: Tham rotto?
buongiorno,è dalla 9.9 che è rotto in top >Come counterate questo cavolo di pesce? attualmente non penso sia possibile vincere una lane 1v1 contro di lui con dei champ meele,l'unica cosa che puoi fare per vincere la lane contro di lui è prendere un champ che lo pokka a distanza,tipo {{champion:43}} top con la moneta o {{champion:150}},così lo costringi a backare più volte durante la lane phase senza l'aiuto dei tuo jungler
: Secondo me , quelli che trollano esplicitamente nelle ranked meritano il bann dalle ranked per 2mesi
>Torna alle ranked quando avrai capito le dinamice di gioco senza offesa,ma sei hardstuck b4 con 814 game e un winrate del 47%,non sei proprio nella situazione di dire agli altri che devono impare "le dinamiche di gioco",perchè tu in primis non le hai ancora imparate ... cmq il post non ha senso,perchè in b4 chi ti aspetti di trovare? faker che ti solocarria il game?altrimenti banniamo tutti gli iron e bronzi,perchè non sanno giocare no? tra l'altro vedendo gli ultimi game non vedo nessuno che abbia intato realmente,ma semplicemente è capitato che il tizio che ha fatto tante morti si è trovato uno più bravo di lui o ha giocato male,cosa normalissima che mi capita ancora anche in plat; impare a giocare e stompa i nemici che fanno 10000 errori al minuto,poi vedi come sali in un attimo dal bronzo,al posto di lamentarti dei tuoi compagni.
RW Heaven (EUO)
: Funziona se viene lanciata sotto i suoi piedi mentre lui è nell'altro mondo. Cioè lui ulta-->2 secondi dopo tu usi la Redemption-->Quando uccide il target lui torna e si cura. Tu prendi l'assist su quella kill.
non ho capito,usi la redemption e lo curi nell'altro mondo o lo usi prima che finisca la ulti e lo curi una volta uscito,perchè se è la seconda è quello che intendevo io,la redemption non può interagire con lui se ulta
RW Heaven (EUO)
: Posso supportare Mordekaiser nel suo mondo? Interazioni.
non dovrebbe funzionare la redemption,io infatti ho ultato veigar dopo che aveva piazzato la sua E e nell'altro mondo non c'era più,quindi penso che anche al redemption non funzioni perchè viene tirata nel mondo normale,mentre per lo scudo rimane anche dopo che ha ultato.
trumbu (EUO)
: Interazione qss ultimate morde
>Non e un po' rotto il fatto che un oggetto da 1300 caunteri una ultimate che ha cooldown di 1 minuto e 40 secondo prima che uscisse morde te ne fregava qualcosa che quel oggetto caunteressa le ulti di{{champion:127}} {{champion:19}} {{champion:22}} {{champion:57}} {{champion:72}} {{champion:90}} ? che poi stiamo parlando di un oggetto con 1 minuto e 30 di cd e che si evolve solamente in un oggetto utilizzabile dagli adc,contro la ulti di morde punta e clicca che leva ad,ap,armor,mr e as,che ti blocca in un arena dove nessuno può aiutarti e che possiede solamente 10 sec in più di cd al 16 della {{item:3140}} (senza contare il cdr,perchè cappandolo puoi tranqullamente portarla a 1 minuti di cd e quindi ha meno cd della fascia).
: Retrocessione lega
ti basta vedere che elo sono i tuoi compagni e i tuoi nemici ... se vieni matchato con e contro silver 3 e silver 4 vuol dire che la retrocessione è vicina
: Non è obeso, ma il grasso lo vedi bene nella skin base, soprattutto se la paragoni a Captain GP.
ma solo quella skin ha un po di pancia,nel resto di tutte le skin no ...
: Onestamente non vedo il problema dato che pur non essendo obese non sono neanche rachitiche (apparte alcuni casi tipo kalista) senza contare che ci sono solo tre personaggi obesi nel gioco e gp lo é solo perché è vecchio. In ogni caso ci sono anche personaggi tipo kayle che in teoria dovrebbero essere muscolosi. Scritto da un uomo grasso come GP.
