DomeKappa (EUO)
: si, non ho mai risposto a nessuno e non dopo troppo tempo erano tutti in /mute all, però esistono altri modi per rovinare l'esperienza in game come il fatto che mi seguivano per rubarmi il farm in Giungla o spammare ctrl 3 addosso xD che può sembrare divertente ma in quel contesto non lo era affatto
Ti capisco, hai avuto pure sfortuna a beccarne 4 così. Quei pochi che ho beccato io erano in singola copia ed erano tutti top laner, i quali non avendo ricevuto il gank ed essendo morti 5 volte da soli, credevano fosse meglio seguirmi per tutta la giungla, rubarmi i campi e i buff e poi buttarsi 1v5, a cui di solito faceva seguito uno spam di ping sul resto della squadra. P.S. Il supporto mi ha confermato che anche scrivendo in modo sgrammaticato o mascherando le parole, il loro algoritmo riesce a unire lo stesso le persone per cui non ti preoccupare più di tanto: se continuano a fare così, verranno bannati prima o poi :)
DomeKappa (EUO)
: Flame e harassment come posso difendermi?
Non esce sempre l'avviso se hai contribuito a bannare un giocatore anche se sei l'ultimo che lo ha fatto. Detto ciò, la prossima volta mutali e reportali, fine. Quando qualcuno flamma, provare anche solo a parlargli genera un circolo vizioso in cui tu rispondi, lui riflamma, te rispondi, ecc. Al contrario, mutando la persona si blocca tutto, specie perchè nessuno continua a scrivere quando non riceve risposta per più volte di fila. Per quanto riguarda la storia degli errori di scrittura, credo che il sistema abbia in sè già i metodi per riconoscere misspelling e robe varie, un po' come Google che capisce se hai sbagliato a scrivere qualcosa. Se ricordo bene, dei furbastri sul server NA avevano fatto delle prove e il sistema aveva riconosciuto le loro offese razziste scritte in modo sbagliato (se risalgo all'articolo te lo linko volentieri).
: Classico insulto dovuto alle 0 argomentazioni (o alle poche smontate). Facciamo che applichiamo il tuo sistema: nel team avverario c'è una xayah e tu sei Jax: xayah ha un afk quindi riceve il buff da te proposto e quindi a livello teorico ottiene più statistiche (paragonabili ad avere un oggetto un più). In fight ti oneshotta perché ha più statistiche anche se siete al pari con gli oggetti (entrambi al 18 e full build): non puoi lamentarti perché "eH mA mI sHoTtA aNcHe Se SiAmO aL pArI dI oGgEtTi1!1!1!1!1" perché saresti incoerente lei ha semplicemente un aiuto perché ha un compagno afk. Prova a vedere la tua idea da un diverso punto di vista e ti accorgi che è un'emerita %%%%%%
Lascia stare, ho provato a farlo riflettere e pure perdendo tempo a scrivere tutto nel modo più semplice possibile, con esempi e argomentazioni. Tra l'altro mi chiedo anche perchè sia venuto sul Forum a scrivere se poi non risponde manco portando argomentazioni ma semplicemente con "hai scritto solo cavolate quindi non ti rispondo", roba che vedo davvero solo qui o sotto i post degli anti-vax.
: Invece di fare inutili citazioni creando post kilometrici puoi limitarti a rispondere brevemente sintetizzando i vari punti come farò io adesso, è meglio altrimenti ci vuole 1 anno a rileggere ogni cosa: 1) Il remake nei primi 10 minuti ha perfettamente senso invece sia perchè surrendare prima del 15-20 è impossibile sia perchè 9:30 min giocati in superiorità numerica non me la puoi venire a definire una "bella partita o performance" dato che di merito tuo non c'è proprio niente. Inoltre pagare qualcuno per fare qualcosa di illecito e trarre vantaggio nel gioco costituisce un illecito a prescindere dal tipo di azione che si sta compiendo, un esempio è il fenomeno dell'Elo Boosting che esiste da una vita, basta semplicemente perseguire queste persone come accade in questo caso e bannarle definitivamente come si è sempre fatto risalendo a tutti i loro account attraverso gli ip e i mac address, in ogni caso non è una buona giustificazione per dire che ciò che ho suggerito è un idea malsana, per quanto concerne i giocatori che sanno di avere problemi con il client o con la connessione il mio parere è che dovrebbero proprio evitare di giocare dato che si tratta di un gioco online, è pura stupidità. E per la cronaca a differenza di altri io rifletto sempre prima di parlare quindi gentilmente certe affermazioni offensive su di me evita di farle, parla per te. 2) Per quanto concerne la questione del buff ai giocatori in inferiorità numerica ho detto chiaramente che era un esempio quindi non capisco tutto questo accanimento per dei numeri meramente indicativi quando il senso di quello che ho detto era che per sopperire i danni del giocatore mancante si aumentano di una % i danni che siano magici o fisici dei giocatori restanti al fine di dare una chance di vittoria a questi ultimi nelle teamfight in inferiorità numerica, si potrebbe anche fare in modo che ad esempio suddetto buff sia ottenuto solamente quando i giocatori in inferiorità numerica siano vicini entro una certa distanza (cioè solo quando sono gruppati in teamfight) per poi perderlo quando si separano, oppure se i danni ottenuti attraverso il buff dei propri danni in % sono troppi si potrebbe anche fare in questo modo: si prendono i valori di ap/ad del/dei giocatore/i mancante/i, li si divide per il numero di giocatori rimasti in inferiorità numerica e quel valore viene sommato all'ap/ad di questi ultimi, il fine rimane comunque quello di bilanciare e non di dare vantaggio. Il vantaggio ce l'avrà comunque il team in superiorità numerica per i motivi citati prima. 3) Le pene sono ridicole, anche se il leavebuster fosse di 1 ora per assurdo prima di poter fare una coda resta il fatto che questa gente ha materialmente la possibilità di rifarlo e quindi di rovinare altre partite, e comunque a titolo di informazione esistono sia i sociopatici che i celebrolesi! Un esempio possono esserlo tutti coloro che usano account smurf a tale scopo. (Ho letto di recente proprio qui sul forum un post di uno che se ne vantava!) 4) Di algoritmi a tale scopo se ne possono sempre creare, non perchè non ne esiste uno oggi te ne puoi venire dicendo che bisogna tollerare il fenomeno, che razza di ragionamento è? Lo scopo del forum dovrebbe essere proprio quello di essere un luogo dove si scambiano idee opininioni e si fanno proposte costruttive anzichè fare della semplice critica senza proporre alternative! Un esempio che mi viene in mente per individuare questo tipo di giocatori è attraverso le statistiche: Partecipation Kill, minions o creare dei contatori che verificano quante volte un giocatore abbia attivato le proprie spell, per la quale avere valori estremamente bassi insieme ai report potrebbe essere un buon modo di attirare l'attenzione del supporto e verificare le azioni e i movimenti di questi giocatori attraverso i replay conservati sul server. E comunque non mi risulta che un giocatore che sta splitpushando da solo su una lane o applicando pressione allo scopo di dividere il team avversario si possa definire AFK, ne credo si prenderà mai report in tal senso dato che è un eroe! Non capisco quindi cosa centrino questi casi con i troll. Se il fenomeno AFK fosse sporadico non è un problema, ma se accade spesso lo è. Se capitasse 1 partita su 50 non ne staremo a parlare ma se capita 15 partite su 50? 5) Ancora una volta leggo una risposta critica che è una pura provocazione senza di fatto proporre alcuna idea alternativa, tanto per rispondere ti dirò che SI esistono anche coloro che non sono mai andati AFK durante l'intero arco della stagione ne hanno leftato mai un game perchè non hanno problemi ne con il fornitore di energia elettrica, ne con l'ISP ne con Eolo ne con Zeus o qualsivoglia altra divinità! Il primo di questa lunga lista ce l'hai davanti. Ovviamente NO non ha assolutamente senso fare code a parte per chi ha 1 solo afk! Mai detto questo, sarebbe ridicolo, ma concorderai pure tu spero che chi è recidivo durante una season perchè è andato afk decine di volte o perchè lefta o perchè ha problemi con con il client o con la connessione debba essere isolato dagli altri, o no? Perchè altrimenti è inutile che discutiamo.
