: Negli ultimi 28 giorni ho preso solamente 93 views dal forum di lol Se pensi che con questo forum si possa diventare famosi ti stai sbagliato Fate ciò che volete, non conto su questo forum per sfondare https://imgur.com/a/ZLXwsUa
Ah, conti di sfondare? Pensavo facessi video for fun, evidentemente ho frainteso la frase "faccio video for fun". lol
: > https://it.wikipedia.org/wiki/Virgola QUANTO CAZVOLO MI MANCAVI PELLAH SENSEI
: > [{quoted}](name=Pellah,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3P4ALL6i,comment-id=00030001,timestamp=2019-05-18T11:52:33.307+0000) > > Non so se ho capito male io, ma stai chiedendo non poter vedere chi hanno bannato gli avversari? > > E per pickare come fai lol? Quando premi ti dice se è bannato? Immaginati pickare all'ultimo secondo perché indeciso, solo per scoprire che il tuo champ è bannato perdendo LP e beccandoti la coda. No,semplicemente che con il sistema attuale ci sono 10 ban,ma che possono facilmente risultare doppioni,avendo nei fatti magari bannati 7-8 champ,dove non vuoi bannare un champ fastidioso senza sapere se gli avversari banneranno l'op del momento. É vero che abbiamo 10 ban,ma con il sistema attuale non viene assolutamente usato come tale,proprio perché si deve fare conto solo sui propri 5 ban,mantenendo gli altri 5 un'incognita. ci sarebbero 4 alternative a mio avviso: - come il vecchio sistema,un ban alla volta per team. Magari togliendo il minuto di prepick che non serve a una cippa così da risparmiare tempo. Effetto negativo allungare di un paio di minuti la champ select. - vedere in tempo reale il ban di chiunque di entrambi i team, esattamente come ora dove però vedi solo quelli del proprio team. - 2 fasi di ban, uno dei due team banna i 5 champ. Successivamente il team avversario bannera gli altri 5 - 4 fasi di ban, un team banna due champ, l'altro 3, poi il primo 3 e il secondo 2
Il primo allungherebbe troppo la champ select. Il secondo metodo finirebbe in: bannano tutti all'ultimo secondo. Il terzo metodo mi sembra troppo sbilanciato. Il quarto ci può stare.
: no hai capito male tranquillo lui dice di poter sapere subito cosa hanno bannato gli avversari mentre stai bannando tu per non bannare gli stessi champion
Aaaaaaaaaaa ok, ora ha un senso ahah Comunque allora meh, è un po' tropo comodo.
: Nope. I campioni sono 144, e fino a 115 andavano benissimo pure 6 ban. Metterne 20 equivarrebbe a eliminare circa il 15% dei champ ogni game, un po' esagerato direi. Il numero di ban deve essere comunque limitato per evitare che certi champ siano sempre bannati . Il sistema ban é effettivamente obsoleto, dato che utilizzato a bannare gli op del momento piuttosto che un proprio counter,ma quello é una conseguenza di vari fattori. 10 ban sono comunque più che sufficienti,anche se personalmente cambierei il non saper cosa bannano gli avversari.
Non so se ho capito male io, ma stai chiedendo non poter vedere chi hanno bannato gli avversari? E per pickare come fai lol? Quando premi ti dice se è bannato? Immaginati pickare all'ultimo secondo perché indeciso, solo per scoprire che il tuo champ è bannato perdendo LP e beccandoti la coda.
CoIoneIIo (EUO)
: Ma è anche più difficile giocare il personaggio che vuoi visto che non hai la certezza del ruolo
Ma basta giocare con 4 amici O.o
CoIoneIIo (EUO)
: Riot per favore fai qualcosa
Le blind non esistono appositamente per evitare i ban?
: cos' è buono contro jayce top?
Pantheon è un ottimissimo counter, ma anche con yorick ti trovi molto bene
Timarius (EUO)
: allora, le cose che ti hanno detto Pellah e Cry of the Celts sono tutte errate, uccidere i minion do ti da esperienza, te la da stare vicino quando muore, il fatto di uccidere funziona solo per i mostri della giungla e coi campione nemici, quindi niente, logicamente più resti in linea vicino a minion che muoiono pià esperienza ricevi, se riesci a uccidere il tuo avversario oltre prendere quella esperienza, avrai vantaggio perchè lui stando meno tempo in corsia prenderà meno esperienza dai minion che muoiono e quindi ti ritroverai con dei livelli di vantaggio, tutto qui :P
Scusa che ci sarebbe di errato nel mio messaggio se hai detto le stesse cose? lol
DandoloD (EUO)
: Quali sono le meccaniche per salire in fretta a livello 18?
La fonte maggiore di Exp sono Kill e Minion. Se per quanto riguarda i Mostri della giungla l'exp la prende solo chi da l'ultimo colpo al mostro, per i minion basta stare entro un certo raggio quando muoiono, non serve dare per forza il last hit. Sappi anche che però l'exp dei minion viene divisa tra tutti i giocatori nel raggio. Il metodo più efficiente per fare exp è prendere tante kill e stare sempre in una lane da solo.
: Esatto vedo che hai capito il senso come madgiorg....per quanto riguarda gli altri lasciamo perdere...ci sono fenomeni che leggono ma non capiscono il senso del messagio quindi neanche li cago... come dicevo amadgiorg avrei preferito un campione piu' focalizzato sul suo ruolo, alla vintage per cosi dire...poi se vi piace di piu' personalizzato e' questione di gusti.....continuo comunque a credere che le rune servano a ben poco dato che il campione lo personalizzi in gioco con gli item...
Come dicevo le rune aiutano molto a potenziare i punti già forti di un champ o a coprire un po' i punti deboli, oltre che aiutare in modo situazionale, forse con un esempio pratico riesco a fartelo capire meglio. {{champion:38}} - Kassadin è un champ che non performa molto bene in early game, ma che scala molto bene verso il late. qual è quindi l'obiettivo di un champ così? Arrivare in late game! --> Per farlo deve sopravvivere alla sua dura laning phase, cosa può aiutarlo? Il sustain! --> Qual è una buona runa che da sustain ad un champ melee? Il Fleet Footwork . In questo caso si va a prendere una runa che da sustain per lenire un punto debole di Kassadin, ovvero resistere la laning phase. {{champion:122}} - Darius è un champ che per dare il massimo ha bisogno di forzare trade lunghi in modo che la sua passiva possa fare il massimo dei danni. Il conqueror è una runa discretamente forte che per essere attivata ha bisogno di un paio di secondi (tranne per champ tipo Renekton che lo può stackare in un attimo), questa runa offre sia danni (tra AD Bonus e True Damage) sia sustain durante il fight (heal per l'8% dei fanni inflitti), tutte cose che fa piacere avere in un trade lungo. In quest'altro caso vediamo come la runa viene usata per enfatizzare un punto già forte di Darius e renderlo ancora più forte, ovvero i trade lunghi. Per le rune situazionali prendiamo in considerazione invece la scelta Bone Plating e Second Wind (questa scelta ha bisogno di un po' più di righe). A - Bone Plating può tankare fino a un centinaio di danni (flat) ogni minuto, purché siano fatti in un tempo massimo di 1,5 secondi ed in 3 attacchi/abilità, e scala fino a quasi 200 al lvl 18. B - Second Wind cura del 4% della salute mancante (+6 HP) nel giro di 10 secondi. Possiamo già vedere un paio di differenza (semplifichiamo Bone Plating con A e Second Wind con B): A scala esponenzialmente in late game in quanto gli HP di tutti i champ aumentano con i livelli, per lo stesso motivo funziona molto meglio su champ con molti HP. B non scala in % ma in modo flat, quindi ha lo stesso effetto indipendentemente che il champ sia tank o no. Da questo punto capiamo che B funziona molto meglio sui champ squishy mentre A scala di più con i champ con molti HP. B assorbe una grande quantità di danni in un piccolo lasso di tempo per poi lasciarci scoperti per una quarantina di secondi. A assorbe una quantità molto piccola di danni ma continua a farlo in modo persistente. Qui capiamo che B è molto più forte di A contro champion che fanno burst (champ che si basano su trade brevi/assassini) mentre A è più forte di B contro champion che si basano sul poke o che comunque fanno danni nel tempo. B assorbe una quantità precisa e finita di danni ogni 45 secondi. A assorbe una quantità di danni che scala in base ad HP e HP mancanti del giocatore, più tempo si rimane in fight e più sono i danni assorbiti. A questo punto abbiamo un altro motivo per non prendere A su un champ squishy in quanto, avendo poca vita, muore in poco tempo e quindi non riesce ad utilizzare al meglio il sustain nel tempo di A, un champ con più HP può invece sfruttare meglio il sustain di A piuttosto che quello di B. Il punto è che dipende comunque contro chi siamo in lane: contro un champ mordi e fuggi (Garen) B aiuta di più in early game in qualsiasi caso, mentre contro champ da poke (Teemo) A è più efficiente sui champ con una discreta quantità di HP. In conlusione i champ più squishy, come Skirmishers e Divers, non prenderanno mai A piuttosto che B. Jaggurnaut e Tank hanno invece una scelta situazionale: se sono contro un champ che si basa su piccoli trade e gli da molti problemi in early game allora B è più efficiente, contro champ che invece non danno grossi problemi in early o fanno danni nel tempo è più efficiente prendere A e puntare all'assorbimento di danni nel tempo e in late. Grazie a queste scelte, non presenti nella vecchia versione delle rune, è possibile rimediare, anche se solo in parte, ad alcuni badmatchup.
