Sabrewolf (EUO)
: peccato perche ha una velocità di muovimento invidiabile e un sacco di scatti, pero ammetto che il farm in giungla è un po complicato
Al suo rilascio si poteva. Oltretutto giocarlo in giungla dal 6 era molto comodo, perché grazie alla ulti aveva a disposizione un ottimo strumento di gank. Tuttavia dalla s7 la riot ha fixato la cosa evitando che la barra gliela ricarichino anche i mostri, azzoppando definitivamente il suo sustain (che, data la passiva, non era male)
Shevick (EUO)
: UN SOGNO PREMONITORE SUL NUOVO GIOCO DELLA RIOT GAMES!?
mhm.. a giudicare dalla mole di gente che hanno preso, e da dove l'hanno presa, io credo che in nel nuovo gioco della rito la tipologia moba sarà più o meno del tutto assente. Lo dico perchè come azienda ha già un ottimo "know-how" in questo campo, ma non ha pratica di modalità tipiche degli mmorpg. Ho visto anch'io il video di lapo, e credo che, a parer mio, saremo più vicini ad un rpg vero e proprio. Il sistema di comabattimento sarà simile a quello delgi mmo, con wasd al movimento (più shift/c/z al dash) e i tasti in prossimità assgnati alle canoniche abilità di turno. Per quanto riguarda i combattimenti, quelli puri, in stile dungeon crawling, come wow, credo si atterrano alla meccanica di wow, che va bnissimo, eventualmente, proprio con istanze separate per alcune occasioni. Sono quindi più orientato ad una sorta di "black desert online", "tera", "wow" ovviamente, e compagnia bella per il settore di combattimento/esplorazione della mappa. Tieni presente che in Xenoverse non c'è una vera e propria mappa da esplorare. E' un quadrato di terra con una skybox bella alta, ed è naturale che abbiano pensato un sistema del genere per muoversi/approcciarsi. Io però, credo che mal si sposi con quella bella mappa che abbiamo visto uscire quest'anno, e che ancora, non ci è stato detto davvero cosa serve. Io credo, più che altro, che la parte più succosa dell'annuncio è il fatto che all'interno del gioco è coinvolto il team di sviluppo di un gioco SANDBOX. Ora, la parte sandbox, che da minecraft in poi è comparsa un pò in tutti i giochi, alcune volte piazzata bene, altre molto molto male, è la cosa che mi ha incuriosito di più. Che bisogno hai di mettere al lavoro un team di sviluppo di un gioco sandbox, se non stai progettando meccaniche sandbox nel gioco? nessuno. Ed ecco quindi che mi sorge spontanea la domanda.. Dato che ho meccaniche sandbox.. vuol dire che in questo coso, ci posso creare qualcosa. Posso interagire con l'ambiente. Posso fare cose con la mappa. Si.. ma cosa? Molto probabilmente, credo, una cosa molto simile a quella di archeage. Ovvero, puoi avere il tuo appezzo di terra in cui farti la tua casetta in canadafrica per poi rinchiuderti sottoterra a picconare cubi di carb.. ah no scusate, quello no. .. però ci siamo capiti. In sto coso, molto probabilemente ci puoi costruire. Quindi puoi farti la tua casetta nei territori di Noxus e poi sorprenderti quando la mattina trovi Swain all'ingresso che la requisisce "per il bene superiore". (LA PROSSIMA VOLTA LA COSTRUIAMO A IONIA, EH? ;) ) Quello che però io chiedo a riot game"S" è di sviluppare la parte politica di questo gioco. Nel senso: Alle origini, la Lega fu instaurata per risolvere le diatribe tra le varie città stato. I capmpioni non erano altro che i rappresentati di suddette, combattevano nelle arene della giustizia per difenderne l'onore e per acquisire fama, gloria, o vendetta (molto più probabilmente quest'ultima). Ecco io.. .. io vorrei che se sparo in culo ad un noxiano, sulle terre di noxus compare la mia taglia. Io vorrei che le mie azioni, come giocatore, influenzino l'equilibrio delle fazioni. IO VORREI CHE LA POLITICA DI QUESTO GIOCO, SEMPRE ENTRO I GIUSTI LIMITI, TENGA CONTO DELLE AZIONI DEI GIOCATORI. Ad esempio: sono di Noxus, faccio molte missioni per gli npc di noxus. Faccio molte incursioni per noxus nei territori di demacia. ECCO, A QUESTO PUNTO, VOGLIO CHE LA MIA TAGLIA SIA SU TUTTE LE BACHECHE DEI TERRITORI DEMACIANI. Non solo: sarebbe buona cosa che ogni città avsse un "metro" di tolleranza delle azioni delle altre città stato. Una volta superato il