: Chanp e itemp ber bruiser ap
>Ciao,vorrei sapere la vostra opinione su quali campioni dovrebbero essere ap bruiser i bruiser sono quei champ che hanno dps e tankiness data scudi/cure che permette a loro di resistere durante ai fight senza esplodere,ma che non faranno mai danno come un mage/adc o tankeranno come un tank. i buriser ap che funzionano come tali,attualmente sono {{champion:82}}{{champion:68}}{{champion:27}},poi ci sono i bruiser adattati a mage/assassin da buff/nerf/rework che sono {{champion:50}} {{champion:517}} {{champion:131}} {{champion:8}} >perché Diana? diana ha una passiva da bruiser,infatti da steroidi sull'as,una W che scuda e una E che fa da knock back+slow,questo dovrebbe richiama a un champ che deve fare un fight prolungato per uccidere un nemico,ma poi premendo q+r oneshotta e questo lo rende un assassin.
: Io penso che ti sia venuto in mente dopo che hai visto il video di Terenas ma non per questo hai torto,anzi... Effettivamente ora che ci penao,ogni volta che gioco un champ che deve essere resistente ma che scala ap o vado full tank/full ap o,se provo a mettere fra gli item di resistenza anche uno da ap divento mooolto meno resistente senza comunque avere danno
>ogni volta che gioco un champ che deve essere resistente ma che scala ap o vado full tank/full ap o,se provo a mettere fra gli item di resistenza anche uno da ap divento mooolto meno resistente senza comunque avere danno non confondere i bruiser con i tank ... {{champion:32}},{{champion:113}} o {{champion:154}} sono pensati per essere dei tank e vanno buildati come tali,il discorso fatto in questo thread riguarda i bruiser tipo {{champion:50}},{{champion:68}},{{champion:82}} o {{champion:517}},che non avendo una build decente da bruiser,vanno full ap,comprando in rarissimi casi 1-2 oggetti da tank.
Glario (EUO)
: Rek'Sai non va vero?
>Spesso vedo gameplay,anche ad ELO ALTO,dove non serve a niente nemmeno quando è in grosso vantaggio di kill ed exp. come si chiama lo streamer? rek'sai se prende 2-3 kill può tranquillamente snowbollare a suon di oneshot con una combo,un po come è successo nel game 3 dell'msi tra skt v g2 ...
: > [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=W5nec7Pi,comment-id=0000,timestamp=2019-05-28T18:25:36.839+0000) > > è un bug che capita da qualche patch,a me è capitato già 3 volte {{sticker:cass-cry}} come hai risolto? rifacendo tutto da capo o poi si è sistemato da solo?
ho rifatto tutto da capo {{sticker:sg-lulu}}
: Reset impostazioni client
è un bug che capita da qualche patch,a me è capitato già 3 volte {{sticker:cass-cry}}
sbepuz (EUO)
: se non riesci a capire nemmeno le cose basilari divertiti appena fatta da edge in midlane, motivo? non voleva esplodere e voleva fare danno allo stesso tempo. guarda il team nemico, non poteva concedersi un full ap ryze, tutto qua divertiti in gold smetto di rispondere perchè è veramente una perdita di tempo
>appena fatta da edge in midlane, motivo? non voleva esplodere e voleva fare danno allo stesso tempo. guarda il team nemico, non poteva concedersi un full ap ryze, tutto qua se non riesci a capire mi sa che sei te che non riesci a capire o forse sei un troll ... te hai detto: > in genere se si gioca top lane si ha il glory su ryze ti ho dimostrato che in top viene giocata poco,infatti ti svelo un segreto,se su probuild premi il tastino che ti fa vedere la top lane ,vedrai solo i game in top e noterai che sono pochissimi i game in viene usata in confronto al " viene usata sempre in top" ... >tu con il glory non cerchi il bonus di 30 armor, tu cerchi quel mana che ti fa fare danno,degli hp bonus e velocità di movimento. non è per l'aftershock che esiste tale build infatti come hai notato,è spammata in top,ah no,eppure ti da hp mana e ms,come mai? magari perchè,come ti ho dimostrato,300 mana scala poco alla fine sulle tue stats? vita e ms non sono indispensabili? inoltre continui volutamente a ignorare che con l'aftershock era spammata da TUTTI,mentre ora la vedi 1 game su 30 ,e tra l'altro hai preso come esempio un game in cui l'hanno buildato per l'armor ... >non è questione di giocarlo tank, il fatto è che riesce a portare alti danni anche tramite build di mana. è dalla season 2 che esiste la build tank per ryze. sai vero che ryze è stato reworkato 2 volte? ryze si giocava anche con la manamune una volta,questo non significa che si possa giocare anche adesso con il manamune ... >divertiti in gold caccia il tuo main,sono proprio curioso di vedere i tuoi score con ryze e soprattutto che elo sei,spero almeno d alto visto che ti permetti di sfottere per l'elo
: League non funziona più
probabilmente è un problema di instradamento,non del tuo pc,altrimenti se fosse il pc il gioco si freezzerebbe; ti da lo stesso problema in altri giochi?