: > [{quoted}](name=Kingdelinfinito,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=15R8oZ7I,comment-id=00010001,timestamp=2019-05-14T05:37:54.464+0000) > > devo farti i complimenti per questo commento :') Come scusa? Nasus Jugger what???? non essere ridicolo, basta che apri la pagina di Nasus...c' e' scritto DANNI FISICI....e che e' sto juggernaut???? una nuova classe? Anche grazie a questo sistema se i troll fanno festa....Janna AD dite? E provatela sono sicuro che rankerete in fretta...gia' mi immagino Janna AD jungler....
E divertente dirmi "non essere ridicolo" quando l'unico che fa la figura del ridicolo qui sei tu. Vieni qui con l'intenzione di discutere su cose che nemmeno conosci e capisci. Hai detto che giocare Nasus AP aumenta i danni della Q. La Q fa danni AD e scala di AD non di AP, questo è un dato di fatto. https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Champion_classes/Fighter#Juggernauts eccoti cosa sono i juggernauts, benvenuto in League of Legends. No, non è per colpa del sistema se ci sono i troll, è per causa di giocatori come te, che hanno conoscenze pari a zero per quanto riguarda League of Legends, se poi buildano robe completamente sbagliate e passano per troll (agli occhi di altri come loro) quando sono solo inesperti. https://www.youtube.com/watch?v=WK6IoAGDHis eccoti Janna AD
: Pellah te lo dico a mo' di Crozza-Tria: MA STAI ZIIIITTOOOOO
: > [{quoted}](name=HarlequinIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3eis31iy,comment-id=00030000,timestamp=2019-05-14T05:26:37.300+0000) > > Ho capito il succo del tuo discorso e ti faccio solo 2 annotazioni > 1) non voglio minimamente il team perfetto, voglio solo che tutti giochino tranquilli e seriamente > Es:ieri sera con lux ero il solo con la maestria nella squadra mentre gli avversari ne avevano 3 con la maestria 7 > Partendo da ciò abbiamo comunque vinto alla grande. Perché? Perché giocavamo senza flammare o insultare > 2) se uno ti insulta dal minuto 1 non penso che giochi poi seriamente > E poi se non penso che a te piacciono i flamm o i troll (a te come a molti altri perciò siate sinceri con voi stessi e non fatte sempre i paladini della ragione. > E poi. Se dieci persone fanno come me, significa che ci sono 10 giocatori non buoni che insultano e trollano. Pensaci > Che poi non sono l'unico a cui succede. A meno che tu non sia un troller non dovresti dirmi di non uscire dalla selezione anche se le cose non vanno bene IN RANK Ti avevo avvisato che sono tutti scienziati qua dentro......:DDD
Forse è perché usi il telefono in classe per scrivere cazzate che ti perdi le lezioni di grammatica ^^
: > [{quoted}](name=Pellah,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3eis31iy,comment-id=00010000,timestamp=2019-05-14T03:30:22.995+0000) > > Sto ancora aspettando la risposta nel tuo thread ;) La mia risposta caro Pellah e': smettila di fare lo scienziato che sei un nabbo come tutti...quando ti vedro' giocare in finale potro' tenere in considerazione cio' che dici....fino ad allora smetti di trollare sui post che non sei di nessun aiuto
Non ho trollato da nessuna parte e non sto cercando di fare lo scienziato, quello che sto facendo è cercare di farti capire come stanno davvero le cose attraverso dei ragionamenti logici. Per quanto mi riguarda, se non mi rispondi è probabilmente perché hai capito pure tu di sbagliarti, in quanto non riesci a controbattere, ma vuoi avere ragione quindi mi fai richieste improbabili come "andare in finale". Se ti serve che io sia un pro player per dar valore a ciò che ti dico significa che non sai: leggere un testo, comprenderlo e arrivare ad una conclusione attraverso la logica. Ergo: non ha senso discutere con te in quanto non capisci e/o non vuoi capire, quindi farò quello che forse avrei dovuto fare fin dall'inizio (anche se ho voluto provare a farti ragionare), che è anche quello che hanno fatto gli altri: non prenderti sul serio.
: devo farti i complimenti per questo commento :')
: Ho capito il succo del tuo discorso e ti faccio solo 2 annotazioni 1) non voglio minimamente il team perfetto, voglio solo che tutti giochino tranquilli e seriamente Es:ieri sera con lux ero il solo con la maestria nella squadra mentre gli avversari ne avevano 3 con la maestria 7 Partendo da ciò abbiamo comunque vinto alla grande. Perché? Perché giocavamo senza flammare o insultare 2) se uno ti insulta dal minuto 1 non penso che giochi poi seriamente E poi se non penso che a te piacciono i flamm o i troll (a te come a molti altri perciò siate sinceri con voi stessi e non fatte sempre i paladini della ragione. E poi. Se dieci persone fanno come me, significa che ci sono 10 giocatori non buoni che insultano e trollano. Pensaci Che poi non sono l'unico a cui succede. A meno che tu non sia un troller non dovresti dirmi di non uscire dalla selezione anche se le cose non vanno bene IN RANK
1) Quello che vuoi tu è irrilevante, devi capire che a questo gioco ci giocano centinaia di migliaia di persone e che non la pensano tutti come te, stai certo che ce ne sono eccome di persone che abuserebbero dei dodge in quel modo se non ci fossero punizioni (anche perché a quel punto sarebbe stupido non farlo). 2) Ma infatti il dodge a elo alto è visto come una pratica comune, credi di perdere il game? (Es: autofillati in team, teamcomp molto brutta, etc...) allora dodgia! E' sicuramente meglio aspettare 5 minuti e perdere 3 LP (ma non MMR) piuttosto che perdere 20 minuti e 20 LP, fatto sta che a Diamond nessuno si lamenta della punizione anti-dodge perché sono tutti consapevoli del perché esiste. Inoltre puoi comunque fare screen della chat prima di dodgiare per poi aprire un ticket per reportarli, piuttosto che: dodgiare, non fare nulla e sperare che vengano puniti per grazie divina. Comunque non ho detto che ci stanno 10 giocatori che fanno come te, stavo ipotizzando che se dodgiare fosse "legale" se anche a uno solo su dieci non va bene una qualsiasi cosa all'interno della lobby, che non è necessariamente la presenza di un giocatore tossico, bisogna rifare la coda! basta che a 1 su 10 bannino il main, che 1 su 10 venga counterpickato, che 1 su 10 decida di dodgiare a causa di un teammate autofillato, che 1 su 10 creda che la comp avversaria sia troppo più forte della propria. Questi esempi sono cose che capitano praticamente in tutte le lobby e non hanno a che fare con giocatori tossici, il tempo di attesa per trovare un game sarebbe semplicemente eterno.
: E comunque da questi commenti vedo che fanno tutti i pro ma non sanno leggere neanche un post......cerco di spiegarmi in slang almeno (forse) arrivo a farmi capire....I BAN IN LOL NON FUNZIONANO, SONO RUBBISH (SPAZZATURA) UN GIOCO DEMMERDA COME ARENA OF VALOR E' PIU' SERIO IN FATTO DI BAN....POI CHE USO BRAUM O JINX CON IGNITE.....SIATE PERTINENTI NELLE RISPOSTE GRAZIE....POI SE AVETE TEMPO DA BUTTARE A GUARDARE LE MIE PARTITE FATE PURE.....I GIOCHI SONO FATTI PER DIVERTIRSI NON PER IMPARARE A BESTEMMIARE IN ANGLOCINOTURCO.....
https://it.wikipedia.org/wiki/Virgola Non dico che devi usarla nel modo più perfetto al mondo, ma sarebbe carino almeno che sapessi che esiste ¯\_(ツ)_/¯ Comunque forse sei tu a non capire:"Se vuoi fare un post dove sostieni una teoria dovresti portare almeno un po' di prove a tuo favore per avere un minimo di credibilità ed evitare che la gente non ti prenda sul serio." Io ancora delle prove non le ho viste btw.
