: > [{quoted}](name=Crack in the box,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=w7XGjABe,comment-id=000200000000000100010000,timestamp=2017-09-28T16:13:19.116+0000) > > quello che sta scherzando sei tu costringendomi a rispondere a questo messaggio. > > in diamond ci puoi arrivare in 40 game vinti di fila perché hai un culo assurdo,ma avrai comunque un basso livello che indica possibilmente una tua bassa knowledge,invece uno che ha il livello 8000 porca vacca saprà cosa fa la passiva di lux e non è mica roba da ridere,vi sembrerà strano ma oltre il silver i game non si vincono unicamente a skill ma a strategia! {{sticker:katarina-love}} Si a diamond ci si arriva a culo, vabbè bella storiella. Esistono gli smurf, esistono quelli che nonostante giochino sempre lo stesso champ non migliorano perchè non vedono i loro errori, quelli che non necessitano di tanti game per capire le meccaniche del gioco per vari motivi. Basta guardare la classifica della propria lega per vedere che con un numero molto diverso di vittorie si sta nella stessa divisione. E voi davvero pensate che il livello espresso da quel numerino, che posso aumentare giocando aram, bot, 3v3 e modalità a rotazione e normal giocate completamente ad uffa, sia un'espressione 1:1 della tua conoscenza e abilità nel gioco? Devo dare importanza a quello piuttosto che ad un op.gg a caso che mi dirà molto più nel dettaglio cosa sa fare un giocatore?
Caro Crack in the box su questo ti ha già risposto Darth Ponzius e comunque penso che sia necessario un determinato quantitativo di tempo per poter diventare realmente pro ma questo numero non è nemmeno così alto. Secondo me dopo 1 annetto di gioco se sei realmente bravo si vede e un giocatore di 8 season non dotato potrà conoscere anche il numero dei peli ascellari di graves ma perderà comunque. Livello e skill sono due cose separate
Dr LouD (EUO)
: Ma non ha senso comunque perché fino ad ora oltre il livello 30 le partite non hanno mai dato xp. Non so veramente come non riuscite a capire che un sistema del genere non ha senso farlo retroattivo Imho sono i giocatori datati a dover ricevere piu incentivi per restare, e imho again far grindare tutti dal 30 mi sembra uno di essi
Ti sbagli invece. Le partite hanno sempre dato xp, fino a raggiungere il livello massimo cioè il 30. Il sistema di xp quindi c'è sempre stato ma con una fine. Se da oggi quel limite viene rimosso, vuol dire che per tutti questi anni giocatori non hanno visto entrare xp nei loro account ma perché il gioco non lo prevedeva, ma se dovesse farlo è giusto che vengano convertiti i livelli come se non ci fosse mai stato un limite di livello.
Dr LouD (EUO)
: Btw io continuerò sempre a ribadire che è il rank a stabilire se un giocatore ha conoscenze o meno, non le ore passate sul gioco
E' quello che abbiamo detto tutti. Su questo tutti siamo d'accordo non capisco come tu abbia fatto ancora a non capirlo dopo 50 commenti di tutti che dicono che è il rank a fare la bravura.
: Yuppiiiiii meno male che non sono più a elo 1200 con i nuovi incoming :>. e mi scazza esser paragonato a un giocatore da s7,per quanto bravo sia,visto che io ci sono dalla s3,vengono a insegnarci il game quando non sanno neppure cosa sia la Spirit of the Elder Lizard o il simbolo del golem o il mantello dei magici O I MADRED E LA LANTERNA DI WRIGGLE! (mainavo xin zhao e vari jungler fisici mi ricordo a memoria solo il primo ^^). poi mi ricordo dei frammenti di s1,nella quale ancora non giocavo a league ma ossevavo,ricordo che un mio amico fantasticava violentemente su Sejuani con la force of nature,quelli erano davvero bei tempi,anche perché c'era ancora più ignoranza fra i cervelli player e meno in game anzichè il contrario :>.
