: mi prendi in giro?
Qual'è il problema?
: Etnacomics 2016
Ciao Hopsin, Ti confermo che saranno presenti tutte le attività degli anni scorsi con ancora novità. Saranno presenti i Rioters, e l'area sarà gestita [dal gruppo CS Italia](https://www.facebook.com/groups/445594492196546/?fref=ts). Nel gruppo puoi trovare i regolamenti dei tornei.
: Riot Games all'etnacomics?
Ciao Yamero, all'Etnacomics ci sarà, nel Padiglione C1, un Area deidcata a tutti i videogiochi. In quest'area c'è un anfiteatro che sarà interamente dedicato alle attività di League of Legends. Saranno presenti i Rioters, e l'area sarà gestita [dal gruppo CS Italia](https://www.facebook.com/groups/445594492196546/?fref=ts).
Commenti dei Rioter
Bronze II (EUO)
: Le skin Skt T1...
Si è spezzato il cuore pure a lui, ma doveva aspettarselo visto che essendoci già una skin di Kallista legata a quel mondiale... Io gli avrei fatto una skin di Lucian, così come a Bengi dovevano dare Rek'Sai.
: Wow, un'analisi interessante e anche molto accurata! gg
Ti ringrazio...ovviamente è anche molto ispirato...quantomeno come...fisico...ai vari JoJo etc etc
: taric <3
Si, molti pensano che Taric sia adesso ancora più un sex symbol, ma, per chi può interessare, ho scritto un piccolo articolo sul perché questo Taric mi sembra ispirato addirittura da un santo ed asceta cristiano! https://www.facebook.com/JayKentonfacose
: {{champion:82}} :Lu sta spasciannu su buttuni, zagabbaru!
Ma di dov'è la parola zagabbaru?
: come gli antichi. la mia primo genite, 2 becchi e un pìpì.
Mi sembra più di quanto si possa chiedere!
: pagherei per avere le voci in siciliano!
Giovarco (EUO)
: _"Po stari friscu"_ e _"Chi malu sangu"_ sono talmente azzeccate che mi sono scese le lacrime x'D P.S.:[ Comunque in italiano uscire non è transitivo, ma solo regionalmente](http://www.treccani.it/vocabolario/uscire/) [Link ad una discussione dell'Accademia della Crusca. ](http://www.accademiadellacrusca.it/it/lingua-italiana/consulenza-linguistica/domande-risposte/entrare-uscire-salire-scendere-transitivi-fu) Per i più pigri, risparmio di leggere tutto e faccio una citazione: > Dobbiamo quindi deludere i sostenitori dell'ammissione di uscire transitivo a livello di lingua;
Commenti dei Rioter
: Evoluzione di un campione Drago
Piccola digressione culturale: Aurelion Sol non significa solo "Sole Dorato" in latino. Aureliano fu un imperatore romano devoto alla Dio del Sole siriano, Sol Invictus (Sole Invincibile); quindi è molto probabile che questo nome si sia ispirato a quello di questo imperatore romano. I collegamenti dunque si estendono in 3 direzioni: Leona: è una sacerdotessa del Sole. Azir: È un imperatore e trae potere dal Disco Solare, il simbolo di Shurima. Jarvan IV: È un regnante ed indossa una armatura dorata legata ai draghi.
: > [{quoted}](name=Jay Kenton,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=gfHAUohR,comment-id=0009,timestamp=2016-02-07T09:46:42.291+0000) > > Ekko è uno dei migliori campioni mai concepiti su League of Legends. Perché?
