: league of legends
m3rk007 (EUO)
: contattatemi m3rk007
Ma se devi giocare 4fun perchè non fai normal, invece che rovinare i game di chi magari vuole scalare?
: Record di Mute **STONKS**
Un chat restricted perchè ho parlato troppo, e manco mezzo ban. Sai mi piace giocare, se volevo passare il tempo ad insultare e criticare gli altri 24/7 andavo in un sito di chat.
Todiamoto (EUO)
: Secondo voi sta scriptando?
Scusa ho provato a guardarlo ma non sò come aprire il replay una volta fatto il download :X
Xion4ever (EUO)
: Sono io o è il mio team?
Ci vuole tempo e tanta pratica, gioca in modo più freddo ed analitico, cerca di controllare il panico e vedrai che gli errori che stai per fare trovi il modo di evitarli. Te lo dice una persona che ha giocato per 6 anni con la telecamera solo ed esclusivamente fissa senza rendersi conto di quanto limitante fosse, ma che ora in qualche mese di allenamento riesce ad alternare fissa e mobile senza problemi in base alla situazione. Approfondisci la tua conoscenza del gioco, segui l'esport ed ascolta i caster e gli analisti, rimani sempre aggiornato in tempo reale sui cambiamenti del meta, guardati le analisi delle patch notes e se vuoi davvero migliorare, guardati i replay e cerca di capire gli errori che hai fatto. E la volta dopo concentrati nel non ripeterli. Se ad esempio hai provato a divare qualcuno a livello 2 perchè aveva tipo 100 hp e tu eri full vita ma ci sei morto comunque, sai che in early early game i dive sono nel 90% dei casi una pessima idea. La prossima volta che si ripresenta la stessa situazione, non tenterai il dive perché sai è un suicidio, o comunque un rischio troppo alto.
ErZinga (EUO)
: Allora ascolta le mie parole, League of Legends SoloQ è un C O I N F L I P, puoi essere bravo quanto vuoi ma se il tuo puzza come dice Zeb puzzerai anche tu. Inoltre sono rare le volte in cui riuscirai a giocare una partita come si deve, senza smurf o troll in squadra sopratutto in silver.
> [{quoted}](name=ErZinga,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=UrvfHF5A,comment-id=0000,timestamp=2019-10-04T22:33:41.116+0000) > > Allora ascolta le mie parole, League of Legends SoloQ è un C O I N F L I P, puoi essere bravo quanto vuoi ma se il tuo puzza come dice Zeb puzzerai anche tu. > Inoltre sono rare le volte in cui riuscirai a giocare una partita come si deve, senza smurf o troll in squadra sopratutto in silver. Commento stupido e nosense, a mio avviso, ignoralo.
: Cercasi Top e Mid laner per clash
Ho inviato richiesta per parlarne!
Matrix987 (EUO)
: Non riesco ad entrare in partita
Fai il repair, controlla che il tuo computer sia compatibile con il gioco. Da quanto non tocchi league?
Zagroww (EUO)
: Scusami non sono entrato nel forum e non ho visto il messaggio, comunque mi hai aggiunto tu ieri vero?
> [{quoted}](name=Zagroww,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=iAJnAWGh,comment-id=00010000,timestamp=2019-10-04T09:31:56.823+0000) > > Scusami non sono entrato nel forum e non ho visto il messaggio, comunque mi hai aggiunto tu ieri vero? Quando sei online?
: quando arrivano le arurf?
C'è sul pbe da parecchio
C0RTES (EUO)
: No penso si riferisca al suo rework in cui potrebbe essere immune ai cc e li trasforma in rallentamenti. Non so se funzioni anche con suppression o i vari knock up
> [{quoted}](name=C0RTES,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=9uMeYp2A,comment-id=00000000,timestamp=2019-10-04T12:10:39.058+0000) > > No penso si riferisca al suo rework in cui potrebbe essere immune ai cc e li trasforma in rallentamenti. Non so se funzioni anche con suppression o i vari knock up per modo per creare un nuovo champ più odiato del momento
: Dopo 850 ranked la sfortuna/fortuna ha un'influenza così marginale da risultare irrilevante (é matematica non un'opinione) Diamo quindi una rapida occhiata. - hai usato 95 champ in ranked questa season e con gran parte di questi ovviamente hai wr negativi. Limitati a usare solo quei 5-10 con cui hai wr più alte e vedrai salire il tuo elo almeno di 2 division (xerath in primis) - costante troll pick supp quando é il bot meta non è una grande idea. Inoltre salendo di elo i troll pick vengono sempre più puniti,quindi un troll che funzionava in silver non é detto che possa funzionare efficacemente ad eli più alti. - non cambi quasi mai il trinket e giochi solo supp, visione gratis per gli avversari - hai una media di morti spaventosamente alta. Non importa se prendi le kill nel morire, sei supp,quindi con la mancanza di farm sei comunque mediocre mentre con le tue morti feedi avversari con un impatto maggiore rispetto al tuo. - attualmente la bot é il ruolo con più impatto. Cosa fondamentale per un supp in questo meta é adattare il più possibile proprio pick al meta,all'adc e al proprio team. Vale per tutti ma per il supp in particolar modo,il game parte già dalla champ select. Inoltre nel tuo caso specifico non usi nessuno dei supp al momento davvero forti quindi devi essere ancora più meticoloso. - fare molti danni é un fattore positivo, ma non é il fattore principale. Inoltre va contestualizzato al champ utilizzato e alla lane giocata. - tutti gli hardstuck pensano di essere più forti di dove si trovano, ma non é così. Le opinioni sono nulle davanti a una grande quantità di dati. - la quantità di game dimostra che hai giocato molti game, il tuo livello é dato dall'elo. Anzi a maggior ragione, avendo fatto moltissimi game il tuo elo é estremamente accurato. Ora,se vuoi migliorare e salire lavora su questi punti. Se invece preferisci crogiolarti in mezzo a mille scusa nell'illusione di essere più bravo di dove ti trovi fai pure, in quel caso buona fortuna per i prossimi 800 games in low Gold.
> [{quoted}](name=V3LK0ZMAST3R,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=jbLLKbJd,comment-id=0003,timestamp=2019-10-04T07:19:47.802+0000) > > Dopo 850 ranked la sfortuna/fortuna ha un'influenza così marginale da risultare irrilevante (é matematica non un'opinione) > Diamo quindi una rapida occhiata. > - hai usato 95 champ in ranked questa season e con gran parte di questi ovviamente hai wr negativi. Limitati a usare solo quei 5-10 con cui hai wr più alte e vedrai salire il tuo elo almeno di 2 division (xerath in primis) > - costante troll pick supp quando é il bot meta non è una grande idea. Inoltre salendo di elo i troll pick vengono sempre più puniti,quindi un troll che funzionava in silver non é detto che possa funzionare efficacemente ad eli più alti. > - non cambi quasi mai il trinket e giochi solo supp, visione gratis per gli avversari > - hai una media di morti spaventosamente alta. Non importa se prendi le kill nel morire, sei supp,quindi con la mancanza di farm sei comunque mediocre mentre con le tue morti feedi avversari con un impatto maggiore rispetto al tuo. > - attualmente la bot é il ruolo con più impatto. Cosa fondamentale per un supp in questo meta é adattare il più possibile proprio pick al meta,all'adc e al proprio team. Vale per tutti ma per il supp in particolar modo,il game parte già dalla champ select. Inoltre nel tuo caso specifico non usi nessuno dei supp al momento davvero forti quindi devi essere ancora più meticoloso. > - fare molti danni é un fattore positivo, ma non é il fattore principale. Inoltre va contestualizzato al champ utilizzato e alla lane giocata. > - tutti gli hardstuck pensano di essere più forti di dove si trovano, ma non é così. Le opinioni sono nulle davanti a una grande quantità di dati. > - la quantità di game dimostra che hai giocato molti game, il tuo livello é dato dall'elo. Anzi a maggior ragione, avendo fatto moltissimi game il tuo elo é estremamente accurato. > > Ora,se vuoi migliorare e salire lavora su questi punti. Se invece preferisci crogiolarti in mezzo a mille scusa nell'illusione di essere più bravo di dove ti trovi fai pure, in quel caso buona fortuna per i prossimi 800 games in low Gold. Dategli una medaglia, mi ha risparmiato 15 minuti di scrittura
Zagroww (EUO)
: Scusami non sono entrato nel forum e non ho visto il messaggio, comunque mi hai aggiunto tu ieri vero?
> [{quoted}](name=Zagroww,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=iAJnAWGh,comment-id=00010000,timestamp=2019-10-04T09:31:56.823+0000) > > Scusami non sono entrato nel forum e non ho visto il messaggio, comunque mi hai aggiunto tu ieri vero? Si!