limite, quella o quell'altra fazione entrano in guerra tra loro. E da qui possono nascere alleanze, etc.. fino ad arrivare alla guerra vera e proria, che potrebbe essere gestita come un evento vero e proprio. Un ultimo suggerimento, anzi.. più che altro una richiesta. Non penso che dei rioter leggeranno mai questo commento, ma ci si prova lo stesso. Non serve davvero sviluppare una "storia" all'intenro di un mmorpg. Proprio perchè è un rpg. basti vedere GTA. nell'online non hai nulla di storia. HAI SOLO DELLE COSE DA FARE. Ed è per questo che funziona. E' per questo che la gente gioca a qusto tipo di gioco: può fare cose (che generalmente è molto difficile fare nella vita vera, come calvare chocobo o sparare ai nazisti, etc..). Quello che chiedo a voi è un passo in più: fate in modo che, quando faccio una cosa su questo gioco, il gioco ne tenga conto. Non voglio assolutamente vedere che, se faccio casino in tutti i territori di Noxus poi quando ci rimetto piede mi salutano tutti come se niente fosse. quello no. Quello che vorrei vedere, è che se molti giocatori attaccano una fazione, quella fazione prenda provvedimenti. Perchè nella lore originaria, quando c'erano problemi, su runeterra si sono sempre, SEMPRE, uscite le lame. SEMPRE. Fatelo anche qui. grassie <3
: Le frasi dei nostri campioni.
{{champion:50}}: gli assassini di oggi, sono gli eroi di domani. Tratta direttamente dal codice da vinci: "Assassino? Io!? Mai! Diglielo, Robert! Quando si scrive la storia, gli assassini, sono eroi!" - Sir Teabing La cosa più pesante di questa frase è che è pure vera. Basti pensare ad ogni guerra: prendiamo la staffetta partigiana, ad esempio. Per quanto possa essere un'azione giusta, nata dal desiderio di giustizia, chi la ha attuata ha per forza di cose dovuto abbassarsi al livello di chi combatteva (o quasi - in questo caso). Nonostante abbiano ucciso diverse persone, molto probabilmente pure a sangue freddo, i partigiani sono ora riconosciuti come combattenti per la libertà e la loro resistenza viene (giustamente) riconosciuta come atto eroico. Eppure sempre di assassini stiamo parlando..
: Domanda.
Certo. È un client, basta loggare. Se 8nvece stai chiedendo se posso tenere aperto lo stesso account su più PC, contemporaneamente, allora la risposta è no.
: La comunicazione è importante!
. . . Eh? {{sticker:sg-lux-2}}
Guarrus (EUO)
: Come avevo detto già in passato, aggiornare la veste grafica era una delle cose che mi premeva, ho avuto l'occasione di intercettare Wuks e lui è stato gentilissimo e si è occupato di farci questo regalino natalizio :D
Ha fatto veramente un bel lavoro! Ho apprezzato soprattutto il fatto che ora emote, icone campioni, etc si possono postare pure da cellulare (cosa che prima non mi risulta fosse possibile)
: > [{quoted}](name=Dantazzo,realm=EUW,application-id=n1bhmWE7,discussion-id=5KnfBT4H,comment-id=0001,timestamp=2018-12-19T19:58:36.095+0000) > > AAA Geishe cercasi Quoto il ragazzo, se sapete cantare e ballare anche meglio!
Talmente spudorato che sfocia alla grande nel carisma.. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
wattbatt (EUO)
: quindi ora è uguale a qullo in inglese?
Penso ne avremo la conferma alla fine dell'evento natalizio: se lo sfondo mutera' insieme al client per allinearsi con l'evento in corso, si! Finalmente saremo in pari con il forum inglese. Fatto sta che è bello vedere un cambiamento, anche se un po in ritardo rispetto agli altri :D
Commenti dei Rioter
wattbatt (EUO)
: acquisto e utilizzo ponderato della zhonya
Devi anche pensare che l'avversario abbia un cervello e sia in grado di usarlo. Avendo visto una tua risorsa, che lo potrebbe mettere in difficoltà, è naturale che ci giochi attorno in modo tale da negarti il vantaggio. Non è che se ti buildi gli item giusti puoi comunque fare 1v5 sempre e comunque. La zhonya è comunque un ottimo item per il matchup ap vs ad: da cdr, ap, armor, e un'attiva niente male. Poi che il tuo avversario sappia giocarsi bene contro, è una cosa devi tenere presente. Se gioco zed, e so che esiste un item che mi rende pressoché inutili le azioni, ci gioco attorno per evitare di wastare spell e via dicendo.