Come gameplay, ha tutte le caratteristiche della cosiddetta "Canaglia" o Rogue. Non è un assassino in senso stretto perché il suo scopo non è uccidere i bersagli importanti, ma uccidere quelli a bassa vita attirandoli in una trappola, prendendo la nicchia vuota dopo il grande cambiamento alla Q di Kha'Zix. in aggiunta a questo ha un sacco di controlli nel suo kit che lo rendono quasi un personaggio di supporto, ma ogni singolo controllo richiede di battere l'avversario in furbizia, creando un costante duello tattico tra Ekko ed i suoi avversari. Anche laddove particolarmente pieno di denari, deve investirli in oggetti che permettono di fare altre uccisioni solo agendo interattivamente con l'ambiente (la maggior parte degli scaling sta sulla R, per il resto si affida alla Lich Bane soprattutto); non ci sarà mai una situazione in cui un Ekko bloccherà passivamente una corsia o riuscirà a fare una uccisone premendo un solo tasto (R di Veigar/syndra/zed/Malzahar etc etc). Basta leggere l'introduzione della Riot al personaggio per capire quanto i loro obiettivi sono stati centrati; Ekko è un campione che si basa sull'astuzia e non sulla forza bruta. Nonostante questo, da un punto di vista meccanico tutto in Ekko è ottimizzato per caratterizzarlo come un personaggio che mette la sua sopravvivenza al primo posto (una canaglia, non un assassino). Le sue meccaniche sono facili ed intuitive per scappare, ma estremamente interattive nel caso si voglia passare alla fase offensiva, rendendo questo campione accessibilissimo per tutti, ma ottimizzato solo per i giocatori migliori. GIà solo questa fase lo caratterizza come uno dei campioni meglio riusciti nel far divertire tutti (a differenza di Azir, che è difficilissimo per tutti seppur altrettanto tattico, o di Ryze, che è stato reso artificiosamente complesso solo per bilanciare la sua brutale efficacia nei duelli); ma se a questo aggiungiamo che: 1 rappresenta, senza esserne limitato, una minoranza razziale in maniera perfettamente naturale 2 Ha uno stile di combattimento estremamente originale (combatte letteralmente col primo oggetto che gli è capitato tra le mani, cioé una lancetta) 3 Ha letteralmente dato vita al Reboot del Lore di League of Legends; ne consegue che Ekko finora può essere considerato in un certo senso "il protagonista di League of Legends 2.0" ed il miglior personaggio mai concepito dalla Riot.
: Ekko, un fallimento?
Ekko è uno dei migliori campioni mai concepiti su League of Legends.
: > [{quoted}](name=Tempus Frangit,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=gfHAUohR,comment-id=00010001,timestamp=2016-02-07T07:13:53.301+0000) > > Ekko non ha proprio degli scaling bassi, anzi. > > Nonostante tutti i nerf, ha scaling di tutto rispetto. > > L'unico nerf forte è stato alla Q, che prima nel hit sul ritorno scioglieva e la ulti che aveva 250%. > > Ora ha 80% sulla passiva, 60% sulla Q, 100% sullo shield e 130% sulla R. Questi per me non sono scaling bassi. Lo scaling dello scudo è inesistente, non dura nulla, blocchi solo qualche colpo rispetto a tutto lo scudo che ottieni. La passiva si contrappone ad un boost della movement speed e dello slow esagerato, già qui ti chiedi se vada veramente bene ekko come ap oppure come tank per sfruttare i vari cc. La Q di andata ha 10% scaling AP... abilità che dopo un po' di tempo hanno imparato quasi tutti a schivare. La E ha miseri 20% scaling AP. L'unico scaling forte ce l'ha la ultimate, ma è un'abilità prevedibile, visto che l'ombra la vedono tutti. Se hai un campione pieno di slow, stun alti, passiva della W che infligge danni a seconda degli hp mancanti, scaling non troppo buoni, abilità non troppo sicure, perché dovresti giocarlo AP... meglio tank. Ed io lo dissi dalla prima volta che lo vidi che sarebbe divenuto un tank, in molti mi hanno criticato e poi quando agli lcs l'hanno giocato quasi soltanto tank tutti a fare Kappa // ALLEGRIA, BRINDIAMO A TANKKO!
Dipende da chi hai contro, col nuovo Eco Ekko AP ha un lategame da paura, mentre Tankko tende a diventare non incisivo. Personalmente lo preferisco AP.
: Immagino venga detto da Ekko quando compra {{item:3146}}...
Risultavi il primo a dare la risposta corretta, mi aggiungerai sul client che dopo che sarò sul momento di aver loggato sul client ti regalai un'aspetto di Ekko.