: Ah ti riferisci a questo. Lo sai anche tu che è une mera bugia. Non mi sembra che vincono ogni game in basso elo . Piccola precisazione se questi giocatori sono realmente forti giocherebbero con il loro account principale e scalerebbero le classifiche invece di creare smurf e rovinare l'esperienze ai giocatori di elo inferiore. Riprendendo il discorso non si vince una partita da solo. C'è sempre qualcuno che anche per sbaglio fa una buona ulti o un buon stun e il giocatore "forte" vince da "solo" . è una favola che si dice tanto per che se sei forte sali . Basta guardare giocatori che hanno raggiungo il challenger ecc e sono bloccati in elo molto piu' basso nonostante abbia meccaniche elevate e ogni mossa sulla mappa è ponderate è perfetta. Se volete continuate ad alimentare questa diceria ma non è cosi.
> [{quoted}](name=FVS OniMiao,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=iyza4bek,comment-id=00040001000000000000,timestamp=2019-10-03T09:06:15.007+0000) > > Ah ti riferisci a questo. Lo sai anche tu che è une mera bugia. Non mi sembra che vincono ogni game in basso elo . > > Piccola precisazione se questi giocatori sono realmente forti giocherebbero con il loro account principale e scalerebbero le classifiche invece di creare smurf e rovinare l'esperienze ai giocatori di elo inferiore. > > Riprendendo il discorso non si vince una partita da solo. C'è sempre qualcuno che anche per sbaglio fa una buona ulti o un buon stun e il giocatore "forte" vince da "solo" . > > è una favola che si dice tanto per che se sei forte sali . > > Basta guardare giocatori che hanno raggiungo il challenger ecc e sono bloccati in elo molto piu' basso nonostante abbia meccaniche elevate e ogni mossa sulla mappa è ponderate è perfetta. > > Se volete continuate ad alimentare questa diceria ma non è cosi. Vabè, è come parlare ad un muro. Neghi le evidenze, neghi il fatto che esistano le road to diamond, neghi il fatto che i player venuti a fare il bootcamp in europa per i mondiali abbiano raggiunto in un mese il challenger ed alcuni siano sopra ai 1000 punti (con account nuovi). Neghi praticamente l'esistenza di player come Faker e DOPA, Jankos e Svenskeren. Se sei tiltato dal gioco, prenditi una pausa, in League nonostante ci siano game quasi impossibili da vincere, nella maggior parte dei casi se sei veramente forte un modo lo trovi, a partire dalla champion select. Tanto ripeto, sto parlando ad un muro.
Zagroww (EUO)
: Dalla Giungla alla Mid
Io maino jungla e mid, potrei darti qualche breve """"lezione"""", se vuoi aggiungimi.
: ?in che senso?
> [{quoted}](name=FVS OniMiao,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=iyza4bek,comment-id=000400010000,timestamp=2019-10-02T08:52:17.758+0000) > > ?in che senso? Hai detto che non è vero che se sei forte sali e non puoi vincere da solo, quindi dico, come fanno questi player a vincere quasi ogni game nei bassi elo? Semplice, perchè sono forti. Morale della favola, se sei forte sali, semplice.
: 1 da quale sito, 2 da quale Elo.
> [{quoted}](name=Luckynanix,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=MT3LAAfW,comment-id=000000000000,timestamp=2019-10-02T04:40:34.839+0000) > > 1 da quale sito, 2 da quale Elo. https://www.youtube.com/watch?v=ljoAcDT-B5A Ecco qui
Charemizz (EUO)
: Mercato del futuro
Io la uso solo su rengar, perchè mi mette ansia pagare gli interessi. 50 gold sono un minion cannone. Boh io non la userei. Ti abitui male
FrostyITA (EUO)
: Io per esperienza da Support uso quasi sempre quella runa perché avere a disposizione una {{item:2055}} quasi sempre garantita al primo back è di grande aiuto
> [{quoted}](name=FrostyITA,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=Ak4qxEyw,comment-id=0000,timestamp=2019-10-01T17:27:10.002+0000) > > Io per esperienza da Support uso quasi sempre quella runa perché avere a disposizione una {{item:2055}} quasi sempre garantita al primo back è di grande aiuto Scusa se mi permetto, ma secondo me 1 o 2 pink sono obbligatorie. Io indipendentemente dal mio ruolo, ad ogni back (soprattutto il primo) ne prendo 1 e se posso 2.
: A me sembra che non facciano mai un %%%%%. Sono appena stato trollato in malo modo e a fine game non ho manco ricevuto il messaggio riguardante una punizione per loro. Praticamente mid e top hanno preso smite e cominiciato a pulire tutta la giungla senza motivo, guarda caso il jungler ero io ed ero in promo.
> [{quoted}](name=Pippo un Botto,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=k7rfhoZx,comment-id=0002,timestamp=2019-10-01T16:55:17.957+0000) > > A me sembra che non facciano mai un %%%%%. Sono appena stato trollato in malo modo e a fine game non ho manco ricevuto il messaggio riguardante una punizione per loro. > > Praticamente mid e top hanno preso smite e cominiciato a pulire tutta la giungla senza motivo, guarda caso il jungler ero io ed ero in promo. Come detto il altri 100mila post, il sistema non manda la notifica sempre, la manda ogni tanto per farti un favore.
Pav1x (EUO)
: Ma perché?!
River Shen. Ste cose le accetto in normal ma non in ranked. Se il game era ranked, fai tiket, provaci almeno, e tieniti il replay. Se era una normal smetti di giocare normal, altrimenti non puoi lamentarti.
: Le magie dell'mmr
Che il Flex sono g4 e mi è capitato di trovarmi anche 2 bronzi in team con me. E in genere non sono nemmeno male. Non mi spiego comunque.
: mundo ha bisogno di essere nerfato
E' appena tornato in meta e già lo vuoi nerfare? Lascialo stare un pò
: A quanto ho visto da vari siti lo avete feedato in early-to-mid game ovvio che da lì snowballa perché avendo ottenuto più Gold è più avanti di tutti con la build. Mundo è pensato per rigenerarsi vita basta vedere la sua ulti e chiedere nerf per un game andato male (in cui appunto si era feedato) è un po' troppo soprattutto visto lo stato attuale del champ... Se dicevo che serviva un rework mi trovavo d'accordissimo ma nerfare un champ che già di suo fa schifo...
> [{quoted}](name=Luckynanix,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=MT3LAAfW,comment-id=0000,timestamp=2019-10-01T04:54:13.844+0000) > > A quanto ho visto da vari siti lo avete feedato in early-to-mid game ovvio che da lì snowballa perché avendo ottenuto più Gold è più avanti di tutti con la build. > Mundo è pensato per rigenerarsi vita basta vedere la sua ulti e chiedere nerf per un game andato male (in cui appunto si era feedato) è un po' troppo soprattutto visto lo stato attuale del champ... > Se dicevo che serviva un rework mi trovavo d'accordissimo ma nerfare un champ che già di suo fa schifo... Fa schifo? spe spe spe, è in S tier come jungler ad un passo dall'essere god tier
: gnu, Il matchmanking è sbilanciato . Purtroppo o meglio per fortuna LOL è un gioco di SQUADRA e di conseguenza non puoi vincere da solo. Ignora chi dice "se sei forte sali".
> [{quoted}](name=FVS OniMiao,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=iyza4bek,comment-id=0004,timestamp=2019-10-01T08:04:33.689+0000) > > gnu, > Il matchmanking è sbilanciato . Purtroppo o meglio per fortuna LOL è un gioco di SQUADRA e di conseguenza non puoi vincere da solo. > > Ignora chi dice "se sei forte sali". Stai negando con un commento l'esistenza di smurf con winrate di circa 80/90%
: IL CAMPIONE PIÙ DIFFICILE DA PROGRAMMARE
La ulti del vecchio Mordekaiser, infatti alla fine lo hanno reworkato dalla disperazione.
: Penso che Azir possa vincere a piene mani questo titolo, è stato rilasciato pieno di bug e ci hanno messo parecchi mesi e risolverli tutti.
> [{quoted}](name=Pirata Fred,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=nqUh6sph,comment-id=0000,timestamp=2019-09-30T14:13:26.926+0000) > > Penso che Azir possa vincere a piene mani questo titolo, è stato rilasciato pieno di bug e ci hanno messo parecchi mesi e risolverli tutti. Una patch senza un bugfix di Azir è fasulla
: RIOT INUTILE (Salty thread)
Cucciolo sai quanti ne abbiamo letti di post sul forum come questo, di Silver o Bronzi tossici che si lamentano del loro team... Ricorda che se sei forte sali, non ci sono cazzi, quindi se sei silver c'è una ragione. Semplice ^^ Però una lancia a tuo favore devo spezzarla: Hai ragione che la gente gioca senza pensare. Io ti giuro che a Platino vedo gli stessi identici errori che vedevo a Silver. Nessuna differenza. Finchè non arrivi al **d3** circa non aspettarti nulla ^^ tutto ciò che sta sotto è un gigantesco **SILVER**, d4 compreso
: Questa me la dovete spiegare
Non ho capito il motivo del flame in realtà
Mewmore (EUO)
: https://www.italiaesports.com/league-of-legends/lol-news/lol-i-ruoli-piu-giocati-sono-la-corsia-inferiore-e-la-corsia-centrale-secondo-riot-games/ Come puoi vedere questi sono grafici ufficiali dati dalla Riot stessa, e soltanto in alto elo (D4+) il numero di toplaner supera di pochino il numero dei support. Pertanto dopo un nerf ai support il risultato del prossimo anno sarà -support +autofill. Comunque anche a me manca il vecchio tank meta in toplane, avevo molto più impatto nei game. Prima cosa da fare nella prestagione: “Limite di 1 oggetto da support per team.” Così evitiamo di vedere quelle %%%%%te come Garen-Yuumi e Taric-Sona, troppa visione e generazione di gold anche con bassi CS.