: Poiché il gioco è diventato più veloce , se inizi a rimanere indietro diventi inutile più velocemente , ho visto persone essere 4 livelli sotto il proprio avversario , nelle altre season non mi era mai capitato , tranne quando qualcuno andava afk. Per quanto riguarda proprio la meccanica di gioco ora è diventato tutto un oneshot , o uccidi in 0.25 secondi o crepi , a me personalmente fa storcere un po' il naso .
Ti dirò.. essere sotto di 4 livelli non è il punto chiave del problema. Il punto chiave del problema è un avversario che riesce a vincere di ignoranza semplicemente perché fa più danno. Mi è capitata una partita sui generis giusto ieri: il team nemico ci asfaltata in early. Il mio adc finisce 1/9 perché continua ad andare in bocca alla bot nemica per farmare anziché giocarsela più tattica. Il tram nemico riesce a prendere la prima linea di torri con una facilità impressionante. E poi..? E poi cazzeggiano nella nostra giungla, finendo per assottigliare sempre di più il vantaggio fino al punto in cui le carte sono girate a nostro favore. E l'abbiamo chiusa. Restare indietro di 4 livelli, è segno del fatto che l'avversario ha saputo prendere un vantaggio, si, ma è anche vero che ha poi saputo investirlo. Restare indietro di 4 livelli durate la lane vuol dire aver concesso molto al nostro avversario, causa nostri errori/babysit/suo buon livello meccanico, e confesso di averlo visto molto raramente. Mettendo avanti le mani, ricordo che siamo ancora in pre-season, e quindi i numeri hanno bisogno di una qualche aggiustatina, (da qui molto probabilmente arriva il problema che hai notato tu, alcuni fanno troppo danno con le rune ed i matchup giusti) però, non è neanche possibile che se io investo molte risorse molte volte, per uccidere un nemico, venga poco premiato. Se così è, pikko solo nasus, mi metto una bella benda e non faccio trade fino alle 40-50 stacks, quando sono arrivato ormai al punto che per me, minion e campioni sono la stessa cosa: i secondi sono solo più colorati.
: Basta guardare le kill totali a fine game, non è più LoL sembra CoD . Prima le partite anche se duravano di più raramente si avevano tante kill, ricordo qualche season fa addirittura nel campo competitivo una partita finiva con 20 kill totali , ora invece vige sempre una regola del bronze time , le kill totali superano i minuti di gioco. Ho capito che così si accorciano i game , ma li rendono ancora più frustranti.
In realtà non credo sia troppo male. In questi anni la rito ha modificato parecchio la gestione dell'oro, cercando di diversificare le fonti, creando più obiettivi per i giocatori all'interno della partita. Personalmente non capisco come possa essere frustrante, in quanto è semplicemente l'evoluzione di una meccanica di gioco. Non penso potesse essere meglio prima, dove la strategia era più improntata sul guadagno d'oro da cs che non sul creare qualche azione avvincente.. o.O
: è una palla. letteralmente e metaforicamente
"Devi essere l'espressione di un qualche minimalismo primitivo.."
: Come sai che voglio vedermi la filmografia di De Niro? {{sticker:sg-ahri-1}}
prima o poi tutti vanno a guardarsi la filmografia di De Niro. E' un passaggio della vita{{sticker:slayer-jinx-wink}}
nikholaos (EUO)
: Ma dove hai sentito che ci sarà l'edizione prestigio???
Su skin spotlight, ad occhio e croce https://m.youtube.com/watch?v=mIJviVCM-xk
: Il gioco crasha in champion select
Non puoi farci nulla. Il problema è dall'altro capo del filo, nei server della rito. Vedila come una buona occasione per riprendere quel tuo vecchio progetto, ora interrotto, di finirti di vedere la filmografia di De Niro..
: Colletta per comprare i server
Signore, ha il mio voto.
Erentros (EUO)
: Unire il client di lol ed il forum?