: Discussione seria su ranked e carrying (low elo)
Il giorno che ti sentirai sicuro di pickare Fiora dentro Darius, che è un matchup non facile ma nemmeno difficile (le 2 skill che fanno danno sono lentissime e facili da parare), ti meriterai di salire. > Per quella che è la mia (modesta) esperienza, senza almeno tre giocatori validi una partita non la vinci Matematica. Se i giocatori sono 5, e ne servono 3 migliori degli avversari, il che è assolutamente verissimo, per i vari teoremi della media, tu sei l'elemento statisticamente rilevante. In media 2 forti sono nel tuo team, 2 nell'avversario. Il resto dipende da te. Ma più in generale puoi anche sbattertene e concentrarti sul migliorare la tua comprensione tattica o decision making. Anche se ci sono molti nuovi campioni difficili da usare, al momento League of legends non è mai stato così lento e prevedibile. Im(para) il giusto timing delle abilità per pararle, schivarle o giocarci attorno, e cerca di intuire quando ti gankeranno. Più giochi più sviluppi un certo sesto senso per queste cose. Fiora contro questi campioni solidi ma lenti ci va a nozze!
manuaf (EUO)
: varus ap
Non ne avresti motivo, sicché con la Build Goccia - AD il tuo stile di gioco si concentra già sul tirare bombe atomiche...
: Quindi mi stai dicendo che bestemmi perchè sei veneto?
Mbare, italiano s'avesse a parlare a qua. Lo sa vossia quanta ragione che ha e come parte la midolla quando qualcheduno abbudda le parlate sue quando a qua s'avesse a ciercare di parlare fino.
Ucr0niA (EUO)
: Se trovo l'articolo lo linko, alle porte della S6 c'è stata una sessione di Q&A riportata su Surr@ in cui si accennava anche ad alcuni programmi a lungo termine della riot, in tale occasione un Rioter l'ha menzionato fra quelli che necessitano di un rework a causa del suo piattume di gioco. Tra l'altro se si considerano le sue alternative è veramente tagliato fuori, non vedo perchè uno dovrebbe prendere Aatrox e non Jax, e se la risposta è "per il sustain" Xin Ap/Ibrido ne vanta persino di più. Un peccato si.
Aatrox è un campione che ti permette di non perdere la lane contro un giocatore più forte di te, e non per via del sustain da solo.
: "Cacci i deboli e sopravvivi cacci i forti e vivi veramente.."
"Ne hai una con una testa di leone attaccata con una catenella?" Chi mi aveva spiegato esattamente in che contesto sarà pronunciata e perché, gli sto regalando una aspetto del campione che la pronunciava.
Bahaarab (EUO)
: Perchè certi support non comprano le ward?
Perché dalla sesta stagione non è più possibile acquistarle.
: Qual è il vostro campione preferito (main champ)?
Ekko. Non ho tempo per gli altri campioni.
: Insomma... Era un'uscita infelice forse, ma qualunque veneto esordisce così, nello steso modo qualunque siciliano esordisce con "minchia", ma non è che mandiamo l'esercito a stanare i veneti che bestemmiano. Comunque il post potevi editarlo nello stesso modo, tolta la bestemmia era un normalissimo commento dove si celebrava una bella vittoria tra amici :) [http://www.twitch.tv/paoloidolo/v/37809831](http://www.twitch.tv/paoloidolo/v/37809831) 1:58:00 a quando l'ergastolo per paolocannone?
Credo ci sia una differenza tra l'intercalare siciliano e quello veneto. È un paragone molto forzato. È interessante che ci siano delle persone che però non la pensino così.
: Si stava meglio quando si stava peggio
.> tanta voglia di scalare la vetta dell'elo hell carriati dai rioter. .> carriati dai rioter. La vedo dura figliolo
: Il team che si fa fare la 5 man ulti da malph non lo trovo piu da un bel po. Di solito si va per l'adc o i carry, al limite ne prendi 2. La E e' relativa, e' ottima per diminuire l'as degli adc, ma senza ulti ti kitano comunque.