> [{quoted}](name=Mewmore,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=1AOLtkXY,comment-id=00000000,timestamp=2019-09-29T09:48:36.628+0000) > > https://www.italiaesports.com/league-of-legends/lol-news/lol-i-ruoli-piu-giocati-sono-la-corsia-inferiore-e-la-corsia-centrale-secondo-riot-games/ > > Come puoi vedere questi sono grafici ufficiali dati dalla Riot stessa, e soltanto in alto elo (D4+) il numero di toplaner supera di pochino il numero dei support. Pertanto dopo un nerf ai support il risultato del prossimo anno sarà -support +autofill. Comunque anche a me manca il vecchio tank meta in toplane, avevo molto più impatto nei game. > > Prima cosa da fare nella prestagione: “Limite di 1 oggetto da support per team.” Così evitiamo di vedere quelle %%%%%te come Garen-Yuumi e Taric-Sona, troppa visione e generazione di gold anche con bassi CS. Sarà vero ma se io metto come ruoli Mid e Jungler, o mid e top, nel 60% dei casi mi manda nel secondario. Io percepisco che la mid è la più ambita.
: Lo stile di gioco é diverso, ma le spell sono tutte simili a parte la W. Passiva: potenzialmento AA ( va beh é un cliché su tutti ormai) Q: tripla spell E: Dash + potenziamento R: steroidi sull'Ad + gittata aumentata (aatrox non l'aumenta direttamente ma con le dimensioni) Sicuramente se dovessimo fare un paragone comunque é molto più simile a una Riven che non al vecchio Aatrox
> [{quoted}](name=V3LK0ZMAST3R,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=7EZ0UdKp,comment-id=00010000,timestamp=2019-09-29T04:09:38.581+0000) > > Lo stile di gioco é diverso, ma le spell sono tutte simili a parte la W. > Passiva: potenzialmento AA ( va beh é un cliché su tutti ormai) > Q: tripla spell > E: Dash + potenziamento > R: steroidi sull'Ad + gittata aumentata (aatrox non l'aumenta direttamente ma con le dimensioni) > Sicuramente se dovessimo fare un paragone comunque é molto più simile a una Riven che non al vecchio Aatrox Beh il vecchio aatrox era un cammina e autoattacca, voglio ben vedere che sia totalmente diverso
: Come funziona l'MMR?
Mai successo di perdere più lp di quanti ne vinci, almeno a me. Non saprei, seguo.
FoxAnime1 (EUO)
: Impossibile fare le classificate flex
Il livello non conta niente, ci possono essere livelli 500 Iron, vuol solo dire che spammano game tutto il giorno. Per diventare bravi serve si tanta pratica, ma ti assicuro che senza guide, corsi, etc, non migliori più di un tot. E se migliori tranqui che esci dal bronzo senza alcun problema. Inoltre è improponibile che i livelli alti vengono matchati solo con livelli alti, perchè la pool di persone si ridurrebbe drasticamente, rendendo le code stra lunghe.
mishaxx (EUO)
: Problemi quando esco durante la selezione campioni.
Mai successo nulla di simile, ma non vorrei fosse causato dal fatto che ora il tuo account nel tuo computer è sempre loggato con la cosa del nuovo laucher orrendo. Infatti quando chiudi il client ti chiede se fare il log out o solo chiudere la finestra, Non vorrei fosse un bug legato a questo. Io personalmente mi sono trovata bug di ogni genere nelle ultime 2 patch, che mi hanno fatto perdere una cosa come 50 lp. Il gioco a livello di programmazione cade a pezzi, aspettati di tutto. {{sticker:sg-lulu}}
: In inglese staff sta più per staffa quindi bastone perché per dire scettro c'è ''Scepter'' ^^
> [{quoted}](name=Honey Queen,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=z64igQ2E,comment-id=00000000,timestamp=2019-09-27T22:40:15.193+0000) > > In inglese staff sta più per staffa quindi bastone perché per dire scettro c'è ''Scepter'' ^^ Si, ma è ovvio che se traducono tutto alla lettera viene una schifezza
FrostyITA (EUO)
: Io avrei pensato a Nami Divinità del lago oppure Guardiana del Fiume sacro magari per rimarcare la somiglianza con uno spirito dei fiori di ciliegio nella tradizione cinese. Se vetea in mente un nome alternativo sentiamo.
> [{quoted}](name=FrostyITA,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=z64igQ2E,comment-id=0001,timestamp=2019-09-27T21:01:19.147+0000) > > Se hai in mente un nome alternativo sentiamo Lo ha detto Hallelujah nel commento precedente
sKaOAlva (EUO)
: Volete salire di elo ?
Mi pare abbastanza palese che sei un booster
Commenti dei Rioter
d4H (EUO)
: 3 vs 3 selezione segreta bot?
Mhh no, i bot che trovi sia in aram che in 3vs3 (e anche nelle partite coop vs ia) sono account fatti livellare fino al 30 e poi venduti nei siti appositi.
: Pur con i nerf ha un kit così assurdo e bello da vedere che sarà sempre picckato in competitive, soprattutto quando c'è una ulti tipo sejuani nel team avversario
> [{quoted}](name=The Last Dotz,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=wEny8Zcn,comment-id=0004,timestamp=2019-09-27T12:57:09.133+0000) > > Pur con i nerf ha un kit così assurdo e bello da vedere che sarà sempre picckato in competitive, soprattutto quando c'è una ulti tipo sejuani nel team avversario Non posso condividere. L'ultima patch lo ha reso un champ inutile. Non potendo Junglare (non esagero, muore al primo giro di jungla ed ha un clear dimezzato rispetto a prima, nonostante era già lento), ne giocare mid, quel champ non ha più un ruolo. nota: non può giocare mid perchè non ha più alcun modo di sopravvivere contro champ ad e non è più in grado di stabilire lane priority, visto che ora per pushare una wave ci mette qualche buon mese. Semplicemente non è più worth da giocare ne in jungla, ne in top ne in mid. Quello che fa Sylas mid lo fa meglio Galio, e quello che fa top lo fa meglio qualsiasi altro champ del gioco.
: quello bianco, con i dati d'accesso sulla sinistra
> [{quoted}](name=baldeus9551,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=6XQo4ExU,comment-id=00000000,timestamp=2019-09-27T12:45:05.738+0000) > > quello bianco, con i dati d'accesso sulla sinistra Quello spero vivamente sia solo un launcher, se diventa l'estetica del nuovo client vuol dire che stiamo davvero andando verso la fine.
FrostyITA (EUO)
: Dubito che cambieranno idea riguardo a 3v3 non prendetela sul personale per carità anche io mi sfondo di Twisted Treeline di tanto in tanto. Il problema risiede nella playerbase troppo bassa secondo gli standard della Riot come per Dominion (spero che qualcuno si ricordi ancora di quella modalità) Anche se sarebbe una bella cosa da parte della Riot se tenessero la modalità come hanno sempre fatto * Non chiederei neanche un rework dei modelli da parte loro * Io ho dato la mia opinione spero che anche voi concordiate almeno su alcuni punti di questo post. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
> [{quoted}](name=FrostyITA,realm=EUW,application-id=P2lqIlMN,discussion-id=UI5HJEim,comment-id=0009,timestamp=2019-09-25T18:58:49.113+0000) > > Dubito che cambieranno idea riguardo a 3v3 non prendetela sul personale per carità anche io mi sfondo di Twisted Treeline di tanto in tanto. > Il problema risiede nella playerbase troppo bassa secondo gli standard della Riot come per Dominion (spero che qualcuno si ricordi ancora di quella modalità) > Anche se sarebbe una bella cosa da parte della Riot se tenessero la modalità come hanno sempre fatto * Non chiederei neanche un rework dei modelli da parte loro * > Io ho dato la mia opinione spero che anche voi concordiate almeno su alcuni punti di questo post. > {{sticker:slayer-jinx-catface}} Dio quanto la giocavo..
: NUOVO CLIENT
Quale nuovo client?
