: rework degli assassini e bard bardo
Mi interessa solo rengar e onestamente non so cosa pensare : su carta sembra buono ma non può più oneshottare (?) quindi se non instakilla è useless. Boh vedremo , non voglio che mi rovinano il gatto
UnknownEV (EUO)
: Dicevano così anche di Dj Sona.
Infatti non mi piace nemmeno quella. Non dico siano brutte skin eh , per carità , però non mi piacciono e ritengo ci siano champ con kit più propensi ad una ultimate
UnknownEV (EUO)
: Ragazzi... (e ragazze) E' confermata. Elementalist Lux su PBE.
Di tutti i champ che si meriterebbero una ultimate la fanno a lux , quante possibilità sprecate imho...
GraveNico (EUO)
: dubbio crit, on-hit-effects, life steal
1) no , critta il danno base dell' AA 2) dipende. Ad esempio lifesteali con la botrk sul danno % , puoi lifestealare con il fervor se buildi la Death Dance dato che ti curi di tutti i danni fisici. Con la Gunblade ti curi con tutto : danno del sunfire , della Thornmail , fisico , magico , true damage (?) quindi anche con ogni tipo di on hit.
Dantazzo (EUO)
: Campioni senza senso: Vayne
In un certo senso questo fattore di pseudo assassin da 1v1 è ciò che la differenzia da altri ADC , ma non giustifica il fatto che in duel , a patto che chi la usa abbia le dita , sia pressoché imbattibile.
: It's Happening
kregorai (EUO)
: mi permetto di dissentire su una cosa: quel da soli non è veritiero al 100%, contro un assassin un adc può ben poco da solo, ed è per questo e per i buff mostruosi che han fatto ai support con shield che son tornati di moda più i support utility che quelli di ingage (Y), i danni degli adc sta season son n volte più visibili della season scorsa per me, ma d'altro canto l'intero gioco sta andando a riesumare molto spesso assassins per shottarli ^^
Quello è vero , ed è per questo che si gioca in 5 : considera che senza frontline , senza peel o senza scudi/heal nessun ADC può sopravvivere ad un assassin perché l'assassin fa quello di "mestiere" , ma a livello di danni una Caitlyn , un Kog o un Twitch in late vincono da soli , con la dovuta protezione e positioning ovviamente. La scorsa Season vedevo i toplaner come i juggernaut, i midlaner come Azir e Ahri carriare molto di più di un adc , questa season il danno degli ADC tra item molto forti come il Runaan , l'IE , più gli item della "build coreana"e le masteries come il fervor hanno dato un boost di danno tale da ritenere gli ADC PS vera fonte di danno del team ( a partita di item , livelli e cose varie ).
: "season 6 ah la season degli adc!"
Solo perché non sono tutti popolari non significa tutto : feci un post qualche settimana fà dove mi lamentavo che dal mio punto di vista gli adc fossero troppo deboli al momento , e mi fecero notare come mi sbagliavo. Gli ADC soffrono un pochino al momento ma hanno tutto ciò che gli serve per vincere pressoché da soli se chi li usa ha le mani. Ripeto , la popolarità non c'entra troppo , anche quelli che non si vedono funzionano : MF non è comunissima , ma è l'ADC da tf più distruttivo in assoluto causa della sua ulti , Twitch è fortissimo a roammare e scala da Dio. Jhin e ashe sono la moda : anche io li gioco tanto , ma Jhin lo gioco dal release , e comunque non significa che contro di loro perdi a prescindere. Lucian fa ancora un male cane , Graves è meno comune ma è ancora una bella spina nel fianco se sai cosa farci con lui.. Il punto è che molti seguono la moda , ma gli altri vanno benissimo lo stesso , basta saperli usare.
Hell88 (EUO)
: jhin non deve essere pickabile al di sopra o al di sotto di altri..devono avere tutti forze e debolezze comparabili....
Si ma la peculiarità di Jhin è che autoattacca piano , ma quando autoattacca fa più danno : se gli abbassano gli scaling della passiva rischi che alla fine arrivi a 500/550 di Ad con 1.1 di AS ( circa ) , mentre un normale adc è 350/400 con 1.7/1.8 di AS. Il suo AD esagerato combinato alla bassa AS sono il suo punto forte e distintivo , e intaccarlo troppo mi dispiacerebbe
ChaosJuda (EUO)
: La riot fuma roba pesante
Brand mi spaventa , tanto. Jhin spero non tocchino almeno troppo la passiva perché è una delle pochissime cose che lo rendere pickabile al di sopra di un altro adc. Poppy buffata non è mai bello , Malphite meno che meno , Riven nonostante non la vedo spesso mi pare ancora alquanto distruttiva , ergo un buff simile è un bel boost di danno. Ci sarà da ridere , e parecchio.
wellyT93 (EUO)
: Ho raggiunto il traguardo che mi ero prefissato per questa season!!!