La E è uno dei pochissimi AS slow rimasti nel gioco; e spesso e volentieri fa impazzire pure top e jungler; è proprio il fattoche sballi i tempi di reazione dei campioni che risulta così decisivo; per questo la combo gap closer + cc + E è il motivo per cui si gioca Malphite. Anche solo l'ulti su un adc va bene di questi tempi.
l Ferox l (EUO)
: > [{quoted}](name=Jay Kenton,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=tsXasExa,comment-id=0000,timestamp=2016-01-25T14:13:01.356+0000) > Con l'introduzione dell'incantamento Eco, sono convinto che la build da assassino full AP sia l'ideale per la giungla; perché gli consente di sfruttare le sue capacità da sicario sfruttando grandi danni e grande velocità di movimento. Ricordati che il secondo oggetto dopo l'Eco, è il Terrore dei Lich. Assieme questi due oggetti un potenziale simile alla coppia Morello - Luden, ma costano meno. Dubito che l'effetto "eco" dato dall'oggetto da jungle sia cumulabile con l'"eco" del Luden ...
Infatti non li devi cumulare. Eco - Lich Bane in jungla; Morello - Luden in lane.
Sashuani (EUO)
: Insane Full Ap Sejuani Montage
I used to play AP Sej pre-Rework and was reliably effective for the psychological impact, always soloing the enemy marksman. The rework was aimed to avoid AP Sejuani; then I moved into tank and still is probably my most successful jungler; Grasp of Und. was a total refresh on the champion imo. Was this montage made after the release of Echo in the jungle?
: Che solo alcuni tank sono sopra le righe E che al momento il winrate piu alto e' abbastanza variegato: ci son sia maghi, che tank che adc che supporti L'unica cosa degna di nota e' il banrate di kench, malphite e mundo. Che comunque non posso sostituire i ldps degli adc o il burst dei midlaner. Kench e mundo dan fastidio perche son immortali e fan danni che scalano con gli HP. Malphite ha quella ulti che e' forte in teamfight ed e' temuta.
Malphite non è forte per la ulti. Malphite è forte perché dopo la ulti tira anche una E; ed è la E quella che fa vincere i grossi teamfight, non la ulti. In lane ha sempre degli ottimi scambi grazie alla maestria della morsa.
: Eppure io noto che gli ADC non sono forti qunto dovrebbero. Un Renekton feeddato è più influente di una Caitlyn feeddata. Sinceramente questi aggiornamenti agli ADC che hanno fatto non stanno rendendo quanto si pensava. Molto è dovuto dal fatto che non c'è un vero LW come prima.
È perché sono molto difficili da giocare. Da Platino in su, magari non Caitlyn, perché è un campione con caratteristiche particolari, ma in generale tutti i tiratori in meta come Graves, MF, Quinn, Ezreal, Corki...ce ne sono altri ma mi fermo; soprattutto questi tiratori - caster, sono spesso il personaggio più influente della partita.
ÝøRHã (EUO)
: Ekko boy °L°
Jungla: prima c'erano due build; quella full AP, che iniziava fortissima come assassino ma lentamente scadeva sempre di più, e quella tank che in generale lo rendeva un personaggio bilanciato di supporto. Con l'introduzione dell'incantamento Eco, sono convinto che la build da assassino full AP sia l'ideale per la giungla; perché gli consente di sfruttare le sue capacità da sicario sfruttando grandi danni e grande velocità di movimento. Ricordati che il secondo oggetto dopo l'Eco, è il Terrore dei Lich. Assieme questi due oggetti un potenziale simile alla coppia Morello - Luden, ma costano meno. Come laner, dovresti puntare ad avere invece oggetti come Morello ed Eco di Luden. Questi oggetti sono il meglio in assoluto nelle fasi iniziali perché ti permettono di pulire le waves come un mago senza perdere tempo, senza perderne in capacità di fare danno. Ma più spesso la cosa migliore è adattare la build alle tue esigenze. Ekko se la cava molto bene contro un assassino, quindi può essere nel tuo interesse assecondare questa forza con oggetti difensivi come Zhonya o Scettro Abissale. Più aumenti la velocità di movimento, più è difficile controllare la ulti, tuttavia Ekko beneficia molto della velocità di movimento per poter incastrare autoattacchi continuando a muoversi lateralmente rispetto l'avversario e schivare colpi. Come laner, esistono poi varianti non-AP del personaggio, ad esempio che giocano la Virtù della Triade o la Lama di Guinsoo. Purtroppo non sono molto esperto di queste varianti, ma credo siano migliori di quelle AP solo contro un team pieno di personaggi con molta salute, ma molto lenti ed impacciati.
