: 5 armi?? Ok sto pensando a una specie di udyr a distanza ma così ne conto 4,una per abilità... Boh vedremo, ad ogni modo dono gasatissimo perché io adoro i champ difficili che ti portano a grossi risultati solo se sei bravo a giocarli. E poi cavolo, la sua storia mi intriga parecchio
Anche io e i miei compagni di team ci stiamo scervellando a riguardo. Magari ha un'arma base, le skill gli danno ciascuna un'arma differente e riattivando la skill dell'arma che sta brandendo torna all'arma base; è l'unica opzione che mi viene in mente, a meno che le altre armi non abbiano una durata limitata o un tot di munizioni che una volta terminate riportano all'arma base, chi lo sa!
XPY99 (EUO)
: 1. Non esce oggi ma tra martedì notte e mercoledì, gli sviluppatori ne hanno parlato come un tiratore, non è detto che sia da corsia inferiore
In un Tweet mi pare Moobeat avesse detto che avremmo avuto tutte le info principali della patch il 25. Quindi anche uscisse domani nel PBE dovremmo avere il reveal delle skill (così come quelle del minirework di Diana) già stasera, vedremo! Per la faccenda del tiratore sono abbastanza confident possa funzionare bot a prescindere dal ruolo: in primis perché tutti gli ultimi champ della riot sono pensati per workare in almeno 3 ruoli diversi; in secondo luogo l'ultimo Marksman puro da botlane uscito è Kai'Sa, febbraio 2018, quindi parliamo di un anno e nove mesi fa circa, saremmo perfettamente nei tempi per un "botlaner" nuovo
: Aphelios
Dunque, il fatto che sia ap o ad non lo sapremo fino a stasera, che esce nel PBE. Detto questo, il campione è basato sull'intercambiare cinque armi diverse, manifestate nelle sue mani dalla sorella Alune. La difficoltà del gameplay starà proprio nell'avere l'arma giusta nel momento giusto. Uscirà con la skin Nightbringer, in correlazione al versus del 12/12. A detta dei rioter si tratterá di uno dei campioni più difficili del fgioco, il tema della "devozione" non è tipico solo del champ, che è sostanzialmente un invasato religioso, ma anche del fatto che il giocatore, per apprenderlo, dovrà dedicare una dedizione particolare al champion. Secondo alcuni, essendo che per trama lui combatteva con delle doppie lame prima di passare alle armi, tra le sue armi potrebbe esserci la possibilità di andare in melee, sacrificando un positioning safe per infliggere danni altissimi. Ultimo dettaglio, ma di cui non sono sicuro: si tratta dell'ultimo champ di CertainlyT (la mente dietro Yasuo, Kalista ecc) prima che questi passi alla divisione sbsviluppo delle TFT. Per quanto i suoi campioni siano snervanti sono quelli tendenzialmente più eclettici e divertenti da giocare. Personalmente sono in Hype, anche perché la mia ragazza maina Leona, quindi l'idea di poter giocare in botlane con lei il rivale del suo campione mi diverte un botto. Nel migliore dei casi magari hanno la stessa interazione di Lucian e Thresh che pur essendo rivali sinergizzano perfettamente tra di loro. Spero che queste poche info possano rivelarsi utili!
: Cough... Dark cosmic jhin... Cough...
Va beh quella è un cosmo avanti a tutte le altre xD
Gabohr (EUO)
: Le nuove skin.....
Akali è normale ci sia per una questione di trama del personaggio (nell'universo KDA, che è lo stesso delle True Damage, Akali è un'artista di strada che viaggia di città in città collaborando con varie band e gruppi per affinare le sue doti di rapper), sarebbe stato sciocco non inserirlo. Quanto ai campioni scelti per rappresentare le True Damage penso abbiano fatto come per le KDA, lasciando scegliere i campioni su cui realizzare le skin alle persone che hanno realizzato la canzone che sentiremo il 10/11. Anche avessero fatto di testa loro trovo assolutamente comprensibile che si facciano skin sui champ più giocati, ma sono al 90% sicuro che i campioni siano stati scelti dagli artisti dietro la canzone. Quanto al fatto che piacciano o no, lì è totalmente soggettivo. Anche se non la comprerò, trovo che Qyiana sia una delle migliori skin dell'ultimo anno sia per modello, SFX e VFX.