Complimenti caro , sono felice per te :) Se ci sei arrivato così "velocemente" significa che te lo meriti , ora punta ancora pii in alto però {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Kim114 (EUO)
: nerfare jihn? nn ha mobility e ha danni che se nn lo buildi sono venticelli sui tank ora nerfategli il raggio della W e R e siamo tutti contenti
Vogliono abbassare lo scaling sulla W e lo scaling di base ( cioè quello che aumenta con i livelli ) in % della sua passiva ed aumentare quello con il critico , così da incentivare la Crit build. Mi sembrava di averlo sentito in un video di PhyLol ma non ne sono sicuro
: Il mio main è Thresh perché odio gli immigrati Neri come Lucian e Senna, che vengono sulle isole dell'ombra a rubarci il lavoro. Aiutiamoli a casa loro! Inoltre Thresh è pure Verde, coincidenze?
E che ti acchiappi con delle catene è un altra coincidenza?
: Chi è il vostro main?
Io giocando prevalentemente con amici mi sono ritrovato a fare il "filler" di turno , ossia il tappabuchi. Il mio ruolo preferito è sempre stato l'ADC perché mi piace essere influente a sberle in faccia e basta : la mia utilità devono essere 90% danni , il resto cosine minori. Il problema è che nel nostro gruppetto c è già un main ADC , quindi spesso relegato nella jungle. Udyr e Reksai in jungle sono i miei champ preferiti , però se dovesse veramente giocare nel mio ruolo preferito , cioè la bot , Kalista e Jhin a occhi chiusi. Di recente dato che è molto forte ho riscoperto anche Ashe e devo dire che mi piace , ma che arriva al Virtuoso per me non c è nessuno : sadico , preciso , misterioso , con una camminata fiera ma sottolineo SADICO.
Kòro (EUO)
: Rework talon , che ne pensate?
Tra i commenti hanno scritto "in precise circostanze sarà uno dei champ con più mobilità del gioco ": sono curioso di vedere se diventa uno Zed 2.0 oppure addirittura in grado di surclassarlo.
: Spara!
Dato che hai detto che in inglese non c è , mi viene da pensare che non sia una citazione presa dai suoi testi. Io avevo pensato a "Non tutti brillano abbastanza" ( chiedo scusa ma le testuali parole non le ricordo ) in riferimento al suo comportamento ""altezzoso"" , ma onestamente non ne ho la più pallida idea XD
: Latitanza
Io ascolto piacevolmente David Bowie ma non riesco a trovare la citazione nel VO in italiano di Aurelion : forse ho un idea ma non ne sono per nulla sicuro
: Rengar fa già parte dell'assassin update che uscirà verso novembre.
Ma non sarà un vero e proprio rework come lo intendo io : in un rework di un roster come questo ci sono aggiustamenti , anche con un update "grosso" l'identità attuale resta , ed è quello il problema. Guarda ogni class update , Graves lo hanno cambiato ma è rimasto sempre quell'ADC da burst a corto range , Malzahar è rimasto quel fastidioso lockdown mage con Dot come fonte principale di danno . Ciò che intendo è che il problema di Rengar sta nella sua identità e gameplay , ed un roster update non è abbastanza specifico del risolvere il problema imho.
: Futuri rework
Il champ più importante da reworkare imho è{{champion:107}} : 0 counterplay se è feeddato ti clicka sopra e muori , ok ci sono le pink ma non ti salvano dai danni. Se non snowballa è come giocare con uno in meno. Ci sono altri assassin così , cioè che se non snowballi sei inutile o quasi , però la disparità tra i due casi in estremo su Rengar è troppa : o sei Dio , o non sei nessuno , il tutto accompagnato dalla possibilità di ammazzarti senza che tu lo veda.. Unire Burst e Stealth è la cosa più malsana che esista , ed anche la Riot lo sa e lo ha confermato più di una volta : hanno provato ad aggiustarlo ma un kit così o è broken o è inutilizzabile , ergo secondo me nonostante Rengar abbia un identità e un playstile "unici" è un champ che necessita di un rework..