: È la prima cosa a cui ho pensato, ma non riesco a impostarlo .-. Solo alcuni tasti riesco a inserirli in una combinazione (CTRL+..., ALT+..., ecc)
va impostato dal file imput.ini invertendo le funzioni di alt e spazio, ti consiglio di cercare una guida, non è difficile.
: Come aumentate le abilità?
Spazio + abilità; non credo esista una combinazione più comoda.
Revo21 (EUO)
: inutile fare il simpatico lol. fizz non ha counter killa in 1 vs 1 ogni champ e fine è risaputo proprio grazie alla sua E che lo rende molto difficile da prendere in 1 vs 1 poi ci metti che se prende la combo r w e q addio, poi se tu parli di senza mani che fail ogni skill e che perde anche con un fizz 50 0 0 ovvio che non è op in mani di codeste persone ^^
R Y Z E ?
: Come mai nessuno usa Singed?
È forte ma in una maniera che non contribuisce veramente a vincere le partite. Soffre degli stessi problemi della vecchia Poppy, di Galio e di Yorick; è forte in una nicchia di cose da fare che però non contribuiscono a vincere la partita. È lo stesso difetto del prete e del ladro su Heartstone, per fare un paragone. Non sono scarsi ma troppo poco lineari per vincere in maniera decisa. Ad alcuni può piacere, ma non alla maggioranza. Prima di tutto ha enormi difficoltà a gestirsi quasi ogni altro toplaner; poi è molto meno utile di altri tank in teamfight, ed il suo splitpush è inefficace (in season 3 applicarono dei cambiamenti alle strutture proprio per rendere inutile il suo tipo di split). Essendo più fragile degli altri tank, e meno rapido a pulire dei bruiser; non ha posto top. Può darsi che invece con qualche cambiamento qui e li potrebbe finire per essere giocato jungla o supporto.
: Jay kenton we need you! ( build ezreal)
Muramana va bene, ER funziona meglio. Concettualmente ER è meglio.
: Lucian: Fa' schifo o sono io?
Sei tu; al momento Lucian è il miglior tiratore che puoi prendere Bot, per carriare una partita.
: BibleThump
Sapevo che questo giorno sarebbe arrivato, ed ho preparato una breve poesia per te. Non piangere perché è finita. Ridi perché hai amato. Hai perso una moglie, Hai avuto una figlia. Ti è stato fatto un dono: All Poppies matters.
: Huni?!
I Koreani che lasciano il paese sono mercenari, vanno dove ci sono i soldi.
: Graves è immune alla passiva di Pantheon.
È fatto apposta, Graves tira un effetto on hit per proiettile, ma non può applicarne più di uno alla volta sullo stesso nemico per sparo. Quello che succede è che Pantheon blocca l'effetto di un solo proiettile, ma non blocca il resto dei proiettili che gli arrivano addosso. Funziona assolutamente com'è intesa la passiva di Graves.
Timarius (EUO)
: Su master yi, si fa dopo il devourer e le scarpe attack speed, subito guinsoo's, poi gunblade e successivamente botrk, con questi oggetti fai pentakill anche se hai fatto schifo tutto il match (testato e fatto pentakill in 2 partite),
Non includo Master Yi perché il suo gioco non ne risulta rivoluzionato. Ok sei più duro a morire ma fondamentalmente un cc ti frega allo stesso modo di prima. Penso che in verità nel complesso cambia poco il playstyle, cambia l'ordine delle cose che devono fare gli avversari per fermarti.
: > [{quoted}](name=Jay Kenton,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=ccUae8pL,comment-id=000600000000,timestamp=2015-11-14T10:58:03.556+0000) > > Non ho affermato questo. Dico che un gioco meno incentrato sul farming e sul negare farming non è né particolarmente interattivo ne eccitante. E che in generale dover combattere contro l'orda di minion da sotto-livellati è anche peggio. K, capito. Allora cosa è che rende LoL appagante?