sbepuz (EUO)
: welp a volte ci sono anche dei tranelli carini nel gioco vedi lucian e thresh, nella lore di lucian possiamo vedere che l'anima di sua moglie è stata rubata da thresh ed infatti in game se thresh è contro lucian, thresh partirà con 1 di ap una volta c'erano molte interazioni simili, sono piccolezze ma son sempre carine ^^ in season 2/3 la lore era tutto per un champ, ora si sta perdendo un po' a causa di tutti i rework sulle lore
Questo però c'è ancora, solo è molto più velato di prima. Ti faccio l'esempio più palese sul gameplay: Pyke guadagna un punto di movement speed ogni volta che sta nel river, a causa della sua natura di spettro acquatico; e parliamo di un champ di appena un anno. Questo per dirti che quei piccoli easter egg di gameplay ci sono ancora, solo sono meno palesi di prima (ti ho portato l'esempio di Pyke perché essendone un assiduo giocatore posso confermartelo senza dubbi). Dal punto di vista della Lore è vero che i rework in parte incasinino un po' le cose, però anche lì devo dire che la Riot sta facendo un lavorone. Anche qui ti porto un esempio: se leggi la breve storia di Ezreal ci sono un paio di passaggi che si ricollegano alla lore del nuovo Mordekaiser. In questa maniera il rework esce avendo già una "rete" interconnessa nella lore del gioco e non come una figura totalmente estranea, o peggio, incoerente rispetto alla sua vecchia lore. Tra l'altro, da persona che sta qui dalla season due e che ha sempre focalizzato la sua attenzione più sulla trama che sul gioco in sé, posso dire che inizialmente molti campioni vivevano la propria lore "per sé stessi", salvo poche eccezioni dove un paio di campioni erano collegati ma senza che venisse mai dato effettivo peso alla cosa (se non per Rengar e Kha che con l'evento "The hunt is on" furono una ventata d'aria fresca). Adesso tutto il mondo di gioco è perfettamente interconnesso, ci son campioni di determinate fazioni con legami cementati e specifici con campioni di altre (prima il massimo poteva essere un rapporto di nemicizia tra Noxiani e Demaciani/Ioniani). Per non parlare della CATERVA di interazioni ingame che permettono di assaporare la trama anche durante le partite. La lore, in.conclusione, rispetto alla season due è sì più complessa, sì piena di piccoli buchi che per quanto piccoli ci sono, ma è innegabile che abbia fatto passi da gigante, soprattuto negli ultimi 2-3 annetti O almeno, così la vivo io! UwU
: SEGNALA GIOCATORE: RIOT , motivo : SESSISMO mistificazione dell'universo femminile
Dalle mie parti si dice "Troppa Trama."... È un videogioco, viviamolo come tale per cortesia, senza trovare cavilli sessisti o politici in ogni cosa. Discussioni simili mi ricordano del periodo in cui partirono le peggio polemiche sul vestito di Kai'Sa o sul fatto che Neeko fosse lesbica. Non ho nulla contro l'argomento, sia chiara, ma io direi di vivere LoL per quel che è, ossia un gioco
: Sono molto deluso
Sul sito di lol trovi il post con la lista delle missioni e delle ricompense. Sono settimanali, probabilmente è per quello che non ne hai altre al momento. Fatte tutte le Quest avrai 300 Token precisi, quindi non preoccuparti, fratello United
Sp4c3x (EUO)
: Dubito tu riesca a fare un kda decente e a carryare un intero game ranked con un first time specialmente su Yasuo che per quanto snowballer docg rimane un champ molto macchinoso e non ovvio da giocare, e non è una build su MobaFire all'ultimo secondo a garantirti un game vinto
Non necessariamente. per quanto ne sappiamo il soggetto potrebbe tranquillamente aver "masterato" Yasuo in normal e averlo voluto portare in ranked. Dipende anche dal team e tutto: ci sono campioni che, se indietro, hanno ben pochi mezzi per reggere i danni di uno Yasuo avanti con build e livelli. Poi, come altri hanno detto, 24/8 non è neanche tutto sto grandissimo score eh, non fa sembrare che il giocatore di quello Yasuo fosse così superiore al team che aveva contro, o lo score sarebbe stato moooolto più pompato secondo me. Conta anche che Yasuo è uno di quei campioni che in determinati elo crea più problemi quanto a counterplay. Se sei feeddato con Yasuo e contro hai gente che non sa come trattarloa dovere, puoi anche limitarti al rightclick dopo aver ultato e difficilmente sapranno tenerti a bada. Son tutte supposizioni eh, però ripeto, lo score non mi fa pensare né allo smurfing né all'elo boosting :/
Lilykα (EUO)
: Smurf in Rank
A mio avviso non c'entra assolutamente lo smurfing, né tantomeno l'elo boosting. Secondo me ha solo avuto un buon game con un champ famoso per il suo potenziale di snowball, cosa che poi gli ha permesso di seminare il caos in game, fermo restando che 8 morti non sono poche e questo distoglie dall'idea che dietro il profilo ci sia qualcun altro. Il fatto che abbia una serie di game orribili e poi uno dove è andato bene non vuol dire nulla, può capitare a chiunque di avere una buona partita dopo una caterva di sconfitte (E MENO MALE)
Orgazmico (EUO)
: Compagni davvero onorevoli?
Guarda, alla fine non è una grossa tragedia. La differenza di exp ottenuta per il LV honor successivo tra un giocatore onorato e un altro senza onori è veramente esigua, quindi su questo c'è poco. Conta inoltre che questa cosa durerà poco perché a quanto ho capito se il sistema rileva dei giocatori che si onorano reciprocamente in ogni game mettendosi d'accordo smette di considerarli. Un consiglio che mi viene da dare è di non "fare i preziosi" quando si onora: ci tengo a ricordare che se tutti i membri del team onorano l'intera squadra ottiene exp extra oltre a quella già assegnatagli, non è molta ma non fa mai schifo. Ovvio, non ti sto dicendo di onorare sempre, anche quando ti trovi magari in un team con 4 patate premade che ti insultano, però insomma onorare un giocatore anche solo per esser rimasto tranquillo in situazioni stressanti penso faccia solo bene. Spero vivamente che questo sistema migliori un po' la community, ne ha bisogno!

HlwH Basileus

Livello 207 (EUO)
Voti positivi totali
Crea una discussione