportare chi dice "ez"?
E' un comportamento tossico e antisportivo che mira esplicitamente al flame e allo svilire gli altri, quindi sì, è giusto reportarlo. Non occorre dire nulla di particolare, al massimo un "negative attitude" o "verbal abuse". E ovviamente non dargli corda, o si rischia di venir trascinati nel flame e quindi reportati a propria volta XD
Tiryoss (EUO)
: Lag spropositato
Potrebbe essere un problema momentaneo dei server? Anche da me il ping ha fatto un po' i capricci, anche se poi si è calmato dopo un po'.
: > [{quoted}](name=1v4ndrita,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=s20i0HfG,comment-id=00000000,timestamp=2017-08-23T10:36:37.488+0000) > > tmeglio bloodlast.. death touch fa cagare Dipende dalla build che si fa e dalla squadra che si ha contro, anche se ho visto che ultimamente in botlane va di moda il bloodlust su tipo quasi tutti gli adc. Se punti ad arrivare al lategame meglio avere meno danni e un po' di cura in lane, se punti a dominare la lane e pensi che farai relativamente presto un oggetto da cura meglio il dfg. Comunque Jihn è molto forte in lane, non mi farei troppi scrupoli.
A seconda della situazione, dopo un paio di oggetti da support preferisco prendere roba tank su Leona... anche solo perché molte volte devo essere io a crepare perché gli altri si prendano le kill. Inoltre, contro gente come Malz o Teemo, l'adaptive è molto utile, no? Anche per un support, se è tank XD Per i trinket, meh. Non è che la vision sia sta gran cosa in Bronzo, nessuno guarda la mappa...
: Elo Hell
Non c'è bisogno di chiamarlo Elo Hell, quello lo raggiungi quando guadagni 10 LP e ne perdi 25. Non c'è una lane che carria di più, perché è un gioco di squadra e sono tutte ugualmente importanti; se poi il tuo obiettivo è semplicemente salire, rischi di trovarti per molto tempo a penare, dal momento che per qualche motivo le ranked in bronzo riescono ad accumulare ogni tipo di persona. E non tutte necessariamente con una mentalità adeguata al caso. Ero Silver IV-V l'anno scorso, ma quest'anno oltre il Bronzo IV non sto andando e mi sono anche stufato di provarci, gioco solo normal. Stessa cosa per il campione: potrei dirti "gioca Master Yi giungla e arrivi almeno a Silver I senza problemi", ma in realtà conta solo se il campione lo sai usare; se ad esempio il Jungler avversario è un eccellente Kha'Zix o Xin Zhao, può tranquillamente disintegrarti lo stesso, oppure evitare ogni scontro con te, attirarti in un'imboscata e farti perdere tempo, farm e kill, rendendoti inutile nel late. Ogni partita è troppo varia per essere sicuri del risultato a meno che non si sia 25 a 0 nei primi 15 minuti. Se giochi support, quelli che funzionano bene sono quelli molto aggressivi come Blitzcrank, Thresh o Leona (per qualche motivo, Nautilus non si vede mai in giro in bronzo); Nasus, Fiora e Tryndamere in top; qualsiasi Assassin; come adc, vanno forte Jhin, Ashe, Caitlyn, Jinx... soprattutto Jinx. Mamma mia che odio, quante ne ho viste. In poche parole, per salire velocemente consigliano i campioni da lobotomia come Tryndamere, Master Yi e Yasuo, a cui basta un'uccisione in qualsiasi momento della partita per diventare un incubo. Ma dipende sempre e comunque da come li giochi. Gioca più normal, dove i tuoi sbagli non vengono massacrati a suon di flame, trova un campione che ti piace, imparalo come le poesie alle elementari e spammalo in Ranked. Dovrebbe funzionare.
35cm (EUO)
: abbandona il support altrimenti non carri a quell'elo.
Mi permetto di dissentire, una mia amica è arrivata a Gold II spammando Soraka... XD
: Grazie per la nota, me lo dimentico sempre xD Essendo fan di Sona mi è automatico pensare che sono ancora un'evocatore... > {{champion:37}} "Adagio, evocatore" {{summoner:13}} "Excuse me, e chi sarebbe sto Evocatore, ~~pessimo nick direi~~" Però il buco rimane lo stesso... Allora per quale triste e ignoto motivo **League of Legends** si chiama ancora così se letteralmente **League of Legends** non è più canonico con la lore di **League of Legends**. Poi... Qualcuno può dire alla Riot di aggiornare le Lore obsolete che ci sono ancora sul client? (Tutte quele legate alla vecchia lore) Sè troppo faticoso almeno toglietelo e basta... Non ha senso mettere roba che non centra niente sul client... > {{champion:81}} _"Dovrebbe stare in un museo"_
Per come la vedo io, tutta la faccenda dei Draghi Astrali evocati per farsi uccidere da criceti idrofobi armati di cerbottana non riguarda più il gioco in sé. Sono sicuro che prima o poi metteranno una pezza e capiremo tutto, ma fino a quel momento, il mio pensiero è che la Landa degli Evocatori (e tutti i derivati) non c'entri più nulla all'interno del lore. Quello è solo il nostro "campo di giochi" per poter provare il potere dei personaggi di cui leggiamo la storia, senza però un nesso logico abbastanza forzato come quello delle Arene della Giustizia, degli Evocatori e quant'altro che portavano a dei limiti enormi in fatto di creazione dei Campioni. Basta pensare che una volta un campione come Aurelion Sol non sarebbe mai potuto esistere (e già con gli Ascesi e alcuni Void come Cho'Gath avevano trovato degli escamotage narrativi molto deboli); togliere di mezzo gli Evocatori e la Lega ha permesso alla Riot di spaziare molto di più, il che è andato a nostro giovamento. Prima o poi si capirà qualcosa, ma per il momento penso che le arene siano una cosa esclusivamente nostra, che non hanno niente a che vedere con il lore dei personaggi.
Re Sombra (EUO)
: "Se il tuo support è un engager cattivo come Leona, non lasciarlo da solo. MAI. Chi non segue Leona nei suoi ingaggi è una gran brutta persona". anche una leona che non pinga gli ingaggi è una gra brutta persona sopratutto con la nuova patch XD.
Non so, sai? Di solito le Leona che mi capitano non pingano mai, ma ci sono segnali chiarissimi quando stanno per ingaggiare; diciamo che cerco sempre di tenere tutto sotto controllo quando sono in lane quindi non mi sorprendo quasi mai, non appena vedo il grab della mia Leona mi butto subito a mia volta XD E' proprio il campione con cui vado più in sinergia, assieme a Blitzcrank e Nami (ma solo quando è giocata da una mia amica che la usa in modo magistrale). Io pingo solo quando vedo che il mio adc è troppo lontano o è troppo timido. Se mi capita il Jhin o il Draven che stanno tutto il tempo ad harassare, di solito devo ingaggiare per impedirgli di farsi ammazzare X°D
: CONSIGLI ADC
In quanto ADC, posso solo dirti poche cose, di norma non mi sento mai in vena di dar consigli. Al massimo qualche linea guida. Innanzitutto: i tuoi compagni sono solo scudi umani. Tu sei uno dei due che porta maggiormente danno nella squadra, perciò è tassativo che tu muoia il meno possibile. Tutti vorranno ucciderti, quindi dovrai affidarti ai CC del tuo team e soprattutto del tuo support. A meno che tu non sia un ADC con abilità in grado di ostacolare gli avversari come stun o slow, se la situazione si mette male e sai di non poter uccidere nessuno SCAPPA senza voltarti indietro. Sotto la prima torre utile sarai più efficace che in campo aperto. Fai molta pratica di farm: il modo migliore è andare in practice mode e allenarti a farmare senza oggetti né nulla, così avrai bene in mente il danno base del tuo Campione e saprai a colpo d'occhio quando quel succulento minion sarà pronto a darti i suoi soldi. Non isolarti troppo dal tuo support e abbi sempre in mente che in quella lane siete in quattro. Tieni vision nei cespugli, tieni d'occhio il tuo support, dai un colpetto a quello nemico se si avvicina troppo; a furia di perdere salute, si renderanno conto che lo zoning di presenza non serve a niente. Blitzcrank, Thresh e Nautilus sono inefficaci contro una barriera di minion; il momento in cui sprecano il loro grab è quello in cui puoi riempire di sberle l'adc nemico. Occhio solo a non andargli addosso di cattiveria se è in grado di difendersi. Il farm ha sempre la priorità, almeno fino al ventesimo-quindicesimo minuto. Appropriati sempre di tutti i minion che puoi, a meno che i tuoi compagni non ne abbiano estremo bisogno. Se il tuo support è un engager cattivo come Leona, non lasciarlo da solo. MAI. Chi non segue Leona nei suoi ingaggi è una gran brutta persona. Di norma, quando uso Leona e mi butto, è solo per dare la kill al mio ADC e vederlo scappare appena si becca un colpetto mi fa uscire dai gangheri ogni volta. In breve: farma, stai dietro i minion, affidati al tuo support. Una volta rotte le lane, stai sempre in una posizione protetta, specialmente dietro il tank. Se qualche assassin cerca di ingaggiarti, portalo in mezzo al tuo team, qualcuno che lo stunnerà ci DOVRA' essere. In questo meta un team senza stun è carne da cannone. Ricordati, tu sei il danno. E' l'unico motivo per cui l'ADC è così importante. E' grazie a te se le torri e i mostri epici cadono prima.