La capacità di lettura delle intenzioni dell'avversario nel medio-corto periodo; qualcosa che secondo me è stato spinto parecchio con la "nuova generazione di personaggi con caratteristiche difensive" o per meglio dire "parate". Non solo Tank, ma anche assassini "che giocano sporco" come Ekko, Fiora e Kindred. Infatti sono dispiaciuto che la Riot ha deciso che per la Sesta Stagione non vedremo più personaggi con abilità difensive; in compenso mi piace molto il concept di Illaoi, è uno dei pochissimi campioni che davvero trasmettono paura a giocarci contro. Mi piacerebbe se si impegnassero anche a reworkare Shaco, Fiddlesticks o Nocturne per includere maggiormente l'elemento emotivo che mette paura. Es. Nocturne che manda TUTTO lo schermo nero dell'avversario quando ulta, o Shaco che quando ulta/avvelena fa vedere una moltitudine di vere allucinazioni a chi è presente, che quindi dovrà essere guidato dai compagni sopravvenuti magari su Teamspeak. Credo che questo la Riot l'abbia capito e lentamente stia portando il gioco in questa direzione.
: Ne ho sentito parlare, difatti il pick di Jax e Xin Zhao era aumentato ad alti livelli, grazie a questo oggetto. Ma non solo, io l'ho visto buildare anche su campioni da te non citati, difatti l'ho visto su un rengar in elo alto, lo si fa su Kayle, che si può dire sia tornata, ma l'ho visto anche su master Yi. Quest'item è talmente forte che la gente ne sta abusando.
Su Master Yi worka nel lategame per quella build strana col Nashor e Devourer. La verità è che a partità di soldi ti prendi Phantom Dancer o quello che vuoi tu e sei anche più forte. Su Kayle è "ok" ma non squilibria più di troppo quello che è il personaggio. Comunque fatta early rinunci al cdr del Nashor, fatta late comunque non è veramente più forte di un Rabadon. Su Rengar è forte in certe situazioni ma altri item rimangono migliori. Essendo un item particolarmente forte si può buildare su molti campioni, per esempio a me piace su Aatrox ma non ha di certo le stesse sinergie che ha con gli altri; in quanto Aatrox di suo ha già un ottimo waveclear sostenuto (mentre quelli di cui sopra no). Su quelli che ho citato "rivoluziona" il loro stile di gioco perché sblocca nuove possibilità che prima erano precluse o meno efficaci.
: > [{quoted}](name=Jay Kenton,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=ccUae8pL,comment-id=0006,timestamp=2015-11-14T09:58:22.075+0000) > > Questo no. > > Questo si. > E non solo. Puoi perdere la partita perché il tuo jungler ha gankato troppo o perché il tuo support ha piazzato troppa visione; il che è concettualmente tremendo. Giusto per avere la tua visione di LoL, perché essere distrutti da un branco di minion è più divertente ed interattivo rispetto a giocare con un avversario onorevole giocando con le proprie possibilità?
Non ho affermato questo. Dico che un gioco meno incentrato sul farming e sul negare farming non è né particolarmente interattivo ne eccitante. E che in generale dover combattere contro l'orda di minion da sotto-livellati è anche peggio.
: > [{quoted}](name=Jay Kenton,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=pkwTNMoK,comment-id=00010000000000000001,timestamp=2015-11-14T10:33:02.437+0000) > > Dico una cosa impopolare ma vera. > È un fatto - non una opinione, che persone che in Europa ed America tra il 1600 ed il 1900 hanno compiuto atti della stessa ed eguale portata e mossi dalle stesse identiche motivazioni sono oggi ricordati nei libri di storia come eroi. > > Si possono fare nomi e cognomi, e metà dei patrioti italiani militanti per gli austriaci erano terroristi (e lo erano). > > Ma piuttosto che scomodare cose scritte sui libri di storia, piuttosto farei accenno ad un altro personaggio: Guy Fawkes, altresì conosciuto come "Quello di V per Vendetta". > > Storicamente Guy Fawkes è stato un terrorista religioso che ha tentato di far esplodere un edificio con dentro 300+ persone (chi innocente chi meno). > Oggi è considerato un eroe dalla maggioranza degli adolescenti occidentali. Guy Fawkes è uscito allo scoperto grazie al Regno unito che ha deciso di tenere vivo il suo ricordo, ma il buon vecchio Pietro Micca è 10 volte più eroe di qualsiasi altro eroe cospiratore.