: Yasuo nerfs? Ayyy
Dovrebbero incentivarlo a buildarlo critico , riducendo i danni base e aumentando gli scaling. La Frozen Force build è frustrantissima ed anche con molte resistenze fa una caterva di danni , e con tutto quello che me consegue imho i nerf sono meritati..
Keìron (EUO)
: Ma sulla mia proposta di rework hai qualche opinione? Qualche numero da cambiare, un'abilità che non ti piace, etc. :)
Non è una brutta idea , ma personalmente ritengo che il modo migliore è incrementare una sua caratteristica e depotenziarne un altra : ha una combo danni/utilità assurda.. la ulti non ti fa prendere danno per 2.5 secondi , su un cavolo di Carry è abbastanza rotta considerando che non puoi pressoché assassinarla e questa è praticamente l'unica opzione valida che hai per fermarla.. O abbassi la porzioni di utilità incrementando il danno , o viceversa. La ulti da te proposta ha effettivamente più "counterplay" dato che lei non può fare dps mentre la usa , ma con 3 item esplode cose comunque , quindi imho dei danni in meno gli servirebbero se vuoi una ulti del genere. La W ti da AS , cioè la stat più forte su kayle , la Q permaslowa sugli Aa per 8 secondi .. ha troppe cose.
Keìron (EUO)
: REWORK DI KAYLE
Kayle imho è alquanto frustrante : tralasciando ciò che la Riot pensa , ha un gameplay monotono sia per chi la usa , sia per chi ci gioca contro. In lane se sei melee sei pressoché fregato , pusha come una pazza , se ti gankano ti dai speed , se ti divano ti ulti. E più va avanti la cosa peggio è : si chiude 3 oggetti e fa implodere il mondo a sberle in faccia , ha un utility considerabile e danni alquanto ridicoli , tanto che in late ti cancella interi team da sola con una Rageblde e un Runaan ma allo stesso tempo non ti fa crepare gli alleati. La Riot sta lentamente rimuovendo ciò che non ha counterplay , come lo stun di Taric ( vecchio) , la ulti della vecchia Poppy , il gameplay generico del vecchio Sion e la combo cc di Ryze. Magari non è tra i rework "incombenti" , ma che sia un champ malsano lo sappiamo più o meno tutti..
BoboYi (EUO)
: Gnaar o kalista
Kalista lasciala perdere per il momento , Gnar è di gran lunga più affidabile.
: Nerf per Jhin nella 6.17 (insieme ad altri Marksman)
Più che altro Jhin è leggermente diverso per il fatto che ha dei dps bassissimi rispetto ad altri adc e non ha escape , d'altra parte ha dei trade assurdi e una combinazione di danno e range abbastanza imbarazzanti. Ha delle debolezze e punti di forza chiari ma in midgame il tutto è offuscato dai danni ignoranti che fa con la armor pen. build. Ashe personalmente la vedo molto più opprimente ma è una questione mia , ha un range e un poke più opprimente , una ulti estremamente forte per setup e steroidi sia all'ad sia all'as , il tutto combinato ad un permaslow e un kite alquanto frustrante: il fatto che non abbia escape è l'unica debolezza che le trovo. Delle due io nerferei più Ashe , Jhin magari qualche riduzione ai danni base così da rendere la build da critico nuovamente più efficiente ed essere più incentrato sugli AA , Ashe più cd alla ulti e uno scaling peggiore con il critico. ( tutto ovviamente imho).
Commenti dei Rioter
: Parliamo di mf...
Preme R e spara 3k di danni aoe , la Q shotta e se usi la passiva correttamente fai esplodere tutto.. Build full AD/Armor Pen. e vedi te quanti non danni fa.
: ~ Kled: L'incontro ~ New champion! [VIDEO-TEASER]
È qt as fuck ed estremamente cazzuto : sembra Buck dell'Era Glaciale 3 in astinenza da eroina che cavalca un lucertolone imbizzarrito , è fantastico.
: Il supp non carria.
Il support fa carriare l'adc , l'adc se protetto vince ( quasi) sempre da solo , per la proprietà transitiva il support carria da solo :)
: Comunque si, secondo molti main adc ( di alto elo, non gli amici de bar) attualmente è un ruolo che soffre, ma è anche abbastanza bilanciato ( nel senso che non c'è un adc nettamente più forte di un altro come accadeva con lucian). Quindi tu hai le stesse difficoltà dell'adc nemico. Personalmente trovo che early/mid game siano abbastanza inutili, ma in late se sei bravo puoi letteralmente solo carriare la partita.
