Skydago (EUO)
: Partiamo dal presupposto che nemmeno io sono perfettamente d'accordo con l'uso degli smurf. Ma anche se fosse, come puoi risolvere il problema? Bannando qualunque account si connetta dallo stesso IP? E allora come fai a sapere che magari non sono due fratelli che si stanno alternando il pc per giocare? Purtroppo la soluzione è pressoché impossibile se non fare dei ban a tappeto rischiando di punire tantissimi player che magari non centrano nulla.
Se uno è livello 140 ed è Diamond-1 e l'altro è livello 32 ed è Platino-4 allora gatta ci cova.
: La cosa divertente è che tanti giocatori considerano gli smurf un problema, quando invece è una buona occasione per vedere come gioca un player di elo più alto. C'è la possibilità di imparare cose nuove al prezzo 16-17lp. Ne vale decisamente la pena.
Ovvio che che è un problema, anzi di più è un %%%%% di Cancro. Sicuramente, perdere 16/17 lp non è un problema UNA VOLTA, ma poi sono due, poi sono tre, e poi è la promo, allora si che diventa un problema. Dopo un po' uno tilta: se io sono Gold, o Platino, o Bronzo, ecc, voglio e pretendo di giocare solo con giocatori del mio stesso elo. Qui viene meno la regola fondamentale di ogni partita, ovvero che teoricamente tutti i giocatori hanno le stesse probabilità di vincere.
: Quale problema? Riot accetta gli Smurf quindi non c'è nessun problema
La riot NON accetta gli smurf: https://support.riotgames.com/hc/it/articles/360001259787-Smurfing L'unico motivo per cui è "legale" smurfare è solo perchè la RIOT non ha ancora trovato un sistema per sanzionarli.
Commenti dei Rioter
: Mi dispiace che trovi Morde noioso, io lo trovo estremamente divertente. E' un lane bully molto bad ass, animazioni stupende, particellari idem. Lamentarsi della W che cura poco (cosa non vera, tralaltro) è un pò come lamentarsi che Yasuo ha come passive il 10% di danno in meno nei critici. Io dire, grazie al %%%%%, la W ti da uno scudo allucinante, se curava pure tanto allora ggwp. La W uguale, i champ devono avere un minimo di counterplay. Morde ne ha poco, e se ottiene vantaggio è una macchina da 1 vs 9. Ho mie clip registrate di multikill fatte in 1 vs 2-3 e addirittura 4 persone. Morde, come dice Kenrhen, è il Darius ap. {{sticker:slayer-jinx-wink}} Il rework del champ lo cambia molto, e può capitare di preferire il vecchio (io amavo alla follia la vecchia Katarina, la giocavo sempre, dal rework ci avrò fatto 2 o 3 game MASSIMO, perchè non mi piace proprio), ma questo non vuol dire che è fatto male. La W di GP annulla anche la Ulti di Maltzahar se è per questo, è l'unica utilità di quella skill rimuovere queste cc e robe varie.. {{sticker:zombie-nunu-bummed}} Per quanto riguarda la build puoi farla come ti pare. Ma come ogni champ, c'è una build core ideale, che rende meglio delle altre. Si chiama META. E l'identità di MORDEKAISER, se segui la lore, è diventata immensa dopo il rework. Prima era un pagliaccio con le scarpe quadrate, ora è un colosso tornato dal mondo dei morti incazzato nero perchè deluso dai suoi dei. Stando alla lore Morde è il più forte guerriero esistente, e quando ti feeddi con lui riproduci questa cosa 1:1.