L'idea è carina, ma non da implementare. Non ora. La riot credo dovrebbe fare con il suo client più o meno quello che ha fatto con la Champion pool: fermarsi un attimo e rifare per bene ciò che ora non funziona più piuttosto che aggiungere nuove features. Che per carità, sono fatte bene, ma il client continua ad avere troppo spesso fastidiosi problemi, piccoli o grandi che siano: dal crash al non riceve 8l comando di partita accettata. E dire che, nonostante siamo usciti dalla beta già da un anno, ad ogni patch, per i primi 2-3 giorni io continuo a vedere bollino giallo/rosso, segno che c'è qualcosa che non funziona.
wattbatt (EUO)
: dovrei bannare irelia? (mid)
Considerando che la rito ha deciso di renderla un'anti-mago da mid, in grado di funzionare bene su syndra&Co, direi proprio che è normale.
MrGatto (EUO)
: NUOVI CHAMP NON EFFEMMINATI
"Con un enorme verga in mano" DELICATISSIMO
: Peccato che non funzioni come tu creda, non sarebbe meglio valutare avendo le informazioni adatte per farlo? Tipo leggersi il testo dove ne indica il funzionamento, te la butto lì come idea
Credo sia semplicemente rimasto stupito dal fatto che, nonostante il pessimo comportamento di questo giocatore, lui ed il suo amico, che hanno fatto sì di essere gli ultimi ad inviare i report, non hanno comunque ricevuto il feedback di punizione inviata - segno del fatto che effettivamente non siano stati presi provvedimenti per quest'occasione. Ciò che lo ha scomposto maggiormente, è che ciò non sia accaduto nonostante questo tizio abbia usato (o così almeno lui dice) parole chiave per offendere che generalmente vengono segnalate in automatico dai bot.
: esattamente, la differenza tra un gold e un silver è che uno dei due è più bravo a perdere \o/
sbepuz97 (EUO)
: se intendi come elo difficile un elo in cui ne tu, ne il tuo team, ne il team nemico sa come vincere un game be si, è un elo difficile
In realtà in silver non vinci mai. Sono gli altri che, semplicemente, perdono per primi.
: > [{quoted}](name=FireM1nd,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=UiTLlFJc,comment-id=00000000,timestamp=2018-11-24T02:55:38.173+0000) > > Il problema alla base di kindred è che ha alle spalle uno studio mica da ridere. Come Champion ha un&#x27;identità ben definita, e sebbene questo generalmente non conta per la creazione di una skin, Kindred fa eccezione. Questo perché è sia il lupo che l&#x27;agnella, a differenza di campioni come kled o nunu, dove vi è un attore principale ed un comprimario (che per la creazione della skin viene considerato un semplice accessorio). Questo rende il lavoro molto difficile, ne è un esempio la megagalattica. Hanno provato a fare una skin tralasciando il concept di base, risultato: è oscena. Quella del rilascio invece, papabile scarto di concept embrionale del campione stesso, è perfetta, senza sbavature. > > Credo che abbiano imparato la lezione, ed ora con questo campione vanno molto più cauti, sanno che c&#x27;è da fare molto più lavoro del normale ( e di solito, ci vogliono mesi). Quindi magari la stanno già abozzando.. E qui sono d'accordo con te. a parer mio è anche una questione economica. La community di Kindred è una delle piu ristrette, se non la più, presenti in LoL. Però rimane inconcepibile che non riceva nulla mentre altri campioni ricevono 3 skin all'anno (Jhin, so che è stata sfiga ma è un esempio)
Ovviamente i soldi contano. È probabile poi che attualmente non sia nelle loro priorità (causa season e rework)
: Una skin per kindred no eh? (per chi lo se lo chiedesse si spammerò sta tortura ogni volta che posso, perche aspetto da 1 anno e mezzo)
Il problema alla base di kindred è che ha alle spalle uno studio mica da ridere. Come Champion ha un'identità ben definita, e sebbene questo generalmente non conta per la creazione di una skin, Kindred fa eccezione. Questo perché è sia il lupo che l'agnella, a differenza di campioni come kled o nunu, dove vi è un attore principale ed un comprimario (che per la creazione della skin viene considerato un semplice accessorio). Questo rende il lavoro molto difficile, ne è un esempio la megagalattica. Hanno provato a fare una skin tralasciando il concept di base, risultato: è oscena. Quella del rilascio invece, papabile scarto di concept embrionale del campione stesso, è perfetta, senza sbavature. Credo che abbiano imparato la lezione, ed ora con questo campione vanno molto più cauti, sanno che c'è da fare molto più lavoro del normale ( e di solito, ci vogliono mesi). Quindi magari la stanno già abozzando..
xThoon (EUO)
: si hai perfettamente ragione . il mio era piu uno sfogo / provocazione / spunto di riflessione.