E' questo il punto giocatori che hanno tanto tempo di gioco sulle spalle dovrebbero essere riconosciuti con un livello maggiore e non dare ai nuovi giocatori tramite l'acquisto di boost la possibilità di superare facilmente il livello di un giocatore che ha 800000 partite in più
: > [{quoted}](name=Exonalex,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=w7XGjABe,comment-id=000300000001000000000000,timestamp=2017-09-27T11:49:35.876+0000) > > Da giocatore di entrambi i giochi ti posso assicurare che l'unico malcontento dei vecchi giocatori hots è il fatto dell'acquisto delle skin ma quello è un altro fattore. Ora stiamo parlando di livelli e se guardi bene nessuno si è lamentato di essersi ritrovato livello 2000, ma solo del fatto che la blizzard ha dato la possibilità a nuovi giocatori di comprare skin senza spendere 10 euro. > > Del livello come hai detto tu non frega niente a nessuno, e ripeto, per il semplice fatto che non ha importanza ora il livello! Sei livello 30? Bene puoi iniziare a rankare. Non devi avere altri benefici. > > Con la nuova season non è più così. Sei livello 30? Bene puoi rankare ma sei un novellino. > > Dopo tutto il tempo di gioco speso su LoL io come tanti altri giocatori vorremmo essere riconosciuti rispetto a gente che ha giocato meno di noi in quantitativo di numero. Le ricompense vengono da se applicando questo discorso. E continui... Chi lo ha detto che sei un novellino? Lo stai dicendo tu qui ed ora, stop. Nessun altro. Le ricompense non vengono da se perchè il discorso è completamente ridicolo. Le ricompense le hai avute con roba che altri non potranno avere, le avrai con essenze che altri non avranno e non ti è dovuto altro perché questo non era previsto e tu non stavi giocando in vista di ricompense ma semplicemente perché il gioco ti piace. Non crearti regole o discorsi da solo che poi nella realtà sono completa fuffa.
Un livello 30 diventerà un novellino e non lo dico io, lo dice il nuovo sistema. Quando fai una partita con i tuoi amici e uno invita un livello 10 tu cosa pensi? La mia opinione l'ho esposta e penso sia la cosa più corretta da fare per rispetto a tutti quei giocatori che hanno speso tantissimo tempo su lol. Di certo io non sarei uno dei livelli più alti ma nemmeno un livello 30 se ci fosse la conversione. Per il resto mi sembri un po' confuso.
Phrasant (EUO)
: > E' si un sistema nuovo, ma anche un sistema di cambiamento e conversione che è un sistema di conversione, lo pensi solo te, dato che l'unica cosa che convertono sono gli IP in EB. E , rispondendo al topic originale, a mio parere non è un azzeramento dei progressi visto che è un'aggiunta, una cosa in più, un sistema _nuovo_ , come ha già detto qualcun altro, non ha mai voluto essere una _conversione_ per premiare i veterani, altrimenti avrebbero fatto come con hots. Poi, sinceramente, dato che ad ogni livello corrisponde una cassa, che avresti dato ai veterani che giocano da 7 anni? Skins? ne hai già di gratis con le casse e sicuramente se giochi da tanto tempo ne hai già fin troppe. Campioni? lol, pls. Essenze? per cosa? Dovrebbero avere già tutto e come ora, molti vecchi giocatori, non sanno come spendere gli IP in eccesso. Beh, rimangono gli emote che aggiungeranno presto, ma nah, non so cosa voglio e quindi mi lamento. Però dai, 1700 casse inutili sono belle da vedere nel proprio profilo.
Personalmente gioco dalla S3, ho tutti i champ o speso una discreta somma di denaro, ma non ho molte skin. Non ho molti IP. Gli IP attualmente permettevano l'acquisto solo di rune o campioni con eccezioni temporali a pacchetti chroma o icone. Ovviamente uno che gioca da tanto ha accumulato tanti di questi IP. E Quindi? Vorrei ben dire dopo 7 anni su un gioco tutto quello sbloccabile sarebbe bello averlo sbloccato. Se ora inseriscono i livelli infiniti vai a togliere qualcosa ai giocatori più vecchi e ripeto più vecchi non più forti. Ora dirai che non tolgono niente a nessuno anzi ti regalano un'emota FANTASTICA! e la possibilità di prendere FANTASTICHE cose con le essenze. Io ti dico: e quindi? giocatori vecchi dovrebbero avere livello più alto rispetto a giocatori nuovi, come dovrebbero avere più ip per partite giocate e dovrebbero avere più casse iniziali. Attenzione però un giocatore della season 1 non necessariamente deve essere livello più alto di un giocatore season 3. Si parla di partite giocate e non tempo di registrazione.