: Non ti sto dicendo che "solo il vecchio Swain lo fermava", bensì che "stacka" troppo rapidamente il danno, se rapportiamo i Gold che deve spendere per buildare quest ultimo. Nei numeri e nelle statistiche, con Yasuo, ti ritrovi fra le mani un Champion che con 2 Item ha 100% Critico (Statik + IE) e 100+ AD (con tutte le Passive del caso, derivanti sia dal Champion stesso che dagli Item che Builda) e che, successivamente, builderà Lifesteal. Se per te questo è considerabile "balanced", allora siamo a posto così. Ad ogni modo, entrambi sappiamo che, alla fine, Tryndamere sarà reworkato, mentre Yasuo resterà tale e quale, nonché Permabannato (per tutte le ragioni che ti ho elencato nei Post precedenti), e fine della storia. Quindi si, non c'è bisogno di proseguire la discussione: in questo hai ragione. P.S.: ex G5 per scelta (nel senso che mi fermavo volontariamente li), attualmente Unranked. A prescindere da ciò, l'Elo sotto al D conta, spesso, molto poco: ormai si trovano tanti di quei boostati in G e P (con tutto il rispetto per chi ci è arrivato con le proprie forze) che ne bastano la metà (te lo confermerà anche chi, in quelle Leghe, ci gioca ogni santo giorno). Aperta e chiusa parentesi.
> [{quoted}](name=Térence Fill,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=U8w0tMMv,comment-id=000200000000000000000000000000000000,timestamp=2019-09-27T12:14:34.152+0000) > > Non ti sto dicendo che "solo il vecchio Swain lo fermava", bensì che "stacka" troppo rapidamente il danno, se rapportiamo i Gold che deve spendere per buildare quest ultimo. > > Nei numeri e nelle statistiche, con Yasuo, ti ritrovi fra le mani un Champion che con 2 Item ha 100% Critico (Statik + IE) e 100+ AD (con tutte le Passive del caso, derivanti sia dal Champion stesso che dagli Item che Builda) e che, successivamente, builderà Lifesteal. > Se per te questo è considerabile "balanced", allora siamo a posto così. > > Ad ogni modo, entrambi sappiamo che, alla fine, Tryndamere sarà reworkato, mentre Yasuo resterà tale e quale, nonché Permabannato (per tutte le ragioni che ti ho elencato nei Post precedenti), e fine della storia. > > Quindi si, non c'è bisogno di proseguire la discussione: in questo hai ragione. > > P.S.: ex G5 per scelta (nel senso che mi fermavo volontariamente li), attualmente Unranked. A prescindere da ciò, l'Elo sotto al D conta, spesso, molto poco: ormai si trovano tanti di quei boostati in G e P (con tutto il rispetto per chi ci è arrivato con le proprie forze) che ne bastano la metà (te lo confermerà anche chi, in quelle Leghe, ci gioca ogni santo giorno). Aperta e chiusa parentesi. Rispondo solo citando due righe della mia risposta precedente, che credo tu non abbia letto: Plat+ **Yasuo ban rate: 4,78% Yasuo Winrate: 48,70%**
: Riven edizione prestigio
: > [{quoted}](name=KÐβ Śarah Iημ,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=U8w0tMMv,comment-id=000200000000000000000000,timestamp=2019-09-26T19:16:48.659+0000) > > Ok, mo la prendo sul personale. > Visto che mi dai dell'ipocrita, leggiti sto papiro. > > Il mio main, tu dici. In questa season ho giocato Yasuo 3/4 volte. > Io con il nosense di {{champion:11}} mi riferisco al fatto che in 10 secondi di teamfight, lui ne passa 8 in alpha strike, quindi intarghettabile. > Il mio main attuale è(ra) {{champion:517}} . Mi hanno triggerato i suoi nerf? Si, è passato da A tier in jungla e S tier in mid, ad uscire dalla tier list dei jungler ed essere uno scarso C tier in mid, solo per il fatto che era troppo oppressivo in competitivo. > Prima mainavo {{champion:84}} . Mi hanno triggerato i suoi giga nerf? No. Perché giusti e motivati. In competitivo era un pick or ban così come in solo q. > **Yasuo** cosa avrebbe di nosense, spiega? In competitivo si vede una partita su 100 forse, ed in solo q dopo i bilanciamenti iniziali post-release non ho mai sentito che fosse sbroccato (se non da gente che parla a caso, un pò come stai facendo tu), mai visto un winrate superiore al 51% su di lui. > **Master Yi** va nerfato? No. E' semplicemente, come ho detto, giusto che sia così, perchè serve ai principianti per imparare il gioco, quindi deve essere necessariamente giocabile senza mani. > > Ora tu dici che **Yasuo** sia un **comeback garantito**, non ne capisco le motivazioni visto che essendo un champ **squishy**, nel rimanere indietro verrebbe **oneshottato da chiunque**, senza parlare dei tank a cui farebbe **no-dmg**, quindi **dove stanno le basi** per dire che sia un come back garantito? Se gli regalate una tripla grazie al %%%%%, come ogni champ che **scala bene%%%%%i asfalta. Prova a dare una tripla a **Jinx**. O a** Vladimir**. O a **Kha Zix**. O a -etc-. > > Caro mio questo è il gioco, ci sono categorie di champ che se lasciate farmare bene o addirittura feeddate, ti vincono i game da se. Ripeto: {{champion:222}} , {{champion:8}} , {{champion:157}} , {{champion:11}} (eee circa dipende dai cc che avete), {{champion:67}} , {{champion:18}} ,{{champion:92}} , {{champion:39}} ,{{champion:75}} , {{champion:82}} , {{champion:122}} , {{champion:24}} , {{champion:23}} (stesso discorso di Master Yi), {{champion:6}} (mio dio da quando ha la W infinita lo ho visto fare LETTERALMENTE 1 vs 4 e fare quadra), {{champion:36}} , {{champion:268}} , {{champion:145}} , {{champion:29}} e ne ho scordati sicuro alcuni. Come vedi ce ne sono una sfilza e potrei argomentare su ognuno di loro. > > Mi dai dell'ipocrita. > > Spiegami da quando è che {{champion:50}} da fastidio a {{champion:157}} . Se poi sei uno di quelli ritenenti {{champion:50}} non necessitare un rework con il kit inutile che aveva, allora è tutto fiato sprecato, dopotutto. A sto pundo non lo necessitava manco {{champion:14}} , e {{champion:39}} ? Andava bene prima. Ascolta: Ma perché reworkare i champ? E la mappa? Lol andava bene nella beta, non dovevano fare più patch. Champ che dashano e sono belli da vedere oltre che divertenti? No, brutto. Meglio champ immobili, la varietà va TOLTA dal gioco, non aggiunta. > > _**Mi dispiace ma un buon 80% dei player non condivide questa opinione.**_ > > A me se stra nerfassero {{champion:157}} fregherebbe ben poco. Ma mi chiederei il motivo, visto che non dà fastidio a nessuno ora che la gente inizia a capire che non è forte come la sua passiva fa credere. Se un giorno diventerà pick or ban, sarò la prima persona a riconoscere che và nerfato. > La _Riot_ le paraculate le fà, guarda il buff totalmente non necessario (o almeno **TROPPO PREMATURO**) di {{champion:92}} che è arrivato GUARDA CASO con l'uscita della sua **nuova skin**. {{champion:145}} idem, champ **OGGETTIVAMENTE** **overloaded** (non lo dico io, lo dicono i pro), che però essendo molto popolare, ha una lista infinita di skin e non la vogliono nerfare. > Ora vai a chiedere ad un pro che ne pensa di **Yasuo**. Non uno streamer eh, un professionista dico. Io penso che in molto pochi ti diranno che è un champ nosense devastante. > > Dati alla mano presi da _Champion.gg_ > **Yasuo ban rate: 4,78% > Yasuo Winrate: 48,70%** > Non mi sembra siano numeri adatti al **champ devastante** che stai dicendo io difendo a spada tratta, no? A me sembrano i dati che un champ con un **alto skill cap** dovrebbe avere, ovvero un win rate sotto il 50%. > Winrate che si alza del 2% in bronzo, perchè guarda caso i game sono più lunghi e Yasuo ha più tempo per scalare, unito soprattutto al fatto che la gente non sà gestirlo. > Stessa identica cosa {{champion:11}} . 2% di differenza tra plat+ e bronzo. {{champion:23}} uguale. > Dovresti saperlo, visto che appunto il tuo amato Trynda fa parte della stessa categoria di champ di Yasuo, chiamata Melee carry (almeno da me). Sono champ che sono melee, buildano danno (essendo quindi Item dipendenti, i loro spike di potenza arrivano con l'avanzare della partita) come un adc quasi, e devono buttarsi in mezzo al tf per fare danno. Ora, considerando che non hanno il vantaggio del range per stare safe E non sono tanky come i Juggernout, vuoi anche togliergli il danno? E allora che %%%%% di senso ha come classe? Sono **m%%%%%facili da counterare** se si gioca con **intelligenza** fin dalla champion select. Poi certo, se tu vuoi giocare {{champion:10}} contro {{champion:157}} non lamentarti che ti asfalta, te la sei cercata. > > Nella mia esperienza, ho sempre visto {{champion:157}} bannato dalla gente che gioca a League tanto per, senza approfondire, o semplicemente di molto bassa lega. Questo perché fanno ciò che fai tu. Leggono la passiva, si triggerano, poi lo vedono snowballato e gridano al cielo "RIOT PERCHE'?! è CHAMP ROTTO SBILANCIATO REPORT", **ignorando tutte le volte che lo hanno visto 1/10**. > > Spero di aver smentito ogni punto dell' ipocrisia che tu mi hai affibiato. In caso contrario ti prego di argomentare e non semplicemente tirare sentenze a caso, come il darmi appunto dell'ipocrita. > Dammi i dati, i numeri, le spiegazioni. > E se per te "_ed altro conto è essere ingaggiati da Yasuo, al minuto 10, con l'Item da Critical Strike chiuso_" è una spiegazione, sorry ma non mi basta. Quella è una %%%%%%%%% che hai scritto, perché a 10 minuti hai nessun item chiuso se non forse le scarpe, a meno che non ti sei preso **VARIE** kills. > > **Fun fact: Yasuo per avere 40% di critico deve investire 1200 gold su una Zeal, Se il tuo amato Trynda investe 1200 gold sulla Zeal si ritrova con la bellezza del 53% di critico. Quindi, fatti due calcoli prima, poi esponi le tue tesi.