Scusami se preferisco citare le frasi, così da fare una discussione ben articolata e più capibile, sia sintatticamente che a livello logico, anche se con scarsi risultati vedo. Proviamo col tuo metodo, anche se ho i miei dubbi dato che dovrai risalire a leggere ogni singola volta il tuo punto e confrontarlo col mio. 1) Ah, quindi io che gioco per 9.30 minuti stompando la mia lane 1v1 o 2v2 non sto meritando di vincere, dato che sto facendo valere il mio early game, la mia capacità di trade, la mia visione di mappa e tutto il resto? Tu saresti d'accordo nel fare remake se casualmente il tizio che hai stompato ragequitta o peggio viene pagato per far finta di ragequittare o ancora lo fa solo perchè non vuole far perdere LP alla sua squadra per colpa sua? Tu saresti d'accordo nel prendere 0 LP dopo aver fatto ragequittare uno con la tua capacità? Permettimi di dire solo LOL Parlando degli Ip address, è una politica che la Riot non ha mai usato se non per Tyler (che poi ha sbannato per la cronaca) ma risolverebbe il problema secondo te, quando posso tranquillamente rendere dinamico il mio Ip o cambiarlo a piacimento con VPN e altri programmi interamente gratis pure? Infine chi sei per dire contro a qualcuno che gioca con il lagg? Se vive fuori città e ha quella connessione che deve fare? Saranno cavoli suoi se vuole giocare, chi ti ha eletto giudice, giuria e boia scusa? E saranno anche cavoli suoi quando si becca il LeaverBuster eh, beninteso, anzi proprio perchè esiste il LeaverBuster manco dovrebbe fregartene di sta gente. Per quanto riguarda l'affermazione offensiva sul pensare prima di scrivere, non è offensivo ma semplicemente un consiglio, che rinnovo ancora una volta dato che hai frainteso le prime parti del mio discorso. 2) Come si attiva, ad esempio? Uno va afk e subito entra in azione? O aspetta tot tempo? Se entra subito in azione, mettiamo che uno muore da solo in giungla avversaria, va afk per 50 secondi, il tempo di respawn magari, così il suo team ha un buff per il teamfight senza di lui. Se non entra subito in azione, quanto ci vuole? 10 minuti? In tal caso in late game in 10 minuti hai già perso il 90% delle volte se il team nemico è pari o più avanti di te. E se uno ritorna, il buff si toglie poi dopo quando? Istantaneamente, e quindi basta che uno abbia la connessione ballerina per avere numeri che cambiano ogni 2 secondi, oppure dopo 10 minuti, e quindi è inutile? Come vedi è difficile da bilanciare e risulta inutile o perchè perdi prima o perchè, e questo è peggio, la gente lo userebbe con intento malizioso. 3) Si, ha materialmente la possibilità di farlo ma QUANTI SARANNO CHE GIOCANO A LOL PER DARE FASTIDIO A QUALCUN ALTRO E ASPETTANO QUINDI 20 MINUTI + ALTRI 10 DI CHAMP SELECT + ALTRI 5 PER GIOCARE E POI ANDARE AFK SISTEMATICAMENTE, ASPETTARE LA FINE DELLA PARTITA E POI RITORNARE AD ANDARE AFK? Ti stai lamentando di una percentuale minima di utenza, un qualcosa che rasenta se va male lo 0,1%, e per cui esiste già un sistema che glielo rende difficile farlo sistematicamente. 4) Se intavoli una discussione e dici le tue ragioni, ti devi aspettare le critiche altrimenti non la fai la discussione e parli con te stesso o con gente che ti dice sempre di si. Per la categoria del proporre alternative invece che critiche, per me il sistema funziona già perchè quei POCHISSIMI afk che trovo si beccano il loro LeaverBuster (se sono afk cronici) mentre se capita una tantum ad uno pazienza, succede, amen. La cosa delle Participations o dei minion non servirebbe sennò rischieresti di bannare il 50%, se non di più, di tutta l'utenza che inizia a giocare o che gioca ad un livello basso. Allo stesso modo non funziona nemmeno il contatore skills, che posso benissimo spammare in base e a caso per evitare di essere segnalato. Inoltre il sistema è gestito da un bot, non da una persona vera, per cui il rivedere i replay pure è abbastanza inutile, nel caso non sapessi come funziona. 5) No, non sono d'accordo semplicemente per il fatto che praticamente creeresti un ghetto e poi dovresti crearne altri dove ci sono quelli che trollano, quelli che flammano e via discorrendo, meccanismo che poi crea ancora più odio e più frustrazione. Queste persone poi si fanno altri account e QUESTI SI CHE VANNO POI A ROVINARE LE PARTITE SISTEMATICAMENTE. In sostanza, creeresti tu queste persone poi e incentiveresti il fenomeno che tu stesso stai cercando di correggere, mi segui? Inoltre permettimi di essere scettico se qualcuno mi dice che non ha mai laggato o non si è mai disconnesso da un gioco online, vuoi per fattori esterni o per colpa sua. Infine, e concludo, ti stai lamentando di una percentuale davvero esigua di casi e spero che tu te ne possa rendere conto tra un po', quando sarai meno arrabbiato, stufo, tiltato, ecc. e ti rinnovo ancora l'invito a pensare a quante volte hai vinto contro gente che aveva un afk in squadra.
: Problema Ping con vodafone
A me succede spesso la sera quando gioco ma basta staccare il Wi-Fi col bottoncino della Vodafone Station e mi ritorna il mio ping normale. Fammi sapere se il problema si risolve così so se è solo la mia Vodafone Station o se sono tutte le Vodafone Stations che sono così.
: Tanto per cominciare il Remake a inizio partita si può fare solo se un giocatore va AFK per i primi 3 minuti, ma non è che se ci va a 3:01 come al minuto 5 o 10 faccia differenza in termini pratici perchè sempre di un AFK stiamo parlando e sempre ti mina una partita che sicuramente sarà persa! I casi più eclatanti sono quelli in cui un giocatore pur sapendo che ha problemi con i client o con la connessione si riconnette prima del minuto 3 anche solo per pochi secondi per poi andare definitivamente afk, in quel caso ti ritrovi con partita e statistiche rovinate pur essendo di fatto in inferiorità numerica tutto il tempo! Andrebbe come minimo data la possibilità di fare remake in questi casi almeno fino al minuto 10! Se invece un giocatore va AFK nel finale di partita o comunque dopo molto tempo il remake non ha senso, ma avrebbe molto senso per esempio dare un buff che potenzi i danni dei giocatori restanti per compensare e dargli la possibilità di vincere! (ad esempio, per uno che va afk il 10-20% di ap/ad in più agli altri 4 giocatori rimasti) Per quanto riguarda il Leavebuster "le pene" tra virgolette sfiorano il ridicolo o quasi, parliamo di qualche coda a bassa priorità con 5-20 minuti di attesa, che sarà mai? Che danno gli fai con una punizione del genere? Per non parlare del fenomeno dei giocatori AFK che restano attivi, per la quale il sistema neppure si rende conto che stanno lì connessi senza far nulla al puro scopo di evitare il leavebuster ma di fatto si limitano a guardare la partita da spettatori, loro non si beccano neppure il leavebuster e raramente vengono sanzionati! Radunarli e sfotterli pubblicamente in piazza (si dice mettere alla gogna) qualcuno non mi pare bello, ma sicuramente radunare questa cerchia di gente e in qualche modo isolarla dai giocatori corretti che non hanno 1 solo game leftato o afk in tutta la stagione sarebbe quantomeno utile per questi ultimi
> Tanto per cominciare il Remake a inizio partita si può fare solo se un giocatore va AFK per i primi 3 minuti, ma non è che se ci va a 3:01 come al minuto 5 o 10 faccia differenza in termini pratici perchè sempre di un AFK stiamo parlando e sempre ti mina una partita che sicuramente sarà persa! I casi più eclatanti sono quelli in cui un giocatore pur sapendo che ha problemi con i client o con la connessione si riconnette prima del minuto 3 anche solo per pochi secondi per poi andare definitivamente afk, in quel caso ti ritrovi con partita e statistiche rovinate pur essendo di fatto in inferiorità numerica tutto il tempo! Andrebbe come minimo data la possibilità di fare remake in questi casi almeno fino al minuto 10! Il remake dopo 10 minuti non avrebbe senso perchè porterebbe alla pratica della vendita del mio afk. Una partita inizia male? Pago uno per andare afk dopo 9 minuti e 30, così io non perdo LP. Inoltre, come ti sentiresti tu dall'altro lato che stai facendo una bella partita a 9 minuti e uno va afk, rendendo di fatto la tua performance uguale a 0? Prova a metterti nei panni degli altri, pensa e poi parla, che sennò è facile parlare quando si è tiltati, arrabbiati, ecc. Chi ha problemi col client o di lagg e gioca lo stesso incappa poi nel Leaverbuster. > Se invece un giocatore va AFK nel finale di partita o comunque dopo molto tempo il remake non ha senso, ma avrebbe molto senso per esempio dare un buff che potenzi i danni dei giocatori restanti per compensare e dargli la possibilità di vincere! (ad esempio, per uno che va afk il 10-20% di ap/ad in più agli altri 4 giocatori rimasti) Idea malsana, che non farebbe affatto bene al gioco in quanto potresti appunto pagare qualcuno per andare afk. Magari uno che è andato 0/15, più inutile di un minion praticamente, lo fai andare afk e te hai un buff pazzesco DI SQUADRA? Sai quanto è forte il drago infernale con solo quel 5% che ti dà? E te vorresti dare 10-20%, partendo da un minimo di 10? Devi fare un po' di conti prima di dire le cose mi sa.. > Per quanto riguarda il Leavebuster "le pene" tra virgolette sfiorano il ridicolo o quasi, parliamo di qualche coda a bassa priorità con 5-20 minuti di attesa, che sarà mai? Che danno gli fai con una punizione del genere? Il danno è che quella persona ora dovrà aspettare dai 5 ai 20 minuti per giocare una partita, e se continua a farlo dovrà riattendere di nuovo se va afk durante le 5 partite suddette. Sarebbe davvero un hobby dispendioso aspettare 20 minuti di coda per fare una partita per poi andare afk e ripetere il processo AL PURO SCOPO DI ANDARE AFK IN RANKED, che è obbiettivamente da un lato da sociopatici mentre dall'altro profondamente stupida come cosa quindi si, funziona nell'evitare che uno vada afk troppo spesso. > Per non parlare del fenomeno dei giocatori AFK che restano attivi, per la quale il sistema neppure si rende conto che stanno lì connessi senza far nulla al puro scopo di evitare il leavebuster ma di fatto si limitano a guardare la partita da spettatori, loro non si beccano neppure il leavebuster e raramente vengono sanzionati! Hai un algoritmo in grado di discernere tra un giocatore afk nella base, che non fa niente a parte spammare emote, da uno che se ne va in lane a farmare da solo senza partecipare ad un teamfight perchè magari per lui il modo per vincere è splittare, dividere il team nemico, applicare pressione in altri punti della mappa, ecc.? Se la risposta è no allora mi spiace, devi sopportare queste persone che incontrerai se va male 1 volta su 50 assieme a te (ma scommetto che quando gli afk sono nel team nemico non lo noti nemmeno dato che si tende a ricordare solo il negativo degli avvenimenti) > Radunarli e sfotterli pubblicamente in piazza (si dice mettere alla gogna) qualcuno non mi pare bello, ma sicuramente radunare questa cerchia di gente e in qualche modo isolarla dai giocatori corretti che non hanno 1 solo game leftato o afk in tutta la stagione sarebbe quantomeno utile per questi ultimi Quindi facciamo delle code a parte? Tutti quelli che sono andati afk una volta almeno e tutti quelli che non sono mai andati afk? La seconda coda non troverà mai una partita perchè CHIUNQUE è andato afk una volta almeno durante l'anno o mi stai dicendo che non devo giocare se sta piovendo perchè mi salta la corrente? Oppure c'è vento e quindi non devo giocare perchè cadono i pali della luce? O ancora vivo in campagna, laggo a bomba di base e quindi non devo giocare? Rifletti un po' di più prima di proporre delle soluzioni LOL Andare afk capita a tutti ogni tanto e infatti la Riot non sanziona chi va afk una tantum bensì sanziona chi lo fa per molte volte di seguito in un arco ristretto di tempo e il Leaverbuster, anche se per te non serve a niente, contribuisce tantissimo nell'evitare che non sfugga di mano.