Eh bisogna poi arrivarci al late , a me capita pochissimo ma effettivamente quando ci si arriva 30 minuti di sofferenze pagano , sopratutto con Jhin dato che scala magnificamente secondo me ( anche se in midgame imho è il momento nel quale è più forte ) , però la vera domanda è : posso "auto-proteggermi "abbastanza bene da avere un impatto discreto nel game oppure la sopravvivenza degli adc immobili è totalmente legata al peeling fornito dal support/team un generale?
: L'altro adc è ben protetto, tu no. La causa è sicuramente il fatto che gli adc facciano schifo, totalmente ragionevole.
Si effettivamente ho messo un titolo introduttivo un po' schifoso per spiegare cosa intendevo.. hai ragione anche te. Forse "quando IO gioco adc sono carne da macello" sarebbe stato più indicato.
Commenti dei Rioter
vondarck (EUO)
: > [{quoted}](name=Timarius,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=kMpHesEq,comment-id=0000,timestamp=2016-07-18T12:05:11.430+0000) > > http://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/aiuto-e-supporto-it/O7GgwF10-come-si-utilizza-udyr-jungle?comment=0000 uh, carina thx però runic eco udyr fenice ATM non gira +?
Non è più forte con inizio season ma è ancora utilizzabile. Personalmente preferisco giocarlo Tiger con Triforce e Titanica ( come avevi accennato tu ) ma alla fine anche la Fenice è ancora usabile senza problemi , dipende da cosa il tuo team cerca : fenice è più forte a splitpushare , tigre è più consistente a fare il bodyguard al carry.
: Fiora...
Non fa danni è un parolone eh.. Il true dmg in % agli Hp massimi è la meccanica offensiva più forte del gioco contro chiunque , specialmente i tank , quindi non vedo come non puoi fare danni.
: > [{quoted}](name=One Tax Man,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=EJI7GB8N,comment-id=0000,timestamp=2016-07-16T18:08:36.148+0000) > > {{item:3027}} {{item:3040}} sono item stupidamente efficienti a livello di gold per via della passiva ( anche il {{item:3165}} ). Da qui si aprono un mondo di item in base alla situazione : secondo me il {{item:3116}} può essere forte poiché ha perso un po' la sua capacità di tenerti fermo per molto tempo , con questo un po' risolvi. > Da considerare anche il {{item:3089}} visto che ore Ryze scala bene con l'AP. > Per Rune e Masteries direi Thunderlord ad occhi chiusi , rune classiche da mage . ( ovviamente imho). > Personalmente lo preferisco con una build senza troppa cdr , ma sono gusti. Lo anche giocato poco visto che è auto ban al momento quindi mi sto basando su riflessioni sul kit dato lo stile di gioco che adotta , quindi potrei aver sbagliato qualcosa. Grazie la penso anche io come te dopo averlo provato e il Rylai penso sia un must, per prova ho usato il {{item:3025}} ma non funziona molto bene imho
Alla brutta un {{item:3110}} più che un iceborn..
: Build new ryze
{{item:3027}} {{item:3040}} sono item stupidamente efficienti a livello di gold per via della passiva ( anche il {{item:3165}} ). Da qui si aprono un mondo di item in base alla situazione : secondo me il {{item:3116}} può essere forte poiché ha perso un po' la sua capacità di tenerti fermo per molto tempo , con questo un po' risolvi. Da considerare anche il {{item:3089}} visto che ore Ryze scala bene con l'AP. Per Rune e Masteries direi Thunderlord ad occhi chiusi , rune classiche da mage . ( ovviamente imho). Personalmente lo preferisco con una build senza troppa cdr , ma sono gusti. L'ho anche giocato poco visto che è auto ban al momento quindi mi sto basando su riflessioni sul kit dato lo stile di gioco che adotta , quindi potrei aver sbagliato qualcosa.
Awarthad (EUO)
: I voti non hanno senso.
Effettivamente in certi casi mi sembrano alquanto sballati , ma se ci si guarda bene hanno senso. Anche io sto bestemmiando per fare Jhin al 7 ( ho solo 2 token e il terzo sto cercando di prenderlo) , però anche se ho 23 kill valuto che magari ho pochi creep , ho fatto magari pochi danni etcetc : S significa giocare in modo perfetto ed impeccabile ( più o meno ) quindi mi viene da pensare che o giochi così o non prendi S ( ovviamente tutto ciò è IMHO ).