** Sento chiaramente il suono delle unghie nel tentativo di arrampicarti sugli specchi. Ti rispondo solamente che, dal momento che è il Champion con più punti EXP nel tuo account, nonché Mastery livello 7, puoi girare la frittata come ti pare, ma resta il tuo Main. Anche io ho Zilean come Main, ed ultimamente gioco tutt'altro (ambirei a spammare Bard Support, ma senza un Team Premade 5 è improponibile). Tutto questo non va ad intaccare il fatto che sia quello il Champion che ho giocato più di tutti gli altri. Il vecchio Swain stompava letteralmente Yasuo in Lane, quello nuovo non più. Poi, inevitabilmente e come sempre, il secondo citato aveva un comeback imbarazzante e tritava tutto (davvero hai avuto il coraggio di scrivere che ti servono BEN 1200g per far valere la Passiva del critico? Davvero?!? E comunque quel 40% di critico per LA BELLEZZA DI 1200g è FISSO su Yasuo: su Trynda il 53% è composto da 20% fisso e 33% rage, che significa che se gli fai gettare la rage è punto e a capo. Ma forse ti è troppo complesso capirlo). Tryndamere è, invece, uno dei pochi che vanta un kit (sebbene stupido) per cui può tentare di farsi uno Yasuo 1v1 (parlando di melee) anche in situazione di Game avanzato (notare che gli serve l'Immortalità di 5 secondi e, nonostante ciò, deve per forza gestirselo lontano dai Minion per riuscirci). Mi dici che regalare una tripla ad altri Champion differenti da Yasuo è molto più probabile: a me, a parte Master Yi (altro Champion del %%%%%), Vladimir (Late e con le mani), un Nasus (Late) o un Veigar (Mid-Late) che piazza decentemente uno stun, non viene in mente nulla. Gli ADC sono tutti uguali: se li prendi scoppiano. Non ha senso accanirsi su di loro. Ma non dirmi che il kit di Yasuo non va a compensare il fatto che sia squishy, ti prego. E poi, perdonami: squishy per me è Veigar (per citarne un altro che è, comunque, molto influente in Game), non Yasuo. Il punto Sarah è che sei tiltata perchè ho ragione, e finalmente qualcuno ti ha detto che quel Champion è uno scempio. Però ammetto che TU hai completa ragione sul fatto che tantissimi remeranno contro la mia opinione, perchè purtroppo sono tantissimi che si son ritrovati a pickarlo appunto perchè, con una mano e mezzo e due Item, performa più di qualsiasi altro Champion in questo Game. Non sono i nerf, i buff o i rework a farmi sbroccare: sono i nerf, i buff ed i rework ai Champion sbagliati. Che è ben diverso.
> [{quoted}](name=Térence Fill,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=U8w0tMMv,comment-id=0002000000000000000000000000,timestamp=2019-09-27T06:31:06.800+0000) > > Sento chiaramente il suono delle unghie nel tentativo di arrampicarti sugli specchi. > > Ti rispondo solamente che, dal momento che è il Champion con più punti EXP nel tuo account, nonché Mastery livello 7, puoi girare la frittata come ti pare, ma resta il tuo Main. Anche io ho Zilean come Main, ed ultimamente gioco tutt'altro (ambirei a spammare Bard Support, ma senza un Team Premade 5 è improponibile). Tutto questo non va ad intaccare il fatto che sia quello il Champion che ho giocato più di tutti gli altri. > > Il vecchio Swain stompava letteralmente Yasuo in Lane, quello nuovo non più. Poi, inevitabilmente e come sempre, il secondo citato aveva un comeback imbarazzante e tritava tutto (davvero hai avuto il coraggio di scrivere che ti servono BEN 1200g per far valere la Passiva del critico? Davvero?!? E comunque quel 40% di critico per LA BELLEZZA DI 1200g è FISSO su Yasuo: su Trynda il 53% è composto da 20% fisso e 33% rage, che significa che se gli fai gettare la rage è punto e a capo. Ma forse ti è troppo complesso capirlo). > Tryndamere è, invece, uno dei pochi che vanta un kit (sebbene stupido) per cui può tentare di farsi uno Yasuo 1v1 (parlando di melee) anche in situazione di Game avanzato (notare che gli serve l'Immortalità di 5 secondi e, nonostante ciò, deve per forza gestirselo lontano dai Minion per riuscirci). > > Mi dici che regalare una tripla ad altri Champion differenti da Yasuo è molto più probabile: a me, a parte Master Yi (altro Champion del %%%%%), Vladimir (Late e con le mani), un Nasus (Late) o un Veigar (Mid-Late) che piazza decentemente uno stun, non viene in mente nulla. > > Gli ADC sono tutti uguali: se li prendi scoppiano. Non ha senso accanirsi su di loro. > > Ma non dirmi che il kit di Yasuo non va a compensare il fatto che sia squishy, ti prego. E poi, perdonami: squishy per me è Veigar (per citarne un altro che è, comunque, molto influente in Game), non Yasuo. > > Il punto Sarah è che sei tiltata perchè ho ragione, e finalmente qualcuno ti ha detto che quel Champion è uno scempio. Però ammetto che TU hai completa ragione sul fatto che tantissimi remeranno contro la mia opinione, perchè purtroppo sono tantissimi che si son ritrovati a pickarlo appunto perchè, con una mano e mezzo e due Item, performa più di qualsiasi altro Champion in questo Game. > > Non sono i nerf, i buff o i rework a farmi sbroccare: sono i nerf, i buff ed i rework ai Champion sbagliati. > Che è ben diverso. Ma stai trollando, voglio sperare? Ti ho fatto un poema di spiegazioni, con esempi, numeri e statistiche ufficiali, e tutto ciò che sai rispondere è che mi arrampico sugli specchi? E tu sei davvero così bronzo da pensare che Yasuo è così onnipotente che l'unico champ del gioco che riesce a tenerlo a bada era il vecchio Swain (se lo dici tu)? No ma dico, ma lo hai mai giocato Yasuo? No perché io non credo affatto. Ti supplico, gioca il champ toplane contro i seguenti: -Quinn -Darius -Jax -Nasus -Malphite -RENEKTON -Fiora -Poppy -Un bravo Gp -Kled -Urgot Poi per favore mandami una lista di quanti di questi Matchup hai vinto e stompato, poi ne riparliamo. Inutile quasi rispondere al fatto dei 1200 gold perché la tua chiusura mentale ed infantilità mi sembra impenetrabile, ma lo faccio uguale: Se giochi Trynda e combatti senza Rage stackata, sei un co.glione, visto che è il suo principale punto di forza il lane (lo sò io che non lo gioco da 3 season). Il punto però più incredibile del tuo commento è il fatto che neghi l'evidenza, ovvero che Yasuo è squishy. Eccoti la build più seguita secondo Champion.gg: {{item:3087}} {{item:3031}} {{item:3006}} {{item:3080}} {{item:3053}} {{item:3026}} L'unico item che in questa build dà tankyness è la Sterak (che tralaltro si builda da poco, per la maggior parte degli anni si è buildato semplicemente full dmg), che non dà resistenze ma solo hp ed uno scudo. Ora comprendi che un qualsiasi assassin lo becchi fuori posizione ({{champion:121}} {{champion:107}} {{champion:91}} {{champion:105}} {{champion:131}}) lo evapora. Così come una Tristana che gli tira 6 autoattacchi in un fight a build complete. Il mio main, main main. Ma che vol di? Io per main intendo il champ che sto giocando di più perchè mi piace di più. Yasuo è il champ che ho giocato di più da quando ci sono i punti maestria. Prima che li introducessero spammavo molti altri champ. Ad esempio fino al livello 30 nel 2013 giocai praticamente solo Akali. E che centra? Ma poi, mannaggia all'uva, ma lo saprò meglio io quali sono i punti forti e quelli deboli di un champ, se ci ho passato centinaia di game? Che ne vuoi sapere tu? Visto che lo definisci addirittura un champ senza mani, fammi vedere la tua Road to Diamond solo con Yasuo! Dio mio sto perdendo neuroni a scrivere sto post. Io odio dire le ovvietà, ma tu non mi lasci scelta. "Non sono i nerf, i buff o i rework a farmi sbroccare: sono i nerf, i buff ed i rework ai Champion sbagliati. Che è ben diverso." Se ti senti così esperto e oggettivamente giusto nella questione rework e bilanciamento champ, fai domanda per lavorare alla Riot. Però avere un'opinione che và contro la maggior parte dei player non è un buon inizio. A me non piacciono i cambiamenti ma ho la maturità e l'oggettività per capire quando un champ ha bisogno o meno di un rework. Boh non sò che dire, sento che non ha senso continuare a scrivere. Sei impuntato nella tua opinione infondata e non ti smuovi, quindi fammi un favorone e non rispondere a questo messaggio. Tanto qualsiasi cosa dici, io ti rispondo motivando, ma a te non basta comunque, a tal punto che neghi le evidenze e sostieni assurdità, quindi rip. Ma te ne faccio una colpa solo in parte: sei unranked, giochi poco, sei pure livello basso. nella tua match history vedo solo normal e aram, con cadenza sporadica. Ieri, l'altro ieri, due giorni fa, 4 giorni fa, 8 giorni fa, etc. A meno che non hai altri account, la tua opinione manca di esperienza nel gioco e quindi vale ben poco. Non ho più voglia di discutere.