: AFK
Esiste il Remake a inizio partita, esiste il Leaverbuster e vengono decurtati gli LP al giocatore afk in ranked se il team che ci gioca assieme vince. Che altro devono fare? Radunarli e sfotterli pubblicamente in piazza? x'D
: Salve
https://pbs.twimg.com/media/D6f7SRCX4AAxqsq.jpg
Skydago (EUO)
: Adesso non ricordo benissimo e potrei dire una bugia, ma mi sembra che agli albori di league, quando l'mmr era pubblico, un player sia riuscito ad azzerare l'mmr di un altro giocatore elo master, riportandolo ad unranked per non so quale ripicca. Se riesco a trovare fonti concrete ti mando il link.
Io sapevo che fosse perchè era brutto per i giocatori vedere il proprio ELO calare a vista quando perdevano mentre con l'introduzione dei Tier, delle Divisioni e degli LP non è più così netto quando perdi, dandoti l'illusione che non hai perso poi così tanto. Se però la tua storia è vera sono interessato e attendo :D
: > [{quoted}](name=XPY99,realm=EUW,application-id=Un6AGJq2,discussion-id=vQNwudEi,comment-id=000000000000,timestamp=2019-10-29T21:09:32.379+0000) > > Nessun governo sano di mente farebbe una cosa del genere, si giocherebbe 9/10 dell elettorato > Inoltre rendere quelle leggi più difficili da modificare rischia di essere controproduttivo, rischi che anche il renderle maggiormente protettive nei confronti degli animali venga ostacolato Questo può essere vero ma non ne sono sicuro del tutto. Ho i miei limiti, che ammetto a differenza di molti altri qui dentro che lasciano di default i dislike ai miei commenti. Comunque firmala, non firmarla, non sono qui per costringere nessuno. Se qualcuno la vuole firmare ha il link. Stop.
O magari i dislikes ti vengono dati perchè rispondi male a chiunque ti faccia una domanda o ti chieda un'informazione. > Ho i miei limiti, che ammetto a differenza di molti altri qui dentro che lasciano di default i dislike ai miei commenti. > Visto che tu sai tutto guardati questo video, e sappi che in giro per il mondo e anche l'Europa c'è di peggio... > E anche qui ti sbagli perché o non sai leggere o non sai nulla di diritto, > Ah. Questi millennials... > Senti, aprine una tu e se è migliore la firmo, garantito. Però vedi, non ha molto senso lasciare i dislike e farne su un commentary continuo. Ho postato il link come info, per chi ha voglia di firmarla. O voi 3 qua sopra/sotto decidete vita, morte e miracoli per tutti?!? Da fuori, sembri uno di quelli che crede di sapere tutto lui alla Sgarbi che dà della capra a chiunque gli chieda qualcosa o esprima un'opinione contraria, e ti invito a rileggere i tuoi commenti che ti ho postato qui sopra.
Triçk2G (EUO)
: il bug che hanno corretto nel ultima patch a master y era segnalato ? o quando capita che una cosa deve fare A invece fa ABC e lo dicono dopo 6 mesi e 20 patch perché non se ne sono accorti ? per il fatto che sia segnalato hai ragione anzi io pensavo facesse parte del client quel punto esclamativo visto che ormai non sparisce mai =) mi viene in mente il clash quante volte ci hanno provato...vabbé Ma com'é che solo su lol funziona cosi solo qua il gioco riesce a portarti a livelli di stress del genere ? ho visto ragazzini sclerare come stream ad alto livello ecc pure loro so scarsi fanno cagare ? penso di non aver mai visto community peggiore di questa a livello di player . Fattore tilt , ti ho spiegato gia prima quale tilt ormai rido e bona pushate fino in cina chi si mette piu a essere l unico coglione gioca mentre il team boh fa delle cose che la logica non riesce a spiegare ... invece é attendibile ,quello che ho detto visto che é successo e come ti ho detto prima potevo esserci o no nel game non cambiava un %%%%%, sembrava di avere dei bot e non scambiare queste affermazioni con ommioddio sei tiltato gnegne se sei forte sali ( a gia vai a parlare con lo stream che qualche anno fa la spammava sta frase adesso gioca a tft =) lel ) infatti ogni game controllavo rank del mio team e dei nemici sempre e %%%%%, come é possibile avere gente con acc a lvl 30/35 100% win rate con 3/4 campioni e fatti 20/30 game a campione ? facciamo una media del rank del team a gold 3 .... oppure premade di bronzo e ferro , ne ho un altra gente appena raggiunto il 30/21/32 ecc che ovviamente gli guardi e vedi subito che sono nuovi , che non sanno muoversi nel game .... cosa ci fanno nel mio team o nel team nemico ? potrei parlarti di una lfex di stasera, ma ormai in flex non le conto neanche sono abituato a trovare il peggio; cmq 2 premade jung e supp ferro entrambi morti come dei bot per i primi 10minuti poi afk via cosi ....ti sembra normale ? puo capitare? se capitano 3 game 4 game di fila secondo te uno cosa dovrebbe fare ? uscire con il cane ? prendere ossigeno ? e se in uno di questi game dovessi mai permettermi di dire qualcosa guai a me cattivo toxic player , il che lo trovo strano visto che la maggior parte dei " toxic " player arriva flamma perché vuole vincere perché é arrivato al limite e il suo team sembra messo li apposta per fare tutto tranne che il giusto . Un ultima cosa secondo me in 10 anni di gioco trovo assurdo che non sia quasi non cambiato nulla ban mica ban i player so sempre gli stessi e la riot idem ,ormai penso che pure lei ci abbia perso le speranze, e stai lasciando lol cosi nel suo brodo meglio fa uscire 20 giochi nuovi... lol l unico gioco che abbia giocato dove sei piu punito se ti dico che sei una scimmia mentre posso fare praticamente quello che voglio e passsa tutto per " bad game " , ma la cosa piu IMPORTANTE e essere PRIGIONIERO per tot tempo in un game dove é evidente che nessuno stia piu giocando ma non puoi uscire , come fa una essere umano a fare 2/3 game cosi ? capisci che sono quasi 3 ore a SUBIRE COME UN SACCO DA BOXE , senza la possibilita di fare nulla se tu entri in game e vuoi perdere ti é concesso puoi farlo tranquillamente io se non voglio perdere TEMPO con te sono COSTRETTO a rimanere , questa logica della riot porta i giocatori a entrare in un tunnel senza uscita chiaro che dopo x game x tempo non sei piu focusato , ma la soluzione non é cantare o farsi na sega .... poi oh puoi pensare cosa vuoi che sono un pazzo represso ecc ma dopo tante tante ore di lavoro non ho la voglia di scrivere un discorso bello da leggere e mettere le virgole perché sono stufo , non scrivo mai sul forum mai e manco sto giocando da mesi ormai a lol se non stasera volevo provare , ma nulla non cambia mai un %%%%% , ma ti assicuro che do il 1000% per un game sempre ma rimane un gioco e non ci si puo investire 20000 game perché la statistica funziona cosi , a volte sembra di essere in una black list con l account flaggato vai a vedere i tuoi compagni e hanno la cronologia rossa fuoco a non finire tiltati stufi arrabbiati e va bene cosi vai a ve gli altri so tutti in serie questa non é statistica é RIOT se faccio un team misto 2 che so delle merde che hanno perso le ultime 10 partite e 3 che ne hanno vinto 10 di fila ci puo stare ma no che metti tutte le merde da una parte facci caso , non limitarti a dirmi no nonn é cosi ecc ... facci caso sia che vinci sia che perdi poi mandami un messaggio e dimmi come si chiama se non matchmaking > ci tengo a precisare che il mio compagno di rank appunto é di acciaio non tilta mai vince partite assurde le quali magari io avrei lasciato perdere molto prima é di un rank decente sicuramente superiore > Quindi, invece di tiltare e venire a scrivere sul forum senza manco una virgola sperando che un fesso come me ti risponda, perchè non osservi quel che fa e provi a farlo anche tu? Perchè non gli chiedi perchè fa X invece che Y? Perchè non provi a dire "io farei questo" e vedi che ti risponde? Puoi solo imparare