Vai tranquillo, immaginavo fosse una cosa del genere^^
xThoon (EUO)
: inserire un report per unskilled player
Il problema di questa idea è che, proprio a livello di funzionamento, sarebbe un vero INCUBO da implementare. Per un computer è ancora troppo difficile fare un ragionamento del genere: occorrerebbe che esso sapesse davvero giocare al gioco. Mettendo poi che si riesca a spiegare ad una macchina come identificare, riconoscere, ed etichettare una base meccanica carente rispetto all'elo di appartenenza, altra cosa è l'errore di decision making, che rimarrebbe una lontana chimera, nell'era che il decision making nelle macchine lo ha visto nascere, richiedere che un computer riesca ad analizzare l'errore umano e classificarlo a dovere. Ho evidenziato tutte queste problematiche perché, come per tutti i report inviati, esiste un setaccio di reti di Bot che filtrano le segnalazioni prima di girarle agli operatori. Fosse un'unica catena umana, allora sarebbe possibile, ma controproducente per riot, perché non può tenere ogni suo impiegato a guardare i game per vedere se si svolgono in maniera regolare..
TheUzzo89 (EUO)
: Terminologia
- Dash: scatto; abilità che consente uno scatto. Esempi: E di Lucian; E di Pyke. - Frontline: in un gruppo, indica chi costituisce la prima linea, in genere il tank. Esempi: Braum; Ornn; Alistar. - Carretto: termine agreste per indicare in una wave di minion il minion cannone.
: Mi sembra strano che sul forum nessuno abbia ancora detto nulla sul film dei pokemon della Lidl
Ti dirò, l'ho visto oggi per sbaglio, perché era pubblicità non skippabile del trailer di toy story.. e devo dire che mi sono ricreduto rispetto a quando avevo visto l'annuncio. In inglese l'effetto è decisamente migliore, perché Reynolds ha la voce un po più bassa rispetto al suo doppiatore italiano, e questo aumenta il distacco dal tenero "pika pika" a cui siamo tanto abituati. Inoltre, l'ambientazione: CUPA. Ryme city sembra una citta dal doppio volto, proprio come i suoi abitanti, umani e pokemon. E FINALMENTE. I pokemon non sembrano più solo felici e zuccherosi, ma sono adesso creature realistiche, che magari tu percepisci sempre allegre, come quando saluta la ragazza, mentre in realtà sono tristi, sole o arrabbiate (proprio com'è si presenta pikachu - oh, DIO! Ero così solo!) Ryme city, "città in armonia coi pokemon" ospita in quelli che sembrano luoghi underground incontri clandestini con i pokemon chiusi a lottare in una gabbia. APPROVED. Per ultima, la cgi. È vero, non è perfetta, ma confesso che pikachu gli è venuto davvero bene, diamine alla fine del trailer ne volevo uno anch'io (soprattutto con la voce di Reynolds, sarebbe troppo esilarante). Inoltre credo che una cgi che te li faccia apparire un po più bruttini ma realistici ci stia. È in linea con l'ambiente. È figo, ma disturbante, perché imperfetto rispetto a come siamo abituati a vederlo. Ti dirò.. promette molto bene, per ora.
Nantix (EUO)
: Cornice sbagliata
Da quest'anno, non avrai più il bordino. Solo Skin vittoriosa. Il bordino si aggiornerà in automatico con il tuo Rank nella nuova season. Il che significa, che fintanto che non hai un Rank in s9, apparirai senza (o con il bordino attuale fintanto che non inizia la nuova season)
: E' morto Stan Lee
HegeKyras (EUO)
: Grazie
Prego. Sui lumi sono sicuro, mentre sull'icona proprio per niente. Il post è molto vecchio e ormai non ricordo più molto bene
HegeKyras (EUO)
: premi Honor
Altri 3 nuovi lumi, in base al livello - nel senso che a honor 5 li pigli tutti e tre - e, credo (no, in realtà non saprei) un'icona evocatore
Rhaego98 (EUO)
: afk senza remake
Il remake può scattare automaticamente se uno dei giocatori crasha in login o si disconnette (con messaggio al seguito) nei primissimi istanti di gioco. Se afka al secondo 30 in fontana, non vi sarà remake. Se è loggato in partita, ma non compra oggetti e sta in fontana, non vi sarà remake.