SickAnto (EUO)
: [Freljord Lore] Ornn: il fabbro che tutti vorremmo
Allora non sono l'unico ad essere rimasto deluso da Kayn. A parte la sua entrata in sordina, il suo design non mi piace... la forma base sembra sostanzialmente Tryndamere con una falce. Ornn, d'altra parte, sembra davvero interessante: bel tema, bella storia, e un succoso remake del lore del Freljord, che secondo me è una delle terre più affascinanti di Valoran assieme a Shurima. Le sue meccaniche mi incuriosiscono molto, ma purtroppo dovrò aspettare parecchio per giocarlo XD Comunque ormai aggiornano tutte le regioni con l'uscita di ogni campione, come hanno fatto con Demacia nel remake di Galio, Piltover e Zaun... è solo questione di tempo. Volibear reso come un Dio mi sembra la versione LoL di Fenrir, tra le altre cose.
Zekutsu (EUO)
: Reportare gente nella selezione campione
Be' ma non è sempre detto che trollino, magari poi in partita s'impegnano più di voi quattro messi insieme! Ho perso un sacco di ranked contro pick inusuali... a volte è più efficace un Garen ADC di una Katarina Mastery 7, ormai in questo gioco mi viene difficile meravigliarmi di qualsiasi cosa.
Floppyz (EUO)
: > [{quoted}](name=Evan Gallaway,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=lt5qHjsG,comment-id=0000000100000000,timestamp=2017-08-22T19:06:49.535+0000) > > il sistema dell'Honor non funziona come deterrente perché se uno è maleducato e viene retrocesso a Honor 1 se ne frega, sa benissimo a cosa va incontro e anche se non riceve le capsule (il cui contenuto è comunque random, quindi con percentuali piuttosto basse di ottenere quel che si vuole) si compra lo stesso quel che gli va senza che il report lo abbia infastidito più di tanto. Non sto dicendo che il sistema dell'honor elimina al 100% il flame, ma di sicuro agisce su quella parte di giocatori a cui interessa il sistema hextech, e ti assicuro che non sono affatto pochi. Col tuo ragionamento poi allora qualsiasi soluzione possibile sarebbe inutile, perché tanto ci sarà sempre qualcuno _a cui non importa della punizione ricevuta_. Tu come miglioreresti il sistema? > Ogni diceria di questo tipo ha un fondo di verità, No. >è _ovvio_ che se la maggior parte dei giocatori continua a vedere il tossico di turno che fa quel che vuole e lo rincontra anche nelle partite successive, intonso e impunito, vada a lamentarsi che i flamer non vengono mai puniti come meritano. Quindi stai dicendo che **la maggior parte dei giocatori** continua ad incontrare **la stessa persona** che ha segnalato, **nelle partite successive**? Non ti offendere, ma mi fai vedere la fonte di questi dati? Mi sta bene anche che prendi una manciata di giocatori a cui puoi dimostrare che sia successo. Sparàte a parte comunque, la tua è un'affermazione un po' generica, nel senso che ci possono essere diversi motivi per cui una persona segnalata continua a giocare (e.g. la segnalazione era infondata, si è trattata solo di una partita in cui si è comportato male, ma non abbastanza da giustificare un permaban...) Ed è anche ovvio che, vedendo che alla fine la gente fa la tossica quanto vuole, anche altri prendano esempio. E' il tuo stesso discorso, semplicemente dall'altra faccia della medaglia. Il problema è che non è così: la gente tossica viene punita, anche se tu non ci credi, così come la terra è tonda (vabbè un geoide) anche se ci sono addirittura associazioni che affermano sia piatta. > Non mi pare il caso di dare la colpa a chi si sente frustrato da queste circostanze, e mi sembra un'ipocrisia bella e buona affermare che siano solo le _dicerie_ a rovinare il sistema. Non è quello che ho scritto. Se in Italia ci sono persone che non pagano le tasse, i colpevoli sono solo loro, non quelli che vanno a dire in giro che si possono anche non pagare, tanto non succede niente, ma resta il fatto che i secondi sono tutt'altro che d'aiuto, non trovi? >La gente flamma perché vede gli altri flammare, punto. La gente flamma perché o è incivile o non ha sufficiente autocontrollo per non farlo. > A mio parere, se uno non vuole problemi, non ne crea con flame e comportamenti tossici. Punto. Passi una o due volte, ma poi per quale motivo dovrei tenerti ancora nel mio sistema? Cosa stai portando concretamente alla community? Niente, e niente ti meriti. Se dopo due avvertimenti, tre, quattro, cinque, se dopo essere stato bannato temporaneamente per dieci volte (esempio), ancora continui, allora vuol dire che del sistema te ne freghi e vuoi giocare solo per il gusto di essere tossico. Esattamente come quel main Draven di cui ho dimenticato il nome che continua ad essere bannato appena mette piede sul gioco. Due o tre avvertimenti sono sufficienti, poi basta. Sono perfettamente d'accordo, e visto che probabilmente non credi alle mie parole, ti suggerisco la lettura di quest'articolo che dice quel che dici te, persino con sanzioni più dure: https://support.riotgames.com/hc/it/articles/207489286 > Ma è ovvio che a queste persone non arrivino nemmeno quelli, perché sono stato portato all'esaurimento troppe volte per credere che qualcuno abbia imparato qualcosa da questo sistema di moderazione. Mi dispiace per le brutte esperienze che hai fatto, ma dubito si sia trattato sempre della stessa persona, quindi questo ragionamento viene meno. Lo sai perché la gente flamma pur sapendo di venir punita? Perché non crede che verrà beccata o perché in quel momento non ragiona. Ti faccio due esempi del genere che ritengo tanto semplici quanto esplicativi, anche se lontani: - Perché la gente spesso non rispetta il limite di velocità per strada? (anche dove ci sono autovelox) Perché tanto pensa _figurati se beccano proprio me_. Peccato che l'autovelox non faccia distinzioni, così poi si vedono recapitare a casa una bella contravvenzione, e allora si arrabbiano pure. - Perché una persona sana di mente ne ucciderebbe un'altra o la aggredirebbe fisicamente in pubblico? È ovvio che incorrerà in una pena spiacevole, e a mente fredda capirebbe che non ne valeva la pena, eppure succede tutti i giorni in tutto il mondo. In alcuni stati addirittura è prevista la pena di morte per l'omicidio, quindi il problema dove sta? Nella pena che non è sufficiente oppure è insito in queste persone? > Sono tre anni che gioco, avrò fatto boh, _tante_ partite, e nell'80% di esse c'era qualche flamer, qualcuno pronto con i "noob", "get cancer", "stupid noob team", "kill yourself", "uninstall" e così via per un bel pezzo ancora. Mi dispiace, ma questo non fa statistica, per i motivi che ho già espresso, e potrei portarti esempi opposti, che non farebbero comunque statistica per gli stessi motivi. > Se la gente viene punita, mi fa piacere; vuol dire che il sistema ogni tanto riesce a beccarne uno. Ma evidentemente non basta. Il flame viene sempre punito, magari qualche frase/parola ogni tanto scappa, ma alla fine se uno flamma non fa tanta strada. Se quel che vuoi tu è un gioco dove non esista il flame, allora te lo dico subito: è utopia, e qualsiasi soluzione vorrai mettere in campo non basterà mai. >Dici che il gioco si evolve verso la lotta alla tossicità, dunque perché mettere un nuovo sistema di emote (come se non bastassero tutti i God Fist Lee Sin che ti spammano "pathetic" alla morte, che bella trovata) che trasuda antisportività da ogni pixel? E non sono l'unico a pensarlo, visto che sulla piattaforma social e su S@20 hanno massacrato questa trovata orrida come merita. Non travisare le cose: queste feature non sono certo nate con quell'intenzione, il problema è che come al solito qualcuno prende cose belle e le trasforma in cose brutte. Riot