da uno più Ti rispondo easy gia fatto anche sopra non fa nulla SUBISCE IGNORA ma se io te meno tu non mi puoi ignorare come ti ho detto prima la soluzione non é fare da sacco o sbaglio ?ma lo sai che cosa é divertente ? che lui stesso é arrivato al punto di dire LOL mi ha rotto i coglioni mesi mesi con gente che boh non saprei come descriverla , forse gente con troppo tempo libero ragazzini ? forse non lo so, tu dirai se giochi 3 ore a sera per mesi é normale é la statistica lel ... wall of text ancora non importa se leggerai o meno o se vorrai rispondere, tanto sono abituato come in game non importa se tu stai facendo 1vs1 top( lane a caso) oppure 1vs2/3 subisci non tiltare non dire nulla lascia che il tuo jungler ecc aiutino la bot sotto la torre nemica magari in un bel dive dove muoiono tutti xD ah dimenticavo non permetterti di fare entrare il nemico in base " hold the door" usa la moltiplicazione del corpo per splitare il tuo champ e riuscire a fermare tutti XD suona a presa per il culo vero ? bhe in 4 game su 5 mi sento cosi, il team sembra ignorarti completamente sei gentile ? non ti cagano gli dici che forse sarebbe meglio cosi che cosa ? come ti permetti " stfu " in qualsiasi modo la giri tu non hai ragione mai , perché tu sei il sacco che deve solo subire perché tu sei colui che non solo deve subire ma deve pure portare alla vittoria 4 tipi dei quali 2 manco gli frega di vincere e 2 non sanno nemmeno preche stanno giocando ... per concludere questi pensieri mesi giu a caso (ormai sto dormendo ) da ieri a oggi 6 game , 2 vinti 4 persi non voglio parlare di farm kill bla bla no sono game persi nei primi 10/14 minuti ok sono flex posso chiudere un occhio ma non dirmi che é normale su 6 game 4 non giocati tempo perso costretto a rimanere li .....
Ti avevo avvisato :D https://i.imgur.com/GOceg0U.gif https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/049/561/tldr_pope.jpg
Triçk2G (EUO)
: Ma per rilassati cosa intendi ? giocare come capita ? fare 10/10 o 11/11 ? tu a gold cosi ci se arrivato ?
> Fai qualche partita con qualche amico, fatti un'ARAM ogni tanto e poi fai ranked, stando sempre più rilassato possibile, che sennò oltre a giocare male ti becchi pure i report per spam (se dici continuamente agli altri che fare) o peggio (se hai la tendenza a flammare). Magari non si capiva ma per "rilassati" intendevo questo, oltre al viverla meno male magari.
Triçk2G (EUO)
: mi piacciono le persone che parlano di numeri / percentuali ecc. ormai a lol ci ho perso le speranze i giocatori non cambieranno mai e la riot se ne frega , ma dimmi provato da me in persona con un amico serate " buttate " a capire come funziona il " sistema " e ci tengo a precisare che il mio compagno di rank appunto é di acciaio non tilta mai vince partite assurde le quali magari io avrei lasciato perdere molto prima é di un rank decente sicuramente superiore , fatta questa premessa ti racconto venerdi sera per 3 settimane di fila il venerdi non si vinceva una partita nemmeno a pagarla potevi prendere un pick forte in meta (ovviamnete un pick che sapevamo giocare molto bene ) oppure " trollarla " con pick a caso magari pure che non avevi mai giocato non cambiava un %%%%% ma nulla di nulla all epoca era tornata con prepotenza la bot bot win win game cosi la chiamavamo adc talmente fiddati che non avevi nemmo il tempo di reagire nella bot lane sembrava di avere 2 bot no 2 player giocate mai viste completamente a casaccio scoordinati a piu non posso scappavano quando potevano vincere il fight e fightavano quando era palese che avrebbero perso alla peggio certi rage quitavano alla grande o iniziavano a flmmare a caso e iniziare a trollare (come se non lo facessero gia ) per la landa . inutile parlare di numeri se su 10 /20 partite nella stessa giornata /sera trovi player di questo calibro perche qua di equilibrato non c'é nulla anzi al massimo un game venivi arato ed il game dopo sembrava che giocavi contro i bot ma questo caro mio non é equilibrio in nessuno dei 2 casi equilibrio é entrare in un game e trovare avversari al tuo livello quindi un game combattuto dove ci si prova a vincere sia da una parte che dall altra invece ormai da mesi a questa parte su lol non esiste o ti arano o vieni arato una via di mezzo non esiste e soprattutto i " player " bot sono aumentati o almeno la percezione é questa . Tornando ai numeri e statistiche potresti avere ragione ma c'é tu dici eh ma tanto poi capita anche il contrario d' accordo con te ma non puo capitare 100 volte a me prima che capiti anche di la perche siamo tutti umani no di ferro perché se gioco 2/3 ore la sera e mi capita per una settimana 3 giorni dalla mia parte non é piu divertente il gioco e si va a creare un effetto vortice il quale ti porta a dire ma chi me lo fa fare e da questo si crea frustrazione giustamente tilti magari flammi e via cosi questo come ho gia detto non é equilibrio questo é a caso poi abituato alla riot che ogni patch saltano fuori dei bug gravi che magari per mezza season non si sapeva nulla bug ai campioni come al sistema di matchmaking ecc perché quando capitano e sono capitati nessuno ti rida gli lp indietro o fa qualcosa no ti arrangi stai dove sei e bona quindi non parlare di numeri e percentuali perché in casa riot non sanno cosa siano Ps aggiungo una cosa che non c'entra col discorso ma interessante accettate gli smurf tutti a fare i fenomeni in forum poi le " flex " sono come le nromal dai " .. ma come ? non sono ranked ? non si possono o meglio gicoare seriamente come le duo ? o le flex sono come gli smurf ? quando si é frustrati si iniziano a giocare a caso tanto per ? spiegami anche questa dai
Prima di tutto, ti consiglio di comprare una tanica di ossigeno, che magari una virgola ogni tanto aiuta a capire il discorso, così come il dividerlo in paragrafi, che sembri saltare davvero di palo in frasca. > ci tengo a precisare che il mio compagno di rank appunto é di acciaio non tilta mai vince partite assurde le quali magari io avrei lasciato perdere molto prima é di un rank decente sicuramente superiore Quindi, invece di tiltare e venire a scrivere sul forum senza manco una virgola sperando che un fesso come me ti risponda, perchè non osservi quel che fa e provi a farlo anche tu? Perchè non gli chiedi perchè fa X invece che Y? Perchè non provi a dire "io farei questo" e vedi che ti risponde? Puoi solo imparare da uno più bravo. > fatta questa premessa ti racconto venerdi sera per 3 settimane di fila il venerdi non si vinceva una partita nemmeno a pagarla potevi prendere un pick forte in meta (ovviamnete un pick che sapevamo giocare molto bene ) oppure " trollarla " con pick a caso magari pure che non avevi mai giocato non cambiava un %%%%% ma nulla di nulla all epoca era tornata con prepotenza la bot bot win win game cosi la chiamavamo adc talmente fiddati che non avevi nemmo il tempo di reagire nella bot lane sembrava di avere 2 bot no 2 player giocate mai viste completamente a casaccio scoordinati a piu non posso scappavano quando potevano vincere il fight e fightavano quando era palese che avrebbero perso alla peggio certi rage quitavano alla grande o iniziavano a flmmare a caso e iniziare a trollare (come se non lo facessero gia ) per la landa . Ok, non capisco niente di quello che hai scritto qui, a parte che hai trovato persone più scarse della bot avversaria, e che poi iniziano a rosicare. Esistono, si trovano e amen, così come li trovi tu, li trovano gli altri. > inutile parlare di numeri se su 10 /20 partite nella stessa giornata /sera trovi player di questo calibro perche qua di equilibrato non c'é nulla anzi al massimo un game venivi arato ed il game