: Quando appare il messaggio "tentativo di riconnessione in corso" perchè il server va down se si prova a chiudere il gioco usando la funzione "esci dal gioco" nonostante le circostanze appare comunque il messaggio relativo a possibili penalità che potrebbero scattare in caso di abbandono, quello stesso consueto messaggio che appare quando si quitta quando il gioco invece funziona normalmente e stai uscendo volontariamente. Per evitare inconvenienti relativi a leavebuster sarebbe opportuno invece che il giocatore si veda chiudere a partita in corso client e gioco automaticamente con un messaggio di avviso che lo informa che dopo X secondi il client verrà automaticamente chiuso a causa del server in manutenzione, lo stesso che appare dal client quando non si è in game. PS: Non ho mai avuto penalità neanch'io, ma è comunque inquietante vedere un messaggio del genere se il server è down! Tant'è che quando accade quel genere di situazioni preferisco chiuderlo attraverso i processi da task manager
> [{quoted}](name=Olandèse Volante,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=8b0h4sNB,comment-id=00000000,timestamp=2019-09-26T19:03:59.659+0000) > > Quando appare il messaggio "tentativo di riconnessione in corso" perchè il server va down se si prova a chiudere il gioco usando la funzione "esci dal gioco" nonostante le circostanze appare comunque il messaggio relativo a possibili penalità che potrebbero scattare in caso di abbandono, quello stesso consueto messaggio che appare quando si quitta quando il gioco invece funziona normalmente e stai uscendo volontariamente. Per evitare inconvenienti relativi a leavebuster sarebbe opportuno invece che il giocatore si veda chiudere a partita in corso client e gioco automaticamente con un messaggio di avviso che lo informa che dopo X secondi il client verrà automaticamente chiuso a causa del server in manutenzione, lo stesso che appare dal client quando non si è in game. > PS: Non ho mai avuto penalità neanch'io, ma è comunque inquietante vedere un messaggio del genere se il server è down! > Tant'è che quando accade quel genere di situazioni preferisco chiuderlo attraverso i processi da task manager Lo sò, ma quel messaggio appare di default. A me appare anche nelle custom. Quindi quitta tranquillamente.
: > [{quoted}](name=KÐβ Śarah Iημ,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=U8w0tMMv,comment-id=0002000000000000,timestamp=2019-09-26T13:32:16.456+0000) > > Apprezzo la lunghezza, ma mi sa che tu ti sei perso gran parte della storia di league. > > Master Yi e Yasuo sono i due champion più odiati e criticati del gioco, con Yasuo che vanta il titolo di champ più bannato della storia di league. > > Ora ciò che ti dico ed ho anche spiegato nel post che ho fatto su Tryndamere, un conto è avere critico al minuto 10 o 15, un conto è averlo a livello 1. Ed in ogni caso, se proprio vogliamo paragonare i champ come hai fatto, Tryndamere buildato con critico (essence river build) ha dash ogni circa 2 secondi mentre Yasuo, in assenza di minions, praticamente non ne ha. Tryndamere ha 5 secondi di IMMORTALITA', Yasuo lo prendi con un cc e lo shottate. Tryndamere ha 2300 hp BASE a livello 18, Yasuo ne ha a malapena 2000. Tryndamere ha uno slow alla Nasus, e riduzione di AD, Yasuo no. Inoltre Yasuo come passiva ha il danno dei critici ridotto, Trynda no. > Vedi, per quanto a primo impatto "ha i critici raddoppiati" possa suonare rotta come cosa, di fatto non lo è, perché il champ mantiere da anni un Winrate del 50% spaccato o anche meno. Se fosse così tanto rotto, lo avrebbe notevolmente più alto. > Inoltre è estremamente abusabile da lane bully e se rimane indietro è inutile per buona parte del game, essendo un melee carry squishy. > Vedi io non ritengo che Trynda sia forte. Io ritengo che sia sbagliato. E' estremamente frustrante il suo kit. Lanarci contro è un parto per qualsiasi champ che non sia ranged, in late è solo quel fastidioso coso che sta sempre in top a rompere, rendendo il game lento, senza teamfights, oppure se feeddato è letteralmente inkillabile, visto che con 2 autoattacchi uccide qualsiasi cosa ed ha 5 interi secondi nei quali non può letteralmente morire. Cosa alla quale puoi a volte giocarci attorno con i cc. Ma vedi, questo è il punto. Non ha senso di esistere. Se a te diverte splittare tutto il game, perché non giocare contro i bot tanto vale? > {{sticker:sg-lulu}} > Parlare di master YI è molto semplice. E' un champ del %%%%%, fatto per imparare a giocare, ma che diventa semplicemente nosense nelle mani giuste e se feeddato. Ma è giusto che rimanga così, perchè sappiamo benissimo quanto facile sia distruggerlo se preso in early. > > Azir e Lee sin sono champ pieni di dash comunque, quindi si Sarah, il problema di fondo è che tu difendi a spada tratta Yasuo perchè è il tuo Main, e nella storia di League hai casualmente ritenuto giusto il rework sia di Swain (ormai avvenuto) che quello che avverrà di Tryndamere (perchè pare sia ormai già stato confermato, con data da definirsi) i quali sono, casualmente, Champion che danno fastidio al tuo Main. Non da meno, confermi che Yi è un Champion del %%%%%, che diventa non-sense nelle mani giuste e feeddato: ti rendi conto che Yasuo è la stessa identica cosa, ma elevata all'ennesima potenza? Perchè, senza negare che tu abbia le mani, probabilmente è proprio per quello che l'hai giocato così tanto. Qui, nel mentre, scrivi che Yasuo non va toccato (di fatto questo è) ANCHE SE vanta di essere il più bannato di tutta League (ultimamente Yuumi gli da filo da torcere in merito). Sarà sicuramente una casualità anche questa. Smettiamo di essere ipocriti dai: anche Yasuo è un Champion del %%%%%, solo che alla Riot va bene che sia così perchè vendono le Skin a man bassa in quanto, di fatto, è una Pentakill molto più servita che con tantissimi altri Champion, e sappiamo che la stra-grande maggioranza dei Player preferisce la kill alla Torre, o peggio, all'Inibitore. Inoltre, per chi invece gioca sapendo cosa sta facendo, è un come-back quasi sicuro: se sei sotto di CS, o comunque di Gold, e vieni lasciato farmare qualche minuto, rientri in partita. Sempre e molto più velocemente di tanti altri Champion. Di base, non te lo levi mai dai mar%ni uno Yasuo, eppure continua ad essere "intoccabile". A me dispiace vedere che non si attua nulla su Champion del genere, e poi vengono presi a legnate i vari Aurelion Sol & CO. Non ha senso. P.S.: Azir e Lee sono Champion pieni di dash, ma devi scombare 18 tasti per ottenere il risultato che Yasuo ottiene con un tornado ed una R quando ha lo Statikk e la IE. E comunque sia i dash che non dovrebbero esistere sono quelli Irelia o Katarina "Style", gli altri sono anche passabili.