sbepuz (EUO)
: guarda, volevo darti fiducia. ho guardato probuild in toplane in molti match up fanno tutti la glory tutt'ora, scendi un po' la lista non limitarti a vedere i game dell'ultima ora, e guarda i match up quindi non fare il genio della lampada che ne hai di strada x) se vai full ap è perchè hai una frontline che te lo concede o perchè hai snowballato così tanto da poterlo fare, detto questo smetto di perdere tempo lo zhonya non è un item tank. è un item situazionale che fai per non venire shottato da certe abilità
>se vai full ap è perchè hai una frontline che te lo concede o perchè hai snowballato così tanto da poterlo fare lo zhonya non è un item tank. è un item situazionale che fai per non venire shottato da certe abilità se non hai una frontline che picki a fare ryze? per giocarlo tank? che poi tra i support in meta e i jungler in meta vorrei capire in quanti game ti capita di non avere frontline ...
sbepuz (EUO)
: guarda, volevo darti fiducia. ho guardato probuild in toplane in molti match up fanno tutti la glory tutt'ora, scendi un po' la lista non limitarti a vedere i game dell'ultima ora, e guarda i match up quindi non fare il genio della lampada che ne hai di strada x) se vai full ap è perchè hai una frontline che te lo concede o perchè hai snowballato così tanto da poterlo fare, detto questo smetto di perdere tempo lo zhonya non è un item tank. è un item situazionale che fai per non venire shottato da certe abilità
dove la vedi scusa? contro jax non la tengono,contro neeko non la tengono,contro akali non la tengono,contro renekton non la tengono,contro jayce non la tengono ... l'hanno fatto in 4 game su 30(tra l'altro quelli che l'hanno fatta non sono neanche main top),quindi l'hanno fatta in tutti i game,ok,se vuoi avere per forza ragione non scrivere sul forum m8. edit. carino che hai cambiato da "la fanno tutti" a "la fanno in molti match up",magari tra poco elimini anche "quindi non fare il genio della lampada che ne hai di strada x)" per non risultare troppo offensivo.
sbepuz (EUO)
: come vladimir scala con gli hp per fare danno, ryze scala con il mana per fare danno ogni abilità di ryze ha scaling di mana sulle abilità, più ne hai più danno fai la road of aegis è morta tempo fa, molto meglio l'abyssal mask. solo che se si necesita di una w di ryze per un semi-engage o cmq fare un pick. il glory rimane molto forte tu con il glory non cerchi il bonus di 30 armor, tu cerchi quel mana che ti fa fare danno degli hp bonus e velocità di movimento quando scegli di fare il glory è lo stesso ragionamento per cui il protobelt è un must item per vladimir, hp(ap) e un gap closer fornito dall'oggetto perchè vlad fa il protobelt inceve che un altro item che da hp+ap, semplicemente per l'attiva e le statistiche del protoblet, stessa cosa per ryze sono oggetti situazionali (per ryze) da valutare in base alle stats del proprio team, ma se si necessita un item un po' tanky il glory ha tutto per ryze
>ogni abilità di ryze ha scaling di mana sulle abilità, più ne hai più danno fai ok,ma l'ap è cmq più forte del mana flat ... la gloria ti da 15 ap dalla passiva e 9 dal seraphil,9 danno sulla q,3 sulla w,6 sulla E a target e 3 sull'aoe ... se guardi su probuild chiusa la {{item:3070}} vanno tutti full ap infatti >la road of aegis è morta tempo fa, molto meglio l'abyssal mask. solo che se si necesita di una w di ryze per un semi-engage o cmq fare un pick. il glory rimane molto forte lo so,ma se cerchi vita è molto più forte di tutti e due,perchè se giochi in top {{item:3001}} è sprecata,visto che tutti i champ in meta sono ad. per quanto riguarda l'ms,se vuoi uno strumento per ingaggiare,oltre la tua ulti, fai {{item:3907}}che ti da ms e 200 ap quando è full stack. >perchè vlad fa il protobelt inceve che un altro item che da hp+ap, semplicemente per l'attiva e le statistiche del protoblet, stessa cosa per ryze perchè da tutte le stats che servono a vlad,cioè ap,danno burst con l'attivabile,cdr e hp,inoltre la passiva di vlad è nettamente più forte di quella di ryze e non sono minimamente paragonabili,perchè funzionano in modo diverso,al massimo puoi fare il paragone con la ulti di kassadin. >sono oggetti situazionali (per ryze) da valutare in base alle stats del proprio team un conto è dire che è un oggetto situazionale,un altro è dire se vai top lo buildi. >ma se si necessita un item un po' tanky il glory ha tutto per ryze fai lo {{item:3157}}.