: e allora che utilità ha? -non vuole essere un blocco per inesperti ai ranked games da quanto ho capito. -non indica skill. -non indica knowledge. -non sblocca rune masteries > non offre soddisfazione nel percorrerlo. in definitiva bisogna sperare di averlo il più basso possibili con l'elo più alto possibile,perché più tempo spendi e più sei definito fesso ad esser bronzo in 4000 ore di gioco. a sto punto mi viene voglia di aprire un thread per la mia perk stile kh.
State tutti commentando senza aver letto come funziona realmente il sistema. https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/c7He9MWq-frequently-asked-questions-about-the-upcoming-leveling-and-rewards-changes Qui ci sono alcune risposte. Che senso ha bloccato i livelli? i livelli sbloccano premi. Se sei livello 80000 non sei più forte di un livello 200; semplicemente hai giocato di più. Cos'è avete tutti paura che un nuovo player possa essere più forte rovinandovi l'ego? E allora? magari viene da altri giochi o è portato per i moba non buttatela sul personale si tratta semplicemente di riconoscimento alle ore di gioco.
: in effetti visto da questa ottica sarebbe anche vantaggioso avere un livello basso,visto che ti understimeranno tutti in ranked... d'altro canto sei forzato ad accumulare livelli in ogni caso,quindi piuttosto che non essere ne carne ne pesce i miei livelli li vorrei,in modo da poter esser creduto dalla gente quando dico che un champ ha una skill che fa così e cosà invece di esser considerato un nabbo in partenza per il livello inferiore,che magari ho tale semplicemente perché io lavoro e loro no. sarebbe davvero curioso se la riot aggiungesse una perk/icona che bloccasse l'accumulo di exp e far tremare tutti quanti come in kingdom hearts :D.(Sarebbe da veri sboroni tho sotto un certo senso.)
Non so sinceramente che risponderti... non riesco a capire se stai scherzando o cosa. Proviamo a fare così: Ci sono due persone, la prima si chiama RANK, la seconda si chiama LIVELLO. RANK e LIVELLO sono molto amici ma non sono la stessa persona. Non riesco a capire cosa centri fare il figo mostrando un livello basso con il riconoscimento che riot dovrebbe dare ai giocatori di vecchia data. Vantaggioso per chi? in ranked la gente guarda solo l'Elo. I livelli servirebbero come carta evocatore e per le ricompense.
Dr LouD (EUO)
: Ma ancora non avete capito che è un sistema NUOVO e non ha alcun senso di far partire avvantaggiati chi ha giocato da tanto? Semplicemente perchè un giocatore datato si brucerebbe all'istante gran parte di questo sistema nuovo E detto sinceramente, su questo gioco non è mai contato QUANTO si gioca ma COME per determinare buoni giocatori da cattivi giocatori. Un tizio che gioca da 5 seasons ed è Silver non differisce in nessun modo da un tizio che gioca da 1 season ed è Silver. PS: A giocatori datati daranno delle icone UNICHE che non potranno essere ottenute in nessun altro modo, mi sembra già un'ottima cosa, se dobbiamo vedere la cosa dal livello 'collezionistico' (anche perchè le ricompense oltre il 30, non offrono altro che roba 'collezionistica' e per nulla influente nel gameplay)
E' si un sistema nuovo, ma anche un sistema di cambiamento e conversione. Toglie il limite al livello massimo. Per l'ennesima volta mi devo ritrovare a rispiegare che non stiamo parlando di rank ma di tempo di gioco. Due silver non differiscono ed è giusto così, però due giocatori con ore di gioco diverse dovrebbero differire nel livello. Come la cosa si vedeva ora che prima del 30 eri un novellino atto a imparare le meccaniche, ora ci dovrebbe essere la conversione che mostra che hai dedicato tanto a questo gioco visto che dalla nuova season è una cosa a cui la riot darà importanza. Ripeto la riot inizia a dare importanza al livello. Questo vuol dire che se una cosa prende importanza, chi ha giocato di più deve fruire di questo beneficio.