ONOPK666 (EUO)
: Best adc
Tempo fà avrei detto Niels , sopratutto in s5 ( quando giocava Kalista non ce n'era per nessuno ). Attualmente ritengo che Rekkless sia quello che preferisco.
: League of legend è diventato un gioco inequilibrato...
Guarda la lose streak è demotivante come poche altre cose , io ci sono dentro adesso e infatti gioco poche ranked ( e ne gioco poche già di mio ). Quando tilto parecchio ( cioè sempre ma vabbè ) mi faccio un periodo in normal giusto per staccare la spina e rilassarmi con gli amici : quando riprendo sicurezza riparto. Non continuare a rankare se sei frustrato o demotivato , è come gettare benzina sul fuoco perché parti con una mentalità sbagliata già in principio , quindi prenditela rilassata per un po'. Non voglio fare commenti su bravura o andare a guardare il profilo perché non sono nessuno per giudicare la skill di qualcuno , e non mi permetterei mai di dirti come giocare perché ognuno ha il suo metodo , preferisco darti consigli sul come comportarti dato che ho imparato sulla mia pelle come risolvere questi problemini dato che mi incazzo con niente quando sono in ranked : con me questo accorgimento funziona , poi oh mica siamo tutti uguali. Spero di essere d'aiuto e vai tranquillo che i momenti no passano , prendili solo alla leggera. Fregatene del flame , fregatene di ciò che ti dicono ( di non istruttivo si intende ) , pensa solo a divertirti.
Dantazzo (EUO)
: Apro un forziere....
Apro un forziere : Urgot.. Mmazza che culo. Apro il secondo : Giant Enemy Crabgot. Mi sono toccato per 3 giorni kappa
UnknownEV (EUO)
: Pre - Relase -----------------> Ekko le skin di Ashe 1850 Rp, Kata 1350Rp ed Ekko 1350 pure lui
Zedant (EUO)
: Top 5 champ piu facili
Garen , Warwick , Voli , Annie e Xin sono i più "semplici" anche se credo che ogni champ per quanto abbia un kit semplice ha delle meccaniche più profonde che rendono tutto più intrigante , ma non per questo sono personaggi che richiedono impegno ( ovviamente imho).
: FPS e win rate.
S4 74 lp , fps da 30 a 12 con 130(?) Ranked circa. Imho influiscono per diverse ragioni , ma il fattore più importante è sicuramente la fluidità : ti aiuta a lasthittare , ad evitare meglio gli skillshot , in generale avere un pc che ti garantisce non solo fps alti ma anche fps stabili ti aiuta parecchio.
: rek'sai ora come ora
Ora è un jungler da utility che punta a far snoballare le lane in early , per poi diventare un tank con un knock up. Consigliabile? Se ti piace il genere. Forte? Imho no , ci sono jungler che la outscalano in praticamente tutto in late ( ed io la gioco relativamente spesso ) , però sul PBE vogliono nerfarne l'utility e la ulti quindi evidentemente lo è. Ha un gran kit da jungler ma è permanerfata da 2 anni , questo per farti capire quanto può essere fatto bene il suo kit , dato che dopo svariate patch di nerf è ancora un pick molto forte agli LCS o generalmente in elo alto , quindi io te la consiglierei ma sappi che Gragas fa quasi le stesse cose ma le fa meglio.
: Hahahahaha, un pallottola spuntata 22?