Jinker (EUO)
: Akali Kda
Credo che se la gente continuerà a chiederglielo alla fine lo faranno per davvero. L'idea migliore è che quell'effetto fluo che si vede nel video si attivi quando si entra nella nebbia. E dato che il commento con questo suggerimento ha raggiunto i 10k di like sotto il video del canale principale.. Speriamo
: Quella di thesh?
Quella di tresh è proprio male impostata. Lo fa sembrare uno skillshot lineare quando in realtà ha forma tendente al conico. Quella di lux invece è solo storta.
wattbatt (EUO)
: Il campione con cui è più facile farmare in assoluto?
Heimer. Ti devi solo preoccupare di proteggere le torrette, e al farm (nonché al tuo culo) ci pensano loro. Il problema è che uscito dalla laning phase, se non sai esattamente cosa devi fare, hai perso la partita.
Âlnath (EUO)
: Privacy?
Figliolo, nel contratto di licenza c'è scritto più o meno a chiare lettere che l'unica cosa di veramente tua su questo gioco sono le ore che ci butti dentro. Passando alle questioni serie, ti faccio notare che la partita in questione era una RANKED. Con l'avvicinarsi di Clash ti ricordo che la riot vuole portare l'esperienza competitiva a tutti gli elo, per far provare a tutti come si sentono i giocatori professionali. Ebbene, il giro competitivo è composto anche da questo: cerco i miei avversari, raccolgo informazioni, li inizio a contrastare sin dalla draft, togliendoli armi con le quali insidiarmi. .. un po diverso dalla soloq.
: Ma invece sul serio perche durante il caricamento non ti mette ad esempio nello strumento di allenamento con il tuo team?? Almeno uno evita di aspettare ore senza fare nulla, ce l'hanno tutti i giochi, fifa e fortnite ad esempio
Implicherebbe un altro caricamento, che rallenterebbe ulteriormente quello della partita. Peccato, perché l'idea era buona
Baoh (EUO)
: Riot Smetto di giocare dopo 3 anni ecco il perché, magari è utile per i posteri
La prova del nove: dici di essere migliorato? Ti senti migliorato? DIMOSTRATELO. Fattelo davvero il nuovo account, e prova a vedere in che elo arrivi. L'occasione oltretutto è perfetta: la season sta per finire, e la nuova pre-season è alle porte. Quindi hai tutto il tempo per ricreare un profilo con una buona Champion pool, quella che usi di solito, e di portarlo al 30. Fai le placement e vedi a che elo ti piazza. Tristemente, ti comunico che se l'elo è lo stesso del tuo account main, molto probabilmente la tua situazione è allora legata più alle tue performance piuttosto che a quelle degli altri giocatori (o almeno così dice la statistica).
Dantazzo (EUO)
: Assolutamente no, ti tieni l'oggetto con cui parti. Guarda il matchup per decidere, esempio, sei zyra, prendi a prescindere il pugnale. Sei soraka contro gente aggressiva? Prendi la moneta e stai passivo
Soraka prende la moneta preferenzialmente. Il mago ladro è lo start aggro, ma è un rischio.