Ma si, non mi sto lamentando dell'estetica del personaggio a livello grafico: Le animazioni saranno fluidissime, i particellari belli, magari potrà anche sembrare cazzuto.... Ma non è Mordekaiser. Questo, è qualcos'altro, davvero. In effetti mi sono espresso male, non è ESATTAMENTE vero che la W non cura abbastanza, diciamo che diventa consistente solo dopo aver subìto una quantità di danni ingenti, e inflitti altrettanti. Costringe a scegliere se avere O uno scudo, O una cura, e non entrambe le cose, come prima, e comunque con una CD esageratamente alta. Sarebbe stata una buona skill se la porzione di danno che carica lo scudo fosse CONVERTITA, in scudo, tipo la W di garen, che riduce del 30% il danno, ma questa non lo fa. L'unico utilizzo decente che ci vedo, è quello di aspettare che si riempia, fightare un bersaglio, aspettare di arrivare a poca vita, premerla sorprendendolo con una po' di Hp in più, e sperare che si faccia prendere dal panico e non continui a colpirti. Ho capito l'esempio che hai fatto di Katarina, ma il punto qui è proprio un altro, quello che mi fa incazzare è che a differenza di altri campioni, di Morde la RIOT se n'è sbattuta i COGLIONI. Non hanno mai risolto mezzo bug, non gli hanno mai alzato l'armatura, non hanno mai corretto quella %%%%% di Q, NIENTE, hanno rimandato tutto a quando lo avrebbero reworkato. Hai una minima idea di quanti minion ho missato per colpa del bug che, successivamente alla riattivazione della W, il prossimo AA non infliggeva danno? E perchè ho mancato questo farm, perchè sono scarso io? NO, per uno stupido bug. Non sono un esperto di programmazione, ma non penso sia un problema così tanto insormontabile per dei game designer che hanno programmato un campione come Kayn che può uscire dalla mappa. Non stiamo parlando di preferire quello vecchio, stiamo parlando che questo è un fallimento TOTALE sotto ogni punto di vista, hanno deluso me e tutti i suoi fan. Non sono mica solo io a dire questo, vai a vedere l'ultimo video di Andy (MidMordekaiser) e dimmi tu se ogni parola che dice non è sacrosanta. La build posso farla come mi pare?? Ma quando mai?? Certo, posso buildare oggetti che a me sembrano sensati, tipo rushare una Lichbane, o un Luden, o una protobelt, o non so dimmi tu un oggetto AP. Ma l'unica utilità che Mordekaiser può fornire al team è e sarà solo e sempre se rusha il Rylai, la Lyandry e il Morello, FINE. Per non parlare delle rune, non esiste altra possibilità all'infuori del Conqueror. Si devono fare sempre le solite cose, sempre le stesse azioni, seguire sempre la stessa build, non cambia nulla. Ti prego davvero, vai a vederti qualche gameplay di quello vecchio, e dimmi se non era meglio prima, sorvolando sull'estetica. Quello che tutti i fan di Morde si aspettavano, era solo un mero rework grafico, proprio come Karthus o Pantheon, con qualche ritocchino qua e là alle skill che ovviamente non andavano, ma non QUESTO ABORTO.
: La R non piace un gran ché neppure a me e avrei preferito anche io fosse più incentrata sul potenziamento, piuttosto che sull'utilità (ma son gusti. E soprattutto è il fatto di non avere spirito di squadra). Per il resto non posso lamentarmi, perché ora rispecchia la mia visione di un signore corazzato dei morti: ti butti in mischia e picchi tutti assorbendo tanti danni! E poi lancia via i poro! Questo fa passare tutto in secondo piano!
Si, ma quello che la gente non capisce è che questo lo faceva anche prima. Era solo esteticamente obsoleto. Ti prego, leggi il commento che ho scritto sopra. Non c'è libertà di buildpath, non c'è nulla che lo caratterizzi, è diventato anonimo, vuoto e privo di quel calore, quella scintilla che ha fatto svegliare una voce all'interno di noi main Mordekaiser, anni fa, che sussurrò "Eccolo, è lui che voglio giocare."
