S0CA (EUO)
: Il problema degli smurf
* Condivido, promo per d4, perse tutte le prime 3 senza speranze, e non solo perché in ognuno ho avuto o 1 o più troll o inter in team, ma perché dall'altra parte c'era in tutte e 3 le partite uno smurf con 70-80% di win rate, vi pare una cosa sana? Sostanzialmente riot mi sta dicendo "sei in promo? Molto bene allora le prossime 3 le perdi perché sei in promo!" :D e non venitemi a dire "non sei abbastanza bravo" o cavolate varie, sono estremamente convinto di poter arrivare almeno d3 in questa season, semplicemente non sono faker, non sono uno smurf, di conseguenza se in promo ho un team di inter plat4 e contro ho gente smurf da chissà quale quantità di lp master-challenger, NON POSSO VINCERE, mi sembra normale non poter vincere, che senso ha tutto ciò? Anche io ho un profilo smurf, ed è ridicolo finire ogni game con 40 kill, fate qualcosa per mettere gli smurf contro altri smurf. E se lo fate già, credetemi, non lo state facendo abbastanza bene! Non ho problemi a gestire i caproni che mi becco in team, ma un giocatore nettamente più bravo di me e di tutto il mio team invece è ingestibile, riot ci arriva a questo o è un concetto troppo elaborato per i suoi team di bilanciatori dei miei stivali? :)
: Ho ricevuto un ban di 3 giorni dal forum perché ho scritto sotto il thread di una ragazza "Quindi vuoi essere boostata?", nel thread c'era scritto che cercava un compagno per fare duo con condizioni molto "particolari". Lì un moderatore mi ha accusato di essere sessista, mi ha bannato e, fun fact, la ragazza ha ammesso che alla fine stava andando come dicevo io per poi cancellare il post qualche giorno dopo. Da allora apro il forum una volta al mese, giusto per curiosità, e ancora mi tocca vedere questi post sugli smurf che sono solo piagnistei di persone che non ci pensano nemmeno su un attimo. 1)E' inutile lamentarsene perché anche la Riot stessa non garba l'idea e se avesse potuto fare qualcosa l'avrebbe già fatto, ma purtroppo non c'è molto che si possa fare senza mettere in mezzo persone che non c'entrano, l'unica soluzione che hanno deciso di applicare è stata sul sistema di piazzamento e sul guadagno di LP con MMR superiore alla media (in modo da far scalare gli smurf più in fretta). 2)Nessuno si diverte a "stompare i nabbi" se non facendolo mentre si trolla (tipo io quando iniziai a rankare su sto account, per scommessa, dovetti giocare janna AD top promo per plat, vinsi carryando btw). Non so perchè ogni giocatore sotto il plat (anche qualche plat in realtà) ha questa idea che gli smurf siano il tipico villain di Dragon Ball che è uno %%%%%%% sadico che vuole solo divertirsi rompendo il %%%%% ad altri. Non è così, anzi PERSONALMENTE tryhardare sotto il plat è pure noioso in quanto per vincere in top basta farmare freezzando e zonando l'avversario, che tendenzialmente continua od overestendersi per prendere il farm. Facendo cosi in dieci minuti stai 4/0 e sopra di 40 cs ma ti assicuro che non ti diverti mai nella vita a fare così. ma spesso è il modo più sicuro ed efficiente per stompare la lane ad elo basso. 3) Il diamond è composta da circa il 3% dei giocatori, se tutti rankassero contemporaneamente e tutti i diamond smurfassero contemporaneamente ci sarebbe uno smurf ogni 3 game. Con i giocatori plat compresi si arriverebbe al 16% dei giocatori. Ora entrano due punti extra, oltre al fatto che ovviamente non smurfano tutti contemporaneamente, i giocatori con buon wr non toccano ne l'iron ne il bronzo, i primi 2-3 game li fanno in silver e da lì in poi in meno di venti game stanno già giocando in plat (uno smurf con buon wr gioca in plat già da quando è Gold 3 circa, per via dell'MMR). La concentrazione di Smurf più alta è quella che ci sta in diamond, da iron a silver la frequenza con cui incontri smurf è probabilmente 1 ogni 100 game, forse in gold si raggiunge AL MASSIMO 10 su 100, mentre in diamond ti becchi smurf quasi 1 volta ogni 10 game e nessuno si lamenta quando succede, anzi tendenzialmente sono tutti spronati a giocare meglio. 