comunque non è rimasta a guardare e permette di mutarle proprio per limitare il problema. > E' come se dicessero una cosa e poi ne facessero un'altra. Il gioco offre troppi modi di essere tossici e antisportivi, con ovvie conseguenze. Già quando ti capita la lane Lux-Miss Fortune che passano tutto il tempo a spammare la risata. Perlomeno si possono mutare, naturalmente. Forse quella della Riot è solo una semplice ingenuità che avrei anch'io, una fiducia eccessiva nella fanbase e nella community e nella loro capacità di autoregolamentarsi. Forse non si aspettano che la community riesca a _travisare creativamente_ tutto ciò che fanno, trasformando persino un'abilità utilissima come quella di Tahm Kench in una possibilità di giocare in modo tossico. Ci sei andato vicino, ma il problema è che o crei un gioco senza alcuna interazione fra i giocatori (lo possiamo ancora definire gioco? Sarebbe divertente?) oppure esisteranno sempre questi rischi. Non puoi pretendere che un gioco del genere non sviluppi strumenti di interazione fra i giocatori solo perché poi qualche maleducato scopre il modo di usarli per dare fastidio. Persino in hearthstone dove non c'è la chat, le persone si arrabbiano e riescono a darsi fastidio. > Non mi illudo, la cosa puzza di punto morto. L'unica cosa che posso realmente fare, che _chiunque_ può fare, è mutare tutti a inizio partita e, al massimo, comunicare coi ping. Sono cosciente che la Riot non possa fare nulla più di quello che sta cercando di fare, e li lodo per questo; Io credo in due cose: la prima è che Riot cercherà sempre di limitare il fenomeno della tossicità, e negli anni ha sviluppato/affinato/abbandonato diversi sistemi, la seconda è che la tossicità non verrà mai completamente debellata, né su LOL né su qualunque altro gioco competitivo. > più di un inasprimento delle condizioni di ban, una maggiore _intolleranza_ potremmo dire, non mi viene in mente altro. Se la gente vuole prendersela con te lo fa punto e basta, senza troppi giri di parole, anche se stai facendo tutto perfettamente; è così fissata col vincere, così _rabbiosa_, da non perdonarti nemmeno un errore e trattarti con disprezzo per ogni minima cosa. E' un gioco online e le cose, purtroppo, funzionano così. L'hai detto te. Le punizioni a me sembrano già adeguate (le trovi nel link che ti ho fornito sopra), ma se non sei d'accordo ne possiamo parlare. > Perdona la mia amarezza, ma è davvero difficile riuscire a divertirsi in un ambiente del genere. Ti capisco e mi dispiace, ma purtroppo anche i giochi sono un po' lo specchio (o meglio uno spaccato) della nostra società, che oggi è quel che è.
Alla luce di tutto questo (ammetto che mi hai fatto parecchia antipatia, ma devo dire che ne è uscito un buon dialogo XD), a cui comunque hai risposto in maniera esauriente, direi che siamo comunque ad una sorta di punto morto. Potremmo finire a parlare filosoficamente dei problemi della natura umana, ma non penso sia il caso. Alla fin della fiera, abbiamo un gioco con tantissimo potenziale, che diverte (è spesso e volentieri sbilanciato, questo periodo della lethality mi sta facendo passar la voglia di giocare adc), con dei campioni sempre più curati e variegati... e con una community spesso e volentieri atroce. Nel mio piccolo, mi limito a richiamare la gente che flamma e cerco di placare gli animi quando si scaldano (spesso inutilmente, purtroppo); alla fine mi vedrò costretto a isolarmi rispetto alla maggior parte dei giocatori il che è un po' un peccato, perché mi piace comunicare con gli altri, scherzare, insomma, mi piace divertirmi. Poi arriva il solito Yasuo LOL EZ NUB e niente, finiscono i giochi. Certo, come dici tu può anche essere stata solo una fase, solo un momentaccio (anch'io ne ho avuti, ovvio), ma se vieni bannato una volta, se ti becchi una penalità una volta, perché _continui?_ Penso sia questa la cosa che più mi fa venire i dubbi. Insomma, il deterrente c'è. La domanda giusta forse è "Perché non funziona _abbastanza_?" E lì possiamo risponderci che alla fine non frega niente a fin troppe persone. Io stesso ho ulteriormente calmato il mio carattere perché per quanto randomicamente orride siano le ricompense (mi è capitato Sasquatch Nunu dopo dieci giorni di accumulo compulsivo di biglietti... senza alcuna ricompensa extra) ci tengo a ottenerle, insomma, è pur sempre qualcosa "in più". Grazie per il link, è stato un ripasso gradito. Avevo dimenticato alcune cose.
Floppyz (EUO)
: > [{quoted}](name=Evan Gallaway,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=lt5qHjsG,comment-id=00000001,timestamp=2017-08-22T15:22:29.945+0000) > > Puoi fare di meglio. Eh? > I permaban son pochi e a giudicare dal numero di giocatori tossici (ne incontro almeno 5 o 6 al giorno, tutti sotto report. Aggiungi che io faccio sì e no due o tre partite al giorno, ne viene fuori una percentuale desolante). I permaban sono (**secondo te**) pochi, perché quella è l'ultima spiaggia, considerando che lo scopo di qualsiasi sistema correttivo al mondo è provare tutti i modi ragionevoli di correggere un comportamento, e solo come _extrema ratio_ emarginare la persona che lo reitera. È come dire che il numero di ergastoli in Italia è molto basso in confronto al numero di crimini puniti. > Tralasciando che il sistema dei premi fa acqua da tutte le parti, dal momento che ti premia se GIOCHI bene Perdonami, ma secondo te sarebbe più proficuo un sistema di honor che ti premi perché... hai un account di LOL o magari solo perché apri il client? Pensi che spronerebbe le persone a comportarsi bene in partita più di quello attuale? Se sì, perché? > e tutta la faccenda dell'Honor richiede ancora parecchio lavoro (stessa cosa di Alderaan, la gente mi onora quasi ad ogni partita, mi comporto bene, cerco di incoraggiare tutti e giocare bene, ma per arrivare all'honor 3 ho sputato sangue; Quindi bisogna reworkare un sistema intero, non perché non funziona, ma perché tu e lui non avete ancora raggiunto un livello di honor che offre solo un piccolo bonus in più in confronto a quello attuale, da cui partono tutti i giocatori di default, che già da accesso completamente gratuito a contenuti a pagamento, con cui il gioco si sostiene? >viceversa, dei miei compagni molto più salty e aggressivi di me l'hanno ottenuto subito), Il fatto che siano più aggressivi non credo sia tenuto in considerazione dal sistema di progressione, ma evidentemente ti hanno superato in qualcos'altro di cui non stai tenendo conto. > dal momento che è tutto random nessuno sta troppo a sperare nelle capsule. Se uno vuole una skin, se la compra. Non è che se tu ancora non hai raggiunto il livello 3 allora _è tutto random_. Le skin le puoi ottenere anche a livello 2 e persino a livello 1, perché lo ignori, nonostante io l'abbia scritto? > E sì, i flamer incalliti non vengono puniti. Falso. Suggerisco un bel tour del forum. Troverai molti topic che confermano quanto dico. > Forse noi plebei che giochiamo solo normal e siamo in elo bassi non siamo abbastanza degni di considerazione e quindi i report funzionano solo in ranked? No e non capisco come ti sia venuta un'idea del genere. > In ogni caso, reporterò almeno due flamer al giorno e in tre anni di lol ho ricevuto l'avviso di un giocatore punito solo due volte. _Due volte_ su almeno tre o quattro report _al giorno._ V. risposta che ho dato nel mio precedente post. E considera anche che non è detto che tutte le tue segnalazioni siano corrette. > Le punizioni non fanno paura, semplicemente. Nessuno ha paura del report (se minacci il report ti ridono in faccia, invece di comportarsi