: [38:12] Fiora: madoona [38:18] Fiora: DAII [39:42] Fiora: OOOH [39:44] Fiora: FIOI [39:49] Fiora: POTEVATE FINIRLA ORE FA. non è offensivo, non era flame solo una sincera constatazione che il game poteva finire molto prima, è stato prolungato per una 15 di minuti perché il team non si era rifiutato di colpire il nexus. e comunque il report è stato inviato da uno della squadra avversaria, che non ha letto nulla riguardante quella chat, poiché le uniche cose che ho scritto in global erano: [All] Fiora: singed pls non mi fare il culo [14:37] [All] Fiora: io voglio sta ultima S.... [14:42] [All] Fiora: per la mastery. fine. mi hanno bannato senza una accusa reale. rispetto il tuo commento, ammetto che in passato ho flammato ed ero un po tossico, ma sempre contro coloro che mi flammavano o mi intavano le ranked, solo perché auto fillato o stupidaggini varie. alla fine la maggior parte dei ban è rifilata alla gente che ha le palle di rispondere ai REALI TOXIC PLAYERS, che tutt'ora girano indisturbati in questo gioco. dopo il ban di 14gg ho rigato dritto, e trovarmi l'account bloccato dopo 2 mesi dall'ultimo warning, per via di false accuse da parte di una persona stressata del team avversario che utilizza il bottone report a random per reportare chiunque perda la laning phase, e non negatelo perché è pieno di questa gente. la bot perde finisce 1/4 bisogna reportarle per inting… che ragionamente è? Io ho perso l'account per via di un false report, perché una persona ha letto questo: [All] Fiora: singed pls non mi fare il culo [14:37] [All] Fiora: io voglio sta ultima S.... [14:42] [All] Fiora: per la mastery. e m'ha reportato perché si è ritenuta offesa… PER COSA doveva essersi ritenuta offesa^. ha poi avuto ragione da parte della riot, perché in lobby ridendo e scherzando abbiamo utilizzato un linguaggio infantile. chi mi ha reportato non ha idea di cosa abbiamo scritto in lobby per tanto non può assolutamente ritenersi offeso. dimmi dov è la giustizia in tutto questo.
Mate.. non dico mica che sia giusto. Dico solo che loro stanno semplicemente applicando le norme contrattuali che hai accettato cliccando "ACCETTA". Punto. Poi magari si, si può anche dire che in questo caso abbiano avuto un po troppo zelo, ma.. cioè, non cambia molto..
aimfonta (EUO)
: ***
Oddio. Quel tahm a me mi è sembrato tutt'altro che inguardabile. Anzi.
: perma ban forzato e mancato supporto
AHH KUESTE KASTE E I LORO GOMBLODDI!! +++ KUELLO KE NN TI DICONO +++ Ehh.. niente da fare, mate. I ban per flame non vengono mai rimossi, è la politica aziendale. Anche perché generalmente il soggetto ha diversi avvertimenti prima di arrivare al provvedimento finale. Oltretutto, guardando la chat, che tu fossi in compagina di amici o meno, c'è sia un po di Spam, sia un po di toni indirettamente aggressivi, che vanno a rientrare comunque nella categoria del flame (come da descrizione nella scheda di report a fine partita).
: Cosa intendi? Io graficamente non noto differenze con quello inglese... per caso intendi le discussioni fissate in alto?
Credo intenda il fatto che le board come quella inglese, ad esempio, abbiano lo sfondo dinamico e un'impaginazione più aggiornata. Invece noi abbiamo sempre la rift e l'impaginazione vecchia.
ƒrost (EUO)
: rework grafico di sona possibile?
Attualmente non dovrebbe essere previsto a breve. È però possibile che possa arrivare prima del previsto se la riot nota che durante il suo programma campioni, viene fuori un model interessante che possa essere sfruttabile. Vedi quello di ezreal degli ssg, che ha lanciato l'esca per il mini-rework che esce in questa patch.
: > [{quoted}](name=JohannesKT,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=hWbopxqy,comment-id=000300000000,timestamp=2018-10-08T16:04:57.055+0000) > > guarda, io posso dirti questo: con il mio vecchio account ero arrivato platino giocando support; ora ho ricominciato a giocare con questo nuovo account giocando Jungler prevalentemente; ho capito abbastanza in fretta come affrontare ogni campione, come gankare e quando... tranne contro Pyke; in early ancora ancora riesco a gankare e a uccidere l&#x27;adc ma appena partono i teamfight, la sua ulti a ripetizione ci asfalta prima ancora di avere il tempo di rendercene conto. Infatti, lo trovo ingestibile, eppure i dati parlano di un appena appena 50% di vittorie. Io ci vinco solo se qualcuno feeda pesantemente nella squadra avversaria, come lo stesso Pyke, ma deve giocare davvero male perchè non muore mai senza pesanti CC e se gli fai un all in e sopravvive con 1 hp si cura di tutto il danno e torna in pista come se niente fosse quindi non viene bersagliato. Io non riesco a giocarci contro in nessun modo. Se ho Pyke contro, è una vittoria quasi garantita per la squadra avversaria. Ho provato a wardare il più possibile, ho provato a mettere 30 control wards nei posti più impensati, nulla da fare arriva e ammazza. Poi ripeto magari ho sempre incontrato Pyke molto più bravi di me, ma cavolo un diamante thresh è meno opprimente anche se stravince. Io sono Gold5 ora: ho straperso contro un Pyke bronzo 2....