dopo sembrava che giocavi contro i bot ma questo caro mio non é equilibrio in nessuno dei 2 casi equilibrio é entrare in un game e trovare avversari al tuo livello quindi un game combattuto dove ci si prova a vincere sia da una parte che dall altra invece ormai da mesi a questa parte su lol non esiste o ti arano o vieni arato una via di mezzo non esiste e soprattutto i " player " bot sono aumentati o almeno la percezione é questa . Infatti 20 partite non sono nulla, io parlo di 100 partite minimo, anche 300 e oltre, si parla di GRANDI NUMERI. La statistica funziona SUI GRANDI NUMERI, come spiega il concetto della moneta che può uscire o testa o croce: più volte la tiri e più la percentuale si avvicina al 50%. Le partiti che descrivi tu capitano, a volte se sei fortunato ti capitano anche di fila e sali più velocemente mentre quando capita negativamente scendi tanto: se però sei un giocatore COSTANTE, che gioca SEMPRE meglio della metà delle persone del tuo Elo, vincerai più partite di quante ne perdi quindi salirai. > Tornando ai numeri e statistiche potresti avere ragione ma c'é tu dici eh ma tanto poi capita anche il contrario d' accordo con te ma non puo capitare 100 volte a me prima che capiti anche di la perche siamo tutti umani no di ferro perché se gioco 2/3 ore la sera e mi capita per una settimana 3 giorni dalla mia parte non é piu divertente il gioco e si va a creare un effetto vortice il quale ti porta a dire ma chi me lo fa fare e da questo si crea frustrazione giustamente tilti magari flammi e via cosi questo come ho gia detto non é equilibrio questo é a caso poi abituato alla riot che ogni patch saltano fuori dei bug gravi che magari per mezza season non si sapeva nulla bug ai campioni come al sistema di matchmaking ecc perché quando capitano e sono capitati nessuno ti rida gli lp indietro o fa qualcosa no ti arrangi stai dove sei e bona quindi non parlare di numeri e percentuali perché in casa riot non sanno cosa siano Tu stai assumendo che su 7 giorni, per 3 di fila ti succede questo, corretto? Non è statisticamente attendibile come cosa, proprio no, e quando succede capiterà una volta ogni tot (e questo tot è un numero molto alto, dell'ordine del milione per intenderci) quindi non puoi considerarlo un caso tipo. Semplicemente, quando perdi tanto o quando vedi qualcosa che proprio non sopporti (per me ad esempio è pingare il Baron dopo aver wardato con pink e tolto visione nemica e scoprire che il mio adc è a pushare bot da solo nonostante i tremila ping, vederlo morire e poi dire "team not rotating"), tilti, inizi a giocare male e a vedere solo le cose brutte. Esci un po', gioca un'ARAM, rilassati, fai qualcosa per scaricare la tensione e poi torna a giocare invece di vomitare parole senza un filo di punteggiatura su un Forum, che sto perdendo altri 2 gradi a furia di decifrare quello che scrivi. Tu stai assumendo che è colpa del matchmaking che tilti e quindi poi flammi, come se fossi giustificato a farlo: no, non lo sei, mai, mettitelo in testa. La questione dei bug ti cui parli fa abbastanza ridere perchè ogni volta che vi è un bug PRIMA viene dato un avviso in alto a sinistra del tuo client, POI vengono disabilitate le ranked se il bug le impatta: in sostanza TI AVVERTONO che ci sono problemi quindi sono cavoli tuoi se inizi a fare ranked. E' come se alla TV dicono che puoi beccare incidenti a Ferragosto perchè escono tutti, tu te ne freghi e poi quando trovi l'incidente chiedi di ridarti i soldi della benzina: non è credibile, non è fattibile dai. A me sarà successo di avere 0 LP una volta sola in cui ho deciso io di giocare nonostante i bug e mi sono giustamente preso la colpa io, dato che era stato accuratamente segnalato prima. > Ps aggiungo una cosa che non c'entra col discorso ma interessante accettate gli smurf tutti a fare i fenomeni in forum poi le " flex " sono come le nromal dai " .. ma come ? non sono ranked ? non si possono o meglio gicoare seriamente come le duo ? o le flex sono come gli smurf ? quando si é frustrati si iniziano a giocare a caso tanto per ? spiegami anche questa dai Ti devo spiegare come vivo io le ranked o devo andare uno per uno da tutti gli utenti a chiedere cosa ne pensano delle ranked? Seriamente, sfogati un attimo, prendi a pugni un sacco in palestra, corri un po' al campetto, esci col cane, canta una canzone a squarciagola, gioca a qualche gioco single player di quelli in cui vai avanti ad ammazzare nemici e basta, fai qualcosa per liberarti da questa rabbia repressa che vomiti addosso alle persone LOL. Se vuoi la mia risposta, io mi impegno sempre, a prescindere dalla modalità, perchè mi piace vincere, tutto qua. Magari in Normal provo qualche Campione che gioco poco o provo Campioni dove non ci stanno molto bene (Garen Jungle Predator Op) ma mi impegno lo stesso per vincere. P.S. Se mi rispondi ancora senza punteggiatura o senza dividere in paragrafi e mi fai un altro Wall of Text come quello sopra, stai sicuro che non ti rispondo, che sono buono, mica scemo :D
: Si ma LoL ha bisogno di pubblicità? Non conosco nessuno che abbia giocato a qualsiasi videogame o che abbia un PC che non sappia cos'è LoL
Di pubblicità POSITIVA secondo me si, dato che si parla sempre della community tossica, dei flamer/troll/afk/inter/wintrader che non vengono bannati, sia qui sul Forum, sia sui gruppi di Facebook, sia parlando con altre persone che vorrebbero giocare ma che vengono bloccate da queste notizie, vere o false che siano eh.
: Ovvio che che è un problema, anzi di più è un %%%%% di Cancro. Sicuramente, perdere 16/17 lp non è un problema UNA VOLTA, ma poi sono due, poi sono tre, e poi è la promo, allora si che diventa un problema. Dopo un po' uno tilta: se io sono Gold, o Platino, o Bronzo, ecc, voglio e pretendo di giocare solo con giocatori del mio stesso elo. Qui viene meno la regola fondamentale di ogni partita, ovvero che teoricamente tutti i giocatori hanno le stesse probabilità di vincere.
A dire il vero no, stai sbagliando. Il sistema sorteggia due squadre che hanno circa il 50% di possibilità di vittoria, con un massimo di 5% di errore, ossia 55% e 45%. Il guadagno LP è influenzato anche da quello, oltre che dall'essere blu o rossi, dal tuo MMR, ecc. Ciò detto, stai assumendo che hai uno smurf contro X volte ma non consideri manco la possibilità di averlo assieme Y volte. Chissà quante volte sei stato carriato, a qualunque elo, da qualcuno del tuo team che magari era uno smurf. Prova a pensarci e vedrai che la tua è una lamentela inutile, fine a se stessa, dettata solo da un po' di rabbia dovuta a tot sconfitte: rilassati e ritenta, che se meriti di salire sali di sicuro :)
Skeltur (EUO)
: tutto giusto se sei tu a giocarci contro 1v1, ma cosa imparo se uno smurf mi scendo bot che è già 10 1? pure un bronzo carrya in qualsiasi elo con un jax 10 1
> pure un bronzo carrya in qualsiasi elo con un jax 10 1 Nono, questo non è proprio vero, basta leggere i post delle persone sul Forum e di come si lamentino di non riuscire a carriare pur andando 10/0 a 20 minuti. E impari anche tu perchè vedi come si muove, che scelte fa sulla mappa, su cosa decide di mettere pressione, eccetera eccetera. Sul momento non ci badi ma basta rivedere il replay per vedere cosa ha fatto, come e perchè soprattutto.
: Sicuro ma il mio pensiero era del tipo: "perché dovrebbero investire risorse per non ottenerne fondamentalmente nulla?"
Ah beh, allora si, probabilmente a loro non venendone niente in tasca manco si adoperano.. Però magari dal punto di vista dell'immagine si. "Questa azienda ti premia per giocare al loro gioco gratis in modo costruttivo" è una buona pubblicità in fin dei conti, no?