> [{quoted}](name=Térence Fill,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=U8w0tMMv,comment-id=00020000000000000000,timestamp=2019-09-26T17:33:34.337+0000) > > Sarah, il problema di fondo è che tu difendi a spada tratta Yasuo perchè è il tuo Main, e nella storia di League hai casualmente ritenuto giusto il rework sia di Swain (ormai avvenuto) che quello che avverrà di Tryndamere (perchè pare sia ormai già stato confermato, con data da definirsi) i quali sono, casualmente, Champion che danno fastidio al tuo Main. > > Non da meno, confermi che Yi è un Champion del %%%%%, che diventa non-sense nelle mani giuste e feeddato: ti rendi conto che Yasuo è la stessa identica cosa, ma elevata all'ennesima potenza? > > Perchè, senza negare che tu abbia le mani, probabilmente è proprio per quello che l'hai giocato così tanto. > > Qui, nel mentre, scrivi che Yasuo non va toccato (di fatto questo è) ANCHE SE vanta di essere il più bannato di tutta League (ultimamente Yuumi gli da filo da torcere in merito). Sarà sicuramente una casualità anche questa. > > Smettiamo di essere ipocriti dai: anche Yasuo è un Champion del %%%%%, solo che alla Riot va bene che sia così perchè vendono le Skin a man bassa in quanto, di fatto, è una Pentakill molto più servita che con tantissimi altri Champion, e sappiamo che la stra-grande maggioranza dei Player preferisce la kill alla Torre, o peggio, all'Inibitore. > Inoltre, per chi invece gioca sapendo cosa sta facendo, è un come-back quasi sicuro: se sei sotto di CS, o comunque di Gold, e vieni lasciato farmare qualche minuto, rientri in partita. Sempre e molto più velocemente di tanti altri Champion. > Di base, non te lo levi mai dai mar%ni uno Yasuo, eppure continua ad essere "intoccabile". > > A me dispiace vedere che non si attua nulla su Champion del genere, e poi vengono presi a legnate i vari Aurelion Sol & CO. Non ha senso. > > P.S.: Azir e Lee sono Champion pieni di dash, ma devi scombare 18 tasti per ottenere il risultato che Yasuo ottiene con un tornado ed una R quando ha lo Statikk e la IE. E comunque sia i dash che non dovrebbero esistere sono quelli Irelia o Katarina "Style", gli altri sono anche passabili. Ok, mo la prendo sul personale. Visto che mi dai dell'ipocrita, leggiti sto papiro. Il mio main, tu dici. In questa season ho giocato Yasuo 3/4 volte. Io con il nosense di {{champion:11}} mi riferisco al fatto che in 10 secondi di teamfight, lui ne passa 8 in alpha strike, quindi intarghettabile. Il mio main attuale è(ra) {{champion:517}} . Mi hanno triggerato i suoi nerf? Si, è passato da A tier in jungla e S tier in mid, ad uscire dalla tier list dei jungler ed essere uno scarso C tier in mid, solo per il fatto che era troppo oppressivo in competitivo. Prima mainavo {{champion:84}} . Mi hanno triggerato i suoi giga nerf? No. Perché giusti e motivati. In competitivo era un pick or ban così come in solo q. **Yasuo** cosa avrebbe di nosense, spiega? In competitivo si vede una partita su 100 forse, ed in solo q dopo i bilanciamenti iniziali post-release non ho mai sentito che fosse sbroccato (se non da gente che parla a caso, un pò come stai facendo tu), mai visto un winrate superiore al 51% su di lui. **Master Yi** va nerfato? No. E' semplicemente, come ho detto, giusto che sia così, perchè serve ai principianti per imparare il gioco, quindi deve essere necessariamente giocabile senza mani. Ora tu dici che **Yasuo** sia un **comeback garantito**, non ne capisco le motivazioni visto che essendo un champ **squishy**, nel rimanere indietro verrebbe **oneshottato da chiunque**, senza parlare dei tank a cui farebbe **no-dmg**, quindi **dove stanno le basi** per dire che sia un come back garantito? Se gli regalate una tripla grazie al %%%%%, come ogni champ che **scala bene%%%%%i asfalta. Prova a dare una tripla a **Jinx**. O a** Vladimir**. O a **Kha Zix**. O a -etc-. Caro mio questo è il gioco, ci sono categorie di champ che se lasciate farmare bene o addirittura feeddate, ti vincono i game da se. Ripeto: {{champion:222}} , {{champion:8}} , {{champion:157}} , {{champion:11}} (eee circa dipende dai cc che avete), {{champion:67}} , {{champion:18}} ,{{champion:92}} , {{champion:39}} ,{{champion:75}} , {{champion:82}} , {{champion:122}} , {{champion:24}} , {{champion:23}} (stesso discorso di Master Yi), {{champion:6}} (mio dio da quando ha la W infinita lo ho visto fare LETTERALMENTE 1 vs 4 e fare quadra), {{champion:36}} , {{champion:268}} , {{champion:145}} , {{champion:29}} e ne ho scordati sicuro alcuni. Come vedi ce ne sono una sfilza e potrei argomentare su ognuno di loro. Mi dai dell'ipocrita. Spiegami da quando è che {{champion:50}} da fastidio a {{champion:157}} . Se poi sei uno di quelli ritenenti {{champion:50}} non necessitare un rework con il kit inutile che aveva, allora è tutto fiato sprecato, dopotutto. A sto pundo non lo necessitava manco {{champion:14}} , e {{champion:39}} ? Andava bene prima. Ascolta: Ma perché reworkare i champ? E la mappa? Lol andava bene nella beta, non dovevano fare più patch. Champ che dashano e sono belli da vedere oltre che divertenti? No, brutto. Meglio champ immobili, la varietà va TOLTA dal gioco, non aggiunta. _**Mi dispiace ma un buon 80% dei player non condivide questa opinione.**_ A me se stra nerfassero {{champion:157}} fregherebbe ben poco. Ma mi chiederei il motivo, visto che non dà fastidio a nessuno ora che la gente inizia a capire che non è forte come la sua passiva fa credere. Se un giorno diventerà pick or ban, sarò la prima persona a riconoscere che và nerfato. La _Riot_ le paraculate le fà, guarda il buff totalmente non necessario (o almeno **TROPPO PREMATURO**) di {{champion:92}} che è arrivato GUARDA CASO con l'uscita della sua **nuova skin**. {{champion:145}} idem, champ **OGGETTIVAMENTE** **overloaded** (non lo dico io, lo dicono i pro), che però essendo molto popolare, ha una lista infinita di skin e non la vogliono nerfare. Ora vai a chiedere ad un pro che ne pensa di **Yasuo**. Non uno streamer eh, un professionista dico. Io penso che in molto pochi ti diranno che è un champ nosense devastante. Dati alla mano presi da _Champion.gg_ **Yasuo ban rate: 4,78% Yasuo Winrate: 48,70%** Non mi sembra siano numeri adatti al **champ devastante** che stai dicendo io difendo a spada tratta, no? A me sembrano i dati che un champ con un **alto skill cap** dovrebbe avere, ovvero un win rate sotto il 50%. Winrate che si alza del 2% in bronzo, perchè guarda caso i game sono più lunghi e Yasuo ha più tempo per scalare, unito soprattutto al fatto che la gente non sà gestirlo. Stessa identica cosa {{champion:11}} . 2% di differenza tra plat+ e bronzo. {{champion:23}} uguale. Dovresti saperlo, visto che appunto il tuo amato Trynda fa parte della stessa categoria di champ di Yasuo, chiamata Melee carry (almeno da me). Sono champ che sono melee, buildano danno (essendo quindi Item dipendenti, i loro spike di potenza arrivano con l'avanzare della partita) come un adc quasi, e devono buttarsi in mezzo al tf per fare danno. Ora, considerando che non hanno il vantaggio del range per stare safe E non sono tanky come i Juggernout, vuoi anche togliergli il danno? E allora che %%%%% di senso ha come classe? Sono **m%%%%%facili da counterare** se si gioca con **intelligenza** fin dalla champion select. Poi certo, se tu vuoi giocare {{champion:10}} contro {{champion:157}} non lamentarti che ti asfalta, te la sei cercata. Nella mia esperienza, ho sempre visto {{champion:157}} bannato dalla gente che gioca a League tanto per, senza approfondire, o semplicemente di molto bassa lega. Questo perché fanno ciò che fai tu. Leggono la passiva, si triggerano, poi lo vedono snowballato e gridano al cielo "RIOT PERCHE'?! è CHAMP ROTTO SBILANCIATO REPORT", **ignorando tutte le volte che lo hanno visto 1/10**. Spero di aver smentito ogni punto dell' ipocrisia che tu mi hai affibiato. In caso contrario ti prego di argomentare e non semplicemente tirare sentenze a caso, come il darmi appunto dell'ipocrita. Dammi i dati, i numeri, le spiegazioni. E se per te "_ed altro conto è essere ingaggiati da Yasuo, al minuto 10, con l'Item da Critical Strike chiuso_" è una spiegazione, sorry ma non mi basta. Quella è una %%%%%%%%% che hai scritto, perché a 10 minuti hai nessun item chiuso se non forse le scarpe, a meno che non ti sei preso **VARIE** kills. **Fun fact: Yasuo per avere 40% di critico deve investire 1200 gold su una Zeal, Se il tuo amato Trynda investe 1200 gold sulla Zeal si ritrova con la bellezza del 53% di critico. Quindi, fatti due calcoli prima, poi esponi le tue tesi.**