meglio), nessuno ha paura di venir bannato, perché è una possibilità talmente irrisoria da non venir considerata. Certo, prima ti ridono in faccia, poi vengono a frignare sul forum perché, come dici giustamente, non se l'aspettavano. E sai perché? Perché c'è gente come te che va a raccontare in giro che i flamer non vengono bannati, col risultato che la gente flamma, viene bannata, non se l'aspettava e quindi si sorprende (e arrabbia). > Nessuno nella mia cerchia di conoscenze e nessuno delle loro cerchie di conoscenze, anche giocatori estremamente tossici, sono mai stati bannati. Il fratello di un mio amico ha una decina di account permabannati, di cui alcuni neanche a livello 30, quindi come vedi non puoi fare statistica con un singolo caso. C'è anche un topic di questi giorni sul forum di una persona che ha ricevuto una decina di permaban. > Supponiamo che Venga bannato un flamer ogni mille; gli altri 999 se ne preoccuperebbero? Alcuni sì, ma la maggior parte penseranno solo che il tipo è stato sfigato e continueranno per la loro strada. Se fosse punito un flamer ogni 100, però, le cose già potrebbero cambiare. In un gioco la cui base è formata da adolescenti, che paura vuoi che faccia un ban ogni mille? Supponiamo che invece vengano bannati tutti i flamer recidivi o che esagerano veramente; supponiamo però anche che, i giocatori, basandosi sulle loro singole esperienze, continuino a trovare flamer giocando (sai, persone si iscrivono a LOL di continuo, compreso chi viene permabannato), e supponiamo anche che queste persone vadano in giro a dire che i flamer non vengono puniti... devo andare avanti? > L'unica cosa che propongo, e che non è per niente utopistica, è un ulteriore inasprimento. Se passo come gerarca nazista pazienza, meglio quello che dover assistere a scenate da asilo nido perché dietro uno schermo tutti si sentono invincibili, dovendo sopportare anche di sentire i miei amici incazzarsi o restarci male perché l'ennesimo nessuno li sfotte e umilia per un giochino. Cosa intendi per _ulteriore inasprimento_? Permaban diretto al primo accenno di flame? Spiegati per favore. > Non so tu, ma se l'idea di divertimento che si sta sviluppando in questo gioco è questa, allora no, ritengo che le cose si debbano cambiare. Il gioco sta chiaramente andando nella direzione opposta, combattendo i flamer sia con punizioni, che addirittura (e questo non lo fanno tanti giochi, per non dire quasi nessuno) premiando le persone, semplicemente perché non sono tossiche! > Se davvero la Riot, che rispetto e stimo per l'immenso lavoro di rimodernamento che sta svolgendo sull'intera base del gioco (pure un po' a vuoto, perché mi capita spesso di parlare con gente che dei campioni non sa nulla a parte le abilità), non ha problemi a bannare la gente, allora che si banni di più. Che dia più calci a chi se li merita, e forse l'aria si farà un filo più respirabile. _Si banni di più_ non vuol dire niente (ma sei libero di dettagliare). Chi lo merita viene già punito, e il perché questo risulti poco ai giocatori l'ho spiegato qui sopra.
Non sono stato chiaro, mi sa (non è nemmeno molto stimolante perché è un dibattito inutile da entrambe le parti, ma proviamoci); il sistema dell'Honor non funziona come deterrente perché se uno è maleducato e viene retrocesso a Honor 1 se ne frega, sa benissimo a cosa va incontro e anche se non riceve le capsule (il cui contenuto è comunque random, quindi con percentuali piuttosto basse di ottenere quel che si vuole) si compra lo stesso quel che gli va senza che il report lo abbia infastidito più di tanto. > Perché c'è gente come te che va a raccontare in giro che i flamer non vengono bannati, col risultato che la gente flamma, viene bannata, non se l'aspettava e quindi si sorprende (e arrabbia). Ogni diceria di questo tipo ha un fondo di verità, ed è _ovvio_ che se la maggior parte dei giocatori continua a vedere il tossico di turno che fa quel che vuole e lo rincontra anche nelle partite successive, intonso e impunito, vada a lamentarsi che i flamer non vengono mai puniti come meritano. Ed è anche ovvio che, vedendo che alla fine la gente fa la tossica quanto vuole, anche altri prendano esempio. E' il tuo stesso discorso, semplicemente dall'altra faccia della medaglia. Non mi pare il caso di dare la colpa a chi si sente frustrato da queste circostanze, e mi sembra un'ipocrisia bella e buona affermare che siano solo le _dicerie_ a rovinare il sistema. La gente flamma perché vede gli altri flammare, punto. A mio parere, se uno non vuole problemi, non ne crea con flame e comportamenti tossici. Punto. Passi una o due volte, ma poi per quale motivo dovrei tenerti ancora nel mio sistema? Cosa stai portando concretamente alla community? Niente, e niente ti meriti. Se dopo due avvertimenti, tre, quattro, cinque, se dopo essere stato bannato temporaneamente per dieci volte (esempio), ancora continui, allora vuol dire che del sistema te ne freghi e vuoi giocare solo per il gusto di essere tossico. Esattamente come quel main Draven di cui ho dimenticato il nome che continua ad essere bannato appena mette piede sul gioco. Due o tre avvertimenti sono sufficienti, poi basta. Ma è ovvio che a queste persone non arrivino nemmeno quelli, perché sono stato portato all'esaurimento troppe volte per credere che qualcuno abbia imparato qualcosa da questo sistema di moderazione. Sono tre anni che gioco, avrò fatto boh, _tante_ partite, e nell'80% di esse c'era qualche flamer, qualcuno pronto con i "noob", "get cancer", "stupid noob team", "kill yourself", "uninstall" e così via per un bel pezzo ancora. Se la gente viene punita, mi fa piacere; vuol dire che il sistema ogni tanto riesce a beccarne uno. Ma evidentemente non basta. Dici che il gioco si evolve verso la lotta alla tossicità, dunque perché mettere un nuovo sistema di emote (come se non bastassero tutti i God Fist Lee Sin che ti spammano "pathetic" alla morte, che bella trovata) che trasuda antisportività da ogni pixel? E non sono l'unico a pensarlo, visto che sulla piattaforma social e su S@20 hanno massacrato questa trovata orrida come merita. E' come se dicessero una cosa e poi ne facessero un'altra. Il gioco offre troppi modi di essere tossici e antisportivi, con ovvie conseguenze. Già quando ti capita la lane Lux-Miss Fortune che passano tutto il tempo a spammare la risata. Perlomeno si possono mutare, naturalmente. Forse quella della Riot è solo una semplice ingenuità che avrei anch'io, una fiducia eccessiva nella fanbase e nella community e nella loro capacità di autoregolamentarsi. Forse non si aspettano che la community riesca a _travisare creativamente_ tutto ciò che fanno, trasformando persino un'abilità utilissima come quella di Tahm Kench in una possibilità di giocare in modo tossico. Non mi illudo, la cosa puzza di punto morto. L'unica cosa che posso realmente fare, che _chiunque_ può fare, è mutare tutti a inizio partita e, al massimo, comunicare coi ping. Sono cosciente che la Riot non possa fare nulla più di quello che sta cercando di fare, e li lodo per questo; più di un inasprimento delle condizioni di ban, una maggiore _intolleranza_ potremmo dire, non mi viene in mente altro. Se la gente vuole prendersela con te lo fa punto e basta, senza troppi giri di parole, anche se stai facendo tutto perfettamente; è così fissata col vincere, così _rabbiosa_, da non perdonarti nemmeno un errore e trattarti con disprezzo per ogni minima cosa. E' un gioco online e le cose, purtroppo, funzionano così. Perdona la mia amarezza, ma è davvero difficile riuscire a divertirsi in un ambiente del genere.