: > [{quoted}](name=Exonalex,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=w7XGjABe,comment-id=0003000000010000,timestamp=2017-09-26T22:02:59.568+0000) > > Per le rune non mi lamento infatti. Tolgono le rune, rimborsano in essenze.. quindi siamo a posto. > > Per il livello: tolgono il limite massimo di livello, rimborsano... con un emote.... > > Ora non ho niente col livello 30 perché la riot non da benefici a raggiungere il livello 30 se non il fatto di poter rankare e di poter avere tutte le rune. > > Con l'aggiornamento invece la riot vuole valorizzare i livelli. Benissimo, dal momento in cui tali livelli prendono valore, chi gioca da 7 anni rispetto a uno che gioca da uno, il primo deve avere dei vantaggi. Rimborso per il 30??? RImborso???? Cosa ti devono rimborsare? L'importanza ai livelli la stai vedendo solo tu, perchè quel numerino non significa una fava di nulla e a nessuno mai importerà, non determina nulla e non mi dice nulla di te. E la tua cara blitzard l'ha messa in quel posto ai veterani che si sono ritrovati con molte meno casse (che contengono roba estetica in questo caso) di quelle che gente nuova può riuscire a prendere e i forum sono pieni di gente a cui la cosa non va bene. Qui i vetarani invece si possono permettere oggetti estetici quando i novellini dovranno spendere per prendere i champ, ecco i tuoi tanto sospirati vantaggi. Cosa volevi? Altre essenze blu? Una gigantesca scritta "io gioco dalla season 3"?
Da giocatore di entrambi i giochi ti posso assicurare che l'unico malcontento dei vecchi giocatori hots è il fatto dell'acquisto delle skin ma quello è un altro fattore. Ora stiamo parlando di livelli e se guardi bene nessuno si è lamentato di essersi ritrovato livello 2000, ma solo del fatto che la blizzard ha dato la possibilità a nuovi giocatori di comprare skin senza spendere 10 euro. Del livello come hai detto tu non frega niente a nessuno, e ripeto, per il semplice fatto che non ha importanza ora il livello! Sei livello 30? Bene puoi iniziare a rankare. Non devi avere altri benefici. Con la nuova season non è più così. Sei livello 30? Bene puoi rankare ma sei un novellino. Dopo tutto il tempo di gioco speso su LoL io come tanti altri giocatori vorremmo essere riconosciuti rispetto a gente che ha giocato meno di noi in quantitativo di numero. Le ricompense vengono da se applicando questo discorso.
Dr LouD (EUO)
: Ma un bronzo rimane bronzo pure al livello 999999999999 Non capisco la correlazione tra livello/riconoscimento di abilità
Mi duole vedere che continuate a fraintendere nonostante io continui a spiegarmi. Il livello non c'entra niente col rank. Un diamond può anche essere ipoteticamente livello 46, mentre un bronzo 5 può essere benissimo un livello 290. Stiamo parlando di riconoscimento al tempo di gioco e non riconoscimento alla qualità di gioco.
Floppyz (EUO)
: > [{quoted}](name=Exonalex,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=w7XGjABe,comment-id=0001000000000000,timestamp=2017-09-26T22:41:55.105+0000) > > il nesso è chiarissimo. se un sistema non ha valore e tu giochi tantissimo ma non cambia niente al tuo livello, da un giorno all'altro il livello ti fa guadagnare cose. i giocatori di vecchia data devono vedere una conversione in questo. una conversione del loro tempo speso. > > la blizzard lo ha fatto quindi una cosa tanto senso non mi sembra. Sei impreciso: col vecchio sistema i giocatori che ora sono a livello 30 hanno guadagnato IP, hanno partecipato a eventi dove regalavano icone, e addirittura skin. Tutti i nuovi giocatori questo non lo hanno e non lo avranno mai, ma esattamente come tu hai avuto qualcosa durante il livellamento da 1 a 30, avranno anche loro qualcosa, perlopiù champion se ho capito bene, quindi non vedo il motivo per stracciarsi le vesti. Non credo sia corretto fare il paragone con HOTS, visto che usano sistemi molto diversi...
Il paragone con Hots è azzeccattissimo invece, dato che in origine il sistema di livello era identico a lol. Unica differenza invece che 30 il livello massimo era 40. Quando hanno fatto la conversione mi sono ritrovato livello 200 e ho aperto le rispettive casse. Non ho pianto vedendo gente al livello 1200. Credo che la conversione dei livelli sia fondamentale per differenziare non più il rank del giocatore, ma la quantità di tempo spesa a giocarci. Il problema che se partiamo tutti dal 30, un giocatore di quest'anno potrebbe avere lo stesso livello di uno più vecchio ed è una cosa veramente ingiusta.