: Le rune servono a migliorare le qualita' di un campione? Risposta NO
> [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=15R8oZ7I,comment-id=,timestamp=2019-05-13T19:59:00.025+0000) > Nasus (non si sa cosa sia, dovrebbe essere un guerriero, in molti lo usano come tank, il livello DMG della Q e' piu' alto se usato AP (provatelo) https://i.imgur.com/KDTkIm1.jpg https://i.imgur.com/cE8UawD.png (non scala AP e fa danni magici) Letto questo capisco che devo rispondere nel modo più semplice possibile > [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=15R8oZ7I,comment-id=,timestamp=2019-05-13T19:59:00.025+0000) Partiamo da un concetto base molto semplice, elementare...Un mago e' un mago, un guerriero e' un guerriero, un tiratore e' un tiratore, un tank e' un tank...giusto? NO ~~NO~~ **Sì** > [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=15R8oZ7I,comment-id=,timestamp=2019-05-13T19:59:00.025+0000)In League of Legends sembra che questa regola non esista, in quanto un mago puo' essere guerriero, tiratore e tank, un guerriero puo' essere mago, tiratore e tank, un tiratore puo' essere mago, guerriero e tank, Il tank puo' essere mago, guerriero e tiratore..... No > [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=15R8oZ7I,comment-id=,timestamp=2019-05-13T19:59:00.025+0000) Lasciando stare che poi ogni campione dovrebbe avere la propria lane No > [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=15R8oZ7I,comment-id=,timestamp=2019-05-13T19:59:00.025+0000) A questo punto sorge una domanda...ma le rune....a che cosa servono? Sono un'aggiunta carina che ti regala un paio di potenziamenti utili a potenziare parti già forti del kit di un campione o coprirne alcune lacune, sono anche modificabili in base alla situazione. > [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=15R8oZ7I,comment-id=,timestamp=2019-05-13T19:59:00.025+0000) Il campione perde la sua natura per essere plagiato secondo il proprio stile di gioco e questo e' a mio avviso un punto a sfavore poiche' tutti i campioni sono ibridi, possono essere usati con qualsiasi pagine di rune si voglia Certo! puoi usare il campione con la build e le rune che vuoi, rimane il fatto che esiste una cosa chiamata META che decide le migliori rune e build per i campioni che vanno poi modificate in base alla situazione. Inoltre buildare un Assassino come fosse un Tank non rende il champ un Tank, il ruolo di un champ è definito dal suo kit, in base ai vari aggiustamenti che la Riot fa ai kit dei champ o agli Item può però cambiarne i possibili ruoli. > [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=15R8oZ7I,comment-id=,timestamp=2019-05-13T19:59:00.025+0000) > Nasus [...] il livello DMG della Q e' piu' alto se usato AP (provatelo) > Morgana <3 ...dovrebbe essere una maga, si puo' usare sia come tank che come AD....AD e' piu' conveniente > Annie <3 Idem come sopra.... > VEIGAR TANK.......ero stupefatto.....un killer.... https://thumbs.gfycat.com/BruisedElementaryBedlingtonterrier-size_restricted.gif (scusa, dovevo farlo) Detto questo è normale che al tuo elo si possa giocare quello che si vuole, il livello di gioco è talmente basso che il META è ininfluente. Per dirti, ho vinto 2-0 una promo per Gold 1 giocando Janna top AD su uno smurf. Questo significa che Janna AD è META? No! Arriva a giocare dove il META comincia effettivamente a contare e vedi. Comunque! Nasus non è ne un guerriero ne un tank, è un Juggernaut (che sta nella categoria dei fighter); Morgana invece è un Catcher (che sta nella categoria dei controller); Annie e Veigare Mage da Burst; Ora, perché è possibile fare una build tankosa su Veigar? Grazie alla passiva Veigar è in grado di stackare AP all'infinito, grazie a questa meccanica può tranquillamente buildare qualche Item tank perché la mancanza di alcuni Item AP viene compensata dalla passiva. MA gli item tank vengono buildati per giocare come si fosse un tank? No! Gli Item da tank forniscono una certa resistenza a Veigar permettendogli di fare più DPS e quindi portare avanti il suo obiettivo come Mage. Per la parte finale: l'ibridità di un personaggio dipende da fattori abbastanza complessi per dire "ah! facciamoli tutti ibridi", a quel punto o fai tutti champ come Kayn che ha due strade ben precise o lasci che il META faccia il suo lavoro. Il fatto che un champ sia ibrido non lo rende necessariamente più forte quindi non è necessario che tutti i champ lo siano.
: NON STATE FACENDO NIENTE PER I TROLL
*OOOOOOOOF* http://www.powerthoughtsmeditationclub.com/wp-content/uploads/2010/09/bigstock-Meditating-47886218-1024x683.jpg > [{quoted}](name=HarlequinIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3eis31iy,comment-id=,timestamp=2019-05-13T18:49:28.415+0000) il primo insultava tutti ecc e al mio '' i don't play with children'' ''srry'' insulti su mia madre + alto con tanto di faccine e cuoricini ed ovviamente sono uscito prima che starti la partita ....5 min di attesa come punizione 1) Non è un troll ma è un flamer. 2) Puoi ignorarlo, mutarlo in-game e **reportarlo** a fine partita **in modo che venga punito**. > [{quoted}](name=HarlequinIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3eis31iy,comment-id=,timestamp=2019-05-13T18:49:28.415+0000)> il jungler sceglie prima del ban il mio champ (lux mid) per poi bannarla e al mio ''jung troll'' lui si giustifica con ''i didn't see '' mentre il supporto arriva in mio aiuto esco dinuovo dalla partita prima che starti e adesso sto aspettando i 20 minuti di punizione. Può capitare di non notare il champ degli altri giocatori o di volerlo bannare comunque per varie motivazioni (per esempio se è un champ che viene pickato spesso e che tu banni sempre e il giocatore che lo vuole pickare nel tuo team è last pick), mi sembra molto infantile aggredire un giocatore solo perché banna il champ che vuoi giocare tu per poi quittare dalla lobby. Esistono molti altri campioni, ogni volta che ti bannano lux dodgi? Per quanto mi riguarda la decisione da persona matura è fregarsene e pickare un altro champ. > [{quoted}](name=HarlequinIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3eis31iy,comment-id=,timestamp=2019-05-13T18:49:28.415+0000)mi domando del perchè se esci DALLA SELEZIONE CHAMP hai una punizone che cresce in base a quante volte fai qualcosa che non dovresti Non ho capito, ti contraddici da solo lol. "perché punire una persona che fa ripetutamente quello che non dovrebbe". Comunque il motivo è semplice: se tutti avessimo infiniti dodge non ci faremo problemi per davvero a dodgiare finché non pensiamo di avere il team perfetto, questo significherebbe metterci anni a trovare un game in cui nessuno dei 10 giocatori ha intenzione di dodgiare. Già in Diamond i dodge sono all'ordine del giorno, se fossero pure a gratis si riuscirebbe si e no a giocare un game al giorno. > [{quoted}](name=HarlequinIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3eis31iy,comment-id=,timestamp=2019-05-13T18:49:28.415+0000)però ai troll sembra non accadere niente . 1) Non sembra non significa che non è così. 2) Non puoi lamentarti che non vengono punite delle persone che non hai segnalato usando l'apposito sistema di report. > [{quoted}](name=HarlequinIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3eis31iy,comment-id=,timestamp=2019-05-13T18:49:28.415+0000)quidi :oltre a non ascoltare le richieste de giocatori , fare sempre più skin di lux , ignorare certi champ escendo con ''chi reworkare tra pg come shyvana '' 1) Non so a cosa ti riferisci con "non ascoltare le richieste dei giocatori" (e se le richieste sono al livello di:"togliete le punizioni sui dodge" allora fanno bene) 2) Le skin sono un modo per far andare avanti la baracca, servono solo a farti giocare gratis un gioco che costa centinaia di migliaia di dollari al mese perché tu ci possa giocare, è normale che le skin escano per i champ più usati/dei quali vengono comprate più skin. Se l'obiettivo di fare skin è solamente guadagnarci che cazzo le fai a fare su champ obsoleti, che non gioca nessuno e dei quali nessuno compra le skin? > [{quoted}](name=HarlequinIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3eis31iy,comment-id=,timestamp=2019-05-13T18:49:28.415+0000)non fanno niente per il problema dei troll PUNENDO TE perchè non vuoi perdere rank per i troll Inesatto. Fanno eccome cose per punire i giocatori scorretti, pensa un po'! La punizione che ti sei beccato esiste proprio per evitare che le persone abusino del dodge in modo scorretto. > [{quoted}](name=HarlequinIT,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3eis31iy,comment-id=,timestamp=2019-05-13T18:49:28.415+0000) > > (una volta mi pare di aver letto qualcosa riguardante le punizione per i troll tipo un mesa fa ma se ci mettono così tanto a pensare a una cosa e non bannano semplicemente l'email o non tolgono il permesso di giocare rank io non so cosa dire ) Questo proprio non l'ho capito. Spero che sia per il fatto che hai evidenti problemi ad esprimerti perché se quello che stai chiedendo è davvero "perché non bannano la mail dei giocatori o non gli tolgono il permesso di rankare" l'unica cosa che mi viene in mente è che non hai riletto quello che hai scritto e che non ti sei accorto di che idiozia hai sparato. PS: Sapersi esprimere è alla base della comunicazione, non riuscire a farsi capire perché non in grado di utilizzare la propria lingua in modo decente è molto più grave di quello che sembra. Non solo non si riesce ad avere una discussione ma si finisce anche a non venir presi sul serio o a venir presi per stupidi. Ti consiglio vivamente di leggere un po' di libri e di allenarti a scrivere, se scrivi "qual'è" al posto di "qual è" ti rompono il cazzo i grammar nazi e la prof di grammatica, ma alla fine il significato della frase rimane chiaro, ma se non sai esprimerti allora sì che cominci ad avere un sacco di problemi.
: > [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=Ob2LicaB,comment-id=00040000000000000000,timestamp=2019-05-13T18:13:18.970+0000) > > Infatti 4 min non e' un afk....per afk intendo gente che lascia la partita a inizio gioco e non si riconnette......mi sa che tu sei silver o gold ma grazie a programmi terzi igno......o mi stai prendendo in giro o non capisci proprio un ca..... 1= Si dice Programmi di terze parti. 2= desidero essere chiamato Ignotum ITA, Igno solo con amici e io di sicuro non ti reputo all'altezza di essere mio amico. 3= Se sono gold e tu sei iron ci sono grandi motivi. 4= altri commenti che ti permetti di dire che sto trollando o sono gold per programmi di terze parti apro il tuo op.gg e ti smerdo perchè quello che c'è lì sopra è inguardabile. 5= Ho un esperienza di 4 account permabannati per flame perciò, **"IL SISTEMA FUNZIONA"** 6= D'ora in poi risponderò solo a domande in questo post, e non a cretinate per fare teatrini
Ti fai dire "non capisci proprio un ca....." da uno che non riesce a citare un commento? e che probabilmente è pure appena stato investito da un autobus, sennò non si spiega da dove li tiri fuori tutti quei punti. :P
: Comunque lascia perdere....ti diranno che è colpa tua se perdi, che sei un nabbo, etc etc....guarda i commenti al mio post.....
Sto ancora aspettando la risposta nel tuo thread ;)
: Hardstuck: soluzioni al problema.
1) Prima di tutto gioca un solo ruolo con non più di 3 campioni, cerca build e rune che fanno giocatori D2+. 2) Scarica i replay delle tue ranked (preferibilmente registra il game in modo da vedere anche come tieni la camera e dove clicchi) e confronta il tuo gameplay con quello di un giocatore D2+ che gioca il tuo champ (possibilmente anche nello stesso matchup). Se non noti differenze c'è qualche problema con le tue capacità di analisi lol. Comunque ti addo.