Floppyz (EUO)
: > [{quoted}](name=Nikoro00,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=lt5qHjsG,comment-id=0006,timestamp=2017-08-22T16:30:31.817+0000) > > Reporti la gente perchè scrive ez e spamma la maestria e pretendi che i tuoi report vengano presi in causa? C'è sicuramente di peggio, ma scrivere _ez_ a fine partita è un comportamento antisportivo, quindi tossico e segnalabile (ergo viene punito).
Be', almeno su una cosa siamo d'accordo... XD
Diyoza (EUO)
: io posso dirti dalla mia esperienza che i report funzionano, per essere anche un free to play, e ti avvisano pure quando è andato a buon fine, poi conta che siamo anche tantissimi e che il sistema di report può anche subire degli abusi, non puoi chiedere di concentrarti su tutti i tipi di insulti per questo nasce il tasto muta che è molto utile a mio parere. E poi con il sistema dell'onore la riot spinge a comportarti bene, cosa possono fare? mettere un arbitro per ogni partita? i soldi li dai te? :l
E' sempre scoraggiante vedere molti utenti andare così sulla difensiva. Non nego gli sforzi che fanno, mi sarò espresso male; semplicemente, non mi sembra abbastanza. Molta gente, oltre al sottoscritto, potrà dirti che i report non funzionano, okay che a volte vengono abusati, ma possibile che su cento report che faccio, con le prove alla mano, _nessuno_ venga mai punito? Permettimi di indignarmi.
astenar (EUO)
: Questo è il secondo posto di questo tipo ch vedo. Proverò a ripetere quello che ho detto l altra voltA. Gioco ormai da diverse season ( dalla prima). E ti assicuro che le punizioni sono aumentate e sono molte piu precise. Basta vedere il forum per sapere che molte persone si lamentano dei loro ban. Il ban per disconessione è stato sistemato nella season 2/3 se non sbaglio: prima se un giocatore lasciava il game usciva la scritta left the game e se si disconetteva usciva la scritta disconected, ma dato che la gente se ne approfittava la riot ha preferito togliere tale funzionalità.( o forse era per privacy) prima se lascivi la parita due volte di seguito il tuo account veniva bannato per un giorno. Dopo tale punzione se entro 3/4 partite lascivi la partita, venivi bannato una settimana... eccetera. Ora la punizone è cambiata ed ha piu senso. Sul discorso economico della riot, non mi sembri molto pratico di game ( come lo sono io) ma alla riot frega poco se 100/ 1000/ diecimila persone smettono di giocare perché vengono bannate ( certo se il numero aumenta esponenzialmente pongono qualche rimedio) ma i ban esistono e molti account vengono permabannati. La riot ora non guadagna principalmente sa microtransazioni( quello avveniva nella season2/3 massimo) agli albori. Ora la riot guadagna da streamer youtube eventi tornei... certo le micro transazioni aiutano tantissimo ma sono sicuro che ormai meta del guadagno o anche di piu non derivi piu da quello. Ti assicuro che anche io tempo addietro inizia a pensare come te: la riot non banna per soldi, i flame non viene punito, trovo solo gente scarsa... ma ti assicuro che a pensare così neghi una bella esperienza di gioco solo a te. Anche facendo finta che tutto questo sia vero( effettivamente le mie sono solo ipotesi potresti avere tutta la ragione te) ma a te che ti frega ? Credimi gioca per divertiti e non pensare ad altro. Tutti vogliono vincere ma è piu importante divertirti. Se nei game trovi solo gente che ti insulta allora cerca dei preamed che non flammano e con cui ridi. ( ma ti assicuro che qualche flame scatterà anche tra di voi! È normale in un gioco competitivo) spero di essere stato utile e di non vedere questo post come una critica distruttiva. Gioca divertiti sali. Basta non pensare ad altro. Se non ci riesci perché gli altri flammano ad inzio game muta tutti. L importante è divertirsi.
Guarda, persino un "giovanotto" come me qui dalla Season 5 può vedere i cambiamenti fatti, per fortuna! Anche solo l'aver rimosso quel ridicolo report "unskilled player" è stato un enorme passo in avanti. Al tempo stesso, però, mi sembra sempre che non si faccia abbastanza per garantire un gioco sereno a tutti, forse è proprio l'atmosfera competitiva, ma mi sembra sempre che il gioco dia davvero troppi mezzi per essere tossici. Ignore, mute e altre cose naturalmente aiutano. A me la gente cafona dà fastidio e fa star male, per questo ormai ho iniziato a mutare e ignorare tutti quelli che posso. Come hai detto tu, voglio divertirmi; vincere è bello, naturalmente, ma ormai succede così di rado che se puntassi alla vittoria mi avvelenerei il sangue e basta. LoL ha una montagna di difetti, certo, ma continua a piacermi e mi fa sempre piacere essere invitato per una partita. Sto imparando a prendere le sconfitte con più filosofia (sono molto sensibile sulla questione "tempo", perdere un game dopo un'ora di gioco è abbastanza frustrante). Grazie comunque per avermi dato uno spunto di riflessione; ho trascurato l'effettiva evoluzione e l'impatto che ormai LoL ha sui media, tra sponsor, youtuber e cose varie. Onestamente mi dispiace un po' pensare che per un gioco si organizzino campionati strapagati, ma ormai me ne sono fatto una ragione, come per il calcio. XD
Floppyz (EUO)
: > [{quoted}](name=Evan Gallaway,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=lt5qHjsG,comment-id=,timestamp=2017-08-22T13:57:43.451+0000) > > Riot non faccia effettivamente _nulla_ di concreto per punire chi sbaglia. Intendi dire a parte diversi gradi di punizioni fra cui il ban permanente dell'account, e un sistema di premi che mette gratuitamente in palio, anche contenuti che sarebbero a pagamento, per chi si comporta bene? > Insomma, fino a poco tempo fa si poteva reportare chi _giocava male_ con una voce apposita. Quelle persone non venivano punite e non c'entrano niente con i comportamenti a cui hai accennato. Non vorrai mica bannare le persone solo perché secondo te non sono abbastanza brave a giocare, giusto? > Flamer incalliti non vengono puniti, Falso. > persone che magari vanno AFK per un paio di minuti a causa della connessione (e qui in Italia capita spesso, essendo il fanalino di coda di tutta Europa su questo campo) si prendono una penalità al giorno. Falso (nel senso che si viene puniti solo dopo una certa recidività). > Ora, sto iniziando ad intuire la direzione presa dal gioco e da persona adulta e pragmatica so bene che non verrà mai fatto nulla di concreto e definitivo per risolvere la faccenda. A parte quel che già è stato messo in campo per combattere questo fenomeno, tu cosa proporresti? (non valgono soluzioni utopistiche o impraticabili) > Non ci saranno ban implacabili come sul forum di The Escapist, perché vorrebbe dire perdere una fetta gigantesca di giocatori e per un free-to-play che si basa sugli acquisti indipendenti dell'utenza sarebbe una catastrofe. Falso. Ci sono già permaban che vengono dati senza nessun problema a chi si comporta male, che sia un utente pagante o no. > So bene che non verrà fatto nulla per risolvere la questione e qualsiasi misura sarà solo un palliativo, nulla di più, quindi non chiederò nulla come "misure drastiche" contro danneggia gli altri, sarebbe inutile. Perdonami, ma mi sembri un po' ingiusto (e anche catastrofico) a non riconoscere gli sforzi che sono stati fatti fin ora per limitare questo fenomeno, che nuoce soprattutto a Riot stessa. Ah, dimenticavo: https://i.makeagif.com/media/4-06-2017/ceQpCq.gif