Devi semplicemente realizzare il fatto che, essendo un assassin, ha il suo picco nel mid game. Passato quello, il brutto è il alle spalle, perché se a quel punto non ha snowballato allora non lo farà più. Il punto è che devi ancora imparare bene a come gestire la fase in corsia con di lui. Support come Brand o Leona workano benone, perché lo tengono ben bene a distanza, e quando arriva il livello 3 dovrebbero averlo già potrò abbastanza per togliergli la voglia di tentare un all-in. Per quanto riguarda la scelta più ottimale per contrastare il suo kit, la mia risposta l'ho già data. Anche se ora, in extremis, aggiungerei anche Taric, come counter. Il fatto di poter castare spell dall'adc non va sottovalutato.
: Ranked system, e Penalty
Mi sembra di aver capito che il punto principale è la gestione dell'mmr e di come non ti sembra corretto che molte "soft skill", identificabili come farm, vision score, kda, etc non vengano giustamente riconosciute all'interno della valutazione del giocatore. In realtà, ti dirò, vengono considerate. Il punto è che NON possono essere considerate come dati singoli, in quanto creerebbe un sistema malcondizionabile, molto abusabile, e che farebbe più che altro far preoccupare i giocatori di proteggere le proprie statistiche, piuttosto che provarci, nel qual caso vada male. Un esempio? Sei un Mundo feeddato in top, con un team intero che sta andando in rotta. Ora, se il sistema considerasse anche le mie singole statistiche, la cosa migliore per me, sarebbe quella di starmene col culo parato per tutto il tempo, proteggendo il mio score, piuttosto che gettarmi nella mischia e rischiare un fight. Magari infatti, molto probabilmente io in quel fight ci muoio anche, ma il mio team riesce ad intascarsi un paio di kill e stallarla. Stalla qui, stalla lì, il mio score va a puttane, ma alla fine la si vince. Certo, se però so che c'è un sistema che premia le Buona statistiche in game, io sarei molto meno invogliato a rischiare, e ciò è un male, perché mi farebbe perdere di vista il vero obiettivo della partita: vincere. Queste soft skills che tu menzioni, vengono già considerate, perché tutte contribuiscono in maniera differente, ma non indifferente, a vincere la partita. Una soft skill molto importante, non graficabile, quale il decision making, ne verrebbe pesantemente sminuita, nel metodo da te proposto, in quanto si darebbe più importanza a chi fa un buon score rispetto a chi ha fatto la call giusta. E, solitamente, è la call che ti fa vincere, e non l'aver farmato migliaia, MILIONI, *MILIARDI* di minion. Certo, aiuta, ma non è il fattore dominante. Riassumendo, se per valutare la prestazione del giocatore valuto la sola win/lose, io sto automaticamente considerando in maniera paritetica tutti questi fattori, che contribuiscono, tutti insieme, a decidere l'esito della partita. Questo, senza prediligierne alcuni, piuttosto che altri.
: Pyke pick or ban
Grabbano il tuo adc? Mangialo con tahm kench! Stunnano il tuo adc? Mangialo con tahm kench! Stanno per giustiziare il tuo adc? Mangialo con tahm kench! Tanto ormai, il bug di pyke dovrebbero averlo risolto
: Dimmi il perchè. In passato ho flammato e l'ho ammesso, ma dimmi perchè in questo game dovrei essere stato Perna bannato, valido motivo e non.. perchè sei giá stato avvisato piú volte e basta una cavolata per fornirti del tutto. Perchè c'ho speso soldi e tempo in quell' account e non pochi. E se la ruota si permette di giocare cosí con il denaro altrui allora mi dispiace ma c'è qualcosa che non va in loro e in chi li da ragione, quindi si è riferito anche a te.
Il motivo posso suggerirtelo io. Dalla tua storia hai lasciato intendere che il tuo account fosse già sorvegliato da riot in quanto ritenuto "a rischio" per possibile comportamento scorretto e flame nelle chat di partita. Se tu stesso sai che potresti essere tenuto d'occhio, allora dovresti cercare di capire che usare determinati termini, seppure nella propria lingua, e in modo ironico, non è la cosa più furba da fare, perché: - sai che sei tenuto d'occhio - sai che il sistema è stupido e paranoico Percui, anche se in tono ironico, culo resta culo, e se viene considerata come parola offensiva dall'operatore tu ci puoi fare ben poco
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