: fiora
Non sono un assiduo giocatore di Fiora , però la gioco relativamente spesso e se posso ti aiuto. Rune : rosse AD , gialle Arm , blue 10cdr.liv18 e magic resist , quint. as. Masteries : qui la questione è leggermente diversa , poiché sia il Fervor che il Grasp sono estremamente forti. Io preferisco il fervor , poi sono gusti. Nel caso 18/0/12 o 12/0/18 Ordine delle skill : RQEW Build : io parto con la {{item:2033}} quasi sempre , poi a seconda di chi ho contro valuto quale item fare per primo. Di norma però cerco di avere sempre {{item:3077}} {{item:3044}} {{item:1001}} , così da finire i miei item core , ossia {{item:3748}}( o {{item:3074}} ){{item:3071}} e scarpini situazionali. Da qui si apre un mondo di oggetti che puoi fare , sia offensivi che difensivi :{{item:3742}} {{item:3072}} {{item:3812}} {{item:3156}} {{item:3139}} {{item:3143}} sono tutti item validi. Lì sta anche nella team comp nemica ma personalmente non la buildo quasi mai full AD , tanto se giostri bene la passiva fai comunque una vagonata di danni. Fase di corsia : Fiora in lane è abbastanza forte , ed oltre a farmare il tuo goal è infastidire l'avversario di Q quando un suo punto vitale è un posizione favorevole ( quando lo fai occhio ai minion che fanno un bel po' di danni , quindi corri in un bush così da non prenderne troppi) . Se il vitale è in un punto sfavorevole allontanandoti leggermente lo resetti , così da non dover necessariamente aspettare. La E è un reset dell' autoattaco , e in early se usata bene fa la differenza a livello di danni , specie se concatenata alla Q che , con la movement speed data dal colpo vitale e lo slow della e ti permette di inseguire il nemico continuando a colpire i punti vitali. La W : qui ci sarebbe da aprire un capitolo a parte perché questa spell è la cosa più forte del gioco. Ti permettere di parare TUTTO ( tranne gli hit di torre ) , ed è uno slow sia all'as sia alla ms. Ha un numero illimitato di usi e crea molta pressione psicologica al nemico se dotato di cc , perche' Fiora può semplicemente pararti il cc , stunnarti e ingaggiarti. Qui dopo è l'esperienza ad insegnarti cosa bisogna bloccare a seconda di chi ti trovi davanti. La ulti non credo servano spiegazioni , usala per uccidere o per salvarti le chiappe se ti ingaggia/no sotto torre. Ok tu hai detto di non usarlo ma devo usarlo , Fiora è forte a splitpushare. In 1v1 è pressoché imbattibile e se in vantaggio anche in 2v1 , ma se non ti interessa come questione anche in tf è discreta , ma complicata. Tutt'ora anche io fatico bene a capire cosa devo fare in tf ma le due cose che faccio quasi sempre ( e non so se sono giuste ) sono : 1)ultare il target che il mio team sta focussando così da garantire la cura ad area e fornire utilità. 2) fare la calamita da Cc lanciandomi sui carry nemici e bloccarne il più possibile con la W , così il mio team è più libero di combattere.( e col fatto che la buildo un po' resistente faticano ad ammazzarmi subito così il mio team può seguire ). Sappi che più il game va avanti , più potenzialmente Fiora diventa forte , perche' la meccanica della sua passiva ignora completamente qualsiasi item da tank del gioco ( come Vayne , facendo Danni puri in base alla vita massima del bersaglio , non puoi buildare ne Armor ne Hp perché questo tipo di danno va ad ignorare entrambe queste statistiche ) , quindi in lategame anche un Sion FullArmor con 6000 hp se colpisci i vitali viene giù che è un piacere. Spero possa esserti stato d'aiuto.
: Ma sbaglio o fiora sta usando un enorme dildo gonfiabile??
Si di profilo sembra tenga in mano un fallo di notevoli dimensioni ( mi ricorda la scena di "una pallottola spuntata ").
: Rework di Ryze
Mi sembra più facile dell'attuale ryze e meno situazionale a livello di trade ( nel senso che con il ryze attuale non puoi fare trade quando vuoi te , devi prima caricare la passiva etcetc ) , e personalmente mi attira un po' di più. Strano 6 punti alla Q e solo 2 alla ulti ma carina come cosa e non mi sorprenderebbe vederlo con il Rylai dato che non ha più il lockdown di quello attuale , quindi bisognerebbe ovviare ad un modo per poter continuare a buttare danni impedendo al target di scappare. Curioso di vederlo in azione , sembra molto forte.
: Perché Sion è il support con il win rate più alto?
Lo preferisco Top personalmente per sfruttare a pieno il farm di Hp di W e principalmente perché è molto difficile fare trade con lui , però support ha il suo perché. Non giocando mai support non saprei , vado molto a intuito , però non sembra un trollpick..
: Secondo me ti ricorda kalista
Effettivamente si , ma anche Spooky GP dato che il colore bioluminescente è molto simile..
UnknownEV (EUO)
: -----------------> Vayne Predatrice di Anime... Discussione "Prezzo"
Imho Dragonslayer resta la più bella , ma è una questione prettamente personale. Oggettivamente è molto bella come skin ma secondo me Hextech Annie ha più cambiamenti visivi che ne giustificano il "prezzo" alto , questa non so perché mi sembra molto un recolor..
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