Puoi fare di meglio. Torniamo ad argomenti importanti: I permaban son pochi e a giudicare dal numero di giocatori tossici (ne incontro almeno 5 o 6 al giorno, tutti sotto report. Aggiungi che io faccio sì e no due o tre partite al giorno, ne viene fuori una percentuale desolante). Io riconosco gli sforzi, o non sarei qui; avrei già abbandonato direttamente il gioco come ho abbandonato Mount&Blade in cui l'online è semplicemente invivibile. Tralasciando che il sistema dei premi fa acqua da tutte le parti, dal momento che ti premia se GIOCHI bene e tutta la faccenda dell'Honor richiede ancora parecchio lavoro (stessa cosa di Alderaan, la gente mi onora quasi ad ogni partita, mi comporto bene, cerco di incoraggiare tutti e giocare bene, ma per arrivare all'honor 3 ho sputato sangue; viceversa, dei miei compagni molto più salty e aggressivi di me l'hanno ottenuto subito), dal momento che è tutto random nessuno sta troppo a sperare nelle capsule. Se uno vuole una skin, se la compra. E sì, i flamer incalliti non vengono puniti. Forse noi plebei che giochiamo solo normal e siamo in elo bassi non siamo abbastanza degni di considerazione e quindi i report funzionano solo in ranked? In ogni caso, reporterò almeno due flamer al giorno e in tre anni di lol ho ricevuto l'avviso di un giocatore punito solo due volte. _Due volte_ su almeno tre o quattro report _al giorno._ Le punizioni non fanno paura, semplicemente. Nessuno ha paura del report (se minacci il report ti ridono in faccia, invece di comportarsi meglio), nessuno ha paura di venir bannato, perché è una possibilità talmente irrisoria da non venir considerata. Nessuno nella mia cerchia di conoscenze e nessuno delle loro cerchie di conoscenze, anche giocatori estremamente tossici, sono mai stati bannati. Supponiamo che Venga bannato un flamer ogni mille; gli altri 999 se ne preoccuperebbero? Alcuni sì, ma la maggior parte penseranno solo che il tipo è stato sfigato e continueranno per la loro strada. Se fosse punito un flamer ogni 100, però, le cose già potrebbero cambiare. In un gioco la cui base è formata da adolescenti, che paura vuoi che faccia un ban ogni mille? L'unica cosa che propongo, e che non è per niente utopistica, è un ulteriore inasprimento. Se passo come gerarca nazista pazienza, meglio quello che dover assistere a scenate da asilo nido perché dietro uno schermo tutti si sentono invincibili, dovendo sopportare anche di sentire i miei amici incazzarsi o restarci male perché l'ennesimo nessuno li sfotte e umilia per un giochino. Non so tu, ma se l'idea di divertimento che si sta sviluppando in questo gioco è questa, allora no, ritengo che le cose si debbano cambiare. Se davvero la Riot, che rispetto e stimo per l'immenso lavoro di rimodernamento che sta svolgendo sull'intera base del gioco (pure un po' a vuoto, perché mi capita spesso di parlare con gente che dei campioni non sa nulla a parte le abilità), non ha problemi a bannare la gente, allora che si banni di più. Che dia più calci a chi se li merita, e forse l'aria si farà un filo più respirabile.
: Mutando un giocatore muti tutti i suoi joke, ctrl 1, 2, 3, 4 e la mastery
Eh ma a me non funziona! A volte sì, a volte no. Non capisco. Mi è capitato di mutare uno e vedere comunque lo spam della mastery (di cosa vai a vantarti poi, ma vabé), o di sentire le emote... non so se sia un bug o un problema mio. Altre volte funzionava, a un certo punto ci ho rinunciato e mi sono limitato a togliere la all chat, che tanto gli avversari hanno raramente qualcosa di interessante da dire. Giocavo con un mio amico poco fa, con questa simpatica Riven che non faceva che sfotterlo ogni volta che veniva ucciso. Che divertimento.
: Eh si il problema grosso di sto gioco è la gente che spamma la risata o la mastery 6 o 7, che delinquenti, da permaban immediato. Se ti fai un game con me dove la gente augura il cancro e non viene punita che fai, li denunci alla postale?
Pensavo che quello fosse sottinteso. Inoltre non ho parlato apposta di un problema che si può risolvere togliendo l'all chat o usando il comando mute. :)
Commenti dei Rioter
: Quindi ora è consigliabile una build tipo.... {{item:3006}} {{item:3085}} {{item:3031}} {{item:3094}} {{item:3072}} {{item:3026}} cosi?
Mi attira molto come build, devo dire. Anche se in effetti sono contento che le levino questa dipendenza dal Runaan, non è un oggetto che mi fa impazzire D; E poi la sua passiva non parte al range di Caitlyn, se non ricordo male...
: > Tuttavia, la build ha relativamente poco AD e rende Caitlyn una sorta di Jhin senza l'affidabilità del quarto colpo. Ho provato a cambiare la BT con la Botrk e la GA con il last whisper, i risultati son buoni, ma sembra sempre che manchi qualcosa :\ Ha relativamente poco AD e tu sostituisci l'item con più AD in quella build con uno che ne dà la metà? In ogni caso, la build funziona con il LW ultimo item ed eventualemtne una Mercurial al posto della BT. ADC classico è una build affidabile su CAit, ma fino al prossimo nerf il Runaan ha un'interazione troppo potente per lei per essere ignorato e va messo al posto della Shiv.
A quello ci avevo pensato! Il problema è che questa build (senza il LW) fa il solletico ai tank, ma con il LW funziona meglio. Preferivo già abituarmi all'idea di non dover più usare il runaan, ci metto un sacco ad abituarmi alle build nuove D: Per dire, io buildo ancora Jhin col critico quando tutti lo fanno lethality. Il vantaggio è che ieri sono andato top e ho smontato un Galio. XD La botrk su Cait la consiglieresti, oppure è meglio lasciare solo Dominik/Mori come antitank?
Commenti dei Rioter
: {{champion:13}} Ryze
Al momento mi viene in mente solo "Thank the heavens, the world's still here"; in italiano viene reso con "Ringrazia il cielo che il mondo sia ancora qui" o qualcosa di simile. La traduzione giusta dovrebbe essere "Grazie al cielo, il mondo è ancora qui"
: Riscriviamo le frasi dei campioni
: Sono demoralizzato, ho bisogno di consigli.
Concordo con la maggior parte dei consigli che ti hanno dato. Posso testimoniare anch'io, dopo essere stato demotato in Silver V, che le loss streak sono una bestia nera e, purtroppo, questo gioco riesce a distruggere l'autostima ad una velocità impressionante. Io riesco a reggere due sconfitte di fila, ma alla terza comincio a tiltare e di solito faccio due cose: o vado in normal con qualche champion ignorante o mi seppellisco nelle ARAM. In ogni caso, se perdi troppe ranked ti conviene proprio evitarle: alla fine l'importante è giocare, quindi puoi approfittare del momento per provare qualche altro campione in Normal o affinare sempre lì le tue abilità con quelli che hai. Cerca di recuperare il divertimento nel gioco, perché se non ci riesci non ha minimamente senso che continui a giocare! Almeno secondo me. D: Quanto al "carriare"... se le altre lane fanno schifo, puoi anche essere 25/0 con la build chiusa a 15 minuti, ad un certo punto gli avversari giocheranno d'astuzia e ti ignoreranno, facendo splitpush o prendendo obiettivi mentre tu sei da tutt'altra parte. Al massimo puoi cercare di regalare kill ai tuoi compagni, così da rendere più grossi anche loro e quindi più utili in combattimento, ma ovviamente dipende dalla posizione che giochi. Se non vogliono ascoltarti sono scemi loro, purtroppo il sistema delle ranked finisce per penalizzare anche chi gioca bene; non sarò un gran giocatore, ma in tre o quattro partite che ho perso di fila la mia responsabilità in materia non era così alta. Una volta avevo un Support che mi abbandonava di continuo, per dirne una... In sostanza: distraiti, magari lascia proprio perdere LoL per un po' e dedicati a qualche altro gioco (io di solito se le cose van proprio male mi butto su Minecraft per giorni), oppure concentrati su altre modalità. Nessuno ti obbliga a fare Ranked, perciò non affrettarti e non sentire il rankare come un obbligo, fallo quando te la senti. ~~Io in questi giorni me la sentirei ma i framedrops mi fanno paura~~ Spero di esserti stato d'aiuto!
Koria (EUO)
: Cait si è ancora giocabile. Ti consiglio di usare la warlord perche aiuta molto in fase di laning, poi di build {{item:3085}} {{item:3031}} {{item:3006}} {{item:3072}} {{item:3094}} {{item:3036}}. Per le abilita inizia di q poi w e infine e. maxa per primo la w poi q ed e.