Si, ma se citavo Pietro Micca il 95% dei lettori non avrebbe capito.
: Non l'ho mai fatto in oltre 1 anno di gioco, me tapino, cosa gli hanno cambiato che ora lo ritieni così importante? O quale modifica agli altri oggetti lo ha fatto risaltare? ( presumo il cambio alla trinity) In un'ipotetica build di irelia inizieresti con quello poi sterak e full tank o dovrebbe essere comunque accompagnato da una trinity?
Ha danno AoE su un item che costa 2500 g; su Jax appena entri in semi-combo (A - W - Q - A oppure Q - A - W - A) ti da queste stats: 48 AD 48% AS 64 AP escludendo l'AoE. Dopo il quarto AA (full combo con stun integrato) arrivi a 54 AD - 64% AS - 72 AP. Senza contare l'AOE. Giusto per farti un paragone, la gold efficiency al quarto AA si aggira attorno ai 250%, che è poco sotto la gold efficiency di un Mejai.
Firenheit (EUO)
: Mi dispiace, ma il mio problema, la mia domanda, è come una/delle persona/e possa fare un atto del genere; chiedersi "se fosse successo a me" non è egoismo, ma empatia. Come dici tu per il Morto i problemi sono finiti, ma non per ciò che lo circonda. E non capisco perché pensi che non si dia valore ad alberi e animali uccisi. Non puoi fisicamente indignarti per ogni singolo bambino che muore di fame ed è un discorso assurdo. Quello che sta accadendo adesso, come quello che successe l'11 Settembre, come per Falcone, Borsellino e Impastato e una miriadi di altri avvenimenti, sono simboli. Oltre a essere l'ultima ora. Il problema sta proprio in chi si limita a bere: se ognuno questa sera non fosse scandalizzato ma tranquillo perché la vita è questa, non fa altro che alimentare nel proprio piccolo la brace su cui avvengono questi avvenimenti. E' solo una vita umana, a chi importa?
> ma il mio problema, la mia domanda, è come una/delle persona/e possa fare un atto del genere; Dico una cosa impopolare ma vera. È un fatto - non una opinione, che persone che in Europa ed America tra il 1600 ed il 1900 hanno compiuto atti della stessa ed eguale portata e mossi dalle stesse identiche motivazioni sono oggi ricordati nei libri di storia come eroi. Si possono fare nomi e cognomi, e metà dei patrioti italiani militanti per gli austriaci erano terroristi (e lo erano). Ma piuttosto che scomodare cose scritte sui libri di storia, piuttosto farei accenno ad un altro personaggio: Guy Fawkes, altresì conosciuto come "Quello di V per Vendetta". Storicamente Guy Fawkes è stato un terrorista religioso che ha tentato di far esplodere un edificio con dentro 300+ persone (chi innocente chi meno). Oggi è considerato un eroe dalla maggioranza degli adolescenti occidentali.
Commenti dei Rioter
: Stavo guardando lo streaming di froggen e...
> Farmare minion contro un avversario alla tua altezza mentre si sta il più attenti possibile a ciò che succede sulla mappa è ciò che rende League of Legends un gioco divertente ed interattivo. Questo no. > Perdere una torre perché il tuo alleato ha perso una torre e per questo i tuoi avversari hanno i minion potenziati e per questo perdere la partita in 10 minuti non è particolarmente divertente ed interattivo. Questo si. E non solo. Puoi perdere la partita perché il tuo jungler ha gankato troppo o perché il tuo support ha piazzato troppa visione; il che è concettualmente tremendo.
Mostra altri

Jay Kenton

Livello 30 (EUO)
Voti positivi totali
Crea una discussione