Dr LouD (EUO)
: Nemmeno tu te le sei guadagnate quelle casse, perchè non sono mai esistite. Tu non hai giocato sapendo che in un futuro quel tempo ti avrebbe ricompensato con robe del genere e quindi lo hai fatto per quello. Tu hai giocato perchè il gioco ti piaceva, PUNTO. Se ORA vogliono mettere delle ricompense, tu non hai nessun diritto di reclamarne di più rispetto a tutti gli altri
Appunto! prima non volevo niente perché nessuno otteneva niente dai livelli. Ora invece si ottiene qualcosa ed è giusto che si noti la differenza tra vecchio e nuovo giocatore proprio perché non è league of legends 2, ma è lo stesso gioco e quindi se da oggi decide che gli evocatori non hanno un livello fisso dovrebbero avere tutti il livello rispettivo che viene imposto.
: Forse ti sfugge che il livello non è pari alla tua esperienza accumulata negli anni, è un NUOVO sistema introdotto ADESSO, un NUOVO sistema di NUOVE RICOMPENSE, come lo è stato esattamente i forzieri hextech: ti sei lamentato anche per quelli vero? Perché sinceramente ho trovato MOLTO più scorretto introdurre un modo gratuito di ottenere skin accessibile A TUTTI quando la gente per 5 anni se le doveva o comprare o non ce le aveva. Ma lì avete taciuto tutti perché be' dai skin gratis per tutti! Qui invece vi rode che un bronzo sia al livello 50 come voi nello stesso periodo perché poi vi associano ai bronzi? Ti giuro stento ancora a capire il ragionamento dietro a questa inutile lamentela.
non ho mai parlato di bronzo o diamond. io ho parlato di tempo effettivo di gioco. tu puoi essere bronzo 5 ed essere livello 8000 perché giochi da 6 anni. Io sono challenger e posso essere livello 35 perché gioco da un mese. Mi spiace se ti senti tirato in causa per il tuo elo... ma qui l'elo non c'entra niente. stiamo parlando di totale partite, di totale tempo in game. E visto che me l'hai chiesto, no non mi sono lamentato per i forzieri perché non esistevano prima. i livelli invece ci sono sempre stati. Solo che prima non gli veniva dato valore e ora all'improvviso si. il livello rispecchia il tempo di gioco di un giocatore quindi deve essere differenziato tra nuovi e vecchi. tu puoi essere anche il più scarso del mondo ma se hai speso la vita su lol è giusto che ti venga riconosciuto in livelli rispetto a uno che gioca da un mese e ha molto meno tempo di gioco di te.
Floppyz (EUO)
: > [{quoted}](name=Exonalex,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=w7XGjABe,comment-id=00010000,timestamp=2017-09-26T19:30:23.274+0000) > > si ma raggiungere il 30 è poco ci crede che chi inizia a giocare ora parte dall'uno ci mancherebbe. i vantaggi dovrebbero averceli i giocatori veterani per rispetto nei loro confronti Perdonami ma io non ci vedo un nesso tra l'essere giocatori di vecchia data e avere diritto a delle ricompense. Il vantaggio che ha chi gioca da più tempo è innanzitutto l'esperienza, e in secondo luogo eventuali premi/regalie di eventi/season scorse (e ce ne sono diversi). A me sembra sufficiente.
il nesso è chiarissimo. se un sistema non ha valore e tu giochi tantissimo ma non cambia niente al tuo livello, da un giorno all'altro il livello ti fa guadagnare cose. i giocatori di vecchia data devono vedere una conversione in questo. una conversione del loro tempo speso. la blizzard lo ha fatto quindi una cosa tanto senso non mi sembra.