sbepuz (EUO)
: si vede che sono ***** in korea a calcolarlo ancora come item forte in molti match up ricordo tra l'altro che il glory veniva utilizzato anche con il phase rush l'item in se, scala bene con ryze stesso, non è che scalava bene solamente con l'aftershock da mana(ap) da hp e velocità di movimento, slowando gli avversari...tutte cose che scalano bene con ryze ricordo che stiamo parlando di ryze toplane, e anche se è un "mage" e non un tank, se il team ha necessità di tankiness, farsi una build con qualche hp che scala con mana/scudi, aiuta il team a non esplodere
>l'item in se, scala bene con ryze stesso, non è che scalava bene solamente con l'aftershock da mana(ap) da hp e velocità di movimento, slowando gli avversari...tutte cose che scalano bene con ryze il problema è che non da ap ... prima veniva buildato con l'afteshock perchè ti prendevi 30 armor+ l'armor flat dell'aftershock e in mid game tankavi quanto un tank,ora che aftershock non si mette più,perchè non scala più ap,non ha alcun senso farsela,perchè ti rallenti il tuo power spike per 30 armor e una attiva che è utile ma non fortissima su ryze... a sto punto è molto meglio la {{item:3027}} come first item se cerchi hp.
sbepuz (EUO)
: vero anche quello, ma in genere se si gioca top lane si può buildare il glory su ryze direi basta e avanza per rincorrerlo, cmq si in caso serva bonus movent speed, tutta la vita la tua combo
la {{item:3800}} si faceva prima del nerf di aftershock,ora non ha più nessun senso farla su ryze,perchè non prendi più quella runa.
Lacky09 (EUO)
: comunque non è giusto offendere cosi una persona solo perchè chede chiarimenti su una runa
dove sarebbero le offese scusa?
: per dirti la verita' non so esattamente come funziona, pero' a me ha sempre dato l'impressione che prima o poi ogni tot tempo, arriva una serie di partite in cui si capita sempre nella squadra piu' scarsa ed e' una cosa che succede a prescindere da come giochi... quello che mi risulta strano e che capita sistematicamente per una decina di partite di fila e poi, di colpo, tutto torna alla normalita'... ti faccio un esempio io sono gold e proprio prima ho ripreso in mano un mio vecchio account... essendo unranked da tempo, sono chiaramente partito da molto in basso, giocando per esempio in ferro, cosa che. fino ad ora non avevo mai provato... ho fatto le promo, chiaramente, anche se non sono un giocatore molto bravo, essendo in ferro e bronzo, ho sempre delle ottime statistiche, arrivando a. fine partita anche con piu' di 60k di danni inflitti, pero' oggettivamente, le squadre che mi dono capitate non riuscivano neanche lontanamente a tenere testa agli avversari, viaggiavano proprio su due livelli completamente diversi... ed e' stato cosi' per diverse partite di fila, pur essendo tutti nella stessa divisione...
il matchmaking non può sapere come gioca la gente,perchè l'mmr viene influenzato solo dalle vittorie e dalle sconfitte ... quando si crea una lobby semplicemente lui fa una media di mmr e crea 2 team bilanciati,se poi per esempio il mid è first time,è tiltato a bestia o decide di provare per la prima volta leblanc il matchmaking non può saperlo,perchè l'mmr non è minimamente influenzato dagli score; come ho detto nel mio commento sotto,non esiste nessun team favorito alla vittoria prima dei pick.