: Se ci fosse la soluzione a questo problema nessuno sarebbe low elo giusto? Comunque l'unica cosa che posso consigliarti è di focussarti sui tuoi errori e non guardare mai i compagni
> [{quoted}](name=Emperor Nerone,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=E3QdLwTX,comment-id=0002,timestamp=2019-05-12T20:37:20.683+0000)Se ci fosse la soluzione a questo problema nessuno sarebbe low elo giusto? Ma che vuol dire ahahah? è proprio il contrario: se non ci fosse un modo per uscire dal low elo nessuno riuscirebbe ad uscirne. La soluzione esiste solo che non tutti sono in grado di giocare fino ad un certo livello, non tutti riescono ad imparare tutto da soli e sopratuttto il 90% dei giocatori a low elo non affronta le ranked con la giusta mentalità.
: Trolls, afk, feeders
Non avrebbe senso risponderti per il semplice fatto che la tua domanda si basa su un'affermazione infondata. Se vuoi fare un post dove sostieni una teoria dovresti portare almeno un po' di prove a tuo favore per avere un minimo di credibilità ed evitare che la gente non ti prenda sul serio. Detto questo, passiamo ad altro. AFK: stai sicuro che vengono puniti eccome grazie ad un sistema automatico anti-afk che, pur di essere infallibile, finisce anche per punire giocatori innocenti che vanno AFK per problemi imprevedibili/non imputabili a loro (es: blackout, problemi di connessione, emergenze di ogni tipo). Questo perché sennò dei giocatori malintenzionati potrebbero andare afk volontariamente simulando un crash in modo da non essere puniti. Troll/Feeder: per questi farò un discorso unico perché sono collegati. Partiamo col dire che feeddare è una cosa che fin tanto che è involontaria fa parte del gioco, capita a tutti di avere un bad game in cui si muore un bel po' di volte, succede anche a challenger e proplayer nei game competitivi. Inoltre, come ti hanno detto qui sotto, anche a te è capitato. > [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=Ob2LicaB,comment-id=00000001,timestamp=2019-05-12T19:49:33.580+0000)0/11 con braum? e cosa devo fare carriare il gioco con un supporto? 1) Sì! Essere support non esclude la possibilità di carryare. 2) Che c'entra? Nessuno ti ha chiesto di carryare ma di non morire 11 volte, inoltre sei tu quello che si sta lamentando che i feeder non vengono bannati non la persona che ti ha scritto. > [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=Ob2LicaB,comment-id=00000001,timestamp=2019-05-12T19:49:33.580+0000)i troll li vedi subito dai bann che fanno e i personaggi che scelgono Se bastasse pickare il champ sbagliato, le rune sbagliate, le build sbaliate o le spell sbagliate per essere definiti troll allora tutti i player in Iron e metà dei giocatori da Bronzo a Gold dovrebbero venir bannati. Giochi Braum col Grasp o Amumu con Grasp e Ignite al posto del Flash o ancora Jinx Flash-Ignite, se dovessimo guardarlo da questo punto di vista a giudicare dalla tua cronologia partite sembreresti un troll, eppure non è così ma è normale che sotto un certo elo la gente non abbia le conoscenze necessarie per fare tutto giusto. Mi sono guardato anche qualche tua ranked a caso, a giudicare da come giochi se fossi ad un elo un po' più alto (Gold circa) probabilmente ti reporterebbero pensando tu sia un bot in quanto principalmente quello che fai durante la laning phase è avanzare e arretrare a caso (spesso entrando in range di abilità nemiche) o farmare da fermo (riuscendo comunque a mancare parecchi minion), poi ogni tanto ti fermi dal nulla. Il trolling e l'inting sono un po' difficili da riconoscere e devono essere per forza visualizzati da un umano per essere riconosciuti, anche in quel caso se il troll trolla con un minimo di cervello è difficile da riconoscere, specialmente da Iron a Gold. Tra i game che ho visto ce n'è stato uno con Jinx in early game ti sei disconnesso per circa 4 minuti, oh ma guarda un po'! Sei andato afk e ti lamenti che gli afk non vengono bannati, che ingrato. Ritieniti invece fortunato che prima di beccarsi le sanzioni devi andare afk in un paio di game. > [{quoted}](name=XWarhorrorX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=Ob2LicaB,comment-id=00000001,timestamp=2019-05-12T19:49:33.580+0000)comunque a Arena of Valor sono platinum qui iron 4.....e' un caso? Dopo questo temo di aver sprecato tempo a risponderti seriamente. E' un caso che su lol sono arrivato D1 ma su Fortnite non riesco a vincere un game? Ma che cazzo vuol dire scusami eh? Son due giochi diversi per quanto siano MOBA, cambiano: META, comandi, player base, livello di competitività, difficoltà, sistema di ranking, etc.. . Essere "bravi" in un gioco non significa esserlo in tutti quindi è un caso? No! Se qua sei Iron è perché non sei bravo a giocare a League, se sei Plat su Arena of Valore evidentemente quel gioco fa più per te (senza togliere che il rank di un gioco non equivale lo stesso rank degli altri giochi, ergo essere plat in Arena of Valor non ha lo stesso valore di essere plat in League).
: Ovviamente siamo nati Diamond noi, salire di elo non è un processo graduale. Tra l'altro se vogliamo dirla tutta il Diamond 4 è peggio di qualsiasi cosa io abbia mai durante le mie 3 season da bronzo, silver e gold.
Quando salendo capisci che: perdi le win gratis quando fallisci le promo, che devi fare una ranked ogni 28g anche se non hai voglia in quel mese sennò declassi, che hai una settimana per giocare la promo sennò la perdi, che l'MMR ti sali pi difficilmente anche in winstreak e quindi difficilmente prendi più di 18 LP quando in silver arrivi pure a 34. Poi arrivi Diamond e la gente comincia a dare l'open a 5 minuti e non poi fare altro se non stare afk in base. Come se non bastasse, arrivato verso D2, devi cominciare a guardare il tuo team in champ select e dodgiare se vedi uno autofillato. Ma hey, a silver non si può carryare "se non hai un team".
: Tempo 5 mins che arriva un diamond che ti assicura il contrario. Fai come me... fregatene dell'elo e impara a giocare qualsiasi champ in ranked. Come fanno gli altri... te lo dice un che ha visto la promo gold e ho trovato nuovi account di 30 a non finire. Non è un obiettivo salire di elo ... perché non significa niente... niente, pensaci. Solo amarezze.
Sono d'accordo, il miglior modo per godersi il gioco è concentrarsi su sé stessi e puntare a giocare bene (ed è anche il modo più facile per migliorare e salire). Btw, eccomi qui :P
Croffins (EUO)
: Non so se hai già letto il mio commento di come passando da un account p2 a uno g4 ci ho messo un mese ad uscire dal gold, ed è vero che non serve vincere tutti i game per salire, è anche vero però che in un sistema di ranked a mio parere l'abilità debba contare più della fortuna, e quando giochi bene non dico tutti, perchè qualche game può capitare di fare cazzate, e anche sei sei un platino in gold puoi andare in svantaggio, ma quasi tutti i game, diciamo 50 su 60, essere sotto di 15 partite può risultare alquanto frustrante, e più che un "se sei forte sali" diventa un "se hai culo sali" o "se sei forte puoi anche scendere" perchè a meno di carryare 1v9 hai bisogno del team, e di 5 persone ne hai una affidabile (tu) e il resto è coinflip.
Nono sono per nulla d'accordo. L'abilità conta MOLTO di più della fortuna, la fortuna comincia a contare sempre di più man mano che ti avvicini al tuo elo in quanto smetti di avere impatto (e su questo non ci si può fare nulla, è una dinamica che non ha a che fare col sistema). Io quando ero platino e giocavo in modo attivo non ho avuto problemi a salire in gold, e conta comunque che 1) ogni game dipende dalla mentalità, pure un Diamond in gold se tilta perde, se tu tendi a tiltare è normale che il tuo wr si abbassi indipendentemente dall'elo 2) il livello di gioco di una persona non è costante, dare sempre il 100% è difficile e soprattutto quando si cade in un plateu si tende a cominciare a giocare anche peggio. Nella mia seconda season ho fatto da bronzo 4 a platino 4 ma poi alla season successiva sono rimasto stuck in gold per 2 o 3 mesi prima di rifare il plat perché davo per scontato che fossi plat e smisi di puntare al giocare bene e migliorare pensando "tanto risalgo". Poi ho cominciato a perdere la buona mentalità, a tiltatare, flammare etc... ho ricevuto la mia prima ed unica punizione: una chat restriction di una decina di game. Quindi ho fatto una pausa di un paio di giorni da lol e ho ricominciato a giocare unicamente per migliorare e giocare bene, la cosa mi ha consentito di salire in modo regolare da gold alto a Diamond entro la fine della season. La cosa che manca alla maggior parte delle persone stuck è soprattutto la mentalità e quella cambia tutto all'interno di un game, il vero coinflip esiste solo a challenger, sotto il challenger i game per il player sono coinflip solo se il player non è in grado di carryare a quell'elo. (Btw, ora non so quanti game giocavi al giorno ma G4 a Plat in un mese non è così male, sono pur sempre una cinquantina di game se non hai la wr abbastanza alta da saltare le divisioni).
: > [{quoted}](name=Pellah,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=zEmnBtEr,comment-id=0000,timestamp=2019-05-08T17:21:33.603+0000) > > Ogni tanto bisogna ricordavi ciò che a quanto pare non riuscite a capire, che un game (come una piccola serie di game) sono irrilevanti sul concetto di salire, che non si devono per forza vincere tutti i game e che "se sei forte sali" non significa "se sei forte vinci tutti i game" per il semplice fatto che non serve vincere tutti i game per salire. Ma che dici...se ho trovato dalla s1 alla s3 nabbi totali in continuazine. IN CONTINUAZIONE. Parli così perche' non conosci la realtà del silver. Ignori cosa ci sta dentro.