: > [{quoted}](name=Exonalex,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=w7XGjABe,comment-id=00030000,timestamp=2017-09-26T19:22:35.300+0000) > > il motivo c'è e come. 1 a chi ha speso soldi e fatica per farsi le rune, 2 se partiamo tutti dal 30 è come se abbiamo iniziato a giocare tutti da 3 mesi quando c'è gente con molti più anni di gioco alle spalle e merita un riconoscimento maggiore! Senza andare lontano ha fatto la stessa identica cosa heroes of the storm fidelizzando i vecchi giocatori e penso sia stato corretto. Le rune non c'entrano una fava in questo caso ma se vogliamo proprio entrare in merito della cosa ti danno un bel po' di essenze blu indietro che puoi spendere come vuoi, e facilitano di molto l'accesso a una parte fondamentale del gameplay per tutti, veterani o non (perché all'improvviso da oggetti che richiedono troppo grinding adesso le rune sono diventate qualcosa di cui essere fieri). Ti è poi già stato fatto notare più volte che anche ora non hai una fava di nulla a "riconoscere" che giochi da più tempo degli altri, niente di tutto ciò ti è dovuto e niente di tutto ciò rappresenta qualcosa di rilevante per "giudicare" un account. In tutto ciò ti offrono anche ricompense per salire di livello, cosa che prima non avevi. Ma bisogna fare un piagnisteo per un numerino che non dice nulla di nulla. TI danno un grosso quantitativo di essenze per farci quel che vuoi tra chroma, champ, emote visto che hai speso ip per le rune, ti danno ricompense che prima non ricevevi e tu ti lamenti perchè un tizio che inizia da 3 mesi e ha 20 champ si e no per far le ranked avrà lo stesso numerino di uno che magari li ha tutti e può bellamente spendere la moneta del gioco in cose estetiche usando anche quella ricavata dalle rune?
Per le rune non mi lamento infatti. Tolgono le rune, rimborsano in essenze.. quindi siamo a posto. Per il livello: tolgono il limite massimo di livello, rimborsano... con un emote.... Ora non ho niente col livello 30 perché la riot non da benefici a raggiungere il livello 30 se non il fatto di poter rankare e di poter avere tutte le rune. Con l'aggiornamento invece la riot vuole valorizzare i livelli. Benissimo, dal momento in cui tali livelli prendono valore, chi gioca da 7 anni rispetto a uno che gioca da uno, il primo deve avere dei vantaggi.
: quindi se lasciassero il limite del livello 30 e tolgono rune e maestrie per il nuovo sistema sareste piu' contenti?
a quanto ci sono stati problemi di comunicazione... le casse sono un'aggiunta, hanno implementato essenze. i livelli ci sono sempre stati e fino al 30, le rune anche. Se ora togli il limite massimo del lvl 30 vuol dire che vuoi darci importanza al livello, cosa che prima era inutile a parte per il fatto di poter usare tutte le rune. Quindi per le rune hanno dato una ricompensa all'acquisto(essenze o skin), ma per il tempo di gioco no.(tutti partiamo dal 30)
Orgazmico (EUO)
: nonostante sia free to play la gente spende molto più qui che su altri giochi a pagamento e non perché la riot ci costringa ma perché ci va di farlo perché merita come gioco. ti sei dato la risposta da solo, un gioco free che da tutto questo senza chiedere nulla.....ciò che pretendi tu sarebbe più sensato se il gioco chiudesse e aprissero un Lol 2, però vabbè io son convinto che vada benissimo cosi!meglio premi che nulla, e aprire altre discussioni non cambierà le cose. ci vediamo a novembre col nuovo sistema!
il nuovo sistema sembra carino non voglio lamentarmi di quello... semplicemente sarebbe bello vedere che chi magari ha 100000 game sia un livello più alto rispetto a uno che ha appena iniziato... magari anzi vedendosi gente nuova avere un livello più alto nel giro di un mese perchè nerda in quel periodo
Orgazmico (EUO)
: bah io gioco da 3 anni, sono un bronzo e forse le icone degli anni passati possono testimoniare la mia "anzianità",se mi si vede giocare si potrebbe pensare che ho iniziato l'anno scorso, quindi dico...meglio che niente, anzi benvengano cambiamenti
Cosa significa che sei bronzo se hai fatto 1000000 partite a parer mio meriti ricompense maggiore a chi ne ha fatte 10
Orgazmico (EUO)
: aggiornamenti, eventi, nuove skins pubblicate, nuovi campioni, patch....tutto questo è nulla? ore e ore passate su questo gioco completamente gratuito, per nulla pay to win, gente che è qui dalla season 1 appunto e ha visto questo gioco svilupparsi, crescere fino a diventare un fenomeno mondiale....senza che la riot abbia mai preteso nulla, mi pare già abbastanza no?
skin e altre cose vengono PAGATE dai giocatori. il riconoscimento al gioco sono solo gli ip, che è una piccola parte della ricompensa che dovrebbe dare la riot ai giocatori più vecchi. perché nonostante sia free to play la gente spende molto più qui che su altri giochi a pagamento e non perché la riot ci costringa ma perché ci va di farlo perché merita come gioco.