E' esattamente tutto quello che faccio >_< forse devo praticare il mio positioning e approfittare del range di Caitlyn per bilanciare la situazione. So bene che la qualità delle partite dipende 50% da noi e 50% dagli altri giocatori, ma immagino di avere ancora cose da imparare. Grazie per il consiglio comunque! Spero di tornare presto sul caso{{champion:51}}
wattbatt (EUO)
: si ho scritto "giocato da schifo" ma c'era qualcosa di strano: si alternavano in afk... secondo me era la stessa persona; il loro livello era che li ho gankati 4 volte anche pingando prima, e loro sono rimasti sotto torre facendomi feedare e restare indietro, senza aiutarmi..e alloranon li ho gankati più....
Guarda, posso dirti episodi disparati di frustrazione pura, tra gente che fa focus sui tank, jungler che gankano quando chiedo esplicitamente di non farlo (o non controllano le mie possibilità prima di agire, io lo faccio sempre); flame assurdi per i motivi più stupidi, gente che giocava male apposta per far incazzare... ma sono tutte cose di certo conosci già, essendo giocatore quanto me. L'unica cosa che posso consigliarti è di prenderla con filosofia. Cerca di discutere la cosa, di convincerli a giocare bene o almeno a collaborare. Se proprio non è cosa, proponi il surrender e basta. Reportarli per questo è inutile, visto che non si può sapere quale sia la causa dell'AFK XD
wattbatt (EUO)
: oh cacchio ho fatto il report a quello sbagliato
"Purtroppo" il sistema dei report non è così inflessibile né definitivo; capita di reportare un autentico {{champion:86}} e trovarsi senza la soddisfazione di vederlo silurato del gioco perché il Tribunale non lo considera un report degno di nota o per qualsiasi motivo che mi sfugge. Una volta un Ekko che aveva annunciato che avrebbe trollato e si è messo a flammare per mezza partita (poi abbiamo vinto perché si è deciso, però ci ha comunque fatti imbestialire per venti minuti), alla mia minaccia di reportarlo, si è messo a ridere dicendo che tanto i report non vengono mai presi in considerazione. Sicuramente esagerava, ma dovrebbe farti capire un paio di cose. _In poche parole_: vai tranquillo che per un report a caso non viene bannato nessuno. Se non ti spunta l'avviso che il giocatore che hai reportato è stato punito, non ci sono problemi. E, come ha detto Frattaglia: non mi pare il caso di reportare chi gioca male. Dietro una brutta partita possono esserci mille motivi: connessione, famiglia che rompe, telefono che suona, gente in casa, problemi personali, distrazione, lag, frame drop, sfiducia nel vedere la lane andare male, i motivi sono infiniti. Visto che non siamo nelle loro teste, non reportiamo a casaccio; se vedi che giocano male apposta, ma a livello che si buttano sotto le torri, reiterano combattimenti 1v5 e fanno scemenze allora sì, li puoi affondare senza pietà. Altrimenti lascia stare. Sembra poco, ma può essere un contributo a rendere questa community meno tossica.
Commenti dei Rioter
HeroToss (EUO)
: > [{quoted}](name=Evan Gallaway,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=kPmbUQxt,comment-id=00000000,timestamp=2016-09-09T12:57:29.458+0000) > > Non le avevo messe perché non pensavo fossero essenziali, dopotutto ha funzionato bene con le mie specifiche fino a tre giorni fa, per un anno e mezzo pieno D: > Comunque è un Windows 10 64-bit, scheda grafica AMD A6-6310 APU con AMD Radeon R4 Graphics, 6,0 GB di RAM. > Il pc è un portatile Lenovo G50-45 80E300Q1IX... altro non so dire D: non si sa mai e cmq sempre meglio di niente ;) > Cosa intendi per resettare i settaggi video? > i settaggi video di LoL Cancella/Rinomina game.cfg (C:\Riot Games\League of Legends\Config) e piu sicuro Rinonima. > Quanto ai processi dovrei essere a posto, visto che non c&#x27;è praticamente nulla. Il pc ha dato problemi dopo che ho cercato di installare Photoshop CS6, ma l&#x27;ho disinstallato il giorno dopo. se é vuoto nel task manager devi cliccare sulla freccetta in basso ( ∨ più dettagli), dovresti vedere tutti i processi in uso.
Il Task Manager è sempre espanso, semplicemente non ci sono processi particolari. L'unica cosa che mi viene in mente è che possa essere Skype che divora la CPU, dovrei provare con Discord per verificare.
: Può essere, se mi dai un attimo ti cerco il post in cui spiegano come risolvere. Intanto prova a fare una partita personalizzata, minimizzare lol e con task manager vedere cosa consuma le risorse. Ps: potrebbe anche essere la manutenzione automatica di windows. Giochi sempre alla stessa ora?
Dipende, gioco di sera ma anche di giorno e il risultato è sempre lo stesso XD Tra l'altro ora mi viene difficile trovare la manutenzione, visto che non c'è più la bandierina come prima. =_= Il problema tra l'altro sembra essersi calmato (niente più drop in ARAM e Treeline, non scendono più sotto i 15 in Summoner's Rift) almeno in parte, ma continuo a tenerlo d'occhio. Per sicurezza ho smesso del tutto di rankare, meglio evitare di farmi demotare per scemenze. Ho pure cappato i frame a 30 per non farlo sballonzolare troppo, non so se serva a qualcosa. >_<
HeroToss (EUO)
: L'info piu importante, le specifiche del pc... Ricorda cosa hai fatto prima che succedesse questo (cosa hai installato ecc..). Provato a resettare i settaggi video ? Oppure potresti avere un processo che frega risorse alla cpu, controlla con il task manager.
Non le avevo messe perché non pensavo fossero essenziali, dopotutto ha funzionato bene con le mie specifiche fino a tre giorni fa, per un anno e mezzo pieno D: Comunque è un Windows 10 64-bit, scheda grafica AMD A6-6310 APU con AMD Radeon R4 Graphics, 6,0 GB di RAM. Il pc è un portatile Lenovo G50-45 80E300Q1IX... altro non so dire D: Cosa intendi per resettare i settaggi video? Quanto ai processi dovrei essere a posto, visto che non c'è praticamente nulla. Il pc ha dato problemi dopo che ho cercato di installare Photoshop CS6, ma l'ho disinstallato il giorno dopo.
: Hai appena aggiornato Windows? Perchè in quel caso potrebbe essere l'app xbox preinstallata. ps: la vodafone non c'entra niente con gli fps, quelli sono gestiti dal processore.
L'aggiornamento è stato giorno 3, e per tre giorni ha funzionato bene (qualche lag spike, ma vabé quello è per la vodafone e ormai ci ho fatto l'abitudine... finché non cambieremo a fastweb smetterò di rankare). C'è una app xbox, ma non è utilizzata, riesce comunque a dar fastidio anche senza essere attivata? O_O
Commenti dei Rioter
: Chi vorreste come Victorious Skin quest'anno??
Chissà, magari cambieranno il nome del set visto che sono già 5 XD Io e i miei amici pensiamo che potrebbe esserci Victorious Sion. Ma giusto perché si ritengono molto fortunati(?) Io sono stato demotato in Silver V, quindi delle Victorious m'interessa poco... tralasciando che sceglierei mille volte Warden Sivir su quella porcata della Victorious, sembra che ti lanci dietro una pizza all'alloro. Più che altro ho un problema di framerate astruso in questi giorni e non posso azzardarmi a rankare, visto che poi laggente mi reporta a catena e non mi va di finire bannato pure io dopo 50 euro di skin spesi nell'arco di un anno. Comunque mi accodo a chi ha detto Victorious Orianna, sarebbe bellissima.