Quando leggo questi commenti un po' mi stranisco, pensate che i diamond siano nati diamond? O.o Personalmente io sono partito da bronzo 4, quindi credimi che nell'elo basso ci sono stato e dicevo anche le cose da persone di elo basso. Poi ho cominciato a capire il gioco e a salire, da quando ho fatto il plat ho fatto più smurf facendoli salire senza problemi fino al mio elo. Ignoro cosa ci sta dentro? No! ci sono stato, passato e ripassato. So esattamente di cosa parlo, non nego che i giocatori silver siano parecchio inesperti ma se non riesci a distinguerti tra loro non sei da meno.
: Se sei forte sali.
Ogni tanto bisogna ricordavi ciò che a quanto pare non riuscite a capire, che un game (come una piccola serie di game) sono irrilevanti sul concetto di salire, che non si devono per forza vincere tutti i game e che "se sei forte sali" non significa "se sei forte vinci tutti i game" per il semplice fatto che non serve vincere tutti i game per salire. https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/it/#match-details/EUW1/4022063715/206484569?tab=overview
Croffins (EUO)
: Sto soffrendo
Quando introduci il tuo messaggio senza rispettare le idee di chi non la pensa come te non aspettarti se non ti prendono sul serio. È chiaro che non hai scritto questo messaggio in modo da avere una discussione, da invece molto l'impressione di essere un post in cui ti compiaci con quelli che ti danno ragione e cerchi di far valere la tua opinione su chi non lo fa. Per questo tutto quello che ti lascio è la prima parte del messaggio, non ho interesse nel discutere di quello che hai detto se non sei chiaramente disposto ad ascoltare. Cya.
Lucciola (EUO)
: in ranked capita fin troppo spesso di essere matchati con gente livello 30 (smurf).. in normal livello o elo per me non conta nulla.. in ranked dovrebbe contare un pò di più, almeno per limitare lo smurfing.. ma tanto questo non interessa a nessuno :D
Purtroppo non è una cosa così facile da gestire, non ci può di certo stare un'umano dietro il matchmaking e per quanto l'equazione dietro il matchmaking sia sicuramente migliorabile non può nemmeno essere uno psichico sensoriale che crea solo game perfettamente bilanciati.
: e più forte garen o darius
Allora, non mi dilungo troppo ma detto in poco parole anche se sono entrambi juggernaut sono un po' diversi. Garen in lane si basa più su piccoli trade mordi e fuggi portando lentamente l'avversario ad avere abbastanza pochi HP da ucciderlo con un burst a sorpresa. Darius dall'altra parte si basa più su trade lunghi grazie alla passiva che gli permette di fare una quantità concreta di danni ma solo nel tempo. Inoltre c'è da dire che, nonostante siano entrambi champ piuttosto basilari e facili, Darius è un po' più difficile di Garen e permette una migliore espressione delle proprie abilità in base a quanto si è forti. A differenza di Garen che vede il suo winrate diminuire in modo direttamente proporzionale all'elo, il winrate di Darius rimane pressoché costante. In fine, Darius al momento è molto più in META di Garen quindi la mia risposta finale è: Darius. Se stai decidendo se giocare uno dei due: sono entrambi buone scelte per imparare la top lane in quanto sono entrambi facili e ti permettono di concentrarti più sulle meccaniche della lane e le dinamiche di gioco piuttosto che le meccaniche del champion in sé, se invece era per decidere chi dei due bannare la mia risposta è Darius, a meno che non giochi un champ che sia forte contro Darius e che al contempo viene counterato da Garen.
: Matchmaking
Il livello indica solo quanto si è giocato, non dice nulla riguardo alle capacità di un giocatore. Ci sono persone nella mia friend list che sono anche livello 300 eppure sono ancora silver/gold, come amici che sono 120 e sono diamond. Il livello ad un certo punto comincia diventare sempre più irrilevante in quanto chi gioca per divertirsi/non riesce a migliorare può fare anche 1000 partite ma sarebbe comunque più scarso di un giocatore molto competitivo e che migliora in fretta che ne ha fatti solo 100. Conta poi che il sistema di livelli oltre il 30 è stato inserito relativamente da poco, ci sono giocatori in Iron che giocano da molto prima di quando avevo appena iniziato a giocare io eppure sono tra i giocatori più scarsi di lol. Inoltre la gente che fa normal tende a giocare assieme agli amici, se uno vuole giocare con un amico che ha introdotto da poco al gioco, come può il matchmaking valutare due persone che sono ad esempio un livello 15 e un livello 150? è impossibile gestire numeri così diversi in modo sensato.
: o scusami,non sono stupido,giocare solo da 2 settimane non significa nulla. se uno si informa
C'è un bel po' di arroganza nel dire che ti bastano 2 settimane per conoscere abbastanza bene une MOBA da poterne criticare il meta. Qua non è questione di essere stupidi, un MOBA è un gioco di strategia ricco di conoscenze è dettagli, è più che normale essere ancora in acqua alta anche dopo uno o due mesi. Al contrario, se in sole 2 settimane riuscissi davvero a far certi ragionamenti saresti un genio. Btw, sostieni di esserti informato ma continui a sbagliare le build. Su che ti sei informato esattamente? ^^
: si ok ma credo che non sia cosi difficile usare master yi
Sì, ok. Ma se hai 2 item in un momento della partita in cui la gente ne ha 5 non stupirti se perdi 1v1 contro anche un support.
: TI DICO CHE UN LIVELLO 181 NON MI FA PAURA E SAPERE CHE GAREN E FORTE GRAZIE AL CAZZ E DIRE CHE DEVO FARE ESPERIENZA E COME DIRE A UN MURO DI MUOVERSI
Che vuol dire "un livello 181 non mi fa paura" XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Dude, io ti sto solo dicendo di far pratica col gioco, giochi da troppo poco tempo per avere le conoscenze necessarie per discutere di queste cose senza sparare cavolate. Inoltre non ho detto che Garen è forte, ho detto che, siccome è un juggernaut, ha un buon numero di HP e una consistente uscita di danni, il problema è che ha poca mobilità. In qualsiasi caso un carry fa più danni e un tank tanka di più, inoltre il kit semplice e la sua bassa mobilità (che lo porta ad essere facilmente kitato) lo rendono molto facile da counterare. Per questo motivo ad elo alto ha un wr più basso ma ad elo basso risulta forte, per il semplice fatto che ad elo basso non ci si sa giocare contro.
Erax157 (EUO)
: Appunto dovrebbe
Dovrebbe in condizioni normali, poi se uno non ha dimestichezza col gioco, sbaglia la build e si builda 2 item in 30 minuti capisci da solo come fa a succedere il contrario ^^
: dovrebbe ma non e cosi(o almeno in pochi casi)soprattutto se garen ha il doppio della tua vita (2'3'4'5 barre)
Sì che è così. Poi se tu eri indietro e lui era avanti di Gold ovvio che ti killa lo stesso, solo che nella tua cronologia partite non c'è un game in cui sei Yi con contro un Garen quindi non potremo mai sapere ¯\_(ツ)_/¯ Poi Garen è un juggernat è normale che abbia tanta vita è danni consistenti. EDIT: Ho visto il tuo livello e le build che fai, ora immagino perché hai perso contro Garen con Yi. Ti consiglio di fare un bel po' più di esperienza col gioco prima di criticare queste cose lul
: garen
Ma in realtà Master Yi dovrebbe uccidere Garen senza troppe difficoltà O.o
CUNELLA (EUO)
: silver elo tossico
Che forse allora non vuoi salire, a Platino trovi gente che ancora non sa le basi ma ha un Ego grande come una casa che ti parla sempre dall'alto al basso dando per scontato che sappia più di te. A Diamond trovi gente con un Ego ancora più grande, che flamma ugualmente e aggiungi che da Diamond comincia l'open mid, quindi se il game va male a 5 minuti 2 o 3 compagni ti vanno afk in base e non puoi far altro che concordare in quanto da solo v 5 non lo vinci il game.
Vanzzzz (EUO)
: Allora, parlo da bronzo, quindi non mi aspetto che mi crediate sulla parola. Ho appena fatto le ranked di piazzamento. Voi direte: "Vabbè, sei bronzo, allora fai cagare." No. Semplicemente in ogni partita avevo dei diamond in smurf che trollavano. Ora, va bene tutto, ma capite anche voi che vincere una ranked o con una soraka top full ad è difficile. Soprattutto perché nel tempo in cui io avevo preso le quattro kill di vantaggio sul mio avversario in mid, lei ne aveva regalate sette al garen nemico. Tutte le mie ranked di piazzamento avevano almeno un troll o qualcuno che se ne andava a metà. Ho giocato dall'account di un mio amico gold II e magicamente con un team decente che non trolla ho carriato. "Magicamente". Questa è la mia opinione, ma sono aperto al dialogo.