: Anche io la penso come te, sarebbe bastato calcolare il numero di partite per ogni evocatore e quindi a inizio season 8 dargli un bel boost di esperienza che non solo lo facesse partire ad un livello più alto rispetto ai giocatori con meno esperienza ma anche che gli permettesse di reclamare le sue ricompense! Non mi sembrava così difficile.... boh, sicuramente ci hanno pensato alla Riot ma avranno puntato su altre alternative per motivi loro...
si esatto la stessa identica cosa l'hanno fatta altri giochi.. la riot ha puntato a questa modalità perché gli pesa dare premi a chi ci ha perso l'anima e così anche quelli vecchi devo pagare per le capsule altrimenti un giocatore di livello 3000 non avrebbe bisogno di comprare capsule e invece così nonostante magari abbia speso 3000 euro ne deve spendere ancora perché giocare da 6 anni su sto gioco non da benefici
Floppyz (EUO)
: Beh, anche se egoisticamente mi piacerebbe partire a livello superiore, capisco il discorso di Riot e soprattutto non è vero che _i giocatori partiranno tutti a livello 30_: semplicemente tutti i giocatori che ora sono a livello 30 partiranno da quello, chi invece crea un nuovo account parte sempre dal livello 1, quindi non ha vantaggi.
si ma raggiungere il 30 è poco ci crede che chi inizia a giocare ora parte dall'uno ci mancherebbe. i vantaggi dovrebbero averceli i giocatori veterani per rispetto nei loro confronti
: Nah, va bene così. Onestamente a me frega di poco di mostrare agli altri che ho il _Teemo_ più lungo del loro solo perché gioco da più tempo. Il fatto che tutti partiamo dallo stesso punto non cambia inoltre la skill e la bravura delle persone. E se hai paura che un bronzino salito ieri al 30 sia equiparato a te, pensa a quanto sia possibile che Faker, che partirà ugualmente dal livello 30, venga equiparato a te :^) Logic fucks again. _________________________________________________ P.S. Con questo sistema l'unico reale cambiamento che impatterà su di voi sarà il ricevere più premi. Quindi, per favore, smettetela di piangere a ogni singola novità. Mostrarvi indignati perché "non viene riconosciuto che voi giocate da più tempo di loro" è veramente infantile. Avete le icone di ogni singola season se giocate da tot tempo. Usate quelle se volete vantarvi (e io comunque non mi vanterei di essere un livello 236 ed essere stuck in Silver4 :* )
cambiano le ricompense, partire dal livello 500 ti da accesso a molte casse che giocatori novizi non si sono guadagnate al contrario tuo o del tuo amico. non dico così solo per avere più roba ma penso che le ricompense per i veterani siano RIDICOLE e un'OFFESA a chi ha speso anni e anni di gioco spendo soldi tempo e energie
: Ma scusa, perche` ora si vede che sei un veterano? Si parte tutti dal 30 e si livella, sicuramente sarai emozionato non appena salirai di livello o sbloccherai una cesta, tranquillo !! Hanno anche spiegato una cosa che forse non ci hai fatto caso: Ci sono dei livelli intermedi, delle tappe tipo livello 50,75,100 ecc. Ora come funziona, per salire dal 30 al 31 ci metti poco, poi per salire dal 31 al 32 ci metti di piu e cosi via fino al 50, dopodiche, riInizia il ciclo, salendo piu veloce dal 50 al 51 poi piu difficile dal 51 al 52 e cosi via fino al 75. Cioe per salire dal 50 al 51 e piu veloce che salire dal 49 al 50. Non fare il Lamentone pero`. Dont Flame Keep Calm And Play. HF GL !!
appunto quindi se io fossi al livello 1100 per fare il 1101 ci metterei pochissimo e quindi sarei emozionatissimo di sbloccare una cassa però ne avrei da aprire 1100 perché ci ho speso l'anima in quantitativi di tempo. ripeto altri giochi hanno fatto la stessa cosa e parliamo della blizzard
Easlay (EUO)
: e quindi? tutto sto casino per un numerino al quale nessuno ha mai dato fino ad oggi importanza (il lvl 30)? sul serio?
nessuno ha mai dato importanza perché non ne aveva. ma se si vuole iniziare a dare importanza a questo numerino... e i giocatori più vecchi devono essere sullo stesso piano di quelli nuovi non mi sembra giusto.