: Il problema sarebbe la mole di messaggi da gestire e siamo sempre al solito punto: la gente si lamenterebbe del fatto che non hanno bannato questo ma hanno bannato me che sono stato più bravo, buono e gentile. Il problema è che le persone vedono sempre del marcio ovunque e che le loro azioni sono giustificate per sradicare quel marcio (molti giustificano il flame con "stava intendo")
> Il problema sarebbe la mole di messaggi da gestire e siamo sempre al solito punto: la gente si lamenterebbe del fatto che non hanno bannato questo ma hanno bannato me che sono stato più bravo, buono e gentile. Per la mole di messaggi, si può tranquillamente fare che ogni 30 giorni ti viene dato qualcosa se hai segnalato qualcuno in modo opportuno mentre non ti viene dato nulla, come succede già peraltro, se sei stato bannato fino a tot tempo. Chi si lamenta del ban esiste già e sicuramente non aumenterebbero i casi solo per una implementazione come questa. > Il problema è che le persone vedono sempre del marcio ovunque e che le loro azioni sono giustificate per sradicare quel marcio (molti giustificano il flame con "stava intendo") Quei molti che lo giustificano vengono bannati comunque (sempre secondo il sistema della Riot, che sappiamo avere delle falle per il flame passivo-aggressivo o per quello più elaborato sintatticamente) quindi non vedo dove sia il problema. Sei in una società con delle leggi e le devi rispettare, che ti piaccia o meno. Non rispetti le regole? Vieni punito. Vuoi cambiarle? Raduni delle persone e protesti, in modo civile e ordinato :)
Antrace (EUO)
: Meccaniche di Declassamento
Estratto da https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/League_system > Demotion Players are demoted when they lose matches at 0 LP or through inactivity decay. Demoted players move to the next lower division and their LP is reset to 75. E.g.: When a Gold II player gets demoted he falls to Gold III and has 75 LP. > Players who promote to a higher division enter a demotion immunity period that lasts for several games. The purpose of the immunity period is to prevent players from being demoted due to bad luck. However, Masters players demote after playing at least 3 games and then losing with 0 LP. > Since Season 4 it is possible to be demoted from a tier. Players in the division IV of a tier whose MMR drops an entire tier are warned about possible demotion. For example, a player in Gold IV will receive a warning upon reaching Silver IV MMR. Se serve aiuto per tradurre, chiedi pure.
: >Scusa se intervengo ma il gioco ti manda l'avviso che qualcuno è stato bannato grazie alla tua segnalazione solo qualche volta, occasionalmente, non di certo sempre o per tutti i giocatori che reporti. Per essere più precisi ti manda l'avviso SOLO se stato la goccia che ha fatto traboccare il vaso, quindi l'ultimo report che è riuscito a farlo punire. IMHO questa cosa la toglierei, crea solo fraintendimenti tra moltissimi player, nessuno riceve nulla e apposto così
> Per essere più precisi ti manda l'avviso SOLO se stato la goccia che ha fatto traboccare il vaso, quindi l'ultimo report che è riuscito a farlo punire. Si, ho assunto che si capisse (avrei dovuto specificarlo però) ma io intendevo che, nonostante tu sia l'ultimo che reporta, occasionalmente ti esce quell'avviso, non sempre, o almeno così mi pareva di aver letto. Concordo sul fatto che ora come ora non serve a nulla se non a creare casino però si potrebbe migliorare, per dire eh, dai un piccolo aumento di onore e qualche essenza ogni volta che si segnala qualcuno giustamente (ma solo se i report sono affidabili sennò mi immagino la gente che reporta sempre tutti a prescindere) e il sistema fa in modo che ti venga dato l'avviso SEMPRE, ovviamente omettendo il nome della persona bannata. Non parlo di dare chissà che onore o chissà quale numero di essenze blu o arancioni che siano ma è statisticamente provato che si è propensi a fare la cosa giusta quando si ha qualcosa in cambio (vedi il fatto del portafogli smarrito, che hai diritto al 10% di quello che ci sta dentro se inferiore a tot euro mentre il 5% se superiore). Toglierla definitivamente è una decisione pure viabile però, come dici tu.
Jollyyno (EUO)
: UE UAGLIU BELL STO PLATINO
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSvRx7kmc10xVsmNrF4Ku4yjtl8uzWYJGU1sZjvkEbDwl_A6qeP&s
: No No, io voglio assicurarmi che questa persona sara`punita`secondo il regolamento. E scrivero`quante volte sara`necessario, finche avro`una risposta. Qui descrivo un po quello che sta succedendo e come funziona. 1) Mando la segnalazione nel client del gioco(e non succede nulla) 2) Apro il ticket rispiegando ogni cosa(e mi viene data una risposta in automatico che un robo`Blitzcrank ha preso nota, e che avevo gia` segnalato questo giocatore, che posso madare il ticked entro 20 partite dal game in questione, ma che loro lo hanno gia preso in considerazione e che non mi devo preoccupare, stato del ticket "Risolto") 3) Insisto clickando su "Parla con un umano" riscrivendo la terza volta tutto quanto e`successo, e questa volta mi dicec che posso scrivere un e-mail in risposta alla mail mandata in automatico, quindi scritto tutto e mandato l`e-mail ora lo stato del ticket e`"Aperto" Insomma per ora siamo a 3 tentativi, io non mollo finche`non mi danno una risposta. Bisogna insistere parecchio per accertarsi che prendono le misure. Perche`a me fino ad ora non e`arrivato niente e dalla prima segnalazione del client e`stata selezionata esclusivamente la casella "intentional feeding" + commento d`obbligo con tanto di descrizione.
Scusa se intervengo ma il gioco ti manda l'avviso che qualcuno è stato bannato grazie alla tua segnalazione solo qualche volta, occasionalmente, non di certo sempre o per tutti i giocatori che reporti. Ricordati anche che la gente sbaglia a buildare gli oggetti, sbaglia le giocate e sbaglia i ping pure senza per questo voler intare o essere passabili di ban. Come detto da altri, concentrati su te stesso, ci sono sicuramente molteplici fattori sui quali puoi migliorare, tra cui salta all'occhio il farm: guardando le tue partite si vede che hai una media di qualcosa come 110 circa minion a 25 minuti, e quella media la ho io, se non un filo di più, giocando jungler e gankando (e pure lì la mia media è BASSA rispetto a ciò che dovrei avere). Concentrati sul migliorare questo e sulle tue meccaniche, che arrivi in Gold facile facile con solo queste due cose, aggiungendo un pizzico di map awareness per evitare gank di jungler e mid nemici. E ultimo ma non per importanza, rilassati un attimo senza essere così aggressivo e negativo, che impatta la tua performance molto più di quel che pensi. Fai qualche partita con qualche amico, fatti un'ARAM ogni tanto e poi fai ranked, stando sempre più rilassato possibile, che sennò oltre a giocare male ti becchi pure i report per spam (se dici continuamente agli altri che fare) o peggio (se hai la tendenza a flammare).
: Trovare >50 euro di skin mi ha spaventata a morte
https://media1.tenor.com/images/b51320c2350b55452d54569f56fe6ed2/tenor.gif?itemid=15123134
: mmm esatto in sostanza dare più punti. come mai sei diffidente ?
Semplicemente perchè già ora abbiamo persone che si vengono a lamentare qui sopra e in giro delle loro fantomatiche serie negative dovute a lagg, team, troll, folletti, tipi della Riot che si divertono a mettergli assieme i sopracitati facendolo apposta perchè stanno scalando troppo, matchmaking farlocco, alieni, ecc. Immagina solo l'ammontare di flame e di rosik che avremmo se esistesse un malus per la serie negativa OLTRE all'avere uno MMR più basso: sarebbe una decisione estremamente impopolare perchè tutti pensano più al negativo che non al positivo. Ora invece pensa al caso opposto, ossia ti ritrovi con uno che fa una streak di 6 vittorie che prende un bordello di MMR e un bordello di LP, sale di divisione facilissimamente ed è contento magari ma altrettanto rapidamente poi ridiscende (qualora si verificasse una losestreak importante e dovuta a vari fattori come MMR alto, sfiga, performance non eccellente, ecc), dovuto alla combinazione di MMR più alto e aumento di divisione connesso, quindi manco ha più quel senso di appagamento quando scala e inoltre al posto di stagnare in una sola divisione (il suo Elo Hell personale), viene spalmato in 2 o 3 invece, rendendolo ancora più frustrante a mio parere.
: Provo a spiegarmi meglio . MMR= 1500 X= bonus Y= aumento\diminuzione LP allora ipotizziamo che l'mmr iniziale di partenza sia 1500 e i punti vittoria sconfitta siano 25 W \ 15 L . Per ogni partita vinta il mio mmr si alzerà di 3 (1503)(MMR+Y) e per ogni partita persa di abbasserà di 4 (1496)(MMR-Y) . Di conseguenza il miei punti vinti \ persi si alzeranno\abbasseranno di conseguenza (27 W \ 13 L) oppure (23 W \ 17L) cosi via. quello che intendo è che se vinco dalle tre partite di file oltre l'aumento normale delle mmr di conseguenza dei punti che si prendono non c'è un reale bonus ( (MMR+X) .Ma invece quello che sto cercando di dire è quello di aggiungere una variabile che si sommerà (MMR+Y+X) in caso di serie di vittorie consecutive cosi da premiare il giocatore. Questo discorso vale anche in caso contrario (invece di in benus ? il contrario di malus cos'è?) avrà un malus quindi per una serie di partita perse perderà più punti del previsto. Ovviamente se vincerà o perderà una partita che interrompa la serie questa variabile scomparirà.
Ma ciò che dici è già insito nel sistema stesso, dato che il tuo bonus è quello che prendi aumentando il tuo MMR, capisci? Cosa cambia se esce scritto + 4 LP per la winstreak se il sistema te ne da già 4 di più perchè hai aumentato il tuo MMR? E cosa cambia se esce scritto -4 LP per la losestreak se il sistema la calcola già? Per me non cambia nulla proprio tra il tuo metodo e questo ma immagino siano punti di vista. Se poi invece intendi che dovrebbero dare punti ancora in più allora sono diffidente, già si hanno problemi ad elo alti (non parlo sicuramente di me ma DIA+) e sfasare ulteriormente aggiungendo parametri senza prima resettare o rimettere un po' a posto mi pare rischioso.