: Algoritmo?
quando ne perdi tante di fila,come nel tuo caso,vieni mathcato con gente di elo più bassa di quello in cui ti trovi,ma questo sia per quanto riguarda i tuoi alleati che per quanto riguarda i tuoi nemici,inoltre inizi a perdere molti più punti del normale e a prenderne meno se vinci,perchè il sistema cerca di stabilizzare il tuo mmr in caduta libera portandoti a un elo in cui inizi a vincere di nuovo. in ogni caso non esiste nessun team favorito alla vittoria prima dei pick se era questa la domanda del thread.
Answering (EUO)
: Semplice soluzione : non permettere di giocare rankeds a chi non ha maestria minimo 6 .-. EZ {{sticker:vlad-salute}}
e tutti quei player che hanno la maestria 6-7,un casino di pnt,ma che continuano a essere scarsi in questo gioco non ti sono mai capitati in team o contro? tu non sai quante volte a me invece capitano ... la maestria o i pnt non sono un metro di giudizio sufficiente per capire se quel player sa giocare a questo gioco,in più ogni champ a livelli di apprendimenti diversi,ad esempio per imparare come usare un master yi o un garen non ti servono di certo i 40 game per portare la maestria al 6 per poi fare ranked e come se non bastasse se ti venissero bannati i champ che hai portato a maestria 6 cosa succederebbe? il game ti kikka automaticamente e prendi la coda?
: MVP
ma rengar era afk?
Answering (EUO)
: Ma quanto fa schifo il Matchmaking delle Rankeds?
come dovrebbero migliorarlo secondo te?
Sabrewolf (EUO)
: come funziona letalità, ma sopratutto si somma?
>letalità come funziona? la letalità è una statistica che scala con il il tuo livello,quindi più sei alto di livello più armor flat levi al nemico,risultando efficace contro i champ squishy che non montano armor la formula per calcolare l'armor levata è lethality × (0.6 + 0.4 × level ÷ 18) >essendo una passiva unica penso si consideri la più alta tra i oggetti posseduti no,scala con tutti gli oggetti,infatti chi va lethality di solito builda {{item:3147}} e {{item:3142}} se ci fai caso.
MeleVerdi (EUO)
: > [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=AhZt0gpk,comment-id=0001,timestamp=2019-05-25T13:31:57.714+0000) > > certo che funziona,ma dipende cosa intendi tu per feeding intenzionale ... sicuramente quello che ha fatto shaco nel tuo game lo è,ma il ban non arriva immediatamente dopo un game,perchè come tutti i report deve essere un comportamento recidivo per portare al ban (tranne se si utilizzano insulti pesanti tipo augurare la morte,quello non viene tollerato dalla riot),invece i game in cui trovi il tizio stompato non è sanzionabile,perchè non è punibile il giocare male. Se uno feeda intenzionalmente è giusto che sia punito subito, senza aspettare che trolli 10 partite di fila per essere punito, in quanto c è l'intenzionalità del gesto.
sono d'accordo con te,ma la politica della riot è diversa a riguardo
: Report per feed
certo che funziona,ma dipende cosa intendi tu per feeding intenzionale ... sicuramente quello che ha fatto shaco nel tuo game lo è,ma il ban non arriva immediatamente dopo un game,perchè come tutti i report deve essere un comportamento recidivo per portare al ban (tranne se si utilizzano insulti pesanti tipo augurare la morte,quello non viene tollerato dalla riot),invece i game in cui trovi il tizio stompato non è sanzionabile,perchè non è punibile il giocare male.
: Cambia?
difficile,da support è relativamente semplice prendere S in confronto agli altri ruoli.
: Ho provato ogni champ contro di lei, e richiedo quello che ho chiesto sopra: Siccome evidentemente non riesco a counterarla con nessun champ, potresti consigliarmi qualcosa? Grazie in caso ^^
>Siccome evidentemente non riesco a counterarla con nessun champ, potresti consigliarmi qualcosa? bannala
: E infatti nel post ho scritto "un nerf vero".
ha subito il nerf del conqueror e l'aumento di cd sulla E di 4 secondi e hanno buffato due dei suoi counter {{champion:266}} {{champion:122}} ,se per te questi non sono nerf "veri" non so cosa dirti,ma i numeri parlano chiaro visto che è passata da 54% di winrate a 49% ... poi se non sai giocarci contro la colpa non è del champ che è troppo broken,ma tua.
: So già del nerf, ma comunque (rispondo anche a quello sotto) i danni sono broken. Almeno per vayne bisogna saperla giocare, mentre per riven basta fare una q, alternare con attacchi base e metà vita è già andata. :)
>Almeno per vayne bisogna saperla giocare, mentre per riven basta fare una q, alternare con attacchi base e metà vita è già andata. :) https://www.youtube.com/watch?v=ztVMib1T4T4 se mai è il contrario ...