Per quanto mi riguarda c'è MOLTA differenza tra essere bronzo ma riuscire a vincere un game in gold ed essere bronzo ma riuscire lo stesso ad avere 50% wr in una ventina di game riuscendo a performare bene con costanza. Anche perché i miei amici gold non hanno problemi contro i bronzi, se riesci a carryare in gold hai ancora meno problemi a carryare in bronzo te lo assicuro ^^
: Il tuo amico ha ragione. La questione è che molti con la frase "se sei forte sali" pongono come obiettivo il platino o il diamond. Un giocatore che gioca bene, che gioca bene nel suo attuale elo , in silver, e vede perdere e perdere game in continuazione.... CERTO che ha ragione a prendersela con il matchmaking. Domande: Perché ci sono giocatori con account di lvl 35 in gold? Smurf? non puo' essere se farmi 120 min in 20 mins! O giochi come un demente. Perché moltissimi nabbi dopo le prime 10 partite vengono posizionati sopra il silver 3 alla loro prima stagione? Perché non si punisce prima chi inta le partite? chi cerca di far tiltare il proprio team? Quante volte ho incontrato nabbi totali, che per distogliere l'attenzione sulla loro completa incapacità, iniziano a scrivere report quello, report l'altro, con un meccanismo da bimbominchia " se le scrivo prima io ho ragione!" " se sei forte sali!" ma se sei bravo, molto bravo nel tuo elo ma non giochi come un diamond o un master, puoi salire se hai 3/5 un team di deficienti? Ogni ranked che faccio sono sudori freddi, non per come giocherò io... ma su chi avro' in team. Sono vicino... vicino alla promo per il gold e oggi , come ogni stagione, LO SCHIFO ADC AFK... 4 VS 5 Vinta! PErchè? se sei forte sali? nooo! non puoi vincere un game dal min 20 4 vs 5. Ho vinto perché c'e' tanto... tantissimo schifo in giro. Nel team nemico anche due golds, di cui uno con piu' di 14 morti mi sembra. Se sei forte sali? noo... nel mio elo , sali se hai |un culo così | e che lo schifo maggiore si trova nel team avversario.
Gli elobooster sono figure mistiche dotate di una fortuna incredibile?
Scico1996 (EUO)
: Lo so che non ho usato lo stesso numero di game, era solo per far capire che in base a dove posizioni una W o una L all'interno di una sequenza di W/L il tuo rank può cambiare e ho preso quei rank totalmente a caso, potevo prendere anche un platino, il concetto base non cambia. Il discorso dei game infiniti si basa sul fatto che i game che giocherai in una season sono finiti (400-500-600-ecc), di conseguenza può essere che tu meriti il Gold e ci arriveresti dopo 500 game, solo che quella season ne giochi 400 e quindi non lo fai. Prendi come esempio il win rate che avevo con jhin, 58%. Vincevo più game di quanti ne perdevo, eppure perdendo le promo (circa 10) non sono mai salito, in poche parole anche se tu continui a vincere 5 game ma a perderne 2/3, in base a che promo affronti, avrai un win rate positivo ma non salirai ugualmente(si è un caso limite ma è capitato). Sul fatto dei troll penso che esprimersi sia superfluo, se devo mettermi a scrivere sottolineando ogni singola cosa più che un post in forum diventa un libro, è ovvio che uno 0/7 in 15 min è peggio di uno 0/6 in 45 min, poi per carità magari errore mio che non l'ho specificato ulteriormente ma nel post prima avevo già spiegato che intendevo gente che moriva 7 volte in 10 minuti(si ho messo anche gente che moriva 6 volte o un kassadin 1/5 first time. Non penso che siano quelle 1/2 kill, sempre sui 10 minuti, ad avere fatto la differenza. Certo era "discrezionale" ma con un minimo di logica. Esempio: campione X first time che muore 3/4 volte non lo metterei). Poi gli score dicono poco, vero, però se uno ti fa 2/13 da support secondo me qualcosa vuol dire. Discorso smurf: tutto ciò che hai detto è vero, se mi trovo il top laner contro uno smurf e va 0/7 pace, è capitato. Il concetto che volevo esprimere però era un altro, ovvero che se io contro uno smurf d3 non ci sono mai morto (ok il discorso bot, ma 1 kill è facile prenderla se sei più forte dell'altro) se tu top muori 7 volte contro uno del tuo stesso rank vuol dire che stai intando e hai fatto perdere la partita. In silver questo era all'ordine del giorno, se uscivo 4/0 dalla lane come minimo mid o top stavano 0/9, aiutare chi è avanti a carryare è quasi vietato. In gold questa cosa la vedo ancora ma veramente molto meno, anzi, piuttosto si tende a rimanere indietro e farsi carryare. Punto 2: Certo, è un problema loro(anche mio, ma fino a un certo punto). Il fatto però è che se io devo giocare da gold per fare il silver non potrò mai migliorarmi fino al gold, perché molti errori che faccio in bronzo, in silver verrebbero puniti e quindi mi migliorerei da gold, in bronzo invece no, al massimo mi miglioro da silver. Senz'altro poi la parte più importante è l'approccio. Tu riesci ad essere positivo, io se mi vedo uno a 9/16 inizio a tiltare e potrei stare anche a 20/0 che non carryerei uguale. So che è sbagliato, ma non posso farci niente
Sì ma alla fine, per quanto mi riguarda, quasi tutto il lavoro lo fa la mentalità se credi in modo genuino di poter vincere i game o di poter migliorare vedi che vinci più game e giochi meglio rispetto a quando pensi di non poter salire per via degli alleati o che il game sia perso. Non so perché ieri parlare con te mi ha fatto venir voglia di fare un game, abbiamo iniziato con un invade fato molto male morendo in 4 e portandoci a casa una kill soltanto (il nostro jungler è stato l'unico a non morire) io rassicuro subito il team e dopo di che solokillo il mio avversario in lane, il mio team intanto continua a morire senza prendere niente. Io prendo un'altra solokill ma il jungler nemico arriva a finire il lavoro killandomi, per il resto il team continua a morire senza prendere niente. Lì cominciano a scaldarsi un po' gli animi in chat e io scrivo giusto due messaggi per rassicurare il team. Al minuto 11 stavamo 4-16 e io stavo 3/2/1, a quel punto il nostro adc ha preso una kill e gli dato un biscottino aka "GJ!!" e da li in poi ogni volta che facevano una kill o prendevano un obiettivo scrivevo un gj o altri messaggi positivi, quando morivano e scrivevano qualcosa di negativo in chat uscivo invece "np guys, we got this! :D". Alla fine abbiamo fatto un comeback e vinto il game, ma è staato molto più soddisfacente ricevere i 3 honor e leggere un messaggio in cui il nostro supp mi ringraziava :D
IllidanS1 (EUO)
: ...Incredibile. Un seinen che è praticamente il shonen perfetto, MA NON È SHONEN.
Scico1996 (EUO)
: "se sei più forte della media dei giocatori dell'elo in cui giochi sali ad una velocità relativa alla differenza di capacità che c'è tra la tua e quella media dell'elo in cui stai giocando". Non è proprio così per un motivo matematico: i game hanno valenza posizionale. Prendi un rank qualunque, ad esempio bronzo III 100lp(quindi in promo per bronzo II), se uno perde 3 game in promo rimane bronzo III, se ne vince 2 e poi ne perde 3 in bronzo II rimane allo stesso rank, quindi puoi notare che spostando le win con le lose ottieni un rank differente. Questo poi si collega al mio discorso di prima, ovvero che potresti anche non raggiungere il tuo rank dato che il numero di partite che fai in una season è un numero finito e volendo uno può anche stufarsi di giocare a furia di perdere sempre per le stesse motivazioni. Quello che dici avrebbe senso se uno giocasse infinite partite in una season. Parlando invece del primo punto: Non sono stato di parte, dato che il modo di ragionare era molto binario, ovvero: muori 7 volte o vai afk -> troll, ma comunque ho ancora i dati e non ho problemi a postarli(calcola anche che gioco adc): Game 1: thresh 2/13/4, diana 3/9/5 Game 2: Rakan 1/6/5, Kassadin 1/5/5 (first time, mi ero anche fatto i vari appunti) Game 3: Kassadin 0/6/3, Mordekaiser 2/6/0, Alistar 1/5/2 + afk Game 4: Lee sin 1/7/3 Game 5: Garen 1/10/0, Zyra 1/7/3, Game 6: Sylas 3/10/6, Warwick 2/11/9, Lulu 2/8/13 Game 7: Nunu 3/7/12, Akali 6/11/5(8k di danno in 25 min) Game 8: Braum 1/12/13 Game 9: Sylas 3/8/9, Twitch 8/10/6 (premade che giocavano apposta per perdere la partita) Game 10: Ahri 3/11/26, Janna 2/13/29 Game 11: Kayn 3/8/0, Ryze 1/7/1, Nasus 3/5/0 + afk assieme a ryze Game 12: Amumu 2/8/9, Zyra 1/9/10 Game 13: Garen 1/7/3, Nautilus 1/9/8 (support) Game 14: Sylas 3/12/7 Game 15: Sylas 3/9/7, Leona 2/6/8 Game 16: il troll era l'adc(io ero autofillato supp) ma avevamo uno yasuo che smurfava in team, quindi alla fine non ha fatto schifo Game 17: questo non conta(quindi 16 contro 7), devo correggere, lo trollai io ma non mi ricordo il motivo(solito discorso della mia "attitude"). Come vedi, di questi 16 game tutti i troll erano legittimi. Magari sul lungo termine non influenzeranno, però sta di fatto che se due season fa finisco gold V, poi riprovo e finisco silver II per poi fare il Gold IV in 50 game la season dopo, evidentemente la colpa non è proprio mia. Sono d'accordo che spesso non si riconosca la bravura dell'avversario, ma a me è capitato di giocare contro un adc che smurfava dal d3, ho