: Ma cosa vorresti che ti dessero, non ho capito? Il sistema viene introdotto adesso, si comincia a livellare da adesso, veterani o novelli, non vedo quale sia il problema. Vuoi la tua skin preferita perché giochi dalla Season 1 e quindi al primo cambiamento introdotto per svecchiare il gioco, ti toccano premi perché giochi da tanto tempo? Probabilmente quei premi ce li hai già, al contrario di giocatori "nuovi" che entrano su LoL per la prima volta, mentre tu hai beneficiato di un sacco di eventi e regali che la Riot ha fatto a te e non a loro. Non capisco quale sia il tuo punto.
Io ho beneficiato ma ho dato come tanti giocatori come me. Per i nuovi giocatori avranno modo di avere le cose guadagnandosele come i vecchi giocatori. Quello che voglio è semplicemente partire magari dal livello 120 in base alle ore passate sul gioco... mentre chi ha appena raggiunto il 30 si ritrova al 34. questa è chiamata correttezza non so su che mondo vivi.
: non capisco sta cosa ma a voi hanno smesso di dare i PI una volta raggiunto il 30? io gioca dalla season 3 e i PI me li hanno sempre dati anche dopo che ho raggiunto il livello 30 dove la differenza tra chi e' appena arrivato al 30 e chi come me c'e' da un bel po'? che io ho tutte le rune campioni e 6 pagine maestrie, e col nuovo sistema mi comprero' un botto di croma pack nel negozio temporaneo e come lamentarsi delle casse con le S, quelli che giocavano da piu' tempo dovevano ricevere dalla riot una cassa per S a campione nelle season passate secondo voi?
la stessa risposta che ho dato a darth ponzius. per le casse era diverso non veniva tolto un sistema ma implementato uno nuovo. Con il livello invece togli il cap e togli le rune... cose che le persone si sono sudate con tanta fatica. le casse cosa ti toglievano? niente aggiungevano solo
: Ma io non capisco cosa diamine ve ne importi. Che qualcuno giochi dall season 2 o dalla 6 attualmente non fa mezza differenza, sono tutti al livello 30 con più o meno partite o season alle spalle, cosa che non viene riconosciuta da nessuna parte e cui frega poco a chiunque. Senza prenderci in giro i primi 29 livelli sono solo preparatori al gioco vero e proprio che arriva dopo il 30. Ora se tutti partiamo dal 30 e prendiamo delle belle shard campione o essenza blu e saliamo di livello a te cosa cambia? è un in più rispetto a quello che hai ora. Non c'è mezzo motivo per lamentarsi.
il motivo c'è e come. 1 a chi ha speso soldi e fatica per farsi le rune, 2 se partiamo tutti dal 30 è come se abbiamo iniziato a giocare tutti da 3 mesi quando c'è gente con molti più anni di gioco alle spalle e merita un riconoscimento maggiore! Senza andare lontano ha fatto la stessa identica cosa heroes of the storm fidelizzando i vecchi giocatori e penso sia stato corretto.
hemiasmus (EUO)
: Anche io la penso come te e non sono assolutamente un giocatore della s1. Ad Ognuno tocca il suo si dice dalle mie parti, questo gioco è straconosciuto soprattutto grazie a quei player che hanno fatto di tutto dalla s 1 ad ora quindi 1) mettete delle ricompense? ok ma non queste! ci sono persone che giocano da tantissimi anni e non è sicuramente questo il modo di ringraziarlo 2) Per quanto posso dire che agevolano quei player che giocano da sempre. Non è cosi cancellate tutto quello che quei player hanno fatto con il loro sudore,con le ore spese seduti ad andare avanti! Ammetto che qualche cambiamento mi piace ma su molte cose vanno sul vago e/o sbagliano e ti assicuro che lo capiranno!
Guarda io sono un giocatore dalla season 3 e non dalla uno, ma in ogni caso una semplice emote per differenziare anni di gioco mi sembra ridicolo.
Commenti dei Rioter

Exonalex

Livello 146 (EUO)
Voti positivi totali
Crea una discussione