: hai ragione, ma il fatto è che nemmeno io so che tipo di champ mi piace usare... ho iniziato da un paio di mesi e mi trovo bene con sylas, ho visto molti gameplay e mi riesce buono usarlo... lux, karma e akali possono andare tutte e tre mid, quindi se dovessi scegliere con chi andare mid con chi andresti?
se hai iniziato da poco allora ti consiglio lux,che non ha meccaniche difficili,in più se impari a usarla bene,impari a utilizzare anche altri campioni che utilizzano skillshot,tipo morgana che ha la Q identica a livello di range e effetto a quella di lux; akali invece è molto più difficile da apprendere e da sfruttare,perchè è un assassino meele,quindi se giochi da poco tempo te la sconsiglio,visto che avrai lacune enormi per quanto riguarda il gioco e siccome devi imparare il micro e macro game,è meglio farlo giocando un champ semplice. karma te la sconsiglio,a meno che non vuoi avvicinarti al ruolo del support,allora può avere un senso giocare karma anche in mid,ma a quel punto ti consiglio morgana,che performa meglio di lei in tutti e due i ruoli.
: Scelta campione
karma è un support,akali è un assassino e lux un mage,se non ci dai qualche altro indizio sui champ che di solito ti piacciono è difficile darti una risposta su chi ti convenga comprare.
: Nerfate riven vi prego
l'hanno appena nerfata ...
: > [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=EO62mPGz,comment-id=000100000000,timestamp=2019-05-23T08:56:35.426+0000) > > si ma funzionerebbe solo per l'early game,perchè appena montano arp/lethality non si riesce più a calcolare quanto danno è stato ridotto perchè ci sono troppe variabili,al contrario corazza ossea sai che mitiga 30-60; > > l'ms è come fossero i km/h,quindi avendo X di ms è facile per il sistema calcolare quanto ci metti ad arrivare a Y quindi il gioco come li calcola i danni che ti arrivano? sono calcoli base per un computer e già stanno da qualche parte, devono solo recuperarli e inserirli nelle statistiche...
un conto è calcolare quanti danni prendi con 400 armor,un altro è calcolare quanti danni non hai preso grazie a 70 armor data dalla runa,sono due calcoli completamente differenti e non penso che il gioco lo faccia attualmente ... cmq mi puoi spiegare a che pro la tua proposta gioverebbe? una volta che sai che la runa ti da tot resistenze,che ti serve sapere quanti danni non hai subito?
: Ho 100 armatura che mi dà 10% di riduzione di danno fisico, con 1 attacco base da 100 attacco prendo 90 danni. Si attiva aftershock, ho 200 armatura che mi dà 20% di riduzione danno fisico, dallo stesso attacco base ora prendo 80 danni, danno mitigato = 10. Per la cronaca con celerità o velocità di avvicinamento (non ricordo bene), ti dice pure quanta distanza hai percorso in più grazie alla runa.
si ma funzionerebbe solo per l'early game,perchè appena montano arp/lethality non si riesce più a calcolare quanto danno è stato ridotto perchè ci sono troppe variabili,al contrario corazza ossea sai che mitiga 30-60; >Per la cronaca con celerità o velocità di avvicinamento (non ricordo bene), ti dice pure quanta distanza hai percorso in più grazie alla runa. l'ms è come fossero i km/h,quindi avendo X di ms è facile per il sistema calcolare quanto ci metti ad arrivare a Y
: statistiche rune a fine partita
che senso ha far vedere quanta armor ti ha dato durante tutta la partita? >e non scrivono quanto riduce come succede per corazza ossea? corazza ossea riduce il danno di un ammontare fisso,aftershock no perchè ti da resistenze,come possono calcolare quanti danni hai mitigato?
: Il conquistatore é sotto continui Nerf proprio perché troppo forte, inutile negarlo a prescindere dai commenti sopra. Cio che da secondo me ci sta,anzi potrebbero anche tornare ai valori originali o quasi, ma finché non daranno un cd fra una stack e l'altra quella runa rimarrà sbagliata su certi champ
nessuno sta negando che sia forte,quello è un dato di fatto,stiamo negando il fatto che lui perda a causa di quella runa ...