: > Una moda che modernizza il gioco e lo rende più dinamico. E con uno skill cap estremamente più alto. > Tryndamere viene continuamente citato per la sua monotonia e per il 33% critico con rage stackata, ma mi chiedo: 1) Perchè nessuno cita Master Yi che, di fatto, è un Tryndamere 2.0 (viabile anche in Teamfight, a differenza del primo) MA coi danni puri sulla "E"? 2) Perché nessuno parla del critico raddoppiato della Passiva di Yasuo? Perché vedi.. Un conto è capire che non va ingaggiato un Tryndamere al Lv.1, in Lane, con la rage stackata, ed altro conto è essere ingaggiati da Yasuo, al minuto 10, con l'Item da Critical Strike chiuso. Eppure, chissà come mai, tutti hanno da ridire sulla Passiva di Tryndamere, che è un paletto da split-push, e giustificano quella di Yasuo, che con 3 Item e una mano e mezzo (lo riconosco), si porta a casa l'intero Game. N.B.: ora, solo perchè ho osato sfiorare il "carria-tutto", prenderò dei gran -1 al Post. Sicuro. Allora fatemi un favore.. - Riempite Tryndamere di dash, di danni puri e/o **altri** critici, qualche shield di Passiva, e poi lamentatevi che è rotto. E, quel giorno, vi risponderò che: "E' solamente più dinamico e moderno", quando invece dovrei dire: "Abbiamo finalmente Yasuo 2.0" (perchè, a quel punto, si tratterebbe di ciò, che vogliate sentirvelo dire o no). - Oppure toglietegli tutto, stravolgetelo, e poi rimpiangetelo dopo averlo fatto finire come Aurelion Sol (per ricollegarmi al Post principale). E comunque, mio personalissimo pensiero: ci vorrebbero molti più personaggi come (per citarne alcuni) Azir, Gangplank, Lee Sin, **Bard** (che molti ritengono una palla al piede ma che, dal mio punto di vista, è l'esempio perfetto di Support).. .., per avere un gioco ad alto Skill Cap. E invece, pensa un po', in attesa di un nuovo bellissimo Support, mi tocca, altresì, di vedere sfornare Yuumi: è come chiedere un CD di De A%dré e ricevere, erroneamente, un singolo di S%heraE%%asta. > Ricordate che se League non è morto da anni è perchè sà modernizzarsi. > League non è morto da anni perché è l'unico MOBA che vanta una vera Laning Phase (HoTS non l'ha, ad esempio) senza raggiungere la complessità di Dota, mantenendo effettivamente vero l'appellativo di Game "Competitivo". Non da meno, è murato di Streamer che, di fatto, non fanno che pubblicizzarlo ogni giorno startando quel paio di Game quando ne han voglia. Ormai va avanti da solo, ma non per questo significa che la Riot faccia sempre tutto giusto. > A parte la %%%%%%%%% dei loghi che hanno rifatto, quelli sono veramente osceni. > Imbarazzanti, oserei dire. Come quando cambiarono la splash art di Groovy Zilean: la vecchia dava 100 a 0 a quella di adesso.
> [{quoted}](name=Térence Fill,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=U8w0tMMv,comment-id=000200000000,timestamp=2019-09-26T12:09:51.618+0000) > > Tryndamere viene continuamente citato per la sua monotonia e per il 33% critico con rage stackata, ma mi chiedo: > 1) Perchè nessuno cita Master Yi che, di fatto, è un Tryndamere 2.0 (viabile anche in Teamfight, a differenza del primo) MA coi danni puri sulla "E"? > 2) Perché nessuno parla del critico raddoppiato della Passiva di Yasuo? Perché vedi.. Un conto è capire che non va ingaggiato un Tryndamere al Lv.1, in Lane, con la rage stackata, ed altro conto è essere ingaggiati da Yasuo, al minuto 10, con l'Item da Critical Strike chiuso. Eppure, chissà come mai, tutti hanno da ridire sulla Passiva di Tryndamere, che è un paletto da split-push, e giustificano quella di Yasuo, che con 3 Item e una mano e mezzo (lo riconosco), si porta a casa l'intero Game. > > N.B.: ora, solo perchè ho osato sfiorare il "carria-tutto", prenderò dei gran -1 al Post. Sicuro. > > Allora fatemi un favore.. > - Riempite Tryndamere di dash, di danni puri e/o **altri** critici, qualche shield di Passiva, e poi lamentatevi che è rotto. E, quel giorno, vi risponderò che: "E' solamente più dinamico e moderno", quando invece dovrei dire: "Abbiamo finalmente Yasuo 2.0" (perchè, a quel punto, si tratterebbe di ciò, che vogliate sentirvelo dire o no). > - Oppure toglietegli tutto, stravolgetelo, e poi rimpiangetelo dopo averlo fatto finire come Aurelion Sol (per ricollegarmi al Post principale). > > E comunque, mio personalissimo pensiero: ci vorrebbero molti più personaggi come (per citarne alcuni) Azir, Gangplank, Lee Sin, **Bard** (che molti ritengono una palla al piede ma che, dal mio punto di vista, è l'esempio perfetto di Support).. .., per avere un gioco ad alto Skill Cap. > > E invece, pensa un po', in attesa di un nuovo bellissimo Support, mi tocca, altresì, di vedere sfornare Yuumi: è come chiedere un CD di De A%dré e ricevere, erroneamente, un singolo di S%heraE%%asta. > > League non è morto da anni perché è l'unico MOBA che vanta una vera Laning Phase (HoTS non l'ha, ad esempio) senza raggiungere la complessità di Dota, mantenendo effettivamente vero l'appellativo di Game "Competitivo". > > Non da meno, è murato di Streamer che, di fatto, non fanno che pubblicizzarlo ogni giorno startando quel paio di Game quando ne han voglia. > > Ormai va avanti da solo, ma non per questo significa che la Riot faccia sempre tutto giusto. > > Imbarazzanti, oserei dire. > > Come quando cambiarono la splash art di Groovy Zilean: la vecchia dava 100 a 0 a quella di adesso. Apprezzo la lunghezza, ma mi sa che tu ti sei perso gran parte della storia di league. Master Yi e Yasuo sono i due champion più odiati e criticati del gioco, con Yasuo che vanta il titolo di champ più bannato della storia di league. Ora ciò che ti dico ed ho anche spiegato nel post che ho fatto su Tryndamere, un conto è avere critico al minuto 10 o 15, un conto è averlo a livello 1. Ed in ogni caso, se proprio vogliamo paragonare i champ come hai fatto, Tryndamere buildato con critico (essence river build) ha dash ogni circa 2 secondi mentre Yasuo, in assenza di minions, praticamente non ne ha. Tryndamere ha 5 secondi di IMMORTALITA', Yasuo lo prendi con un cc e lo shottate. Tryndamere ha 2300 hp BASE a livello 18, Yasuo ne ha a malapena 2000. Tryndamere ha uno slow alla Nasus, e riduzione di AD, Yasuo no. Inoltre Yasuo come passiva ha il danno dei critici ridotto, Trynda no. Vedi, per quanto a primo impatto "ha i critici raddoppiati" possa suonare rotta come cosa, di fatto non lo è, perché il champ mantiere da anni un Winrate del 50% spaccato o anche meno. Se fosse così tanto rotto, lo avrebbe notevolmente più alto. Inoltre è estremamente abusabile da lane bully e se rimane indietro è inutile per buona parte del game, essendo un melee carry squishy. Vedi io non ritengo che Trynda sia forte. Io ritengo che sia sbagliato. E' estremamente frustrante il suo kit. Lanarci contro è un parto per qualsiasi champ che non sia ranged, in late è solo quel fastidioso coso che sta sempre in top a rompere, rendendo il game lento, senza teamfights, oppure se feeddato è letteralmente inkillabile, visto che con 2 autoattacchi uccide qualsiasi cosa ed ha 5 interi secondi nei quali non può letteralmente morire. Cosa alla quale puoi a volte giocarci attorno con i cc. Ma vedi, questo è il punto. Non ha senso di esistere. Se a te diverte splittare tutto il game, perché non giocare contro i bot tanto vale? {{sticker:sg-lulu}} Parlare di master YI è molto semplice. E' un champ del %%%%%, fatto per imparare a giocare, ma che diventa semplicemente nosense nelle mani giuste e se feeddato. Ma è giusto che rimanga così, perchè sappiamo benissimo quanto facile sia distruggerlo se preso in early. Azir e Lee sin sono champ pieni di dash comunque, quindi si
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