Kessalis (EUO)
: Nuovo Yorick
E' pur sempre la prima partita, ne occorrono diverse per sviscerare l'effettiva utilità di un campione. Persino Poppy, dopo il suo rework, ha dovuto attendere un paio di settimane per diventare la bestia immonda che era, costringendo riot a nerfarla (per poi buffarla di nuovo, ovviamente). O Taric, che tutti sostenevano fosse un "pick or ban" e invece è sparito nel dimenticatoio dopo nemmeno una settimana, perlomeno alla mia divisione. Io non avevo molte aspettative per questo Yorick, a partire dal design troppo Warcraftiano per i miei gusti, ma sono rimasto piacevolmente sorpreso; la Q, è vero, cura molto poco (infatti non penso che continuerò con le mastery che usavo per lui e Vlado), la W difficile da piazzare (solo i bot ci cascano abbastanza spesso) e la E tuttora mi lascia perplesso. La R invece è una cosa tremenda, una volta che ha la Maiden accanto Yorick diventa una belva. Ironicamente, col VECCHIO Yorick io non riuscivo a far nulla all'infuori del "applica la ulti, tira fuori un paio di ghoul e speriamo in bene"; mi piaceva un casino ma non mi sentivo mai utile alla squadra, il danno non mi sembrava mai sufficiente così come la tankosità. Per questo nuovo Yorick la cosa non è cambiata molto, ma adesso ha dei modi per aiutare la squadra; è difficile notare la "gabbia" di nebbia nel bel mezzo di un teamfight e se messa in congiunzione con altri campioni (Amumu, Ashe, Jarvan) può rinchiudere i nemici per bene. Se hai una Miss Fortune in squadra ti ringrazierà profusamente. Forse Yorick sarebbe un support interessante da provare, un po' come Annie che trasforma le botlane in un 3v2 costante. Non so, devo ancora studiarlo bene anche io, ma la mia opinione è complessivamente positiva.
: Taliyah op??? se muore ogni volta che l'altro midlaner la guarda male {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
tl;dr: Non sottovalutare Taliyah, credimi. XD Versione lunga: Fidati, ho visto Taliyah giocata da un'amica parecchio brava. Quella cosa è in grado di farcirti di danni come un bignè alla crema, l'ulti usata bene può rovinare l'engage ai nemici (o isolargli i carry). Il problema è che ha bisogno di molta testa per essere usata, è stata proprio pensata per gli elo più alti; dicevano lo stesso anche di Jhin, con la differenza che Jhin fa danni da disagio, quindi viene considerato "sgravo" e usato anche gli elo più bassi senza problemi. Gli basta pochissimo per diventare obeso, in fondo. Taliyah richiede delle attenzioni diverse. I dash con lei sono praticamente inutili (ho visto leblanc o akali _sparire_ sui suoi sassolini), con certe comp è in grado di devastare una squadra. L'unico con cui sono riuscito a counterarla senza difficoltà è stato Ezreal, che la percuote da tre chilometri, salta via dal suo knockup e può evitare senza difficoltà anche i suoi sassolini.
oroora6 (EUO)
: Se League of legends fosse un open world???
Oh! Discussione interessante °v° Probabilmente dovrebbe essere un OW stile Skyrim o The Witcher 3; usare i champion, però, potrebbe essere rischioso e proibitivo per il livello del Gameplay, ricordiamoci che Aurelion Sol tecnicamente è un dio, un drago astrale grosso quanto un pianeta, come lo vai a collocare? Idem per campioni come Malphite, Skarner... renderebbero il gioco troppo difficile da equilibrare e troppo complesso da organizzare, se fossero personaggi giocabili. Secondo me starebbe bene una creazione del personaggio basata su Umano - Yordle, le due razze "dominanti" all'interno di Runeterra. Vedere dal vivo Piltover, Demacia, Noxus e via dicendo sarebbe interessante, visto che LoL ha una lore con diversi punti parecchio carucci (e mi fa piacere vedere che ci si stanno impegnando). Il nostro eroe potrebbe andare in giro per le varie nazioni, equipaggiandosi come più preferisce, magari con specializzazioni flessibili à la Skyrim. Il problema sarebbero i nemici, che dovrebbero avere attacchi e resistenze valide per affrontare un protagonista armato di spada tanto quanto uno armato di fucile. Il più grosso punto da equilibrare sarebbe proprio l'incredibile squilibrio tecnologico di Runeterra, con Piltover e Zaun immerse in una tecnologia steampunk/moderna e Demacia e Noxus bloccate ad un medioevo fantasy con spade, scudi e armature. I Campioni si possono incontrare durante l'avventura, alcuni magari li si potrebbe reclutare come seguaci (Taliyah, ad esempio... °v° ), tutti con una storyline da seguire. Non mi dispiacerebbe assistere all'ascesa del Vuoto con Malzahar, o fermarla con Kassadin. Le potenzialità ci starebbero, ma non so se Riot si getterebbe mai in un'impresa così tremendamente costosa; lo sviluppo di Destiny è costato 500 milioni di dollari, per dirne una; GTAV, un open world degno di esempio, quasi 270. Sono cifre notevoli, investimenti pericolosi che potrebbero non tornare (basti pensare a come gli ambiziosi progetti di Sakaguchi con il primo film su Final Fantasy abbiano mandato Squaresoft in bancarotta). Però sarebbe una bella idea. Chissà se qualcuno ci farebbe una mod di Skyrim... XD
Yisus89 (EUO)
: Ma se stai male non giocare no?
E' che se sto tutta una giornata a vegetare senza far niente poi sto pure peggio. Mi sono chiamato un amico e ci siamo fatti una bot Graves-Leona, ad ogni recall avevo due kill. XD Probabilmente perché Graves non è complicato come Vayne e giocarlo è stato parecchio rilassante. E la squadra era tranquilla, nessuno flammava e nessuno si arrabbiava. Quindi penso che il fatto che stessi male sia abbastanza fine a se stesso. Non do interamente la colpa a Braum perché stamattina stavo peggio, però so bene come sono fatto e se sono obbligato a stare in lane con qualcuno che mi fa sentire sotto pressione giocherò, inevitabilmente, male, causando un circolo vizioso. XD
Skydago (EUO)
: Tutti i main braum sono così.
Argh, è un colpo al cuore D:
: Braum mente, in realtà è una persona spregevole! #Braumisthelissandraslave
Sarebbe una teoria coi fiocchi. Con la sua bontà e i suoi baffi lavora per corrodere gli Avarosa dall'interno. ù.ù
furry72 (EUO)
: caro evan parli di dolcezza e amore ma scusate anche voi nei commenti {{champion:44}} posso capirlo ma volete mettere {{champion:17}} quanto è bello?? lui si è fatto il culo per diventare un bravo boy scout(spero si scriva così) e tutti lo odiano perchè caga funghi tossici e non si rasa nessuno lo vuole voglio aprire una campagna dire SI a teeemo
facciamo partire #JeSuisTeemo
Yisus89 (EUO)
: Sarà anche una normale ma questo non vuol dire che puoi trollare o fare schifo a piacimento. E poi che divertimento c'è a perdere una partita in modo stupido?
Tesoro mio so che i wall of text fanno schifo a tutti e mi dispiace, ma ho spiegato che mi sono IMPEGNATO dall'inizio alla fine, stavo semplicemente male e per questo non riuscivo a fare le cose bene come volevo o come avrei fatto di solito. Non sarò gosu o faker, ma ho fatto delle gran belle partite con Vayne. Guardacaso quelle in cui nessuno flammava a caso. X° E' stata solo una brutta partita e di certo non mi meritavo minacce e insulti velati. :\
Keìron (EUO)
: Infatti, Braum dovrebbe essere sbloccato gratuitamente solo dopo aver ricevuto 20 honor consecutivi. :P
Petizione per mettere questa condizione! E che cavolo, non è giusto che si debba soffrire solo per Hextech Annie. u.u
: Ed è l'unico champion a cui il colore rosa stia bene....
: Oh certo quando bisogna prendere in considerazione un campione bravo e di buon cuore vanno tutti su braum Intanto chissene frega se taric si è messo tra due eserciti solo per salvare un fiore, ha scalato il monte targon solo per i suoi sensi di colpa ed è uno dei pochi uomini a poter tenere quel taglio di capelli e allo stesso tempo fare in modo che gli stia bene {{sticker:zombie-nunu-bummed}}
In realtà invidio immensamente Taric perché i suoi favolosi capelli sono la mia sofferenza. Li voglio anch'io, ma sono il classico mediterraneo coi capelli che tendono al riccio. Non avevo ancora letto il lore di Taric, in effetti, mi hai dato qualcosa da fare. u.u MALEDETTO TARIC {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
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Evan Gallaway

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