: Ti correggo subito: Di libertà ce n'è eccome nella build, puoi buildarlo per burstare un carry, tank, danno sostenuto, e in ognuna usi la ulti in modo diverso in base a cosa vuoi fare (burst sull'adc per shottarlo, tank per togliere un bersaglio pericoloso in TF, sostenuto per fare obbiettivi facilmente). Perché mai un campione AP dovrebbe scalare AD? Dov'è la logica di buildare la shojin su un campione AP? La pistola a lame la puoi tranquillamente bulidare visto che da anche AP (e molto più AP che AD). La ulti è bilanciata così com'è devi usarla con criterio non a %%%%% e come hai detto tu morde era incredibilmente buggato prima a causa della ulti (non tutti i bug erano relativi a quella ma buona parte) perché è una cosa moooolto difficile da programmare e piuttosto che rilasciare un champ incredibilmente buggato hanno preferito cambiarla, sono scelte (anche questa ulti ha avuto i suoi problemi ma sicuramente più risolvibili della vecchia). La E è il tuo modo di ingaggiare se la sprechi è giusto che tu venga punito durante il suo cooldown e se fosse più basso morde potrebbe ingaggiare ogni due per tre e non sarebbe punibile o comunque risulterebbe molto più difficile punirlo se commette un errore. Le arance di GP purificano i controlli quindi si ha senso che rimuovano la ulti (con tutti gli esempi che potevi dare hai beccato probabilmente il peggiore). Il vecchio morde vuoi per le sue abilità vuoi perché poco giocato non aveva un identità ben precisa (la w la dovevi usare sui minion ma sembrava più adatta a un support che a un toplaner, la ulti di dava più potere di teamfight ma con le altre abilità sembrava più un champ da 1v1 o da splitpush) il morde post rework invece rafforza una parte della sua identità in base alla build come ho già detto prima. La w di ora ti dà scudo in base hai danni che subisci e che fai quindi hanno semplicemente invertito e e passiva apportando dei piccoli cambiamenti per bilanciarle, se usata come strumento di sustain a cooldown ovvio che cura poco, non è pensata per essere usata così ma in combattimento devi scegliere se vuoi quelle cure o uno scudo. Mi sembra che tu abbia una visione molto distorta di quello che è morde ora ok non ottenere ciò che ci si aspettava ma bisogna vedere anche i pregi di cosa si è ottenuto
Ho paura di no: -1 no, il build path è sempre e solo lo stesso: Rylai, Lyandry e Morello. Fine, sempre e solo questi 3, forse e dico forse puoi permetterti di cambiare gli stivali, ma nel 50% dei casi si comprano sempre quelli della MR. Non parlo solo degli oggetti, ma anche le rune. Non vale semplicemente la pena usare qualsiasi altra runa all'infuori del Conqueror, qualsiasi altra cosa non risulta efficace come quella, a prescindere la matchup. Prima invece avevi una scelta molto più ampia. -2 Perchè non dovrebbe essere un campione AP. Mordekaiser è sempre stato ibrido, tutte le sue spell scalavano sia AP che AD, rimuovendo la componente AD hanno tagliato metà delle build che ci potevi fare. Perchè la Shojin? Contro Nasus e Fiora, ad esempio. Perchè non posso più buildare la Hextech? Perchè non userei al 100% il poteziale dell'oggetto, e la parte AD che da la Hextech non vale la pena per avere il buff alle cure, che non sono più consistenti come la W e la R di quello vecchio. -3 non è vero che la W cura poco? Mi sa che non hai mai giocato il vecchio Mordekaiser. L'unico utilizzo della nuova W lo trovo solo dopo essere stato diveerso tempo in combattimento in modo da caricare lo scudo, e ha un cooldown troppo alto. In pratica ti costringono a scegliere se avere uno scudo oppure recuperare salute, mentre prima potevi avere entrambe le cose, e comunque NON bastava. L'unico modo in cui avrei potuto capire la nuova W, sarebbe stato se RIDUCESSE, il danno per convertirlo in scudo POTENZIALE, ma invece nemmeno quello, è semplicemente terribile. -4 Si, ok, il prezzo da pagare per una E castata male deve essere alto, ma tutto quel CD è esageratissimo, il danno è basso e la seconda passiva non è nulla di chè. No caro, la mia visione del nuovo """""Mordekaiser""""" ti assicuro che è tutt'altro che distorta, anzi, è fluidissima. Non ha identità, non ha espressione, è un fottuto Darius 2.0 che non diverte affatto. Esatto, è NOIOSO all'inverosimile. Al solo pensiero di quante combo, di quanti modi avevi di buildare, di castare le skill, di giocarlo che avevi prima, rispetto ad ora, mi viene davvero una amarezza incredibile. Ti sfido, trovami un solo giocatore di Mordekaiser che builda qualsiasi cosa diversa da quelle che ti ho elencato poco fa. Hanno sbagliato tutto come al solito, c'è poco da fare.
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