perso la torre e sono rimasto indietro di 40 minion ma senza mai morire. Questo perché capivo che era meglio di me e quindi arginavo i danni, di conseguenza, se ci riesco io, perché anche (ad esempio) il mio top laner non può fare la stessa cosa? Se si perde pace, ma se muori 7 volte allora stai intando e il game lo hai perso tu, indipendentemente dalla skill del tuo avversario. Per quanto riguarda il secondo punto: È matematica, si tratta di una convergenza. Appena arrivi a quell'elo la differenza di skill tra player è praticamente nulla, di conseguenza quando si è a pari livello contano altre variabili. Ma un challenger in d2 torna sicuramente challenger perché quelle piccole cose che sa in più lo portano a prendere vantaggio e dietro ha un team che sa cosa deve fare per vincere, questo è quello che intendo io. Senz'altro sali se sai carryare, ma in high elo, in silver non sai carryare perché ti mancano proprio le conoscenze per farlo. Fino al gold alto/plat basso queste conoscenze non le hai, di conseguenza dipendi molto di più dal tuo team che da te stesso(figurati poi da adc). Prendi quel game che ho fatto con vayne (11/0/7), io ero l'unico ad avere vantaggio, Vladimir stava a tipo 8/1 e Hecarim a 5/1 mentre io a 5/0. Un game del genere in silver non lo avrei mai vinto, neanche per sbaglio, perchè urgot invece che andare a 2/5 in lane avrebbe fatto 2/12, il jungler idem e io a 5/0 avrei dovuto vedermela con un Vladimir che con una q mi shottava mentre, qua mi sono trovato una janna che giocava solo ed esclusivamente per me e mi rendeva inkillabile da vlad e heca. Abbiamo vinto qualche tf e poi i miei compagni sono scalati, la bot era stata cancellata e loro non avevano una vera e propria frontline di conseguenza urgot,zed e vi tiravano dritto mentre io "pulivo", ma in silver potevo fare ff15 e giocarne un'altra.(Spero di aver reso l'idea)
"se uno perde 3 game in promo rimane bronzo III, se ne vince 2 e poi ne perde 3 in bronzo II rimane allo stesso rank" Da bronzo 3 a bronzo 2 è una BO3, detto questo non hai usato lo stesso numero di w/l: dallo sfavorito hai messo 3l dal favorito 2 w e 3 l. Senza contare la win per andare in promo un esempio più sensato sarebbe W-L-L-W-L -->Questo giocatore perderebbe la promo e in base all'MMR sarebbe o in promo con 1 game perso o attorno ai 70-90 LP. Uno W-W-L-L-L sarebbe B2 0 LP senza lo scudo di declassamento, questo significa che al prossimo game che farà scenderà mentre il primo giocatore avrà una win gratis alla sua prossima promo e nel caso superasse la promo avrebbe ancora lo scudo di 3 game. Sono due situazioni diverse e il primo è favorito alle sue prossime promo per il B2. Inoltre dovresti contare che per salire un giocatore deve vincere più game di quanti ne perde come minimo, quindi non ha senso guardare due giocatori come si comportano con wr negativo in pochi game, questo dimostra soltanto quanto può essere facile salire anche non vincendo più game di quanti se ne perdano. Un esempio più sensato sarebbero 10 game di cui 6 sono W e 4 sono L, anche nel peggiore dei casi si salirebbe: L-W-L(promo persa)W-W(mettiamo servano 2 win per tornare in promo, anche se ne basterebbe una)-L-L-W-W-W(promo vinta). Poi non capisco la cosa dei game infiniti per arrivare al proprio elo, se il tuo elo è B2 e sei B3 posso capire che esista la possibilità che tu non ci arrivi per via del matchmaking in quanto le skill di un B2 sono talmente basse che non riesce ad avere impatto sufficiente a vincere più del 50% dei game in B3. Ma che tu sia B3 o 2 è irrilevante, l'unico elo in cui potrebbe avere un po' di rilevanza è il S1 e G5 per via delle skin, ma mi sembra ridicolo pensare di essere Bronzo 3 e lamentarsi di non riuscire a raggiungere il B2? Io parlo di essere bloccati ad almeno 2 o 3 divisioni dalla propria, in quel caso non puoi non arrivarci in MASSIMO ma proprio MASSIMO un centinaio di game, ma in 30/40 game ce la si dovrebbe fare. Detto questo passiamo al fatto dei troll, per quanto mi riguarda il tuo metodo di giudizio è sbagliato, se uno è morto 6 volte in un ff al 15 e uno morto 7 volte in un game di 45 minuti segneresti come troll solo il secondo ma è chiaro che quello che ha inlfuito più negativamente è stato il primo. Lo score da solo non vuol dire nulla quindi per quanto mi riguarda non si può dire nulla per tutti e 16 senza contesto, anzi ci stanno alcuni giocatori che non mi sembrano nemmeno così gravi O.o "Come vedi, di questi 16 game tutti i troll erano legittimi." Sono legittimi per le regole che hai scelto TU, per quello che ho detto qui sopra io non sono d'accordo. "Magari sul lungo termine non influenzeranno [...] evidentemente la colpa non è proprio mia. Meh, non stai tenendo in conto la cosa più importante ovvero la mentalità! Non si giocano tutti i game al 100%, si può tranquillamente avere anche interi periodi in cui si gioca peggio. Io stesso tuttora per motivi miei non sot giocando per nulla, nonostante la season scorsa sono arrivato D1 su più account in questa che non sto giocando faccio giusto quel game al mese per non scendere a plat. Sul discorso dell'avere uno smurf contro nemmeno sono d'accordo, credo che mid e top sia più facile giocare sulla kill quando si smurf piuttosto che in bot. In bot l'ADC durante la laningh phase è più farm, poke e zoning ed è il supp che si occupa di più degli ingaggi quindi da questo punto di vista un ADC Smurf con Supp random è più limitato sul kill potential (oltre che è un 2v2). Se si è da soli l'ADC da solo è difficile ad esempio che riesca a sfruttare il powerspike al lvl 2 per fare un allin se il support non fa nulla. In lane come top e mid è molto più facile perché hai tutto sotto controllo da solo, ti basta vincere tutti i trade e giocare bene con le wave (e ti assicuro che è molto facile farlo quando smurfi anche in losing matchups) e poi fare un all-in sul level up o appena vanno per un minion, nella maggior parte dei casi arretrano perché non sanno gestire trade e all-in. Da lì snowballi e lo puoi tranquillamente divare, a quel punto o se ne va dalla lane o continua a morire. Nei casi in cui mi giocano super safe contro io farmo e zono, al primo recallo sto 1 o 2 livelli sopra con molti gold di vantaggio e da lì incomincia la stessa cosa di all-in e dive. Inoltre non tutti i giocatori hanno uno stile difensivo come il tuo, che comunque ha il difetto di perdere EXP, Gold e first tower in modo costante se il tuo avversario lo sfrutta. In genere la maggior dei giocatori dopo la seconda morte o dopo che li zoni troppo dal farm tiltano un po' e cominciano a giocare più aggressivi e a morire spesso. Il first blood in top sotto il plat è assicurato in un bel 90% dei game sfruttando il powerspike al livello 2, anche perché conta che i giocatori non è che si aspettano che tu sia smurf in genere quindi non giocano difensivi dal livello 1. Per il secondo punto: E io sono d'accordo, nessuno dice che devi vincere ogni singolo game se sei più forte, ma si tende ad avere un wr superiore al 50%, poi i game impossibili esistono eh però di quelli davvero davvero impossibili te ne capitano tipo uno ogni 50. Comunque, il fatto che sotto il plat non si sappia carryare per me è un problema loro, non del sistema. Il punto è uno solo: se si vuole salire s deve migliorare. In qualsiasi caso, esageriamo! diamo anche per scontato che devi essere almeno **4** divisioni sopra il tuo elo per carryare perché il sistema non lo permette. Quindi per arrivare con sicurezza S4 devi giocare da Gold 4! Se uno è Bronzo 1 e dice di giocare da silver alto la soluzione è la stessa: migliora! Giocare da S2 non basta per arrivare S4? Chi se ne frega, migliora fino a giocare da Gold allora. Tanto in questo gioco l'elo è pressoché irrilevante, l'importante quando si gioca ranked è migliorare e puntare a giocare bene. Io con questo pensiero sono passato dall'essere Bronzo 4 in Season 6 a portare 2 account in D1 a fine Season 8. PS: https://www.youtube.com/watch?v=DAJPGqgWqM8 Ti aggiungo questo game, 3 del mio team dovrebbero essere nella tua lista (JNG 9/16/12 SUPP 4/8/16 e MID 9/7/14) eppure abbiamo vinto :P
: In realtà sulla questione la community è parecchio divisa, ma l'alternativa più usata è: ##Un seinen che è anche battle shonen Alcuni lo considerano shonen, alcuni seinen, alcuni una via di mezzo... {{sticker:sg-poppy}} Ma una cosa è sicura, le facce di Saitama sono le migliori... https://i.ytimg.com/vi/GFAQSbb688Y/maxresdefault.jpg
Sì, il punto è che indipendentemente da cosa pensa la gente è stato creato come seinen e viene pubblicato come seinen, la gente può pensare quello che vuole ma che è un seinen è un fatto non un'opinione.
IllidanS1 (EUO)
: E in tutto ciò non avevi iniziato ancora MHA? Corri a vederlo! O sospetterò che preferisci gli shoujo! P.S: In realtà sono rari i shonen dove l'eroe stravince sempre, e l'unico shonen che sfrutta magistralmente questo archetipo dell'eroe invincibile creando al contempo uno dei prodotti shonen più memorabili di sempre è One Punch Man.