: Rimuovete il Conqueror.
>Prendo ad esempio una partita che ho fatto con Jarvan. Ero 10/3/11, e avevo 1000 danni di Thunderlord. La partita è durata uguale ad una partita contro Irelia (e chiariamo, Irelia va bene, è il conqueror che non va bene su Irelia). Ho avuto contro un'irelia che ha finito 19/3/2. io invece prendo come esempio le tue partite in cui hai utilizzato questa runa: aatrox del 20/5 score 5/10/8 e hai perso urgot del 20/5 score 4/5/1 e hai perso aatrox del 20/5 score 5/7/0 e hai perso urgot del 20/5 score 2/4/2 e hai perso come mai solo i nemici riescono a carriare con quella runa e te no? magari il problema delle tue sconfitte non è la runa ma te che devi migliorare nel gioco?
wattbatt (EUO)
: tolta?? in che senso tolta? ora due item goccia non funzionano piu da quando? non l ho visto in nessuna patch
: > [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=EdQUXuEL,comment-id=00040000,timestamp=2019-05-20T15:15:50.788+0000) > > le cancella tutte e ti lascia le 5 base che crea il gioco non so, a me come lo chiudo rimane lol
a me e anche a mio fratello è capitato 3 volte da una patch di qualche mese fa ... dopo una partita il client crasha,trova un errore e riscarica dei file,dopodiché mi ritrovo con tutto resettato,cioè rune base,skin base sui champ(e non l'ultima usata) e le build personalizzate vengono eliminate. beato te che non ti si è mai presentato l'errore
: Io non capisco perchè non mi accade mai nulla di ciò? non è che voi credete alla favola dei riot point gratuiti e cambiate le impostazioni? Beh ci crederei un po' XD. Btw non so cosa vuol dire con "resettare le pagine" se le pagine le resetti tu manualmente e basta.
>Btw non so cosa vuol dire con "resettare le pagine" se le pagine le resetti tu manualmente e basta le cancella tutte e ti lascia le 5 base che crea il gioco
DeiMoni (EUO)
: Immensi, è stata una gioia incredibile. La semifinale contro SKT è stata tesissima, bellissima, la finale contro Team Liquid una passeggiata. La domanda è: come cacchio ha fatto TL a vincere contro Invictus Gaming?
>come cacchio ha fatto TL a vincere contro Invictus Gaming? perchè il jungler degli IG ha giocato malissimo 3 game su 4 e il mid non era in forma
GaeSama (EUO)
: Ciao, sostanzialmente la build che nella patch attuale a mio parere su Ezreal è la seguente: Ramo Principale - Cleptomanzia, Stivali Magici, Mercato del Futuro, Istinto Cosmico Ramo Secondario - Fascia Del Flusso, Tempesta Incombente Incantesimi - Flash, Teletrasporto Start con: {{item:1055}} {{item:2003}} First Back: {{item:3070}} {{item:1027}} Poi in ordine chiudi: {{item:3004}} , {{item:3078}} oppure {{item:3025}} , {{item:3020}} , {{item:3146}} , {{item:3285}} , {{item:3135}} A mio parere nel meta attuale (patch. 9.10) è la build che performa di più
la {{item:3135}} non serve praticamente a nulla,perchè fai danni ibridi e non solo magici ... viene buildato un item difensivo come la {{item:3156}} (visto che il meta predilige assassini ap e maghi) o la {{item:3139}},anche tutti e due sacrificando il luden se il team nemico ha cc che ti creano problemi e tanti danni magici. cmq anche la vecchia build {{item:3153}}{{item:3026}} dopo i due item core viene sempre usata,sopratutto perchè i tank stanno tornando a essere giocati
: Rank dei champion.
league of graphs
Palma ITA (EUO)
: Ma chogat con il loket fa schifo?
puoi farlo se proprio vuoi,ma dopo i sui 3 item core {{item:3800}} {{item:3083}} {{item:3193}} , mentre se lo giochi ap non conviene.
SickAnto (EUO)
: Scegli un aggiornamento campioni per il 2020!
voli tutta la vita,ne ha bisogno poverino
: Lasciare game nella selezione champ
oltre alla coda non ti succede niente,mentre se lo fai in ranked,oltre alla coda,ti vengono sottratti anche degli lp che aumentano di numero ogni volta che lefti.
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Ringiel

Livello 189 (EUO)
Voti positivi totali
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