Cardazzi (EUO)
: Come fare pratica
Gioca con qualche amico o guarda nella community qualche gruppo che gioca al tuo livello, così da farti qualche amico in più e imparare senza stare per forza male per aver rovinato l'esperienza degli altri giocatori. Tutti hanno fatto schifo prima di te e tanti altri faranno schifo dopo di te su questo gioco, stai tranquillo :)
: > [{quoted}](name=mangialavandini,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=6Tlo5qH4,comment-id=000100000000,timestamp=2019-10-23T15:20:36.486+0000) > > Beh si potrebbe anche andare ad intuito, visto che questi insulti molto gravi solitamente si scrivono all'apice degli screzi, nel momento in cui esso ti ha scritto la prima volta usando altri mezzi termini e spammandoti ping già da prima potevi mutarlo così si va a evitare peggioramenti nelle sue parole. > > Semplice regola, uno ti addosso? mutalo istant. > > Se al bambino che si agita non dai occhi e interesse, vedi che smette o per lo meno si concentra su altro, senza interesse perde tutto il suo potere su di te. > > Capire non capisce, però smette. A mio parere mutare è come far finta di non aver visto, magari mutare dopo aver letto gli insulti, in questo modo riesci a segnalarlo e sei sicuro che ci sará una persona tossica in meno. Invece se lo muti appena ti pinga o scrive qualcosa di non offensivo ma fastidioso non credo che la Riot possa far qualcosa.
Una volta che lo hai reportato, a prescindere dal se hai visto tu la chat o meno e persino se lo hai reportato solo tu, quel game è segnalato alla Riot quindi no, non è come dici tu.
: concordi con me che non è un bonus ma è soltanto una conseguenza. Intendo proprio di premiare chi è in win streak da 5 o in su.
Quindi stai dicendo che avere un guadagno maggiore di LP e una diminuzione minore a seconda di win o di lose non è già un bonus? Spiegami che intendi con la definizione di bonus e cosa metteresti tu, almeno capisco.
: Dipende dal mmr e rapporto vittorie sconfitte che possiedi. Se hai un mmr inferiore rispetto alla tua attuale leghe è giusto che perdi più punti rispetto a quanto tu ne possa ricevere. In più devi tener conto che se sei squadra rossa prendi più punti rispetto alla squadra blu e di conseguenza ne perderai meno.Viceversa per la squadra blu. Una delle cose che manca e che sarei d'accordo se lo avessi citato è quello relativo alle serie di vittorie. Non c'è nessun bonus o premio per chi va in serie di molte partite.
Il bonus è che il tuo MMR aumenta molto di più con le cosiddette streak, di conseguenza prenderai più LP dopo.
: ORA MI INC*ZZO
https://cdn.frankerfacez.com/emoticon/387104/4
: tilt e flame
Prova a giocare con qualcun altro e parli con loro mentre fai duo. Io ho notato tanto la differenza, e devo dire che pure "tryhardando" e poi perdendo con qualcun altro, il semplice fatto di perdere in due o di bestemmiare in due ti risolleva subito. Ho notato che mi diverto anche di più quando sono il primo a fare una %%%%%%% (e ad averlo capito) e il mio duo fa "Oh, fai proprio c****e, report jungler, inting and noobing". "Trusta m8", fai duo e vedi che stai meglio anche semplicemente parlando delle tue sconfitte con qualcuno.
: Bug
In alto a destra, clicca su Supporto, scegli di inviare un ticket, scrivi il bug che hai riscontrato, carica le immagini e infine premi Invia. In questo modo lo fai sapere alla Riot ed eventualmente ti rispondono, almeno a me hanno risposto quando ho sottoposto il bug di Qiyana di qualche giorno fa.
NER0NE (EUO)
: Non funziona la w di sivir [BUG]
Al mio amico non funziona la Q che usi dopo la W di Qiyana, o meglio, si vede l'animazione ma non fa danno.
nory22 (EUO)
: Missione guarda partita del torneo
In alto, vai nella sezione Rewards o Ricompense quando guardi dal sito della Riot. Inoltre cambia le impostazioni dei cookie in basso a sinistra, accettandoli tutti e disattiva AdBlock se lo usi. Da lì in poi dovrebbe iniziare a darteli.
IsFlying (EUO)
: Hei ma sei italiano! Meglio,così posso esprimermi meglio. Ti faccio degli esempi: Sono main annie e lux,sto anche facendo pratica con jhin e MF e sporadicamente vado supp con Sona. Questi champ nelle normal vanno benissimo,spesso riesco a fare degli ottimi punteggi e a giocare molto bene. Li gioco in ranked: schifo totale. In ranked sembro praticamente autistico,sebbene con champs che so usare bene. Un jhin che magari in normal fa 13/2,in ranked fa 2/13. E non quitto/surrendo/into/faccio flame.
Nel caso non lo sapessi, questo è il Forum italiano quindi ti capiscono tutti, LOL.
: Il premade
https://i.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/026/169/meme_kid.jpg
RW Heaven (EUO)
: Il griefing viene rilevato solo se vai afk intenzionalmente. Che è diverso dall'afk improvviso sotto torre. Invece i giocatori che lasciano indifese le torri intenzionalmente non vengono ancora puniti. Per intenderci sono quelli che scrivono in allchat "vincete pure, io non difendo e vado in giungla".
No, scusa, mi ha sottolineato solo griefing ma intendevo tutta la frase, specie la fine della frase. E non credo che sia vero che il griefing viene rilevato solo se vai afk, dato che per rilevarlo viene passata sempre pure la chat al setaccio, quindi in sostanza se vieni reportato per griefing ti guardano la chat e leggono tutto. > Invece i giocatori che lasciano indifese le torri intenzionalmente non vengono ancora puniti. Per intenderci sono quelli che scrivono in allchat "vincete pure, io non difendo e vado in giungla". Ma non è affatto vero, ci bannano continuamente persone per questa cosa che dici tu, persino uno degli alt di Tarzaned è stato bannato..
RW Heaven (EUO)
: [Feedback] Ban System
Estratto da: https://support.riotgames.com/hc/en-us/articles/201752884-Reporting-a-Player "Intentionally ruining the game for other players with in game actions such as **_griefing_**, feeding, or purposely playing in a way to make it harder for the rest of the team." Ergo, la punizione esiste già perchè il sistema la rileva già.
Campanula (EUO)
: Problemi di afk
Non lamentarti degli afk, degli Inter o degli smurf, dato che alla lunga tutte queste cose si bilanciano nelle partite successive, senza se e senza ma. Al limite potrai essere leggermente più sfortunato, un 45-55 per dire, ma non è sicuramente quello che ti impedisce di salire. Concentrati sul migliorarti e sul capire come comportarti in ogni partita, partendo sempre dal presupposto che hai qualcosa da imparare sempre. Capisco che sia frustrante ma la verità è questa.
: Uso non autorizzato del profilo
Scarica anche Malware Bytes e fai partire una scansione, che così escludi anche un qualche keylogger. Inoltre cambia anche la password della mail associata all'account, se non ha il sistema di sicurezza che ti manda il codice sul telefono. Più di questo non mi viene altro in mente ma dovrebbe bastare.
: Perchè la comunità di lol è giudicata male...
L'ho fatto in 5 minuti, mi scuso per il low qual in anticipo :( https://imgur.com/a/Af27seT
Linkimaru (EUO)
: OMG SmuRF in ranked al rogo!!!
Tanto è come la storia del giocare a scacchi col piccione, tranquillo.
: > [{quoted}](name=SKFF1R SubZero,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NYsoX6xF,comment-id=00040000,timestamp=2019-02-05T08:03:16.083+0000) > > Se un livello 170 ha visto così tante partite ed è ancora ad un certo livello di skill comparabile ad uno che ha appena iniziato, la sua vasta conoscenza di Champions, Macros et similia non è che gli stia servendo poi tanto per scalare, ti trovi? > Inoltre parlo di Èlo quando so bene che esiste il parametro MMR, di cui ho pure postato il link, semplicemente perché sono un giocatore di vecchia data e mi piace il termine ma hai ragione, può creare problemi di comunicazione. > Il livello non conta nulla, non so come fartelo capire dato che continui a fare orecchie da mercante, esattamente come l'altro ragazzo. > Il sistema funziona su una serie di dati, dati che accumula mentre sali al 30, da lì poi ti piazza in una divisione, di solito un po' più generosa di quella che avresti, una, massimo due in più, a prescindere dal livello. > Se giochi con uno smurf, sta cosa la vedi pure nel matchmaking normale, che ti piazza contro gente più o meno della tua abilità, a prescindere dal livello, questo dopo il 30. > Non capisco davvero che altro devo fare o dirvi per farvi capire che, per quanto triste o frustrante che sia, conta la skill che hai per il sistema ed evidentemente quei livelli 70 che vi trovate sono bravi quanto te e quanto quei livelli 130. > Se volete, appena mi si livella lo smurf al 30, gioco volentieri con voi due per aiutarvi. Guarda, non ho il minimo rispetto per chi smurfa a leghe basse insieme ai livellini,sia oerchè é un comportamento di merda, sia perché é contro le regole. E continui a non capire quello che ti si sta spiegando: 3 livelli 30 con match history di 1 10 o giú di lí con il mio stesso mmr non sono ne smurf né giocatori neofiti talentuosi ma palle al piede che non possono essere aiutate in alcun modo, che sono messe lí dal matchmaking per farti provare la stessa promo piú volte. E poj non venirmi a parlare di skill individuale in un gioco di squadra 5v5. Non é piú il lol di s2-s3.