4) La natura del gioco è "i giocatori migliori vincono il game", gli smurf aumentano solo la differenza di skill tra i giocatori che vincono e perdono, la natura del gioco rimane invariata. Ti da fastidio quando perdi un game perché il team avversario è più forte? Se no allora nemmeno gli smurf dovrebbero infastidirti, se sì allora la tua "competitività" è abbastanza infantile in quanto si limita al pensiero di "voglio vincere". In caso ti consiglio di lavorare sulla mentalità fino al punto che ti interessa solo migliorare, anche perché la quantità di game che vinci è relativa al tuo miglioramento. 5) Se giochi contro uno smurf riguardati i replay, avra punito tutti i tuoi putni deboli, è frustrante venire annichiliti completamente durante il game ma ciò non significa che tu poi non possa sfruttare la cosa per migliorarti come giocatore. 6) Farsi uno smurf è utilissimo epr migliorare in quanto puoi giocare con meno pressione se hai ansia da ranked o tieni troppo agli LP, proprio eprché si gioca più rilassati lo smurf tende addirittura ad essere più alto del main. Quindi consiglio anche a te di farne uno. PERFAVORE SVEGLIATI perché è la tua mentalità a rovinarti il gioco non gli smurf. Perdere perché battuti da un avversario più forte è la natura del gioco non la sua rovina, se a te da fastidio perdere diventa più forte e punta a giocare bene e vedrai che comincerai a salire. Pure se trovassi uno smurf contro ogni 10 game con costanza assoluta non sarebbe sufficiente a bloccarti al tuo elo, continuerebbe ad essere irrilevante nella tua scalata.
Nonostante il mio post sono perfettamente d'accordo con te, ma dimmi invece, perché nelle promo ogni singolo game deve avere almeno uno smurf? Cosa si aspettano? A me sta bene trovare uno smurf ogni tanto, ci sta, tutti abbiamo profili smurf. Quello che dico è perché ogni singola promo deve essere piena di smurf. Già vieni messo con gente di elo più basso, almeno non essere messo contro uno smurf che semplicemente li ara avanti e indietro 19 volte di fila in 5 minuti mi sembrerebbe più onesto, per come è adesso l'unico modo di passare delle promo difficili è avere la fortuna di non beccare lo smurfone ad ogni game, che gran meccanica !!!
: In parole povere il sistema ti mette contro a dei silver 1-2 e tu perdi
succede anche a me in questo momento, ma se guardi il mio kda è ok, la wrate mi si è abbassata da 70% totale (dalla gold 4 avevo 95% su seju) a 50% perché la maggior parte delle volte da quando sono in plat 4 vengo trollato, non scherzo x) e pensare che pensavo di hittare il diamante easy questa season, è inspiegabile quello che mi sta succedendo lol
: Smettiamola di giocare a lol una volta per tutte!
*aggiungo che dicendo di essere platino intendo semplicemente dare prova tangibile di essere a metà strada e di conoscere bene il gioco in modo da poter giustificare il mio post (comunque solo il 10 dei player sono in platino in lol), non per altri motivi. Se mi ascolterete presto non ve ne pentirete affatto
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jkebab99 (EUO)
: Sfiga o sfortuna?
è la RITO che complotta, io da plat sono stato messo in gold 4 e ora sono g3 ma matchato insieme a silver 3 contro alti gold o ex plat come me, risultato? per quanto possa impegnarmi devo solo sperare che le scimmiette mangino la nocciolina di superpippo e si facciano crescere un cervello che permetta loro di non perdere la partita al 3 minuto di gioco / smettere di pushare a caso / wardare almeno ogni tanto / chiamare gli ss ecc ecc ecc, ho il 48% di winrate in 40 partite circa, CHISSà PERCHé!!! l'anno scorso ne avevo il 75% inizio season e giuro che sono migliorato, che cosa è cambiato nei matchmaking ?????
: Ma datemi un buon motivo per l'allocazione dei server al momento...
Aggiunta per chi non lo sapesse: persino con una dsl orrenda si può pingare poco perché il ping dipende poco dalla velocità in down ed in up ma molto dalla distanza del server in quanto league ha tutto scaricato sul vostro pc, le uniche informazioni che trasmette lol sono pacchetti di dati molto piccoli contenenti info su posizione di spell champs ecc ossia poca roba (mediamente 30mb per un game da 30 minuti, quindi fate voi è chiaro che anche con un down e un up orrendi si pinga poco se si è seduti sopra il server, al contrario una 1000mb non vi risolve nulla su lol se abitate in Congo)
Commenti dei Rioter
kimiwaru (EUO)
: quando attiverete dinuovo l'assunsione del tag del club??