Spoiler: One Punch Man è un seinen ed è una parodia degli shonen.
wattbatt (EUO)
: Ebbene SI!
https://s2.narvii.com/image/wl42z6btzjqs7ftvqouiyu7qytigov6g_hq.jpg
Scico1996 (EUO)
: Il difendere "se sei forte sali" come verità assoluta è sbagliato tanto quanto dare la colpa al team per la sconfitta delle partite, ci sono però da fare alcune precisazioni. Come prima cosa non vi è un modo univoco per definire il concetto di "forte" all'interno della frase "se sei forte sali". Vogliamo ipotizzare che si intenda un diamond? Quindi se io metto un diamond in gold con 4 persone afk in team e perde diventa scarso? Ovviamente no, non è possibile vincere tutte le partite. Il discorso risiede nella differenza di abilità nei vari rank. Parti da questo presupposto: la facilità con cui carrierai un game è inversamente proporzionale al rank in cui ti trovi mentre, la facilità con cui prenderai vantaggio all'interno di un game è direttamente proporzionale al rank in cui giochi. Con questo intendo che se tu prendi vantaggio in iron avendo la skill di un bronzo, non carrierai mai con la stessa facilità che avrà un player con la skill da diamond che prende vantaggio in platino, questo perché in iron non hai un team che ti aiuterà mai nel farlo, viceversa in iron prenderai vantaggio molto più facilmente rispetto che in platino. Tutto questo spiega anche la questione del "io sono diamond xd e se vado in iron mi basta premere accetta all'inizio del game per uscirci" dato che un diamond potrà sfruttare tanti più errori che un iron farà rispetto a quanti potrebbe sfruttarne un bronzo. Ne deriva quindi che un diamond che gioca in iron avrà un ventaglio di game vincibili molto più ampio rispetto al bronzo. Si può anche sfatare un altro mito, ovvero "i troll e afk non influiscono sulla tua scalata". Spiego con un esempio: Iniziai a giocare in s7 come adc e finii gold 5, in s8 puntavo almeno a fare il platino. Dopo aver perso circa 4-5 promo per gold un amico mi disse "ti trovi bene con jhin, spammalo e sicuramente sali". Partii a spammarlo dal silver I e finii la season in silver 2 con queste statistiche su jhin: - Game: 172 - KDA: 4.47 - Win rate: 58.72% Di conseguenza iniziata la season 9 mi feci un database in locale in cui dopo ogni partita inserivo tutti i dati del mio team e se c'erano stai dei troll(per troll intendo un afk o gente che moriva 7 volte in 10 minuti). In 52 game feci il gold con credo il 56% di winrate(non ricordo, sicuramente era > del 50%). Trovai 23 troll, 16 contro(game perso) e 7 a favore(game vinto). Non sarebbe dovuto essere il contrario siccome "in un game hai 4 possibili troll nel tuo team e contro 5"? Tralasciando questo però, qualcuno direbbe "beh ma sei salito comunque" no, non proprio. Ho fatto il gold 4, certo, ma se il numero di troll non contasse al fine del rank dovrei avere 17 e 17 (quindi mi "mancherebbero" 10 free win), cosa che invece non è. Ovviamente sono calcoli che lasciano il tempo che trovano dato che servirebbero molti più game e la somma algebrica, siccome tralasci totalmente la variabile "skill", non è contemplata in un gioco come questo. Non è che se perdi 100 game causa troll allora meriti il diamond. Ovviamente ci sono anche altre variabili, tipo la cosiddetta "attitude" e la mia fa abbastanza schifo dato che mi basta nulla per tiltare (basta vedere la mia match history per capire), però questo è quanto. Di conseguenza, finché si parla di un elo =< silver I (il gold è un po' diverso e non mi sento di prenderlo in causa) la frase corretta sarebbe "se meriti il tuo elo sicuramente non scendi, se ne meriti uno più alto forse lo raggiungerai". Dico forse perché il numero di game in una season è finito e uno può anche stufarsi di giocare, poi magari la season dopo si fa il rank successivo in 20 game. Dal gold IV in sù la frase "se sei forte sali" prende molta più valenza per poi diventare preponderante intorno al gold I.
Non sono d'accordo su molto di quello che dici. Come ho detto sotto il "se sei forte sali" è una cosa più usata dalla gente per dire a quelli che dicono di essere stuck per il team "guarda che se ti meriti un certo elo ci arrivi". Quello che dovrebbe significare nel modo più approfondito è:"se sei più forte della media dei giocatori dell'elo in cui giochi sali ad una velocità relativa alla differenza di capacità che c'è tra la tua e quella media dell'elo in cui stai giocando". **- Si può anche sfatare un altro mito, ovvero "i troll e afk non influiscono sulla tua scalata"** Meh, nì. Togliamo subito la cosa del fatto che tu hai avuto 17 troll contro 7 nel team avversario, sia perché è più che probabile che tu sia stato involontariamente di parte, sia perché praticamente tutti i giocatori sotto un certo elo si lamentano di avere troll/afk sempre in team e mai contro e ciò diventa impossibile statisticamente. Il fatto che ci siano più probabilità che siano nel team nemico è un dato di fatto incontestabile, poi la realtà funziona a modo suo (anche se 17 a 7 mi sembra un caso sfavorevole piuttosto improbabile quindi continuo a sostenere che, involontariamente, tu abbia etichettato come troll anche giocatori che fossero stati nel team nemico non avresti etichettato come tali). In qualsiasi caso influenzano la scalata? Come dicevo prima: nì. Nel senso che al tuo elo ci arrivi sicuramente ma ti costano qualche game in più (ma stiamo parlando di una decina di game in più ogni 100 al massimo, non è così rilevante da essere un sì). Inoltre ne approfitto di parlare di una cosa: la maggior parte dei giocatori ad elo basso non riesce a riconoscere la forza dei giocatori. Mi è capitato tempo fa (al tempo rankavo ed ero D2) di farmi uno smurf che avevo l'intenzione di portare a diamond per allenarmi o riscaldarmi. Iniziai le ranked facendo duo con un mio amico sul suo smurf (lui era gold 2 e il suo smurf unranked). Abbiamo vinto i primi 20 e qualcosa game di fila prima di perderne uno, passando in un range di player da low silver a high gold. Ogni singolo game, indipendentemente dal matchup, prendevo il first blood prima che il mio amico arrivasse al terzo campo di giungla, rikillavo il mio avversario e proseguivo a stompare la lane, prendere la torre in tempi brevi, counterjunglando rubando campi/uccidendo il jungler nemico per poi stompare il game finendo con score tipo 20/1 25/3 o cose così. In tutti i game tranne tipo due o tre il laner avversario mi insultava aggiungendo cose tipo "garen noob champ" "riot nerf garen pls" "play a real champion". Dal 3o o 4o game, incuriosito dalla cosa, cominciai a svelare di essere smurf in allchat dopo quei soliti commenti ma non mi credevano, dicendo cose tipo "diamond players play skilled champion not garen" "it's just garen man" "no you are not smurf, Garen is just busted". Questo probabilmente perché non avevano nemmeno le conoscenze necessarie per riconoscere le tecniche di wavemanagement e trading che gli usavo contro. Ma la cosa più "divertente", o per meglio dire interessante, è che (sempre in tutti e venti e passa game meno 2 o 3) il team avversario flammava il top laner e lo reportava per inting, non riconoscendo la mia forza come giocatore non erano nemmeno in grado di capire che era la differenza di skill a fare tutto il lavoro e non il loro top che intava. **- Finché si parla di un elo =< silver I (il gold è un po' diverso e non mi sento di prenderlo in causa) la frase corretta sarebbe "se meriti il tuo elo sicuramente non scendi, se ne meriti uno più alto forse lo raggiungerai" " Dal gold IV in sù la frase "se sei forte sali" prende molta più valenza per poi diventare preponderante intorno al gold I."** ASSOLUTAMENTE **NO** E' proprio il contrario, più si sale e più ci si avvicina "all'elo hell". Prendi il challenger alto, a quel punto i game sono tra i giocatori più forti di tutti, il 90% del game è dato da matchmkaing e draft. Già da Diamond alto si comincia ad usare il dodge per aumentare le probabilità di vittoria perché il matchmaking comincia ad essere più decisivo. Se hai un autofillato in team hai già molte più probabilità di perdere, se ne hai 2 perdi al 90%. Questo perché arrivati a quest'elo (D2+) la gente tende a sapere molto più nello specifico la propria lane e i propri campioni e come riconoscere e punire gli errori degli avversari in quella lane, se ci si trova contro un autofillato si tende a stomparlo grazie alle conoscenze specifiche del ruolo. Questa cosa a elo basso non succede perché gli avversari non riconoscono il 90% degli errori, e di quelli che riconoscono non è nemmeno detto li puniscano tutti, quindi a quel livello la differenza tra Main vs Main e Main vs Autofilled è pressoché irrilevante. Il problema è un altro, è come se un giocatore avesse due range di elo: quello fino al quale riesce a NON perdere e quello fino al quale riesce a carryare. Tipo un D3 riesce a non perdere la lane fino anche magari D2 ma non riesce a carryare oltre il D4, questo significa che fino al D3 riesce a carryare e ad avere un wr positivo, da D3 a D2 è in balia del matchmaking e sopra il D2 comincia a perdere con wr negativo. Le conoscenze di un giocatore per esempio S4 sono invece molto più inconsistenti, non è in grado di punire gli errori, gioca un po' senza testa e commette molti errori, ma soprattuto più è basso l'elo di una persona meno questa è in grado di carryare. Questo significa che un S4 è in grado di carryare fino a B2. Essendo che in genere i silver non sono molto forti a punire gli errori un S4 riuscirebbe a non perdere la lane anche fino a S1. Questo singificherebbe che fino a B1 riesce ad arrivarci con costanza e wr positivo, che sopra il S1 perderebbe sempre ma che tra B1 e S1 rimarrebbe in balia del matchmaking. _Per questo non è che a elo basso è più difficile carryare a causa dei compagni di squadra scarsi, anzi è l'elo in cui è più facile carryare** SE** si sa carryare. Il problema è appunto che la maggior parte dei giocatori ad elo basso NON sa carryare e questo rende scalare anche fino al loro elo più difficile. Quindi in realtà i giocatori stuck hanno l'impressione di dipendere dal matchmaking e se ne la mentano perché effettivamente è così, solo che si rifiutano di pensare che se fossero più forti potrebbero uscire dalla loro attuale "fascia in balia del matchmaking".
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