Cioè, aspetta, io ti sto spiegando la logica del discorso che ci sta dietro tutto questo e mi becco pure contro, che ti ho pure offerto aiuto? Oh, aveva ragione mia madre a dire che a fare il bene ci perdi e basta vedo :) Buona giornata e buona fortuna per le partite! P.S. Ah e fare duo con chiunque, a patto che ci sia una differenza di mmr non significativamente alta, non è contro le regole altrimenti potresti fare duo solo con uno che ha il tuo stesso rank e appena passa di mezza divisione non ci giochi più, quindi.. Beh, vatti a rileggere il regolamento (https://support.riotgames.com/hc/en-us/articles/201751834-MMR-Elo-Boosting) sennò davvero fai delle figure barbine <3 Il mio voler giocare con te era semplicemente per spronarti e per farti divertire mentre giochi, invece di essere così negativo o aggressivo nei confronti di un'opinione diversa, e inoltre, perchè no, magari imparavi pure qualcosa, oltre a farti un nuovo amico, e imparavi non perchè io sono Dio e te un idiota ma semplicemente perchè se ti diverti e sei positivo impari più in fretta e di più. Scusa il papiro e buona fortuna ancora {{sticker:sg-kiko}}
uFere (EUO)
: Cercasi consigli per le prossime ranked
L'unico consiglio che mi sento di darti è di sceglierti uno o due Campioni che ti piace giocare e giocare solo quelli: in questo modo, non dovendoti preoccupare delle meccaniche, puoi concentrarti di più sul guardare la mappa e migliorare la tua capacità di leggere la partita (cosa fare, dove andare, dove farsi trovare in un determinato momento, ecc). Altro consiglio sempre legato a quello di prima è di non fare il jolly del team bensì di sceglierti una, massimo due posizioni che ti piace giocare o in cui ti trovi e imparare quelle: sprecare tempo ed energie in tanti ruoli e in tanti Campioni non ti fa di certo scalare ottimamente.
: Il tizio qui stava semplicemente cercando di farti capire che a nemmeno mezzo mese dall'inizio season, anche per via del placement, l'elo non ha la stessa incidenza che avrebbe a season inoltrata (pensa anche che al momento c'è gente che deve ancora finire le 10 partite di placement...). Quanto al livello ci sta, più o meno, ma credi davvero che un livello 30 sia paragonabile ad un 170? Un 30 non ha nemmeno visto tutti i champ in azione, né li avrà provati nella stragrande maggioranza dei casi e non saprà dove mettere mano una volta si e l'altra pure (ricordi quanto poco tempo bastava per raggiungere il 30?), a differenza di un 170 che per forza di cose deve avere più manualità e conoscenza del gioco per via del tempo speso. Se poi, invece di continuare a tirare fuori l'elo, ti aggiornassi ed approfondissi, scopriresti che si usa l'mmr da diverse season e che l'elo (come l'mmr solo molto di più) non è per niente rappresentativo della performance individuale in un 5v5, in quanto si basa su un ragionamento creato apposta per giochi 1v1. Non puoi estrapolare una valutazione dei singoli con l'algoritmo elo/mmr che sia basato su tutt'altro tipo di gioco. Se poi non capisci questi due ragionamenti, il problema è comunque solo tuo.
Se un livello 170 ha visto così tante partite ed è ancora ad un certo livello di skill comparabile ad uno che ha appena iniziato, la sua vasta conoscenza di Champions, Macros et similia non è che gli stia servendo poi tanto per scalare, ti trovi? Inoltre parlo di Èlo quando so bene che esiste il parametro MMR, di cui ho pure postato il link, semplicemente perché sono un giocatore di vecchia data e mi piace il termine ma hai ragione, può creare problemi di comunicazione. Il livello non conta nulla, non so come fartelo capire dato che continui a fare orecchie da mercante, esattamente come l'altro ragazzo. Il sistema funziona su una serie di dati, dati che accumula mentre sali al 30, da lì poi ti piazza in una divisione, di solito un po' più generosa di quella che avresti, una, massimo due in più, a prescindere dal livello. Se giochi con uno smurf, sta cosa la vedi pure nel matchmaking normale, che ti piazza contro gente più o meno della tua abilità, a prescindere dal livello, questo dopo il 30. Non capisco davvero che altro devo fare o dirvi per farvi capire che, per quanto triste o frustrante che sia, conta la skill che hai per il sistema ed evidentemente quei livelli 70 che vi trovate sono bravi quanto te e quanto quei livelli 130. Se volete, appena mi si livella lo smurf al 30, gioco volentieri con voi due per aiutarvi.
: ***
Non comprendo perchè te la prendi tanto e perchè tu sia passato alle offese ma devo dedurre di aver toccato qualche nervo scoperto. Buona serata e buona fortuna! {{sticker:sg-kiko}}
: > [{quoted}](name=SKFF1R SubZero,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NYsoX6xF,comment-id=000300000000000000000000,timestamp=2019-02-04T21:44:52.221+0000) > > Certo che conta l'elo e basta. > Se giochi da quattro stagioni e stai sempre in una divisione, vuol dire che lì stai. > Magari quello che gioca da 1 mese viene da Dota o è semplicemente più portato e quindi ha il tuo stesso elo. > Sono nella stessa identica situazione, due giocatori allo stesso livello di abilità. > Poi si, sicuramente si deve assestare l'elo dopo un po' e tende ad essere generoso all'inizio ma se stai Bronzo o anche Silver da 4 stagioni, te li trovi sicuramente i livelli 35 in partita, assieme o contro che siano. AHHH ora capisco... mettiamo i gradi in campo... giusto. Ovviamente sai tutto perchè sei o sei stato gold... giusto. VA BENE... OK... HO CAPITO. Che schifo di gente.
What? Sono le leghe più basse, assieme al Ferro appena introdotto, motivo per cui è più facile che un giocatore che ha appena iniziato a giocare si piazzi in quelle, è semplicemente buonsenso. Non ho guardato il tuo rango nè lo guarderò perchè ti parlo come persona, senza voler mettere altro in mezzo: se hai inteso frecciatine o insulti, non era mia intenzione e non credo nemmeno che si possa pensare che lo fossero, dato che il ragionamento è quello fatto sopra.
: > [{quoted}](name=SKFF1R SubZero,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NYsoX6xF,comment-id=0003000000000000,timestamp=2019-02-04T21:20:49.475+0000) > > https://support.riotgames.com/hc/en-us/articles/201752954-Matchmaking-Guide > > Livello =/= Elo Ma hai letto il topic dell'autore? Puoi ripetere e copiarmi il regolamento, ma questo non significa che sia perfetto e che non sfocia in situazioni sbagliate. di cui l'autore del topic si lamenta e che ho sperimentato anch'io. Ora ti spiego: due giocatori dello stesso elo vengono presi e messi in due squadre diverse dal MM. SOlo che uno gioca da 4 stagioni e l'altro è alla sua prima partita ranked. La cogli la sottile differenza? Conta l'elo è basta?? ok ok... sicuramente, ma questi due ipotetici giocatori non sono esattamente la nella stessa situazione. Il fatto che funzioni così non significa che sia giusto e perfetto, sennò non esisterebbe questa discussione.
Certo che conta l'elo e basta. Se giochi da quattro stagioni e stai sempre in una divisione, vuol dire che lì stai. Magari quello che gioca da 1 mese viene da Dota o è semplicemente più portato e quindi ha il tuo stesso elo. Sono nella stessa identica situazione, due giocatori allo stesso livello di abilità. Poi si, sicuramente si deve assestare l'elo dopo un po' e tende ad essere generoso all'inizio ma se stai Bronzo o anche Silver da 4 stagioni, te li trovi sicuramente i livelli 35 in partita, assieme o contro che siano.
: > [{quoted}](name=SKFF1R SubZero,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NYsoX6xF,comment-id=00030000,timestamp=2019-02-04T20:10:27.734+0000) > > Ripeto, cosa c'entra con l'elo? cosa? perché siamo all'inizio della stagione e ci sono ancora piazzamenti in corso. Questo significa che ti puoi' trovare players che effettivamente appena arrivati al lvl 30 e subito in ranked. Questo ovviamente in elo alti non si verifica, ma in basso elo puo' essere una piaga.
https://support.riotgames.com/hc/en-us/articles/201752954-Matchmaking-Guide Livello =/= Elo
: Credo che ci sia confusione qui. Evidentemente si ci riferisce a giocatori con un solo account e di lvl 30-70, il che significa che trovarsi di contro a giocatori con accounts di lvl 200+ è estremamente sfavorevole.
Mostra altri

SKFF1R SubZero

Livello 121 (EUO)
Voti positivi totali
Crea una discussione