ho lo stesso problema, com'è possibile che ancora non si possa creare il tag? 0_0
oroora6 (EUO)
: Nelle promo io personalmente ho sempre notato che le partite sono molto più difficili, io le mie promo per platino le facevo contro dei platino 4, però questo non dovrebbe scoraggiarti, non dovresti lamentarti di con chi e contro chi ti trovi nelle promo, perchè non è altro che una partita con difficoltà più alta, il gioco ti vuole testare e vedere se davvero meriti di fare un salto simile L'importante è che non ti demoralizzi e che continui a provare, ogni partita persa è qualcosa in più che impari. Prenditi un bel thè, rilassati, guardati qualche guida avanzata sul tuo ruolo e poi torna a sfidare questo mostro più motivato che mai Buona fortuna {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Sono d'accordissimo infatti non avrei perso la promo 6 volte se mi fossi demoralizzato e avessi smesso ^^ sono solo un po' perplesso in quanto durante quei game mi guardo intorno e vedo solo gente che muore in modo stupido ;/
: Per essere qualcuno che dice di saper usare Shaco la tua build, le rune e l'ordine di max delle skill sono un po' da tutte le parti, abbastanza randomiche e senza un grosso filo logico sinceramente.
In che senso? Le rune le cambio spesso e l'ordine di max va in base al fatto che preferisco arrivare in una buona posizione da gank piuttosto che avere danno sulla E (che più di tanto dal nerf non ne fa), ma quello va in base allo stile di gioco, c'è chi maxa la q al 3 e poi va di E, c'è chi maxa la W prima della E ecc ecc, io preferisco percorrere un lungo tratto di Q in modo da essere sicuro di piazzare bene il jack in the box tutto qua
Náos (EUO)
: non è possibile aver perso il 24% di winrate con 6 promo perse perchè equivalgono a 18 sconfitte (che vengono mitigate dalle vittorie necessarie per arrivare in promo, quindi è come se tu avessi perso 8-12 partite). 12 partite non possono toglierti così tanto winrate su un champ a meno che tu non abbia veramente pochi game con esso.
Si è chiaro, ma diciamo nel tragitto che ho fatto continuando ad oscillare tra promo-quasi promo e pochi lp la win rate è scesa tantissimo. È chiaro che statisticamente più game si hanno più la stat tende alla normale ossia circa verso il 50% suppongo. Ma la mia è droppata in modo pazzesco davvero
: scusa ma dopo 2 promo per il gold perse non ti danno 2 vittorie bonus? non riesci nemmeno a vincerne 1 su 3?
Si, ma solo se non droppi s2. In ogni caso si funziona così, indipendentemente che io debba vincerne 2 o 3 però perdo sempre quella decisiva senza nemmeno poterci provare a vincerla e combattere da quanto la situazione è presa male. A me perdere "giocandosela" diciamo andrebbe anche bene perché vuol dire che gli avversari se la sono effettivamente giocata meglio, ma perdere a gratis no, anche se è quello che succede sempre
DioPorciu (EUO)
: Credo che shaco sia tra i champ migliori per carryare in soloq , siccome può vantare molte varietà di build in base alle situazioni. Avete un team con molti CC e ottimo teamfight?Lo buildi bruiser. Siete un team da splitpushing? Lo buildi full ad per prendere i nemici fuori posizione. Dal diamond in giu non esiste meta o non meta , tutti i champ sono forti , e se sei otp , devi essere tu in grado di adattare la tua playstile in base alla situazione del momento.
Sono d'accordo la mia build su shaco tiene fisso un solo oggetto (bloodrazor perché semplicemente è utile e forte su tutti i champ) tutti gli altri ovviamente li adatto al game (ho anche diverse pagine di rune per i vari tipi di partita). Il fatto è che gran parte delle volte vengo matchato con giocatori di livello estremamente inferiore agli avversari, e in promo questo succede sempre. Io non dico che non sbaglio perché sono silver1 e non è nulla come elo, ma sono anche cosciente di agire nel modo più corretto praticamente sempre, ormai sono esperto con shaco, il più delle volte è il team che fa errori piuttosto grossolani, oppure semplicemente non tengono minimamente in considerazione i miei consigli (che li aiuterebbero per forza perché sono talmente elementari che dovrebbero arrivarci da soli...)
: Gold promo = TU vs 9 al 100%?? Come è possibile
Ah dimenticavo: avevo più dell'80% di win rate su shaco, arrivato alle gold promo e avendone missate 6 ora ho il 56%!! Fate due calcoli ragazzi, perché ha tutto molto poco senso 🤔😒
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Lunatic Shacster

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